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캐릭터 밸런스 업데이트

2023.08.16 15:00 202,526

 

 

※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다.

성능 보완이 필요하다고 판단 되는 직업들에 대한 공격력 조정을 진행하였으며, 일부 직업의 경우 스킬 프로세스 개선을 함께 진행하여 플레이 체험을 강화하고자 하였습니다.

데몬슬레이어

사복검 - 발 스킬의 각 공격 간 공격 범위 차이가 커서 발생하는 공격력 유실 현상을 완화하기 위해 타격 공격력을 삭제하고, 솟아오르는 검 히트수를 보정하였습니다.
또한 활용도가 떨어지는 혈화난무의 탈리스만 옵션을 변경하여 스킬 선택지를 확대하고자 하였습니다.

 

* 기본 공격

- 기본 공격력이 9.8% 증가합니다.

- 대쉬 공격력이 10.3% 증가합니다.

- 점프 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 혈십자검

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 사복검 - 발

- 공격력이 5.4% 증가합니다.

- 사복검 타격 공격력이 삭제됩니다.

- 솟아오르는 검 다단히트 수가 3회 → 4회로 변경됩니다.

ㄴ 이에 따라 다단히트 간격이 42% 감소합니다.

 

* 사복검 - 무

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 사형조수

- 공격력이 8.6% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 사복검 - 조

- 공격력이 9.6% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

- 스킬 후딜레이에 슈퍼아머가 부여되도록 변경됩니다.

 

* 폭류나선

- 공격력이 8.3% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 혈화난무

- 공격력이 8.2% 증가합니다.

- Y축 공격 범위가 증가합니다.

- 다단히트 공격 도중 점프 키로 스킬을 캔슬 할 수 있는 기능이 추가됩니다.

 

* 분마검

- 쿨타임이 변경됩니다. (20초 → 15초)

- MP 소모량이 조정됩니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 혈지군무

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 검마격살

- 공격력이 8.4% 증가합니다.

 

* 암연검 : 기가 블레이드

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 역천의 프놈

- 공격력이 9.9% 증가합니다.

 

* 혈마검

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 암연격 : 기가슬래쉬

- 공격력이 8.2% 증가합니다.

 

* 비인외도 : 극

- 공격력이 10% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 파계검 : 라그나로크

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 혈문지괴검

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 비인검 : 알카트라즈

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* 아이템 변경 사항

- 탈리스만

ㄴ 혈화난무

ㄴ `광란의 여왕`, `카펠라의 성흔 : 광란의 여왕` 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후
[혈화난무]

다단히트 횟수 100% 증가
다단히트 공격력 44% 감소
쿨타임 10% 감소
[혈화난무]

최대 2회까지 충전하여 스킬 사용 가능
- 10초마다 1회씩 충전
다단히트 공격 시간 30% 감소
다단히트 횟수 30% 감소
피니시 공격 삭제
다단히트 공격력 6% 감소
- 탈리스만 추가효과

범위 20% 증가
피니쉬 공격력 125% 증가
- 탈리스만 추가효과

사복검 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 혈화난무 시전 가능
범위 20% 증가
다단히트 공격력 16% 증가

 

레인저(남)

기존 죽음의 표식의 크리티컬 확률 증가 구현 방식이 몬스터 개별 조건부로 적용 되고 있어 직관성이 떨어지는 현상을 확인하여 해당 부분을 개선하기 위해 죽음의 표식의 기능을 변경 및 개선하였습니다.
또한 데들리 어프로치 스킬의 탈리스만 옵션을 개편하여 활용성을 강화하였으며, 패스트 드로우 스킬의 탈리스만 옵션을 변경하여 비주얼적인 사용감을 개선하였습니다.

 

 

* 라이징샷

- 공격력이 9% 증가합니다.

 

* 더스트 샷

- 공격력이 9% 증가합니다.

ㄴ 어썰트 전용 공격력은 증가하지 않습니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

ㄴ 어썰트는 영향받지 않습니다.

 

* 윈드밀

- 공격력이 9% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 마하킥

- 공격력이 9.3% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 헤드샷

- 공격력이 5.9% 증가합니다.

 

* 에어레이드

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 트리플 탭

- 공격력이 5.8% 증가합니다.

 

* 난사

- 공격력이 5.2% 증가합니다

 

* 이동사격

- 공격력이 9.7% 증가합니다.

 

* 멀티 헤드샷

- 공격력이 5% 증가합니다.

- 간헐적으로 방향키 입력이 인식되지 않는 현상이 개선됩니다.

 

* 더블 건호크

- 공격력이 9.6% 증가합니다.

 

* 죽음의 표식

- 물리 크리티컬 확률 관련 기능이 변경됩니다.

ㄴ 변경 전 : 죽음의 표식이 새겨진 대상에 대한 물리 크리티컬 확률 증가

ㄴ 변경 후 : 죽음의 표식이 새겨진 적이 존재할 경우 자신의 물리 크리티컬 확률 증가

ㄴ 표식이 새겨진 적이 주변에서 사라져도 버프는 일정 시간 유지됩니다.

- 죽음의 표식 유지 시간이 변경됩니다. (60초 → 무제한)

 

* 스커드 제노사이드

- 공격력이 7.6% 증가합니다.

 

* 데들리 어프로치

- 공격력이 9% 증가합니다.

 

* 제압 사격

- 공격력이 8.2% 증가합니다.

 

* 패스트 드로우

- 공격력이 8.6% 증가합니다.

 

* 와이프 아웃

- 공격력이 9% 증가합니다.

- MP 소모량이 감소합니다.

 

* 세븐스 플로우

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 엑셀레이션 트리거

- 공격력이 9% 증가합니다.

 

* 데스 크라이시스

- 공격력이 9% 증가합니다.

 

* 아이템 변경 사항

- 탈리스만

ㄴ 데들리 어프로치

ㄴ '온전한 탈리스만[데들리 어프로치]', '성흔의 탈리스만[데들리 어프로치]' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후
- -

- 탈리스만 추가효과

공격력 10% 증가
쿨타임 10% 감소
캔슬 사용시 스타일리쉬 스택 소모하지 않음
- 스타일리쉬 스택이 0인 경우는 사용되지 않음

- 탈리스만 추가효과

공격력 10% 증가
쿨타임 10% 감소
전후 캔슬 연계 시 스타일리쉬 스택 소모하지 않음
- 스타일리쉬 스택이 0인 경우는 사용되지 않음

ㄴ '먹이사냥', '카펠라의 성흔 : 먹이사냥' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[데들리 어프로치]

착지시 웨스턴 파이어 자동 시전
- 자동 웨스턴 파이어 공격력은 데들리 어프로치 전체 공격력의 17%
캔슬 사용시 스타일리쉬 스택 소모하지 않음
- 스타일리쉬 스택이 0인 경우는 사용되지 않음

[데들리 어프로치]

착지 후 스타일리쉬 캔슬로 다른 스킬 시전 시 뒤를 돌아 시전
공격력 16% 증가

- 탈리스만 추가효과

자동 웨스턴 파이어 적중시 스타일리쉬 스택 1 충전
자동 웨스턴 파이어 공격력 14% 추가 증가
쿨타임 10% 감소

- 탈리스만 추가효과

전후 캔슬 연계 시 스타일리쉬 스택 소모하지 않음
- 스타일리쉬 스택이 0인 경우는 사용되지 않음
공격력 14% 추가 증가
쿨타임 10% 감소

ㄴ 패스트 드로우

ㄴ '카펠라의 성흔 : 듀얼 리액션' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후
[패스트 드로우]

리볼버 교체수 1회 감소
- 3번째 공격시 리볼버 2정 장착 후 동시 사격
전체 공격력 15% 증가
[패스트 드로우]

리볼버 교체수 1회 감소
탄환 공격력 53% 증가

- 탈리스만 추가효과

3번째 양손 리볼버 공격력 37% 증가
상시 최대 속도 및 최대 타수 공격
- 최대 타수 고정
- 연타기능 삭제

- 탈리스만 추가효과

상시 최대 속도 및 최대 타수 공격
- 최대 타수 공격
- 연타기능 삭제
탄환 공격력 28% 추가 증가

ㄴ '카펠라의 성흔 : 듀얼 리액션' 탈리스만 장착 시의 패스트 드로우 스킬의 모션, 이펙트 및 효과음이 변경됩니다.

 

 

* 버그 수정

- 데스 바이 리볼버 적용 상태에서 멀티 헤드샷 스킬로 크리티컬 공격 시, 타격 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

- ​난사 스킬 시전 시 효과음이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. 

 

어썰트

* 얼터레이션

- 기본 공격력이 11.5% 증가합니다.

- 대쉬 공격력이 11.3% 증가합니다.

- 점프 공격력이 11.1% 증가합니다.

- 사망 후 자폭 공격력이 11.3% 증가합니다.

 

* 부스트 : 서프레스

- 공격력이 10.8% 증가합니다.

 

* 에임 샷

- 공격력이 10.8% 증가합니다.

 

* 버스트 밤

- 공격력이 10.7% 증가합니다.

 

* 배쉬 스톡

- 공격력이 11.1% 증가합니다.

 

* 개조 더스트 샷

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 부스트 : 바디 벙커

- 공격력이 10.8% 증가합니다.

 

* 네오디뮴 퓨지

- 공격력이 8.6% 증가합니다.

 

* 트리플 건샷

- 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

* 부스트 : 브리칭 다운

- 공격력이 8.6% 증가합니다.

 

* 맥피스

- 공격력이 9.9% 증가합니다.

 

* 스코치 택틱스

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 다이렉트 피드백

- 공격력이 9.4% 증가합니다.

- 포착 가능한 적 최대 수 관련 툴팁이 추가됩니다.

 

* 레트로피트

- 아크 방전 공격력이 11.1% 증가합니다.

 

* 아크 방전

- 선입력 기능이 개선됩니다.

ㄴ 변경 전 : 아크 에너지가 Full 상태일 때 선입력 가능

ㄴ 변경 후 : 아크 에너지가 Full 상태가 아니어도 선입력 가능

 

* 부스트 : 데스 필드

- 공격력이 11.2% 증가합니다.

 

* 부스트 : 다이너마이트 킥

- 공격력이 11.5% 증가합니다.

 

* 포트리스 블리츠

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* AT-SO Walker

워커 탑승 및 하차 시 후딜레이 캔슬 기능을 추가하여 보다 유연하게 스킬을 활용할 수 있도록 개선하였으며, 탑승 가능 횟수 인지를 강화하기 위해 관련 UI를 추가하였습니다.
또한 워커의 유지 시간 및 탑승 횟수 조정으로 스킬 사용 시 편의성을 개선하여 운용 난이도를 완화하였습니다.

- 워커 자동 사격 공격력이 11.1% 증가합니다.

- 워커 유지시간이 증가합니다. (20초 → 30초)

- 최대 탑승 횟수가 증가합니다. (2회 → 3회)

- 일부 스킬을 제외한 전직 계열 스킬의 후딜레이를 캔슬하고 워커 탑승을 시전할 수 있는 기능과 함께 캔슬 이펙트가 추가됩니다.

- 워커 하차 시 후딜레이를 캔슬하고 전직 계열 스킬을 시전할 수 있는 기능과 함께 캔슬 스펙트럼이 추가됩니다.

- 워커 호출 시, 탑승 가능 횟수를 표기하는 UI가 추가됩니다.

 

 

 

* 레이시온 크리트

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* 부스트 : 이퀄리스-MR

- 공격력이 11.1% 증가합니다.

 

* 부스트 : 소닉 콜라이드

- 공격력이 9.3% 증가합니다.

 

* 부스트 : 파이널 데스퍼레이션

- 공격력이 11.2% 증가합니다.

 

* 아이템 변경 사항

- 탈리스만

ㄴ 다이렉트 피드백

ㄴ `이모션 킬러`, `카펠라의 성흔 : 이모션 킬러` 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후
[다이렉트 피드백]

시야 내의 모든 적들을 탐색한 후, 일제히 사격을 가하도록 변경
스킬 시전 중 무적 상태로 변경
공격력 14% 증가
[다이렉트 피드백]

적을 탐색하는 범위가 대폭 증가하며, 별도의 범위가 적용됨
- 전방 색적 거리 : 700px
- 후방 색적 거리 : 700px
- 색적 폭 : 250px
- 색적 높이 : 300px
스킬 시전 중 무적 상태로 변경
공격력 14% 증가
- 탈리스만 추가효과

스킬 쿨타임 5% 감소
공격력 17% 추가 증가
- 탈리스만 추가효과

스킬 쿨타임 5% 감소
공격력 17% 추가 증가

ㄴ AT-SO Walker

ㄴ `성흔의 탈리스만[AT-SO Walker]` 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후
- -
- 탈리스만 추가효과

워커 유지시간이 종료되면, 전방으로 달려가 자폭하는 기능 추가
- 자폭 공격력 : 자동 사격 공격력의 560%
- 탈리스만 추가효과

워커 유지시간이 종료되면, 전방으로 달려가 자폭하는 기능 추가
- 자폭 공격력 : 자동 사격 공격력의 1120%

ㄴ `카펠라의 성흔 : 리스키 토이` 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후
[AT-SO Walker]

워커 유지시간 10초 증가
워커 탑승 시 기능 추가
- 최대 탑승 횟수 1회 증가
- 탑승 중 사용 가능 스킬 시전 모션이 삭제되고, 이동 중 시전이 가능하도록 변경
- 이동 속도 20% 증가
- 대시 상태일 때 부딪힌 적들을 끌고다니는 기능 추가
[AT-SO Walker]

워커 유지시간 30초 증가
워커 탑승 시 기능 추가
- 최대 탑승 횟수 3회 증가
- 탑승 중 사용 가능 스킬 시전 모션이 삭제되고, 이동 중 시전이 가능하도록 변경
- 이동 속도 20% 증가
- 대시 상태일 때 부딪힌 적들을 끌고다니는 기능 추가
- 탈리스만 추가효과

워커 유지시간이 종료되면, 전방으로 달려가 자폭하는 기능 추가
- 자폭 공격력 : 자동 사격 공격력의 560%
- 탈리스만 추가효과

워커 유지시간이 종료되면, 전방으로 달려가 자폭하는 기능 추가
- 자폭 공격력 : 자동 사격 공격력의 1120%

 

* 버그 수정

- AT-SO Walker 스킬의 일부 아이템 스킬 쿨타임 회복속도 증가 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- `스테이블 택틱스`, `카펠라의 성흔 : 스테이블 택틱스` 탈리스만 장착한 상태에서 공격속도가 높을 경우 스코치 택틱스 스킬의 유탄 다단히트 횟수가 유실되는 현상이 수정됩니다.

 

레인저(여)

* 마릴린 로즈

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 라이징샷

- 공격력이 9.6% 증가합니다.

 

* 탑스핀

- 공격력이 9.8% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 스프리건

- 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

* 더스트 샷

- 공격력이 6.1% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 니들 소배트

- 공격력이 9.9% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 헤드샷

- 공격력이 9.4% 증가합니다.

 

* 체인 스내치

- 공격력이 5% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 리벤저

- 리벤저 시전 캔슬 가능 스킬 관련 툴팁이 추가됩니다.

 

* 소닉 스파이크

- 공격력이 6.1% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 권총의 춤

- 공격력이 6.2% 증가합니다.

 

* 이동사격

- 공격력이 6.3% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 파열 탄환 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 멀티 헤드샷

- 공격력이 9.8% 증가합니다.

 

* 더블 건호크

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 블러디 카니발

- 공격력이 6.1% 증가합니다.

 

* 블러디 스파이크

- 공격력이 7.7% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 제압 사격

- 공격력이 6.2% 증가합니다.

 

* 킬 포인트

- 공격력이 6.1% 증가합니다.

 

* 체인 디바이더

- 공격력이 11.8% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 블러드 앤 체인

- 공격력이 6.2% 증가합니다.

 

* 루이네이션 에어리어

- 공격력이 6.3% 증가합니다.

 

* 크림슨 가든

- 공격력이 6.1% 증가합니다.

 

* 아이템 변경사항

- 탈리스만

ㄴ 더블 건호크

전투 상황에 따라 유연하게 대처할 수 있도록 더블 건호크 스킬 탈리스만의 건호크 타격 조건부를 제거하였습니다.

ㄴ '스피닝 탑 건호크', '카펠라의 성흔 : 스피닝 탑 건호크' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[더블 건호크]

건호크가 정지한 상태일 때 건호크를 타격 가능
건호크 타격 시 건호크 유지시간 6% 증가 (최대 30%)

[더블 건호크]

건호크 유지시간 30% 증가
더블 건호크 크기 15% 증가
더블 건호크 강화 습득 시 끌어들이는 범위 15% 증가

- 탈리스만 추가효과

 

던지는 횟수 1회 감소

- 2번째 건호크부터 투척
다단히트 간격 20% 감소

더블 건호크 크기 25% 증가
더블 건호크 강화 습득 시 끌어들이는 범위 25% 증가
2번째 건호크 공격력 20% 증가
건호크 재 투척 시 체술계열 스킬 사용으로 자동 투척
- 스타일리쉬 스택 1 소모
- 마릴린 로즈, 탑스핀, 니들 소배트, 체인 스내치, 소닉 스파이크, 블러디 스파이크, 킬 포인트 투척 시, 체인 디바이더, 루이네이션 에어리어, 크림슨 가든

- 탈리스만 추가효과

던지는 횟수 1회 감소
- 2번째 건호크부터 투척
다단히트 간격 20% 감소
더블 건호크 크기 10% 추가 증가
더블 건호크 강화 습득 시 끌어들이는 범위 10% 추가 증가
2번째 건호크 공격력 20% 증가
건호크 재 투척 시 체술계열 스킬 사용으로 자동 투척
- 스타일리쉬 스택 1 소모
- 마릴린 로즈, 탑스핀, 니들 소배트, 체인 스내치, 소닉 스파이크, 블러디 스파이크, 킬 포인트 투척 시, 체인 디바이더, 루이네이션 에어리어, 크림슨 가든

 

* 버그 수정

- 던전에서 리벤저 시전을 캔슬하며 권총의 춤 스킬을 발동할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 권총의 춤 스킬 범위 증가 시 이펙트가 비정상적인 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 데스 바이 리볼버 적용 상태에서 멀티 헤드샷 스킬로 크리티컬 공격 시, 타격 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 권총의 춤 스킬 사용 시, 탑스핀으로 공격 후 커맨드 입력으로 소닉 스파이크 스킬이 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

스핏파이어(여)

스탠바이-레디의 경우 준비 / 피니시 동작 중 C4 스킬이 시전 가능한 현상이 있었고, 모험가분들께서 이 기능을 활용해 스탠바이-레디 시전 시 고도를 조정하여 플레이 하고 계셨습니다.
해당 현상은 사실 기획 단계에서 의도하지 않은 현상이었기 때문에 이번 패치를 통해 수정 될 예정입니다. 다만, 스탠바이-레디 고점 조정 기능의 경우, 스킬 사용 시 재미 요소로 활용 될 수 있다고 판단되었기에 이번 수정으로 인해 스킬 사용 시 재미가 크게 변화하지 않도록 스킬 기본 사양에 고도를 설정할 수 있는 기능을 추가하여 개선을 진행하였습니다.
또한 초진공탄 : 첼리 스킬을 빗맞췄을 때 리스크를 개선하기 위한 작업을 함께 적용하여 스킬 사용 시 리스크를 완화하였으며, 류탄 계열 스킬의 활용성을 보완하기위해 병기 숙련에 캐스팅 속도 증가 옵션을 추가하였습니다.

 

* 특성탄

- 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

* G-14 파열류탄

- 공격력이 7.6% 증가합니다.

 

* 병기 숙련

- 캐스트 속도 증가율 옵션이 추가됩니다. (10레벨 기준 28%)

 

* M18 클레이모어

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 교차 사격

- 공격력이 8.7% 증가합니다.

 

* G-35L 섬광류탄

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* 폭발탄

- 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

* 관통탄

- 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

* G-18C 빙결류탄

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 버스터 샷

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* C4

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 네이팜 탄

- 공격력이 8.6% 증가합니다.

 

* 록 온 서포트

- 공격력이 9.8% 증가합니다.

 

* EMP 스톰

- 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

* G-61 중력류탄

- 공격력이 9.8% 증가합니다.

 

* 초진공탄 : 첼리

- 공격력이 10.7% 증가합니다.

- 적에게 히트 되지 않고 지면에 설치 되었을 경우 최초 1회에 한해 근접한 적에게 진공홀이 부착되는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 진공홀의 부착 가능 범위가 증가합니다.

- 피니시 폭발까지의 딜레이가 감소합니다.

 

* 오픈 파이어

- 공격력이 8.5% 증가합니다.

 

* 포토빌라이저

- 공격력이 8.7% 증가합니다.

 

* 디-데이

- 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

* 스탠바이-레디

- 공격력이 9.6% 증가합니다.

- 스킬 준비 동작의 선딜레이가 감소합니다.

- 지상 시전 시 체공 높이가 감소합니다.

- 공중 시전 시 시전한 높이에서 폭격을 개시하도록 변경됩니다.

ㄴ 너무 낮은 고도에서 시전 할 경우 일정 높이로 수직 이동 후 폭격을 개시합니다.

 

* 데피니트 솔루션

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 초진공탄 : 첼리 스킬이 범위 증가 옵션의 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 포토빌라이저 스킬이 범위 증가 옵션의 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 니트로 모터-02X의 효과로 강화된 류탄이 범위 증가 옵션의 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 스탠바이-레디 스킬의 준비, 피니시 동작 중에 C4 스킬을 시전 가능한 현상이 수정됩니다.

 

넨마스터(여)

* 넨탄

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 기옥탄

- 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* 수플렉스 썬더

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 환영폭쇄

- 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* 뇌전격

- 공격력이 6.1% 증가합니다.

 

* 나선의 넨

- 공격력이 6% 증가합니다.

- 의지를 담은 넨 스킬 습득 시 발생하는 폭발 공격의 선딜레이가 감소합니다.

 

* 비룡나선파

- 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 사자후

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 기공장

- 공격력이 8.5% 증가합니다.

- 기공장 범위가 전 레벨 동일한 범위로 고정됩니다. (38레벨 기준)

 

* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

- 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 광충노도

- 공격력이 7.8% 증가합니다.

 

* 넨화

- 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* 광룡십상장

- 공격력이 8.5% 증가합니다.

- 점프 중 시전 가능한 최소, 최대 높이가 조정됩니다.

 

* 태사자후

- 공격력이 8.4% 증가합니다.

 

* 세인트 일루전

인접한 상태에서 사용 시 공격이 유실되는 현상을 완화하기 위해 공격 범위를 조정하였습니다.

- 공격력이 8.6% 증가합니다.

- 일루전 돌진의 후방 공격 범위가 증가합니다.

 

* 흡기공탄

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 광휘의 넨

- 공격력이 7.8% 증가합니다.

 

* 천뢰분신보

인접한 상태에서 사용 시 적을 지나치는 현상을 개선하기 위해 돌진 공격 판정을 개선하였습니다.

- 공격력이 8.3% 증가합니다.

- 돌진 공격 판정이 개선됩니다.

- 휩쓸기, 폭발 공격의 공격 범위가 증가합니다.

 

* 염인환류파 - 천지개벽

- 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* 아이템 변경 사항

- 탈리스만

ㄴ 기공장

ㄴ '기공방출 : 쾌', '카펠라의 성흔 : 기공방출 : 쾌' 탈리스만 툴팁이 수정됩니다.

변경 전 변경 후

[기공장]

기공장이 정면으로 발사됨

기공장 발사체 타격 범위 20% 증가

[기공장]

기공장이 정면으로 발사됨

기공장 범위 20% 증가

- 탈리스만 추가효과

기공장 발사체 크기 30% 증가

공격력 22% 증가

- 탈리스만 추가효과

기공장 범위 30% 추가 증가

공격력 22% 증가

ㄴ 흡기공탄

분신의 흡기공탄 공격 선딜레이를 조정하여, 사용감을 개선하였습니다.

ㄴ '카펠라의 성흔 : 환영기공파' 탈리스만의 스킬 프로세스가 개선됩니다.

ㄴ 흡기공탄 스킬 시전 시, 분신 2기의 공격 선딜레이가 감소합니다.

 

* 버그 수정

- 광휘의 넨 스킬 시전 시, 일부 이펙트가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 의지를 담은 넨 스킬 습득 시, 나선의 넨이 사출된 상태에서 타겟이 사라진 경우 비정상 동작하는 현상이 수정됩니다.

- 파티 플레이 중 넨화 스킬 시전 후 염인환류파 - 천지개벽 스킬 시전 시, 파티원 시점에서 넨화 스킬 이펙트가 사라지는 현상이 수정됩니다.

- 천뢰분신보, 염인환류파 - 천지개벽 스킬 시전 시, 간헐적으로 나선의 넨 폭발 데미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 염인환류파 - 천지개벽 스킬 시전 시, 일부 스킬 및 파티원 스킬 이펙트가 노출되는 현상이 수정됩니다.

- '기공방출 : 쾌', '카펠라의 성흔 : 기공방출 : 쾌' 탈리스만 장착 시 기공장 스킬의 공격 범위가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- '기공방출 : 쾌', '카펠라의 성흔 : 기공방출 : 쾌' 탈리스만 착용 후 기공장 스킬 시전 시, 범위 증가 옵션을 적용받지 못하는 현상이 수정됩니다.

- 축염포, 궁극의 넨 가드, 축기 스킬의 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 고대 도서관 룬[기공장]의 아이템 옵션이 비정상 동작하는 현상이 수정됩니다.

 

스트라이커(남)

전투 시 상황에 따라 보다 유연하게 스킬을 활용할 수 있도록 머슬 시프트의 스킬 캔슬 시 공격력 증가 기능을 상시 적용 효과로 변경하였으며, 전투 중 버프 캐스팅으로 흐름이 끊기는 현상을 완화하기 위해 머슬 시프트 스킬 캔슬 시 얻을 수 있는 보너스를 슈퍼아머 유지 시간 증가로 변경 하였습니다.
또한 물리 방어력 증가 기능만 존재하여 사용성이 떨어지는 슈퍼아머 스킬을 개선하여 생존력을 보완하였습니다.

 

* 해머 킥

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 로킥

- 공격력이 8.2% 증가합니다.

 

* 공중 밟기

- 공격력이 8.2% 증가합니다.

 

* 뇌격

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 슈퍼아머

- 시전 시 물리 방어력 상승량이 증가합니다. (1레벨 기준 1652 → 2040)

- 시전 시 마법 방어력이 상승하는 효과가 추가됩니다. (1레벨 기준 2040)

- 지속 시간이 조정됩니다. (1레벨 기준 24초 → 전 레벨 60초)

- 쿨타임이 조정됩니다. (1레벨 기준 31초 → 전 레벨 30초)

 

* 철산고

- 공격력이 8.3% 증가합니다.

 

* 본 크러셔

- 공격력이 8.3% 증가합니다.

- 발차기 모션을 더 빠르게 시작하도록 변경됩니다.

ㄴ 총 딜레이는 동일합니다.

- 공격 판정 지속시간이 증가합니다.

 

* 머슬 시프트

- 스킬 캔슬 사용 시 공격력 증가 옵션이 삭제됩니다.

- 전직 계열 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다.

- 캔슬 하여 사용한 스킬이 적을 타격할 시 적용 중인 슈퍼아머 스킬의 지속시간이 증가하는 효과가 추가됩니다.

 

* 질풍각

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 섬격

- 공격력이 8.5% 증가합니다.

 

* 클로즈 킥

- 공격력이 8.3% 증가합니다.

 

* 홍염 질풍각

- 공격력이 8.2% 증가합니다.

 

* 라이트닝 댄스

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 헥토파스칼 킥

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 이중개방

- 공격력이 8.2% 증가합니다.

 

* 비연선풍

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 스핀 킥

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 낙화

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 아토믹 캐넌

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 패황연격

- 공격력이 8.7% 증가합니다.

 

* 필멸의 습격

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 멸화파천격

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 아이템 변경 사항

- 105Lv 에픽 '결전의 무기 - 스트라이커(남)'의 2, 3옵션의 오탈자가 수정됩니다.

- 105Lv 에픽 '결전의 무기 - 스트라이커(남)'의 4옵션이 아래와 같이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

4옵션

머슬시프트 캔슬 시 다음 스킬 공격력 증가 값 2% 추가 증가

4옵션

머슬 시프트 캔슬 시 30초간 머슬 시프트 기본/스킬 공격력 증가 값 2% 추가 증가 (최대 1중첩)

 

* 버그 수정

- 클로즈 킥 스킬의 충격파 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 뒷 방향키를 입력하여 섬보 스킬을 시전할 시, 파티원 시점에서 스트라이커(남)이 비정상적인 위치로 이동하는 현상이 수정됩니다.

- 전직 스킬을 머슬시프트로 캔슬하여 멸화파천격 스킬을 시전할 시, 스킬 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 파티 플레이 시 간헐적으로 낙화 스킬의 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

스트라이커(여)

전투 시 상황에 따라 보다 유연하게 스킬을 활용할 수 있도록 머슬 시프트의 스킬 캔슬 시 공격력 증가 기능을 상시 적용 효과로 변경하였으며, 전투 중 버프 캐스팅으로 흐름이 끊기는 현상을 완화하기 위해 머슬 시프트 스킬 캔슬 시 얻을 수 있는 보너스를 슈퍼아머 유지 시간 증가로 변경 하였습니다.
또한 물리 방어력 증가 기능만 존재하여 사용성이 떨어지는 슈퍼아머 스킬을 개선하여 생존력을 보완하였습니다.

 

* 기본 공격

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 무즈 어퍼

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 해머 킥

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 로킥

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 호신연격

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 공중 밟기

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 붕권

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

- 방향키 미 입력 시 기본 전진 거리가 감소합니다.

 

* 슈퍼아머

- 시전 시 물리 방어력 상승량이 증가합니다. (1레벨 기준 1652 → 2040)

- 시전 시 마법 방어력이 상승하는 효과가 추가됩니다. (1레벨 기준 2040)

- 지속 시간이 조정됩니다. (1레벨 기준 24초 → 전 레벨 60초)

- 쿨타임이 조정됩니다. (1레벨 기준 31초 → 전 레벨 30초)

 

* 본 크러셔

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 철산고

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

- 방향키 미 입력 시 기본 전진 거리가 감소합니다.

 

* 머슬 시프트

- 스킬 캔슬 사용 시 공격력 증가 옵션이 삭제됩니다.

- 전직 계열 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다.

- 캔슬 하여 사용한 스킬이 적을 타격할 시 적용 중인 슈퍼아머 스킬의 지속시간이 증가하는 효과가 추가됩니다.

 

* 질풍각

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 원인치 펀치

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 라이징 너클

- 공격력이 7.8% 증가합니다.

 

* 라이트닝 댄스

- 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 비트 드라이브

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 사상최강의 로킥

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 파쇄권

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 일주연환격

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 호격권

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 무영각

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 극진 : 패황단공권

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 라이트닝 시프트

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 멸진파성각

- 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 파쇄권 스킬 시전 시, 특정 상황에서 준비 모션에 공격 속도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

그래플러(여)

보다 유연하게 스킬을 연계할 수 있도록 체인 커넥션 스킬의 회복 시간을 조정하였으며, 리스크 완화를 위해 턴 힐 습득 시 허리케인 슈퍼 플렉스 스킬의 최초 발차기가 적을 타격하지 않아도 피니쉬 공격이 진행되도록 프로세스를 개선하였습니다.

 

* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격

- 공격력이 7.5% 증가합니다.

 

* 수플렉스

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 금강쇄

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 로플링

- 공격력이 7.5% 증가합니다.

 

* 체인 커넥션

- 회복에 걸리는 시간이 감소합니다. (9초 → 7초)

 

* 넥 스냅

- 공격력이 8.3% 증가합니다.

 

* 숄더 태클

- 공격력이 8.5% 증가합니다.

 

* 브레이킹 엘보

- 공격력이 8.2% 증가합니다.

 

* 에어슈타이너

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 조인트 스매쉬

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 스파이어

- 공격력이 9.6% 증가합니다.

- 잡기 불가 적에게 그랩 캐넌이 발동된 경우에도 공격 종료 후 짧은 시간 동안 무적 상태가 유지되도록 변경됩니다.

 

* 수플렉스 싸이클론

- 공격력이 9.3% 증가합니다.

 

* 와일드 캐넌 스파이크

- 공격력이 9.5% 증가합니다.

- 아래 방향키 입력 시에도 하강 각도 및 이동 거리가 대폭 감소하도록 변경됩니다.

 

* 기간틱 타이푼

- 공격력이 9.4% 증가합니다.

 

* 에어클러치

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 싸이클론 어택

- 공격력이 9.5% 증가합니다.

 

* 자이언트 스윙

- 공격력이 9.7% 증가합니다.

- 공격 성공 시, 공격 종료 후 짧은 시간 동안 무적 상태가 유지되도록 변경됩니다.

ㄴ 턴 힐 습득 시에는 적용되지 않습니다.

 

* 토르베지노

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 허리케인 슈퍼 플렉스

- 공격력이 9.5% 증가합니다.

- 턴 힐 습득 시, 내려 찍기에 타격된 적이 없어도 공격 프로세스가 진행되도록 변경됩니다.

 

* 샤이닝 윙즈 플랩

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

- 잡기 불가 적에게 그랩 캐넌이 발동된 경우에도 공격 종료 후 짧은 시간 동안 무적 상태가 유지되도록 변경됩니다.

 

* 피날레 오브 더 퀸

- 공격력이 9.7% 증가합니다.

 

소환사

소환수 스킬 레벨과 관계 없이 모든 패턴을 사용하도록 변경하여 소환수들이 모든 레벨 구간에서 온전히 능력을 발휘할 수 있도록 하였습니다.

 

* 모든 소환수의 스킬 레벨 별 추가 패턴이 기본 행동 패턴으로 변경됩니다.

- 스킬 레벨 별 추가 패턴 관련 툴팁이 삭제됩니다.

 

* 계약소환 : 기갑 호도르

- 공격력이 8.7% 증가합니다.

 

* 정령소환 : 아도르

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 정령소환 : 나이아스

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 정령소환 : 스토커

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 정령소환 : 위스프

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 정령 희생

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 계약소환 : 프리트

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 지배력 강화

- 채찍질의 범위 증가 옵션 효과가 지배력 강화 습득 시에도 적용되도록 변경됩니다.

 

* 계약소환 : 검은기사 산도르

기존 산도르의 상태변화 내성 증가 및 HP 회복 패턴의 경우 현재 사용성이 크게 떨어진 상황이라고 판단되어 해당 패턴을 삭제하고, 프로텍션 오라의 활용성을 강화하였으며 개선 후 프로텍션 오라의 생존력 강화 효과가 파티 플레이에서 의도보다 강력한 효과를 가질 수 있기에 파티원에게는 오라 효과가 적용되지 않도록 변경하였습니다.

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

- 상태변화 내성 증가 및 HP 회복 패턴이 삭제됩니다.

- 프로텍션 오라의 지속 시간이 변경됩니다. (40초 → 무제한)

- 프로텍션 오라가 마법 방어력도 상승 시키도록 변경됩니다.

- 프로텍션 오라의 범위가 증가합니다.

- 프로텍션 오라가 파티원에게 적용되지 않도록 변경됩니다.

 

* 저놈 잡아라!

프레임 저하 현상을 완화하기 위해 다단히트 공격 횟수를 조정하였습니다.

- 다단히트 간격이 증가합니다. (0.5초 → 1초)

- 다단히트 횟수가 감소합니다. (60히트 → 30히트)

ㄴ 줄어든 다단히트 횟수에 맞춰 공격력이 재조정됩니다.

- 공격력이 9.3% 증가합니다.

 

* 정령소환 : 데드 멀커

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 블랙 스웜 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 정령소환 : 글레어린

글레어린의 일부 공격 패턴의 공격 판정을 개선하여 타점에 따라 공격력이 유실되는 현상을 완화하였습니다.
또한 기존에 활용성이 낮은 라이트닝 쉴드를 라이트닝 로드로 변경하였습니다.

- 번개 발사 패턴의 다단히트 횟수가 감소합니다. (3 → 2)

ㄴ 줄어든 다단히트 횟수에 맞춰 공격력이 재조정됩니다.

- 번개 5연발 패턴의 번개 수가 감소합니다. (5 → 3)

ㄴ 타격 지점에 관계 없이 항상 최대 다단히트 횟수가 적용되도록 변경됩니다.

ㄴ 줄어든 번개 수에 맞춰 공격력이 재조정됩니다.

- 라이트닝 쉴드 패턴이 삭제됩니다.

- 라이트닝 로드 패턴이 추가됩니다.

ㄴ 일정시간 동안 글레어린이 각성하여 번개 발사 패턴과 번개 3연발 패턴의 공격력을 증가시킵니다.

- 공격력이 9% 증가합니다.

 

* 정령소환 : 아퀘리스

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 정령소환 : 플레임 헐크

- 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

* 계약소환 : 마계화 아우쿠소

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 계약소환 : 루이즈 언니!

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 정령소환 : 정령왕 에체베리아

- 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

* 끈끈이 투척

- 공격력이 9.4% 증가합니다.

 

* 계약소환 : 타우킹 쿠루타

- 공격력이 9.3% 증가합니다.

 

* 계약소환 : 정복자 카시야스

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 필살검 천귀살

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 지배의 고리

- 소환 간격이 감소합니다.

 

* 분노의 난타

- 공격력이 12.2% 증가합니다.

 

* 블랙 루나틱

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

- 채찍질의 공격력 증가 효과를 받도록 변경됩니다.

 

* 전설소환 : 월영

- 공격력이 12.2% 증가합니다.

 

* 전설소환 : 갈애의 라모스

소환 직후 보다 빠르게 채찍질 버프를 부여할 수 있도록 소환 후 피격 판정을 조정하였습니다.

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

- 소환 직후부터 피격이 가능해지도록 변경됩니다.

 

* 식락

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

- 배경 이펙트가 다른 오브젝트를 가리지 않도록 변경됩니다.

- 이펙트가 내 캐릭터 이펙트 투명도에 영향을 받도록 변경됩니다.

 

* 지고의 정령왕

- 공격력이 12.8% 증가합니다.

 

* 포식의 델라리온

- 공격력이 10.4% 증가합니다.

 

* 아이템 변경사항

- 탈리스만

ㄴ 블랙 루나틱

다크 라이트닝 시전 시 블랙 루나틱 스킬이 종료되어 해당 스킬 활용 난이도가 높은 부분을 완화하기 위해, 블랙 루나틱 스킬이 종료되지 않도록 변경하여 탈리스만 옵션을 개선하였습니다.

ㄴ '카펠라의 성흔 : 검은 달의 광기' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[블랙 루나틱]

블랙 루나틱 재사용 시 루이즈가 다크 라이트닝 시전

다크 라이트닝 공격력은 추적 달빛 합산 공격력의 110%

다크 라이트닝 시전 시 블랙 루나틱 지속시간 즉시 종료

[블랙 루나틱]

블랙 루나틱 재사용 시 루이즈가 다크 라이트닝 시전

다크 라이트닝 공격력은 추적 달빛 합산 공격력의 110%

- 탈리스만 추가효과

쿨타임 12% 감소

다크 라이트닝 공격력 92% 추가 증가

- 탈리스만 추가효과

쿨타임 12% 감소

다크 라이트닝 공격력 92% 추가 증가

 

* 버그수정

- 정령소환 : 나이아스의 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.

- 계약소환 : 검은기사 산도르가 실제로 사용하지 않는 일부 패턴 관련 툴팁이 삭제됩니다.

- 계약소환 : 검은기사 산도르의 추가 조작 패턴이 정상적으로 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.

 

빙결사

교전 거리에 따라 공격력 편차가 크게 발생하는 피어스 오브 아이스의 공격 판정을 개선하였으며, 일부 스킬의 스킬 캔슬 타이밍을 변경하여 스킬 연계 사용 시 공격력이 유실될 수 있는 현상을 보완하였습니다.
추가로 스킬 시전 후 보다 유연하게 전투 상황에 대처할 수 있도록 아이스 크래쉬 및 핀포인트 러쉬 스킬을 개선하였습니다.

 

* 물대포

- 공격력이 11.3% 증가합니다.

 

* 빙백검

- 공격력이 12.4% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 설화연창

- 공격력이 12.5% 증가합니다.

- 공격 범위가 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 회전투창

- 공격력이 11.3% 증가합니다.

 

* 크리스탈 블레이드

- 적중 시 전직 스킬 캔슬 시전 타이밍이 변경됩니다.

ㄴ 변경 전 : 첫 타격 적중 시

ㄴ 변경 후 : 마지막 타격 적중 시

 

* 브로큰 애로우

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

- 대쉬/피니쉬 모션이 캐릭터 공격속도의 영향을 받도록 변경되고, 기본 프로세스 시간이 재조정됩니다.

- 일부 스킬들의 캔슬 시전 타이밍이 변경됩니다.

ㄴ 변경 전 : 피니쉬 모션 도중

ㄴ 변경 후 : 마지막 타격 적중 시

 

* 피어스 오브 아이스

- 공격력이 11.2% 증가합니다.

- 타격 범위 내의 적에게 적용되는 다단히트 횟수가 고정됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.)

 

* 아이스 빅 해머

- 공격력이 11% 증가합니다.

- 캐릭터 공격속도의 영향을 받도록 변경되고, 기본 프로세스 시간이 재조정됩니다.

 

* 아이스 크래쉬

- 공격력이 12.5% 증가합니다.

- 다단히트 공격 이후 낙하 모션에 슈퍼아머가 적용됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.)

 

* 아이스맨

- 공격력이 11.7% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 핀포인트 러쉬

- 공격 성공 시, 공격 종료 후 짧은 시간 동안 무적 상태가 유지되도록 변경됩니다.(결투장에는 적용되지 않습니다.​)

 

* 블리자드 스톰

- 공격력이 11.8% 증가합니다.

 

* 빙류환

- 공격력이 12% 증가합니다.

 

* 아이스 오브

- 공격력이 12.2% 증가합니다.

 

* 아이스 필드

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

- 선딜레이 모션이 캐릭터 공격속도의 영향을 받도록 변경되고, 기본 프로세스 시간이 재조정됩니다.

 

* 샤드 매그넘

- 공격력이 11.3% 증가합니다.

 

* 오버프리즈 익스텐션

- 공격력이 12% 증가합니다.

 

* 쥬데카 디 이터널

- 공격력이 12.4% 증가합니다.

 

* 글라키에스

- 공격력이 11% 증가합니다.

 

* 영겁 : 나스트론드

- 공격력이 11.5% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 범위 증가 옵션 아이템 장착 시 피어스 오브 아이스 스킬의 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 블리자드 스톰 스킬의 냉기 폭풍 범위가 범위 증가 옵션을 적용 받지 못하는 현상이 수정됩니다.

- '빙룡승천파', '카펠라의 성흔 : 빙룡승천파' 탈리스만 착용 후 거대 냉기 폭풍 범위가 범위 증가 옵션을 적용 받지 못하는 현상이 수정됩니다.

- 데미지형 상태이상이 적용 중인 적에게 일부 스킬의 캔슬 기능이 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.

- 핀포인트 러쉬 습득 후 아이스맨 스킬 시전 시, 잡기 범위가 범위 증가 옵션을 적용 받지 못하는 현상이 수정됩니다.

- 설화연창 스킬 시전 시 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 설화연창 스킬 시전 도중 백스텝 강화 시전 시 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.

 

블러드 메이지

* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격

- 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 데드 핸즈

- 던전 입장 시 시전되는 모션의 딜레이가 감소합니다.

 

* 릴리악

- 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 블러드 윙

- 공격력이 7.6% 증가합니다.

 

* 오퍼링

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 릴로이

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 쉬카리

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 헬베루즈

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 팽

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 토먼트

- 공격력이 6.4% 증가합니다.

 

* 소울 스틸

- 공격력이 6.4% 증가합니다.

 

* 커럽션

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

- 공격 성공 시, 돌진 모션 직후 무적 효과가 적용되도록 변경됩니다.

- 스킬 딜레이가 감소합니다.

 

* 체페슈

- 공격력이 8.7% 증가합니다.

- 암전 연출이 추가됩니다.

 

* 럼블독

- 공격력이 6% 증가합니다.

 

* 머로더

- 공격력이 9.5% 증가합니다.

 

* 팬텀 베일

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 페이탈리티

- 공격력이 9% 증가합니다.

 

* 블러드비스

- 혈기 흡수량 증가율 및 흡수 지속 시간 관련 툴팁이 추가됩니다.

 

* 블러드 스트림

- 공격력이 7.7% 증가합니다.

 

* 블러드 스틴저

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 익스터미티 페리쉬

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 간헐적으로 오퍼링, 팬텀 베일 스킬의 홀딩 판정이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 어벤던 스킬 습득 상태에서 커럽션 스킬 시전 시, 일부 이펙트가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 커럽션, 페이탈리티 스킬 시전 도중 캔슬 시, 이펙트가 잔존하는 현상이 수정됩니다.

- 페이탈리티 스킬 시전 도중 백스텝 강화 사용 시, 간헐적으로 프로세스가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 페이탈리티 스킬의 쐐기, 뽑아내기 공격에 범위 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

로그

* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 라이징 컷

- 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

* 샤이닝컷

공격 속도가 높을 경우 추가 발동이 어려운 현상을 개선하기 위해, 추가 발동 키입력에 선입력 기능을 추가하였습니다.

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

- 추가 발동 키 입력 시간이 개선됩니다.

 

* 다이빙 애로우

- 공격력이 8.6% 증가합니다.

 

* 소드 댄스

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 밴디트컷

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 더블 피어스

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 체인소

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 허리케인

- 공격력이 7.1% 증가합니다.

 

* 버티컬 스파이럴

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 라이트닝 애로우

대형 몬스터에게 사용 시 시전 시간이 지나치게 증가하는 현상을 개선하기 위해, 킥 공격 전 캐릭터가 이동하는 위치 보정 기능을 추가하였습니다.

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

- 잡기 성공 시 킥 공격 전 캐릭터가 이동하는 거리 및 높이가 보정되는 기능이 추가됩니다.

변경 전 변경 후


 

* 소닉 어설트

- 공격력이 9.2% 증가합니다.

 

* 데스 허리케인 강화

- 데스 허리케인 강화 스킬이 추가됩니다.

- TP 소모량은 2이며, 마스터/최대 레벨은 5/7입니다.

- 습득 시 1레벨당 데스 허리케인 스킬 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 엑셀 스트라이크

- 공격력이 8.7% 증가합니다.

 

* 실버스트림

- 지속시간이 종료될 때 이펙트가 개선됩니다.

변경 전 변경 후


 

* 스트림 클로저

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 체인소 러시

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 어슬랜트 스파이럴

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 엑조틱 램펀트

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 디스트리뷰션

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 노바 램넌트

- 공격력이 7.3% 증가합니다.

 

* 베니싱 일루젼

- 공격력이 8.6% 증가합니다.

 

* 아데스 팬텀

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 아이템 변경사항

- 탈리스만

ㄴ 엑조틱 램펀트

탈리스만 사용성을 보완하기 위해, 시전 중 엑조틱 램펀트 사용 시 분신 발동 기능이 적용되는 스킬 목록에 체인소와 디스트리뷰션을 추가하였습니다.

ㄴ '카펠라의 성흔 : 고스트 레이드' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후
[엑조틱 램펀트]

다음 스킬 시전 중 발동 시, 분신이 엑조틱 램펀트 스킬 시전
- 해당 스킬 : 브레이킹 러시, 소닉 어설트
분신이 시전할 경우 엑조틱 램펀트의 히트포인트가 습득되지 않고,
최대 연계점수 기준 히트엔드 공격이 발동된다.
[엑조틱 램펀트]

다음 스킬 시전 중 발동 시, 분신이 엑조틱 램펀트 스킬 시전
- 해당 스킬 : 브레이킹 러시, 체인소, 소닉 어설트, 디스트리뷰션
분신이 시전할 경우 엑조틱 램펀트의 히트포인트가 습득되지 않고,
최대 연계점수 기준 히트엔드 공격이 발동된다.
- 탈리스만 추가효과

쿨타임 11% 감소
공격력 17% 증가
- 탈리스만 추가효과

쿨타임 11% 감소
공격력 17% 증가

 

* 버그 수정

- 스킬 단축 키 변경 시 히트엔드 스킬 커맨드 툴팁이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.

- 히트엔드 발동 시 간헐적으로 최대 연계 점수를 소모하지 않은 경우에도 강조선 이펙트가 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 모멘트 패닉 습득 상태에서 체인소 스킬 히트엔드 사용 시, 간헐적으로 다단히트 수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 버티컬 스파이럴 스킬의 내려찍기 충격파 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 어슬랜트 스파이럴 스킬의 충격파 및 히트엔드 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 노바 램넌트 스킬의 폭발 및 히트엔드 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 엑셀 스트라이크 스킬 시전 시 간헐적으로 캐릭터가 사라지는 현상이 수정됩니다.

- (추가) 데미지형 상태이상 전환 장비 장착 후 스킬 공격 시, 스킬 별 최대 습득 가능 히트포인트를 초과하여 히트포인트가 습득되는 현상이 수정됩니다.

 

섀도우댄서

공격력이 강해질수록 섀도우 댄싱이 발동 되지 않아 다수의 일반 몬스터를 대상으로 대처가 힘든 현상을 보완하기 위해, 심장 찌르기 스킬과 단검투척 스킬의 섀도우 댄싱 발동 조건을 변경했습니다.

 

* 섀도우 컷

- 공격력이 10.6% 증가합니다.

 

* 발목 타격

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* 이레이저

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 넥 디바이더

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* 홀드 업!

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 심장 찌르기

- 공격력이 10% 증가합니다.

- 섀도우 댄싱 발동 조건이 변경됩니다.

ㄴ 변경 전 : 추가 공격 시

ㄴ 변경 후 : 급소 찌르기 백어택 히트 시

ㄴ 섀도우 댄싱의 분신 공격력은 기존과 동일하도록 분신 공격력이 변경됩니다.

 

* 나락 떨구기

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 코버트 액션

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 칼날돌풍

- 공격력이 5.9% 증가합니다.

 

* 파이널 디스트럭션

- 공격력이 5.2% 증가합니다.

 

* 암살

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 절명의 그림자

- 공격력이 7.8% 증가합니다.

 

* 단검투척

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

- 섀도우 댄싱 발동 조건이 변경됩니다.

ㄴ 변경 전 : 피니시 공격 히트 시

ㄴ 변경 후 : 후속 타격 히트 시

ㄴ 섀도우 댄싱의 분신 공격력은 기존과 동일하도록 분신 공격력이 변경됩니다.

 

* 섀도우 스팅

- 공격력이 5.2% 증가합니다.

 

* 죽음의 연무

- 공격력이 5.3% 증가합니다.

 

* 페이탈 블리츠

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 체인 리액션

- 사출 공격력이 5% 증가합니다.

- 피니시 공격력이 7.9% 증가합니다.

- 적을 끌어 모으는 액션의 공격 범위가 증가합니다.

 

* 메나싱 시즈

백어택 성공 시 스킬 캔슬 위험도를 완화하기 위해 무적 적용 시점을 개선하였습니다.

- 공격력이 9.5% 증가합니다.

- 적에게 백어택 히트가 성공하는 순간 무적 상태가 적용되도록 변경됩니다.

 

* 무영 : 참극

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 페이탈 블리츠 스킬이 특정 타겟을 비정상적으로 추적하는 현상이 수정됩니다.

- 무영 참극 스킬이 파티원 스킬 이펙트 투명도가 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.

- 체인 리액션의 적을 끌어모으는 액션의 공격 타입이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

엘븐나이트

* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 라이온 킥

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* 실드 스타크

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 운명의 수레바퀴

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 가디언 라이딩

가디언 라이딩의 경우 엘븐나이트의 핵심인 체인러쉬를 활용한 플레이가 원활하지 않은 육성 과정에서 활용될 수 있도록 관련 조정을 진행하였습니다.

 - 라이딩 상태의 모든 공격이 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경됩니다.

ㄴ 그에 따라 공격력이 재조정됩니다.

- 마스터 및 최대 레벨이 변경됩니다. (30/40 → 1/11)

- SP 소모량이 변경됩니다. (15 → 50)

- 라이딩 상태의 HP가 캐릭터 HP의 일정 비율로 적용되도록 변경됩니다.

- 포니 유지시간이 증가합니다. (30초 → 60초)

- 스킬 쿨타임이 감소합니다. (200초 → 120초)

- 무색 큐브 조각 소모량이 삭제됩니다.

- 라이딩 상태 종료 시 짧은 시간 무적 판정이 적용됩니다.

- 스킬 범위 정보에 뒷발 차기 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 가디언 라이딩 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 무장 해제

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 에이션트 보어

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 에이션트 디어

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 에이션트 디어 강화

- 마스터 및 최대 레벨이 변경됩니다. (1/3 → 7/9)

- TP 소모량이 변경됩니다. (2 → 1)

- 최초 습득 시 에이션트 디어 스킬의 다단히트 수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

 

* 선고

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 선고 강화

- 선고 디버프 공격력이 증가하도록 변경됩니다.

 

* 압도

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 자연의 수호

- 스킬 쿨타임이 조정됩니다. (1레벨 기준 20초 → 전 레벨 30초)

- 지속시간이 조정됩니다.

ㄴ 조정 전 : 1레벨 기준 22초, 레벨당 2초 증가

ㄴ 조정 후 : 1레벨 기준 31.5초, 레벨당 1.5초 증가

 

* 체인러쉬

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

- 스킬 범위 정보에 공격 범위 비율이 추가됩니다.

 

* 신록의 검

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 엘비쉬 점프

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 철벽방어

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

- 피격 물리/마법데미지 감소율이 조정됩니다. (1레벨 기준 3% → 전 레벨 15%)

 

* 뱅가드 스트랏슈

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 자연의 속박

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 런지 에볼루션

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 분쇄

- 공격력이 9.1% 증가합니다.

 

* 천마 섬광

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 생명의 전조

- 공격력이 9% 증가합니다.

 

* 신뢰의 돌파

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 체인 스트라이크

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 자연의 분노

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 트와일라잇 유니콘

- 공격력이 6.6% 증가합니다.

 

* 에우디아의 성채

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 판타지 오브 네이쳐

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 천마 섬광 스킬 시전 시 스킬 이펙트 투명도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 트와일라잇 유니콘 스킬 시전 시 스킬 이펙트 투명도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

카오스

* 테크트리 : 데몬 솔져

- 스킬 시전 시 소환 가능한 데몬 솔져가 모두 소환되도록 변경됩니다.

ㄴ 스킬 툴팁의 '최대 소환수' 옵션이 삭제됩니다.

 

* 테크트리 : 데몬 매지션

- 스킬 사용 시 소환 가능한 데몬 매지션이 모두 소환되도록 변경됩니다.

ㄴ 스킬 툴팁의 '최대 소환수' 옵션이 삭제됩니다.

 

* 약식소환 : 보라스

- 공격력이 5.3% 증가합니다.

 

* 약식소환 : 럭키왁키

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 군단 정렬

- 공격력이 5.8% 증가합니다.

 

* 약식소환 : 히스테릭 워리어

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 희생폭탄

- 공격력이 6.7% 증가합니다.

 

* 약식소환 : 젤라틴 마스크

- 공격력이 5.3% 증가합니다.

 

* 약식소환 : 트윙클 아티스트

- 공격력이 5.6% 증가합니다.

 

* 팬시 트위스트

- 공격력이 6.3% 증가합니다.

 

* 브레인 스톰

- 테크트리 : 데몬 솔져, 테크트리 : 데몬 매지션 스킬의 최대 소환수를 증가시켜 주는 기능이 삭제됩니다.

 

* 약식소환 : 크레이지 스핀

- 공격력이 5.9% 증가합니다.

 

* 파성추

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 약식소환 : 뱀파이어 칠드런

- 공격력이 6.1% 증가합니다.

 

* 약식소환 : 레이지 햇

- 공격력이 6.2% 증가합니다.

 

* 천공검

- 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* 제노사이드 크러쉬

- 공격력이 7.6% 증가합니다.

 

* 약식소환 : 빅대디

- 공격력이 6.1% 증가합니다.

 

* 약식소환 : 하트퀸

- 공격력이 6.2% 증가합니다.

- 소환 가능한 데몬이 모두 소환된 경우에만 1 UP!! 패턴을 사용하도록 변경됩니다.

 

* 파이널 어택

- 공격력이 7.1% 증가합니다.

 

* 악신난무

- 공격력이 6.6% 증가합니다.

 

* 검은 충격

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 미드나잇 카니발

- 공격력이 7.3% 증가합니다.

 

* 매시브 파이어

- 공격력이 7.7% 증가합니다.

 

* 대난투

- 공격력이 7.3% 증가합니다.

 

* 아텐 현신

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 그랜드 피날레

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 악의 제전

- 공격력이 7.1% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 하트퀸의 여왕의 권위 패턴 이펙트가 이펙트 투명도 옵션의 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.

- 파이널 어택 스킬 툴팁에 범위 정보에 대한 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.

- 희생폭탄 스킬을 시전하거나 '카펠라의 성흔 : 엔들리스 워' 탈리스만 장착 상태에서 대난투 스킬을 사용한 직후에 악의 제전 스킬을 시전 하면, 데몬 솔져가 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.

 

팔라딘

* 리탈 펀토

- 공격력이 11.8% 증가합니다.

 

* 위핑 웨이브

- 공격력이 11.7% 증가합니다.

 

* 퓨리파잉

- 공격력이 6.7% 증가합니다.

 

* 세라픽 폴

- 스킬 습득 시 무기에 명속성이 부여되도록 변경됩니다.

 

* 디바인 실드

- 방어 성공 시 슈퍼아머 지속시간이 증가합니다. (2초 → 5초)

- 정확한 타이밍에 방어 성공 시 데미지를 완전히 무효화하는 기능이 추가됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.)

 

* 실드 브레이크

- 공격력이 11.1% 증가합니다.

 

* 레쓰

- 공격력이 8.4% 증가합니다.

 

* 레트리뷰션

- 공격력이 8.2% 증가합니다.

- 시전 시 전진거리가 감소합니다.

 

* 디스럽션

- 공격력이 6.6% 증가합니다.

- 올려치기 공격의 상호 경직이 감소합니다.

 

* 컨페션

- 공격력이 6.7% 증가합니다.

 

* 포기브니스

- 공격력이 10.5% 증가합니다.

- 다단히트 공격의 후방 공격 범위가 증가합니다.

- 피니쉬 공격의 전방 공격 범위가 증가합니다.

 

* 이스트레인지먼트

- 공격력이 8.9% 증가합니다.

 

* 컨실리에이션

- 공격력이 8.3% 증가합니다.

 

* 프라이스 오브 미스트러스트

- 공격력이 10.6% 증가합니다.

 

* 인테그레이션

- 공격력이 8.6% 증가합니다.

 

* 멘데이트 오브 헤븐

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

- 타게팅 마크 이동속도가 증가합니다.

 

* 옵스트럭션

- 공격력이 8.8% 증가합니다.

 

* 인게이지먼트

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 저지먼트 콜

- 공격력이 10.6% 증가합니다.

- 타격된 적의 경직시간이 증가합니다.

 

* 윙 오브 메타트론

- 던전 입장 시 획득하는 세라픽 페더의 수가 증가합니다. (2장 → 4장)

 

* 트랜센던스 라이트

- 공격력이 8.5% 증가합니다.

 

* 더 라스트 리벨레이션

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* 버그 수정

- 디바인 실드 스킬이 정확한 타이밍에 방어를 성공할 시 세라픽 페더를 획득하는 내용에 대한 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.

- 디바인 실드 스킬의 데미지 무효화 기능이 슈퍼아머 상태가 아닐 때 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. 

 

인파이터

상황에 따라 스킬을 보다 유연하게 연계할 수 있도록 헤븐리 컴비네이션과 어그레시브 저지먼트의 스킬 시전 시간을 조정하였습니다.

 

* 기본 공격

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 럭키 스트레이트

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 세컨드 어퍼

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 더킹 스트레이트

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 더킹 어퍼

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 더킹 바디블로

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 디바인 크러시

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 고저스 컴비네이션

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 사이드 와인드

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 초핑 해머

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 머신건 잽

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 코크 스크류 블로우

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 헤븐리 컴비네이션

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

- 1,2타 공격 속도가 증가합니다.

- 화면 흔들림 효과 발생 시점이 변경됩니다.

 

* 허리케인 롤

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 빅뱅 펀치

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 개틀링 펀치

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

* 데몰리션 펀치

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 핵 펀치

- 공격력이 7.9% 증가합니다.

 

* 아토믹 쵸퍼

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 신의 분노

- 공격력이 8.1% 증가합니다.

 

* 어그레시브 저지먼트

- 공격력이 7% 증가합니다.

ㄴ 내려치기 충격파 공격력 및 피니시 훅 공격력이 7% 증가합니다.

ㄴ 연속 타격 횟수가 감소합니다. (20 → 15)

ㄴ 타격 횟수 감소에 따라 공격력이 재조정됩니다.

 

* 정의 집행 : 레미디오스의 성좌

- 공격력이 8% 증가합니다.

 

퇴마사

* 성불

- 공격력이 11.5% 증가합니다.

 

* 낙봉추

- 공격력이 12% 증가합니다.

 

* 질풍타

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

* 승천진

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

* 단층지격

- 공격력이 12% 증가합니다.

 

* 어둠 가르기

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

* 주작부

- 공격력이 11.5% 증가합니다.

 

* 저 하늘의 별

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

* 공의 식신 - 백호

- 공격력이 11.5% 증가합니다.

 

* 거선풍

- 공격력이 9.4% 증가합니다.

 

* 난격

- 착용한 무기 타입에 따라 상이한 연타 공격의 Y축 범위가 일괄 조정됩니다.

ㄴ 배틀 액스 착용 시 범위를 기준으로 조정됩니다.

- 공격력이 10.9% 증가합니다.

 

* 낙뢰부

- 공격력이 10.8% 증가합니다.

 

* 대회전격

- 공격력이 16.6% 증가합니다.

 

* 식신의 군

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

* 무쌍격

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

- 회전 타격이 슈퍼아머 상태의 적도 끌어올 수 있도록 변경됩니다.

 

* 창룡격

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

* 멸혼부

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

- 부적이 흩뿌려지기 전 까지의 선딜레이가 감소합니다.

- 부적이 흩뿌려진 후 즉시 행동이 가능하도록 변경됩니다.

 

* 역린격

- 공격력이 12.5% 증가합니다.

 

* 역전의 칠조격

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

- 1격~6격 까지의 딜레이가 감소합니다.

 

* 오망성진

- 공격력이 15% 증가합니다.

 

* 진격의 황룡

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

* 식신멸진 : 합

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

* 오행 : 벽천지격

- 공격력이 11.6% 증가합니다.

 

* 아이템 변경 사항

- 105Lv 에픽 '결전의 무기 - 퇴마사'의 1옵션 툴팁이 아래와 같이 변경됩니다.

변경 전 변경 후
1옵션
대쉬 중 무쌍격 시전 시 전방으로 돌진하며 시전하도록 변경
무쌍격 스킬이 슈퍼아머의 적도 끌어 모으도록 변경
공의 식신 - 백호 구슬 크기 비율 50% 증가
1옵션
대쉬 중 무쌍격 시전 시 전방으로 돌진하며 시전하도록 변경
공의 식신 - 백호 구슬 크기 비율 50% 증가

 

* 버그 수정

- '카펠라의 성흔 : 혼신의 일격 - 劈' 탈리스만 착용 시 간헐적으로 스킬 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

 

드래고니안 랜서

서번트 랜스 : 인게이저와 데스 차지, 붉은 달의 사냥제 스킬을 공중에서 시전 가능하도록 변경하여 보다 매끄러운 스킬 연계가 가능하도록 개선하였습니다.

 

* 기본 공격 / 점프 공격

- 공격력이 22.6% 증가합니다.

 

* 파르티잔 슈트

- 공격력이 11.4% 증가합니다.

 

* 두더지 사냥

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 서번트 랜스

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 니들러

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 버팔로 폴

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 서번트 랜스 : 어썰트

- 지상 공격력이 10.1% 증가합니다.

- 공중 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 날개 꿰기

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 서번트 랜스 : 인게이저

- 공격력이 10.7% 증가합니다.

- 공중 시전 기능이 추가됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.)

 

* 램 펜스

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 번 로커스트

- 전방 공격력이 10.1% 증가합니다.

- 상승 공격력이 10.5% 증가합니다.

 

* 페니트레잇 헤드

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

 

* 스케일 그라인더

- 공격력이 9% 증가합니다.

 

* 드래곤 슬레이어

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 팔티잔 스큐어

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 어스웜 헌트

- 공격력이 14.3% 증가합니다.

- Y축 공격 범위가 증가합니다. 

 

* 에이븐 헌팅

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 데보닝 슬래셔

- 공격력이 10.2% 증가합니다.

 

* 데스 차지

- 공격력이 10.1% 증가합니다.

- 공중 시전 기능이 추가됩니다.

 

* 인시디우스 파이크

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 붉은 달의 사냥제

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

- 공중 시전 기능이 추가됩니다.

 

듀얼리스트

* 기본 공격

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 퀵 펀토

- 공격력이 5.2% 증가합니다.

 

* 패러트루퍼

- 공격력이 5.2% 증가합니다.

 

* 서라운드 브레이크

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 스윌링 스피어

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 그라운드 씨커

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 트윈 펀토

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 라이징 랜서

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 슈트롬

- 공격력이 5.6% 증가합니다.

 

* 파동연환창

- 공격력이 5.6% 증가합니다.

 

* 공아

- 공격력이 5.4% 증가합니다.

 

* 스파이럴 웨이브

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 메조싸이클론

- 공격력이 5.4% 증가합니다.

 

* 뇌격점혈섬

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 오러 포스 재블린

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 롤링 벌컨

공격력 유실 위험도를 완화하기 위해 롤링 벌컨 스킬의 공격 판정을 개선하였습니다.

- 공격력이 5.6% 증가합니다.

- 타격 범위 내의 적에게 적용되는 다단히트 횟수가 고정됩니다.

 

* 삼일참월

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 쿼드러플 드라이브

- 공격력이 5.7% 증가합니다.

 

* 미스트 플레어

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 살극쌍연무

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 레조넌스 임페일

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 천하포무 : 투극

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 아이템 변경 사항

- 탈리스만

ㄴ 롤링 벌컨

ㄴ '온전한 탈리스만[롤링 벌컨], 성흔의 탈리스만[롤링 벌컨]' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후
- -
- 탈리스만 추가효과

재발사 시간 감소율 30% 감소
탄환 크기 25% 증가
집탄률 25% 증가
공격력 12% 증가
- 탈리스만 추가효과

재발사 시간 감소율 30% 감소
공격력 12% 증가

ㄴ '레피드 스피어 벌컨' '카펠라의 성흔 : 레피드 스피어 벌컨' 탈리스만 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후
[롤링 벌컨]

재발사 시간 20% 감소
최대 발사 횟수 1 증가
공격력 20% 감소
[롤링 벌컨]

재발사 시간 20% 감소
최대 발사 횟수 1 증가
공격력 20% 감소
- 탈리스만 추가효과

재발사 시간 감소율 30% 추가 감소
공격력 증가율 11% 추가 증가
탄환 크기 25% 증가
집탄률 25% 증가
- 탈리스만 추가효과

재발사 시간 감소율 30% 추가 감소
공격력 증가율 11% 추가 증가

 

다크 랜서

* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 더블 쓰로우

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 다크 엠비션

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 암흑나선창

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 피어싱 드라이브

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 디스페어

- 공격력이 7.1% 증가합니다.

 

* 절명창

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 다크 베리얼

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 디퓨젼

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 스파이럴 러쉬

- 공격력이 7.1% 증가합니다.

 

* 다크 스타

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 흑광폭살

- 공격력이 6.9% 증가합니다.

 

* 광폭 : 흑화연창

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 다크 디비젼

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 바이올런트 피어스

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 폴링 데스

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 다크 임펄스

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 멸광천투

- 공격력이 7.1% 증가합니다.

 

* 어비셜 인베이더

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 멸극 : 흑현금절

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

히트맨

* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 앵글 샷

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 강타

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 데드리프트

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 신속 기동

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 원호 사격

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 서프라이즈 컷

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 데드 식스

- 공격력이 6.6% 증가합니다.

 

* 빌드릴

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 기습타격

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 집중 사격

- 공격력이 6.6% 증가합니다.

 

* 알파 스트라이크

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 카라콜

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 휩쓸기

- 공격력이 6.7% 증가합니다.

 

* 최후의 일격

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 블리츠 크리그

- 공격력이 6.6% 증가합니다.

 

* 포인트 블랭크

- 공격력이 6.8% 증가합니다.

 

* 헬릭스 다이브

- 공격력이 6.6% 증가합니다.

 

* 택티컬 오펜시브

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 벽파일섬

- 공격력이 6.7% 증가합니다.

 

* 황혼의 날개

- 공격력이 6.6% 증가합니다.

 

* 콜 시그널 : 커버링

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

* 여명의 비상

- 공격력이 6.5% 증가합니다.

 

트러블 슈터

* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격

- 공격력이 7.3% 증가합니다.

 

* G-Bomb

- 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* 더블 배럴

- 공격력이 7.5% 증가합니다.

 

* 브레이크 샷

- 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* 소드 밤

- 공격력이 7.1% 증가합니다.

 

* 디퓨전 버스트

- 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* G-CTF

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 번 투 슬래쉬

- 공격력이 7.6% 증가합니다.

 

* 오프레션

- 공격력이 7.4% 증가합니다.

 

* 디스트러블 퀘이크

- 공격력이 7.1% 증가합니다.

 

* 서프라이즈 프레전트

- 공격력이 7.3% 증가합니다.

 

* G-Widow

- 공격력이 7.2% 증가합니다.

 

* 퍼펙트 배팅

- 공격력이 7.5% 증가합니다.

 

* 겟 온 파이어

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 바이올런트 스매쉬

- 공격력이 7.1% 증가합니다.

 

* 더 나인 배럴

- 공격력이 7.7% 증가합니다.

 

* 인크레더블

- 공격력이 7.6% 증가합니다.

 

* 터미네이트 슬러거

- 공격력이 7% 증가합니다.

 

* 클라이막스

- 공격력이 7.6% 증가합니다.

 

스페셜리스트

* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 빔 슬래쉬

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 코어 실드

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 로테이션 웨이브

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 테이저

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 스퀘어리

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 엑소셋

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 일렉트릭 필러

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 이미션

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 어트랙트 에뮤니션

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 라이트닝 슬래쉬

- 공격력이 5.2% 증가합니다.

 

* 디바이드 어쓰

- 공격력이 5.3% 증가합니다.

 

* 버스트 필드

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 에너지 바운스

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 디스펄션

- 공격력이 5.1% 증가합니다.

 

* 라이트 브랜디쉬

- 공격력이 5.4% 증가합니다.

 

* CEAB-2

- 공격력이 5.5% 증가합니다.

 

* 익시드

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 블랙 시드

- 공격력이 5.2% 증가합니다.

 

* 블랙 호라이즌

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

결투장 캐릭터 밸런스
소울브링어

* 귀영섬

- 시작 쿨타임이 감소합니다. (20초 → 15초)

 

* 흑염의 칼라

- 불꽃 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 흑염검

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

베가본드

* 비상

- 띄우기 공격의 X축 공격 범위가 증가합니다.

 

* 난화검

- 스킬 후딜레이가 감소합니다.

 

* 혜성만리

- 스킬 후딜레이가 감소합니다.

 

* 폭검

- 공격력이 10% 증가합니다.

 

* 삼매진화

- 기본 공격 / 검술 / 장법 공격력 증가율이 조정됩니다. (13레벨 기준 0.3% -> 5%)

 

블레이드

* 더블 샷

- 적을 띄우는 힘이 증가합니다.

 

* 사영검

- 블레이드 전직 시 변경되는 3연 베기 공격의 적 경직 시간이 증가합니다.

 

* 라스트 오더

- 시작 쿨타임이 감소합니다. (42초 → 35초)

- 쿨타임이 감소합니다. (42초 → 40초)

 

넨마스터(남)

* 나선의 넨

- 결투 시작 시 자동으로 시전 되도록 변경됩니다.

 

* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

- 기본 공격, 점프 공격 판정이 개선됩니다.

 

넨마스터(여)

* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

- 기본 공격, 점프 공격 판정이 개선됩니다.

 

스트리트파이터(여)

* 베놈 마인

- 쿨타임이 증가합니다. (24초 → 28초)

- 투척 거리 및 독 기둥 폭발 공격 범위가 감소합니다.

 

메카닉(남)

* G-1 코로나

- 쿨타임이 전 레벨 동일 수치로 고정됩니다. (1레벨 기준)

 

* Ex-s 바이퍼

- 시작 쿨타임이 감소합니다. (20초 → 10초)

 

* 카모플라쥬

- 스킬 습득 시 물리 방어력 증가 효과가 상승합니다. (10레벨 기준 3000 → 3300)

- 스킬 습득 시 마법 방어력 증가 효과가 상승합니다. (10레벨 기준 4182 → 4600)

 

어썰트

* 배쉬 스톡

- 슈퍼아머 유지 시간이 증가합니다.

 

* 액티베이션

- 버프 지속 시간이 증가합니다. (15초 → 20초)

 

* 맥피스

- 스킬 공격 범위가 재조정됩니다.

 

빙결사

* 아이스 크래쉬

- 적을 띄우는 힘이 감소합니다.

- 스킬 시전 선딜레이가 증가합니다.

 

크루세이더(남)

* 참회의 망치

- 결투장에서는 참회 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

 

인파이터

* 기본 능력치

- HP MAX가 5% 증가합니다.

 

* 고저스 컴비네이션

- 쿨타임이 감소합니다. (10초 → 8초)

 

어벤저

* 기본 능력치

- HP MAX가 10% 감소합니다.

 

* 복수의 가시

- 적 경직 시간이 감소합니다.

 

로그

* 라이트닝 애로우

- 히트엔드 사용 시 적을 띄우는 힘이 증가합니다.

 

크루세이더(여)

* 기본 능력치

- HP MAX가 10% 감소합니다.

 

* 정화의 번개

- 결투장에서는 참회 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

 

트러블 슈터

* 화약 다루기

- 기본 공격 및 스킬 공격력 증가율이 감소합니다. (레벨 기준 15% → 10%)

 

기타 변경 사항

* 나이트 - 무장 해제 스킬의 웨펀 브레이크 효과가 발동하지 않도록 수정됩니다.

 

결투장 버그 수정

* 블레이드 - 풍운투극 3/5 퀘스트 진행 시, 콤보 목록 중 평타 횟수의 표시 오류가 수정됩니다.​

* 넨마스터(남/여) - 나선의 넨 스킬의 지속시간 툴팁이 비정상적으로 표시되는 현상이 수정됩니다.​

* 도적 - 다크 소울 스킬 시전 시 사망한 적을 추적하는 현상이 수정됩니다.

* 일부 직업의 풍운투극 퀘스트의 시범 보기 리플레이에 UI가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 내구도가 0인 무기 사용 시, 데미지가 하락하는 현상이 수정됩니다.​

 

 

 

 

* 이벤트 콘텐츠 <미지의 숲>이 업데이트됩니다.

- <미지의 숲>은 업데이트 이후 4주간 진행됩니다.

 

* <미지의 숲> 전용 채널이 추가됩니다.

- 채널 입장 시 명성 4176이 필요합니다.

 

시놉시스

평화롭고 고요했던 미지의 숲에 어느 날부터 짙은 어둠이 드리워졌다.
정체불명의 마녀와 괴물이 나타나 숲에 독기를 퍼뜨렸고, 숲은 점점 빛을 잃어갔다.
그리니는 숲을 되살리고자 갖은 노력을 다했지만, 모두 소용없었고 숲은 점점 시들어 갔다.

그때 누군가가 그리니의 머릿속을 스쳤다.
아주 오래전 이곳을 찾았던 낡은 로브를 쓴 노인의 모습이.
그는 지금까지 미지의 숲을 찾았던 이들과는 확연히 달랐다.
대부분 숲의 풍요와 자원을 욕심내며 숲을 차지하려고만 했는데, 그는 그렇지 않았다.
노인은 시들어 버린 숲 곳곳에 손끝을 가져다 댔다.
곧이어 빛을 품은 선들이 하나의 회로처럼 이어졌다.
이내 강한 마력이 일며 숲의 모든 것들이 회로의 흐름을 따라 원래의 모습을 되찾았다.
그리니의 눈에 노인의 마법은 특이했고, 새로웠다.
정체 모를 노인 덕분에 관목은 무성해졌고, 숲은 다시 생명을 머금게 됐다.

그리니는 노인에게 정체를 물었고, 그는 자신을 '그저 세상을 떠돌며 마법을 조금 익힌 평범한 노인'일 뿐이라며 소개했다.
그리니는 그에게 당분간 이곳에 머무르며 숲을 지켜줄 것을 부탁했다.
이에 노인은 꼭 가야 할 곳이, 그곳에서 해야 할 일이 있단 말과 함께 걸음을 옮겼다.

그리니는 생각했다.
그 노인이라면 분명 도움을 줄 것이라고.
물론 그를 찾을 가능성은 희박했다. 하지만 그렇다고 포기하기엔 당장의 방법도 없는 터였다.
그리니는 노인의 행방을 알아내고자 여기저기 수소문해 보았지만, 그 누구도 그를 알지 못했다.
여정은 고되었고, 그리니는 점점 지쳐갔다.

그때 그리니는 우연히 모험가에 대해 듣게 됐다.
모험가라면 오랜 여정을 지나오며 노인을 마주했을지도 모르겠단 생각이 들었다.

그리니는 마지막 희망을 안고 모험가를 만나기 위해 길을 나섰다.

콘텐츠 정보

* 미지의 숲은 최대 8인까지 파티 플레이가 가능한 이벤트 콘텐츠입니다.

- 일반 난이도인 '미지의 숲'과 하드 난이도인 '숨겨진 숲'이 존재합니다.

항목 미지의 숲 숨겨진 숲
입장 레벨 110 110
권장 파티 인원 8인 8인
입장 명성 4,176 45,142
입장 시 소모 피로도 0 0
코인 사용 무제한 불가능
입장 횟수 제한 무제한 무제한
계정 단위 보상 제한 일일 1회 주당 1회

 

콘텐츠
콘텐츠 입장

* 이벤트 퀘스트 '그리니의 부탁' 을 완료하여 채널 선택을 통해서 <미지의 숲> 채널에 입장이 가능합니다.

 

 

* <미지의 숲> 채널에서 NPC '그리니'를 통해 콘텐츠에 입장할 수 있습니다.

- NPC '그리니' 혹은 파티찾기 UI 내 파티 생성 버튼을 통해 파티 생성이 가능합니다.

- 파티 생성/가입 후 우측 지역으로 이동하여 NPC '그리니'를 통해 콘텐츠를 시작할 수 있습니다.

 

 

 

* 최대 8인까지 파티 인원을 모집할 수 있습니다.

- 8인에 맞춰 파티창 UI 가 변경됩니다.

- 8인에 맞춰 파티프레임 UI 가 변경됩니다.

ㄴ 기존 파티프레임 스킨은 적용되지 않습니다.

- 파티 프레임에 보여지는 버프 아이콘이 아래 순서대로 정렬됩니다.

ㄴ 버퍼들의 각성기

ㄴ 스위칭 박스에 설정되어있는 버프

ㄴ 버퍼들이 제공한 버프

ㄴ 그 외 생성된 순서대로 표시

 

 

콘텐츠 규칙

* 공통 규칙

- 던전 입장 시 35분의 제한 시간이 적용됩니다.

ㄴ 제한 시간 초과 시 클리어 실패 처리됩니다.

- 보스 무력화 시 모든 파티원들은 자동으로 부활합니다.

 

* 미지의 숲 규칙

- 장착된 장비가 보정됩니다.

ㄴ 장비의 옵션 레벨이 80으로 고정됩니다.

ㄴ 모든 장비의 강화 수치가 12강화로 고정됩니다.

ㄴ 마법 부여가 적용되지 않습니다.

ㄴ 융합 장비가 적용되지 않습니다.

- 던전 내에서 장비를 교체할 수 없습니다.

- (문구 추가) 숨겨진 숲은 장비 보정이 없으며 착용한 장비 효과가 그대로 적용됩니다.

 

* 지역 버프

- 지역 버프 '숲의 의지'가 추가됩니다.

ㄴ 던전 입장 시 힘, 지능이 상승합니다.

ㄴ '숲의 의지' 버프로 인한 능력치 상승은 버퍼의 버프 스킬에 영향을 주지 않습니다.

 

콘텐츠 진행

* 최대 8인 콘텐츠로 8명의 인원이 자유롭게 맵을 이동하며 전투할 수 있습니다.

- 던전 내에서 던전 특수키를 이용하여 맵을 이동할 수 있습니다.

 

 

* 범위형 버프의 경우 범위 내에 있는 모든 플레이어에게 버프가 제공됩니다.

* 타겟형 버프의 경우 X키를 이용하여 1~4플레이어 또는 5~8플레이어에게 버프를 제공할 수 있습니다.

 

* 실루엣 기능 활성화 시 캐릭터간 실루엣 기능이 적용됩니다.

- 미지의 숲 이벤트 콘텐츠에서만 적용됩니다.

 

 

랭킹 시스템

* 숨겨진 숲에 랭킹 시스템이 추가됩니다.

- 숨겨진 숲 던전의 클리어 타임에 따라 1위부터 100위까지 순위가 매겨집니다.

- 주차별로 표시되며 매주 목요일 점검 이후 주차가 변경됩니다.

- 주차별 랭킹 산정 종료 시 해당 주차의 랭킹에 포함된 캐릭터는 해당 주차의 랭킹 보상을 획득할 수 있습니다.

- 4주차 랭킹 보상은 9/14(목) 점검 후 순차적으로 우편으로 발송될 예정입니다.

 

 

 

 

* 에픽로드 : 차원침공 이벤트에 다음 변경사항이 적용됩니다.

- 에픽로드 무제한 입장권 변환서를 사용하여 획득할 수 있는 상자의 형태가 다른 입장권 상자와 동일하도록 변경됩니다.

- 1회용 장비 옵션 레벨 이관권에 클리파의 차원 장비를 재료로 등록하지 못하도록 변경됩니다.

- 에픽도감 내 가이드가 개선됩니다.

 

* 랜디! 엘프! 피스 아일랜드를 지켜줘! - 합성 가능한 용병 표기 UI의 인지성이 개선됩니다.

 

* 18주년 WON'S SPECIAL PC방 - 신디/윈디 npc에게 PC방 보상으로 획득 가능한 레어 아바타 착용 모습을 확인할 수 있는 메뉴가 추가됩니다.

 

* 단진의 비법 주문서 2챕터, 플랑의 임상 연구 묘약, 랜디의 시뮬레이션 키트 아이템의 툴팁이 개선됩니다.

 

* 밴드 하모니 콘서트! - 공연의 열기! 버프의 툴팁이 개선됩니다.​ 

 

* 히링 제도/노블레스 코드에 등장하는 일부 몬스터의 이름이 '노스피스군 헤비배럴'로 변경됩니다.

- 몬스터 이름 변경에 따라 몬스터 도감 및 파편 이름이 변경됩니다.

 

* 세리아방 접속 시간이 단축됩니다.

 

* (추가) 밴드 하모니 콘서트! - 밴드 하모니 콘서트 연습 집중 모드의 C랭크 점수 구간이 변경됩니다.​

 

버그 수정
<던전>

* 코드네임 게이볼그 - '이덴디테이트' 전투 중 형상 처치 시 간헐적으로 부품이 등장하지 않는 현상이 수정됩니다.

* 파괴된 죽은자의 성 - 골드 크라운의 구체 패턴 중 간헐적으로 구체의 피격 판정이 되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 베리콜리스 - 아수라로 대천사 미카엘과 전투 시 화면이 지속적으로 붉게 점멸되는 현상이 수정됩니다.

 

<캐릭터>

* 웨펀마스터 - 이면 뒤집기 스킬 습득 후 피격 시, 간헐적으로 캐릭터 상태가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

* 아수라 - 뇌신의 기운 스킬 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 메카닉(남/여) - 솔라 모듈 시스템 스킬의 툴팁이 수정됩니다.

* 메카닉(여) - 위기의 랜드러너 스킬의 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 엘레멘탈마스터 - 나이트 할로우 강화 스킬 습득 시, 나이트 할로우 스킬의 툴팁 중 일부가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 배틀메이지 - 프레센시아 변신 상태에서 기본 공격 공격력이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 크루세이더(남) - 빛의 복수 버프가 적용된 파티원이 다른 맵에서 적을 공격 시 썬더볼트 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

* 크루세이더(남) - 신성한 빛 스킬 시전 후 개별 맵 이동 시 기능이 비정상 작동하는 현상이 수정됩니다.

* 크루세이더(남) - 최후의 심판 스킬 시전 시 간헐적으로 컷신이 이중으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

* 크루세이더(남) - 최후의 심판 스킬 시전 시 장비 보호막 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

* 크리에이터 - 도약, 불굴의 의지, 고대의 기억 스킬 리플레이가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

<아이템>

* 장비 보호막 이펙트가 간헐적으로 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.

* 매커니즘 [영혼], 테라나이트 오토건 [영혼] 형상 착용 시 무기 색상이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 105Lv 에픽 '결전의 무기 - 스트라이커(남)'의 2, 3옵션 스킬명 오탈자가 수정됩니다.

 

<기타>

* 에픽로드 : 차원침공 - 클리파의 차원 장비를 장비 옵션 레벨 이관 재료로 사용 시, 비용이 표기되는 현상이 수정됩니다.

* 에픽로드 : 차원침공 - 잠식된 차원 던전에서 특정 스킬 사용 시, 비정상적인 몬스터 실루엣이 등장하는 현상이 수정됩니다.

* 아바타 선택 능력치 변경권 사용 시 간헐적으로 잘못된 메시지가 안내되는 현상이 수정됩니다.

* 특수장비 슬롯이 개방된 상태에서 슬롯 개방 알림이 출력되는 현상이 수정됩니다.

* 일부 구간에서 증폭 이펙트 효과가 비정상적으로 보여지는 현상이 수정됩니다.

* 시스템 가이드 - 비정상적인 UI에 접근할 수 있는 도움말 버튼이 삭제됩니다.

* 모험단 휘장 - 자세히 보기 UI의 젬 능력치 효과 중 마법 방어력 옵션이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.

* 가브리엘 등장 시 간헐적으로 PC방 가브리엘 이미지가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 던전에서 간헐적으로 소모품이 사용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 던전에서 간헐적으로 아이템을 획득할 수 없는 현상이 수정됩니다.

* 추방자의 산맥 플레이 시 마을로 돌아가기 UI가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

* 특정 아이디의 귓속말 수신이 불가능한 현상이 수정됩니다.

* 에테르나 채널의 세리아 방 꾸미기가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* (추가) 밴드 하모니 콘서트! - 밴드 하모니 콘서트 연습 집중 모드의 sss랭크 점수 구간이 비정상적인 현상이 수정됩니다. 

업데이트

  • 일반
  • 10/10(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.10.09
  • 21,657
  • 퍼스트서버
  • 10/8(화) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.10.08
  • 43,701
  • 일반
  • 10/2(수) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.10.01
  • 32,401
  • 일반
  • 9/26(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.09.25
  • 34,181
  • 일반
  • 9/12(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.09.11
  • 57,575
  • 주요
  • 성장 시스템 종료 및 라이브 개선 사항 업데이트
  • 2024.09.04
  • 158,166
  • 퍼스트서버
  • 8/28(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.08.28
  • 94,577
  • 일반
  • 8/29(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.08.28
  • 62,123
  • 일반
  • 8/22(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.08.21
  • 67,205
  • 주요
  • 캐릭터 밸런스 업데이트
  • 2024.08.13
  • 106,240
  • 퍼스트서버
  • 8/7(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.08.07
  • 80,663
  • 일반
  • 8/8(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.08.07
  • 46,849
  • 일반
  • 8/1(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.07.31
  • 45,538
  • 일반
  • 7/25(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.07.24
  • 66,078
  • 대규모
  • 시즌 9 Act 5. 깨어난 숲
  • 2024.07.17
  • 485,462
  • 퍼스트서버
  • 7/10(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.07.10
  • 87,499
  • 일반
  • 7/11(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.07.10
  • 46,761
  • 일반
  • 7/4(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.07.03
  • 45,738
  • 일반
  • 6/27(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.06.26
  • 40,206
  • 주요
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  • 2024.06.19
  • 132,341

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