안녕하세요, 던전앤파이터 운영팀입니다
던전앤파이터의 레벨업이 기존에 비해 빠르게 진행되도록 변경될 예정입니다
▒ 기존의 레벨업 방식
☞ 20 레벨 미만의 캐릭터가 자신의 레벨을 기준으로 몬스터와의 레벨차이가 +-5 이내일
경우, 경험치의 손실이나 이득이 발생하지 않았고 +-5를 초과할 경우에만 경험치 손실이
적용되었습니다.
☞ 20 레벨 이상의 캐릭터의 경우, ( 몬스터 레벨 – 자신의 레벨 ) 이 -5 이상이라면,
경험치의 손실이나 이득이 발생하지않고 -5 미만일 경우는 경험치 손실이 적용되었습니다.
☞ 만약 20 레벨 이상의 캐릭터가 자신의 레벨보다 높은 레벨을 가진 몬스터를 잡았을
경우는 경험치 손실이 적용되어 정상적으로 얻을 수 있는 경험치보다 적은 경험치를
얻었었습니다.
▒ 변경되는 레벨업 방식
☞ 레벨과 관계없이 자신보다 높은 레벨의 몬스터를 잡았을 경우 경험치 이득이
적용됩니다.
그러나 잡은 몬스터가 자신의 레벨보다 6 레벨 이상 높다면 경험치 손실이 적용됩니다.
☞ 자신보다 4 레벨이상 낮은 몬스터를 잡았을 경우에는 경험치 손실이 적용됩니다.
4 레벨미만으로 낮은 몬스터들은 잡았을 경우에는 경험치 손실이나 이득이 적용되지
않습니다.
1. 16 레벨 이상 몬스터의 기본 경험치량 상승
- 몬스터가 주는 기본 경험치가 증가되었습니다.
- 이에 따라 16 레벨 이상 몬스터를 잡았을 경우, 기존과 비교하여 더욱 많은 경험치를
얻을 수 있습니다.
2. 도전 경험치!!
- 높은 던전에 도전을 하더라도, 이득보다는 손해를 입는 경우가 많다는 회원님들의 관심어린
지적을 받아들여, 보다 높은 던전으로 갈 수록 보다 많은 경험치를 받도록 변경되었습니다.
- 이제부터 자신의 레벨보다 5 레벨 높은 던전까지는 경험치 이득이 적용되어 보다 많은
경험치를 얻을 수 있습니다.
3. 레벨업 요구 경험치 변경!!
- 레벨업에 요구되는 경험치량이 변경되었습니다. 전반적으로 모든 레벨대에서 성장 속도가
더 빨라졌습니다.
4. 소심 페널티!!
- 자신의 레벨보다 4 레벨 이상 낮은 던전에 입장할 경우 경험치 페널티를 받게 됩니다.
- 현재 45렙 이상의 경우 위 페널티를 받지 않으며 이 레벨은 새 던전이 추가될 때 마다 올라갑니다.
새로운 레벨업 방식은 1월 24일 정기점검 이후 적용될 예정입니다