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6/2(목) 정기점검 업데이트 안내

2016.06.01 17:10 58,503

안녕하세요. 던전앤파이터입니다.
6/2(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.

 

▣ 캐릭터

<스트리트파이터 (여)>

개발자 코멘트

개발자 노트를 통해 말씀드린 바와 같이, 이번 개편은 일부 스킬 및 아이템에 치중된 딜링 능력을 분배하는 것과 하이브리드 캐릭터 특유의 문제점을 개선하는 데 중점을 두었습니다.

 

이를 위해 기존 스킬의 데미지 조정과 '비기 : 폭독'을 보완해주는 '비전 : 진천뢰' 스킬 추가, 그리고 '용독술' 습득 시 '그라운드 킥'과 1차 각성 이후의 모든 스킬을 컨버전 할 수 있도록 구현하였습니다.

 

또한 스킬의 공격력 및 특수 기능 수치를 조절하여 몬스터의 특정 타입에 따라 발생하는 딜링 능력의 격차를 완화하였으며, 시전 시간이 긴 스킬의 경우 애니메이션 재생 시간을 줄이거나 추가 입력을 통해 딜레이를 조절할 수 있는 기능을 추가하였습니다.

* 사공수련

 - 힘/지능 및 물리/마법 크리티컬 확률 변환 비율 변경 (85%→100%)

 

* 호신연격

 - 대쉬 공격 도중 캔슬 가능 스킬 목록에 '파진포', '폭독' 추가

 - '독문무공' 상태에서 호신연격(호포) 추가 공격 중 캔슬하여 사용할 경우에도 공격력 증가 기능 적용되도록 변경

 

* 일발화약성

 - 폭발 공격력 15% 증가

 - 잡기 가능 적이 훅 공격에 사망해도 폭발 시퀀스까지 진행되도록 변경(맹독 일발화약성에도 적용)

 

* 일발화약성 강화(TP)

 - 잡기 가능 적을 들어올린 상태에서 스킬 재입력 시 바로 폭발시키는 기능 추가(맹독 일발화약성에도 적용)

 

* 독바르기

 - 공격력 20% 감소

 - 습득 SP 감소 (20→10)

 

* 히든 스팅

 - 물리 및 출혈 공격력 39% 증가

 - 독 공격력 317% 증가

 

* 히든 스팅 강화(TP)

 - 1레벨당 중독 공격력 10% 증가 기능 추가

 

* 이중투척

 - '블록 버스터' 파편 범위 증가 기능 툴팁 삭제

 - '블록 봄' 폭발 크기 증가 기능 추가

 - '맹독 일발화약성 폭발 크기 증가율' 툴팁 추가

 - 습득 SP 감소 (20→10)

 

* 블록 버스터

 - 파편 확산 이펙트가 실 타격 판정 범위보다 넓게 퍼지던 현상 수정

 - 던전 공격력 70%/결투장 공격력 15% 증가

 - 백어택 시 공격력 증가 기능 삭제

 

* 마운트

 - 공격력 25% 감소

 

* 크레이지 발칸

 - 습득 SP 감소 (1레벨 30, 2레벨 이후 15 → 일괄 10)

 - 잡기불가 적에게 '크레이지 발칸' 사용 시 '독 바르기'가 적용되지 않던 현상 수정

 

* 크레이지 발칸 강화(TP)

 - 스킬 습득 시 잡기 불가 적에게 주는 '마운트' 추가 공격력 증가 (600% → 1000%)

 - 1레벨당 잡기 불가능한 적에게 주는 추가 공격력 100% 증가

  ※ 5 레벨 기준 잡기 불가 적에게 주는 공격력 총 1500%

 

* 천라지망

 - 평타 도중 캔슬하여 사용 가능한 기능 추가

 - SP 소모량 감소 (30→15)

 - 적을 끌어오지 않는 기능 추가(시전 시 방향키 하단 입력)

 - 툴팁 구속 지속 시간이 소수점 첫번째 자리까지 표기되도록 변경

 - 구속 지속 시간 증가(1레벨 기준 1초, 26레벨 기준 2초 증가, 결투장은 적용되지 않음)

 - 무색 큐브 조각을 소비하지 않도록 변경

 

* 그라운드 킥

 - 기본 공격력 40% 증가

 - 건물형 적에게 주는 공격력 증가율 감소(45%→20%)

 

* 그라운드 킥 강화(TP)

 - 건물형 적에게 주는 공격력 증가 기능 삭제

 

* 베놈 마인

 - 공격력 20% 감소

 - 상태이상이 걸린 대상 타격 시의 공격력 증가율이 충격파에도 적용되도록 변경

 - 사용 중 C키를 눌러 스킬 사용을 중단하는 기능 추가(결투장은 적용되지 않음)

 

* 독무

 - 독무 지속시간이 끝나갈 때의 이펙트 추가(보라색 독기운이 점차 붉게 변경)

 - 폭발 시 '독바르기' 스킬 효과 추가

 - 발동 시 슈퍼아머 효과 추가

 - 공격력 20% 증가

 - 스킬 레벨 적용 구조가 시전 시에서 실시간으로 변경

 

* 혈관을 흐르는 맹독

 - 이동 속도 증가 효과 추가(1레벨 습득 시 8% 증가, 이후 레벨 당 0.5%씩 증가)

 

* 용독술

 - 힘/지능 증가 및 방어력 감소 효과 삭제

 - 스킬 데미지 증가 기능 추가(1레벨 습득 시 10% 가 증가, 이후 레벨 당 2% 씩 증가)

 - 스킬의 중독 레벨 및 다음 스킬 출혈/화상/둔화 레벨 증가 기능 추가

  a) '히든 스팅', '일발화약성', '맹독 일발화약성', '비기 : 폭독', '비전 : 진천뢰'

 - 습득 시 다음 스킬 컨버전 가능

  a) '그라운드 킥', '독무', '맹독 일발화약성', '블록 봄', '비기 : 폭독', '비전 : 진천뢰', '만병지왕 : 파진포', '독문무공'

 - 스킬 적용 구조 변경(중독된 적 타격 시 → 공격을 통해 적이 중독되었을 시)

 - 버프 지속시간 변경(5초 → 10초)

 - 버프 적용 판정 : 실시간

 

* 맹독 일발화약성

 - 훅 마법 공격력 고정 공격력 100% 증가

 - 폭발 마법 공격력 고정 공격력 170% 증가

 - 훅 모션에 슈퍼 아머 효과가 추가됩니다.

 - 독 공격력이 100% 증가하였습니다.

 - 공격 속성이 암속성에서 무속성으로 변경되었습니다.

 

* 블록 봄

 - 공격 속도의 영향을 받도록 변경

 - 공격력 20% 증가

 - 선 딜레이 감소

 - 방향키 입력에 따라 도약 거리가 변경되는 기능 추가
   a) 아래(↓) 또는 후방(←) 입력 시 제자리 도약
   b) 전방(→) 입력 시 더 멀리 도약

 - 벽돌 타격 공격력 툴팁이 누락되어 있던 현상 수정

 

* 비기 - 폭독

 - 발차기 데미지를 물리 타입으로 수정

 - 공격력 24% 증가

 - 상태이상 화상 효과 추가

 - 발동 시 슈퍼아머가 추가

 - 적을 잡으면 무적 상태가 되는 기능 추가

 

* 만병지왕 : 파진포

 - 점프 중에도 사용 가능하도록 변경

 - 내려찍은 뒤 터뜨리는 과정 및 사용 후 딜레이 감소

 - 내려찍은 뒤 터뜨리는 과정 모션이 슈퍼아머에서 무적으로 변경

 - 마법 폭발 공격력 20% 증가

 - 파진포 폭발 횟수 툴팁 수정(4 회→5 회)

 

* 독문무공

 - 독무 및 공중에서 '만병지왕 : 파진포' 사용 시 '독문무공'의 공격력 증가 효과를 받을 수 있도록 변경

 - 공격력 증가 효과 발동 표시 이펙트 추가

 - 역경직 감소

 - 폭발 공격력이 물리로 변경

 - 독사 지속시간 10초로 증가, 적에게 주는 피해 삭제

 - 스킬 캔슬 시 공격력 증가율 수치 증가 (1레벨 10% → 1레벨 15%, 레벨당 증가율은 기존과 동일)

 - 다른 스킬 사용중 독문무공을 시전할 수 있는 기능 추가( 준비 자세 및 무공 개방 충격파 없이 즉시 시전)

 

* 신규스킬 - 비전 : 진천뢰 (80 레벨 스킬)

 - 폭독의 상위 스킬, 습득 시 다수의 적에게 유효한 '비기 : 폭독' 스킬을 소수의 적에게 큰 피해를 주는 비전 : 진천뢰 스킬로 변경

 - 발차기 공격력이 50% 증가, 폭발 및 중독 공격력이 40% 증가.

 - 발차기는 잡은 적 1 명에게만 유효하며, 폭발 및 중독, 화상은 잡은 적 및 주위 적 모두에게 유효

 

<어벤저>

개발자 코멘트

기존의 구조적인 문제들을 해결하는 것에 목적을 두고 진행했습니다.

 

'악마화' 유지시간을 늘리기 위해 '재앙', '다크 하울링'과 같은 핵심 딜링 스킬들을 불필요한 장소에 사용하는 문제를 해결하기 위해 악마화 유지시간 증가 기능을 '고통의 희열'로 변경하였으며, '이블 스트라이커'의 스킬 데미지 증가 효과가 항상 적용 되도록 개편하여 악마 게이지를 사용을 억제해야 했던 답답함을 해소하였습니다.

 

또한, 주력 버프/패시브 스킬인 환청, '데빌스트라이커', '추락하는 영혼'의 능력을 통합 및 재분배하여 '데빌 스트라이커'에 지능이 증가하는 기능을 추가하였고, '환청' 스킬을 삭제해 SP를 확보하였으며 '추락하는 영혼'을 스킬 공격력 증가 기능으로 개편하여 스킬의 효용성과 스위칭 효율을 보완 하였습니다.

 

'악마화' 9레벨 부가효과의 경우 60레벨과 70레벨 쿨타임 초기화 기능은 특정 스킬에 너무 높은 효과가 치중되어 있어, 추후에 문제가 될 소지가 다분해 전체적인 스킬 향상 효과가 될 수 있도록 수정하였습니다.


마지막으로 2차 각성 후 습득하는 스킬들의 불편하였던 요소를 개선해 스킬 편의성을 높였습니다.

 

* 데스사이드

 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 증가 (100% → 125%)

 

* 지뢰진

 - 습득 SP 감소 (25 → 20)

 - 악마화 상태에서 시전시 쿨타임 증가율 감소 (80% → 55%)

 

* 스핀커터

 - 습득 SP 감소 (30 → 25)

 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 증가 (70% → 90%)

 

* 복수의가시

 - 악마화 상태에서 시전시 쿨타임 증가율 감소 (80% → 60%)

 

* 스피닝 디포메이션

 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 증가 (100% → 125%)

 

* 데빌클러치

 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 11% 증가

 

* 리퍼

 - 잡아 뜯음과 동시에 캐릭터쪽으로 띄우며 당기도록 변경

 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 증가(35% → 50%)

 - 일반 공격 중 캔슬하여 사용 가능하도록 변경

 

* 어둠의 권능

 - 어둠의 결정체 타격범위 증가

 - 악마화 상태에서 추가 피니쉬 마법 공격력 34% 증가

 

* 복마전

 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 증가(35% → 50%)

 

* 재앙

 - 조작 관련 툴팁 추가

 - 악마화 지속시간 증가 기능 삭제

 

* 데빌 스트라이커

 - 악마 게이지 증가 (375 → 400)

 - 데빌 스트라이커 스킬 레벨 증가 시 추락하는 영혼 스킬 레벨 증가 기능 추가 (삭제)

 - X 키 잔영의 역경직 감소

 - X 키 잔영이 공중에 떠있는 적을 날리지 않도록 변경

 - 스킬 습득시 지능 증가 옵션 추가

 - 마스터 레벨 30, 최대 레벨 40으로 변경

 

* 데빌 스트라이커 강화(TP)

 - 악마 게이지 최대량 증가(10) 옵션 삭제 

 

* 고통의 희열

 - 쿨타임 20% 증가

 - 악마 게이지 습득량 20% 증가

 - 고통의 희열 MP 회복량, HP 소모량 50% 감소

 - 어벤저 전직시 신규 기능 추가
  a) HP 소모량 감소, MP 회복량 증가
  b) 시전시 악마화 지속시간 증가 기능 추가
  c) 고통의 희열 시전시 악마화 지속시간 6.2 초 증가 (10Lv)

 

* 환청

 - 스킬 삭제

 

* 추락하는 영혼

 - 지능 증가, 암속성 강화 옵션을 어벤저 일부 스킬 공격력, 이동속도 증가 옵션으로 변경

 - 마스터 레벨 20, 최대레벨 30으로 변경

 

* 메타몰포시스

 - '처형' 관련 툴팁 이동(메타몰포시스→처형)

 - '처형' 시전 시 메타몰포시스가 해제되지 않도록 변경 

 - 메타몰포시스 중 악마화 변신 공격력을 악마화 스킬로 이동 및 공격력 조정

 - 메타몰포시스 발동 공격력을 일반 공격의 데미지 비율로 변경 및 공격력 조정

 - 메타몰포시스로 변경된 데빌 스트라이커 Z 잔영이 바로 앞에 있는 대상도 타격 할 수 있도록 범위 개선

 - 악마 게이지 감소 주기 변경 (1초마다 감소 →1.29초마다 감소)

 - '스피닝 디포메이션' 중 악마화 변신 공격력이 악마화로 이동 및 공격력 조정

 - 메타몰포시스 초당 악마 게이지 감소량 변경(5% → 고정 수치 20)

 - 일부 스킬 공격력 증가 옵션 삭제

 - 메타몰포시스 변신시 공격 속도, 캐스팅 속도, 이동 속도 증가 기능 추가

 

* 악몽

 - 인간형과 메타몰포시스 상태일때 일부 스킬 공격력 증가 기능 추가

 

* 악마화

 - '고대의 기억', '불굴의 의지', '도약' 스킬 사용 가능하도록 변경

 - 악마화 상태에서 빙결, 석화, 수면을 제외한 상태이상에 걸리도록 변경

 - 악마화 상태에서 백스텝, 점프, 점프공격사용 가능

 - 다크 슬래쉬 C 키에서 Z 키로 변경

 - 악마화 가드 커맨드 변경 (↓↓ + X)

 - 쿨타임일때 악마화 시전시 악마화 변신이 해제 되는 기능 추가

 - 악마화 상태에서 악마화 시전시 주위에 데미지를 주며 재변신하는 기능 추가

 - 9 레벨 쿨타임 초기화 재앙, 복마전 기능 변경

  a) 기존 기능 삭제

  b) 악마화 시전시 30초 동안 쿨타임 10% 감소

 - '처형' 관련 데미지 툴팁 이동(악마화→처형)

 

* 신규 스킬 - 악마화 강화(TP)

 - 습득시 악마화중 상태이상에 걸리지 않도록 강화

 - 습득레벨 50, TP 소모 0, 선행스킬 악마화 1 필요

 

* 처형

 - 기본 시전시 제자리에서 적을 타격하여 분쇄하는 스킬로 변경

 - 쿨타임 150초 추가

 - 전방(→) 입력시 기존 처형과 같이 적을 끌고 이동

 - 건물형 적에게 사용 시 끌고가지 않으며 기존과 동일하게 움켜쥠

 

* 이블 스트라이커

 - 기존 기능 삭제

  a) Z 키 잔영 공격력 증가 기능

  b) X 키 잔영 게이지 소모 감소 기능

  c) C 키 잔영 공중에 떠 있는 적 타격시 공격력 증가 기능

  d) 악마 게이지 최대치 일때 공격력 증가 기능

  e) 메타몰포시스 지속시간 증가 기능

 - 신규 기능 추가 

  a) 데빌 스트라이크 공격력 증가

  b) 데빌 스트라이크 외 모든 스킬 공격력 증가

 

* 다크 하울링

 - 추가 함성시 악마화 지속시간 증가 기능 삭제

 - 악마화 상태에서 시전시 악마 게이지 소모량 삭제

 - 인간형일때도 스킬키를 지속해 게이지를 소모하고 추가 외침이 가능하도록 변경

 - 추가 함성시 악마게이지 소모량 100으로 고정

 - 추가함성이 기본함성 데미지가 아닌 고유의 데미지를 입히도록 변경

 - 인간 형태에서 시전시 딜레이 감소

 

* 파멸의 강타

 - 시전 후 방향키로 전진거리 조절 기능 추가

  a) 후방(←) : 전진거리 50% 감소

  b) 전방(→) : 전진거리 20% 증가

 - 네임드, 보스, 헬 몬스터 추가 타격기능 삭제

 - 스킬 키를 지속할 경우 악마 게이지를 최대 100 소모하도록 변경

 - 최대 충전 시간 감소

 - 이미 홀딩 상태인 몬스터에게 사용 시 데미지만 적용 되도록 변경

  ※ 예) 그래플러가 로플링으로 잡고 있는 적을 파멸의 강타로 타격 시 홀딩에 영향을 주지 않고 데미지만 적용 됨

 

* 언홀리 퓨리

 - 연쇄찢기 공격력 20% 증가

 - 시전시 악마게이지 소모되지 않도록 변경

 - 시전시 악마 게이지에 따라 다단 히트 수가 변경 되지 않도록 변경

 - 공격 속도, 타격 경직, 범위 증가

 - 올려 찢기의 적 경직 강화

 - 피니쉬 타격 역경직 증가

 - 피니쉬 충전시 최대 100 의 악마게이지 소모가 가능하고, 악마게이지 소모에 따라 피니쉬 공격력이 최대 35% 증가 하도록 변경

 - 일반 공격 중 캔슬하여 사용 가능하도록 변경

 - 악마 게이지 소모하여 증가하는 피니쉬 데미지 증가 공식 변경(단리 적용 → 복리 적용)

 

▣ 아이템

* 스트리트파이터(여) 크로니클 세트 인텐츠 봄의 옵션이 변경됩니다.

아이템

옵션

인텐츠 봄 6세트

기존

일발화약성 쿨타임 20% 감소, 폭발 공격력 30% 증가
베놈마인 독 지뢰 개수 3증가, 쿨타임 30% 감소, 공격력 10% 감소, 독기둥 간격 45% 감소, 공격속도 증가율 80% 증가

변경

일발화약성 쿨타임 20% 감소, 폭발 공격력 30% 증가
베놈마인 독 지뢰 개수 2증가, 쿨타임 30% 감소, 공격력 10% 감소, 독기둥 간격 45% 감소, 공격속도 증가율 80% 증가

인텐츠 봄 9세트

기존
베놈마인 독 지뢰 개수 5 증가, 쿨타임 40% 감소, 독기둥 간격 40% 감소, 공격속도 증가율 60% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
변경

베놈마인 독 지뢰 개수 4 증가, 쿨타임 40% 감소, 독기둥 간격 40% 감소, 공격속도 증가율 60% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
맹독 일발화약성 공격력 20% 증가

* 어벤저 개편에 관련된 아래 아이템이 변경됩니다.

 - 아바타 상의 선택옵션 '환청' 스킬 삭제

 - 플래티넘 엠블렘 변경 (플래티넘 엠블렘 [환청] → 플래티넘 엠블렘 [추락하는 영혼])

 - 스킬보주 변경(환청 → 추락하는 영혼)

* 추락하는 영혼 – 차원의 녹색 기운 옵션이 변경됩니다.

 - 지능 상승량 증가 → 이동속도 증가량 증가, 악마게이지 소모량 감소)

* 어벤저 크로니클 세트' 재앙의 흐름 - 멸망' 옵션이 변경됩니다.

 - 6 세트 옵션 최대 지능 상승량 20% 증가, 암속성 강화 상승치 50% 증가 → 스킬 공격력 10% 추가 증가

* 어벤저 캐릭터 변경에 따라 아래 아이템 옵션이 변경됩니다.

아이템

옵션

그림시커의 성서

기존

메타몰포시스 스킬 Lv +1
악마화 스킬 Lv +1
악마화 변신시 처형 스킬 폭발만 하도록 변경됨
처형공격력 20% 증가
처형 악마 게이지 소모량 10% 감소
재앙 공격력 10% 증가
재앙 악마화 상태일 때 공격력 증폭률 10% 증가

변경

메타몰포시스 스킬 Lv +1
악마화 스킬 Lv +1
처형 공격력 30% 증가
재앙 공격력 10% 증가
재앙 악마화 상태일 떄 공격력 증폭률 10% 증가

꺼멓게 썩은 피

기존

암속성 강화 +26
고통의 희열 스킬 Lv +1
메타몰포시스 스킬 Lv +1
메타몰 포시스 악마 게이지 감소 주기 20% 증가
추락하는 영혼 악마 게이지 1 당 지능 변환 비율 20% 증가
공격시 15 초 동안 적의 암속성 저항 10 감소 (최대 1 중첩)

변경

암속성 강화 +26
고통의 희열 스킬 Lv +1
메타몰포시스 스킬 Lv +1
메타몰 포시스 악마 게이지 감소 주기 20% 증가
추락하는 영혼 스킬 공격력 증가량 7% 추가 증가
공격시 15 초 동안 적의 암속성 저항 10 감소 (최대 1 중첩)

더러운 혼의 갈고리
기존

암속성 강화 +22
환청 스킬 Lv +3
데빌 스트라이커 스킬 Lv +3
악몽 스킬 Lv +2
데빌 스트라이커 최대 게이지 20% 증가
고통의 희열 악마 게이지 회복량 20% 증가
고통의 희열 HP 소모량 10% 감소
고통의 희열 MP 회복량 10% 증가
고통의 희열 사용 시 20 초동안 암속성 강화 10 증가 (쿨타임 20 초)

변경

암속성 강화 +22
데빌스트라이커 스킬 Lv +3
악몽 스킬 Lv +5
데블스트라이커 최대 게이지 20% 증가
고통의 희열 HP 소모량 15% 감소
고통의 희열 MP 소모량 15% 증가
고통의 희열 사용시 20 초 동안 암속성 강화 10 증가 (최대 1 중첩)

허무를 주시하는 눈동자
기존

악마 게이지 획득량 4 추가 증가
데블 스트라이커 악마 게이지 소모량 50% 증가
데빌 스트라이커 쿨타임 30% 감소
데블 스트라이커 공격력 20% 증가
환청 이동속도 증가량 10% 추가 증가

변경

악마 게이지 획득량 4 추가 증가
데블 스트라이커 악마 게이지 소모량 50% 증가
데빌 스트라이커 쿨타임 30% 감소
데블 스트라이커 공격력 20% 증가
추락하는 영혼 이동속도 증가량 10% 추가 증가

* '환청' 스킬 삭제에 따라 해당 스킬레벨이 부여된 아이템의 옵션이 '추락하는 영혼' 스킬로 변경됩니다.
 - 해당 아이템 중 일부 아이템은 '악몽' 스킬로 변경됩니다.
  a) 대상 아이템: (구) 더러운 혼의 갈고리, 타락한 심장의 십자가, 더러운 혼의 갈고리, 앙그라 마이뉴

* 금화 아이템 아이콘 이미지가 변경됩니다.

 - 

* 마창사 선배 항아리 모자가 추가됩니다.

 - 단진 NPC 에서 판매하는 선배의 유물 항아리 보상품 리스트에 마창사 선배의 항아리 모자가 추가됩니다.

* 아지트 전쟁 시즌 보상 '전장 영웅의 공헌 상자'의 레어리티가 변경됩니다. (레전더리 → 에픽)

* 아지트 전쟁 시즌 보상인 '전장 영웅의 공헌 상자' 툴팁이 변경됩니다.

 - '[교환불가]전장 영웅의 부위별 방어구 항아리가 들어 있는 상자'에 '전장 영웅의 '60~85 레벨 부위별 에픽 방어구를 획득 할 수 있는' 문구를 추가

 - '[교환불가]전장 영웅의 부위별 방어구 항아리' 에서 '[교환불가]' 를 삭제

 

▣ 추가 변경 사항

* 마창사 전용 튜토리얼 던전이 적용됩니다.

* 마창사 전용 1 차, 2 차 각성 담당 NPC 가 변경됩니다.

 - 마창사 신규 NPC-레노(LENO)

* 던파캡쳐 기능이 추가됩니다.

 - 게임상에서 스크린샷을 촬영/편집하여 홈페이지에 등록할 수 있습니다.

 - 시스템옵션에 던파 캡쳐 열기 버튼이 추가됩니다.

* 에픽빔 자동캡쳐 기능이 추가됩니다.

 - 레전더리 또는 에픽 아이템이 드랍되었을때 출력되는 에픽빔 연출시 자동으로 스크린샷을 찍어줍니다.

 - 시스템옵션을 통해 기능을 끄고 켤 수 있습니다.

* 던토피아 귀검사(남), 격투가(여), 거너(여), 도적, 격투가(남), 귀검사(여), 거너 (남)허리 파츠 모션 중 일부 어색했던 애니메이션이 수정됩니다.

* 네이트람의 파수꾼 던전 보스방 지형 이미지를 자연스럽게 수정하였습니다.

 

▣ 버그 수정

* 이모탈이 악마화를 사용한 상태에서 '다크 슬래쉬' 스킬 사용 도중 '리퍼' 스킬을 발동할 수 없었던 현상이 수정됩니다.

* 다크나이트가 파티 플레이 시, 몬스터의 플레이어 인식에 따라 일부 스킬의 콤보 데미지 증가 기능이 적용되지 않았던 현상이 수정됩니다.

* 크리에이터의 우드 트랩의 최소 판정 범위가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

* 크리에이터로 거미왕국의 거미에게 우드 트랩을 사용하면 위로 튀어오르는 현상이 수정됩니다.

* 크리에이터 드로우 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.

* 외전 캐릭터의 일부 스킬의 MP 소모량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

* 아이템 하이퍼링크를 추가하여 귓속말을 전송할 경우 내 화면에서 채팅 내용이 확인되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 자각-1 퀘스트를 8 번째 시간의 조각 퀘스트 완료 후 수락할 수 있었던 현상이 수정됩니다.

* 미러아라드 랜덤지옥파티 진행 시 일일도전과제 지옥파티 1회 진행이 완료되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 길드아지트에 넨가드 연속 설치시 발생하던 끊김 현상이 수정됩니다.

* 길드아지트 조경 오브젝트 건설권 아이템의 이미지가 수정됩니다.

 

▣ 결투장 버그 수정

* 배틀메이지의 '쇄패' 스킬 Z축 공격 범위가 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다.

* 엘레멘탈 바머가 '다크니스 멘틀' 스킬 사용 시 상대 캐릭터의 위치가 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.

* 대장전-2 라운드부터 준비 카운트 중 일반 공격을 할 수 있었던 수정됩니다.

* 자유 결투장-1:1 결투 중 옵저버가 있을 경우 타임아웃이 되어도 결투가 종료되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

업데이트 내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.

고맙습니다.  

 

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