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퍼스트서버

퍼스트 서버 업데이트 후속 조치 내용에 대해 말씀드립니다.

2024.02.16 18:00 67,080

안녕하세요. 아이템팀 팀장 김현석입니다.

퍼스트 서버 업데이트 후 많은 모험가분들의 의견을 확인하였습니다.
이번 퍼스트 서버가 불안함을 드린 업데이트가 되어 정말 죄송한 마음입니다.
모험가님들의 의견을 계속해서 살피며, 우선 현재까지 검토된 라이브 서버 개선 예정사항을 말씀드리도록 하겠습니다.


장비 특성


장비 특성의 경우 현재 업데이트 내용과는 다른 방향으로, 라이브 서버 업데이트를 준비하고 있으며 준비 중인 내용을 말씀드립니다.

현재까지 준비 중인 방향에 대해 한 가지 수정 예시 이미지와 함께 설명드립니다. 업데이트 시점까지 더 높은 완성도로 개선하여 선보이도록 하겠습니다.

  


위와 같이 특성 포인트를 통해 최종 데미지 증가 / 쿨타임 감소 / 버퍼 유틸리티의 기존 장비 특성의 증가분을 기본적인 패시브 형태로 획득하실 수 있도록 개선을 진행하고 있으며, 지나치게 조건부가 사용된 부분 또한 현재 방향성에 맞지 않아 개선을 진행하고 있습니다.

위 기본 패시브 외에 추가로 업데이트된 특성의 데미지 비중은 크게 줄이고, 선택한 카테고리의 플레이 방법에 따라 조금의 데미지 체감을 더해 플레이 경험에 변화를 줄 수 있는 방향으로 개선을 준비하고 있습니다.
예를 들어 리뉴얼 된 특성을 통해 얻을 수 있는 데미지의 수치가 100%라 하였을 때 95%는 패시브에서 획득할 수 있으며, 나머지 5%를 각 특성의 특화 요소(마탄, 연격, 보호 등)에 따라 얻을 수 있는 방식으로 밸런스 비중이 변경될 예정입니다.

장비 특성에 다양한 버그는 물론, UI 툴팁, 옵션 내용 등이 준비중인 방향성과 일치하지 않게 진행된 부분이 있었습니다.
이에 대한 확인이 미흡했던 부분에 대하여 사과의 말씀드립니다.


안개신 융합 장비


이어서 안개신 융합 장비에 대해서도 설명드립니다.
현재 안개신 융합 장비가 바칼 융합 장비에 비해 유틸리티가 저하된 부분과 기믹에 불편함이 발생하는 부분에 대해서도 준비하고 있습니다.

커스텀 옵션 개선 진행 작업을 진행하면서, 변화를 최소로 가져가는 안부터 큰 폭으로 조건부/패널티를 삭제하는 안까지 여러 가지 개선안을 준비했었습니다.
그러한 과정에 다양한 개선안 중 대대적인 조건부/패널티 삭제 버전으로 진행이 결정되어, 신규 융합 장비의 성능과 맞지 않는 상황이 발생했습니다.
 
유틸리티 저하나 기믹의 불편함 등을 개선하여 보다 만족스러운 옵션이 되도록 준비하겠습니다.


에픽 소울 수급


에픽 소울 수급과 관련된 후속 조치 방향성 설명드립니다.
현재 지급 방식은 기존과 수학적인 기댓값은 일치하나, 확률에 크게 의존되는 부분이 있어 에픽 소울 수급에 체감이 좋지 않은 부분이 발견되었습니다.
현재 보옥 사용 시 높은 확률로 에픽 소울이 등장하도록 되어있으나, 결과적으로 확률에 따라 에픽 소울 혹은 다른 아이템이 등장하는 구조입니다.
 
이에 전반적인 밸런스를 재 조율하여 기대값을 유지하면서도 보옥 사용 시 확정적으로 에픽 소울을 획득하실 수 있도록 하며, 다른 추가적인 보상도 같이 획득하는 방식으로 개선을 준비하고 있습니다.
 
또한 현재 바칼 레이드의 경우 보옥이 확정적으로 지급되며, 에픽소울이 2개로 유지되어 있던 부분을 에픽소울 5개로 증가시켜 확정 획득하는 체감을 더욱 높일 예정입니다.
라이브 서버 업데이트 시 개선된 바칼 레이드를 예시로 들면 클리어 시 최소 10개의 에픽 소울을 확정적으로 획득하실 수 있으며 최대 20개까지 획득 가능합니다.
 
에픽 소울 수급은 모험가님께서 관심이 높은 사항인 만큼, 플레이 체감까지 면밀하게 검토하여 업데이트 시까지 계속해서 살피며 더욱 원활한 플레이가 될 수 있도록 노력하겠습니다.

만족스러운 퍼스트 서버 업데이트를 진행하지 못한 점 다시 한번 죄송한 마음 말씀드립니다.
계속해서 모험가님들의 의견을 살피며 더욱 완성도 높은 업데이트를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.
모험가 여러분들이 던전앤파이터를 더 재미있게 즐기실 수 있는 업데이트로 다가갈 수 있도록 끝까지 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.


김현석 드림.

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