(수정) 6/30(목) 정기점검 업데이트 안내
2016.06.29 16:00 88,374
안녕하세요. 던전앤파이터입니다.
6/30(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.
▣캐릭터
<웨펀마스터>
* 오버드라이브
- 마스터 레벨 감소 (20 → 10)- (추가) 맥시멈 레벨 감소 (30 → 20)
- (추가) 스킬 1레벨 기준 스킬 공격력 증가율 (5.1% → 8%)
- (추가) 스킬 1레벨 기준 크리티컬 확률 증가율 (5% → 6%)
- (추가) 마스터 레벨 기준 스킬 공격력 증가율 (26% 동일)
- (추가) 마스터 레벨 기준 크리티컬 확률 증가율 (15% 동일)
- 스킬 1레벨당 스킬 공격력 성장 비율 조정 (1.1% → 2%)
- (추가) 스킬 1레벨당 크리티컬 확률 성장 비율 조정 (0.5%~0.6% → 1%)
* 환영검무
- 광검, 도, 대검 사용시의 검풍 히트 수 조정 (5 히트 → 3 히트)
- 소검 사용시의 검풍 히트 수 조정 (10히트 → 5히트)
- 검풍 히트 수 조정에 따라 모든 공격의 풀히트가 용이하게끔 공격 판정 조정
- 검풍의 전반적인 히트 수 감소에 따라 검풍 공격력 증가
* 맹룡단공참
- 스킬 사용 즉시 쿨타임이 적용되도록 변경
* 극 귀검술 : 참강식
- 리귀검술 스킬 공격력 증가 기능 추가
* 극 발검술 : 섬단
- 전진거리 소폭 감소
- 준비 자세 및 베고 지나간 이후의 딜레이 소폭 감소
* 극초발도가 간헐적으로 명중되지 않던 현상 수정
* 소검 마스터리 습득 시 맹룡단공참 공격력 증가 기능이 극한의 경지 회오리 공격력에 반영되지 않던 현상 수정
* 맹룡단공참 사용 중 방향전환시 슈퍼아머가 사라지던 현상 수정
* 웨펀마스터 크로니클 아이템 변경사항
- 환영검무 변경에 따라 흩날리는 바람의 잔상 9세트 옵션 조정
아이템 | 옵션 | |
---|---|---|
흩날리는 바람의 잔상 | 기존 |
[9]세트 효과 환영검무 검풍 다단히트 수 2 증가, 검풍 공격력 45% 증가, 검풍 범위 20% 증가, 둔기 충격파 공격력 45% 증가, 쿨타임 20% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 / 맹룡단공참 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소 |
변경 |
[9]세트 효과 환영검무 검풍 다단히트 수 1 증가, 검풍 공격력 55% 증가, 검풍 범위 20% 증가, 둔기 충격파 공격력 55% 증가, 쿨타임 20% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 / 맹룡단공참 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소 |
<배틀메이지>
* 체이서 사출
- 사출 자동 연사 기능 추가
a)
뇌연격, 황룡천공, 진 뇌연격 사용 중에만 적용
b)
스킬 시전 중 사출키를 누르고 있으면 사용 가능
* 체이서 - 무
- 습득 SP 감소 (20 → 15)
* 체이서 - 명
- 습득 SP 감소 (20 → 15)
* 체이서 - 화
- 습득 SP 감소 (20 → 15)
* 체이서 - 수
- 습득 SP 감소 (20 → 15)
* 체이서 - 암
- 습득 SP 감소 (20 → 15)
* 원무곤
- 앞으로 내려 찍을 때 무적이 적용되지 않던 현상 수정
* 더블 스윙
- 습득 SP 감소(25 → 20)
* 퓨전 체이서
- 버프 효과 100% 증가
- 버프 중첩 기능 삭제
* 오토체이서
- 타격 시 체이서 추가 생성 확률 50% 증가
- 왕 체이서 등장 확률 증가
* 강습유성타
- 타격 후 돌아오는데 걸리는 시간 30% 감소
* 사도화
- 사도화 무 체이서로 강화 사출 시 무기의 속성 적용되지 않던 현상 수정
* 봉 마스터리
- 퓨전체이서의 익스플로젼 체이서 공격 범위 증가 효과가 적용되지 않던 현상 수정
* 창 마스터리
- 쇄패의 공격 범위 증가 효과가 적용되지 않던 현상 수정
* 황룡천공
- 황룡천공 타격 중 모션이 캔슬 될 시 적이 굳는 현상 수정
* 뇌연격
- 타격 횟수가 최대 타격수로 고정 (최소 타격 수 삭제)
- 찌르기 속도 최대로 고정 (연타에 영향을 받지 않음)
* 진 뇌연격
- 타격 횟수가 최대 타격수로 고정 (최소 타격 수 삭제)
- 찌르기 속도 최대로 고정 (연타에 영향을 받지 않음)
* 체이서 사출 강화(TP)를 습득 시 채찍질로 타격한 파티원에게 체이서를 사출 할 수 있었던 현상 수정
* 에볼루션 체이서 해제 시 체이서 크기가 작아지던 현상 수정
* 배틀메이지 크로니클 아이템 변경사항
아이템 | 옵션 | |
---|---|---|
화려한 추격자 | 기존 |
[9]세트 효과 체이서 최대 생성수 1 감소 / 체이서 사출 쿨타임 30% 감소 / 체이서 공격력 35% 증가 / 오토 체이서 체이서 추가 생성확률 50% 증가, 왕체이서 등장 확률 5% 추가 등장 / 체이서 크기 40% 증가 / 체이서 프레스 공격력 75% 감소 / 뇌연격 쿨타임 20% 감소 |
변경 |
[9]세트 효과 체이서 최대 생성수 1 감소 / 체이서 사출 쿨타임 30% 감소 / 체이서 공격력 35% 증가 / 황룡천공 드래곤 체이서 공격력 10% 증가 / 체이서 크기 40% 증가 / 체이서 프레스 공격력 75% 감소 / 뇌연격 쿨타임 20% 감소 |
<소환사>
* 이클립스 하이브
- 상급 정령, 루이즈의 이클립스 하이브 액션에 슈퍼 아머 추가
- 아퀘리스, 루이즈의 이클립스 하이브 액션 딜레이 감소
- 이클립스 하이브 액션 시 발동 위치가 이동 불가 지역일 경우, 소환사 위치에서 시전하도록 변경
* 정령소환 : 글레어린
- 공격속도 빨라지면 내려꽂는 번개 수가 줄어드는 현상 수정
* 정령소환 : 정령왕 에체베리아
- 레이저, 기본 공격 속성이 전속성으로 변경
* 저놈 잡아라!
- 타격 간격 감소 (1초 → 0.5초)
- 저놈 잡아라! 공격력 50% 감소
a) 소환수 추가 데미지 비율은 변경 없음
* 소환수의 속성 강화 및 마법 크리티컬 확률 증가 옵션이 이중 적용되던 현상 수정
* 소환사 크로니클 아이템 변경
아이템 | 옵션 | |
---|---|---|
스피릿 유너슨 | 기존 |
[9]세트 효과 정령소환 : 정령왕 에체베리아 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 소환시간 100초 감소, 쿨타임 50% 감소, MP 소모량 25% 감소 / 저놈 잡아라! 소환수 추가 마법 무기 공격력 15% 증가 |
변경 |
[9]세트 효과 정령소환 : 정령왕 에체베리아 맵에 소환 가능한 수 1 증가, 소환시간 100초 감소, 쿨타임 50% 감소, MP 소모량 25% 감소 / 저놈 잡아라! 소환수 추가 데미지 비율 15% 증가 |
<버서커>
* 익스트림 오버킬
- 후딜레이 감소
* 사무치는 광기
- 발동 HP 보다 낮은 상태에서 시전 시, 타격 당하지 않아도 방어막이 발동되는 현상 수정
* 다이하드
- 발동가능 HP 비율 증가 (25% → 35%)
<퇴마사>
* 광명의 챠크라
- 습득 SP 감소 (20 → 10)
- 마스터 레벨 이후 지능 증가폭 증가
* 열정의 챠크라
- 습득 SP 감소 (20 → 10)
- 마스터 레벨 이후 힘 증가폭 증가
* 거병 마스터리
- 습득 SP 감소 (20 → 15)
- 스킬 쿨타임 감소 기능 추가
* 지의 식신 - 현무
- 습득 SP 감소 (40 → 30)
- 지속시간, 쿨타임 변경 (지속시간 : 600초 / 쿨타임 : 5초)
- MP 소모량이 조정
- 현무 HP 큰 폭으로 증가 (던전 기준)
- 현무의 잡는 시간이 낮게 설정되어 있던 현상 수정
* 지의 식신 - 현무 : 강화 (TP)
- 지속시간 증가기능, HP MAX 증가 기능 삭제
* 갈!
- 상태 부여 방식 변경 (개별 상태 부여 → 전체 상태 부여)
* 멸혼부
- 일반/네임드 몬스터 부착 가능 개수를 보스와 동일한 3개로 변경
- 폭발에 피격수 제한 기능 추가
- 부적 부착이 완료되기 전에 폭발 가능하던 현상 수정
- 명속성 저항 감소 기능 삭제
* 잠룡
- 화속성 저항 감소 기능 삭제
- 충전 스킬이 충전 완료 시 바로 발동되도록 변경 (던전 기준)
* 신의 챠크라
- 광명 / 열정의 챠크라 시전시 함께 발동되는 패시브 스킬로 변경
- 추가 데미지 / 공격력 증가 수치가 소폭 증가
* 투기발산
- 투기발산 게이지 완충 필요시간 감소
* 퇴마사 크로니클 아이템 변경
- 지의 식신 : 현무 변경에 따라 구속의 진의 세트 6세트/9세트 옵션 조정
아이템 | 옵션 | |
---|---|---|
구속의 진의 | 기존 |
[6]세트 효과 광명의 챠크라 지능 증가율 24% 증가, 캐스트 속도 5% 추가 증가 / 열정의 챠크라 힘 증가율 24% 증가, 경직시간 5% 추가 증가 / 제압부 캐스팅 시간 50% 감소, 이동속도 감소율 20% 증가 / 지의 식신 - 현무 지속시간 30% 증가, 챔피언/네임드 몬스터 잡기시간 10% 추가 증가, HP 30% 증가, 방어력 감소치 3% 추가 증가
[9]세트 효과 지의 식신 - 현무 지속시간 40% 증가, 보스/헬 몬스터 잡기시간 10% 추가 증가, HP 50% 증가, 방어력 감소치 5% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 |
변경 |
[6]세트 효과 광명의 챠크라 지능 증가율 24% 증가, 캐스트 속도 5% 추가 증가 / 열정의 챠크라 힘 증가율 24% 증가, 경직시간 5% 추가 증가 / 제압부 캐스팅 시간 50% 감소, 이동속도 감소율 20% 증가 / 지의 식신 - 현무 챔피언/네임드 몬스터 잡기시간 10% 추가 증가, HP 30% 증가, 방어력 감소치 3% 추가 증가
[9]세트 효과 지의 식신 - 현무 보스/헬 몬스터 잡기시간 10% 추가 증가, HP 50% 증가, 방어력 감소치 5% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 |
▣ 아이템
* 아래 아이템 옵션이 변경됩니다.
아이템 | 옵션 | |
---|---|---|
피로 물든 상처 | 기존 |
학살의 발라크르 시전 시 150 초동안 공격 시 크리티컬 데미지 22% 증가 (장착해제 시 옵션이 해제됩니다.크리티컬 증가 데미지 관련 옵션은 가장 높은 수치만 적용됩니다.) / 학살의 발라크르 유지 시간 25% 감소 / 출혈 상태의 적 공격 시 20 초 동안 지능 10 증가 (쿨타임 2 초, 최대 5 중첩) |
변경 |
학살의 발라크르 시전 시 학살의 발라크르 지속시간동안 크리티컬 공격 시 데미지 22% 증가 (장착해제 시 옵션이 해제됩니다.크리티컬 증가 데미지 관련 옵션은 가장 높은 수치만 적용됩니다.) 학살의 발라크르 MP 소모량 10% 증가 출혈 상태의 적 공격 시 20 초 동안 지능 10 증가 (쿨타임 2 초, 최대 5 중첩) |
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플루의 집념 | 기존 |
거너 (남) 미라클 비전 스킬 Lv +2 거너 (여) 미라클 비전 스킬 Lv +2 미라클 비전 시전 시 30 초 동안 힘 250, 물리 크리티컬 히트 25% 증가 화염강타 공격 시 5% 확률로 플루의 영혼 외침 발사 |
변경 |
거너 (남) 미라클 비전 스킬 Lv +2 거너 (여) 미라클 비전 스킬 Lv +2 미라클 비전 시전 시 30 초 동안 힘 250, 물리 크리티컬 히트 25% 증가 (최대 1 중첩) 화염강타 공격 시 5% 확률로 플루의 영혼 외침 발사 |
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크리스탈 트윙클 매직샷 | 기존 |
테아나 변신 ~!! 스킬 Lv +2 봉 마스터리 스킬 Lv +5 공격속도 +5% 테아나 변신 ~!! 시 체이서를 필요로 하지 않음. 테아나 변신 ~!! 쿨타임 30% 감소 |
변경 |
테아나 변신 ~!! 스킬 Lv +2 봉 마스터리 스킬 Lv +5 배틀 그루브 스킬 Lv +1 공격속도 +5% 테아나 변신 ~!! 쿨타임 30% 감소 |
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창공을 가르는 주먹 | 기존 |
격투가 (여) 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 스킬 Lv +3 카이 스킬 Lv +2 활성화 숨결 스킬 Lv +2
격투가 (남) 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 스킬 Lv +3 나선의 넨 주 : 주 스킬 Lv+2 활성화 숨결 스킬 Lv +2
공격속도 +5% 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 시전 시 지속 시간 동안 공격속도가 20% 증가합니다. 격투가 (여): 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 지속시간이 10 초 증가합니다. 격투가 (남): 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 공격력이 20% 증가합니다. |
변경 |
격투가 (여) 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 스킬 Lv +3 카이 스킬 Lv +2 활성화 숨결 스킬 Lv +2
격투가 (남) 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 스킬 Lv +3 나선의 넨 주 : 주 스킬 Lv+2 활성화 숨결 스킬 Lv +2
공격속도 +5% 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 시전 시 지속 시간 동안 공격속도가 20% 증가합니다.(최대 1 중첩) 격투가 (여): 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 MP 소모량 15% 감소 격투가 (남): 뇌명 : 사나운 빛의 넨수 공격력이 20% 증가합니다. |
▣ 변경 사항
* 편의성 업데이트가 적용됩니다. [☞ 개발자 노트(자세한 내용) 보러가기]
- 16:10 와이드, 해상도가 추가됩니다.
- 초당 프레임 제한 기능이 추가됩니다.
- 게임설정창에 프레임제한 설정 옵션이 추가됩니다.
- 수직 동기화옵션이 창모드에서도 적용되도록 수정됩니다.
- 게임 설치후 최초 실행시 사양 체크하여 그래픽 옵션이 자동 설정되도록 개선됩니다.
- 안톤레이드 클리어 동영상 재생 중, PC 메모리 부족 상태에서는 동영상 재생이 생략되도록 개선됩니다.
- 일반/각성 안톤 던전 클리어 후, 다른 던전 선택시 마지막에 선택한 일반/각성 모드가 유지되도록 변경됩니다.
- 각성 안톤 던전의 보상 획득 시스템 알림이 '구원의 이기', '이기의 조력자', '안톤의 영혼 조각' 아이템만 출력되도록 변경됩니다.
* NPC 일섬의 레노의 호감도 염색이 가능해집니다.
* 공식 홈페이지에 시즌서버 랭킹이 추가됩니다.(7월 1일)
* 안톤 레이드 퀘스트 등장 조건이 변경됩니다.
- 다른 차원의 안톤, 탐식의 안톤 퀘스트가 각성 안톤과 동일하게 안톤 에픽 퀘스트 완료후 등장합니다.
- 기존에 퀘스트를 소지하고 있던 캐릭터는 퀘스트를 포기 하지 않으면 변경사항이 적용되지 않습니다.
a) 퀘스트를 포기할 경우, 위의 변경사항이 적용됩니다.
* 안톤, 각성 안톤, 안톤 레이드 퀘스트의 구분을 위해 퀘스트명이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
---|---|
다른 차원의 안톤 |
[안톤 레이드] 다른 차원의 안톤 |
탐식의 안톤 |
[안톤 레이드] 탐식의 안톤 |
[한정] 안톤의 신경 세포 추출 |
[안톤 레이드] 안톤의 신경 세포 추출 |
각성 : 불을 먹는 안톤 |
[각성 안톤] 불을 먹는 안톤 |
[한정] 검은 화산 |
[각성 안톤] 검은 화산 |
[한정] 상급 타르탄의 정수 |
[안톤] 상급 타르탄의 정수 |
[한정] 까다로운 적 |
[안톤] 까다로운 적 |
* 안톤 레이드, 각성 안톤, 일반 안톤에 출현하는 강완의 쿠로, 흑화의 로크에게 인간형 타입이 추가됩니다.
* 절망의 탑 98 층에서 등장하는 백수의 왕 운조의 패턴이 일부 변경됩니다.
* 시즌서버 완전정복 미션 "[Lv81. 트롬베 발전소] 부하부터 처치" 조건이 변경됩니다.
- 천둥의 파리스, 전율의 파트리스 순서로 처치하기
* (추가) 일반 안톤, 각성 안톤, 안톤 레이드 몬스터의 중독, 화상, 출혈, 감전 저항력이 감소됩니다.
▣ 총력전(결투장) 변경사항
* 총력전에서 다크나이트를 팀 구성원으로 설정할 수 있도록 수정됩니다.
* 팀을 구성할 때 OK 된 팀 구성원끼리 드래그&드롭 기능을 통해 위치를 바꿀 수 있도록 기능이 추가됩니다.
* 팀원들이 출전했을 때 크리쳐 인벤토리에 팀원의 크리쳐가 보이도록 수정됩니다.
* 팀 변경 시 실력 검증이 초기화되던 현상이 수정됩니다.
* 내 총력전 전적 보기 시 정보가 제대로 표기되지 않던 현상이 수정됩니다.
* 간헐적으로 상대방 캐릭터 썸네일 이미지와 상대 인벤토리에 출력되는 캐릭터 이미지가 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.
* 무기 교체 시 동일한 스택 제한 알림이 출력되며 무기를 교체할 수 없었던 현상이 수정됩니다.
* 팀원을 변경하고 팀구성을 완료 했을 때 클라이언트가 종료되던 현상이 수정됩니다.
* 대표 캐릭터로 출전 시 대전 시작 카운트에서 크리쳐탭을 누르면 클라이언트가 종료되던 현상이 수정됩니다.
* 실력검증을 하지 않은 상태에서 실력검증이 완료되던 현상이 수정됩니다.
* 총력전 매칭 중 MP 가 현저하게 낮은 상태로 시작되던 현상이 수정됩니다.
* 상대방을 만나고 재접속시 전적/매칭점수가 변경되던 현상이 수정됩니다.
* 전적이 비정상적으로 저장되었을 때 콜로세움 보상이 잘못 지급되던 현상이 수정됩니다.
* 콜로세움 매칭 때 승/패시의 매칭점수 가감 오류가 수정됩니다.
* 일일미션 중 일반 미션과 콜로세움 미션이 동시에 클리어 되었을때 시스템 메세지가 비정상적으로 표기되던 현상이 수정됩니다.
▣ 버그 수정
* 사령술사의 기요틴 스킬 긁기 데미지가 일정하지 않았던 현상이 수정됩니다.
* 인파이터의 섀도우 박서 스킬 시전 후 이펙트가 정상적으로 나오지 않던 현상이 수정됩니다.
* 데몬슬레이어의 광폭화 스킬 시전 후 이펙트가 정상적으로 나오지 않던 현상이 수정됩니다.
* 시간의 문 지역의 자각 시나리오 던전에서 아쿠아젤로 몬스터가 보스 타입으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
* 썩은곳 던전의 보스 몬스터가 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
* 파티찾기 UI 포커스 영역이 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.
* 구원의 이기 무기 착용시 간헐적으로 파티원이 장착한 이기의 조력자 - 로크 옵션이 발동되던 현상이 수정됩니다.
* 레이드 저지 실패 후 재 도전전 시 '공대 참전자' 칭호 횟수가 추가로 누적되던 현상이 수정됩니다.
* 2개 이상의 싱글 파티로 레이드 저지, 토벌 클리어 후 파티보상 카드를 선택하여 받을 수 없었던 현상이 수정됩니다.
* 시즌서버 사망정보에 연습모드에서 사망한 내용까지 기록되던 현상이 수정됩니다.
* 시즌서버 HP/MP 구슬에 이펙트가 비정상적으로 점멸하던 현상이 수정됩니다.
* 나엔 시거가 판매하는 소모품들의 툴팁 수정 및 각성 안톤 던전에서 사용할 수 없었던 현상이 수정됩니다.
* 천상의 HP 포션에 툴팁 중 해당 아이템의 기능이 아닌 부활 효과 툴팁이 적혀있던 현상이 수정됩니다.
* 시즌서버에서 무색 큐브 조각 소모량을 감소시켜주는 아이템 착용 시 액션 게이지 구슬이 없는 상태에서 해당 스킬을 사용하면 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
* 각성 안톤 던전의 전능의 마테카가 안톤 레이드 패턴과 다르게 보호막이 켜져있을 때 홀딩상태가 유지 되던 현상이 수정됩니다.
* 85 레벨 에픽 봉, 러브러브! 크리스탈 트윙클 매직샷의 툴팁에 테아나 변신~!!시 관련 툴팁 오류가 수정됩니다 .
* 결투장에서 일부 캐릭터들 버프 스킬 시전 시 MP 소모량이 던전과 동일하게 적용되던 현상이 수정됩니다.
업데이트 내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.
고맙습니다.
액션쾌감!!! 던전앤파이터
업데이트 안정화 제보
던전앤파이터 플레이 도중 발생하는 오류나 문제점, 개선사항을 제보해주세요.
모험가님의 소중한 의견을 바탕으로 업데이트 안정화에 최선을 다하겠습니다.