2/28(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
2024.02.28 15:00 47,744
마을 대기 모션이 변경됩니다.
변경 전 | 변경 후 |
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1레벨 - 빈틈 찌르기
툴팁에 비질란테 관련 정보가 추가됩니다.
5레벨 - 풀 스윙
헌터 추가에 따라 공격력이 조정됩니다.
헌터 전직 시, 무기 휘두르기 공격 후 추가 키입력으로 볼트를 한 발 발사하는 기능이 추가됩니다.
10레벨 - 라이징 문설트
비질란테 전직 시, 공중에서 시전 가능한 기능이 추가됩니다.
아처의 세 번째 전직 헌터가 업데이트됩니다.
1레벨 - 방어구 마스터리
- 헌터는 방어구 장착 시 힘, 지능, 체력, 공격속도, 이동속도, 물리 크리티컬 히트, 물리 방어력, HP MAX, MP MAX, MP 회복 속도 보너스를 받습니다.
1레벨 - 먹이를 노리는 매의 눈
- 상공에서 정찰하던 파트너 신수 팔케를 곁으로 부릅니다.
- 팔케는 헌터에게 적들의 위치를 알려줍니다.
1레벨 - 크로스슈터 사용 가능
- 크로스슈터 계열 무기를 장착할 수 있게 됩니다.
- 크로스슈터 장착 시 각성기를 제외한 전직 계열 스킬의 쿨타임이 감소합니다.
- 헌터는 장궁을 비롯한 다른 아처 전직 무기 타입을 장착할 수 없습니다.
1레벨 - 래피드샷
- 여러 발의 소형 볼트를 빠르게 연사합니다.
1레벨 - 팔케 : 퀵 페킹
- 팔케가 전방으로 빠르게 돌진하여 몸통으로 가격합니다.
- 몸통 박치기에 맞은 적은 기절 상태가 됩니다.
5레벨 - 부스트 기어
- 특수 제작된 신발에서 강력하게 뿜어져나오는 미스트를 활용해 짧은 거리를 대시합니다.
- 방향키 입력을 통해 원하는 방향으로 대시할 수 있고, 추가 조작을 통해 연속으로 대시 가능합니다.
- 일부 스킬의 장전 동작에서도 사용할 수 있고, 이 경우엔 쿨타임이 적용되지 않습니다.
5레벨 - 밤 슈터
- 폭발형 촉이 달린 대형 볼트를 장전하여 전방으로 발사합니다.
15레벨 - 사냥감 식별
- 소형 볼트에 특수 제작한 미스트를 주입합니다. 해당 미스트는 사냥감을 쉽게 식별하기 위한 마킹 및 일부 대형 볼트의 피해를 극대화하는 보조제의 역할을 가집니다.
- 일부 전직 계열 스킬이 마커/피니셔 스킬로 구분되며, 공격에 마커/피니셔 속성이 부여됩니다.
ㄴ 마커 공격은 적에게 1타격 당 1개의 마커 스택을 쌓습니다.
ㄴ 피니셔 공격은 피격된 적에게 쌓인 마커 스택을 소모하여 더욱 강한 피해를 가합니다.
- 추가로 피니셔가 아닌 공격의 공격력이 증가하고, 캐릭터의 적중률이 증가하며 마커 스택이 최대로 쌓인 적은 회피율이 감소합니다.
15레벨 - 스프링클러
- 뒤로 살짝 점프하며 유탄형 촉이 달린 볼트를 전방 지면으로 발사합니다.
- 유탄은 지면에 박힌 후 폭발하여 주변으로 다수의 소형 볼트를 뿜어냅니다.
15레벨 - 팔케 : 블레이드 페더
- 팔케가 전방으로 힘껏 날개짓하여 보조 장치에서 다수의 소형 볼트를 흩뿌립니다.
20레벨 - 하이프레셔
- 근거리의 적을 크로스슈터의 총구로 쳐 올린 후, 그대로 고압축의 미스트를 분출하여 날려버립니다.
20레벨 - 패스트 트리거
- 소형 볼트 여러 발과 폭발형 대형 볼트 한 발을 빠르게 연사합니다.
25레벨 - 크로스슈터 마스터리
- 크로스슈터 장착 시 물리 공격력과 공격속도가 증가합니다.
25레벨 - 매시브 피어서
- 무거운 관통형 촉이 달린 대형 볼트를 장전하여 전방으로 발사합니다. 발사된 볼트는 모든 적을 꿰뚫으며 날아갑니다.
30레벨 - 사냥을 시작해볼까!
- 시전 시 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 추가로 이동속도가 증가합니다.
30레벨 - 워닝 샷건
- 미스트를 압축한 후 순간적으로 방출하여, 다수의 소형 볼트를 산탄총처럼 내뿜습니다.
30레벨 - 팔케 : 컨퓨징 무브
- 팔케가 빠른 속도로 전장을 이리저리 누비며 적들을 공격합니다. 동시에 보조 장치에서 미스트를 분출하여 안개 지대를 형성합니다.
- 안개 지대 내부의 적들은 암흑 상태가 됩니다.
35레벨 - 플레어
- 짧은 시간동안 여러 번 폭발하는 폭발형 촉이 달린 대형 볼트를 장전하여 전방으로 발사합니다.
35레벨 - 세컨드 부스트
- 매시브 피어서의 관통형 촉에 추가 가속 장치를 부착합니다.
- 매시브 피어서의 공격력과 탄환 속도가 증가하고, 탄환이 날아가며 충격파를 발생시켜 더욱 넓은 범위를 타격하게 됩니다.
40레벨 - 볼트 레인
- 특수 기계 장치를 화살대에 달아 하늘로 발사합니다.
- 발사된 장치는 일정 높이에서 전개되어 일정 시간동안 체공하며 지상으로 소형 볼트를 비처럼 쏟아냅니다.
40레벨 - 팔케 : 웹 드롭
- 팔케가 등쪽의 보조 장치에 탑재된 그물탄을 발사합니다. 그물탄은 포물선을 그리며 지면으로 낙하하며, 낙하 도중 터져 그물로 전개됩니다.
- 그물은 지면에 깔린 채로 일정 시간 유지되며, 그물에 닿은 적은 구속 상태가 됩니다.
- 그물은 지속 시간이 다 되거나 추가 조작 시, 중심으로 휘감기며 적들을 모읍니다.
45레벨 - 쓰리 인 어 베드
- 미스트의 반응성을 강화하는 특수 제작 촉이 달린 대형 볼트를 2발 발사한 후, 마무리로 강력한 폭발형 촉이 달린 대형 볼트를 발사합니다.
- 먼저 쏘는 2발의 특수 볼트는 마커 속성으로, 피니셔 속성인 마지막 폭발형 볼트가 소모하는 마커 스택 수의 제한을 늘리는 특수 기능을 가집니다.
- 각 발사 간에 일정 시간 자유 행동이 가능합니다.
48레벨 - 놓치지마, 팔케!
- 모험을 통해 한층 성장한 팔케가 헌터를 보조합니다. 넓어진 시야로 더욱 멀리 있는 사냥감도 발견할 수 있게 되며, 헌터는 팔케의 정확한 탐색의 도움으로 더욱 적의 급소를 잘 노릴 수 있게 됩니다.
- 먹이를 노리는 매의 눈 스킬의 탐색 범위가 증가하고, 크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지가 증가합니다.
50레벨 - 조인트 : 라운드업
- 헌터와 팔케가 합을 맞춰 몰이 사냥을 시작합니다.
- 팔케가 점프한 헌터를 낚아채 전방으로 날아가면 헌터는 지상으로 소형 볼트를 난사하며 적들을 뒤로 밀어냅니다.
- 그 후 팔케는 헌터를 놓고 이탈하며, 헌터는 몰아진 적들을 향해 강력한 폭발형 촉이 달린 볼트를 발사하여 마무리합니다.
60레벨 - 조인트 : 카펫 바밍
- 팔케가 헌터를 붙잡고 날아올라 일정 시간동안 비행 모드로 돌입합니다. 헌터는 그 상태로 지면을 향해 무차별 폭격을 가할 수 있습니다.
- 방향키를 통해 자유롭게 비행 가능하며 공격(x)키 입력을 통해 소형 볼트를, 스킬(z)키 입력을 통해 대형 볼트를 발사할 수 있습니다.
- 지속 시간이 종료되거나, 대형 볼트 잔탄을 모두 소모하면 스킬이 종료됩니다. 지상 또는 공중에서 사용 가능하며, 비행 모드 중 조인트 : 라운드업 스킬을 시전할 수 있습니다.
70레벨 - 팔케 : 윙 커터
- 팔케가 공중에서 한바퀴 회전 후 폭발적으로 가속하며 돌진하여 날개로 적들을 공격합니다.
75레벨 - 기어 업그레이드!
- 무기 크로스슈터와 신발의 부스트 기어를 개량합니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하며, 일부 스킬의 소형 볼트 공격에 마커 속성 및 관통 효과가 부여됩니다.
- 부스트 기어 스킬 시전 중 슈퍼아머가 부여되며, 부스트 기어를 공중 및 피격 중 사용할 수 있게 됩니다.
- 또한 피니셔 스킬을 발동하거나, 피니셔 공격으로 마커 스택을 일정량 이상 소모 시 부스트 기어의 쿨타임이 초기화됩니다.
75레벨 - F.D. 피어서
- 관통형 촉을 개량한 드릴형 촉이 달린 대형 볼트를 장전하여 전방으로 발사합니다.
- 발사된 볼트는 적에게 박히고, 잠시 후 격렬하게 회전하며 큰 피해를 줍니다.
80레벨 - 팔케 : 체이싱클러
- 스프링클러 유탄을 개량한 폭탄을 팔케의 보조 장치에 탑재합니다.
- 팔케가 일정 범위 내의 가장 강력한 적을 추적하여 따라다니며 초근거리에서 소형 볼트들을 박아넣은 뒤, 개량된 폭탄을 심어넣고 이탈합니다.
- 폭탄은 잠시 후 폭발하여 주변으로 다수의 소형 볼트를 뿜어냅니다.
85레벨 - 퍼펙트 에이밍
- 폭발형 촉이 달린 대형 볼트 한 발을 장전 후 하늘로 발사합니다.
- 그 직후 뒤로 물러나며 한 발을 추가로 장전하여 발사, 떨어지는 첫 번째 볼트를 적중시킵니다.
- 충돌한 두 볼트는 잠시 후 동시에 폭발합니다.
95레벨 - 베테랑 헌터의 훈장
- 주머니 속에 감춰만 두었던 훈장을 꺼내 가슴에 답니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬이 변경됩니다.
매시브 피어서
ㄴ 공격 시 기본적으로 마커 스택을 4개 소모한 것으로 취급합니다. 단, 최대 소모량이 늘어나진 않습니다.
팔케 : 컨퓨징 무브
ㄴ 마커 스킬로 변경되며, 팔케의 고속 이동 공격에 마커 속성이 부여됩니다.
ㄴ 안개 지대가 혼란 상태이상도 유발합니다.
95레벨 - 조인트 : 터닝 포인트
- 위기의 상황을 반전시키기 위한 긴급 전술을 펼칩니다.
- 팔케가 전방 넓은 범위를 선회하며 소형 볼트를 뿌려 적들을 교란시키고, 그 후 합을 맞춰 헌터가 팔케의 등을 밟고 점프하여 폭발형 촉이 달린 대형 볼트 한 발을 발사해 마무리합니다.
100레벨 - 조인트 : 디몰리셔
- 팔케가 보조 장치를 전개하여 주변 광범위한 지역을 미스트로 뒤덮습니다.
- 진(眞) 헌터는 그 후 팔케와 함께 높이 날아올라 부유섬 하나를 통째로 소멸시킬 수 있는 초거대 특수 볼트를 장전합니다.
- 미스트가 뒤덮인 지면의 중심을 조준한 후 장전한 초거대 특수 볼트를 발사하여 전장을 초토화합니다.
아처의 네 번째 전직 비질란테가 업데이트됩니다.
1레벨 - 방어구 마스터리
- 비질란테는 방어구 장착 시 힘, 지능, 체력, 공격속도, 이동속도, 마법 크리티컬 히트, 물리 방어력, HP MAX, MP MAX, MP 회복 속도 보너스를 받습니다.
1레벨 - 경계 위에 선 자
- 에테리얼 보우 계열 무기를 장착할 수 있게 됩니다.
- 에테리얼 보우 착용 시 기본 공격 및 일부 스킬을 통해 요기 게이지를 획득할 수 있게 됩니다.
1레벨 - 요수화/인간화
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있는 스킬입니다.
- 인간형 혹은 요수형으로 변신할 수 있는 스킬입니다.
- 스킬 습득 시 다른 형태를 요구하는 스킬을 시전하면 즉시 변신하며 해당 스킬을 시전할 수 있게 됩니다.
- 스킬 습득 시 후딜레이 캔슬 기능을 사용할 수 있습니다.
1레벨 - 발톱 문신
- 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 요기 칼날을 생성하여 전방에 베기 공격을 가합니다.
5레벨 - 커팅 섀도우
- 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
- 전방을 향해 빠른 속도로 이동하며, 이동 경로에 적이 있을 시 타격하고 가장 강한 적을 향해 뒤돌아 섭니다.
10레벨 - 사냥꾼의 인사법
- 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 전방에 작은 요기 화살을 여러 발 쏘아 보냅니다.
10레벨 - 거부
- 인간형 혹은 요수형에서 사용할 수 있습니다.
- 시전 도중 받는 데미지가 감소하며, 스킬 키 지속 입력을 통해 유지시간을 증가시킬 수 있습니다.
15레벨 - 요수조
- 적 타격시 요기를 획득하며, 인간형 혹은 요수형에서 사용할 수 있습니다.
인간형 시전 시
ㄴ 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
ㄴ 빠른 근접 베기 공격으로 전방의 적을 타격합니다.
요수형 시전 시
ㄴ 두 번의 할퀴기 공격으로 전방의 적을 타격합니다.
20레벨 - 특이체질
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가합니다.
- 요수형일 때의 이동 속도와 물리/마법 방어력이 증가합니다.
20레벨 - 동족 사냥꾼
- 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 요기 결정을 발사하여 타격된 적들을 한 곳에 꿰어버리고, 홀드 상태에 빠트립니다.
20레벨 - 페인 브링어
- 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
- 전방을 향해 빠른 속도로 돌진하여 타격된 적에게 데미지를 줍니다.
- 스킬 시전 시 일정 시간동안 공격 속도가 증가하고, 기본 공격이 강화됩니다.
25레벨 - 안면 할퀴기
- 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 근접한 적이 있을 시 스킬이 활성화 되며, 대상을 빠르게 두번 벤 후 피니쉬 베기와 함께 후방으로 물러납니다.
25레벨 - 하악질
- 시전 시 기본 공격 및 스킬 공격력이 증가합니다.
25레벨 - 넥 펀처
- 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
- 자신의 꼬리와 주변 지면에서 요기 결정을 생성하여 주변의 적들을 타격하고, 타격된 적들을 전방으로 끌어 모읍니다.
30레벨 - 확인 사살
- 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 두 발의 크로스 보우 요기 화살을 빠르게 발사한 후, 피니쉬 롱 보우 화살을 발사하여 마무리합니다.
30레벨 - 발톱 꺼내기
- 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 짙은 요기를 담은 요기 칼날로 전방을 베어, 다단히트를 유발하는 검기를 발산합니다.
35레벨 - 부여된 야성
- 습득 시 크리티컬 확률, 크리티컬 공격력, 적중률이 증가합니다.
35레벨 - 쫓는 뱀
- 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 요기로 이루어진 뱀을 만들어 내어, 전방의 적을 향해 사격합니다.
- 요기 뱀은 매 타격 시마다 근처의 새로운 적을 탐색하고, 새로 탐색된 적을 향해 다시 날아듭니다.
35레벨 - 디바우러
- 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 근처에서 가장 강한 적을 탐색하고, 달려들어 물어 뜯습니다.
- 타격된 적을 출혈 상태에 빠트리고, 비질란테는 HP를 회복합니다.
40레벨 - 도깨비 바람
- 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 도약하여 지면을 향해 요기 폭풍을 발생시키는 화살을 발사합니다.
- 요기 폭풍은 다단히트를 유발하여 일정 시간 유지되다가 사라지며, 완전히 사라지기 전에 스킬 키를 추가 입력할 시 피니쉬 베기 공격을 가합니다.
45레벨 - 크루얼 슬러터
- 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
- 근처에서 가장 강한 적을 탐색하여 물어 낚아챈 후, 공중에서 적을 문 채로 회전하는 요수 칼날 데미지를 주며 낙하합니다.
- 이어서 지면 낙하 충격파를 일으킨 후, 마무리로 바닥에 깔린 적의 숨통을 끊습니다.
48레벨 - 숨을 탐하는 자
- 억누르고 있던 요수로서의 힘을 일부 개방하여 자신의 힘으로 삼습니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 스킬로 인한 HP 회복량이 증가합니다.
50레벨 - 산 제물의 연회
- 사방으로 요기 촉수를 뻗어내어 타격된 적들을 홀드 상태에 빠트리고, 잠시 후 거대한 요기 칼날을 만들어내어 고치를 찢고 나와 주변의 적들과 함께 베어버립니다.
- 타격된 적이 있을 시 새비지는 HP를 회복하고 요기를 획득합니다.
60레벨 - 요요만찬
- 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
- 공중에 요기 덩어리를 만들어 내고, 그로부터 다수의 요기 뱀이 생성되어 쏟아져 내려옵니다.
- 요기 뱀들은 지면의 적들을 탐색하고 달려들어 피해를 줍니다.
70레벨 - 램페이지
- 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
- 넘치는 요기로 더 거대한 요수의 모습이 된 새비지가, 전방에 과격한 연타 이후 피니쉬 공격을 가합니다.
- 기본 공격 및 스킬 키 연타를 통해 더 많은 연타 공격을 가할 수 있습니다.
75레벨 - 인요합의
- 내면의 요수를 이해하고 받아들이기 시작하며, 이전보다 자연스럽게 요기를 운용합니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 요수 상태에서는 공중에서 추가 점프가 가능해집니다.
75레벨 - 발골
- 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 어둠 속에 몸을 감춘 프레데터가 순간적으로 적의 후방에 나타나 찌르기 공격을 가합니다.
- 이후 방향 키 입력에 따라 좌측 혹은 우측으로 이동하며, 적을 향해 강력한 피니쉬 베기 공격을 가합니다.
80레벨 - 피스 피어서
- 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 날카로운 요기 가시를 사방으로 뻗어 근처의 적들을 꿰뚫어 버린 후, 근처로 끌고 옵니다.
- 타격된 적이 있을 시 HP를 회복합니다.
85레벨 - 아웃버스트
- 온 몸에 넘쳐흐르는 요기를 폭발시켜 주변의 모든 것을 파괴합니다.
- 시전 시 보유한 모든 요기를 소모하며, 요기 게이지가 MAX일 시 더 강력한 공격력을 가진 강화 버전을 시전합니다.
95레벨 - 만물의 정점
- 내 안의 존재를 온전히 인정하고 받아들인 진(眞) 비질란테가 비로소 만물의 정점으로 우뚝 섭니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 특이체질의 물리/마법 방어력 강화 효과가 인간형일 때에도 적용되며, 일부 스킬이 변경됩니다.
요수화/인간화
ㄴ 비질란테 전직 스킬 시전 시 스킬 쿨타임이 감소합니다.
안면 할퀴기
ㄴ 첫 번째, 두 번째 베기 공격이 공격력이 합산된 한번의 베기 공격으로 변경되며, 피니쉬 베기가 더 빠른 속도로 시전됩니다.
95레벨 - 신요의 발톱
- 인간형 혹은 요수형에서 사용할 수 있습니다.
인간형 시전 시
ㄴ 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
ㄴ 막강한 요기가 응축된 요기 화살을 쏘아 날립니다. 요기 화살은 적에게 타격되거나 일정 거리 이상 날아갈 시 회전을 시작합니다.
ㄴ 회전 중인 요기 화살은 적들에게 타격되는 동안 지속적으로 다단히트 피해를 가하는 동시에 다량의 요기를 획득합니다.
요수형 시전 시
ㄴ 강렬한 요기가 응축된 발톱을 지면에 박아 넣어 폭발을 일으킵니다.
ㄴ 보유한 모든 요기를 소모하며, 요기 게이지가 MAX일 시 더 강력한 공격력을 가진 강화 버전을 시전합니다.
100레벨 - 극야
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 요기의 바다 속으로 몸을 던진 진(眞) 비질란테가 요기의 정수를 응축시킨 요기 칼날을 만들어냅니다.
- 이윽고 다시 지상으로 솟아오르며, 그대로 요기 칼날을 크게 휘둘러 흉흉히 빛나는 악의를 통째로 베어냅니다.
신규 직업 (헌터, 비질란테) 추가에 따라 관련 아이템이 추가/변경됩니다.
- 아처 전용 신규 타입 무기인 크로스슈터, 에테리얼 보우 아이템이 추가됩니다.
ㄴ 크로스슈터는 헌터 전용 무기 타입입니다.
ㄴ 에테리얼 보우는 비질란테 전용 무기 타입입니다.
- 신규 직업 추가에 따라 퀘스트 및 미션, 던전 보상, NPC 상점에 관련 보상 장비가 추가됩니다.
- 기존 아이템에 헌터, 비질란테 관련 옵션이 추가됩니다.
퍼섭지기 판매 물품에 [Test] 테스트 지원 상자가 추가됩니다.
아처 신규 직업 (헌터/비질란테) 추가에 따라 관련 콘텐츠에 변경사항이 적용됩니다.
- 모험단 어드벤처 용병 및 컬렉션에 메이븐(헌터), 프레데터(비질란테)가 추가됩니다.
- 모험단 업적과 챌린지, 컬렉션에 헌터, 비질란테가 추가됩니다.
- 정예대원으로 헌터, 비질란테를 선택할 수 있습니다.
SD아처 1성, 2성, 3성 카드의 일러스트 이미지가 변경됩니다.
퍼스트서버 한정으로 헌터 직업군의 아처 무기 아바타 장착이 일시적으로 제한됩니다.
리뉴얼된 각성 퀘스트 사양에 맞춰 헌터와 비질란테의 2차 각성, 진각성 퀘스트가 추가됩니다.
기존 액트 퀘스트에 헌터와 비질란테의 전용 대사가 추가됩니다.
2차 각성(자각) / 진 각성(자각) 퀘스트가 리뉴얼됩니다.
2차 / 진 각성 퀘스트가 직업별로 추가됩니다.
- 해당 퀘스트는 액트 퀘스트로 추가되며, 기존 각성 관련 퀘스트들은 삭제됩니다.
ㄴ 기존 퀘스트 아이템이었던 '깨달음의 두루마리'가 삭제 가능하도록 변경됩니다.
- 해당 퀘스트는 '에피소드 전용 마을'을 통하여 진행됩니다.
- 각 퀘스트별 관련 NPC의 '지역 이동' 기능을 통해 전용 마을로 이동 가능합니다.
- 해당 퀘스트 관련 던전 진행 시, 피로도를 소모하지 않습니다.
- 이미 각성 관련 퀘스트를 클리어한 기존 캐릭터는 해당 퀘스트를 클리어한 것으로 처리되며, 다시보기를 통해 플레이할 수 있습니다.
- 퍼스트 서버 환경에서는 각성 퀘스트를 원활하게 플레이할 수 있도록, 퀘스트 클리어 사양이 일부 변경됩니다.
ㄴ 퍼섭지기 NPC 상점에 2차 각성 및 진 각성 테스트 상자가 추가됩니다.
각성하기(자각하기) 기능이 추가됩니다.
- 1차 / 2차 / 진 각성/자각 퀘스트를 건너뛴 캐릭터는 스킬창 상단의 각성/자각하기 버튼을 통해 각성/자각이 가능합니다.
퀘스트북이 리뉴얼 됩니다.
퀘스트북에 시즌이 적용됩니다.
시즌은 총 15개의 시즌으로 구성되어 있습니다.
- 게임 내 여러 사건들을 바탕으로 구성된 13개의 시즌과 2차 각성, 진 각성으로 구성되어 있습니다.
시즌 1을 제외한 모든 시즌은 잠겨있으며, 액트 퀘스트를 진행하며 시즌 해금이 가능합니다.
- 기존 캐릭터들은 이미 클리어한 액트 퀘스트를 진행 정도에 맞게 시즌 해금이 자동으로 적용됩니다.
해금된 시즌을 클릭하여 해당 시즌 관련 퀘스트들을 확인할 수 있습니다.
- 전체보기 기능을 통해 시즌 구분 없이 모든 퀘스트를 확인할 수 있습니다.
해금된 시즌에 서브 퀘스트 달성도가 표시됩니다.
- 서브 퀘스트( 에피소드, 모험, 외전 )를 완료하면, 해당 시즌의 서브퀘스트 달성도가 상승합니다.
2차 각성, 진 각성의 경우 각 캐릭터의 각성에 대한 액트 퀘스트로 구성되어 있습니다. ( 외전 캐릭터의 경우 자각, 진 자각으로 표시됩니다. )
- 해당 액트 퀘스트를 모두 클리어하고, 각성이 된 캐릭터의 경우 스토리 탭을 통해 오디오북 감상이 가능합니다.
각 시즌마다 아래와 같이 탭이 추가됩니다.
- 시즌 : 해당 시즌에 포함되어 있는 퀘스트를 확인할 수 있습니다.
- 추천 : 콘텐츠 진행 및 캐릭터 스펙업에 관련된 중요한 추천 퀘스트를 확인할 수 있습니다.
- 특수 : 시즌 진행과 별개의 특수 콘텐츠/시스템에 대한 퀘스트를 확인할 수 있습니다.
- 다시보기 : 이미 완료한 액트, 에피소드, 가이드 퀘스트를 확인할 수 있습니다.
- 스토리 : 각성 시즌에서만 표시되며, 캐릭터 일러스트 및 오디오북을 감상할 수 있습니다.
ㄴ 단, 해당 각성/자각 퀘스트를 완료한 각성/자각 캐릭터만 가능합니다.
'적정 레벨 퀘스트만 보기' 기능이 삭제됩니다.
'도움말'이 추가됩니다.
퀘스트북 리뉴얼로 인해 개선된 UI가 'NPC 의뢰창'에 적용됩니다.
모험 퀘스트를 '현재 퀘스트 클리어' 기능으로 퀘스트 스킵이 가능합니다.
- 단, 기존 기능과 동일하게 계정당 1회 클리어 조건을 요구합니다.
- 모험 퀘스트 중 '계정당 1회만 진행 가능'한 퀘스트 및 이와 연결된 퀘스트는 퀘스트 스킵이 불가능 합니다.
- 모험 퀘스트 스킵 시 요약 텍스트로 간략한 스토리가 표시됩니다.
액트 퀘스트 클리어 시 진행 가능한 퀘스트가 등장할 경우 퀘스트 안내 팝업창이 출력됩니다.
퀘스트의 카테고리 이미지가 신규 리소스로 교체됩니다.
퀘스트 정보 중 일정 이상 명성 수치를 요구하는 안내 텍스트의 경우 명성 수치를 달성할 경우 안내 텍스트가 초록색으로 표시됩니다.
히든 퀘스트가 외전 분류에 포함되도록 변경됩니다.
모험 이정표 변경 사항
- 에피소드 퀘스트가 상단 이정표에 표시되도록 변경됩니다.
- 명성 제한으로 인해 수락이 불가능한 퀘스트의 경우 "클릭시 수락 가능" 텍스트가 붉은색으로 표시됩니다.
진행 가능한 퀘스트가 등장할 경우 출력되는 New 알림이 캐릭터 선택창 및 다른 채널로 이동할 경우 사라지는 현상이 수정됩니다.
아래의 퀘스트가 삭제됩니다.
카테고리 | 퀘스트 이름 |
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[일일] | 노스마이어 몬스터 처치 |
[일일] | 메트로센터 몬스터 처치 |
[일일] | 설산 몬스터 처치 |
[일일] | 시간의 문 몬스터 처치 |
[일일] | 안트베르 협곡 몬스터 처치 |
[일일] | 죽은자의 성 몬스터 처치 |
[일일] | 파워스테이션 몬스터 처치 |
[일일] | 할렘 몬스터 처치 |
[일일] | 해상열차 몬스터 처치 |
스킬 트리를 공유할 수 있는 스킬코드 기능이 추가됩니다.
- 스킬창 우하단의 버튼을 누르면 스킬트리를 복사할수 있는 팝업이 열립니다.
ㄴ 해당 팝업을 통해 채팅창으로 자신의 스킬 트리를 공유할수 있습니다.
ㄴ [복사하기] 버튼을 누르면 해당 스킬코드가 클립보드에 복사됩니다.
ㄴ 클립보드에 스킬코드가 복사되어 있다면 원하는 곳에 붙여넣기가 가능합니다.
다른 캐릭터의 스킬 트리 및 퀵슬롯을 적용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 동일 전직 캐릭터의 스킬코드만 사용할 수 있습니다.
- 클립보드에 스킬코드가 복사되어 있다면, 스킬창에서 버튼을 눌러 적용할 수 있습니다.
- 선택에 따라 스킬 트리만 적용하거나, 스킬 트리와 퀵슬롯을 모두 적용할 수 있습니다.
- 스킬창에 해당 스킬 트리를 불러온 후, [스킬 적용] 버튼을 눌러 저장할 수 있습니다.
ㄴ 스킬 트리를 불러오고 저장하기 전에, 기존 스킬트리와 비교하여 스킬 레벨이 얼마나 바뀌는지 확인할 수 있습니다.
- 알베르토의 퀘스트를 완료하지 않아 훔쳐배우기를 할수 없을 경우, 훔쳐배우기를 세팅한 캐릭터의 스킬코드를 적용할 수 없습니다.
- 자신보다 높은 레벨인 캐릭터의 스킬 코드를 적용하려 할 경우, 배울수 없는 스킬을 제외하고 현재 보유중인 SP 한도 내에서 스킬 트리가 적용됩니다.
스킬 트리 이전 상태로 되돌리기 기능이 추가됩니다.
- 원하지 않는 스킬 트리를 저장했거나, 변경한 스킬 트리가 마음에 들지 않을때 스킬창 우하단의 버튼을 눌러 직전의 스킬 트리로 되돌리기가 가능합니다.
- 단, 클라이언트를 재접속했을 경우 이전 스킬 트리 정보는 삭제됩니다.
게임 설정을 프리셋으로 추가하여 관리하고, 공유할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 게임 설정 팝업 우하단에 추가된 [설정관리] 버튼을 통해 해당 팝업으로 진입 할 수 있습니다.
현재 저장된 게임 설정 상태를 프리셋으로 저장할 수 있습니다.
- 해당 리스트의 + 버튼을 누르거나, 하단의 [+현재 설정 저장하기] 버튼을 통해서 새 프리셋을 설정할 수 있습니다.
[선택된 설정을 파일로 저장] 버튼을 통해서 현재 설정 상태를 *.dfo 파일 형태로 보관할 수 있습니다.
- 타인의 .dfo 파일을 전달 받을 경우, 해당 설정을 내 클라이언트에 적용할 수 있습니다.
- 실서버에 해당 기능 업데이트 시, 파일로 저장 기능을 통해서 실서버 설정을 퍼스트 서버 클라이언트로도 적용할 수 있습니다.
인게임 연출에서 NPC 일리아의 도트가 개선됩니다.
클라이언트 설치 시, 기본 클라이언트 해상도가 16:9로 변경됩니다.
필라시아호에서 소환한 NPC의 상점이 간헐적으로 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
[구원] 감정표현의 이미지 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
전직 체험하기에서 뮤즈, 트래블러 전직 선택 시 기본 속도가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
스킬창 오픈 시 비정상적으로 상단에 등장하던 현상이 수정됩니다.
던전 설명이 없음에도 관련 아이콘이 나오던 현상이 수정됩니다.
팔라딘을 제외한 나이트 APC의 무기가 비정상적으로 빛나던 현상이 수정됩니다.
마지막 진 각성 / 자각 퀘스트 클리어 시, 각성 / 자각 보상 내용이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
70Lv 유니크 장궁 '성물 : 람파스의 장궁 [결투장]'이 백과사전 및 초붕 항아리에 없는 현상이 수정됩니다.
80Lv 레전더리 중검 '프로 싸움꾼의 중검'의 옵션 수치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
일부 장궁, 선현궁의 명성 수치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 검은 성전의 기억
- 엠피리언 테크놀로지
- 100, 105Lv 레어
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