Dungeon & Fighter

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퍼스트서버

11/26(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내

2025.11.26 17:00 368,796

11월 26일 오후 5시부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
일부 내용은 라이브 서버에서 바로 업데이트 될 예정으로 양해 부탁 드립니다.
아래의 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

퍼스트 서버 테스트 안내

퍼섭지기 코멘트 원활한 테스트 진행을 위해서 안내해 드립니다.

디레지에 레이드 참여를 위해서는 총 2회에 걸쳐 115레벨 슈퍼 퀘스트 클리어권을 사용하셔야 합니다.

1) 퀘스트 클리어권 사용 후 액트 퀘스트 '세 갈래의 전장'을 진행하여 분기 선택
2) 분기 선택 완료 후 퀘스트 클리어권을 추가로 사용하여 남은 시나리오 퀘스트 클리어

위와 같이 퀘스트 클리어권을 2번 사용하신 후 디레지에 레이드 참여가 가능합니다.

다만, 신규 추가된 시나리오 퀘스트도 모두 클리어 되기에
시나리오를 즐기고 싶은 분들은 퀘스트 클리어권 사용 없이 이용하시기 바랍니다.

<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드>

<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> 콘텐츠가 추가됩니다.

<디레지에 레이드> 전용 채널이 추가됩니다.

115레벨 액트 퀘스트 '남아있는 작은 빛줄기' 수행 시 입장 가능합니다.

싱글, 매칭 : <디레지에 : 서막>

일반 : <디레지에 : 종막>


<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> 신규 시나리오 퀘스트가 추가됩니다.

115레벨 액트 퀘스트 '여명이 떠오른 후' 수락 시 수행 가능합니다.


<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> 는 토, 일, 월, 화, 수요일에 입장할 수 있습니다.

원활한 테스트를 위해 퍼스트 서버에서는 아래와 같은 시간대에 오픈됩니다.

- 11월 26일(수) - 퍼스트서버 오픈 이후 ~ 23:00

- 11월 27일(목) ~ 12월 3일(수) - 19:00 ~ 23:00

콘텐츠 정보

구분 내용
채널

<디레지에 : 서막>

<디레지에 : 종막>

난이도 싱글 매칭 일반
입장 레벨 115레벨
권장 파티 인원 1인 12인 12인
캐릭터 귀속 없음 없음 없음
입장 명성

63,257

권장 명성 63,257 63,257

77,399

입장 시 소모 피로도 없음
주간 입장 제한 없음

없음

1회

  • 콘텐츠 시작 시 주간 입장 제한 횟수가 차감됩니다.
  • 레이드 실패/포기 시 주간 입장 제한 횟수가 복구됩니다.
주간 보상 횟수

1회

  • 3가지 난이도 모두 보상 횟수를 공유합니다.
  • 보상 획득 시 주간 보상 횟수는 차감됩니다.
  • 주간 보상 횟수를 모두 소모한 경우 콘텐츠 입장이 제한됩니다.
  • 최소 2개의 던전 클리어 달성 시 보상을 획득 할 수 있습니다.
  • 클리어 횟수는 파티원 개별로 기록됩니다.
  • 조건을 만족하지 못한 경우 보상을 획득 할 수 없으며, 주간 보상 횟수 및 주간 입장 횟수가 차감됩니다.
  • 제한 시간 내에 최종 보스 처치 시 주간 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 보상 획득 시 주간 보상 횟수는 차감됩니다.
  • 주간 입장 제한 및 보상 횟수는 매주 목요일 06시에 초기화됩니다.

콘텐츠 입장

'남아있는 작은 빛줄기' 퀘스트 클리어 시 <디레지에 레이드> 채널에 입장할 수 있습니다.

- <디레지에 레이드> 채널은 명성 63,257 부터 입장이 가능합니다.

<디레지에 레이드> 채널에서 NPC '3대대 부관 철편자 카르케오'를 통해 공격대를 생성할 수 있습니다.

- NPC '3대대 부관 철편자 카르케오' 혹은 공격대 찾기 UI의 공격대 생성 버튼을 통해 생성이 가능합니다.

공격대 생성 혹은 가입 후 우측 지역으로 이동하여 NPC '3대대 부관 철편자 카르케오'를 통해 콘텐츠를 시작할 수 있습니다.

콘텐츠 규칙

콘텐츠 실패

요기 게이지가 100%가 되면 실패 처리됩니다.

실패 시 주간 입장 횟수가 복구됩니다.

제한 사항

코인 사용 횟수가 제한됩니다.

- 코인 사용 횟수는 공격대 단위로 공유됩니다.

- 레이드 시작 시 총 10개의 코인이 충전되며 부활 시 코인 1개가 소진됩니다.

- 싱글 / 매칭 난이도의 경우 코인을 사용하지 않고, 사망 시 자동 부활 처리됩니다.

회복형 소모품 사용 횟수가 제한됩니다.

- 소모품 사용 횟수는 개별 단위로 적용됩니다.

- 레이드 시작 시 7번의 소모품 사용 횟수가 충전됩니다.

- 인형류 소모품 사용이 제한됩니다.

콘텐츠 진행 중 특정 던전 클리어 시 코인 1개와 모든 공대원의 소모품 사용 횟수 2회를 획득할 수 있습니다.

- 1페이즈 - 요기 폭탄 운반자 처치 시

- 2페이즈 - 역병의 씨앗 처치 시

지역 버프

지역 버프 '결착의 시간' 버프가 추가됩니다.

디레지에 레이드 전용 채널에서 결착의 시간 버프가 적용됩니다.

던전 입장 시 힘, 지능이 상승합니다.

레이드 시작

배율 설정

디레지에 레이드 파티 생성 시 몬스터의 HP 배율을 설정할 수 있습니다.

최소 0% 부터 최대 500% 까지 50%단위로 설정하실 수 있습니다.

설정 시 몬스터의 HP 가 해당 % 만큼 상승합니다.

전투준비

모든 인원이 '애쥬어 메인' 지역에 진입 후 공대장이 NPC [3대대 부관 철편자 카르케오]의 레이드 시작 기능을 통해 전투준비 완료 여부에 대한 투표를 진행할 수 있습니다.

모든 인원이 전투준비를 완료하면, 레이드가 시작됩니다.

디레지에 레이드 전투준비 UI에서는 다른 공대원의 아바타와 파티편성 색상을 확인할 수 있습니다.

공통 시스템

중천의 혈광촌, 군도, 별의 쉼터, 이내 섬이 배치되어 있습니다.

섬 파괴 시 요기 게이지가 상승합니다.

세인트혼 호출

파티장은 레이드 특수키( ` ) 버튼을 사용하여 원하는 위치로 이동할 수 있습니다.

- 6초의 쿨타임을 가지고 있습니다.

사용 시 파티원이 모두 함께 이동합니다.

자각의 권능 - 역병 반전

역병 반전 게이지가 모두 차게되면 던전 특수키(Tab)로 사용할 수 있습니다.

역병 반전 게이지는 천천히 회복되며 무색 큐브 조각이 소모되는 스킬 사용 시 무색 큐브 조각 소모량에 따라 추가 회복됩니다.

- 무색 큐브 조각을 추가로 소모하는 장비 아이템의 영향을 받지 않습니다.

역병 반전 게이지는 특정 던전을 클리어하면 추가 회복할 수 있습니다.

- 요기 폭탄 운반자 처치 시

- 역병지대 처치 시

- 디레지에 및 뒤얽힌 사념 처치 시

역병 반전 사용 시 던전 특수키를 길게 눌러 3초간 유지할 수 있습니다.

원할 때 던전 특수키를 때서 발동시킬 수 있습니다.

몬스터의 눈이 붉게 빛날 때 사용 시 효과가 더욱 강력해집니다.

콘텐츠 시작 시 임의의 공대원 3명이 역병 반전 게이지가 모두 회복된 상태로 시작됩니다.

몬스터 AI

특정 몬스터는 상황에 따라 지역을 이동합니다.

매복

특정 몬스터가 이동할 때 미리 이동할 위치에 플레이어가 있으면 매복 효과가 발생합니다.

매복 효과로 전투 진입 시 그로기 타임을 제공하며 각성기를 제외한 쿨타임이 초기화됩니다.

1페이즈 - 진격

구성

구역에 맞는 요괴 부대와 네임드 3종, 환요오괴 4종이 배치됩니다.

불신의 초원 그믐달 호수 버려진 사막 울분의 대지
네임드 실험체 에레드 속삭이는 라디나 관리자 베르데 -
환요오괴 만개한 불신 라르고 붕괴한 광신 마흐나발 왜곡된 욕신 루브라 비정의 셀게이퍼

최종 보스인 비정의 셀게이퍼 처치 시 1페이즈가 클리어됩니다.

안개의 자락

네임드 및 환요오괴를 처치하면 안개의 자락 게이지를 회복시킬 수 있습니다.

안개의 자락 게이지가 모두 차게되면 안개신의 강력한 버프를 획득할 수 있습니다.

- 1페이즈 - 진격에서 가하는 최종 데미지 30% 증가

요괴 부대

필드에 생성되는 요괴 부대를 처치 시 해당 지역에 관련된 환요오괴를 불러올 수 있습니다.

요기 폭탄 운반자

섬 앞에 소환되는 요기 폭탄 운반자는 일정 시간동안 처치하지 않으면 섬의 HP를 감소시키고 요기 게이지를 상승시킵니다.

요기 폭탄 운반자를 처치하면 모든 공대원의 역병 반전 게이지가 회복됩니다.

요기 폭탄 운반자를 처치하면 코인 1개와 모든 공대원의 소모품 사용 횟수 2회를 획득할 수 있습니다.

네임드 몬스터

일정 시간동안 처치하지 않으면 요기 게이지를 상승시킵니다.

네임드 중 랜덤한 1마리의 몬스터는 강화된 상태로 생성됩니다.

- HP가 증가됩니다.

- 일정 시간동안 처치하지 않으면 요기 게이지를 대폭 상승시킵니다.

네임드 처치 시 같은 지역 환요오괴의 받는 데미지가 증가합니다.

불신의 초원 그믐달 호수 버려진 사막
네임드 실험체 에레드 속삭이는 라디나 관리자 베르데
환요오괴 만개한 불신 라르고 붕괴한 광신 마흐나발 왜곡된 욕신 루브라
효과 받는 데미지 50% 증가

환요오괴

환요오괴들은 일정 시간 뒤 빈 섬으로 이동합니다.

환요오괴가 섬에 머무르게되면 섬의 HP가 서서히 감소합니다.

환요오괴가 파괴된 섬 위치에 있다면 지속적으로 요기 게이지를 상승시킵니다.

환요오괴 처치 시 비정의 셀게이퍼의 받는 데미지가 30% 증가합니다. (최대 90%)

비정의 셀게이퍼

주기적으로 필드에 요괴 부대 및 요기 폭탄 운반자를 생성합니다.

필드에 환요오괴가 존재하지 않는다면 새로운 요괴 부대를 소환합니다.

- 새로운 요괴 부대를 처치 시 셀게이퍼의 HP가 감소합니다.

2페이즈 - 결전

구성

우매의 호스디그와 지역에 맞는 뒤얽힌 사념, 검은 질병의 디레지에가 배치됩니다.

불신의 초원 그믐달 호수 버려진 사막 울분의 대지
환요오괴 - - - 우매의 호스디그
뒤얽힌 사념 뒤얽힌 사념 : 종언 뒤얽힌 사념 : 비명 뒤얽힌 사념 : 재앙 -
디레지에 - - - 검은 질병의 디레지에

디레지에의 마지막 형태인 더러운 피를 흘리는 자 처치 시 콘텐츠가 클리어됩니다.

역병

결전 페이즈 진행 시 6가지의 역병이 존재하며 뒤얽힌 사념에게 1종씩 부여되어 있습니다.

뒤얽힌 사념이 생성한 역병지대와 역병의 씨앗에게 아래의 역병 효과가 발생합니다.

흩날리는 포자 응어리진 역병 광폭화 바이러스 신경계 활성 인자 자욱한 독기 변이체 생성
효과 역병지대 생성 갯수 100% 증가 역병지대 일반몬스터 HP 50% 증가 뒤얽힌 사념이 역병지대에 의한 받는 피해 감소량 증가 뒤얽힌 사념 공격력 50% 증가 역병지대 입장 시 일반몬스터 추가 등장 역병지대 입장 시 지속적으로 HP 감소

뒤얽힌 사념을 처치하게 되면 해당 사념이 생성한 역병지대는 사라집니다.

뒤얽힌 사념을 처치하게 되면 남은 사념에게 아직 활성화되지 않은 역병이 추가로 1종씩 부여됩니다.

역병지대

뒤얽힌 사념은 일정 시간마다 근처에 역병지대를 생성합니다.

역병지대의 수에 따라 요기 게이지가 주기적으로 상승합니다.

역병지대는 근처 3x3 범위를 오염시킵니다.

- 오염된 지역은 역병지대가 있는 것과 동일한 효과를 가집니다.

역병지대로 인해 섬의 입구가 오염된다면 섬의 HP가 서서히 감소합니다.

역병지대를 처치하면 근처 3x3 범위의 오염이 제거됩니다.

역병지대 처치 시 역병 반전 게이지가 회복됩니다.

뒤얽힌 사념

주기적으로 근처 빈 구역에 역병지대를 생성합니다.

- 역병지대 생성은 역병의 효과를 받아 강화될 수 있습니다.

자신이 퍼트린 역병지대의 수에 따라 강화 효과를 받습니다.

필드에 배치되어있는 역병지대의 수에 따라 요기 게이지가 주기적으로 상승합니다.

뒤얽힌 사념 사망 시 자신이 퍼트린 역병지대가 모두 제거되고 요람으로 이동하여 회복상태로 변경됩니다.

회복 상태가 완료되면 자신의 구역에서 HP가 50% 회복된 상태로 리스폰됩니다.

우매의 호스디그

뒤얽힌 사념이 있는 위치에 호스디그가 이동하게 되면 해당 사념과 격돌합니다.

- 격돌 중인 사념은 역병지대를 생성하지 않습니다.

- 격돌 종료 시 격돌했던 사념의 받는 피해가 증가합니다. (최대 3중첩)

역병의 씨앗

특정 상황마다 필드에 역병의 씨앗이 생성됩니다.

역병의 씨앗을 처치하면 코인 1개와 모든 공대원의 소모품 사용 횟수 2회를 획득할 수 있습니다.

역병의 씨앗을 처치하면 전투 중이지 않는 호스디그와 해당 지역의 뒤얽힌 사념이 파괴된 씨앗의 위치로 이동합니다.

검은 질병의 디레지에

디레지에 사망 시 요람으로 이동하여 회복상태로 변경됩니다.

더러운 피를 흘리는 자는 HP가 50% 미만으로 감소했을 때 호스디그가 살아있다면 호스디그를 포식합니다.

융합

요람에 뒤얽힌 사념과 디레지에가 동시에 회복 중인 상태가 되면 두 몬스터가 융합되어 새로운 개체로 생성됩니다.

- 새로운 개체는 일정 시간 뒤 리스폰됩니다.

요람에 뒤얽힌 사념과 다른 뒤얽힌 사념이 동시에 회복 중인 상태가 되면 즉시 두 마리의 뒤얽힌 사념 몬스터가 리스폰됩니다.

더 이상 융합을 할 수 있는 몬스터가 없다면 더러운 피를 흘리는 자가 강림합니다.

실시간 전투 송출

<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드>에 실시간 전투 송출 기능이 추가됩니다.

- 레이드 플레이 도중 특정 몬스터의 진행 상황에 따라 다른 공대원에게 전투 상황을 짧은 시간 송출하는 기능입니다.

- 해당 기능 활성화 시간 동안 사용 중인 레이드 내부 관전 기능이 종료 되며, 일시적으로 사용이 제한됩니다.

디레지에 레이드 (싱글/매칭)

싱글

1인으로 진행 가능한 난이도로 '비정의 셀게이퍼' 처치 시 콘텐츠가 클리어됩니다.

진행방식

콘텐츠 시작 시 환란의 땅 내의 무작위 지역 1곳으로 배정됩니다.

배정된 지역을 지키는 환요오괴와 네임드 몬스터를 처치해야 합니다.

- 환요오괴는 네임드 몬스터에 의해 보호 받고 있습니다.

- 비정의 셀게이퍼는 환요오괴에 의해 보호 받고 있습니다.

환란의 땅 내 지역과 환요오괴, 네임드 몬스터의 연결은 <디레지에 : 종막>과 같습니다.

비정의 셀게이퍼를 처치하면 콘텐츠가 클리어 되고, 보상을 획득할 수 있습니다.

매칭

매칭 시스템을 통하여 최대 12인(최소 6인)으로 진행 가능한 난이도로 '비정의 셀게이퍼' 처치 시 콘텐츠가 클리어됩니다.

파티 매칭

최대 4인 까지 파티를 구성하여 매칭을 시도할 수 있습니다.

사전에 구성된 파티는 매칭을 통하여 생성된 공격대에서 같은 파티에 속하게 됩니다.

매칭 모드에서 버퍼의 경우 싱글 플레이와 동일한 상태가 됩니다.

고의적으로 진행을 방해하는 일부 유저의 경우 일정기간 매칭 난이도 이용이 불가능 하도록 처리됩니다.

진행 방식

콘텐츠 시작 시 각 파티는 환란의 땅 내의 서로 중복되지 않은 1곳의 지역으로 배정됩니다.

해당 지역을 지키는 환요오괴와 그에 맞는 네임드 몬스터를 처치 해야 합니다.

- 환요오괴는 네임드 몬스터에 의해 보호 받고 있습니다.

- 비정의 셀게이퍼는 환요오괴에 의해 보호 받고 있습니다.

배정된 지역의 환요오괴를 처치하면, 해당 파티는 비정의 셀게이퍼와 전투 할 수 있습니다.

- 비정의 셀게이퍼와 전투가 가능한 상태가 되면, 비정의 셀게이퍼를 지키는 병력들이 발생합니다.

- 병력을 처치하면 전투 중인 환요오괴/셀게이퍼의 체력이 감소합니다.

배정된 지역의 환요오괴를 처치하지 않는다면, 타 지역으로 이동할 수 없습니다.

- 전 지역의 환요오괴가 처치되면, 타 지역으로 이동 할 수 있습니다.

환란의 땅 내 지역과 환요오괴, 네임드 몬스터의 연결은 <디레지에 : 종막>과 같습니다.

비정의 셀게이퍼를 처치하면 콘텐츠가 클리어되고, 보상을 획득할 수 있습니다.

<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> - 보상

115Lv 신규 장비 추가

115Lv 신규 장비가 추가됩니다.

신규 장비 종류

구분 아이템 설명
디레지에 레거시 무기

태초 레어리티 무기 타입 별 1종


디레지에 : 종막 레이드 클리어 시 정해진 확률로 등장합니다.

  • 획득한 캐릭터가 장착 가능한 타입의 무기만 등장합니다.

획득 시 억압된 상태로 등장하며 디레지에 레거시 무기 개방 시스템을 통해 능력치를 강화할 수 있습니다.

검은 질병의 태초 레거시 무기

태초 레어리티 무기 타입 1종


3조율된 태초 레거시 무기를 디레지에 업그레이드 시스템을 통해 업그레이드하여 획득할 수 있습니다.

잠식 세트 에픽 방어구

세트 에픽 장비 12세트

  • 방어구 각 부위 12종


잠식 세트 장비는 기존 세트 에픽 장비보다 세트 포인트/최종 데미지/버프력 및 명성이 높은 장비입니다.

기존 세트 에픽 방어구를 디레지에 업그레이드 시스템을 통해 업그레이드하여 획득할 수 있습니다.

잠식 고유 에픽 방어구

고유 에픽 장비 1세트

  • 방어구 각 부위 별 1종


기존 고유 에픽 방어구를 디레지에 업그레이드 시스템을 통해 업그레이드하여 획득할 수 있습니다.

레이드 클리어 보상

레이드 클리어 시 확정적으로 다음의 아이템을 획득할 수 있습니다.

아이템 명 획득 가능 난이도 거래타입
싱글 매칭 일반
검은 재앙 O O O  교환불가
  • 신비한 힘의 마법서를 통해 아래의 기능을 사용할 수 있습니다.
    • 115Lv 태초 레거시 조율
  • NPC 3대대 부관 철편자 카르케오를 통해 아래의 기능을 이용할 수 있습니다.
    • 115Lv 태초 레거시 무기 업그레이드
    • 115Lv 디레지에 레거시 무기 개방
역병의 씨앗 O O O 교환불가
  • NPC 3대대 부관 철편자 카르케오 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다.
    • 태초의 별 - 레거시 변환서 상자
    • 태초 레거시 변환서 상자
    • 태초 레거시 선택 변경권 상자
  • NPC 3대대 부관 철편자 카르케오를 통해 아래 기능을 이용할 수 있습니다.
    • 115Lv 에픽 방어구 업그레이드
  • 보조장비 유일장비의 제작/정밀도 시스템을 이용하는 데 사용합니다.
역병의 싹(계정귀속) - - O 계정귀속
  • 역병의 씨앗을 구매하는 데 사용합니다.
종말의 계시 O O O 교환불가
  • 종말의 숭배자 던전에 입장할 수 있는 재료입니다.

레이드 클리어 시 정해진 확률에 따라 다음의 아이템을 획득할 수 있습니다.

아이템 명 획득 가능 난이도 거래타입
싱글 매칭 일반
응축된 검은 재앙 - - O 교환불가
  • 사용 시 검은 재앙 8개를 획득할 수 있습니다.
  • 응축된 검은 재앙은 등장 시 검은 재앙을 대신하여 등장합니다.
  • 일정 횟수 응축된 검은 재앙을 획득하지 못한 경우 응축된 검은 재앙을 확정으로 지급하는 안전장치가 적용됩니다.
디레지에 레거시 무기 - - O 교환불가
  • 무기 타입 별 1종
  • 디레지에 레거시 무기는 초월 불가 상태입니다.
레어 장비 O O O 교환불가
  • 무기 타입 별 1종
  • 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 1종
유니크 장비 O O O 교환불가
  • 무기 타입 별 1종
  • 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 12종
레전더리 장비 O O O 교환불가
  • 무기 타입 별 2종
  • 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 12종
에픽 장비 O O O 교환불가
  • 무기 타입 별 2종
  • 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 12종
태초 장비 O O O 교환불가
  • 무기 타입 별 2종
  • 악세서리 부위 별 12종
화려한 종말의 문패 - - O 계정귀속
  • 종말의 경계 던전에 입장하는 데 사용합니다.
찬란한 종말의 문패 - - O 계정귀속
  • 종말의 경계 던전에 입장하는 데 사용합니다.
영롱한 종말의 문패 - - O 계정귀속
  • 종말의 경계 던전에 입장하는 데 사용합니다.
[검은 질병의 디레지에] 경매 주화 - - O 교환불가
  • 경매에 참여할 수 있는 주화입니다.
  • 획득 후 7일 뒤 삭제되는 아이템입니다.
[검은 질병의 디레지에] 경매 주화(1회 교환 가능) - - O 1회 교환가능(거래 후 계정귀속)
  • '[검은 질병의 디레지에] 경매 주화'를 구매할 수 있습니다.
몬스터 카드(레전더리) O O O 1회 교환가능(거래 후 계정귀속)
  • 레전더리 등급의 디레지에 신규 마법부여 카드입니다.
  • <획득 가능 카드 정보>
    • 왜곡된 욕신, 루브라 카드
    • 붕괴한 광신, 마흐나발 카드
몬스터 카드(유니크) O O O 1회 교환가능(거래 후 계정귀속)
  • 유니크 등급의 디레지에 신규 마법부여 카드입니다.
  • <획득 가능 카드 정보>
    • 허망한 맹신, 호스디그 카드
    • 뒤얽힌 사념 : 종언 카드
    • 뒤얽힌 사념 : 재앙 카드
    • 뒤얽힌 사념 : 비명 카드
짙은 심연의 편린 유니크 장비 O O O

1회 교환가능(거래 후 계정귀속)

장착 시 교환불가

  • 무기, 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 65종

태초 레거시 무기 조율

115Lv 태초 레거시 무기를 대상으로 최대 3조율까지 진행할 수 있도록 변경됩니다.

다음 NPC의 '장비 조율/승급' 메뉴를 통해 진행할 수 있습니다.

- NPC 신비한 힘의 마법서

- NPC 설계자 롤럼버

조율 진행 시 아래 수치가 상승합니다.

- 최종 데미지, 버프력, 모험가 명성

조율된 태초 레거시 무기는 초월불가 상태가 됩니다.

태초 레거시 조율에는 다음의 재료가 필요합니다.

무기 업그레이드 소모 재료

태초 레거시 무기

500,000골드 or 요기의 잔흔 100개

검은 재앙 40개

조율된 장비를 조율 초기화하거나, 장비 변환, 해체/추출, 강화/증폭 실패로 장비 파괴 시 조율 진행 시 소모했던 검은 재앙이 반환됩니다.

조율 수치반환 재료
1 검은 재앙 40개
2 검은 재앙 80개
3 검은 재앙 120개

조율된 태초 레거시 무기는 초월할 수 없습니다. (단, 조율 초기화 시 초월 가능)

디레지에 업그레이드

디레지에 업그레이드는 등록한 장비 타입에 따라 다른 효과가 적용됩니다.

- 디레지에 레거시 무기

- 태초 레거시 무기

- 세트/고유 에픽 방어구

다음의 NPC에서 디레지에 업그레이드를 진행할 수 있습니다.

- 공해 심부 지역, 디레지에 레이드 채널 NPC 3대대 부관 철편자 카르케오

업그레이드에 사용할 무기/방어구를 장착한 상태에서만 시스템을 사용할 수 있습니다.

태초 레거시 무기 업그레이드

3조율이 완료된 태초 레거시 무기 등록 시 태초 레거시 무기 업그레이드 시스템이 적용됩니다.

3조율된 태초 레거시 무기를 검은 질병의 태초 레거시 무기로 업그레이드할 수 있습니다.

태초 레거시 무기 업그레이드에는 다음의 재료가 필요합니다.

무기 업그레이드 소모 재료

3조율 태초 레거시 무기

태초 소울 2개

검은 재앙 80개

500,000골드 or 요기의 잔흔 100개

디레지에 레거시 무기 개방

디레지에 레거시 무기 등록 시 디레지에 레거시 무기 개방 시스템이 적용됩니다.

디레지에 레거시 무기 개방에는 다음의 재료가 필요합니다.

무기 개방 소모 재료

디레지에 레거시 무기

에픽 소울 1개

검은 재앙 8개

150,000골드 or 요기의 잔흔 30개

- (추가) 개방 진행 시 개방률 5%가 상승합니다.

- (추가) 대성공 시 개방률 상승치가 증가합니다.

개방률을 올리면 최종 데미지와 버프력, 모험가 명성이 상승합니다.

- 개방률이 1% 상승할 때마다 아래 효과가 적용됩니다.

최종 데미지 버프력 모험가 명성
0.1% +40 +15

- 개방률이 특정 수치에 도달 시 아래 효과만큼 추가 상승합니다.

개방률 수치 최종 데미지 버프력 모험가 명성
25% 0.6% +120 +45
50% 0.6% +120 +45
75% 0.6% +120 +45
100% 1.9% +340 +165

개방 수치는 캐릭터가 장착한 경우에만 적용됩니다.

잠식 방어구 업그레이드

세트/고유 에픽 방어구 등록 시 방어구 업그레이드 시스템이 적용됩니다.

세트/고유 에픽 방어구를 잠식 세트/고유 에픽 방어구로 업그레이드할 수 있습니다.

잠식 방어구 업그레이드에는 다음의 재료가 필요합니다.

방어구 업그레이드 소모 재료

세트/고유 에픽 방어구

에픽 소울 3개

역병의 씨앗 480개

1,500,000골드 or 요기의 잔흔 300개

잠식 방어구를 다른 세트/고유 에픽 방어구로 변환 시 업그레이드 상태가 유지됩니다.

업그레이드 전/후 조율 상태가 유지됩니다.

감응 시스템

태초 레거시 업그레이드/디레지에 레거시 개방 중 어느 한쪽에 먼저 도달하면 이후 비용을 소모하지 않고 무기를 업그레이드할 수 있는 시스템입니다.

- ex) 태초 레거시 무기를 업그레이드한 이후 디레지에 레거시 무기를 획득하여 개방을 진행할 때 추가 비용 없이 개방률 100%에 바로 도달

태초 레거시 업그레이드/디레지에 레거시 개방으로 감응 후 장비 변환으로도 업그레이드 가능합니다.

- ex) 0조율 태초 레거시 무기를 비용 없이 검은 질병의 태초 레거시 무기로 업그레이드

검은 재앙 추출 시스템

다음의 NPC에서 검은 재앙 추출 시스템이 추가됩니다.

- 공해 심부 지역, 디레지에 레이드 채널 NPC 3대대 부관 철편자 카르케오

무기고에 태초 무기가 1개 이상 등록된 경우 검은 재앙을 추출할 수 있습니다.

- 디레지에 레거시 무기 / 검은 질병의 태초 레거시 무기는 추출할 수 없습니다.

검은 재앙 추출은 캐릭터 단위로 월간 1회 사용할 수 있습니다.

검은 재앙 추출에는 다음의 재료가 필요합니다.

소모 재료 결과물

태초 무기 1개

태초 소울 2개

프라임 스텔라 2개 200,000골드 or 요기의 잔흔 40개

검은 재앙 16개

엘리브의 비밀 상점 추가

디레지에 : 종막 레이드 클리어 시 낮은 확률로 특별한 물품을 판매하는 '엘리브의 비밀 상점'이 등장합니다.

- 엘리브의 비밀 상점은 가브리엘/배니부의 계약 서비스의 영향을 받지 않습니다.

- 판매하는 물품의 개수는 정해진 확률에 따라 2~3개가 등장합니다.

엘리브의 비밀 상점 등장 물품 중 1개만 구매할 수 있으며, 구매 이후 나머지 물품은 구매할 수 없습니다.

특별 우대 시스템이 적용됩니다.

- 비밀 상점에서 판매되는 모든 물품에는 임의의 할인율이 적용됩니다.

- 할인율의 수치와 적용 확률은 물품 별로 상이합니다.

구매 유예 시스템이 적용됩니다.

- 던전 클리어 후 엘리브의 비밀 상점을 만난 시점부터 15분 동안 구매 유예 기능이 적용됩니다.

- 구매 유예가 적용되는 도중, 새로운 엘리브의 비밀 상점을 만날 경우 이전에 등장했던 물품과 할인율은 모두 갱신됩니다.

판매 물품 설명 판매 가격
(gold)
거래타입
찬란한 히스토리아 쿼츠 유물함

사용 시 히스토리아 쿼츠 500개 상자 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.
상자는 개봉 시 힘을 잃은 기품의 향수병 1개 또는 힘을 잃은 날씨의 큐브 1개가 필요합니다.

<획득 아이템 정보>
- 히스토리아 쿼츠 500개 상자(힘을 잃은 기품의 향수병)
- 히스토리아 쿼츠 500개 상자(힘을 잃은 날씨의 큐브)

150,000,000 계정귀속
히스토리아 쿼츠 50개 상자

사용 시 히스토리아 쿼츠 50개를 획득할 수 있습니다.

15,000,000 계정귀속
찬란한 디레지에 레전더리 카드첩

아래 몬스터 카드 중 균등한 확률로 1장의 카드가 등장하는 카드첩입니다.
획득하는 몬스터 카드는 1회 교환 가능, 최대 업그레이드 상태로 제공됩니다.

<획득 카드 정보>
- 왜곡된 욕신, 루브라 카드
- 오만한 위신, 셀게이퍼 카드
- 선별자 룬디어 카드
- 더 파이퍼 카드
- 파고드는 스펀저 카드
- 역병을 담은 눈, 옴마 카드

5,000,000 계정귀속
태초 레거시 변환서 상자

사용 시 무기군을 선택하여 태초 레거시 무기 변환서를 획득할 수 있습니다.

획득한 변환서 사용 시 재료로 사용한 장비를 제외한 동일 타입 무기군의 태초 레거시 무기 중 1종으로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다.

획득한 변환서 사용 시 아래의 재료가 필요합니다.
- 태초 레거시 무기 1개
- 태초 소울 1개
- 골드 10,000,000

라이브 서버 업데이트 시 필요 골드를 요기의 잔흔으로 변경하는 기능이 추가됩니다.

8,000,000 계정귀속
태초 일반 무기 선택 상자

사용 시 태초 일반 무기를 선택하여 획득할 수 있습니다.

선택 상자 개봉 시 태초 소울 5개가 필요합니다.

30,000,000 계정귀속
황혼의 태초 악세서리 항아리 (황금, 용투, 행운)

사용 시 지정된 세트의 태초 악세서리 중 1개가 균등한 확률로 등장합니다.
항아리 개봉 시 태초 소울 3개가 필요합니다.

15,000,000 계정귀속
황혼의 태초 악세서리 항아리 (정화, 돌파, 영역)

사용 시 지정된 세트의 태초 악세서리 중 1개가 균등한 확률로 등장합니다.
항아리 개봉 시 태초 소울 3개가 필요합니다.

15,000,000 계정귀속
황혼의 태초 악세서리 항아리 (영혼, 전장, 영원)

사용 시 지정된 세트의 태초 악세서리 중 1개가 균등한 확률로 등장합니다.
항아리 개봉 시 태초 소울 3개가 필요합니다.

15,000,000 계정귀속
황혼의 태초 악세서리 항아리 (암영, 자연, 사냥)

사용 시 지정된 세트의 태초 악세서리 중 1개가 균등한 확률로 등장합니다.
항아리 개봉 시 태초 소울 3개가 필요합니다.

15,000,000 계정귀속
보이드 소울 20~40개 상자

사용 시 보이드 소울 20~40개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다.

2,000,000 계정귀속
요기의 잔흔 500~1000개 항아리 사용 시 요기의 잔흔 500~1000개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. 2,500,000 계정귀속
에픽 소울 10개 상자

사용 시 에픽 소울 10개를 획득합니다.

4,000,000 계정귀속
115레벨 세트 영롱한 에픽~태초 장비 항아리 선택 상자

아래 세트의 영롱한 에픽~태초 장비 항아리 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.

<획득 아이템 정보>
- 그림자에 숨은 죽음 세트
- 소울 페어리 세트 항아리
- 영원히 이어지는 황금향 세트
- 용투장의 난 세트
- 칠흑의 정화 세트
- 세렌디피티 세트
- 한계를 넘어선 에너지 세트
- 압도적인 자연 세트
- 고대 전장의 발키리 세트
- 에테리얼 오브 아츠 세트
- 무리 사냥의 길잡이 세트
- 마력의 영역 세트

4,000,000 계정귀속
베누스/나벨 고유 에픽 융합석 항아리 부위 선택 상자 (계정귀속)

사용 시 베누스/나벨 고유 에픽 융합석 항아리 부위를 선택하여 획득할 수 있습니다.

<획득 아이템 정보>
- 고유 에픽 융합석 상의 항아리
- 고유 에픽 융합석 하의 항아리
- 고유 에픽 융합석 머리어깨 항아리
- 고유 에픽 융합석 벨트 항아리
- 고유 에픽 융합석 신발 항아리
- 고유 에픽 융합석 목걸이 항아리
- 고유 에픽 융합석 팔찌 항아리
- 고유 에픽 융합석 반지 항아리
- 고유 에픽 융합석 보조장비 항아리
- 고유 에픽 융합석 마법석 항아리
- 고유 에픽 융합석 귀걸이 항아리

4,000,000 계정귀속
나벨 고유 에픽 융합석 목걸이 선택 상자 (계정귀속) 사용 시 나벨 고유 에픽 융합석 목걸이 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다. 4,000,000 계정귀속
나벨 고유 에픽 융합석 팔찌 선택 상자 (계정귀속) 사용 시 나벨 고유 에픽 융합석 팔찌 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다. 4,000,000 계정귀속
나벨 고유 에픽 융합석 반지 선택 상자 (계정귀속) 사용 시 나벨 고유 에픽 융합석 반지 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다. 4,000,000 계정귀속
나벨 고유 에픽 융합석 보조장비 선택 상자 (계정귀속) 사용 시 나벨 고유 에픽 융합석 보조장비 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다. 4,000,000 계정귀속
나벨 고유 에픽 융합석 마법석 선택 상자 (계정귀속) 사용 시 나벨 고유 에픽 융합석 마법석 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다. 4,000,000 계정귀속
나벨 고유 에픽 융합석 귀걸이 선택 상자 (계정귀속) 사용 시 나벨 고유 에픽 융합석 귀걸이 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다. 4,000,000 계정귀속

콘텐츠 경매

옥션 하우스 채널에서 진행되는 콘텐츠 경매에 검은 질병의 디레지에 경매가 추가됩니다.

'[검은 질병의 디레지에] 경매 주화'를 소모하여 콘텐츠 경매를 진행할 수 있습니다.

일반 경매

정해진 확률에 따라 1~3개의 물품까지 경매가 진행됩니다.

등장 물품

설명 거래타입
역병의 씨앗 120개

-

교환불가
역병의 싹(계정귀속) 120개

-

계정귀속
화려한 종말의 문패 4~6개 상자 사용 시 화려한 종말의 문패 4~6개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. 계정귀속
찬란한 종말의 문패 1~2개 상자 사용 시 찬란한 종말의 문패 1~2개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. 계정귀속
보이드 소울 10개

-

계정귀속
디레지에 레전더리 카드첩

획득 아이템 정보에 있는 몬스터 카드 중 균등한 확률로 1장의 카드가 등장하는 카드첩입니다.
카드는 1회 교환가능으로 제공됩니다.

<획득 아이템 정보>
- 왜곡된 욕신, 루브라 카드
- 오만한 위신, 셀게이퍼 카드
- 선별자 룬디어 카드
- 더 파이퍼 카드
- 파고드는 스펀저 카드
- 역병을 담은 눈, 옴마 카드

계정귀속
베누스/나벨 고유 융합석 변환서 선택 상자

베누스/나벨 고유 융합석 변환서를 선택하여 획득할 수 있습니다.

계정귀속
에픽 소울 결정 3개 상자

사용 시 에픽 소울 결정 3개를 획득할 수 있습니다.

개봉 시 레전더리 소울 5개가 필요합니다.

계정귀속
황혼에 물든 잔해 90~180개 상자 사용 시 황혼에 물든 잔해 90~180개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. 계정귀속

특별 경매

일반 경매와 함께 낮은 확률로 등장하는 경매입니다.

특별 경매의 경우 1개의 아이템만 등장합니다.

일부 경매 물품은 최소 입찰가 5,000,000부터 시작합니다.

- 제 6사도 디레지에 보주

- 더러운 피를 흘리는 자 보주

- 제 6사도 디레지에 카드

- 더러운 피를 흘리는 자 카드

등장 물품 설명 거래타입
역병의 싹(계정귀속) 240개

-

계정귀속
검은 재앙 4개

-

교환불가
찬란한 종말의 문패 2~3개 상자 사용 시 찬란한 종말의 문패 2~3개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. 계정귀속
영롱한 종말의 문패 1~2개 상자 사용 시 영롱한 종말의 문패 1~2개를 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. 계정귀속
세트 에픽 장비 특수 제작기

원하는 세트의 에픽 장비를 제작할 수 있으며 각 부위별 균등한 확률로 장비가 등장합니다.

등장 물품 중에서 원하지 않는 장비를 3개 제외할 수 있으며, 추가로 제외할 경우 비용이 증가합니다.
최대 8개까지 제외할 수 있습니다.

<소모 재료>
에픽 소울 10개 (최대 20개)
500,000 골드 (최대 1,750,000 골드)

계정귀속
찬란한 디레지에 레전더리 카드첩

획득 아이템 정보에 있는 몬스터 카드 중 균등한 확률로 1장의 카드가 등장하는 카드첩입니다.

카드는 1회 교환가능 및 최대 업그레이드 상태로 제공됩니다.

<획득 아이템 정보>
- 왜곡된 욕신, 루브라 카드
- 오만한 위신, 셀게이퍼 카드
- 선별자 룬디어 카드
- 더 파이퍼 카드
- 파고드는 스펀저 카드
- 역병을 담은 눈, 옴마 카드

계정귀속
태초 세트 악세서리 동일 부위 변환서

재료로 사용한 장비와 동일 부위, 다른 세트의 태초 세트 악세서리로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다.

계정귀속
태초 세트 악세서리 전 부위 변환서

재료로 사용한 장비를 제외한 태초 세트 악세서리로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다.

계정귀속
태초의 별 - 레거시 변환서 상자

사용 시 무기군을 선택하여 태초의 별 - 레거시 변환서를 획득할 수 있습니다.


획득한 변환서 사용 시 장착 가능한 태초의 별 무기를 선택한 무기군의 태초 레거시 무기 중 1종으로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다.


획득한 변환서 사용 시 아래의 재료가 필요합니다.
- 태초의 별 무기 1개
- 태초 소울 1개
- 골드 1,500,000

라이브 서버 업데이트 시 필요 골드를 요기의 잔흔으로 변경하는 기능이 추가됩니다.

계정귀속
태초 레거시 변환서 상자

사용 시 무기군을 선택하여 태초 레거시 변환서를 획득할 수 있습니다.


획득한 변환서 사용 시 재료로 사용한 장비를 제외한 동일 타입 무기군의 태초 레거시 무기 중 1종으로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다.


획득한 변환서 사용 시 아래의 재료가 필요합니다.
- 태초 레거시 무기 1개
- 태초 소울 1개
- 골드 10,000,000

라이브 서버 업데이트 시 필요 골드를 요기의 잔흔으로 변경하는 기능이 추가됩니다.

계정귀속
제 6사도 디레지에 보주 디레지에 옥션 하우스 경매에서만 획득 가능한 마법 부여 보주입니다. 계정귀속
더러운 피를 흘리는 자 보주 계정귀속
제 6사도 디레지에 카드 디레지에 옥션 하우스 경매에서만 획득 가능한 마법 부여 카드입니다. 1회 교환가능(거래 후 계정귀속)
더러운 피를 흘리는 자 카드 1회 교환가능(거래 후 계정귀속)

※ 디레지에 치장 보상 선택 상자는 라이브 서버 업데이트 시 적용될 예정입니다.

유일 장비

유일 장비인 '만병을 잉태한 역병의 심장' 아이템은 계승 가능/초월 불가/해체 불가/밀봉 불가 타입입니다.

이름 장착부위 레어리티

옵션

모험가 명성 거래타입 계승 장비 해체 장비 초월 장비 밀봉
만병을 잉태한 역병의 심장 보조장비 태초

공격력 증가 +4646.0%
물리 크리티컬 히트 +30%
마법 크리티컬 히트 +30%

[검은 숨결]
장착한 흑아 태초 악세서리 장비 하나당 최종 데미지 2% 증가 (최대 3중첩)

[검은 비가 내릴 것이다]
아래의 조건 달성 후 마을에서 일반 채팅으로 '검은 비가 내릴 것이다' 입력 시 전용 이펙트가 출력됩니다. (쿨타임 600초)
- 정밀도 100%
- 개방 완료 디레지에 레거시 무기 or 검은 질병의 무기 장착
- 잠식 방어구 5부위 장착


- 버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1
50레벨 액티브 스킬 Lv +1

1750 교환불가 가능 불가 불가 불가

생명의 불꽃을 꺼뜨리는 자

만병을 잉태한 역병의 심장에 생명의 불꽃을 꺼뜨리는 자 옵션이 부여됩니다.

생명이 불꽃을 꺼뜨리는 자의 효과로 활성화된 세트포인트에 따라 만병을 잉태한 역병의 심장 장비가 더 강한 효과를 발휘합니다.

- 아래 옵션에 따라 아이템 모험가 명성도 변경됩니다.

레어Ⅰ ~ 레전더리Ⅴ 에픽Ⅰ ~ Ⅴ 태초

최종 데미지 0% 증가

버프력 0

명성 350

최종 데미지 38.4% 증가

버프력 11220

명성 1650

최종 데미지 54.6% 증가

버프력 12180

명성 1750

유일 장비 제작

특정 재료들을 모아 NPC 키이라를 통해 유일 장비를 제작할 수 있습니다.

- NPC 키이라는 키이라의 작업실에서 만날 수 있습니다.

만병을 잉태한 역병의 심장은 제작 즉시 교환불가 상태로 지급됩니다.

유일 장비 제작에 필요한 재료는 다음과 같습니다.

이름 필요 개수
검은 심장의 맥박 1
역병의 씨앗 1,200
에픽 소울 500
태초 소울 25
요기의 잔흔

20,000

정밀도

만병을 잉태한 역병의 심장에 정밀도 시스템이 적용됩니다.

NPC 키이라를 통해 정밀도를 올릴 수 있습니다.

정밀도 시스템에는 다음의 재료가 필요합니다.

유일 장비 소모 재료

만병을 잉태한 역병의 심장

역병의 씨앗 30개

에픽 소울 40개

요기의 잔흔 800개 or 4,000,000 골드

정밀도를 올리면 최종 데미지와 버프력, 모험가 명성이 상승합니다.

- 정밀도가 1% 상승할 때마다 아래 효과가 적용됩니다.

최종 데미지 버프력 모험가 명성
0.1% +30 +5

- 정밀도가 특정 수치에 도달 시 아래 효과만큼 추가 상승합니다.

정밀도 수치 최종 데미지 버프력 모험가 명성
25% 0.1% 390 190
50% 0.1% 420 190
75% 0.1% 420 190
100% 0.1% 540 320

정밀도에 따라 아이콘에 변화가 일어납니다.

정밀도 0% ~ 24% 정밀도 25% ~ 49% 정밀도 50% ~ 74% 정밀도 75% ~ 99% 정밀도 100%

신규 마법 부여 카드

신규 마법 부여 카드가 추가됩니다.

카드 명 거래타입 레어리티 적용 가능 부위 모험가 명성
(업그레이드 최대 수치 기준)
성능
(업그레이드 최대 수치 기준)
제 6사도 디레지에 1회 교환 가능
(거래 후 계정귀속)
레전더리 목걸이 221

최종 데미지 2% 증가

모든 속성 강화 +35

더러운 피를 흘리는 자 레전더리 목걸이 221

힘/지능/체력/정신력 +120

버퍼 전직 패시브 스킬 Lv +1

-버퍼 전용 옵션
[싱글 플레이 시 변경 옵션]
최종 데미지 2% 증가
모든 속성 강화 +35

왜곡된 욕신, 루브라 레전더리 신발 210

물리/마법/독립 공격력 +10

힘/지/체/정 +40

최종 데미지 2% 증가

오만한 위신, 셀게이퍼 레전더리 신발 210

힘/지능/체력/정신력 +100

버퍼 전직 패시브 스킬 Lv +3

-버퍼 전용 옵션
[싱글 플레이 시 변경 옵션]
물리/마법/독립 공격력 +10
힘/지능/체력/정신력 +40
최종 데미지 2% 증가

허망한 맹신, 호스디그 유니크 무기 196 모든 속성 강화 +15
뒤얽힌 사념 : 종언 유니크 무기 196

힘/지능/체력/정신력 +100

-버퍼 전용 옵션
[싱글 플레이 시 변경 옵션]
모든 속성 강화 +15

뒤얽힌 사념 : 재앙 유니크 귀걸이 178

힘/지능/체력/정신력 +175

-버퍼 전용 옵션
[싱글 플레이 시 변경 옵션]
힘/지능/체력/정신력 +50
모든 속성 강화 +11

뒤얽힌 사념 : 비명 유니크 귀걸이 178

힘/지능/체력/정신력 +50

모든 속성 강화 +11

NPC 상점

공해 심부 지역 NPC 3대대 부관 철편자 카르케오에 상점이 추가됩니다.

신규 판매 물품 설명 거래타입 판매 가격 구매제한
태초의 별 - 레거시 변환서 상자

사용 시 무기군을 선택하여 태초의 별 - 레거시 변환서를 획득할 수 있습니다.

획득한 변환서 사용 시 장착 가능한 태초의 별 무기를 선택한 무기군의 태초 레거시 무기 중 1종으로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다.

획득한 변환서 사용 시 아래의 재료가 필요합니다.
- 태초의 별 무기 1개
- 태초 소울 1개
- 골드 1,500,000

라이브 서버 업데이트 시 필요 골드를 요기의 잔흔으로 변경하는 기능이 추가됩니다.

교환불가 역병의 씨앗 240개 -
역병의 씨앗
교환불가 역병의 싹 1개 -
베누스/나벨 고유 유니크 융합석 항아리 부위 선택 상자(계정귀속)

사용 시 베누스/나벨 고유 유니크 융합석 항아리 부위를 선택하여 획득할 수 있습니다.

<획득 아이템 정보>
- 고유 유니크 융합석 상의 항아리
- 고유 유니크 융합석 하의 항아리
- 고유 유니크 융합석 머리어깨 항아리
- 고유 유니크 융합석 벨트 항아리
- 고유 유니크 융합석 신발 항아리
- 고유 유니크 융합석 목걸이 항아리
- 고유 유니크 융합석 팔찌 항아리
- 고유 유니크 융합석 반지 항아리
- 고유 유니크 융합석 보조장비 항아리
- 고유 유니크 융합석 마법석 항아리
- 고유 유니크 융합석 귀걸이 항아리

계정귀속 역병의 씨앗 180개 계정당 월간 2회
베누스/나벨 고유 융합석 변환서 선택 상자

베누스/나벨 고유 융합석 변환서를 선택하여 획득할 수 있습니다.

<획득 아이템 정보>
베누스 고유 융합석 변환서 - 배신
베누스 고유 융합석 변환서 - 욕망
베누스 고유 융합석 변환서 - 기품
나벨 고유 융합석 변환서 - 축복
나벨 고유 융합석 변환서 - 테아나
나벨 고유 융합석 변환서 - 창조
나벨 고유 융합석 변환서 - 무지
나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 --
나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 35
나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 40
나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 45
나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 60
나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 70
나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 75
나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 80

교환불가 역병의 씨앗 360개 캐릭터당 월간 1회
소울 변성제 항아리

사용 시 아래 아이템 중 1종을 정해진 확률에 따라 획득할 수 있습니다.

<등장 물품>
- 소울 변성제
- 상급 소울 변성제
- 최상급 소울 변성제

교환불가 역병의 씨앗 180개 -
검은 재앙 16개 상자

사용 시 검은 재앙 16개를 획득할 수 있습니다.

교환불가 무지한 권능의 잔재 400개 캐릭터당 1회
태초 레거시 변환서 상자

사용 시 무기군을 선택하여 태초 레거시 변환서를 획득할 수 있습니다.

획득한 변환서 사용 시 재료로 사용한 장비를 제외한 동일 타입 무기군의 태초 레거시 무기 중 1종으로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다.

획득한 변환서 사용 시 아래의 재료가 필요합니다.
- 태초 레거시 무기 1개
- 태초 소울 1개
- 골드 10,000,000

라이브 서버 업데이트 시 필요 골드를 요기의 잔흔으로 변경하는 기능이 추가됩니다.

교환불가 역병의 씨앗 240개 -
태초 레거시 선택 변경권 상자

사용 시 무기군을 선택하여 태초 레거시 장비 변경권을 획득할 수 있습니다.

획득한 변경권 사용 시 재료로 사용한 장비를 동일 직업의 다른 종류 태초 레거시 무기로 선택하여 변경할 수 있습니다.

변경 시 아래의 재료가 필요합니다.
- 태초 레거시 무기 1개
- 태초 소울 5개
- 요기의 잔흔 10,000개

라이브 서버 업데이트 시 필요 요기의 잔흔을 골드로 변경하는 기능이 추가됩니다.

교환불가 역병의 씨앗 480개

시나리오 보상

던전 클리어 시 일반던전에서 획득할 수 있는 보상 중 레전더리 카드를 제외한 모든 아이템을 동일하게 획득할 수 있습니다.

- 각 던전별 일반/네임드/보스 몬스터의 배치에 따라, 보상의 종류/총량이 다소 상이할 수 있습니다.

드랍 아이템

보스 몬스터 처치 시 정해진 확률에 따라 다음 아이템을 획득할 수 있습니다.

획득 가능한 아이템 설명 거래타입 획득 가능 난이도
노멀 익스퍼트 마스터
레어 장비
  • 무기 타입 별 1종
  • 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 1종
교환불가 O O O O
유니크 장비
  • 무기 타입 별 1종
  • 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 12종
교환불가 O O O O
레전더리 장비
  • 무기 타입 별 2종
  • 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 12종
교환불가 O O O O

디그밍의 솜털뭉치

아이템 명 설명 거래타입
디그밍의 솜털뭉치

디그밍이 보관하던 보물들과 엉켜 떨어져 나온 솜털뭉치.

개체별로 좋아하는 보물이 다르기에 파헤쳐 보면 '디그밍의 보물'이 무엇인지 알 수 있다.

교환불가

시나리오 던전 클리어 시 클리어 카드 보상으로 획득하실 수 있습니다.

사용 시 정해진 확률에 따라 보상을 획득하실 수 있으며, 등장하는 아이템 및 확률은 난이도별 차이가 존재하지 않습니다.

획득 가능한 아이템 설명 거래타입
레어 장비
  • 무기 타입 별 1종
  • 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 1종
교환불가
유니크 장비
  • 무기 타입 별 1종
  • 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 12종
교환불가
레전더리 장비
  • 일반 레전더리 무기 타입 별 1종
  • 방어구, 악세서리, 특수장비 부위 별 12종
교환불가
몬스터 카드 (유니크)

중천 신규 유니크 마법부여 카드입니다.

1회 교환가능(거래 후 계정귀속)
라이언 코어

-

교환불가
조화의 결정체

-

교환불가
투신의 함성 포션[디그밍]

60초간 데미지가 12% 증가.

마을 이동 및 사망 시 효과가 사라지며 사용 쿨타임이 초기화됩니다.

매월 1일 06:00 삭제

계정귀속
HP/MP 20% 회복 포션

사용 시 HP, MP가 20% 회복됩니다.

매월 1일 06:00 삭제

계정귀속
상공인협의회 은화
  • 신비한 힘의 마법서, 다정한 죽음 세니르 NPC 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다.
    • 종말의 계시
    • 보이드 소울
    • 달이 잠긴 호수 레전더리 카드첩
    • 목걸이 태초 융합석 항아리
    • 반지 태초 융합석 항아리
    • 110Lv 에픽 융합석 선택 상자
    • 잊혀진 빛
계정귀속

<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> - 시나리오

개발자 코멘트 퍼스트 서버에 적용 예정이었던 시네마틱 영상은 막바지 작업에서 완성도를 높이는 과정에 있어 라이브 서버에서 공개될 예정입니다.
빠르게 보여드리려는 마음 보다는 완성도를 조금 더 중요하게 판단하여 내린 결정이오니 너른 마음으로 양해 부탁드립니다.

디레지에 스토리는 시네마틱 영상과 함께 볼 경우 보다 자연스럽게 몰입할 수 있도록 구성되어 있는데요.
보다 완성도 높은 스토리 감상을 희망하실 경우 라이브 서버에서 게임 플레이로 확인하실 것을 권장 드립니다.

퀘스트

신규 액트 '검은 질병의 디레지에' 가 추가됩니다.

- 115레벨 액트 퀘스트 '여명이 떠오른 후' 수락 시, 수행 가능합니다.

신규 지역

월드맵에 신규 지역 '공해 심부' 가 추가됩니다.

- 115레벨 액트 퀘스트 '켜켜이 쌓인 업보' 완료 시 입장 가능합니다.

신규 타운



월드맵에 신규 타운 '애쥬어 메인'이 추가됩니다.

- 115레벨 액트 퀘스트 '켜켜이 쌓인 업보' 완료 시 입장 가능합니다.

기타

던파 크로니클 시즌 14 항목에 '검은 질병의 디레지에' 관련 내용이 추가됩니다.

115레벨 액트 퀘스트 '여명이 떠오른 후' 완료 시, 신규 NPC가 추가됩니다.

- 켈돈 자비

115레벨 액트 퀘스트 '켜켜이 쌓인 업보' 완료 시, 신규 NPC가 추가됩니다.

- 3대대 부관 철편자 카르케오

<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> - 연관 시스템

모험도감

업적에 <검은 질병의 디레지에> 관련 업적이 추가됩니다.

장비도감에 <검은 질병의 디레지에> 관련 장비가 추가됩니다.

몬스터 카드 도감에 <검은 질병의 디레지에> 관련 카드가 추가됩니다.

몬스터 도감에 <검은 질병의 디레지에> 관련 몬스터가 추가됩니다.

- <검은 질병의 디레지에> 카테고리 완료 시 보상을 획득 할 수 있습니다.

조건 보상 거래타입
★30 역병의 싹(계정귀속) 50개 계정귀속
★60 디레지에 대두 아바타 상자 계정귀속
★90 검은 질병의 디레지에 변신 코스튬 계정귀속

모험단

모험단 콘텐츠 현황 정보에 디레지에 레이드가 추가됩니다.

- 디레지에 : 서막

- 디레지에 : 종막

콘텐츠 숙련도에 디레지에 레이드가 추가 되며, 바칼 레이드가 제거됩니다.

모험 길라잡이

콘텐츠 - 레이드 탭에 디레지에 레이드가 추가됩니다.

- 디레지에 : 서막

- 디레지에 : 종막

모험 가이드의 그래프 달성 조건 - 휘장 영역에 안개 융화가 추가됩니다.

장비 향상 가이드의 장비탭에 디레지에 레이드 아이템이 추가됩니다.

수련의 방

수련의 방에 <검은 질병의 디레지에>가 추가됩니다.

월드맵

추천 즐겨찾기에 디레지에 레이드가 추가됩니다.

즐겨찾기 - 레이드 탭에 디레지에 레이드가 추가됩니다.

- 디레지에 : 서막

- 디레지에 : 종막

레이드 내부 관전 시스템

개발자 코멘트 레이드 콘텐츠에서 다른 공대원의 전투 상황을 빠르게 파악하여, 플레이 및 빌드에 유연함을 가질 수 있도록 레이드 내부 관전 시스템을 도입하였습니다.
레이드 내부 관전은 현재 나의 전투 상황과 무관하게 사용이 가능합니다. 이를 통해 콘텐츠의 흐름을 잃지 않고, 끝까지 텐션을 유지하며 플레이를 이어나갈 수 있기를 기대합니다.

레이드 내부 관전은 <제 6사도, 검은 질병의 디레지에> 레이드 콘텐츠에 한하여 적용됩니다.

레이드 내부 관전 사용

레이드 내부 관전은 캐릭터의 전투 상황과 무관하게 사용이 가능합니다.

실시간 전투 송출 중에는 레이드 내부 관전을 사용할 수 없습니다.

관전 입장

<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> 콘텐츠를 시작할 경우, 화면 내 내부 관전 UI가 출력됩니다.

관전 UI 클릭 및 단축키 입력 시, 관전 창이 출력됩니다.

- 송출자를 선택하기 전까지 관전 전용 키보드 조작 화면이 출력됩니다.

관전 UI 관전 창

관전 조작

키보드 및 마우스로 조작이 가능 합니다.

- 마우스 조작을 통해 관전 창을 원하는 위치로 이동할 수 있습니다.

'End' 키가 기본 단축키로 등록됩니다.

- 다른 단축키로 설정했을 경우에는 등록되지 않습니다.

- 단축키 설정을 통해 변경할 수 있습니다.

관전 창에 마우스를 오버 할 경우, 상/하단에 전용 HUD가 출력됩니다.

전용 HUD를 통해 아래와 같은 동작을 할 수 있습니다.

구분 상세 내용 키보드 조작 이미지
크기 조절 관전 창의 크기를 조절할 수 있습니다.
관전 창 크기는 총 세 가지를 지원합니다.
  • 50%
  • 100%
  • 150%
*  
사운드 조절 송출자의 사운드를 끄고 켤 수 있습니다.
투명도 조절 관전 창의 투명도를 조절할 수 있습니다.
관전 종료 관전을 종료할 수 있습니다. 'End' 키(기본 단축키) 입력 유지
송출자 리스트 출력 송출자 리스트를 열 수 있습니다. 'PgUp' 키, 'PgDn' 키 입력
송출자 선택 송출자 리스트에서 원하는 유저를 선택해 관전을 시작할 수 있습니다.
나와 다른 파티의 캐릭터가 송출자 리스트에 출력됩니다.
관전이 불가능한 캐릭터는 송출자 리스트에서 비활성화로 출력됩니다.
(송출자 리스트 열린 상태로) 'End' 키 입력

관전 종료

콘텐츠 종료 시 관전이 종료됩니다.

관전 종료 UI 클릭 혹은 단축키 입력을 통해 관전을 종료할 수 있습니다.

안개 융화


안개 융화 시스템이 적용됩니다.

- 외전 퀘스트 '[안개 융화] 스며든 안개'가 추가됩니다.

115Lv 캐릭터로 중천 콘텐츠를 플레이하면 안개 융화 경험치를 획득할 수 있으며, 콘텐츠별 획득량은 상이합니다.

분류 던전 난이도 경험치 지급량
일반 던전 중천 일반 던전 6종 노멀 2
익스퍼트 4
마스터 6
8
슬레이어 10
환요오괴의 주시 6종 - 30
종말의 숭배자 - 20
심연 : 종말의 숭배자 - 150
종말의 경계 유니크 85
레전더리 350
에픽 750
요기 추적 - 1
요괴 섬멸 - 2
상급 던전 꿈결 속 흰 구름 계곡 - 200
꿈결 속 솔리다리스
- 300
달이 잠긴 호수
- 500
애쥬어 메인
- 610
죽음의 여신전
- 680
해방된 흉몽
- 810
레기온 미의 여신 베누스 1단계 / 매칭 600
2단계 900
강림 900
레이드 나벨 : 무의지의 장벽 싱글 / 매칭 600
나벨 : 무지의 악 일반 / 하드 1020
디레지에 : 서막 싱글 / 매칭 1180
이내 황혼전 - 1530
디레지에 : 종막 - 2030

경험치는 모험단 내 모든 캐릭터가 공유하며, 일정량에 도달 시 안개 융화의 단계가 상승합니다.

주간 획득한 경험치 수치가 일정량을 초과하면 획득량에 페널티가 적용됩니다.

- 페널티 적용 기준은 각 콘텐츠 그룹별로 상이하며, 경험치 획득량이 페널티 적용 기준을 초과할 경우, 남은 경험치량에 다음 구간의 페널티 수치가 적용됩니다.

- 페널티는 매주 목요일 06:00에 초기화됩니다.

분류 주간 경험치 획득량 기준 페널티 수치
일반 던전 22360 이하 없음
22361 ~ 27450 -50%
27451 ~ 29485 -80%
29486 이상 -99%
상급 던전 16280 이하 없음
16281 ~ 18345 -80%
18346 이상 -99%
레기온 10800 이하 없음
10801 ~ 12240 -80%
12241 이상 -99%
레이드 48840 이하 없음
48841 ~ 53720 -80%
53721 이상 -99%

안개 융화 효과

'새겨진 기억의 해방' 기능과 해당 시스템을 가진 NPC 및 메뉴에서도 내용이 제거됩니다.

- 3조율 시 적용되던 '새겨진 볕의 기억' 옵션이 안개 융화 1단계 옵션에 기본 적용됩니다.

최종 데미지 버프력 모험가 명성
10% 2400 1000

- 기존 '새겨진 기억의 해방'이 적용된 무기는 착용이 불가능하며, 장착 시도 및 착용한 캐릭터 접속 시 '무지한 권능의 잔재' 400개를 즉시 획득할 수 있습니다.

안개 융화 단계 상승 시마다 아래 효과가 적용되며, 해당 효과는 모험단 내 모든 115Lv 캐릭터에게 동일하게 적용됩니다.

최종 데미지 버프력 모험가 명성
0.5% 50 50

안개 융화가 특정 단계에 도달 시 아래 효과가 추가 적용됩니다.

추가 효과 최종 데미지 버프력 모험가 명성 모든 스탯
5/15/25단계 달성 시 0.5% 50 50 30
10/20단계 달성 시 1% 100 100 50
30단계 달성 시 2% 200 200 60

버퍼 캐릭터 개편

개발자 코멘트 던파 페스티벌에서 이야기 드린 버퍼 캐릭터들의 개편을 진행하였습니다.

우선, 각 버퍼 별로 차이가 있었던 30, 50레벨 액티브 스킬의 레벨당 버프 수치 상승폭을 모두 동일하도록 변경하고,
내부 계산식을 개선하여 버퍼 간 버프 효율 격차가 발생하는 현상을 개선하였습니다.

이 과정에서 기존 대비 하향 체감이 발생하지 않도록 하기 위해 보정 수치를 재조정하였습니다.

그리고 버퍼 간 버프 성능 격차를 보완하기 위해 크루세이더(여)와 인챈트리스의 지능 스탯을 상향 조정하였으며,
크루세이더(남/여), 인챈트리스의 속성 피해량 증가율을 뮤즈, 패러메딕과 동일한 수치로 변경하였습니다.

또한 인챈트리스의 경우 추가 버프 성능 보완이 필요하다고 판단되어, 금단의 저주 스킬의 버프 효과를 상향 조정하였습니다.

마지막으로 모든 버퍼의 1차 각성 패시브 및 각성 스킬 버프 효과에 캐스팅 속도 증가 기능을 추가하여,
캐스팅 속도가 중요한 캐릭터에게 유의미한 속도 버프 효과를 제공할 수 있도록 개선하였습니다.

공통

버퍼 캐릭터의 30Lv/50Lv 액티브 스킬 버프 효과 계산식이 변경됩니다.

- 30Lv 액티브 스킬의 스탯 및 버프력 계수가 변경됩니다.

- 50Lv 액티브 스킬의 스탯 및 버프력 계수가 변경되고, 보정 수치가 재조정됩니다.

30Lv/50Lv 액티브 스킬의 레벨당 버프 효과 상승폭이 모든 버퍼 캐릭터가 동일하도록 변경됩니다.

- 이에 따라 전반적인 수치가 재조정됩니다.

크루세이더(남)

개발자 코멘트 기존에는 버프 크루세이더를 육성하시는 경우에도 원활한 싱글 플레이를 위해,
배틀 크루세이더의 버프 강화 스킬인 성령의 메이스를 반드시 습득해야만 했는데요.

이후 스킬 트리를 다시 변경하지 않으면 버퍼 플레이가 불가능한 점을 개선하여,
다른 버퍼 대비 높은 진입 허들을 완화하고자 하였습니다.

우선, 수호의 은총 및 용기의 은총 습득 여부에 따라 버프/배틀 스킬 트리를 명확하게 구분하도록 변경하였으며,
일부 스킬들의 부가 효과가 성령의 메이스 습득 시 적용되는 조건부를 제거하였습니다.

또한 버프 크루세이더가 습득하는 패시브 스킬들의 공격력 증가 효율을 조정하여,
영광의 축복을 습득한 상태에서도 원활한 싱글 플레이가 가능하도록 개선하였습니다.

이러한 개선 외에도 버프 크루세이더의 구조 개편 또한 함께 진행하였는데요.

천상의 멜로디 및 천상의 하모니 스킬을 삭제하고 보호의 징표 스킬로 기능을 이관하여,
다른 버퍼 대비 많은 방어 버프 가짓수를 조정하였습니다.

이와 함께 디바인 퍼니쉬먼트의 스택을 개편하여 최대 효율의 버프를 제공하기까지의 예열 시간 또한 감소시켰습니다.

다만, 해당 개선을 위해 불가피하게 라이브 서버 업데이트 시 전체 스킬 초기화가 필요한 상황인데요.
부디 모험가님들의 너른 양해 부탁드립니다.

크루세이더(남) 전직 시 다음 스킬을 습득할 수 없도록 변경됩니다.

- 분노의 움켜쥠, 고통의 희열, 승천진

천상의 멜로디, 천상의 하모니

- 스킬이 삭제됩니다.

- 기존 HP MAX, MP MAX 증가 기능이 보호의 징표 스킬 기능으로 이관됩니다.

신의 은총

- 싱글 플레이 시 체력/정신력 스탯 중 높은 스탯만큼 지능 스탯을 보정해 주는 기능이 삭제됩니다.

- 스탯 보정 기능 적용 시 스킬 쿨타임 감소, 버퍼 옵션 적용 기능이 삭제됩니다.

수호의 은총

- 속성 피해량 증가율이 변경됩니다. (5% → 5.5%)

- 용기의 은총과 동시에 습득할 수 없도록 변경됩니다.

- 기본 공격 및 스킬 타격 성공 시 속성 피해량 증가 디버프 기능이 추가됩니다.

- 체력/정신력 스탯 중 높은 스탯만큼 지능 스탯을 보정해 주는 기능이 추가됩니다.

- 싱글 플레이 시 독립 공격력 증가, 스킬 쿨타임 감소 기능이 추가됩니다.

용기의 은총

- 수호의 은총과 동시에 습득할 수 없도록 변경됩니다.

- 습득 시 캐릭터 포지션이 딜러로 변경되는 기능이 추가됩니다.

- 습득 시 일부 스킬이 변경되는 기능이 추가됩니다.

- 기본/스킬 공격력 증가율이 변경됩니다. (15Lv 기준 15% → 40%)

성령의 메이스

- 선행 스킬이 변경됩니다.

- 습득 시 캐릭터 포지션이 딜러로 변경되는 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 일부 스킬이 변경되는 기능이 삭제됩니다.

ㄴ 시전 시 변경되는 기본 공격 및 공참타, 낙봉추 관련 기능은 유지됩니다.

ㄴ 일부 스킬이 변경하는 기능 중 일부는 용기의 은총으로 이관됩니다.

- 시전 시 크리티컬 확률 증가 기능이 삭제됩니다.

빛의 복수

- SP 소모량이 변경됩니다. (20 → 0)

- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (60/70 → 1/11)

- 자신에게만 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 공격력이 기본기 숙련에 영향을 받도록 변경됩니다.

- 공격 시 썬더볼트 발동 확률이 성령의 메이스 습득 여부와 상관없이 100%로 변경됩니다.

승리의 창

- 특정 스킬 습득 여부와 상관없이 적을 홀드 시킬 수 있도록 변경됩니다.

영혼의 희생

- 선행 스킬이 변경됩니다.

- 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

신성한 빛

- 선행 스킬이 변경됩니다.

보호의 징표

- HP MAX, MP MAX 증가 기능이 추가됩니다.

- 스킬 이펙트가 변경됩니다.

- 습득 레벨 구간이 변경됩니다. (2 → 3)

크로스 크래쉬

- 선행 스킬이 변경됩니다.

- 버프 효과가 변경됩니다.

ㄴ 기존 : 자신의 기본/전직 계열 스킬 공격력 증가, 파티원 물리/마법/독립 공격력 증가

ㄴ 변경 : 자신의 모든 속도 증가, 수호의 은총 습득 시 자신 및 파티원의 모든 속도 증가

ㄴ 파티원 물리/마법/독립 공격력 증가 기능은 신념의 오라로 이관됩니다.

- 버프 지속 시간이 변경됩니다. (67초 → 10초)

ㄴ 지속 시간 중 버프가 갱신될 경우 기존 지속 시간이 증가하는 방식으로 변경됩니다.

- 범위 정보에 마법진 크기 비율이 추가됩니다.

패스트 힐

- 선행 스킬이 변경됩니다.

굳건한 의지

- 선행 스킬이 변경됩니다.

- 마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다. (10Lv 기준 30%)

영광의 축복

- 습득 레벨 구간이 변경됩니다. (2 → 3)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)

합티즘

- 빛의 지면 충돌 공격의 범위가 폭발과 일치하도록 변경됩니다.

생명의 원천

- 선행 스킬이 변경됩니다.

- 파티원이 없으면 시전 할 수 없도록 변경됩니다.

- 오라 효과가 삭제됩니다.

- 시전자의 체력에 비례해 HP 회복량 증가 수치가 상승하는 기능이 삭제됩니다.

참회의 망치

- '미카엘라의 망치' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[참회의 망치]

성호를 그어 하늘에서 미카엘라의 망치가 떨어지는 스킬로 변경
- 총합 공격력은 동일


[생명의 원천]

모든 속도 15% 추가 증가

오라 적용 범위 35% 증가

[참회의 망치]

성호를 그어 하늘에서 미카엘라의 망치가 떨어지는 스킬로 변경
- 총합 공격력은 동일


[크로스 크래쉬]

수호의 은총 습득 시 파티원 모든 속도 버프 효과 15% 추가 증가

- '그레이트 해머' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[참회의 망치]

기본 쿨타임 28.8초로 변경
총합 공격력 100% 증가

시전 중 받는 피해 90% 감소


[생명의 원천]

모든 속도 15% 추가 증가

오라 적용 범위 35% 증가

[참회의 망치]

기본 쿨타임 28.8초로 변경
총합 공격력 100% 증가

시전 중 받는 피해 90% 감소


[크로스 크래쉬]

수호의 은총 습득 시 파티원 모든 속도 버프 효과 15% 추가 증가

힐 윈드

- 선행 스킬이 변경됩니다.

신념의 오라

- 성령의 메이스를 습득하지 않아도 기본/스킬 공격력이 증가하도록 변경됩니다.

- 오라 효과에 공격/이동/캐스팅 속도 증가가 추가됩니다.

- 오라 효과에 파티원 물리/마법/독립 공격력 증가가 추가됩니다.

아포칼립스

- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

묵상

- 선행 스킬이 변경됩니다.

홀리 생츄어리

- 성령의 메이스 습득 시 다단히트가 감소하지 않도록 변경됩니다.

- 공격력이 12.1% 증가합니다.

- '레귤레이트 생츄어리' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[홀리 생츄어리]

2회 스택형으로 변경
- 1회 충전 쿨타임 : 20초
- 1회 공격력 50% 감소
- 1회 HP 회복량 50% 감소


성령의 메이스 습득 시 HP 회복 효과가 자신에게만 적용
- HP 회복량 30% 증가


[성령의 메이스 습득 시 효과 미적용]

지정한 위치에 단발성 폭발이 발생하는 성역 생성
- 성역 HP 회복 지속 시간 : 5.5초

[홀리 생츄어리]

2회 스택형으로 변경
- 1회 충전 쿨타임 : 20초
- 1회 공격력 50% 감소
- 1회 HP 회복량 50% 감소


[용기의 은총 습득 시 추가 효과]

다단히트 횟수 2회로 변경

HP 회복 효과가 자신에게만 적용
- HP 회복량 100% 증가


[수호의 은총 습득 시 효과]

지정한 위치에 단발성 폭발이 발생하는 성역 생성
- 성역 HP 회복 지속 시간 : 5.5초

디바인 플래쉬

- MP 소모량이 40% 감소합니다.

썬더 해머 : 유피테르

- 속성 피해량 증가 기능이 삭제됩니다.

- 특정 스킬 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 성령의 메이스를 습득하지 않아도 장착 시 기본/스킬 공격력이 증가하도록 변경됩니다.

- 습득 시 빛의 복수를 시전할 수 없는 기능이 추가됩니다.

- 시전 시 빛의 복수를 자동으로 시전하는 기능이 추가됩니다.

디바인 퍼니쉬먼트

- 성스러운 힘 최대 수가 변경됩니다. (24 → 5)

- 성스러운 힘 1개당 영광의 축복 효과 증가율이 변경됩니다. (0.5% → 2.4%)

- 버프 스킬 시전 시 적용된 파티원 수만큼 성스러운 힘을 추가로 얻는 기능이 삭제됩니다.

징벌

- 다단히트 횟수가 증가합니다. (14 → 24)

- 증가한 횟수에 맞게 다단히트 간격 및 공격력이 재조정됩니다. (총합 공격력은 동일합니다.)

ㄴ 공격 범위가 증가합니다.

신의 대행자

- 습득 시 승리의 창의 홀드 효과가 2.5초로 고정되는 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 승리의 창 시전 후 재입력해 즉시 폭발시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.

최후의 심판

- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

크루세이더(여)

개발자 코멘트 그랜드 크로스 크래쉬 버프 효과를 대천사의 축복으로 이관하고,
대천사의 축복 버프 유지 시간을 증가시켜 버프 부여 및 유지 관련 편의성을 개선하였습니다.

빛의 은총

- 속성 피해량 증가율이 변경됩니다. (5% → 5.5%)

계시 : 아리아

- 지능 증가량이 변경됩니다. (36Lv 기준 375 → 425)

용맹의 축복

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)

그랜드 크로스 크래쉬

- 파티원 힘/지능 상승 기능이 대천사의 축복 버프 효과로 이관됩니다.

신실한 열정

- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

- 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

크럭스 오브 빅토리아

- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

대천사의 축복

- 버프 유지 시간이 증가합니다. (30초 → 50초)

라우스 디 안젤루스

- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

인챈트리스

개발자 코멘트 우선, 매 파티 플레이 시마다 강한 파티원을 찾아 편애를 적용해 줘야 하는 불편함을 보완하기 위해
던전 입장 시 가장 높은 명성을 지닌 파티원에게 자동으로 편애가 적용되는 기능이 추가되었습니다.

기존과 동일하게 입장 후 직접 파티원을 확인 후 대상을 지정하는 플레이가 가능하도록,
입장 시 자동 적용되는 편애는 스킬 쿨타임이 적용되지 않도록 하였습니다.

인챈트리스의 또 다른 특색이라 할 수 있는 인형의 숲 스킬을 통한 각성 버프 시간 연장의 경우,
매 각성기 사용 시마다 인형의 숲 스킬을 통한 시간 연장이 가능하도록 개선하였습니다.
단, 각성 버프 연장에 성공한 경우에 한하여 인형의 숲 스킬의 쿨타임이 감소하는 점은 주의 부탁드립니다.

각성 버프를 시전하기 전에 데스티니 퍼펫을 미리 사용하기 위해 인형 스택을 급하게 수급해야만 했던 부분 역시 스트레스로 작용하는 경우가 많았을 것이라 판단하여,
각성 버프를 시전하는 순간 인형 스택 소모 없이 데스티니 퍼펫이 1회 자동 시전되는 기능을 추가했습니다.

이를 통해 금단의 저주 버프력 증폭을 보다 자연스럽게 유지하실 수 있을 것이라 기대합니다.

또한 인챈트리스의 부활 스킬인 영원한 소유는 여러 번 사용 가능하다는 장점을 가지고 있지만,
인형 스택을 요구할 뿐 아니라 부활 적용 범위 역시 상대적으로 작다는 단점 역시 가지고 있었습니다.

이에 부활 적용 범위를 증가시키고, 최대 사용 가능 횟수를 증가시킴으로써 파티원 케어 성능에 대한 보완도 진행하였습니다.

이번 개편을 통해 요구되는 플레이 난이도 대비 부족한 리턴을 증가시키고, 현재 플레이 환경을 고려하였을 때 다소 과하다고 판단되는 리스크들을 보완하고자 하였는데요.
인챈트리스를 플레이하는 모험가님들의 플레이 체험이 보다 개선되길 기대합니다.

퍼페티어

- 지능 증가량이 변경됩니다. (36Lv 기준 358 → 408)

편애

- 던전 입장 시 파티원 중 자신을 제외한 가장 높은 명성을 가진 캐릭터에게 스킬을 자동 시전하도록 변경됩니다.

ㄴ 자동 시전하는 편애는 스킬 시전 모션 및 스킬 쿨타임을 적용하지 않습니다.

금단의 저주

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)

데스티니 퍼펫

- '죽은 인형들의 밤' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[데스티니 퍼펫]

지면에서 튀어나온 수많은 좀비인형들이 떼를 지어 달려간다. 달려가던 좀비인형들은 각각 가까운 곳에 있는 적에게 달라붙어 폭발한다.

좀비인형들에게 사망한 적이 존재할 시, 저주인형을 획득한다.

좀비인형 수 : 10개

좀비인형에게 사망한 적 존재할 시 저주인형 획득량 : 1개


[데스티니 퍼펫]

저주인형이 2초간 지면에 남아있도록 변경되며, 저주인형이 사라지기 전에 적용 범위 내에 들어온 파티원들에게 저주인형을 부착시켜 주도록 변경된다.

저주인형 적용 범위 10%% 증가

[데스티니 퍼펫]

지면에서 튀어나온 수많은 좀비인형들이 떼지어 달려가, 각각 가까운 곳에 있는 적에게 달라붙어 폭발하는 스킬로 변경

좀비인형들에게 사망한 적이 존재할 시 현재 부착중인 저주인형 버프의 지속 시간 증가

-탐색 가능한 적의 수 : 10

-저주인형 부착 지속 시간 증가량 : 10초


[데스티니 퍼펫]

저주인형이 2초간 지면에 남아있도록 변경되며, 저주인형이 사라지기 전에 적용 범위 내에 들어온 파티원들에게 저주인형을 부착시켜 주도록 변경

저주인형 적용 범위 10% 증가

소악마

- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

- 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

마리오네트

- 스킬 시전 시 데스티니 퍼펫이 1회 자동 시전되는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 자동 시전되는 데스티니 퍼펫은 인형 스택을 소모하지 않습니다.

- 레기온/레이드 콘텐츠에서 버프 유지 시간 도중 사망 시, 인형 스택을 사용하여 부활할 수 있도록 변경됩니다.

- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

헥스

- '일어나, 춤 출 시간이야' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[헥스]

저주인형 스택을 소모하지 않으며, 별도의 공격력 및 쿨타임을 지닌 스킬로 변경

-총합 공격력 42.8% 증가

-스킬 쿨타임 : 15초

피니쉬 공격에 타격된 적에게 이동 속도/공격 속도를 감소시키는 디버프 적용

-디버프 유지 시간 : 10초

-이동 속도 30% 감소

-공격 속도 30% 감소

스킬 적용 범위 30% 증가


[영원한 소유]

부활 대상 탐색 범위 20% 증가

영원한 소유로 부활한 파티원의 HP/MP 15% 추가 증가(편애의 대상은 5% 추가 증가)

[헥스]

시야에 존재하는 모든 적에게 스킬이 시전되도록 변경

피니쉬 공격에 타격된 적에게 이동 속도/공격 속도를 감소시키는 디버프 적용

-디버프 유지 시간 : 15초

-이동 속도 30% 감소

-공격 속도 30% 감소


[영원한 소유]

부활 대상 탐색 범위 20% 증가

영원한 소유로 부활한 파티원의 HP/MP 15% 추가 증가(편애의 대상은 5% 추가 증가)

영원한 소유

- 사용 가능 횟수가 증가합니다. (4회 → 5회)

- 스킬 적용 범위가 증가합니다. (600px → 840px)

테러블 로어

- '흑암의 구원자' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[테러블 로어]

시전 시 앞 방향키를 입력하면, 매드가 앞으로 전진하여 스킬을 시전하는 기능 추가

-매드 전진 거리 : 200px

시전 시 인챈트리스가 시전 모션을 취하지 않도록 변경

적 끌어들이는 범위 10% 증가


[마리오네트]

다음 조건 만족 시 현재 적용 중인 쿨타임 1초 감소 (최대 25초)

-어둠에 피는 장미 : 속성 피해량 증가 효과 5초 유지 시

-저주인형 스택 1개 소모할 시

-꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급조치 스킬으로 아군에게 회복 효과 적용 시

[테러블 로어]

시전 시 앞 방향키를 입력하면, 매드가 앞으로 전진하여 스킬을 시전하는 기능 추가

-매드 전진 거리 : 200px

시전 시 인챈트리스가 시전 모션을 취하지 않도록 변경

적 끌어들이는 범위 10% 증가


[마리오네트]

다음 조건 만족 시 현재 적용 중인 쿨타임 1초 감소 (최대 25초)

-어둠에 피는 장미 : 속성 피해량 증가 효과 5초 유지 시

-저주인형 계열 스킬 시전 시 (데스티니 퍼펫은 2회 적용)

-꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급조치 스킬으로 아군에게 회복 효과 적용 시

고통의 정원

- '어디어디 숨었나~?' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[고통의 정원]

스킬에 타격된 적이 있을 시 저주인형 스택 추가 획득

-저주인형 추가 획득량 : 1개

공격 범위 50% 증가


[꼼꼼한 바느질]

추가 바느질 모션이 삭제되고, 추가 바느질의 총 HP 회복량만큼 첫 바느질의 HP 회복량 증가

HP 회복량 10% 증가

[고통의 정원]

고통의 정원을 소환한 직후 이동이 가능하도록 변경

공격 범위 50% 증가


[꼼꼼한 바느질]

추가 바느질 모션이 삭제되고, 추가 바느질의 총 HP 회복량만큼 첫 바느질의 HP 회복량 증가

HP 회복량 10% 증가

어둠에 피는 장미

- 속성 피해량 증가율이 증가합니다. (5% → 5.5%)

인형의 숲

- 마리오네트/종막극 스킬의 지속 시간을 연장시킬 경우에, 인형의 숲 스킬의 쿨타임이 감소하는 기능이 추가됩니다.

종막극

- 스킬 시전 시 데스티니 퍼펫이 1회 자동 시전되는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 자동 시전되는 데스티니 퍼펫은 인형 스택을 소모하지 않습니다.

- 레기온/레이드 콘텐츠에서 버프 유지 시간 도중 사망 시, 인형 스택을 사용하여 부활할 수 있도록 변경됩니다.

- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

뮤즈

러블리 템포

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)

유명세 

- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

온 더 스테이지

- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

FINALE : 특별한 이야기

- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

패러메딕

squad::무기강화();

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)

aipus::대응체계();

- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

tactics::지역거부();

- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

tactics::고고도강하();

- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

버퍼 개편 아이템 변경 사항

스킬 구조 변경에 따라 아이템 옵션 중 일부 특정 스킬 전용 옵션이 더 이상 적용되지 않습니다.

- 관련 장비에 내용 툴팁이 추가됩니다.

캐릭터 밸런스 패치

버서커

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.8% 증가합니다.

블레이드

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.7% 증가합니다.

스트라이커(남)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.5% 증가합니다.

그래플러(남)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 6.9% 증가합니다.

넨마스터(여)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3% 증가합니다.

스트라이커(여)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.3% 증가합니다.

스트리트파이터(여)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7.6% 증가합니다.

런처(남)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.4% 증가합니다.

빙결사

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.4% 증가합니다.

인파이터

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8.5% 증가합니다.

이단심판관

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.2% 증가합니다.

무녀

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.9% 증가합니다.

미스트리스

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.7% 증가합니다.

사령술사

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.3% 증가합니다.

쿠노이치

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.6% 증가합니다.

섀도우댄서

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.4% 증가합니다.

팔라딘

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7% 증가합니다.

뱅가드

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 10.5% 증가합니다.

듀얼리스트

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4% 증가합니다.

드래고니안 랜서

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.4% 증가합니다.

히트맨

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.

스페셜리스트

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.3% 증가합니다.

헌터

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.

기타 캐릭터 변경 사항

웨펀마스터

개발자 코멘트 웨펀마스터의 경우 광검 사용 가능 스킬의 쿨타임 감소 효과가 광검 장착 시에만 적용되어, 무기 교체 및 선택에 대한 부정적인 경험이 지속되고 있습니다.

이를 개선하기 위해 쿨타임 감소 효과가 모든 무기에 적용되도록 변경하고,
광검의 성능이 다른 무기 대비 지나치게 떨어지지 않도록 보완하기 위해 광검 마스터리 스킬의 물리 공격력 증가율 수치를 상향 조정하였습니다.

해당 개편으로 모험가님들이 보다 자유롭게 무기 교체 및 선택을 하실 수 있기를 기대합니다.

광검 사용 가능

- 쿨타임 감소 효과가 무기 타입에 관계 없이 적용되도록 변경합니다.

광검 마스터리

- 일반 무기 장착 시 물리 공격력 증가율이 변경됩니다. (22레벨 기준 41% → 50.9%)

- 레거시 무기 장착 시 물리 공격력 증가율이 변경됩니다. (22레벨 기준 48.3% → 58.7%)

블레이드

신규 스킬이 추가됩니다.

머들

- 1레벨에 습득 할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.

ㄴ 습득 시 전직/각성 이펙트 설정과 상관 없이 흑요, 백아, 금강이 노출되지 않습니다.

ㄴ 단, 특정 스킬 시전 등 일부 행동 중에는 기존과 동일하게 노출됩니다.

습득 전 습득 후

워닝 실루엣 설정

개발자 코멘트 전투 중 캐릭터의 화려한 이펙트로 인해 몬스터 패턴의 워닝 이펙트가 가려지는 문제를 개선하기 위해 워닝 패턴 전용 실루엣 표시 기능을 추가 하였습니다.

워닝 실루엣 적용

게임설정 - 이펙트 - 실루엣 사용 항목에 워닝 실루엣 옵션이 추가됩니다.

- 워닝 실루엣은 기존 캐릭터·몬스터 실루엣과 별도 옵션으로 제공됩니다.

워닝 패턴이 캐릭터 이팩트와 겹치는 경우 실루엣으로 표시됩니다.

워닝 실루엣 적용 전 워닝 실루엣 적용 후

간편 설정 추가

게임 플레이 간편 설정 프리셋에 워닝 실루엣 설정이 포함됩니다.

프리셋별 워닝 실루엣 기본 설정 값

- 가시성 강화: 100%

- 균형 있게: 60%

- 표현 최대화: 0%

파티원 캐릭터 이펙트 ON/OFF 기능 추가

게임설정에 파티원 캐릭터 이펙트 표시를 개별적으로 ON/OFF할 수 있는 기능이 추가됩니다.

탑바(Top Bar) 간편 이펙트 숏컷 추가

탑바에 ‘간편 이펙트 설정’ 숏컷 메뉴가 새로 추가됩니다.

- 실루엣, 파티원 캐릭터 이펙트, 화면 흔들림 효과의 ON/OFF를 빠르게 변경 가능합니다.

- 옵션을 끄면 기존에 설정해둔 값은 그대로 저장되며, 다시 켜면 이전에 사용하던 값으로 자동으로 돌아갑니다.

게임옵션 느낌표 및 NEW 마크 추가

신규 옵션추가에 대한 알림을 위해 느낌표 마크 및 NEW 마크가 추가되었습니다.

느낌표 마크 NEW 마크


장비 시뮬레이터 개선

기능 개선

장비 시뮬레이터 - 변동 사항 내 각 스킬 항목에 점유율 정보가 추가됩니다.

- 점유율은 각 스킬의 표기 스킬 대비 차지 하는 비율 정보 입니다.

장비 및 마법 부여 변경에 따라 조절되는 캐릭터 능력치 정보를 확인 할 수 있도록 기능이 추가됩니다.

무기고에 등록 된 유니크 등급 이상의 세트 장비를 불러올 수 있도록 기능이 추가됩니다.

- 등록된 세트로 교체

ㄴ 무기고에 등록되어 있는 장비와 융합석을 불러옵니다.

- 등록된 방어구 교체 및 선택한 세트 융합석으로 변환

ㄴ 무기고에 등록되어 있는 장비를 불러옵니다.

ㄴ 세트와 관계없이 무기고에 등록되어 있는 융합석을 선택한 세트로 변환하여 불러옵니다.

- 고유 융합석을 착용 중 이라면 해당 부위의 융합석은 교체 되지 않습니다.

장비 변경 - 마법부여를 가상으로 적용할 수 있도록 기능이 추가됩니다.

- 마법부여는 최종 업그레이드를 기준으로 적용됩니다.

인벤토리 영역이 축소됩니다.

추가 개선 사항

되돌리기 버튼 클릭 시, 항목 별 초기화 가능하도록 개선됩니다.

무기고에서 장비 시뮬레이터 연결 버튼 실행 시 장비/융합석을 각각 불러 올 수 있도록 개선됩니다.

일부 메뉴와 도움말 표기가 변경됩니다.

던전 결과 시간 기록 개선

다음 던전 결과 시간 기록이 밀리세컨 2번째 자리까지 기록되도록 개선됩니다.

던전 명
일반 던전
상급던전
레기온
피흘리는 철광

초월의 의지 변경사항

초월의 의지 변경사항은 12/04 라이브 서버 업데이트에 적용될 예정입니다.

전리품 상점

초월의 의지 전리품 상점에 아래의 물품이 신규 추가됩니다.

판매 물품 설명 구매 제한 거래타입 판매 가격
보이드 소울 1개(초월의 의지) 사용 시 보이드 소울 1개를 획득할 수 있습니다. 계정당 주 20개 계정귀속 초월의 의지 50개
에픽 세트 장비 변환서 재료로 사용한 장비를 제외한 동일 세트의 다른 부위로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다.

<소모 재료>
에픽 세트 장비 1개
에픽 소울 2개
요기의 잔흔 800개

<결과 장비>
전 부위의 동일 세트 에픽 장비 1개

강화, 증폭, 마법부여, 조율, 융합된 장비와 흑아 장비는 변환이 불가능합니다.
계정당 월 1개 계정귀속 초월의 의지 800개
상급 던전 고유 장비 레전더리 승급서 유니크 상급 던전 고유 장비를 동일 부위의 레전더리 상급 던전 고유 장비로 승급할 수 있습니다.

<소모 재료>
유니크 상급 던전 고유 장비 1개
(수정) 레전더리 소울 40개
요기의 잔흔 340개

<결과 장비>
동일 부위의 레전더리 상급 던전 고유 장비 1개
계정당 월 2개 계정귀속 초월의 의지 200개

제작기

제작기에서 획득 가능한 신규 아이템이 추가됩니다.

아이템 명 설명 거래타입
<흑아 태초 변환서> 변환 장치

재료로 사용한 <흑아 태초 변환서>를 제외한 다른 <흑아 태초 변환서>로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다.


<소모 재료>
<흑아 태초 변환서> 1개
3,000,000 골드


<결과>
계정귀속 <흑아 태초 변환서> 1개

계정귀속

신규 아이템 추가에 따라 기존 제작기에서 획득 가능한 일부 아이템의 등장 확률이 조정됩니다.

- 소울 변성제

- 화려한 종말의 문패

- 심연에 잠긴 종말의 계시 1개 상자 20개

- 조각난 찬사의 비단 100개

- 요기의 잔흔 50개

- 이외에 등장하는 물품의 확률은 기존과 동일합니다.

개선 및 변경사항

나벨 레이드 : 이명 각인권의 툴팁에 다음 내용이 추가됩니다.

- 검은 질병의 태초 레거시 무기, 디레지에 레거시 무기에는 나벨 레이드 : 이명 각인권을 사용할 수 없으며, 해당 무기로 장비 변환 및 업그레이드 시에는 이명 각인이 유지되지 않습니다.

115Lv 중천 지역 일부 던전의 소모 피로도가 변경됩니다.

던전 명 변경 사항
환란 : 별내림 숲 방 당 피로도 2소모 → 방 당 피로도 1소모
환란 : 길잡이 강
광포 : 크루얼 비스트
광포 : 청해의 심장
모독 : 일렁이는 군도
모독 : 적막의 회랑
심연 : 종말의 숭배자 피로도 60소모 → 피로도 30소모

변경되는 던전 피로도 소모량에 따라 '던파 미션'의 미션 클리어 조건이 변경됩니다.

변경되는 던전 피로도 소모량에 따라 '모험 길라잡이'의 가이드 내용이 변경됩니다.

(추가) DX11 환경에서 장시간 플레이시 간헐적으로 발생하는 클라이언트 렉 현상이 수정됩니다.

버그 수정

캐릭터

인챈트리스 - 리젝트 쏜 스킬의 출혈 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

인챈트리스 - '죽은 인형들의 밤' 습득 후 데스티니 퍼펫 스킬 시전 시, 파티원 부착 범위를 표시해주는 이펙트가 정상 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

크루세이더(남) - 일부 스킬을 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 없었던 현상이 수정됩니다.

크루세이더(남) - 합티즘 스킬 개화가 적용된 상태에서 슬로우 힐 시전 시 파티원 회복 범위 이펙트가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정됩니다.

기타

무기고 - 단일 부위 생성 시 변환에 필요한 재료가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.

일부 장비의 백과사전 획득 정보 표기가 수정됩니다.

아이템 - 조화로운 안개의 큐브 사용 후 마우스 작동이 비정상적으로 작동하는 현상이 수정됩니다.

결투장에서 인벤토리 오픈 시, 장비시뮬 버튼이 딤드 처리됩니다.

모험 길라잡이 - 콘텐츠 가이드 - 레이드에서 이내 황혼전 모험가 명성 수치가 부족하지만 비정상적으로 추천 안내가 되는 현상이 수정됩니다.

전/후 선택이 가능한 변환서 아이템의 받기 버튼이 간헐적으로 비정상 작동하는 현상이 수정됩니다.

레이드 콘텐츠 클리어 시 대기실에 위치한 경우 백금의 행운 엘리브 NPC가 등장하도록 수정됩니다.

업데이트

  • 일반
  • 12/11(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2025.12.10
  • 146,573
  • 대규모
  • 시즌 10 Act 5. 검은 질병의 디레지에
  • 2025.12.03
  • 999,999+
  • 퍼스트서버
  • 11/26(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2025.11.26
  • 368,796
  • 일반
  • 11/27(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2025.11.26
  • 52,702
  • 일반
  • 11/20(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2025.11.19
  • 42,879
  • 던파ON
  • 11/20(목) 던파ON 업데이트 안내
  • 2025.11.19
  • 12,842
  • 일반
  • 11/13(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2025.11.12
  • 39,716
  • 주요
  • 월드보스 : 감염지 업데이트
  • 2025.11.05
  • 416,005
  • 일반
  • 10/30(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2025.10.29
  • 45,335
  • 퍼스트서버
  • 10/29(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2025.10.29
  • 269,050
  • 던파ON
  • 10/30(목) 던파ON 업데이트 안내
  • 2025.10.29
  • 14,213
  • 일반
  • 10/23(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2025.10.22
  • 65,893
  • 일반
  • 10/16(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2025.10.15
  • 65,670
  • 일반
  • 10/2(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2025.10.01
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