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퍼스트서버 업데이트

6월 13일 퍼스트 서버 업데이트 안내

2017.06.13 14:56 98,628

 

안녕하세요. 던전앤파이터 퍼섭지기입니다.

​​

6월 13일 오후 6시 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다.

금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며,


관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

 

 


[캐릭터]

<뱅가드>

* 다음 스킬의 공격력이 변경됩니다.

-사이드 슬래쉬 : 14% 증가

- 앵클 컷 : 17% 증가

- 헤드온 챠지 : 14% 증가

- 브랜디쉬 : 25% 증가

- 임팩트 스매쉬 : 17% 증가

- 크레센트 슬래쉬 : 11% 증가

- 비헤드 : 21% 증가

- 드레드보어 : 12% 증가

- 블레이드 스톰 : 15% 증가

- 디베스테이트 : 18% 증가

- 유 다이드 : 14% 증가

- 런지 스트라이크 : 9% 증가

- 둠 글레이드 : 내려베기 공격력 14% 증가, 충격파 공격력 11% 증가

- 데들리 매서커 : 14% 증가

- 버스트 슬래쉬 : 14% 증가

- 데모닉 인페르노 : 5% 증가

* 헤드온 차지

- TP 미 습득 시, 기본 이동 거리가 비정상적으로 작동하던 현상이 수정됩니다.

* 유 다이드

- 간헐적으로 피니쉬 전에 홀딩 효과가 해제되던 현상이 수정됩니다.

* 데모닉 인페르노

- 간헐적으로 피니쉬 전에 홀딩 효과가 해제되던 현상이 수정됩니다.

- 자신의 이동 거리와 적을 밀어내는 거리가 감소합니다.

* 크로니클

- 차원의 녹색 기운에 마창 해방 크리티컬 공격력 증가량 증가 기능이 추가됩니다.

- 무기는 2%이며, 그 외 부위는 1%입니다.

 

<마창사(공통)>

* 퀵 펀토

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.

- 1레벨 기준 기본 공격력이 42% 증가합니다.

- 1레벨 기준 창끝 공격력이 61% 증가합니다.

- 45레벨 기준 기본 공격력이 5% 증가합니다.

- 45레벨 기준 창끝 공격력이 20% 증가합니다.

* 훅 앤 쓰로우

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.

- 1레벨 기준 날아가는 적 충돌 공격력이 342% 증가합니다.

- 1레벨 기준 벽, 바닥 충격파 공격력이 194% 증가합니다.

- 43레벨 기준 날아가는 적 충돌 공격력이 228% 증가합니다.

- 43레벨 기준 벽, 바닥 충격파 공격력이 119% 증가합니다.

* 패러트루퍼

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.

- 1레벨 기준 공격력이 49% 증가합니다.

- 41레벨 기준 공격력이 11% 증가합니다.

* 서라운드 브레이크

- 공격력이 41% 증가합니다.

 

<듀얼리스트>

* 장창 숙련

-마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 30)

- 마스터 레벨 변경에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.

- 쿨타임 감소 효과가 전 레벨 13%로 고정됩니다.

- 오러 포스 재블린과 살극쌍연무 스킬에 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.

* 스윌링 스피어

- 공격력이 11% 증가합니다.

* 그라운드 씨커

- 공격력이 13% 증가합니다.

* 트윈 펀토

- 창끝 1타 공격력이 5% 증가합니다.

- 창끝 2타 공격력이 5% 증가합니다.

* 슈트롬

- 히트수가 증가합니다. (9 → 11)

- 전방 키 입력 시 히트수가 증가하지 않도록 변경됩니다.

* 파동연환창

- 꿰뚫을 수 있는 적 공격력이 16% 증가합니다.

- 꿰뚫을 수 없는 적 공격력이 11% 증가합니다.

* 공아

- 공격력이 19% 증가합니다.

* 메조싸이클론

- 공격력이 15% 증가합니다.

* 뇌격점혈섬

- 점혈 공격 중 상태이상에 의해 시전 모션이 캔슬 될 시 공격 판정이 사라지지 않고 남아 있던 현상이 수정됩니다.

* 오러 포스 재블린

- 공격력이 21% 증가합니다.

* 삼일참월

- 공격력이 16% 증가합니다.

* 쿼드러플 드라이브

- 기본 찌르기 공격력이 11% 증가합니다.

- 창끝 3, 4타 공격력이 25% 증가합니다.

* 미스트 플레어

- 공격력이 20% 증가합니다.

* 살극쌍연무

- 공격력이 28% 증가합니다.

* 크로니클 아이템 변경점

- 차원의 녹색 기운 부여 스킬 목록에 오러 랜스가 추가됩니다.

└부여 효과 : 오러 랜스 추가 공격력 비율 추가 증가

└무기는 2%이며 그외 장비는 1% 입니다.

 

<빙결사>

* 다음 스킬의 공격력이 변경됩니다.

- 설화연창 : 14% 증가

- 회전투창 : 15% 감소

- 브로큰 애로우 : 11% 증가

- 아이스 빅 해머 : 11% 증가

- 아이스맨 : 합산 공격력 기준 13% 증가

- 블리자드 스톰

└냉기 폭풍 다단히트 공격력 19% 증가

└폭발 공격력 18% 증가

- 아이스 오브

└가시 공격력 11% 증가

└폭발 공격력 8% 증가

- 아이스 필드 : 6% 증가

- 샤드 매그넘 : 충격파 공격력 10% 증가

- 오버프리즈 익스텐션 : 29% 증가

* 다음 스킬의 습득 SP량이 변경됩니다.

- 발현 : 30 → 20

- 공명 : 35 → 30

* 아이스 로드

- 수속성 저항력 감소 기능이 삭제되고, 자신의 수속성 수치를 강화시켜주는 기능이 추가됩니다.

- 마스터 레벨 기준 수속강 70이 증가하며, 레벨 당 증가치는 4입니다.

* 공명

- on/off형 오라 스킬에서 버프 스킬로 변경됩니다.

- 발동 시 자신의 스킬 공격력이 증가합니다.

- 마스터 레벨 기준 스킬 공격력 25%가 증가하며, 레벨 당 증가치는 2%입니다.

* 아이스필드

- 수인체가 켜져 있을 시, 얼음 안개에 닿은 적들에게 빙결을 거는 기능이 추가됩니다.

- 근접 공격 판정이 개선됩니다.

* 빙류환

- 전체적인 스킬 진행 과정이 빨라집니다.

└이에 맞춰 전체적인 공격력이 조정되고, 6/9레벨 옵션 중 공격력 감소 툴팁이 삭제됩니다.

- 작은 얼음고리 타격 수가 10회에서 5회로 변경됩니다.

- 생성되는 얼음 고리 개수가 기본 5개로 변경됩니다.

3레벨 옵션 '생성되는 얼음 고리 개수 증가' 습득 시 7개로 변경됩니다.

└이후, 스킬 레벨을 올려도 더 이상 증가하지 않도록 변경됩니다.

- 9레벨 옵션 '큰 얼음고리 다단히트 간격' 감소 수치가 0.05초로 고정됩니다.

- 시전 시 스킬 레벨, 공격력, 속성 강화 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다. (해당 내용은 실서버에 바로 적용됩니다.)

* 쥬데카 디 이터널

-시전 시 스킬 레벨, 공격력, 속성 강화 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다. (해당 내용은 실서버에 바로 적용됩니다.)

* 크로니클

- 아이스 바인 세트 옵션이 다음과 같이 변경됩니다.

3셋 옵션

└공명 발동 시 자신의 수속성 강화 증가치 8 기능이 삭제되고, 스킬 공격력 추가 증가율 +5% 추가 증가 기능이 추가됩니다.

6셋 옵션

└공명 발동 시 스킬 공격력 추가 증가율 +5% 추가 증가 기능이 추가됩니다.

- 차원의 녹색 기운의 공명 발동 시 수속성 저항 감소 기능이 삭제되고, 스킬 공격력 증가율 추가 증가 기능이 추가됩니다.

└무기는 2%, 그 외 부위는 1%입니다.

 

< 버서커 >

* 붕산격

- 혈기왕성 습득시 모든 공격력이 독립 공격력으로 변경되는 기능이 추가됩니다.

* 고어 크로스

- 혈기왕성 습득시 모든 공격력이 독립 공격력으로 변경되는 기능이 추가됩니다.

* 혈기왕성

- 고어 크로스, 붕산격을 포함한 전직 이후 모든 스킬에 출혈 기능을 추가하는 기능이 추가됩니다.

* 프렌지

- ON/OFF 액티브 스킬로 변경됩니다.

ON 상태일때 던전 입장시 프렌지가 자동으로 시전됩니다.

- HP 1이 되어도 프렌지가 해제되지 않도록 변경됩니다.

- 광전사 이도류 공격중 캔슬 공격시 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 프렌지가 시전되어 있을때 다음의 공격이 독립 공격력으로 변경됩니다.

└프렌지 기본 공격

└대쉬 공격

└점프 공격

└공중 연속 베기

* 혈십자

- 각 단계별 증가하던 스킬 공격력 증가가 상시 적용되도록 변경됩니다.

└각 단계별로 스킬 공격력이 증가하던 기능이 삭제됩니다.

- 기본 공격속도, 이동속도를 증가시키는 기능이 추가됩니다.

- 단계별로 공격속도, 이동속도, 회피율만 증가시켜주도록 변경됩니다.

* 다이하드

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

- 마스터 레벨이 변경됨에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.

- HP를 퍼센트로 회복시켜주도록 변경됩니다.

* 다이하드 강화

- 스킬 습득시 힘이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

* 블러드 러스트

- 공격력이 17% 증가합니다.

- 힘이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

* 블러드 러스트 강화

- 레벨당 힘 상승치가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

* 폭주

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

- 마스터 레벨이 변경됨에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.

- 힘 증가 비율이 감소하고 스킬 공격력 증가 비율이 증가합니다.

- 피격시 힘이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 방어력 감소량이 감소합니다. (20% → 10%)

* 레이징 퓨리

- 공격력이 38% 증가합니다.

- 후 딜레이가 30% 감소합니다.

- 타점에 관계없이 8히트 하도록 변경됩니다.

- 다운되어 있는 적에게 충격파 명중시, 적이 다운되어 있는 시간이 길어지는 기능이 추가됩니다.

* 갈증

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

- 마스터 레벨이 변경됨에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.

* 블러디 레이브

- 공격력이 22% 증가합니다.

- 요구 SP가 감소합니다. (50 → 40)

- 최대데미지를 위해 잡아야하는 개체수 기능이 삭제됩니다.

└항상 최대 데미지를 낼 수 있도록 개선됩니다.

- 피니쉬 연출이 변경됩니다.

- 피니쉬 타격이 명중할때까지 홀딩이 유지되도록 변경됩니다.

* 블러드 소드

- 공격력이 13% 증가합니다.

- 혈십자 단계별 폭발 범위가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

└기본 폭발 범위가 증가합니다.

- 검을 찌를때 발생하는 다단히트 프로세스가 삭제됩니다.

- 검이 폭발할때 검이 사라지는 이펙트가 추가됩니다.

* 아웃레이지 브레이크

- 공격력이 12% 증가합니다.

- 내려찍기와 땅의 파편이 올라오는 범위가 동일하게 변경됩니다.

* 익스트림 오버킬

- 혈기검을 찍은 후 폭발 기둥이 올라올때까지의 연출 시간이 50% 감소합니다.

* 선혈의 추억

- 중첩수가 감소합니다. (3 → 1)

- 중첩수가 감소함에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.

* 블러드 루인

- 공격력이 33% 증가합니다.

* 버스트 퓨리

- 공격력이 17% 증가합니다.

* 블러드 붐

- 공격력이 23% 증가합니다.

- Y축 공격 영역이 50% 증가합니다.

* 블러드 인카넷

- 출혈 대상에 대한 스킬별 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다

- 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

* 레드 로제

- 혈기를 흡수할때 공격력이 추가됩니다.

* 블러드 리븐

- 공격력이 29% 증가합니다.

- 습격 최대 다단히트 수가 감소합니다. (5 → 2)

- 습격 다단히트 수가 조정됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.

* 크로니클

- 차원의 녹색 기운의 옵션 중 블러드 러스트의 옵션이 공격력 증가, 쿨타임 감소 옵션으로 변경됩니다.

 

 

 

[기타]

* 채팅 필터가 내부 외부 채팅에 각각 분리되어, 각각 별도로 적용됩니다.

* 빙결사 공명 스킬 변경에 따라 85레벨 레전더리 로드 '원혼의 울부짖는 형상'의 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.

- 변경 전 : 공명 적 수속성 저항 감소치 15 증가

- 변경 후 : 공명 스킬 공격력 증가율 7% 추가 증가

 

[버그수정]

* 채팅 필터 체크 저장이 일부 비정상 작동하던 현상이 수정됩니다.

* 모험단 숙련도UI 어벤저 표기 오류가 수정됩니다.

* 전문직업 아이템 제작 중 특정 상황에서 아이템이 복사된 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.

* 길드 컨텐츠 권한설정에 길드 지원병관리가 삭제되지 않은 현상이 수정됩니다.

* 스킬 키 유지형 스킬 사용 중 특정키(L_Ctrl,L_Alt, L_Shift) 사용 시 스킬이 중단되는 현상이 수정됩니다.

* 어벤저 - 악마화 : 공격속도가 높은 상태일때 기본공격 자동연사기능 사용시 기본공격이 정상적으로 연계되지 않는 현상이 수정됩니다.



 

 

 

위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.

퍼스트 서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일 입니다.

 

보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다.

  

 

 

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