
7/16(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
2025.07.16 15:00 254,021
독병 투척
- 재투척 쿨타임일 경우 스킬 아이콘이 비활성화 상태로 표시되도록 변경됩니다.
바늘 투척
- 재투척 쿨타임일 경우 스킬 아이콘이 비활성화 상태로 표시되도록 변경됩니다.
블럭 투척
- 재투척 쿨타임일 경우 스킬 아이콘이 비활성화 상태로 표시되도록 변경됩니다.
그물 투척
- 재투척 쿨타임일 경우 스킬 아이콘이 비활성화 상태로 표시되도록 변경됩니다.
- 세 가지 맛 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 강화 그물 투척 적중 시 캔슬하고 독병/바늘/블럭 투척 가능. 이후 1.5초 동안 투척물 강화 - 후딜레이를 캔슬하고 독병/바늘/블럭 투척 - 지속 시간 또는 최대 2회 까지 강화 투척 자동 적용 그물 투척 속도 50% 증가 |
일반 투척 불가,
강화 그물 투척 적중 시 캔슬하고 독병/바늘/블럭 투척 가능. 이후 1.5초 동안 투척물 강화 - 후딜레이를 캔슬하고 독병/바늘/블럭 투척 - 지속 시간 또는 최대 3회 까지 강화 투척 적용 그물 투척 속도 100% 증가 투척 쿨타임 70% 감소 총합 공격력 70% 감소 그물 투척 장전 수 1개로 변경 |
- 잔챙이 묶기 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 강화 투척 불가,좀 더 큰 그물을 멀리 투척 - 그물을 조금 더 빨리 던짐 구속 지속 시간 3초 증가, 홀드 시간 1초 증가 |
강화 투척 불가,좀 더 큰 그물을 멀리 투척 - 그물을 조금 더 빨리 던짐 구속 지속 시간 3초 증가, 홀드 시간 1초 증가 [독병 투척] 일반 투척 시 사거리 100% 증가 [바늘 투척] 뒷주머니 습득 시 특수 바늘 타격 공격력 110% 증가 [블럭 투척] 일반 투척 시 사거리 100% 증가 |
베놈 마인
- 커넥트 톡신 습득 시 변경되는 투사체의 부착 판정이 개선됩니다.
체인 드라이브
- 버닝 드라이브 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 전류가 체인을 타고 흘러나가 지면 충돌 시 스파크가 발생하도록 변경 - 화염을 일으켜 더 넓은 범위의 적을 공격 - 불길에 휘말린 적의 현재 걸려 있는 출혈/중독 상태 이상 데미지 폭발 - 적을 10초간 화상, 감전 상태로 만듬 |
전류가 체인을 타고 흘러나가 지면 충돌 시 스파크가 발생하도록 변경 - 화염을 일으켜 더 넓은 범위의 적을 공격 - 불길에 휘말린 적의 현재 걸려 있는 출혈/중독 상태 이상 데미지 폭발 - 적을 15초간 화상, 감전 상태로 만듬 |
- 스콜피온 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 체인으로 지면을 뜯어 거대한 암석덩이로 합친 뒤 전방에 체인과 함께 던져버리는 스킬로 변경 - 지면 뒤집기 삭제 - 잡기 불가능한 적 구분 삭제 - 출혈 부여 삭제 - 암석덩이 적중 시 3초간 기절 상태 이상 부여 - 투척 이후 룰브레이크 캔슬 기능 사용 가능 - 총합 공격력은 동일 |
체인으로 지면을 뜯어 거대한 암석덩이로 합친 뒤 전방에 체인과 함께 던져버리는 스킬로 변경 - 투척 시 블럭 투척 장전 수 9 소모 - 지면 뒤집기 삭제 - 잡기 불가능한 적 구분 삭제 - 출혈 부여 삭제 - 암석덩이 적중 시 블럭 투척 벽돌 타격 공격력의 1671% 피해를 추가로 입히며 3초간 기절 상태 이상 부여 - 투척 이후 룰브레이크 캔슬 기능 사용 가능 - 체인 드라이브 총합 공격력은 동일 [블럭 투척] 공격력 30% 감소 |
만천화우
- 블러드 레인 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 천장으로 체인을 던질 때 함께 바늘을 던져 부숴진 천장 파편과 함께 낙하 - 시전 시 바늘 투척 장전 수 20 소모 - 바늘 공격력 : 바늘 투척(일반) 공격력의 392% 공격 범위 25% 증가 [바늘 투척] 공격력 50% 감소 |
천장으로 체인을 던질 때 함께 바늘을 던져 부숴진 천장 파편과 함께 낙하 - 시전 시 바늘 투척 장전 수 20 소모 - 큰 돌이 낙하하지 않음 - 작은 돌 낙하 횟수 60% 증가, 속도 50% 증가 - 바늘 공격력 : 바늘 투척(일반) 공격력의 210% - 낙하 하는 바늘 중 절반은 출혈이 아닌 감전 상태 이상 부여 - 만천화우 총합 공격력은 동일 공격 범위 25% 증가 [바늘 투척] 공격력 40% 감소 |
천라지망
- 천망연격 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 그물을 던진 후 회수하지 않음 - 하단 방향키 입력 기능 삭제 시전 시 후 딜레이를 캔슬하여 일부 스킬 사용 가능 - 사용 가능 스킬 : 헬터 스켈터, 히든 스팅, 블록 버스터 일부 스킬의 후 딜레이를 캔슬하여 사용 가능 - 사용 가능 스킬 : 히든 스팅, 블록 버스터 |
쇳조각을 붙인 그물을 던진 후 회수하지 않음 - 하단 방향키 입력 기능 삭제 - 출혈 상태 이상 부여 시전 시 후 딜레이를 캔슬하여 일부 스킬 사용 가능 - 사용 가능 스킬 : 헬터 스켈터, 히든 스팅, 블록 버스터 일부 스킬의 후 딜레이를 캔슬하여 사용 가능 - 사용 가능 스킬 : 히든 스팅, 블록 버스터 기본 쿨타임 5.5초로 변경 - 총합 공격력 50% 감소 |
정크 스핀
- 대방출 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 회전 속도 증가 - 연타 기능 삭제 다이너마이트 폭발 시 2초간 홀드 적용 |
회전 속도 증가 - 연타 기능 삭제 다이너마이트 폭발 시 2초간 홀드 적용 생활용품 크기 30% 증가 다이너마이트 폭발 크기 30% 증가 |
- 정크 싸이클론 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 2회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 : 22.5초 - 1회 공격력 50% 감소 시전 시 허리케인이 발생하여 적을 끌어 당김 생활용품 크기 30% 증가 다이너마이트 폭발 크기 30% 증가 |
시전 시 무적 부여 시전 시 허리케인이 발생하여 적을 끌어 당김 |
블록 봄
- 버스터 봄 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 벽돌이 정면으로 날아가며 폭발하는 스킬로 변경 - 바닥을 강하게 내려 칠 때부터 홀드 적용 기본 쿨타임 25초로 변경 - 총합 공격력 50% 감소 공중 사용 가능 |
벽돌이 정면으로 날아가며 폭발하는 스킬로 변경 - 바닥을 강하게 내려 칠 때부터 홀드 적용 2회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 : 25초 - 1회 공격력 50% 감소 공중 사용 가능 |
메카 드롭
- 프로그래밍 : ORS-120 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| S.O.P.H.I.A 가 메카닉의 명령에 따라 대신 폭격기를 호출 - 메카 드롭 캐스팅 모션 삭제 모든 로봇이 한 번에 낙하하도록 변경 |
S.O.P.H.I.A 가 메카닉의 명령에 따라 대신 폭격기를 호출 - 메카 드롭 캐스팅 모션 삭제 모든 로봇이 한 번에 낙하하도록 변경 로봇 낙하 간격 30% 감소 |
Ez-10 카운터어택
- S.A.D.T 카운터어택 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 카운터어택 폭발 후 카운트다운이 차원 이동을 위한 임시 장치가 되어 해당 지역 좌표 전달 스킬키 재입력 시 메카닉이 카운트다운이 있는 곳으로 차원 이동 공격력/쿨타임 50% 감소 |
스킬키 입력 시 위치를 지정하여 카운트다운 설치 후 메카닉이 해당 위치로 이동하도록 변경 - 방향키를 이용하여 위치 지정 가능 - 총합 공격력은 동일 충전 기능 사용 불가 |
TX-80 디멘션 러너
- TX-A07 디멘션 솔저 옵션의 일부 기능 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.
TX-45 A-Team
- 팀 캡틴 서포트 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| H1 로봇이 자폭하지 않고 남아 현재 설치 가능한 RX-78 랜드러너와 Ez-8 카운트다운을 자동으로 설치 - 소환된 디멘션 솔저는 적 발견 시 강습 모드로 이동하며 빠르게 접근 후 샷건 발사 - 자동 설치 유지시간 : 15초 로봇 폭발에 타격 당한 적이 3초간 홀드 - 폭발에 의한 홀드 중 추가 폭발이 일어나도 홀드 시간은 갱신되지 않음 폭발 범위 30% 증가 |
H1 로봇이 자폭하지 않고 남아 현재 설치 가능한 RX-78 랜드러너와 Ez-8 카운트다운을 자동으로 설치 - 소환된 디멘션 솔저는 적 발견 시 강습 모드로 이동하며 빠르게 접근 후 샷건 발사 - 자동 설치 유지시간 : 15초 로봇 폭발에 타격 당한 적이 3초간 홀드 - 폭발에 의한 홀드 중 추가 폭발이 일어나도 홀드 시간은 갱신되지 않음 폭발 범위 30% 증가 H1 로봇이 방을 넘어가도 메카닉을 따라다니도록 변경 |
- Type : Alpha SW 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| A-Team 설치 시 맵에 존재하는 가장 강한 적을 추적하여 순간이동 후 즉시 자폭하도록 변경 - 추적 범위 : 1000px 자폭 후 타겟 정보 신호를 송신하여 일정시간 동안 로봇전폭 사용 시 해당 적을 자동으로 조준 - 유지시간 : 7초 로봇 전폭의 데미지 증가 효과 자동 적용 |
A-Team 설치 시 맵에 존재하는 가장 강한 적을 추적하여 순간이동 후 즉시 자폭하도록 변경 - 추적 범위 : 1000px 자폭 후 타겟 정보 신호를 송신하여 일정시간 동안 로봇전폭 사용 시 해당 적을 자동으로 조준 - 유지시간 : 15초 로봇 전폭의 데미지 증가 효과 자동 적용 |
권총의 춤
- 불릿 패링 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 권총의 춤 시전 중 받는 피해 70% 감소 권총의 춤 시전 중 건가드의 원거리 무효 효과 발동 - 권총의 춤으로 원거리 공격 무효화 성공 시마다 스타일리쉬 1스택 회복(최대 3스택) |
권총의 춤 시전 중 받는 피해 70% 감소 권총의 춤 시전 중 건가드의 원거리 무효 효과 발동 - 권총의 춤으로 원거리 공격 무효화 성공 시마다 스타일리쉬 1스택 회복(최대 3스택) 권총의 춤 사격 횟수 7회, 건블레이드 타격 횟수 3회 감소 - 총합 공격력은 동일 |
멀티 헤드샷
- 스타일리쉬 헤드샷 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 스킬키 입력 시 범위 내 가장 강한 적이 있는 방향으로 자동 사격 - 방향키 입력 기능 삭제 각각의 사격을 나누어 쏠 수 있음 - 첫발 사격 후 20초간 추가 사격 가능 다른 스킬을 캔슬하여 시전 시 스타일리쉬 스택 소모 없음 사격 중 더블 건호크를 받을 수 있음 공격 범위 40% 증가 |
스킬키 입력 시 범위 내 가장 강한 적이 있는 방향으로 자동 사격하며 범위 내 모든 적에게 피해를 입히도록 변경 - 방향키 입력 기능 삭제 각각의 사격을 나누어 쏠 수 있음 - 첫발 사격 후 20초간 추가 사격 가능 다른 스킬을 캔슬하여 시전 시 스타일리쉬 스택 소모 없음 사격 중 더블 건호크를 받을 수 있음 공격 범위 40% 증가 |
더블 건호크
- 릴리스 블레이드 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 시전 시 릴리스 블레이드 최대 세 번까지 투척 - 전방 600px 이내 가장 강한 적에게 투척 - 탐색 범위 내에 추적할 대상이 없으면 기존 건호크와 동일하게 방향키 입력에 맞게 투척 - 릴리스 블레이드 회수 마다 스타일리쉬 2스택 회복 세 번째 릴리스 블레이드는 투척 범위가 넓고, 2회 피해를 입히고 돌아오지 않음 - 총합 공격력은 동일 릴리스 블레이드 재 투척 시 체술계열 스킬 사용으로 자동 투척 - 스타일리쉬 스택 1 소모 - 마릴린 로즈, 탑스핀, 니들 소배트, 체인 스내치, 소닉 스파이크, 블러디 스파이크, 킬 포인트 투척 시, 체인 디바이더, 루이네이션 에어리어, 크림슨 가든 |
시전 시 릴리스 블레이드 최대 세 번까지 투척 - 전방 600px 이내 가장 강한 적에게 투척 - 범위 내에 추적할 대상이 없으면 방향키 입력에 맞게 투척 세 번째 릴리스 블레이드는 일부 기능이 변경 - 투척 범위 증가 - 2회 피해를 입히고 돌아오지 않도록 변경 - 총합 공격력은 동일 릴리스 블레이드가 자동으로 회수되며, 회수 자세를 취하지 않도록 변경 - 회수 시 5초 이내에 재 투척 가능 릴리스 블레이드 재 투척 시 체술계열 스킬 사용으로 투척 가능 - 스타일리쉬 스택 1 소모 - 마릴린 로즈, 탑스핀, 니들 소배트, 체인 스내치, 소닉 스파이크, 블러디 스파이크, 킬 포인트 투척 시, 체인 디바이더, 루이네이션 에어리어, 크림슨 가든 |
블러디 스파이크
- 블러디 스타 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 시전 시 전방으로 돌진 쿨타임 12.5초 스킬로 변경 - 공중 시전 불가능 - 페이탈 크레센트 제거 - 총합 공격력 50% 감소 블러디 스타 시전 중 방향키를 역방향으로 입력하고 스킬 시전 시 스타일리쉬를 소모해 역방향 연계 사용 가능 |
시전 시 전방으로 돌진 - 공중 시전 불가능 - 페이탈 크레센트 제거 2회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 : 12.5초 - 1회 공격력 50% 감소 블러디 스타 시전 중 방향키를 역방향으로 입력하고 스킬 시전 시 스타일리쉬를 소모해 역방향 연계 사용 가능 |
공중 전폭 메카 : 게일 포스
- 얼티밋 게일 포스 옵션이 변경 됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| 거대화된 게일 포스가 지정한 위치로 돌진해 자폭함 - 로봇 전폭이 적용되지 않음 |
거대화된 게일 포스가 지정한 위치로 빠르게 돌진해 자폭함 - 로봇 전폭이 적용되지 않음 기본 쿨타임 45초로 변경 자폭 공격력 830% 증가 |
HS-12 플라즈마
- 이볼빙 시스템 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 시전 모션 삭제 - 다른 행동 중에도 사용 가능 2회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 : 15초 - 1회 공격력 50% 감소 |
시전 모션 삭제 - 다른 행동 중에도 사용 가능 G-오퍼레이터 이동 속도 40% 증가 2회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 : 15초 - 1회 공격력 50% 감소 |
- 펌웨어 업그레이드
ㄴ G 오퍼레이터가 대상에게 순간이동 하는 딜레이가 감소합니다.
G-S.P. 팔콘
- 정격 용량 초과 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 추가 조작 패턴 삭제 시전 시 과충전된 팔콘이 등장하여 강력한 전자파를 방출해 다단히트 피해를 입히고 사라짐 - 다단히트 횟수 : 8회 - 총합 공격력은 동일 |
추가 조작 패턴 삭제 시전 시 과충전된 팔콘이 등장하여 강력한 전자파를 방출해 다단히트 피해를 입히고 사라짐 - 다단히트 횟수 : 6회 - 총합 공격력은 동일 |
ㄴ 과충전된 팔콘의 공격 선딜레이 및 공격 시간이 감소합니다.
ㄴ 기본 공격 범위가 증가합니다.
ㄴ 사용 위치에 따라 전자파 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
엘레멘탈 레인
- 업사이드 다운 습득 시의 공격 기본 범위가 증가합니다.
엘레멘탈 필드
- 엘레멘탈 일루전 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 필드 위에서 텔레포트 스킬을 원소 폭격으로 연계 가능 - 텔레포트 전/후 공격 스킬 캔슬 연계 가능 - 캔슬 연계 시 방향키 입력에 따라 스킬 사용 방향 조정 가능 필드 유지 시간 5초 증가 필드 크기 20% 증가 필드 위에서 슈퍼아머 부여 [텔레포트] 엘레멘탈 필드 위에서 이동거리 30% 감소 엘레멘탈 필드 위에서 쿨타임 50% 감소 |
엘레멘탈 필드 버프 적용 중 슈퍼아머가 부여되며 텔레포트 스킬을 원소 폭격으로 연계 가능 - 텔레포트 전/후 공격 스킬 캔슬 연계 가능 - 캔슬 연계 시 방향키 입력에 따라 스킬 사용 방향 조정 가능 필드 버프 유지 시간 5초 증가 필드 크기 20% 증가 [텔레포트] 엘레멘탈 필드 버프 적용 중 쿨타임 50% 감소 |
컨버전스 캐넌
- 컨버전스 밤 습득 시 스킬 프로세스가 중단되지 않고 진행되는 원소 폭격 캔슬 시점이 완화됩니다.
정령소환 : 정령왕 에체베리아
- 정령왕의 힘 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
| 초고밀도 레이저 패턴이 레이저 폭격으로 변경 - 총합 공격력은 동일 - 에체베리아가 공중에 마법진을 생성하여 전방의 적들을 폭격 레이저 폭격 패턴 시전 시 소환사의 캐스팅 모션 삭제 |
초고밀도 레이저 패턴이 레이저 폭격으로 변경 - 총합 공격력은 동일 - 에체베리아가 공중에 마법진을 생성하여 전방의 적들을 폭격 레이저 폭격 패턴 시전 시 소환사의 캐스팅 모션 삭제 레이저 폭격 패턴 시전 시 하급 정령이 소환 가능한 상태일 경우 에체베리아가 하급 정령을 소환 |
계약소환 : 타우킹 쿠루타
- 타우식 에스코트 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 맹렬한 분노 패턴이 헤비혼 차지로 변경 - 소환사가 쿠루타의 등에 탑승하여 전방으로 함께 돌진 - 탑승 중인 소환사 무적 부여 |
맹렬한 분노 패턴 시전 시 쿠루타를 따르는 타우 가드 무리 소환 - 타우 가드는 보호 범위 내 소환사에게 무적 부여 - 무적 지속시간 : 2초 |
정령소환 : 융합정령 헤일롬
- 내재된 지배의 고리 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 던전 입장 및 사망 후 부활 시 자동으로 헤일롬 소환 지배의 고리 시전 시 헤일롬이 대신 시전 헤일롬에게 채찍질 버프가 부여되면 맵에 존재하는 모든 소환수에게 채찍질 버프가 전이됨 |
던전 입장 및 사망 후 부활 시 자동으로 헤일롬 소환 지배의 고리 시전 시 헤일롬이 대신 시전 헤일롬에게 채찍질 버프가 부여되면 맵에 존재하는 모든 소환수에게 채찍질 버프가 전이됨 - 헤일롬에게 부여된 채찍질 버프 유지시간 무제한으로 변경 |
전설소환 : 월영
- 안식의 바다가 문섀도우 서번트로 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 식(蝕)의 중심부로 적을 더욱 강하게 끌어당김 식(蝕) 폭발 횟수 15회 증가 - 총합 공격력은 동일 월영의 범위 안에 있을 경우 소환사가 받는 데미지 90% 감소 공격 범위 70% 증가 |
식(蝕)을 지배하여 스킬 시전 시 소환사의 주변을 따라다니며 주변의 적을 공격하도록 변경 - 총합 공격력은 동일 - 공격 간격 : 0.5초 - 공격 횟수 : 20회 소환사가 받는 피해 15% 감소 - 버프 유지 시간 : 45초 |
섀도우 댄싱
- 스킬 시전 시 사운드가 추가됩니다.
죽음의 연무
- 스킬 시전 시 사운드가 추가됩니다.
체인 리액션
- 버프를 적용하는 시점에 컷신이 등장하도록 변경됩니다.
코버트 액션
- 집중 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 무조건 적의 후방으로 이동 항상 백어택으로 히트 |
섀도우 댄싱 범위 내 적의 후방으로 이동 항상 백어택으로 히트 |
- 데스 베일 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 모습을 감춘 후 난무 - 적을 모은 후 원래 있던 자리에서 등장 후 일격을 가하는 공격으로 변경 - 모습이 사라질 때 무적 |
모습을 감춘 후 난무 - 적을 모은 후 원래 있던 자리에서 등장 후 일격을 가하는 공격으로 변경 - 모습이 사라질 때 무적 - 그림자 이동 시전 시 그림자 분신이 끝까지 스킬 시전 |
칼날돌풍
- 피의 바람 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 칼날 크기 20% 증가 이동속도 200% 증가 적 끌어들이는 힘 400% 증가 |
칼날 크기 20% 증가 이동속도 200% 증가 적 끌어들이는 힘 400% 증가 다단히트 수 100% 증가 |
파이널 디스트럭션
- 춤추는 그림자 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 스킬 시전 후 그림자 이동 캔슬 시 그림자 이동 쿨타임 초기화 피니쉬 공격 속도 증가 |
스킬 시전 후 그림자 이동 캔슬 시 그림자 이동 쿨타임 초기화 피니쉬 공격 속도 증가 피격된 적을 매 타격마다 추적하며 공격 백어택 성공 즉시 무적 부여 |
- 뒤쫓는 그림자가 헌드레드 4로 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 백어택 성공 시 피격된 적을 매 타격마다 추적하며 공격 백어택 성공 즉시 무적 부여 |
치명적인 그림자가 등장해 내려찍는 스킬로 변경 - 다른 행동 도중 시전 가능 - 항상 백어택으로 히트 내려 찍은 자리에 시전자의 섀도우 댄싱을 대신하는 학살의 섀도우 댄싱 생성 - 학살의 섀도우 댄싱 내부에서 적 공격 시 항상 백어택으로 히트 - 5초간 유지 - 스킬 종료 시 섀도우 댄싱이 돌아옴 기본 쿨타임 31.25초로 변경 공격력 25% 증가 |
섀도우 스팅
- 버스트 스팅이 섀도우 하운드로 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 전방으로 돌진하여 난무 공격을 함 - 적을 추적하며 공격 - 공격 범위 증가 - 돌진과 동시에 무적 |
죽음의 그림자를 보내 적을 유린하는 스킬로 변경 - 피격된 적을 향해 이동하거나 적의 위치를 이동 가능, 체인 리액션과 동일한 커맨드 및 액션 공유 (홀딩 기능, 적 모으기, 피니쉬 제외) - 체인 리액션의 각 스킬 도중 캔슬 기능을 공유 - 항상 백어택으로 히트 4회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 12.5초 - 1회 공격력 75% 감소 체인 리액션 상태에서 스킬이 적에게 피격될 경우 모든 스택을 소모해 마무리 일격 발동 |
- 레이크 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 섀도우 스팅 시전 도중 암살 및 죽음의 연무 스킬 시전 가능 해당 기능 발동 시 그림자 이동 하여 스킬 시전 |
섀도우 스팅 시전 도중 섀도우댄서 전직 계열 스킬 시전 가능 해당 기능 발동 시 그림자 이동 하여 스킬 시전 체인 리액션이 활성화 되어있을 경우 히트 성공 시 체인 리액션 지속 시간 5초 증가 |
용의 격노
- 사해용왕격 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 시전 시 무녀가 신룡과 함께 승천한 뒤, 지면을 강타해 넓은 범위 피해를 입히도록 변경 - 시전 중 피해 감소 70% [날벼락부] 용의 격노 승천 중 날벼락부 사용 가능 - 해당 기능 사용 시 강타 중 벼락 낙하 |
시전 시 무녀가 신룡과 함께 승천한 뒤, 지면을 강타해 넓은 범위 피해를 입히도록 변경 - 시전 중 피해 감소 70% [날벼락부] 용의 격노 시전 시 강화된 날벼락부 자동 시전 - 강화 날벼락부는 기존 날벼락부 공격력의 350% - 날벼락부 일반 사용 불가 |
마혼부 : 퇴마음양옥
- 마혼폭염진 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 마혼부적으로 마혼폭염진 생성 튕김 타격 종료 후 마혼폭염진 폭발 발생 - 총합 공격력은 동일 |
마혼부적으로 마혼폭염진 생성 튕김 타격 종료 후 마혼폭염진 폭발 발생 - 총합 공격력은 동일 공격 범위 35% 증가 |
- 마혼합일 옵션이 변경됩니다.
| 기존 |
변경 |
|---|---|
| 시전 시 퇴마음양옥을 지그재그로 튕기며 더 넓은 범위로 나아가게 변경 기본 쿨타임 24초로 변경 총합 공격력 40% 감소 [마혼제령술] 퇴마음양옥 발사 전 마혼제령술 사용 가능 - 해당 기능 사용 시 전방에 마혼제령술이 설치되어 발사 마혼제령술 발사 수 6자로 변경 - 총합 공격력은 동일 |
시전 시 퇴마음양옥이 더 넓은 범위로 나아가게 변경되며, 마혼제령술 자동 시전 - 전방에 마혼제령술이 설치되어 발사 - 마혼제령술이 쿨타임일 경우 옵션 미발동 기본 쿨타임 24초로 변경 총합 공격력 40% 감소 [마혼제령술] 마혼제령술 발사 수 6자로 변경 - 총합 공격력은 동일 |
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 9.6% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8.3% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.5% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 6.9% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
썬더 해머 : 유피테르
- 속성 피해량 증가율이 상향 조정됩니다. (4.5% → 5%)
아포칼립스
- 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (30초 → 33초)
최후의 심판
- 아포칼립스 링크 시 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (40초 → 43초)
신의 은총
- 스탯 보정 기능 적용 시 독립 공격력 증가 효과가 삭제됩니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 15.7% 증가합니다.
빛의 은총
- 속성 피해량 증가율이 상향 조정됩니다. (4.5% → 5%)
크럭스 오브 빅토리아
- 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (31초 → 33초)
라우스 디 안젤루스
- 크럭스 오브 빅토리아 링크 시 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (40초 → 43초)
어둠에 피는 장미
- 속성 피해량 증가율이 상향 조정됩니다. (4.5% → 5%)
마리오네트
- 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (28초 → 31초)
종막극
- 마리오네트 링크 시 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (38초 → 41초)
특수 오브젝트가 적용받지 못하는 옵션을 가진 장비/세트에 특수 오브젝트 데미지 증가 옵션이 추가됩니다.
| 장비분류 | 옵션 유형 | 대표 장비 | 특수 오브젝트 데미지 +% 수치 |
|---|---|---|---|
| 115Lv 무기 | 쿨타임 감소 | 넨 아스트론 | +10% |
| 무색 큐브 조각 소모 스킬 공격력 증가 무색 큐브 조각 미소모 스킬 공격력 증가 |
리턴드 스나이퍼 오브 블랙 로즈 | 레전더리 +19.5% / 에픽 +23.5% / 태초 +29.5% |
|
| 쿨타임 회복속도 증가 | 해방된 지식 | +12% | |
| 새겨진 기억의 해방 | 쿨타임 감소 | 새겨진 해일의 기억 | +5% |
| 115Lv 고유 마법석 | 쿨타임 감소 | 드러난 자아의 포효 | +7% |
| 115Lv 세트 장비 | 쿨타임 감소 | 칠흑의 정화 세트 | 정화 +15% / 타락 +32.5% |
| 쿨타임 초기화 | 세렌디피티 세트 | 레전더리 +4.5% / 에픽 +13.5% / 태초 +19% | |
| 115Lv 고유 융합석 | 쿨타임 감소 | 베누스 고유 융합석 | +2% |
| 창조 : 비틀린 공간 | +10% | ||
| 스킬 쿨타임 초기화 | 창조 : 가속된 시간 | +11% | |
| nLv 스킬 공격력 증가 | 설계 : 초기형 어시스트 모듈 nLv | 유니크 +1% / 에픽 +1.5% | |
| 유일 장비 | 쿨타임 감소 | 영롱한 날씨의 큐브 | +10% |
장비에 적용된 특수 오브젝트 옵션 수치가 전체 조정 됩니다.
- 캐릭터의 성능 강화 / 특정 레벨 스킬 공격력 증가 옵션 추가 등 오브젝트 데미지가 상대적 낮아진 요소를 고려하여 조정을 진행하였습니다.
일부 115Lv 레전더리/에픽/태초 레거시 무기의 최종 데미지 수치가 조정됩니다.
| 타입 | 장비 명 | 레어리티 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|---|---|
| 소검 | 무형검 - 고수 | 레전더리 |
223.4% |
224.9% |
| 무형검 - 절정 | 에픽 |
294.0% |
296.8% | |
| 자동권총 | 에볼루션 오토매틱 건 | 태초 | 295.3% | 299.5% |
일부 115Lv 레전더리/에픽/태초 레거시 무기의 옵션이 조정됩니다.
- 115Lv 에픽/태초 레거시 무기 중 일부 '장비 발동 옵션'을 가진 장비의 공격 범위가 증가합니다.
| 타입 | 장비 명 | 레어리티 | 최종 데미지 | 장비 옵션 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 변경 전 | 변경 후 | 변경 전 | 변경 후 | |||
| 도 | 범작 금인도 | 레전더리 |
218.5% |
220.1% | [금천비검] [장비 발동 옵션] 밝게 빛날 뿐인 평범한 검은 단지 주변을 벨 뿐이다. - 금천비검 피해량 : 113,400% - 쿨타임 40초 |
[금천비검] [장비 발동 옵션] 밝게 빛날 뿐인 평범한 검은 단지 주변을 벨 뿐이다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 금천비검 피해량 : 231,750% - 쿨타임 60초 |
| 명작 금인예도 | 에픽 |
284.0% | 288.0% | [금천비검] [장비 발동 옵션] 날카로운 기운을 숨긴 비검은 평범한 자들로는 도달할 수 없다. - 금천비검 피해량 : 226,800% - 쿨타임 40초 |
[금천비검] [장비 발동 옵션] 날카로운 기운을 숨긴 비검은 평범한 자들로는 도달할 수 없다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 금천비검 피해량 : 463,000% - 쿨타임 60초 |
|
| 역작 금인필살도 | 태초 |
343.7% | 350.8% | [금천비검] [장비 발동 옵션] 경지를 초월한 비검은 단 한번으로도 충분하다. - 금천비검 피해량 : 340,200% - 쿨타임 40초 |
[금천비검] [장비 발동 옵션] 경지를 초월한 비검은 단 한번으로도 충분하다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 금천비검 피해량 : 695,000% - 쿨타임 60초 |
|
| 클로 | 리리스의 슬픔 | 레전더리 |
220.1% |
223.2% | 暗(암) 공격속성 모든 속도 +10% 암속성 저항 +20 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 15,300% - 쿨타임 30초 |
暗(암) 공격속성 모든 속도 +10% 암속성 저항 +20 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 4,500% - 쿨타임 30초 |
| 리리스의 한 | 에픽 |
292.0% |
297.5% | 장착 시 슬픔의 잔상이 발생하며 아래 버프 적용 - 暗(암) 공격속성 - 모든 속도 +20% - 암속성 저항 +20 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 15,300% - 쿨타임 15초 |
장착 시 슬픔의 잔상이 발생하며 아래 버프 적용 - 暗(암) 공격속성 - 모든 속도 +20% - 암속성 저항 +20 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 4,500% - 쿨타임 15초 |
|
| 리리스, 디 이블 | 태초 |
- |
- | 장착 시 슬픔의 잔상이 발생하며 아래 버프 적용 - 暗(암) 공격속성 - 모든 속도 +25% - 암속성 저항 +20 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 15,300% - 쿨타임 10초 [사무친 한] 사무친 한을 몸에 둘러 받는 피해가 감소합니다. - 물리/마법 피해 감소 +10% |
장착 시 슬픔의 잔상이 발생하며 아래 버프 적용 - 暗(암) 공격속성 - 모든 속도 +25% - 암속성 저항 +20 [영원한 갈망] 공격 시 갈망하는 원혼이 남아 피해를 입힙니다. - 원혼 피해량 23,250% - 쿨타임 5초 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 4,500% - 쿨타임 10초 [사무친 한] 사무친 한을 몸에 둘러 받는 피해가 감소합니다. - 물리/마법 피해 감소 +10% |
|
| 권투글러브 | 카운테스 벳즈 | 에픽 |
284.5% | 295.9% | 스킬 범위 25% 증가 적 공격 시 해당 적에게 충격파 발생.(쿨타임 0.2초) - 충격파 데미지 2.400% |
스킬 범위 25% 증가 적 공격 시 해당 적에게 충격파 발생.(쿨타임 1초) - 충격파 데미지 7,140% |
| 엠프레스 벳즈 | 태초 |
350.9% | 367.2% | 스킬 범위 30% 증가 적 공격 시 해당 적에게 충격파 발생.(쿨타임 0.2초) - 충격파 데미지 2,400% - 충격파 범위 50% 증가 - 충격파 4회 시전 시 다음 충격파는 강화된 충격파 발생. - 강화된 충격파 데미지 4,800% |
스킬 범위 30% 증가 적 공격 시 해당 적에게 충격파 발생.(쿨타임 1초) - 충격파 데미지 7,140% - 충격파 범위 50% 증가 |
|
| 핸드캐넌 | 젊은 우르반의 치기 | 레전더리 |
215.3% |
216.9% | 스킬 범위 20% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 거칠지만 강력한 거포를 발사합니다. - 거포 피해량 : 113,400% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 20% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 거칠지만 강력한 거포를 발사합니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 거포 피해량 : 231,750% - 쿨타임 60초 |
| 초기형 우르반 거포 | 에픽 |
280.2% |
284.1% | 스킬 범위 25% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 효율적으로 개량된 거포를 발사합니다. - 거포 피해량 : 226,800% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 25% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 효율적으로 개량된 거포를 발사합니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 거포 피해량 : 463,000% - 쿨타임 60초 |
|
| 우르반의 걸작 | 태초 |
339.2% |
346.3% | 스킬 범위 30% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 우르반의 걸작 바실리카 거포를 발사합니다. - 강화된 거포 피해량 : 340,200% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 30% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 우르반의 걸작 바실리카 거포를 발사합니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 강화된 거포 피해량 : 695,000% - 쿨타임 60초 |
|
| 봉 | 카르페디엠 : 모어 해피 | 에픽 |
- |
- | 던전 입장 시 코인 1개 획득 입장 후 20초마다 코인 1개 중첩(최대 10중첩) [코인 토스][장비 발동 옵션] 중첩된 코인을 1개 소모하여 정해진 확률에 따라 다음의 두 효과 중 한 가지를 30초동안 얻습니다. (쿨타임 3초) - 해피(70%) * 모든 속도 +30% * HP/MP 10% 회복 - 새드(30%) * 모든 속도 +10% |
모든 속도 +10% 던전 입장 시 코인 1개 획득 입장 후 20초마다 코인 1개 중첩(최대 10중첩) [코인 토스][장비 발동 옵션] 중첩된 코인을 1개 소모하여 정해진 확률에 따라 다음 효과를 30초동안 얻습니다. (쿨타임 3초) - 해피(70%) * 모든 속도 +20% * HP/MP 10% 회복 |
| 하쿠나마타타 : 원더풀 | 태초 |
- |
- | 던전 입장 시 코인 1개 획득 입장 후 10초마다 코인 1개 중첩(최대 10중첩) [코인 토스][장비 발동 옵션] 중첩된 코인을 1개 소모하여 정해진 확률에 따라 다음의 두 효과 중 한 가지를 30초동안 얻습니다. (쿨타임 3초) - 최고로 높은 기분이야(70%) * 모든 속도 +30% * HP/MP 20% 회복 * 효과 발동 시 주변의 적을 타격하는 번개 생성 - 번개 공격력 14,400% - 해피(30%) * 모든 속도 +30% * HP/MP 10% 회복 |
모든 속도 +30% 던전 입장 시 코인 1개 획득 입장 후 10초마다 코인 1개 중첩(최대 10중첩) [코인 토스][장비 발동 옵션] 중첩된 코인을 1개 소모하여 정해진 확률에 따라 다음의 두 효과 중 한 가지를 30초동안 얻습니다. (쿨타임 3초) - 최고로 높은 기분이야(70%) * HP/MP 20% 회복 * 효과 발동 시 주변의 적을 타격하는 번개 생성 - 번개 공격력 1,000% - 해피(30%) * HP/MP 10% 회복 |
|
| 창 | 익스터미네이터 | 레전더리 |
218.5% |
220.1% | [절대영도] [장비 발동 옵션] 빙결의 창날을 휘둘러 공격한다. - 절대영도 피해량 : 113,400% - 쿨타임 40초 |
[절대영도] [장비 발동 옵션] 빙결의 창날을 휘둘러 공격한다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 절대영도 피해량 : 231,750% - 쿨타임 60초 |
| 프로즌 익스터미네이터 | 에픽 |
284.0% |
288.0% | [절대영도] [장비 발동 옵션] 뼛속까지 시릴 냉기의 창날을 휘둘러 공격한다. - 절대영도 피해량 : 226,800% - 쿨타임 40초 |
[절대영도] [장비 발동 옵션] 뼛속까지 시릴 냉기의 창날을 휘둘러 공격한다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 절대영도 피해량 : 463,000% - 쿨타임 60초 |
|
| 앱솔루트 제로 | 태초 |
343.7% |
350.8% | [절대영도] [장비 발동 옵션] 모든 것을 얼려버릴 냉기의 기운을 휘둘러 적을 몰살시킨다. - 절대영도 피해량 : 340,200% - 쿨타임 40초 |
[절대영도] [장비 발동 옵션] 모든 것을 얼려버릴 냉기의 기운을 휘둘러 적을 몰살시킨다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 절대영도 피해량 : 695,000% - 쿨타임 60초 |
|
| 빗자루 | 칠흑의 기원 | 에픽 |
- |
- | 암(暗) 공격속성 칠흑의 꽃밭을 생성하여 아래의 효과 적용 - MP 1초당 1% 감소 - 공격 시 MP 1.5% 회복 (쿨타임 1초) 스킬 범위 25% 증가 |
암(暗) 공격속성 칠흑의 꽃밭을 생성하여 아래의 효과 적용 - MP 1초당 1% 감소 - 공격 시 MP 1.5% 회복 (쿨타임 1초) - 해당 옵션으로 MP 7% 미만으로 감소하지 않음 스킬 범위 25% 증가 |
| 칠흑의 저주 | 태초 | - | - | 암(暗) 공격속성 칠흑의 꽃밭을 생성하여 아래의 효과 적용 - MP 1초당 1% 감소 - 공격 시 MP 2% 회복 (쿨타임 1초) 스킬 범위 30% 증가 |
암(暗) 공격속성 칠흑의 꽃밭을 생성하여 아래의 효과 적용 - MP 1초당 1% 감소 - 공격 시 MP 2% 회복 (쿨타임 1초) - 해당 옵션으로 MP 10% 미만으로 감소하지 않음 스킬 범위 30% 증가 |
|
| 배틀액스 | 대지파괴자 | 레전더리 |
215.3% |
216.9% | 스킬 범위 20% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 도끼에 대지를 부술만한 파괴의 기운을 머금어 던진다. - 행성파괴 피해량 : 113,400% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 20% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 도끼에 대지를 부술만한 파괴의 기운을 머금어 던진다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 행성파괴 피해량 : 231,750% - 쿨타임 60초 |
| 행성분쇄자 | 에픽 |
280.2% |
284.1% | 스킬 범위 25% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 도끼에 행성마저 부술만한 분쇄의 기운을 머금어 던진다. - 행성파괴 피해량 : 226,800% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 25% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 도끼에 행성마저 부술만한 분쇄의 기운을 머금어 던진다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 행성파괴 피해량 : 463,000% - 쿨타임 60초 |
|
| 멸망의 근원 | 태초 |
339.2% |
346.3% | 스킬 범위 30% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 모든 것을 멸할 근원을 삼킨 파괴의 도끼를 날린다. - 행성파괴 피해량 : 340,200% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 30% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 모든 것을 멸할 근원을 삼킨 파괴의 도끼를 날린다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 행성파괴 피해량 : 695,000% - 쿨타임 60초 |
|
| 토템 | 폭군의 친절 | 레전더리 |
- | - | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 1초) - 난타 피해량 : 6,000% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 3초) - 난타 피해량 : 15,300% |
| 폭군의 자비 | 에픽 |
238.8% |
245.7% | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 1초) - 난타 피해량 : 6,000% [폭군의 강타] 스킬 시전 시 전방에 강타 시전 (쿨타임 5초) - 강타 피해량 : 32,400% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 3초) - 난타 피해량 : 15,300% [폭군의 강타] [폭군의 난타] 3회 시전 시 전방에 강타 시전 - 강타 피해량 : 23,000% |
|
| 폭군의 본의 | 태초 |
279.7% |
299.5% | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 1초) - 난타피해량 : 6,000% [폭군의 강타] 스킬 시전 시 전방에 강타 시전 (쿨타임 5초) - 강타 피해량 : 32,400% [폭군의 움켜쥠] 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 움켜쥠 시전 (쿨타임 10초) - 움켜쥠 피해량 : 90,000% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 3초) - 난타 피해량 : 15,300% [폭군의 강타] [폭군의 난타] 3회 시전 시 전방에 강타 시전 - 강타 피해량 : 23,000% [폭군의 움켜쥠] 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 움켜쥠 시전 (쿨타임 20초) - 움켜쥠 피해량 : 102,000% |
|
| 미늘창 | 흑룡언월도 | 레전더리 |
218.5% |
220.1% | [흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 피해량 : 113,400% - 쿨타임 40초 |
[흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 피해량 : 231,750% - 쿨타임 60초 |
| 改 : 흑룡언월도 | 에픽 |
284.0% |
288.0% | [흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 피해량 : 226,800% - 쿨타임 40초 |
[흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 피해량 : 463,000% - 쿨타임 60초 |
|
| 眞 : 흑룡언월도 | 태초 |
343.7% |
350.8% | [흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 피해량 : 340,200% - 쿨타임 40초 |
[흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 피해량 : 695,000% - 쿨타임 60초 |
|
| 중검 | Burst-Saw | 레전더리 |
186.7% |
189.3% | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [광증] 던전 입장 시 광증 10스택 보유 - 최대 10스택 1초 마다 광증 스택 +1 [살육난무] [장비 발동 옵션] 광증 6스택을 소모하고 스킬을 캔슬하여 전방의 적을 공격합니다. - 살육난무 피해량 : 12,600% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [갈취] [장비 발동 옵션] 광기에 휩싸여 적의 생명력을 갈취합니다. - 갈취 피해량 : 2,550% - 갈취 회복량 : HP MAX 1% - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 쿨타임 : 10초 |
| Beast-Saw | 에픽 |
251.4% |
255.7% | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [광증] 던전 입장 시 광증 10스택 보유 - 최대 10스택 1초 마다 광증 스택 +1 스킬 시전 시 광증 스택 +1 (쿨타임 5초) [살육난무] [장비 발동 옵션] 광증 5스택을 소모하고 스킬을 캔슬하여 전방의 적을 공격합니다. - 살육난무 피해량 : 12,600% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [갈취] [장비 발동 옵션] 광기에 휩싸여 적의 생명력을 갈취합니다. - 갈취 피해량 : 2,550% - 갈취 회복량 : HP MAX 2% - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 쿨타임 : 5초 |
|
| Brutal-Saw | 태초 |
311.9% |
318.4% | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [광증] 던전 입장 시 광증 10스택 보유 - 최대 10스택 1초 마다 광증 스택 +1 스킬 시전 시 광증 스택 +2 (쿨타임 5초) [살육난무] [장비 발동 옵션] 광증 4스택을 소모하고 스킬을 캔슬하여 전방의 적을 공격합니다. - 살육난무 피해량 : 12,600% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [갈취] [장비 발동 옵션] 광기에 휩싸여 적의 생명력을 갈취합니다. - 갈취 피해량 : 2,550% - 갈취 회복량 : HP MAX 3% - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 쿨타임 : 2초 |
|
| 코어 블레이드 | 오버클럭 하트 | 레전더리 |
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[오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 2,835% - 100회 시 코어 해체 |
[오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 5,100% - 100회 시 코어 해체 - 0.2초동안 공격하지 않을 시 다음 공격에 공격 횟수 +1회 추가 적용 (최대 5중첩) |
| 오버클럭 코어 | 에픽 |
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[오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 2,835% - 20회마다 : 에너지 폭발 발생 에너지 폭발 피해량 : 22,680% - 100회 시 코어 해제 |
[오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 5,100% - 20회마다 : 에너지 폭발 발생 에너지 폭발 피해량 : 40,800% - 100회 시 코어 해제 - 0.2초동안 공격하지 않을 시 다음 공격에 공격 횟수 +1회 추가 적용 (최대 5중첩) |
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| 코어 오리진 | 태초 |
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[오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 2,835% - 20회마다 : 에너지 폭발 발생 코어 폭발 피해량 : 22,680% - 100회 시 코어 폭발 발생 코어 폭발 피해량 : 170,100% 코어 폭발 시 코어 소멸 |
[오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 5,100% - 20회마다 : 에너지 폭발 발생 코어 폭발 피해량 : 40,800% - 100회 시 코어 폭발 발생 코어 폭발 피해량 : 306,000% 코어 폭발 시 코어 소멸 - 0.2초동안 공격하지 않을 시 다음 공격에 공격 횟수 +1회 추가 적용 (최대 5중첩) |
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115Lv 세트 장비의 옵션이 변경됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '용투장의 난' - [용왕의 여의주], [용제의 여의주] 옵션 발동 중 전용 이펙트가 추가됩니다.
ㄴ 해당 이펙트는 이펙트 투명도 최소 하한선이 적용됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '용투장의 난' - '백룡 강습' 공격이 적을 대상으로 발동하도록 변경됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '칠흑의 정화' - [정화] 옵션 발동 중 전용 이펙트가 추가됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '한계를 넘어선 에너지' - [에너지 충전] 전용 이펙트가 추가됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '무리 사냥의 길잡이' - 에픽 세트 장비 발동 옵션 전용 이펙트가 추가됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '무리 사냥의 길잡이' - 태초 세트 옵션 발동 중 전용 이펙트가 추가됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '마력의 영역' - [마공핵 탄환 : 추적모드] 전용 이펙트가 추가됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '에테리얼 오브 아츠' - [에테리얼 오브] 효과가 사망 후 부활 시에도 유지되도록 변경됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '소울 페어리' - [엘레멘탈 어택] 페어리 소울 최대치가 증가합니다.
ㄴ 150 → 200
ㄴ 소모량은 기존과 동일합니다.
- 115Lv 세트 장비 '고대 전장의 발키리' - [천벌], [강림] 발동 중 [돌파], [심판] 을 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '그림자에 숨은 죽음' - [그림자 속 죽음] 시전 후 딜레이가 감소합니다.
- 115Lv 레전더리 세트 장비 '테라 스카이 디스크' - 나벨 : 무지의 악 채널 입장 시 추가되는 버프력이 해당 채널의 마을에서도 적용되도록 수정됩니다.
| 세트명 | 레어리티 | 변경 전 | 변경 후 |
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| 그림자에 숨은 죽음 | 레전더리 | 그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 5초 동안 모든 속도 +5% (최대 3중첩) |
그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) 모든 속도 +15% [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) |
| 에픽 | 그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 5초 동안 모든 속도 +5% (최대 3중첩) [희생양 추적][장비 발동 옵션] - [그림자] 스택 7개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 가장 강력한 적의 배후로 순간이동 - 추적 범위 : 600px - 쿨타임 : 8초 |
그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) 모든 속도 +15% [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) [희생양 추적][장비 발동 옵션] - [그림자] 스택 7개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 가장 강력한 적의 배후로 순간이동 - 추적 범위 : 600px - 쿨타임 : 8초 |
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| 태초 | 그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 5초 동안 모든 속도 +5% (최대 3중첩) [희생양 추적][장비 발동 옵션] - [그림자] 스택 7개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 가장 강력한 적의 배후로 순간이동 - 추적 범위 : 600px - 쿨타임 : 8초 |
그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) 모든 속도 +15% [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) [희생양 추적][장비 발동 옵션] - [그림자] 스택 7개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 가장 강력한 적의 배후로 순간이동 - 추적 범위 : 600px - 쿨타임 : 8초 |
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| 소울 페어리 | 유니크 | 요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 19,200% 3초마다 HP 1% 회복 [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 |
요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 20,400% 3초마다 HP 1% 회복 [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 : 1초 |
| 레전더리 | 요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 19,200% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 24,000% 3초마다 MP 1% 회복 [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 1초마다 페어리 소울 +5 - 엘레멘탈 어택 피해량 : 80,400% |
요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 20,400% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 30,600% 3초마다 MP 1% 회복 [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 : 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 1초마다 페어리 소울 +5 - 엘레멘탈 어택 피해량 : 119,000% |
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| 에픽 | 요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 19,200% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 24,000% 3초마다 MP 1% 회복 [폭풍의 실키] 2초마다 칼바람 시전 : 피해량 19,200% 이동 속도 +15% [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 1초마다 페어리 소울 +5 - 엘레멘탈 어택 피해량 : 118,200% |
요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 20,400% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 30,600% 3초마다 MP 1% 회복 [폭풍의 실키] 2초마다 칼바람 시전 : 피해량 23,500% 이동 속도 +15% [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 1초마다 페어리 소울 +5 - 엘레멘탈 어택 피해량 : 183,000% |
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| 태초 | 요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 19,200% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 24,000% 3초마다 MP 1% 회복 [폭풍의 실키] 2초마다 칼바람 시전 : 피해량 19,200% 이동 속도 +15% [여왕 티타니아] 5초마다 파멸탄 또는 데스슬래쉬 중 1개 시전 - 피해량 47,520% [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 1초마다 페어리 소울 +5 - 엘레멘탈 어택 피해량 : 181,920% |
요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 20,400% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 30,600% 3초마다 MP 1% 회복 [폭풍의 실키] 2초마다 칼바람 시전 : 피해량 23,500% 이동 속도 +15% [여왕 티타니아] 5초마다 파멸탄 또는 데스슬래쉬 중 1개 시전 - 피해량 77,500% [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 1초마다 페어리 소울 +5 - 엘레멘탈 어택 피해량 : 278,000% |
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| 영원히 이어지는 황금향 | 에픽 | 장비에 장착된 강화/증폭 수치에 따라 추가적인 능력을 발휘합니다. 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 110 이상일 때 11마다 최종 데미지 2% 증가 (최대 2중첩) - 총 11 증가할 때마다 스킬 범위 +2% (최대 12중첩) - 방어구 : 5마다 물리/마법 피해 감소 +1% (최대 12중첩) - 악세서리 : 3마다 최종데미지 1%증가 (최대 12중첩) - 특수장비 : 3마다 모든 속도 +2% (최대 12중첩) [실버 러시] 공격 시 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 비례한 은화를 낙하시켜 공격 (쿨타임 10초) * 은화 피해량 정보 - 88미만: 9,600% - 88 ~ 109 : 10,440% - 110 ~ 131 : 12,000% - 132 이상 : 14,400% -버퍼 전용 옵션 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 11마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 12중첩) - 110 이상일 때 11마다 버프력 +750 (최대 2중첩) |
장비에 장착된 강화/증폭 수치에 따라 추가적인 능력을 발휘합니다. 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 110 이상일 때 11마다 최종 데미지 2% 증가 (최대 2중첩) - 132 이상일 때 최종 데미지 1% 증가 - 총 11 증가할 때마다 스킬 범위 +2% (최대 12중첩) - 방어구 : 5마다 물리/마법 피해 감소 +1% (최대 12중첩) - 악세서리 : 3마다 최종데미지 1%증가 (최대 12중첩) - 특수장비 : 3마다 모든 속도 +2% (최대 12중첩) [실버 러시] 공격 시 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 비례한 은화를 낙하시켜 공격 (쿨타임 10초) * 은화 피해량 정보 - 88미만: 17,000% - 88 ~ 109 : 18,700% - 110 ~ 131 : 21,250% - 132 이상 : 25,500% -버퍼 전용 옵션 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 11마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 12중첩) - 110 이상일 때 11마다 버프력 +750 (최대 2중첩) |
| 태초 | 장비에 장착된 강화/증폭 수치에 따라 추가적인 능력을 발휘합니다. 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 110 이상일 때 11마다 최종 데미지 2% 증가 (최대 2중첩) - 총 11 증가할 때마다 스킬 범위 +2% (최대 12중첩) - 방어구 : 5마다 물리/마법 피해 감소 +1% (최대 12중첩) - 악세서리 : 3마다 최종데미지 1%증가 (최대 12중첩) - 특수장비 : 3마다 모든 속도 +2% (최대 12중첩) [골드 러시] 공격 시 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 비례한 금화를 낙하시켜 공격 (쿨타임 10초) * 금화 피해량 정보 - 88미만: 9,600% - 88 ~ 109 : 10,440% - 110 ~ 131 : 12,000% - 132 이상 : 14,400% -버퍼 전용 옵션 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 11마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 12중첩) - 110 이상일 때 11마다 버프력 +1500 (최대 2중첩) |
장비에 장착된 강화/증폭 수치에 따라 추가적인 능력을 발휘합니다. 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 110 이상일 때 11마다 최종 데미지 2% 증가 (최대 2중첩) - 132 이상일 때 최종 데미지 1% 증가 - 총 11 증가할 때마다 스킬 범위 +2% (최대 12중첩) - 방어구 : 5마다 물리/마법 피해 감소 +1% (최대 12중첩) - 악세서리 : 3마다 최종데미지 1%증가 (최대 12중첩) - 특수장비 : 3마다 모든 속도 +2% (최대 12중첩) [골드 러시] 공격 시 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 비례한 금화를 낙하시켜 공격 (쿨타임 10초) * 금화 피해량 정보 - 88미만: 17,000% - 88 ~ 109 : 18,700% - 110 ~ 131 : 21,250% - 132 이상 : 25,500% -버퍼 전용 옵션 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 11마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 12중첩) - 110 이상일 때 11마다 버프력 +1500 (최대 2중첩) |
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| 용투장의 난 | 에픽 | 용의 힘을 발현하여 자신을 강화합니다. [용왕의 불꽃] 무색 큐브 조각 소모량 3개 감소 - 최소 1개 이하로 감소하지 않음 모든 속도 +10% [용왕의 승천] 공격 시 청룡이 승천 (쿨타임 10초) * 청룡 승천 피해량 : 14,400% [재해가 깃든 여의주] [장비 발동 옵션] 30초 동안 [용왕의 불꽃]을 [용왕의 여의주]로 변경 - 무큐 소모량 감소 효과 제거 - 모든 속도 증가 효과 30%로 적용 - 최종 데미지 3% 증가 - 무색 큐브 조각 소모 스킬의 소모량 30개로 고정 - 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 백룡이 강습 (쿨타임 3초) * 백룡 강습 피해랑 : 6,000% - 쿨타임 60초 |
용의 힘을 발현하여 자신을 강화합니다. [용왕의 불꽃] 무색 큐브 조각 소모량 3개 감소 - 최소 1개 이하로 감소하지 않음 모든 속도 +10% [용왕의 승천] 공격 시 청룡이 승천 (쿨타임 10초) - 청룡 승천 피해량 : 14,400% [재해가 깃든 여의주] [장비 발동 옵션] 30초 동안 [용왕의 불꽃]을 [용왕의 여의주]로 변경 - 쿨타임 : 60초 [용왕의 여의주] - 모든 속도 +30% - 최종 데미지 3% 증가 - 무색 큐브 조각 소모 스킬의 소모량 30개로 고정 - 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 백룡이 강습 (쿨타임 3초) - 백룡 강습 피해랑 : 10,980% |
| 태초 | 용의 힘을 발현하여 자신을 강화합니다. [용제의 불꽃] 무색 큐브 조각 소모량 5개 감소 - 최소 1개 이하로 감소하지 않음 모든 속도 +10% [용제의 승천] 공격 시 강화된 청룡이 승천 (쿨타임 10초) * 청룡 승천 피해량 : 14,400% [재해가 깃든 여의주] [장비 발동 옵션] [용제의 불꽃]을 [용제의 여의주]로 변경 - 무큐 소모량 감소 효과 제거 - 모든 속도 증가 효과 30%로 적용 - 최종 데미지 3% 증가 - 무색 큐브 조각 소모 스킬의 소모량 15개로 고정 - 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 백룡이 강습 (쿨타임 3초) * 백룡 강습 피해랑 : 6,000% - 재사용 시 해제 [용제의 진노] [용제의 여의주] 적용 중 공격 시 흑룡이 적을 휩쓺 (쿨타임 4초) * 휩쓸기 피해량 : 7,200% |
용의 힘을 발현하여 자신을 강화합니다. [용제의 불꽃] 무색 큐브 조각 소모량 5개 감소 - 최소 1개 이하로 감소하지 않음 모든 속도 +10% [용제의 승천] 공격 시 강화된 청룡이 승천 (쿨타임 10초) - 청룡 승천 피해량 : 14,400% [재해가 깃든 여의주] [장비 발동 옵션] [용제의 불꽃]을 [용제의 여의주]로 변경 - 재사용 시 해제 [용제의 여의주] - 모든 속도 +30% - 최종 데미지 3% 증가 - 무색 큐브 조각 소모 스킬의 소모량 15개로 고정 - 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 백룡이 강습 (쿨타임 3초) - 백룡 강습 피해랑 : 10,980% [용제의 진노] [용제의 여의주] 적용 중 공격 시 흑룡이 적을 휩쓺 (쿨타임 4초) * 휩쓸기 피해량 : 10,200% |
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| 세렌디피티 | 유니크 | 행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 [신의 축복] 공격 시 1% 확률로 [신의 축복]을 발동합니다. (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) |
행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 - 특수 오브젝트 데미지 +3% [신의 축복] 공격 시 1% 확률로 아래 효과 발동 (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) |
| 레전더리 | 행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 모든 속성 33 증가 (지속 시간 33초, 발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 1% 확률로 [신의 축복]을 발동합니다. (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 짧게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - [두 번째 행운] 즉시 발동 |
행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 - 특수 오브젝트 데미지 +4.5% [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 33초 동안 모든 속성 강화 +33 (발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 1% 확률로 아래 효과 발동 (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 짧게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - [두 번째 행운] 즉시 발동 |
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| 에픽 | 행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 모든 속성 33 증가 (지속 시간 33초, 발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 3% 확률로 [신의 축복]을 발동합니다. (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 모두 초기화 (각성기 제외, 쿨타임 33초) - [두 번째 행운] 즉시 발동 [행운의 날개] [장비 발동 옵션] - [두 번째 행운], [신의 축복] 발동 확률을 33초 동안 3배 증가합니다. - 쿨타임 : 99초 - [두 번째 행운] 즉시 발동 |
행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 - 특수 오브젝트 데미지 +13.5% [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 33초 동안 모든 속성 강화 +33 (발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 3% 확률로 아래 효과 발동 (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 스킬 쿨타임 적용중인 스킬이 3개 이상일 때 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 모두 초기화 (각성기 제외, 쿨타임 33초) - [두 번째 행운] 즉시 발동 [행운의 날개] [장비 발동 옵션] - [두 번째 행운] 즉시 발동 - [두 번째 행운], [신의 축복] 발동 확률이 33초 동안 3배 증가 - [행운의 날개] 종료 시 [신의 축복]을 발동하고 33초 후 재시전 가능 |
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| 태초 | 행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 모든 속성 33 증가 (지속 시간 33초, 발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 3% 확률로 [신의 축복]을 발동합니다. (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 임의의 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 모두 초기화 (각성기 제외, 쿨타임 33초) - [두 번째 행운] 즉시 발동 [행운의 날개] [장비 발동 옵션] - [두 번째 행운], [신의 축복] 발동 확률을 33초 동안 3배 증가합니다. - 쿨타임 : 99초 - [두 번째 행운] 즉시 발동 |
행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 - 특수 오브젝트 데미지 +19% [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 33초 동안 모든 속성 강화 +33 (발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 3% 확률로 아래 효과 발동 (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 임의의 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 스킬 쿨타임 적용중인 스킬이 3개 이상일 때 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 모두 초기화 (각성기 제외, 쿨타임 33초) - [두 번째 행운] 즉시 발동 [행운의 날개] [장비 발동 옵션] - [두 번째 행운] 즉시 발동 - [두 번째 행운], [신의 축복] 발동 확률이 33초 동안 3배 증가 - [행운의 날개] 종료 시 [신의 축복]을 발동하고 33초 후 재시전 가능 |
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| 한계를 넘어선 에너지 | 레전더리 | 각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 40% 증가 85Lv 스킬 공격력 40% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 30% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 |
각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 40% 증가 85Lv 스킬 공격력 40% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 40% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 [에너지 충전] 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 에너지 보호막 부여 (동일 스킬 쿨타임 30초) - 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 30초 동안 HP MAX 5% 보호막 부여 (최대 10%) - 보호막이 유지 되는 동안 초당 MP 1% 회복 -버퍼 전용 옵션 50Lv, 100Lv 스킬 시전 시 30초간 파티원에게 슈퍼아머 부여 |
| 에픽 | 각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 60% 증가 85Lv 스킬 공격력 50% 증가 50Lv 스킬 공격력 10% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 30% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 [한계에 다다른 에너지] 진 각성기 스킬 시전 시 15초 동안 에너지 충전 상태 돌입 (최대 15) - 1초 마다 충전 +1 - 소모한 무색 큐브 조각 1개 당 충전 +1 (최대 5개) 최대 충전 시 에너지를 방출하여 대량의 피해를 입힘 * 에너지 방출 피해량 : 240.000% |
각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 60% 증가 85Lv 스킬 공격력 50% 증가 50Lv 스킬 공격력 10% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 60% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 70% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 [한계에 다다른 에너지] [진(眞) 각성기] 스킬 시전 시 [한계에 다다른 에너지] 합산 - 에너지 피해량 : 408,000% - 해당 피해량은 특수 오브젝트로 적용 - 쿨타임 200초 [에너지 충전] 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 에너지 보호막 부여 (동일 스킬 쿨타임 30초) - 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 30초 동안 HP MAX 10% 보호막 부여 (최대 20%) - 보호막이 유지 되는 동안 초당 MP 1% 회복 -버퍼 전용 옵션 50Lv, 100Lv 스킬 시전 시 30초간 파티원에게 슈퍼아머 부여 |
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| 태초 | 각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 76% 증가 85Lv 스킬 공격력 60% 증가 50Lv 스킬 공격력 15% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 30% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 [한계에 다다른 에너지] 진 각성기 스킬 시전 시 15초 동안 에너지 충전 상태 돌입 (최대 15) - 1초 마다 충전 +1 - 소모한 무색 큐브 조각 1개 당 충전 +1 (최대 5개) 최대 충전 시 에너지를 방출하여 대량의 피해를 입힘 * 에너지 방출 피해량 : 360.000% |
각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 76% 증가 85Lv 스킬 공격력 60% 증가 50Lv 스킬 공격력 15% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 60% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 60% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 70% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 [한계 돌파] [진(眞) 각성기] 스킬 시전 시 [한계 돌파] 합산 - 한계 돌파 피해량 : 612,000% - 해당 피해량은 특수 오브젝트로 적용 - 쿨타임 200초 [에너지 충전] 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 에너지 보호막 부여 (동일 스킬 쿨타임 30초) - 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 30초 동안 HP MAX 15% 보호막 부여 (최대 30%) - 보호막이 유지 되는 동안 초당 MP 1% 회복 - 보호막이 유지 되는 동안 모든 속도 +10% -버퍼 전용 옵션 50Lv, 100Lv 스킬 시전 시 30초간 파티원에게 슈퍼아머 부여 |
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| 압도적인 자연 | 레전더리 | 압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. [압도적인 자연 - 격노] 공격 시 자연 소형 회오리가 발생하여 좁은 범위의 적을 적을 공격하며 적을 끌어당김 (쿨타임 5초) - 소형 회오리 피해량 25,920% |
압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. 모든 속도 +5% [압도적인 자연 - 격노] 공격 시 자연 소형 회오리가 발생하여 좁은 범위의 적을 적을 공격하며 적을 끌어당김 (쿨타임 5초) - 소형 회오리 피해량 : 38,250% |
| 에픽 | 압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. [압도적인 자연 - 폭주] 공격 시 낙뢰가 발생하여 넓은 범위의 적을 적을 공격하며 번개가 떨어진 곳으로 적을 끌어당김 (쿨타임 5초) - 낙뢰 피해량 43,200% |
압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. 모든 속도 +5% 모든 스킬 범위 +5% [압도적인 자연 - 폭주] 공격 시 낙뢰가 발생하여 넓은 범위의 적을 적을 공격하며 번개가 떨어진 곳으로 적을 끌어당김 (쿨타임 5초) - 낙뢰 피해량 : 63,750% |
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| 태초 | 압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. [압도적인 자연 - 천재지변] 공격 시 눈보라가 발생하여 맵 전체에 존재하는 적을 공격 (쿨타임 5초) - 눈보라 피해량 60,480% [빅 웨이브] [장비 발동 옵션] 빅 웨이브가 발생하여 맵 전체에 존재하는 적을 공격 - 빅 웨이브 피해량 : 104,400% - 쿨타임 : 60초 |
압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. 모든 속도 +10% 모든 스킬 범위 +10% [압도적인 자연 - 천재지변] 공격 시 눈보라가 발생하여 맵 전체에 존재하는 적을 공격 (쿨타임 5초) - 눈보라 피해량 : 89,250% [빅 웨이브] [장비 발동 옵션] 빅 웨이브가 발생하여 맵 전체에 존재하는 적을 공격 - 빅 웨이브 피해량 : 277,750% - 쿨타임 : 60초 |
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| 고대 전장의 발키리 | 에픽 | 고대 발키리의 힘을 빌려 새로운 힘을 사용할 수 있습니다. [돌파] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 전방으로 돌진합니다. - 돌파 피해량 : 6,360% - 쿨타임 : 8초 [심판] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 가장 강한 적 후방으로 이동한 후 공격을 가합니다. - 심판 피해량 : 9,300% - 추적 범위 : 800px - 쿨타임 : 15초 무색 큐브 조각 소모 스킬 8회 시전 시 마다 [천벌] 발동 (쿨타임 20초) [천벌] 발키리를 소환하여 사방의 적에게 천벌을 내립니다. - 천벌 피해량 : 136,800% |
고대 발키리의 힘을 빌려 새로운 힘을 사용할 수 있습니다. [돌파] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 전방으로 돌진합니다. - 돌파 피해량 : 10,200% - 쿨타임 : 8초 [심판] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 가장 강한 적 후방으로 이동한 후 공격을 가합니다. - 심판 피해량 : 19,000% - 추적 범위 : 800px - 쿨타임 : 15초 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 '발키리의 의지' 획득 (최대 8) [천벌] '발키리의 의지'가 가득찼을 때 공격 시 적에게 발키리를 소환하여 사방의 적에게 천벌을 내립니다. - 천벌 피해량 : 200,400% - 쿨타임 : 20초 -버퍼 전용 옵션 [천벌] 발동 시 주변 800px 내 파티원 HP/MP 10% 회복 |
| 태초 | 고대 발키리의 힘을 빌려 새로운 힘을 사용할 수 있습니다. [돌파] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 전방으로 돌진합니다. - 돌파 피해량 : 6,360% - 쿨타임 : 8초 [심판] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 가장 강한 적 후방으로 이동한 후 공격을 가합니다. - 심판 피해량 : 9,300% - 추적 범위 : 800px - 쿨타임 : 15초 [강림] [장비 발동 옵션] 발키리의 진정함 힘을 발휘하여 지상에 강림합니다 - 강림 피해량 : 329,400% - 쿨타임 : 140초 무색 큐브 조각 소모 스킬 8회 시전 시 마다 [천벌] 발동 (쿨타임 20초) [천벌] 발키리를 소환하여 사방의 적에게 천벌을 내립니다. - 천벌 피해량 : 136,800% |
고대 발키리의 힘을 빌려 새로운 힘을 사용할 수 있습니다. [돌파] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 전방으로 돌진합니다. - 돌파 피해량 : 10,200% - 쿨타임 : 8초 [심판] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 가장 강한 적 후방으로 이동한 후 공격을 가합니다. - 심판 피해량 : 19,000% - 추적 범위 : 800px - 쿨타임 : 15초 [강림] [장비 발동 옵션] 발키리의 진정함 힘을 발휘하여 지상에 강림합니다 - 강림 피해량 : 329,400% - 쿨타임 : 140초 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 '발키리의 의지' 획득 (최대 8) [천벌] '발키리의 의지'가 가득찼을 때 공격 시 적에게 발키리를 소환하여 사방의 적에게 천벌을 내립니다. - 천벌 피해량 : 200,400% - 쿨타임 : 20초 -버퍼 전용 옵션 [천벌] 발동 시 주변 800px 내 파티원 HP/MP 10% 회복 [강림] 발동 시 주변 800px 내 파티원 HP/MP 30% 회복 |
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| 에테리얼 오브 아츠 | 유니크 | 여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 5 충전(쿨타임 1초) - 오브 최대 충전 개수 1개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 불가 - 던전 입장 시 오브 게이지 100 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 |
여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 5 충전(쿨타임 1초) - 오브 최대 충전 개수 1개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 불가 - 던전 입장 시 오브 게이지 100 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 -버퍼 전용 옵션 [에테리얼 오브] 발동 시 30초간 주변 500px 내 파티원 회복 오라 발생 - 소모한 오브 1개당 초당 HP/MP 0.25% 회복 |
| 레전더리 | 여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 9 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 1 충전 - 오브 최대 충전 개수 2개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 불가 - 던전 입장 시 오브 게이지 200 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 |
여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 6 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 1 충전 - 오브 최대 충전 개수 2개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 가능 - 던전 입장 시 오브 게이지 200 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 -버퍼 전용 옵션 [에테리얼 오브] 발동 시 30초간 주변 500px 내 파티원 회복 오라 발생 - 소모한 오브 1개당 초당 HP/MP 0.25% 회복 |
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| 에픽 | 여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 9 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 2 충전 - 오브 최대 충전 개수 3개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 가능 - 던전 입장 시 오브 게이지 200 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 [에테리얼 오브 on/off] [장비 발동 옵션] - 오브가 모두 가득찼을 때 자동으로 버프 사용(쿨타임 1초) - 한번 더 사용 시 자동 사용 기능이 비활성화 |
여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 8 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 3 충전 - 오브 최대 충전 개수 3개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 가능 - 던전 입장 시 오브 게이지 300 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 [에테리얼 오브 ON/OFF [장비 발동 옵션] - 오브가 모두 가득찼을 때 공격 시 자동으로 버프 사용(쿨타임 1초) - 한번 더 사용 시 자동 사용 기능이 비활성화 -버퍼 전용 옵션 [에테리얼 오브] 발동 시 30초간 주변 500px 내 파티원 회복 오라 발생 - 소모한 오브 1개당 초당 HP/MP 0.25% 회복 |
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| 태초 | 여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 14 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 3충전 - 오브 최대 충전 개수 4개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 가능 - 던전 입장 시 오브 게이지 400 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 [에테리얼 오브 on/off] [장비 발동 옵션] - 오브가 모두 가득찼을 때 자동으로 버프 사용(쿨타임 1초) - 한번 더 사용 시 자동 사용 기능이 비활성화 |
여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 11 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 6 충전 - 오브 최대 충전 개수 4개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 가능 - 던전 입장 시 오브 게이지 400 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 [에테리얼 오브 ON/OFF] [장비 발동 옵션] - 오브가 모두 가득찼을 때 공격 시 자동으로 버프 사용(쿨타임 1초) - 한번 더 사용 시 자동 사용 기능이 비활성화 -버퍼 전용 옵션 [에테리얼 오브] 발동 시 30초간 주변 500px 내 파티원 회복 오라 발생 - 소모한 오브 1개당 초당 HP/MP 0.25% 회복 |
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| 무리 사냥의 길잡이 | 유니크 | 동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +10% [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 3,825% - 타격된 적에게 30초 동안 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 30초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 10.6% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 |
동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +10% [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 3,825% - 타격된 적에게 30초 동안 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 10초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 10.6% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 -버퍼 전용 옵션 [무리의 조력자] 효과 발동 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +5% - [무리의 힘] 적용 시 효과 해제 |
| 레전더리 | 동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +15% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 5,738% - 타격된 적에게 45초 동안 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 30초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 17.8% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 |
동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +15% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 5,738% - 타격된 적에게 45초 동안 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 10초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 17.8% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 -버퍼 전용 옵션 [무리의 조력자] 효과 발동 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +7% - [무리의 힘] 적용 시 효과 해제 |
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| 에픽 | 동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +20% - 물리/마법 피해 감소 +10% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 6,750% - 타격된 적에게 60초 동안 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 30초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 17.8% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 |
동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +20% - 물리/마법 피해 감소 +10% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 6,750% - 타격된 적에게 60초 동안 최대 중첩의 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 10초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 17.8% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 -버퍼 전용 옵션 [무리의 조력자] 효과 발동 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +10% - [무리의 힘] 적용 시 효과 해제 |
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| 태초 | 동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +30% - 물리/마법 피해 감소 +15% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 9,563% - 타격된 적에게 60초 동안 최대 중첩의 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 30초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 21.6% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 |
동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +30% - 물리/마법 피해 감소 +15% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 기세를 내뿜습니다. - 시전 시 500px 내 적에게 최대 중첩의 파열 상태이상을 1초마다 부여 - 재시전 시 파열 상태이상을 부여하지 않음 - 쿨타임 : 10초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 21.6% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 -버퍼 전용 옵션 [무리의 조력자] 효과 발동 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +15% - [무리의 힘] 적용 시 효과 해제 |
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| 마력의 영역 | 레전더리 | 마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 31,680% - 마력 파동 범위 : 150px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 20,571% - 마력 파동 범위 : 150px |
마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - [추적 타겟] 제거 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 45,000% - 마력 파동 범위 : 150px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 23,314% - 마력 파동 범위 : 150px - 추적 대상에게 [추적 타겟] 부여 [마공 탄환 : 추적 모드] 공격 시 [추적 타겟]이 부여된 적에게 마력 탄환 발사 - 마력 탄환 피해량 : 12,590% - 쿨타임 : 1초 |
| 에픽 | 마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 47,520% - 마력 파동 범위 : 200px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 30,857% - 마력 파동 범위 : 200px |
마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - [추적 타겟] 제거 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 68,300% - 마력 파동 범위 : 200px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 34,917% - 마력 파동 범위 : 200px - 추적 대상에게 [추적 타겟] 부여 [마공 탄환 : 추적 모드] 공격 시 [추적 타겟]이 부여된 적에게 마력 탄환 발사 - 마력 탄환 피해량 : 18,885% - 쿨타임 : 1초 |
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| 태초 | 마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 60,720% - 마력 파동 범위 : 300px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 - 물리/마법 피해 감소 +10% [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 39,428% - 마력 파동 범위 : 200px |
마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - [추적 타겟] 제거 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 87,250% - 마력 파동 범위 : 300px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 - 물리/마법 피해 감소 +10% [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 44,685% - 마력 파동 범위 : 200px - 추적 대상에게 [추적 타겟] 부여 [마공 탄환 : 추적 모드] 공격 시 [추적 타겟]이 부여된 적에게 마력 탄환 발사 - 마력 탄환 피해량 : 24,131% - 쿨타임 : 1초 |
115Lv 고유 장비의 옵션이 변경됩니다.
| 장비 | 레어리티 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|---|
| 자라난 불쾌감의 어깨 | 유니크 | 공격력 증가 +3189.0% 최종 데미지 63.4% 증가 공격 시 100px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
공격력 증가 +3189.0% 최종 데미지 63.4% 증가 공격속도 +17% 캐스트속도 +17% 공격 시 100px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
| 자라난 불길함의 어깨 | 레전더리 | 공격력 증가 +3622.0% 최종 데미지 66.6% 증가 공격 시 200px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
공격력 증가 +3622.0% 최종 데미지 66.6% 증가 공격속도 +20% 캐스트속도 +20% 공격 시 200px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
| 자라난 요기의 어깨 | 에픽 | 공격력 증가 +4106.0% 최종 데미지 69.8% 증가 공격 시 400px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
공격력 증가 +4106.0% 최종 데미지 69.8% 증가 공격속도 +20% 캐스트속도 +20% 공격 시 400px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
115Lv 고유 융합석 장비의 옵션이 변경됩니다.
| 장비 | 레어리티 | 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|---|---|
| 무지 : 알지 못한 재해 | 유니크 | 최종 데미지 4.5% 증가 기후의 힘이 재해를 일으켜 적을 공격 - 재해 피해량 : 453,600% - 쿨타임 : 40초 |
최종 데미지 4.5% 증가 기후의 힘이 재해를 일으켜 적을 공격 - 재해 피해량 : 453,600% - 쿨타임 : 25초 |
| 무지 : 의도하지 않은 재해 | 에픽 | 최종 데미지 9% 증가 기후의 힘이 재해를 일으켜 적을 공격 - 재해 피해량 : 453,600% - 쿨타임 : 40초 |
최종 데미지 9% 증가 기후의 힘이 재해를 일으켜 적을 공격 - 재해 피해량 : 453,600% - 쿨타임 : 25초 |
충전형 보호막의 백과사전 설명이 수정됩니다.
소지 골드량이 우편 수수료보다 적은 경우 잔액이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
특수 오브젝트 - 일부 캐릭터에게 데미지 타입이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
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