캐릭터 밸런스 조절 업데이트
2021.08.04 15:00 407,347
이전 안내 드린 것과 같이 27개 전직들의 스킬 공격력 조정을 진행하였으며 원활한 플레이 및 액션성을 저해하는 요소가 존재하는 일부 스킬들의 개선을 함께 진행하였습니다.
이후로도 추가적인 밸런스 조정 작업을 준비 중이며 빠른 시일 내에 만나보실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
※ 각 직업명을 클릭하면 빠르게 내용을 확인할 수 있습니다.
※ 각 직업명을 터치하면 빠르게 내용을 확인할 수 있습니다.
* 스킬의 기능 봉인 ON/OFF 상태가 해당 캐릭터의 종료 시 상태로 저장되도록 변경됩니다.
- 전체적인 변경을 위해 기존의 값이 ON 상태로 초기화됩니다.
* 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 열파참
- 공격력이 16.2% 증가합니다.
* 파동각인
- 파동 검기의 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 파동검 지열
- 공격력이 16.9% 증가합니다.
* 귀문반
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 진공참
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 파동 해제
- 공격력이 16.9% 증가합니다.
* 파동검 빙인
- 공격력이 16.1% 증가합니다.
* 살의의 파동
정신이 번쩍 패시브 효과 적용 전 최초 시전하는 스킬들의 공격력이 유실되는 경우를 줄이기 위해 살의의 파동 시전 시, 정신이 번쩍! 패시브가 적용되는 기능을 추가하였습니다.
- 공격력이 16.2% 증가합니다.
- 스킬 시전 시 정신이 번쩍! 스킬 효과가 발동되는 기능이 추가됩니다.
* 파동검 폭염
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 무쌍파
- 공격력이 16% 증가합니다.
* 작열파동진
타격된 적이 사망한 경우에도 모션이 유지되어 불편했던 부분을 개선하였습니다.
- 공격력이 16.9% 증가합니다.
- 타격된 적의 HP가 0이 될 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.
- 타격된 적이 모두 사망할 경우 즉시 스킬이 종료되도록 변경됩니다.
* 부동명왕진
- 공격력이 16.9% 증가합니다.
* 심안
던전 입장 후 다수의 버프를 시전해야 하는 불편함을 개선하기 위해 던전 입장 시, 파동각인이 자동으로 시전 되는 기능을 추가하였습니다.
- 습득 후 던전 입장 시 파동각인 버프가 자동으로 시전되는 기능이 추가됩니다.
* 파동의 눈
전직 계열 스킬을 시전하는 도중 피니시를 발동할 수 있는 기능을 추가해 자신이 원하는 타이밍에 스킬을 연계할 수 있도록 편의성을 개선하였습니다.
- 광익, 천조, 섬창, 기본 1~3타, 차륜 공격력이 16.2% 증가합니다.
- 피니시 폭발 공격력이 14.5% 증가합니다.
- 전직 계열 스킬 시전중 파동의 눈 피니시를 발동할 수 있도록 변경됩니다.
* 극파동검 빙인
- 공격력이 15.5% 증가합니다.
* 극파동검 폭염
일반적인 70레벨 스킬에 비해 짧은 쿨타임으로 공격력이 낮아 경쟁력이 떨어지는 부분을 개선하기 위해 쿨타임과 공격력을 조정하였습니다.
- 쿨타임이 변경됩니다. (35초 → 50초)
- 공격력이 71.2% 증가합니다.
* 뇌신의 기운
- 공격력이 16.2% 증가합니다.
* 파동검 : 인다라망
- 공격력이 15.4% 증가합니다.
* 천뇌 바주라
전직 계열 스킬을 시전하는 도중 피니시를 발동할 수 있는 기능을 추가해 자신이 원하는 타이밍에 스킬을 연계할 수 있도록 편의성을 개선하였습니다.
- 공격력이 16.2% 증가합니다.
- 전직 계열 스킬 시전중 천뇌 바주라 피니시를 발동할 수 있도록 변경됩니다.
* 뇌신
- 공격력이 15.4% 증가합니다.
* 파동교류 : 수폭
- 공격력이 16.9% 증가합니다.
* 파동신결 : 천뢰
- 공격력이 14.8% 증가합니다.
퍼스트 서버 주요 변경 사항
* 심안
퍼스트 서버 업데이트 이후 추가적인 성능 보완이 필요하다고 판단되어 패시브 효과를 조정하였습니다.
- 스킬 최초 습득 시 수치가 변경됩니다.
└ 전직 이후 스킬 증가율 : 0.5% → 4.5%
└ 기본공격, 열파참, 파동검 지열 스킬 공격력 증가율 : 12% → 16%
* 귀신보
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 귀연참
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 원귀 : 일섬
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 연아
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 원귀 : 연참
- 공격력이 16.1% 증가합니다.
* 귀연참 : 극
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 합격 : 이혼일섬
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 혼백참
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 합격 : 월령참
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 원귀 : 회천
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 악귀참수
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 귀천살(鬼天殺)
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 원귀 : 격살
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 합격 : 나락참
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 원귀 : 신풍
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 악귀연무
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 참살(慘殺)
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 무식 : 신귀극참
- 공격력이 19.8% 증가합니다.
* 투귀혼연살(鬪鬼魂連殺)
- 공격력이 17.8% 증가합니다.
* 히든 블레이드
- 공격력이 18% 증가합니다.
* 암흑참
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 처단
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 쉐도우 랜서
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 쉐도우 바인딩
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 쉐도우 하베스트
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 스카폴드
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 소울드레인
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 리버레이트 - 벅샷
- 공격력이 24.1% 증가합니다.
* 쉐도우 퍼펫
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 블랙 미러
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 리버레이트 - 매드니스
- 공격력이 23.9% 증가합니다.
* 데들리 케이프
데들리 케이프는 스킬 시전 중 리버레이트 - 벅샷 스킬을 난사하는 재미를 주기 위한 기능을 가지고 있지만 해당 기능을 활용하기 위해서 높은 SP를 투자해야 하는 부분이 확인되어 개선을 진행하였습니다.
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
- 스킬 시전 중 리버레이트 - 벅샷 쿨타임 감소 비율이 전레벨 90%로 고정됩니다.
* 디스트로이어
- 공격력이 10.8% 증가합니다.
* 둠스데이
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 스타폴
- 공격력이 32.2% 증가합니다.
* 이몰레이션
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 데우스 엑스 레이
- 공격력이 32.2% 증가합니다.
* 지하드
- 공격력이 10.9% 증가합니다.
* 퍼니쉬먼트
- 공격력이 25.2% 증가합니다.
* 라케르쏜즈
데들리 케이프의 개선으로 영혼 소모가 기존보다 활발해질 것으로 예상되어, 영혼을 보다 쉽게 수급할 수 있도록 라케르쏜즈 스킬에 영혼 수급 기능을 추가하였습니다.
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
- 폭발 타격 성공 시 영혼을 흡수하는 기능이 추가됩니다.
* 콰이터스 리뎀션
- 공격력이 20.4% 증가합니다.
* 더스트 샷
- 공격력이 21.4% 증가합니다.
* 윈드밀
- 공격력이 21.6% 증가합니다.
- 슬라이딩 및 다운 중 시전하는 기능에 대한 커맨드(공격(X)키) 안내 툴팁이 추가됩니다.
* 마하킥
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 헤드샷
- 공격력이 27.2% 증가합니다.
* 에어레이드
- 공격력이 21.6% 증가합니다.
* 트리플 탭
- 공격력이 15% 증가합니다.
* 난사
- 공격력이 24% 증가합니다.
* 이동사격
- 공격력이 22.7% 증가합니다.
* 멀티 헤드샷
일반 오브젝트를 타격할 수 없어 일부 던전에서 활용도가 낮은 부분을 확인하여 개선을 진행하였습니다.
- 공격력이 33.3% 증가합니다.
- 일반 오브젝트를 타격할 수 있도록 변경됩니다.
* 죽음의 표식
- 스킬 최초 습득 시 기본/스킬 공격력 증가율이 변경됩니다. (4.5% → 8.5%)
* 스커드 제노사이드
- 공격력이 23.4% 증가합니다.
* 데들리 어프로치
- 공격력이 21.7% 증가합니다.
* 제압 사격
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 패스트 드로우
- 공격력이 24.4% 증가합니다.
* 와이프 아웃
- 공격력이 25.3% 증가합니다.
* 세븐스 플로우
- 공격력이 25% 증가합니다.
* 엑셀레이션 트리거
스킬을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 점프 키 캔슬 기능을 추가하였습니다.
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
- 이동 중 점프(C)키 입력 시 공격을 중단하는 기능이 추가됩니다.
* 데스 크라이시스
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 버그 수정
- 은탄 적용 상태에서 일부 스킬에 명속성이 부여되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 더블 건호크 - 쿨타임 초기화 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 패스트 드로우 - '카펠라의 성흔 : 듀얼 리액션' 장착 후 시전 시 스킬 종료 보이스가 재생되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 와이프 아웃 - 은탄 잔여 탄수가 6발 이하인 상태에서 시전 시 히트 수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 세븐스 플로우 - 은탄 적용 상태에서 시전 시 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* RX-78 랜드러너
- 공격력이 19.1% 증가합니다.
* Ez-8 카운트다운
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* Ex-S 바이퍼
- 공격력이 12.4% 증가합니다.
* RX-60 트랩러너
- 공격력이 17.4% 증가합니다.
* 공중 전투 메카 : 템페스터
- 공격력이 11.4% 증가합니다.
* 메카 드롭
일반적인 40레벨 스킬에 비해 긴 쿨타임을 가지고 있는 부분을 확인하여 스킬을 보다 자주 활용할 수 있도록 쿨타임을 조정하였습니다.
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
- 쿨타임이 감소합니다. (35초 → 30초)
* 스패로우 팩토리
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 솔라 모듈 시스템
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 게이볼그 펀치
- 공격력이 23.7% 증가합니다.
* Ez-10 카운터어택
- 공격력이 17.4% 증가합니다.
* HS-1 친구들
- 쿨타임 감소 효과 적용 대상 스킬의 쿨타임 표기에 HS-1 친구들의 쿨타임 감소 효과가 반영되어 출력되도록 변경됩니다.
* Ex-S 바이퍼 Zero
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* TX-80 디멘션 러너
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* TX-45 A-Team
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
- '카펠라의 성흔 : 프리즈!' 탈리스만 착용 시, 홀딩된 적의 HP가 0이 되었을 경우 즉시 사망하도록 변경됩니다.
* 헬 마치
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 버추얼 러쉬
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* GW-16 발트슈타인
- 공격력이 18.1% 증가합니다.
* 버그 수정
- 로봇 전폭 - 조준 전폭의 타겟팅 마크를 유지하는 도중 일부 로봇 소환 시 조준 전폭이 즉시 완료되는 현상이 수정됩니다.
- HS-1 친구들 - 스킬 툴팁 중 쿨타임 감소 효과 제외 목록에 GW-16 발트슈타인 스킬이 누락된 현상이 수정됩니다.
- 전직/각성 아바타 옵션을 진 각성으로 설정 시, 일부 지역에서 그림자가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
* G-14 파열류탄
- 공격력이 8.9% 증가합니다.
* 특성탄
- 공격력이 16% 증가합니다.
* M18 클레이모어
- 공격력이 12.2% 증가합니다.
* 강화탄
G-35L 섬광류탄 스킬의 공격력 증가 효과를 강화탄으로 이전하여 기존 공격력 증가 효과를 얻기 위해 요구 되었던 과도한 SP를 다른 공격 스킬에 투자할 수 있도록 하여 공격 스킬의 선택지를 높혔습니다.
- G-35L 섬광류탄의 크리티컬 확률 증가 옵션이 이관됩니다.
ㄴ증가량은 전 레벨 10%로 동일합니다.
- G-35L 섬광류탄의 크리티컬 공격력 증가 옵션이 이관됩니다.
ㄴ10레벨 기준 23% 증가합니다. (11레벨 이후 1레벨 당 1% 증가)
* 교차 사격
- 공격력이 18.3% 증가합니다.
* G-35L 섬광류탄
- 공격력이 15.1% 증가합니다.
* 관통탄
- 공격력이 16% 증가합니다.
* 폭발탄
- 공격력이 16% 증가합니다.
* G-18C 빙결류탄
- 공격력이 15.7% 증가합니다.
* 버스터 샷
- 공격력이 18.5% 증가합니다.
* C4
- 공격력이 16% 증가합니다.
* 네이팜 탄
- 공격력이 18.3% 증가합니다.
* 록 온 서포트
- 공격력이 16.9% 증가합니다.
* 특수기동전대 '블랙 로즈'
- 공격력이 25.4% 증가합니다.
* G-61 중력류탄
- 공격력이 17.7% 증가합니다.
* 피스톨 카빈
- 공격력이 18.1% 증가합니다.
* 데인저 클로즈
- 공격력이 18.7% 증가합니다.
* G-38ARG 반응류탄
- 공격력이 15.3% 증가합니다.
* 슈퍼 노바
- 공격력이 24% 증가합니다.
- 슈퍼 노바에 피격 당한 적의 모습이 노출 되도록 투명도가 조정됩니다.
* 이터널 버스터
- 공격력이 13% 증가합니다.
* 황야의 폭풍
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* 탑스핀
- 공격력이 23.5% 증가합니다.
* 스프리건
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* 더스트 샷
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* 니들 소배트
- 공격력이 23.5% 증가합니다.
* 헤드샷
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* 소닉 스파이크
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* 권총의 춤
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* 이동사격
- 공격력이 14% 증가합니다.
* 멀티 헤드샷
일반 오브젝트를 타격할 수 없어 일부 던전에서 활용도가 낮은 부분을 확인하여 개선을 진행하였습니다.
- 공격력이 30% 증가합니다.
- 일반 오브젝트를 타격할 수 있도록 변경됩니다.
* 베일드 컷
- 스킬 최초 습득 시 수치가 변경됩니다.
ㄴ기본/사격 스킬 공격력 증가율 (4.5% → 8.5%)
ㄴ베일드 컷 추가 공격력 비율 (4.5% → 8.5%)
* 블러디 카니발
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* 블러디 스파이크
- 공격력이 29.2% 증가합니다.
* 제압 사격
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* 쏘우 블레이드
- 베일드 컷 스킬의 출혈 지속시간 증가량이 전 레벨 2초로 변경됩니다.
* 킬 포인트
- 공격력이 29.3% 증가합니다.
* 체인 디바이더
- 공격력이 29.8% 증가합니다.
* 블러드 앤 체인
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* 루이네이션 에어리어
스킬을 보다 유연하게 활용할 수 있도록 점프키 캔슬 기능을 추가하였습니다.
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
- 베기 공격 중 점프(C)키 입력 시 공격을 중단하는 기능이 추가됩니다.
* 크림슨 가든
- 공격력이 23.6% 증가합니다.
* 버그 수정
- 진각성 상태에서 무기 아바타 장착 후 던전 입장 시, 건블레이드가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 던전 클리어 후 크림슨 가든 스킬 사용 시, 진각성 전직 아바타가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 은탄 적용 상태에서 일부 스킬에 명속성이 부여되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 은탄 - 진각성 후 체인 스내치와 루이네이션 에어리어 스킬 시전 시, 은탄 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 은탄 - 진각성 후 체인 스내치와 소닉 스파이크 스킬 시전 시, 간헐적으로 사격 이펙트가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 은탄 - 장전수가 일부 스킬의 사격 횟수 이하일 경우, 해당 스킬 시전 시 은탄의 히트수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
└ 해당 스킬 : 더스트 샷, 권총의 춤, 크림슨 가든
- 더스트 샷 - 무기의 물리 쿨타임 및 MP 소모량 증감 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.
- 체인 스내치 - 간헐적으로 진각성 상태에서 스킬(Z)키 커맨드 입력으로 체인 스내치를 캔슬하며 타스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 더블 건호크 - 투척 후 스킬 쿨타임이 초기화된 상태에서 재투척 시, 쿨타임이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 킬 포인트 - 다른 스킬을 캔슬하며 사격 피니쉬 발동 시, 스타일리쉬 캔슬 가능 횟수가 소모되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 킬 포인트 - 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.
* M-137 개틀링건
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 바베~큐
- 공격력이 8.6% 증가합니다.
* M-3 화염방사기
- 공격력이 14.3% 증가합니다.
* 캐넌볼
- 공격력이 19.3% 증가합니다.
* 슈타이어 대전차포
- 공격력이 18.7% 증가합니다.
* 레이저 라이플
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* 화염 강타
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* FM-31 그레네이드 런처
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* FM-92 mk2 랜서
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* 양자 폭탄
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* X-1 익스트루더
- 공격력이 24.4% 증가합니다.
* 에인션트 트리거
- 공격력이 17.4% 증가합니다.
* 플라즈마 부스터
- 공격력이 25% 증가합니다.
* FM-92 mk2 랜서 SW
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
* FSC-7
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* PT-15 프로토타입
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 오퍼레이션 레이즈
- 공격력이 17.4% 증가합니다.
* UHT-03 플레게톤
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 디사이시브 배틀
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* G-1 코로나
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
- 맵 이동 시 G-1 코로나의 위치가 초기화되도록 변경됩니다.
* 트랜스폼 : G-2 롤링썬더
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* Ex-S 바이퍼
- 공격력이 14% 증가합니다.
* 트랜스폼 : G-3 랩터
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* 공중 전폭 메카 : 게일포스
- 공격력이 13.5% 증가합니다.
* 메카 드롭
- 공격력이 17.7% 증가합니다.
* 스패로우 팩토리
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 솔라 모듈 시스템
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* G-S.P. 팔콘
- 공격력이 19.2% 증가합니다.
* 하이퍼 플레어
다른 스킬에 비해 시전 시간이 길어 사용이 어려웠던 부분을 보완하기 위해 스킬 시전 속도를 조정하였습니다.
- 스킬 시전 속도가 빨라집니다.
퍼스트 서버 주요 변경 사항
퍼스트 서버 업데이트 이후 추가적인 성능 보완이 필요하다고 판단되어, 일부 상위 레벨 스킬들의 공격력 상향폭을 조정하였습니다. 또한 트랜스폼 : G-3 랩터 스킬의 사용성을 강화하기 위해 공격 가능 범위를 조정하였습니다.
* 트랜스폼 : G-3 랩터
- 공격 가능 범위가 30% 증가합니다.
* 트랜스 폼 : G-0 배틀로이드
- 공격력이 18.4% 증가합니다.
* HS-12 플라즈마
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 프리스비
- 공격력이 19.4% 증가합니다.
* 마그네틱 필드
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 고기동 메카 : 볼트 MX
- 공격력이 19.2% 증가합니다.
* 하이퍼 플레어
- 공격력이 18.2% 증가합니다.
* G-X 스타더스트
- 공격력이 18.4% 증가합니다.
* 특성탄
- 공격력이 15.7% 증가합니다.
* 니트로 모터
- 공중 피격 후 바운스 된 상태에서 자세를 고쳐 잡을 수 있도록 변경됩니다.
* M18 클레이모어
- 공격력이 13.2% 증가합니다.
* 강화탄
G-35L 섬광류탄 스킬의 공격력 증가 효과를 강화탄으로 이전하여 기존 공격력 증가 효과를 얻기 위해 요구 되었던 과도한 SP를 다른 공격 스킬에 투자할 수 있도록 하여 공격 스킬의 선택지를 높혔습니다.
- G-35L 섬광류탄의 크리티컬 확률 증가 옵션이 이관됩니다.
ㄴ증가량은 전 레벨 10%로 동일합니다.
- G-35L 섬광류탄의 크리티컬 공격력 증가 옵션이 이관됩니다.
ㄴ10레벨 기준 23% 증가합니다. (11레벨 이후 1레벨 당 1% 증가)
* 교차 사격
- 공격력이 15.3% 증가합니다.
* G-35L 섬광류탄
- 공격력이 11.8% 증가합니다.
* 관통탄
- 공격력이 15.7% 증가합니다.
* 폭발탄
- 공격력이 15.7% 증가합니다.
* G-18C 빙결류탄
- 공격력이 11.3% 증가합니다.
* 버스터 샷
- 공격력이 21.6% 증가합니다.
* C4
- 공격력이 15.1% 증가합니다.
* 네이팜 탄
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 록 온 서포트
- 공격력이 16.1% 증가합니다.
* EMP 스톰
- 공격력이 23.2% 증가합니다.
* G-61 중력류탄
- 공격력이 16.7% 증가합니다.
* 피스톨 카빈
- 공격력이 16.5% 증가합니다.
* 오픈 파이어
- 공격력이 13.9% 증가합니다.
* G-96 열압력류탄
- 공격력이 14.6% 증가합니다.
* 디-데이
- 공격력이 18.1% 증가합니다.
* 스탠바이-레디
- 공격력이 15% 증가합니다.
* 데피니트 솔루션
- 공격력이 23% 증가합니다.
* 버그 수정
- EMP 스톰 - 스킬 시전 및 종료 시 비정상적인 화면 이동이 삭제됩니다.
* 분신
- 환영폭쇄 습득 시 기본 공격 중 캔슬하여 시전할 수 있도록 변경됩니다.
* 넨탄
- 공격력이 18.2% 증가합니다.
- 넨탄의 크기 비율이 전 레벨 구간 140%로 변경됩니다.
* 기옥탄
- 공격력이 18.3% 증가합니다.
* 수플렉스 썬더
- 공격력이 17.2% 증가합니다.
* 환영폭쇄
다른 직업에 비해 저 레벨 구간 스킬 활용도가 떨어지는 부분을 보완하기 위해 쿨타임을 조정하였습니다.
- 공격력이 18.2% 증가합니다.
- 쿨타임이 감소합니다. (12초 → 10초)
- 의지를 담은 넨 습득 시, 분신의 돌진 연출이 일부 변경됩니다.
* 사자후
- 공격력이 18.2% 증가합니다.
* 기공장
- 공격력이 18.1% 증가합니다.
* 광충노도
- 공격력이 18.3% 증가합니다.
* 넨화
- 공격력이 18.4% 증가합니다.
* 광룡십삼장
- 공격력이 18.1% 증가합니다.
* 태사자후
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 세인트 일루전
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
- 피니쉬 즉시 발동 조건이 변경되며 툴팁에 관련 설명이 추가됩니다.
ㄴ기존 : 스킬 키 또는 Z키 입력
ㄴ변경 : 점프 키 입력
* 흡기공탄
- 공격력이 16.6% 증가합니다.
- 스킬 시전 후 딜레이가 감소합니다.
* 광휘의 넨
- 공격력이 18.1% 증가합니다.
* 천뢰분신보
- 공격력이 21.4% 증가합니다.
* 염인환류파 - 천지개벽
- 공격력이 18.4% 증가합니다.
* 버그 수정
- 수플렉스 썬더 - 스킬 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 무즈 어퍼
- 공격력이 17.6% 증가합니다.
* 해머 킥
- 공격력이 21.7% 증가합니다.
* 로킥
- 공격력이 22.7% 증가합니다.
* 공중 밟기
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 호신연격
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 붕권
- 공격력이 21.7% 증가합니다.
* 본 크러셔
- 공격력이 22.7% 증가합니다.
* 철산고
- 공격력이 22.8% 증가합니다.
* 질풍각
- 공격력이 10.7% 증가합니다.
* 원인치 펀치
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 라이징 너클
- 공격력이 22.7% 증가합니다.
* 라이트닝 댄스
- 공격력이 22.1% 증가합니다.
* 비트 드라이브
기본 전진 거리를 조정하여 머슬 시프트 연계 활용 난이도를 완화하였습니다.
- 공격력이 27.7% 증가합니다.
- 기본 전진 거리가 감소합니다.
* 사상최강의 로킥
- 공격력이 17.4% 증가합니다.
* 파쇄권
- 공격력이 31.2% 증가합니다.
* 일주연환격
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 호격권
기본 전진 거리를 조정하여 머슬 시프트 연계 활용 난이도를 완화하였습니다.
- 공격력이 25.3% 증가합니다.
- 기본 전진 거리가 감소합니다.
* 무영각
- 공격력이 24.4% 증가합니다.
* 극진 : 패황단공권
- 공격력이 18.5% 증가합니다.
* 라이트닝 시프트
- 공격력이 22.9% 증가합니다.
* 진(眞) : 각성연환격
- 공격력이 23.3% 증가합니다.
* 헬터 스켈터
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 일발화약성
- 공격력이 20% 증가합니다.
* 히든 스팅
- 공격력이 18.3% 증가합니다.
* 블록 버스터
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 마운트
- 공격력이 18.8% 증가합니다.
- 크레이지 발칸의 마지막 충격파 공격력 및 독 바르기 시 적용되는 충격파 타격 시 독 공격력이 18.8% 증가합니다.
* 도발
피해 증폭량의 성장 효율을 개선하기 위해 수치를 조정하였습니다.
- 스킬 최초 습득 시 피해 증폭량이 변경됩니다. (16% → 7%)
- 1레벨 당 증가하는 피해 증폭량이 변경됩니다.(1% → 2%)
* 천라지망
- 스킬 시전 시 슈퍼아머가 적용되도록 변경됩니다. (결투장 미적용)
- 공격력이 18.8% 증가합니다.
* 그라운드 킥
- 공격력이 18.7% 증가합니다.
* 베놈 마인
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 정크 스핀
시전 시간이 길어 활용도가 낮은 부분을 개선하기 위해 스킬 시전 시간 및 연타 시 회전 속도 증가율을 조정하였습니다.
- 스킬 시전 시간이 감소합니다.
- 연타 시 회전속도가 증가합니다.
- 공격력이 22.6% 증가합니다.
* 독무
- 공격력이 14.4% 증가합니다.
* 맹독 일발화약성
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 블록 봄
- 공격력이 28% 증가합니다.
* 비기 : 폭독
- 공격력이 17.7% 증가합니다.
* 만병지왕 : 파진포
- 공격력이 18.6% 증가합니다.
* 독문무공
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 금기 : 독사굴
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 페인킬러
- 공격력이 19.9% 증가합니다.
* 사흑주 독아혼천
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 버그 수정
- 독문무공 - 스킬 시전 시 비정상적인 이펙트가 노출되는 현상이 수정됩니다.
* 수플렉스
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 금강쇄
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 로플링
- 공격력이 22.3% 증가합니다.
* 넥 스냅
- 공격력이 28.4% 증가합니다.
* 숄더 태클
- 공격력이 26.5% 증가합니다.
* 브레이킹 엘보
- 공격력이 25% 증가합니다.
* 에어슈타이너
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 조인트 스매쉬
- 공격력이 24.8% 증가합니다.
* 스파이어
- 공격력이 28.7% 증가합니다.
* 수플렉스 싸이클론
- 공격력이 26.7% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 공격력이 25% 증가합니다.
* 기간틱 타이푼
- 공격력이 22.2% 증가합니다.
* 에어클러치
- 공격력이 24.2% 증가합니다.
* 싸이클론 어택
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 자이언트 스윙
- 공격력이 24.2% 증가합니다.
- 잡기 범위가 증가합니다.
* 토르베지노
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 허리케인 슈퍼 플렉스
- 공격력이 22.6% 증가합니다.
* 샤이닝 윙즈 플랩
- 공격력이 23.4% 증가합니다.
* 피날레 오브 더 퀸
- 공격력이 22.6% 증가합니다.
* 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 건틀릿 마스터리
높은 MP 소모량을 완화하기 위해 건틀릿 마스터리 스킬에 MP 소모량 감소 기능을 추가하였습니다.
- 건틀릿 장비 시, MP 소모량 감소 기능이 추가됩니다.
ㄴMP 소모량 감소율 : 20%
* 무릎 찍기
- 공격력이 22.1% 증가합니다.
* 금강쇄
- 공격력이 22.1% 증가합니다.
* 로플링
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 브레이크 다운
- 공격력이 21.9% 증가합니다.
* 숄더 태클
- 공격력이 22.7% 증가합니다.
* 에어슈타이너
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 스냅 샷
- 공격력이 19.2% 증가합니다.
* 매그넘설트
- 공격력이 29.5% 증가합니다.
* 블로우 스트라이크
- 공격력이 22.1% 증가합니다.
* 롤링 스파이크
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 반격
실 적용 효율을 개선하기 위해 스킬 구조를 변경하였습니다.
- 카운터 시 더해지는 잡기 공격력 옵션이 삭제됩니다.
- 카운터로 적을 잡았을 경우, 카운터 시 피해 증가율이 적용되도록 변경됩니다.
* 나의 공격 리듬은!!
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 피어스
- 공격력이 21.9% 증가합니다.
* 한놈만 팬다!!
- 공격력이 17.7% 증가합니다.
* 흑진광풍
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 오의 : 질풍노도
- 공격력이 21.2% 증가합니다.
* 일자전승 : 극의 진천노호
- 공격력이 22.2% 증가합니다.
* 천지역전 : 무뢰
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 흑패성진 : 사문격쇄
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 버그 수정
- 브레이크 다운 : 스킬 툴팁 오류 및 간헐적으로 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 매그넘설트 : 간헐적으로 비정상적인 공격력이 적용되는 현상이 수정됩니다.
퍼스트 서버 주요 변경사항
퍼스트 서버 업데이트 이후 추가적인 성능 보완이 필요하다고 판단되어 패시브 효과를 조정하였습니다.
* 임팩트 콤비네이션
- 스킬 최초 습득 시 크리티컬 공격력 증폭량이 변경됩니다.
└ 기본 : 30% → 33%
└ 상위 : 35% → 38%
* 기본 공격
- 점프, 대시 공격을 제외한 기본 공격력이 25.4% 증가합니다.
* 럭키 스트레이트
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 세컨드 어퍼
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 더킹 스트레이트
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 더킹 어퍼
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 더킹 바디블로
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 디바인 크러쉬
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 사이드 와인드
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 고저스 컴비네이션
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 초핑 해머
- 공격력이 23.2% 증가합니다.
* 머신건 잽
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 코크 스크류 블로우
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 헤븐리 컴비네이션
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 허리케인 롤
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 빅뱅 펀치
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 개틀링 펀치
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 데몰리션 펀치
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
* 핵 펀치
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 아토믹 쵸퍼
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 신의 분노
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 어그레시브 저지먼트
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 정의 집행 : 레미디오스의 성좌
- 공격력이 25.7% 증가합니다.
* 커스 스피어
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 좀비 강령
- 공격력이 25.4% 증가합니다.
* 흑사진
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 어둠의 손톱
- 공격력이 21.6% 증가합니다.
* 망자의 원한
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 야행혼
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 흑마법서 : 망자의 혼
- 스킬 최초 습득 시 스킬 공격력 증가량이 변경됩니다. (20% → 22.5%)
* 학살의 발라크르 강령
- 공격력이 18.7% 증가합니다.
* 흡기암경파
- 공격력이 22.8% 증가합니다.
* 발라크르의 야망
- 공격력이 17.2% 증가합니다.
* 리빙데드
- 공격력이 18.2% 증가합니다.
* 기요틴
- 공격력이 14.2% 증가합니다.
* 팬텀스트롬
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 망자의 집념
- 공격력이 18.9% 증가합니다.
* 분기암경파
- 공격력이 16.4% 증가합니다.
* 블랙 아라크니아
- 공격력이 28.5% 증가합니다.
* 익스큐서너 슬래쉬
- 공격력이 22.4% 증가합니다.
* 발라크르 현신
- 공격력이 18.9% 증가합니다.
* 코쿤 오브 언데드
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 태초의 공포 : 모로스
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 버그 수정
- '갈퀴손', '카펠라의 성흔 : 갈퀴손' 탈리스만의 툴팁 오류가 수정됩니다.
- 퀵 스탠딩 사용 중 흑사진, 흡기암경파, 분기암경파, 블랙 아라크니아 스킬 사용 시 퀵 스탠딩이 풀리는 현상이 수정됩니다.
- 마계회합 / 제국 투기장에서 코쿤 오브 언데드 스킬 사용 후 다른 캐릭터로 태그 시 스킬이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 화염 방패
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 속성 발동
- 속성 마법구의 공격력이 22% 증가합니다.
* 크리스탈 어택
- 공격력이 17.3% 증가합니다.
* 파이어로드
- 공격력이 25.9% 증가합니다.
* 체인라이트닝
- 공격력이 22.6% 증가합니다.
* 암전
- 공격력이 21.7% 증가합니다.
* 원소의 이해
다른 마법사(남) 전직군에 비해 스턱 발생 빈도가 높은 부분을 확인하여 해당 현상을 완화하기 위해 적중률 증가 기능을 추가하였습니다.
- 적중률 증가 옵션이 추가됩니다.
* 아이스 크리스탈 샤워
- 공격력이 24.1% 증가합니다.
* 플레임 서클
- 공격력이 24.1% 증가합니다.
* 라이트닝 월
- 공격력이 23.9% 증가합니다.
* 다크니스 멘틀
- 공격력이 22% 증가합니다.
* 엘레멘탈 레인
- 공격력이 24.1% 증가합니다.
* 엘레멘탈 버스터
- 공격력이 24% 증가합니다.
* 컨센트레이트
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 엘레멘탈 스트라이크
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 검은 눈
던전 입장 후 다수의 버프를 시전해야 하는 불편함을 개선하기 위해 던전 입장 시 엘레멘탈 실드가 자동으로 시전 되는 기능을 추가하였습니다.
- 던전 입장 시 엘레멘탈 실드 스킬을 자동 시전하는 기능이 추가됩니다.
- 스킬 연계 사용 시의 MP 소모 감소율이 스킬 레벨에 상관없이 80%로 고정됩니다.
* 엘레멘탈 필드
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 컨버전스 캐넌
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 아마겟돈 스트라이크
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 컨버전스 리액트
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 마이크로 유니버스
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 버그 수정
- 마이크로 유니버스 - 시전 중 캐릭터의 오드 아이 도트 이미지가 비정상적으로 출력 되는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 공격력이 13.8% 증가합니다.
* 빙백검
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 설화연창
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 회전투창
- 공격력이 15.9% 증가합니다.
* 브로큰 애로우
- 공격력이 20.2% 증가합니다.
- 다운된 적에게도 화살 공격이 타격되도록 변경됩니다.
* 피어스 오브 아이스
- 공격력이 21.3% 증가합니다.
* 아이스 빅 해머
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 아이스 크래쉬
- 공격력이 18.7% 증가합니다.
* 아이스맨
- 공격력이 21.9% 증가합니다.
* 블리자드 스톰
- 공격력이 21.4% 증가합니다.
* 빙류환
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 아이스 오브
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 아이스 필드
- 공격력이 27% 증가합니다.
* 샤드 매그넘
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 오버프리즈 익스텐션
- 공격력이 21.4% 증가합니다.
* 쥬데카 디 이터널
- 공격력이 27.1% 증가합니다.
* 글라키에스
- 공격력이 23% 증가합니다.
* 영겁 : 나스트론드
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 차원 : 액시던트
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 차원 : 실루엣
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 차원 : 디멘션 리프
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 괴리 : 금단의 니알리
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 차원 : 차원광
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 차원 : 칼레이도스코프
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 괴리 : 할리퀸
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 차원 : 시공폭뢰
- 공격력이 25.9% 증가합니다.
* 차원 : 차원회랑
- 공격력이 19.8% 증가합니다.
* 괴리 : 패러사이트 스웜
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 차원 : 포지트론 블래스트
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 괴리 : 형용할 수 없는 공포
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 차원 : 패러다임 디토네이션
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 괴리 : 칙 잇
- 공격력이 27.3% 증가합니다.
* 차원 : 싱귤래리티 매니플레이션
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 괴리 : 저편의 자장가
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 차원괴리 : 금단의 연회
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 괴리 : 모서리의 짐승
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 차원괴리 : 이성붕괴
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 라이온 킥
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 실드 스타크
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 운명의 수레바퀴
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 무장 해제
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 에이션트 보어
- 공격력이 28.3% 증가합니다.
* 에이션트 디어
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 선고
- 공격력이 24.5% 증가합니다.
* 압도
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 체인러쉬
전투 중 흐름이 끊기지 않고 지속적으로 공격을 이어 나갈 수 있도록 체인 게이지 생성 중 버프 스킬 시전 또는 피격 시 체인 게이지가 초기화 되지 않도록 변경하였습니다. 그리고 체인 러쉬 연계 난이도를 완화하기 위해 체인 성공 시 성공 영역이 줄어 드는 수치를 감소시키고 성공 판정 영역을 확장하였습니다.
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
- 피격 시 체인 게이지가 초기화되지 않도록 변경됩니다.
- 일부 스킬 시전 시 체인 게이지가 초기화되지 않도록 변경됩니다.
ㄴ해당 스킬 : 퀵 스탠딩, 도약, 불굴의 의지, 고대의 기억, 체인지 실드, 워크라이, 장미갑옷, 위대한 의지, 자연의 수호
- 체인 게이지의 유지 시간이 증가합니다.(3초 → 10초)
- 체인 게이지 최소 성공 영역이 넓어집니다.
- 체인 게이지 성공 영역 캔슬 시 유지 영역이 감소하지 않도록 변경됩니다.
- 체인 게이지 유지 영역 캔슬 시 유지 영역이 감소하도록 변경됩니다.
- 체인 게이지 성공 영역 캔슬 시 성공 영역의 감소량이 완화됩니다.
* 신록의 검
- 공격력이 28.2% 증가합니다.
* 엘비쉬 점프
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 철벽방어
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 뱅가드 스트랏슈
- 공격력이 22.1% 증가합니다.
* 자연의 속박
공격력이 분할 되어 있어 체인 러쉬 연계 활용이 어려웠던 부분을 개선하기 위해 스킬 프로세스를 변경하였습니다.
- 공격력이 20.3% 증가합니다.
- 덩쿨 당기기 공격력이 삭제되고 덩쿨 잡기 공격력으로 이관됩니다.
* 런지 에볼루션
- 공격력이 21.3% 증가합니다.
* 분쇄
- 공격력이 21.4% 증가합니다.
* 천마 섬광
- 공격력이 24.4% 증가합니다.
* 생명의 전조
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 신뢰의 돌파
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 체인 스트라이크
- 공격력이 24.4% 증가합니다.
* 자연의 분노
- 공격력이 24.3% 증가합니다.
* 트와일라잇 유니콘
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 그레이스 오브 라이프
- 엘비쉬 점프 추적 기능 발동 시의 시전 시간이 감소합니다.
- 체인 게이지의 추가 유지 시간이 증가합니다.(2초 → 5초)
* 에우디아의 성채
- 공격력이 23.4% 증가합니다.
* 판타지 오브 네이쳐
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
* 버그 수정
- 전직/각성 아바타 일부가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
퍼스트 서버 주요 변경사항
* 체인러쉬
- 체인러쉬에 영향을 주지 않는 스킬 목록에 퀵 스탠딩이 추가됩니다.
* 버그 수정
- 체인러쉬
└ 캔슬 후 피니쉬! 스킬로 연계가 불가능한 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
윙 오브 메타트론의 미니 레쓰를 보다 적극적으로 활용 할 수 있도록 기본 공격의 상호 경직도를 조정하였습니다.
- 상호 경직이 감소합니다.
* 위핑 웨이브
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 퓨리파잉
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 실드 브레이크
- 공격력이 26.3% 증가합니다.
* 레쓰
- 공격력이 25.8% 증가합니다.
* 레트리뷰션
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 디스럽션
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 컨페션
- 공격력이 25.9% 증가합니다.
- 세라픽 페더 충전 동작이 슈퍼 아머로 변경됩니다.
* 포기브니스
- 공격력이 25.5% 증가합니다.
- 찌르기 공격의 X축 공격 범위가 증가합니다.
* 이스트레인지먼트
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 컨실리에이션
- 공격력이 25.8% 증가합니다.
* 프라이스 오브 미스트러스트
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 디바인 생츄어리
- 성역 범위가 증가합니다.
- 시전 중 팔라딘의 이동 속도가 증가합니다.
* 인테그레이션
- 공격력이 25.8% 증가합니다.
* 멘데이트 오브 헤븐
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 옵스트럭션
- 공격력이 26% 증가합니다.
* 인게이지먼트
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 저지먼트 콜
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 트랜센던스 라이트
- 공격력이 25.8% 증가합니다.
- 빛 공격의 X축 공격 범위가 증가합니다.
* 더 라스트 리벨레이션
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
* 버그 수정
- 디바인 생츄어리 - 피해 감소 효과 적용 범위가 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.
- 일부 지역에서 스킬 사용 시 그림자가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 공격력이 14.7% 증가합니다.
* 대시 공격
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
* 피니쉬!
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 인터셉트
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 드래곤투스
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 파이어 브레스
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 블릿츠 스트라이크
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 아스트라 소환
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 버스트 혼
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 너클 블래스터
- 공격력이 21.8% 증가합니다.
* 드래곤 팽
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 드래곤 스매쉬
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 스피닝 레이드
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 태도 용제무쌍
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 폭풍의 숨결
- 공격력이 21.6% 증가합니다.
* 울부짖는 뇌광
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 용왕파천
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 비룡천상
- 공격력이 20.1% 증가합니다.
- 지상 시전 시 y축 공격 범위가 증가합니다.
* 미티어 버스트
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 용제출진
- 공격력이 21.6% 증가합니다.
* 종언을 고하는 빛
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 뇌룡격멸 : 포효
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
* 참성연격 : 인피니티 노바
- 공격력이 23.8% 증가합니다.
* 버그 수정
- 뇌룡격멸 : 포효 스킬 이펙트에 투명도 조정 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 공격력이 11.9% 증가합니다.
* 사이드 슬래쉬
- 공격력이 26.3% 증가합니다.
* 앵클 컷
- 공격력이 26.3% 증가합니다.
* 마창 제어
높은 MP 소모량을 완화하기 위해 마창 제어 스킬에 MP 소모량 감소 기능을 추가하였습니다.
- 미늘창 장비 시, MP 소모량 감소 기능이 추가됩니다.
ㄴMP 소모량 감소율 : 20%
* 헤드온 챠지
- 공격력이 26.4% 증가합니다.
* 브랜디쉬
- 공격력이 26.3% 증가합니다.
* 임팩트 스매쉬
- 공격력이 26.3% 증가합니다.
* 크레센트 슬래쉬
- 공격력이 28.6% 증가합니다.
* 비헤드
- 공격력이 28.5% 증가합니다.
* 드레드보어
- 공격력이 28.4% 증가합니다.
* 블레이드 스톰
- 공격력이 28.6% 증가합니다.
* 디베스테이트
- 공격력이 27.9% 증가합니다.
- 회전 베기에 타격된 적이 캐릭터 중심으로 끌려오도록 변경됩니다.
* 유 다이드
- 공격력이 27% 증가합니다.
- 잡기 불가 적에게 내려치기의 적을 띄우는 판정이 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 런지 스트라이크
- 공격력이 27% 증가합니다.
* 둠 글레이브
- 공격력이 27% 증가합니다.
- 내려베기의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
* 데들리 매서커
- 공격력이 27% 증가합니다.
* 버스트 슬래쉬
- 공격력이 28.5% 증가합니다.
- 잡기 불가 적에게 내려치기의 적을 띄우는 판정이 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 데모닉 인페르노
- 공격력이 27% 증가합니다.
* 브루탈 디몰리셔
호쾌하게 적을 공격하는 느낌을 강화하기 위해 내려찍은 후 올려베기 전 간극을 감소시켰습니다.
- 공격력이 26.1% 증가합니다.
- 내려 꽂기 타격 후 즉시 피니쉬 베기를 시전하도록 스킬 프로세스가 변경됩니다.
* 네버모어
- 공격력이 27.3% 증가합니다.
* 버그 수정
- '카펠라의 성흔 : 버스트 스매쉬' 탈리스만 장착 후 버스트 슬래쉬 스킬 시전 시, 캔슬 타이밍이 임팩트 스매쉬와 다른 현상이 수정됩니다.
퍼스트 서버 주요 변경사항
* 버그 수정
- 유 다이드
└ 잡기 불가 적 대상 띄우기 불가 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.
* 퀵 펀토
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 패러트루퍼
- 공격력이 25.4% 증가합니다.
* 서라운드 브레이크
- 공격력이 24.9% 증가합니다.
* 트윈 펀토
- 공격력이 21.2% 증가합니다.
* 슈트롬
- 공격력이 29.6% 증가합니다.
* 파동연환창
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 공아
- 공격력이 21.4% 증가합니다.
* 스파이럴 웨이브
스킬 연계 시 공중에 체류하는 빈도가 높은 듀얼리스트의 특성을 고려하여 보다 유연하게 스킬을 연계할 수 있도록 공중 시전 기능을 추가하였습니다.
- 공격력이 21.5% 증가합니다.
- 공중에서 사용 가능하도록 변경됩니다.
* 메조싸이클론
- 공격력이 24.6% 증가합니다.
* 뇌격점혈섬
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
- 쿨타임이 감소합니다. (47초 → 45초)
* 오러 포스 재블린
- 공격력이 20.4% 증가합니다.
* 롤링 벌컨
- 공격력이 21.6% 증가합니다.
- 쿨타임이 감소합니다. (32초 → 30초)
* 삼일참월
- 공격력이 25.6% 증가합니다.
- 쿨타임이 감소합니다. (52초 → 50초)
* 쿼드러플 드라이브
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 미스트 플레어
- 공격력이 20.8% 증가합니다.
* 살극쌍연무
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 레조넌스 임페일
- 공격력이 21.1% 증가합니다.
* 천하포무 : 투극
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 버그 수정
- '카펠라의 성흔 : 서든 프로미넌스' 탈리스만 장착 후 미스트 플레어 스킬 시전 시, 일부 기능이 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 강습
- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 재조정 됩니다.
- 1레벨 기준
ㄴ내려찍기 공격력이 49.9% 증가합니다.
ㄴ충격파 공격력이 32.4% 증가합니다.
- 48레벨 기준
ㄴ내려찍기 공격력이 27.6% 증가합니다.
ㄴ충격파 공격력이 12.7% 증가합니다.
* 단죄의 십자가
- 공격력이 19.7% 증가합니다.
* 플레게의 화염병
- 공격력이 18.5% 증가합니다.
* 징벌의 일격
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 플레게의 정수
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 성화
- 공격력이 20.3% 증가합니다.
* 심판의 일격
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 세례의 불길
- 공격력이 20.3% 증가합니다.
* 즉결심판
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 고결한 격노
- 공격력이 20.3% 증가합니다.
* 참수
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 화형
- 공격력이 22.4% 증가합니다.
* 이단의 낙인
특정 상황에서 시너지 효과 유지가 어려운 부분을 개선하기 위해 시너지 적용 방식을 변경하였으며 지속 시간을 조정하였습니다.
- 낙인 발생 시 파티원 피해 증폭 효과 적용 구조가 변경되며 유지 시간이 증가합니다.
ㄴ변경 전
ㄴ 낙인 지속 시간 3초 동안 입는 피해 증폭 효과 적용
ㄴ변경 후
ㄴ 낙인 발생 시 피해 증폭 효과가 10초 동안 유지되도록 변경
- 소각 발생 시 파티원 피해 증폭 효과 유지 시간이 증가합니다.(10초 → 20초)
* 업화의 소용돌이
- 공격력이 20.3% 증가합니다.
* 정화의 불꽃
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 신벌
- 공격력이 19.6% 증가합니다.
* 차륜형
- 공격력이 20.3% 증가합니다.
* 불지옥
- 공격력이 20.2% 증가합니다.
- 마무리 베기 후 낙하 모션에 무적효과가 추가됩니다.
* 척결의 역십자
- 공격력이 22.4% 증가합니다.
- 정수가 묻은 적 타격 시 역십자의 유지 시간 증가 기능이 적용되도록 변경됩니다.
* 무간연옥 : 속죄의 제단
- 공격력이 22.4% 증가합니다.
* 버그 수정
- 성화 상태 시, 간헐적으로 기본 공격 데미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 파티 플레이 시, 소각 상태인 적에게 이단의 낙인을 새길 경우 피해 증가 유지시간이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격/대쉬 공격
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
* 넥 업 사이드
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 무거운 죄업
- 공격력이 20.5% 증가합니다.
* 컷 인 대쉬
- 공격력이 26.6% 증가합니다.
* 듀얼 슬래쉬
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 죄업에 짓눌린 육신
일부 던전 패턴 파훼 시 혼란을 주는 부분을 확인하여 유혹 범위 이펙트에 이펙트 투명도 조정 옵션이 적용되도록 하였으며 유혹 효과 기능 OFF 시 범위 이펙트가 출력되지 않도록 수정하였습니다.
- 유혹 범위 이펙트가 이펙트 투명도 옵션의 영향을 받도록 변경됩니다.
- 주변 적 유혹 효과를 OFF로 설정 시, 유혹 범위 이펙트가 표시되지 않도록 변경됩니다.
* 일곱개의 대죄
시너지 효과가 적용 중인 대상을 인지하기 쉽도록 디버프가 적용 중인 대상에게 시너지 효과 공용 이펙트가 출력되도록 개선하였습니다.
- 파티 시너지 디버프가 부여된 적에게 속성 피해 증가 상태 공용 이펙트가 출력되도록 변경됩니다.
* 길로틴
- 공격력이 24.2% 증가합니다.
* 러스트 핸드
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 프라이드 악셀
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 롤링 러쉬
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 슬로스 바디
- 공격력이 18.2% 증가합니다.
* 죄를 깨우는 손길
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 그리드 더 러커
- 공격력이 35.3% 증가합니다.
* 사이드 매서커
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 스커드 더 라스
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 정화의 꽃
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 엔비어스 키스
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 글러트니 바밋
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 퍼스트 프라나 : 금단의 결정체
- 오라 휘광 공격력이 21.8% 증가합니다.
* 세컨드 소울
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 서드 립
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 라스트 제네시스
- 공격력이 20.9% 증가합니다.
* 카디널 익스큐션
- 공격력이 21.8% 증가합니다.
* 안식의 날개
- 공격력이 20.6% 증가합니다.
* 버그 수정
- 서드 립 - 탈리스만 효과 중 스킬키 추가 입력 시 피니쉬 공격 발동 기능이 특정 키 입력 조건에서 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
ㄴ해당 조건 : 스킬 슬롯으로 시전 후 커맨드로 추가 입력을 한 경우, 커맨드로 시전 후 스킬 슬롯으로 추가 입력을 한 경우
- 안식의 날개 - 타락의 칠죄종 변신 상태에서 사용 시 스킬 종료 모션에 무기 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 캐스팅 시 적용되는 효과가 일부 스킬 사용 시 비정상적으로 발동되는 현상이 수정됩니다.
ㄴ해당 스킬 : 길로틴, 롤링 러쉬, 슬로스 바디, 그리드 더 러커, 사이드 매서커, 스커드 더 라스, 타락의 칠죄종, 정화의 꽃, 엔비어스 키스, 글러트니 바밋
개선 및 변경 사항
* 더 오큘러스 채널 세리아방에 프로 서퍼 줄리아 NPC가 추가됩니다.
* 주간 구매 횟수 제한이 존재하는 아이템의 환불 안내 툴팁이 추가됩니다.
버그 수정
* 검은 연옥 - 던전 후퇴 시 간헐적으로 남은 회복 시간이 비정상적으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
* 균열의 주시자 - 맵 이동 시 '대천사의 축복' 스킬의 표식 이펙트가 가려지는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 크리에이터가 일부 스킬을 유지한 채 파멸의 베리아스의 전차 패턴 맵 진입 시, 일반 공격을 할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 스쿼드 모드에서 간헐적으로 아르미스 맵 특정 위치에 정예대원이 끼이는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 혼돈의 재림 격퇴 시작 시 간헐적으로 이성이 최대치로 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 스쿼드 모드에서 소환사를 정예대원으로 지정 후 이성 던전 입장 시, 소환수가 위장자를 공격하는 현상이 수정됩니다.
* 이시스 레이드 - 간헐적으로 오메가 가디언의 팔이 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.
* 현혹의 탑 - 고대 인형사 몬스터 공격 시 HP 회복량이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 홍옥의 저주 - 50층 이상 클리어 시 일정 확률로 등장하는 땅굴의 연출 오류가 수정됩니다.
* 홍옥의 저주 - 일부 맵의 오브젝트 배치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 그래플러(남) - 롤링 스파이크 스킬에 타격된 적의 위치가 비정상적으로 이동되는 현상이 수정됩니다.
* 넨마스터(여) - 수플렉스 썬더 스킬 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 다크나이트 - 백스텝, 퀵 스탠딩 사용 시 타임로드 스킬 발동 조건이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 블레이드 - 블레이드 키퍼가 일부 아바타 위로 출력되는 현상이 수정됩니다
* 블레이드 - 일부 모션에서 블레이드 키퍼의 그림자가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다
* 블레이드 - 레어 아바타 착용 시 노출되는 일부 대기 이펙트 오류가 수정됩니다.
* 소울브링어 - 흑염검 시전 시 귀수가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 스위프트 마스터 - 스킬 자동찍기 시 텔레포트 스킬이 습득되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 스트리트파이터(여) - 독문무공 스킬 시전 후 방 이동 시, 비정상적인 이펙트가 노출되는 현상이 수정됩니다.
* 스핏파이어 (남/여) - 스킬 자동찍기에 강화탄의 스킬 레벨이 최대 레벨로 설정되도록 수정됩니다.
* 엘븐나이트 - 던전 내에서 방패 교체 시 내 정보 창과 인벤토리의 방패 외형이 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 요원 - 기억의 땅의 네임드 몬스터에게 암살 목표 스킬의 타깃 지정이 되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 카오스 - 던전 내에서 방패 교체 시 내 정보 창과 인벤토리의 방패 외형이 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 크리에이터 - 튜토리얼에서 이동/조작키가 실제와 다르게 안내되는 현상이 수정됩니다.
* 크리에이터 - 튜토리얼 던전의 비정상적인 가이드 내용이 수정됩니다.
* 5000일 추억 회상 퍼즐 아이템이 정상 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
* 간헐적으로 캐릭터 접속 시 퀘스트 안내 기능이 비정상적으로 동작하는 현상이 해결됩니다.
* 블레이드의 노래 이벤트 캐릭터로만 사용 가능한 아이템을 타 직업으로 사용 시도 시 알림 팝업의 오탈자가 수정됩니다.
* 새내기와 여름나기 - 공격대 찾기 창에서 새내기 마크가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 수련의 방 - 챌린지 기록 정보 열람 시 비정상적인 데미지 수치가 노출되는 현상이 수정됩니다. (추가)
* 순간이동(리아의 통신기, 길드 텔레포트) 후 마우스 클릭이 되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 시간의 문 지역 지옥파티 진행 중 타임 크랙 오브젝트의 HP가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 스킬 자동찍기 알림창에서 스킬 이름이 아이콘을 가리는 현상이 수정됩니다.
* 스태미너 회복 후 간헐적으로 파티창의 HP/MP 표기가 실제와 다른 현상이 수정됩니다.
* 아바타 - 귀검사(여) 오피스걸의 통굽 구두 장착 시 일부 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 아바타 - 귀검사(여) 디어사이드의 깃털 장식[C타입] 염색 시 일부 색상이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 아바타 - 귀검사(남) 동글동글 눈사람 아래 염색 시 일부 색상이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 아바타 프리셋 변경 시 간헐적으로 염색 정보가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 일별 유출골드 20억 초과 시 정보창에 비정상적인 수치가 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 일부 스킬들에 장비 쿨타임 회복 속도 증가 옵션이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- G-14 파열류탄, G-35L 섬광류탄, G-18C 빙결류탄, FSC-7(탈리스만 착용시), G-S.P. 팔콘(탈리스만 착용시)
* 칼로소의 골드 기어 단품 장착 시 아바타가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
* 캐릭터 금고 및 계정금고의 드래그 선택 영역이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 크리쳐 인벤토리 UI 이미지가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 태양 아래의 여왕 세트의 조건 툴팁에 개조 및 휘장 강화 내용이 추가됩니다.
* 파티에 가입한 대상 초대 시 출력되는 시스템 메시지가 부자연스러운 현상이 수정됩니다.
업데이트 안정화 제보
던전앤파이터 플레이 도중 발생하는 오류나 문제점, 개선사항을 제보해주세요.
모험가님의 소중한 의견을 바탕으로 업데이트 안정화에 최선을 다하겠습니다.