3월 2일 퍼스트서버 업데이트 안내
2022.03.02 15:00 345,976
3월 2일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
개발자 코멘트 모험가님 안녕하세요. 스토리 담당자입니다. 지난 스토리 매거진을 통해서 전해드렸던 '110레벨 만렙 확장 스토리'를 퍼스트 서버에 선보이게 되었습니다. 그리고 약속드렸던 '천계전기 리뉴얼'과 '프레이-이시스 레이드 추가 스토리'도 함께 업데이트에 포함하였습니다. 지나간 이야기를 보완하는 것에 고민이 있었지만, 그럼에도 모험가님들께 큰 아쉬움을 남길 수 없다는 생각에 준비했습니다. 이미 이야기를 경험하신 모험가님께서도, 새롭게 이야기를 보러 오시는 모험가님께서도 던전앤파이터 스토리를 더 재미있게 즐겨주셨으면 하는 바람입니다. 천계전기 리뉴얼과 프레이-이시스 레이드 추가 스토리, 그리고 새롭게 펼쳐질 110레벨까지의 여정을 즐겁게 함께해 주시면 좋겠습니다. |
성역의 존재들에 의해 위험에 처한 민간인들을 구하기 위해, 프리스트 교단은 로스체스트 외곽에 전초기지를 설치한다. 하지만 다른 무엇도 아닌 내부에서 곪아버린 상처는 가장 큰 위협이 되어 서로에게 검을 겨누는 지경에 이르고 만다. |
* 퀘스트
천계의 이스핀 섬 서쪽에 한데 모여있는 작은 섬들. 히링제도 중심 섬인 피스 아일랜드를 중심으로 따뜻한 날씨 및 아름다운 자연 경관, 그 외에도 해변과 경치 등 휴식하기 매우 좋은 조건을 갖춘 섬이기 때문에 휴양지의 도시로 불린다. |
* 퀘스트
- 신규 스토리 '노블레스 코드'가 추가됩니다.
- 103레벨 액트 퀘스트 '실마리를 찾아' 수락 시 수행 가능합니다.
* 마을
- 신규 마을 '히링 제도'가 추가됩니다.
- 액트 퀘스트 '깊어지는 고민' 완료 시 겐트를 통해 입장할 수 있습니다.
* 던전
- 110레벨 달성 시 히링 제도를 통해 아래 던전에 입장할 수 있습니다.
ㄴ일반 던전
ㄴ캐니언 힐
ㄴ퀸 팔트
ㄴ상급 던전
ㄴ노블레스 코드
오랜 시간 각자의 방식으로 단련된 두 검이 부딪힌다. 그리고 그 여파는 거꾸로 매달린 성을 조각내고, 사도의 죽음으로 이루어낸 섬을 파괴하기에 이른다. 모두를 경악에 빠트린 채 자취를 감춘 두 검의 목적은 무엇이었을까. 무슨 대화를 한 것일까. |
* 퀘스트
- 신규 스토리 '파괴된 죽은 자의 성'이 추가됩니다.
- 106레벨 액트 퀘스트 '차원을 잇는 성' 수락 시 수행 가능합니다.
* 마을
- 액트 퀘스트 '차원을 잇는 성' 완료 시 젤바가 파괴된 젤바로 변화합니다.
* 던전
- 110레벨 달성 시 파괴된 젤바를 통해 아래 던전에 입장할 수 있습니다.
ㄴ일반 던전
ㄴ왕의 요람
ㄴ헤블론의 예언소
ㄴ상급 던전
ㄴ파괴된 죽은 자의 성
미쉘 쿠리오는 천계 최고의 천재 헤르만이 남긴 설계도를 모두 되찾는 데 성공했다. 그렇게 만들어 낸 첫 번째 작품, 차원 항해선 데 슐뤼셀 주어 바하이트. 운명이라는 자물쇠를 열어낼 이 열쇠는, 왜곡된 차원의 폭풍을 통해 숨겨진 진실을 찾아 항해를 시작한다. |
* 마을
- 신규 마을 '차원 항해선 바하이트'가 추가됩니다.
- 액트 퀘스트 '왜곡된 차원의 중심' 완료 시 겐트를 통해 입장할 수 있습니다.
바칼에게 대항한 레지스탕스 조직인 이터널 플레임은 꼬리를 잡힐 것을 우려해, 정착하지 않고 항상 이동하며 행적을 자세히 남기지 않았다. 그렇기에 역사에 기록된 것보다 더 많은 전투와 희생을 치렀으나 많은 이들이 이름조차 남기지 못했다. 이름을 짓는 것조차 사치인 시대에서 사라진 수많은 도시 가운데 이터널 플레임의 마지막 희망이 자라난 이 도시 역시 아무런 이름을 가지지 못해 '나멘로스' 라고만 불리고 있다. |
* 퀘스트
- 신규 스토리 '이터널 플레임 연구소'가 추가됩니다.
- 108레벨 액트 퀘스트 '진실을 찾는 열쇠' 수락 시 수행 가능합니다.
* 마을
- 신규 마을 '나멘로스'가 추가됩니다.
- 액트 퀘스트 '두 개의 왜곡' 완료 시 바하이트를 통해 입장할 수 있습니다.
* 던전
- 110레벨 달성 시 나멘로스를 통해 아래 던전에 입장할 수 있습니다.
ㄴ일반 던전
ㄴ나사우 삼림
ㄴ이터널 플레임 연구소
구분 |
시나리오 |
일반 던전 |
난이도 해금 조건 |
노멀 |
O |
O |
- |
익스퍼트 |
O |
O |
노멀 난이도에서 싱글 플레이로 클리어 |
마스터 |
O |
O |
익스퍼트 난이도에서 싱글 플레이로 클리어 |
킹 |
O |
O |
마스터 난이도에서 싱글 플레이로 클리어 |
히어로즈 노멀 |
X |
O |
킹 난이도에서 싱글 플레이로 클리어 |
히어로즈 익스퍼트 |
X |
O |
히어로즈 노멀 난이도에서 싱글 플레이로 클리어 피격횟수 20회 이하 코인 사용량 10회 이하 |
히어로즈 마스터 |
X |
O |
히어로즈 익스퍼트 난이도에서 싱글 플레이로 클리어 피격횟수 15회 이하 코인 사용량 5회 이하 |
히어로즈 킹 |
X |
O |
히어로즈 마스터 난이도에서 싱글 플레이로 클리어 피격횟수 10회 이하 코인 사용량 1회 이하 |
개발자 코멘트 시나리오 던전의 단일 난이도로 인해, 확장 전 파밍을 마친 모험가님들에게는 시나리오 던전의 난이도가 지나치게 쉬운 문제가 있었습니다. 기존 파밍이 완료되신 모험가님들은 레벨업 과정에서 다른 이들보다 조금 더 앞서 나갈 수 있으면서, 신규/귀환 유저분들은 적절한 난이도에서 시나리오를 즐기실 수 있도록 시나리오 던전을 다양한 난이도로 제공하게 되었습니다. 110레벨에서는 각각 다른 컨셉과 특징을 가진 일반 던전을 반복적으로 플레이함으로써 특정 장비를 습득하는 구조로 설계가 되어 있는 만큼, 반복되는 플레이에 일부 단조로움을 느끼실 수 있는 부분을 최대한 완화하기 위해 많은 난이도를 제공해드리게 되었습니다. |
지역 약점 시스템
개발자 코멘트 신규 아이템 장비와, 콘텐츠간의 유기적인 상호 작용을 위해 신규 던전 시스템을 적용하였습니다. |
* 히어로즈 난이도 이상부터 적용되는 지역 약점 시스템이 추가됩니다.
* 총 4개의 지역[성역최외곽/히링제도/나멘로스/파괴된 젤바] 내 히어로즈 난이도에 지역 약점이 적용되어 해당 던전의 등장 몬스터가 약화 됩니다.
- 지역 약점은 6시간마다 변경되며, 해당 지역에 출현했던 약점 속성은 제외됩니다.
- 매일 06:00에 모든 지역 약점 시스템이 초기화 됩니다.
|
* 실시간 지역 약점은 비공정 내 관제판과 던전 선택창에서도 확인할 수 있습니다.
종류 |
아이콘 |
효과 |
적용수치 |
||||||||||
속성 약점 |
|
던전 내 몬스터 [화/수/명/암]속성 저항 감소 |
* 난이도 상승 시 저항 감소 수치가 상승합니다. |
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상태이상 약점 | |
던전 내 몬스터 [감전/중독/출혈/화상] 상태이상 내성 감소 |
* 난이도 상승 시 내성 감소 수치가 상승합니다. |
성장 던전
* 100~109레벨 구간 내 캐릭터가 진행 가능한 액트 퀘스트가 없다면 레벨별 알맞은 성장 던전이 오픈됩니다.
* 성장던전은 시나리오 던전과 동일하게 4개의 난이도로 구성됩니다.
* 진행 가능한 액트 퀘스트가 있거나 110레벨 달성 시 성장 던전 진입이 불가능합니다.
백색의 땅
|
우여곡절 끝에 속죄의 다리를 지나 성역 안으로 들어온 프리스트 교단은 성스러운 기운이 감도는 새하얀 땅에 도착한다. 그러나 계속된 대치로 인해 서로에 대한 불신은 최고조로 이르렀고, 엎친데 덮친 격으로 성역 안에서도 불길한 힘이 감돌고 있는데... |
* 성역 최외곽 지역에 백색의 땅 던전이 추가됩니다.
- 110레벨 이후 입장할 수 있습니다.
* 던전 정보
- 던전 입장 레벨 : 110
- 일일 입장 제한 : 없음
- 피로도 : 방 당 1 피로도 소모
- 파티 : 파티 가능
- 입장 재료 : 없음
구분 |
일반 |
히어로즈 |
||||||
난이도 |
노멀 |
익스퍼트 |
마스터 |
킹 |
노멀 |
익스퍼트 |
마스터 |
킹 |
입장 명성치 |
4176 |
8602 |
13363 |
20103 |
23883 |
27052 |
28791 |
30162 |
베리콜리스
|
성전 베리콜리스. 성서 속에서나 언급되는 레미디오스의 성역이자 신성함으로 가득찬 성역의 중심. 모험가는 미카엘라를 쫓아 베리콜리스까지 들어오는데 성공했지만, 성전이라는 말이 무색할 정도로 내부는 탁한 기운이 서려있었다. 과연 이 곳을 성전이라고 부를 수 있는 걸까. 제자리에서 고민해도 달라지는 것은 없다. 그저 따라온 신념을 위해 발걸음을 옮길 뿐. |
* 성역 최외곽 지역에 베리콜리스 던전이 추가됩니다.
- 110레벨 이후 입장할 수 있습니다.
* 던전 정보
- 던전 입장 레벨 : 110
- 일일 입장 제한 : 없음
- 피로도 : 방 당 1 피로도 소모
- 파티 : 파티 가능
- 입장 재료 : 없음
구분 | 일반 | 히어로즈 | ||||||
난이도 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 |
입장 명성치 | 4176 | 8602 | 13363 | 20103 | 23883 | 27052 | 28791 | 30162 |
나사우 삼림
|
울창한 삼림과 넓은 강, 높이 솟은 돌산들이 함께 흐르는 생명의 땅. 하늘의 용들을 피해 이터널 플레임은 대지의 품으로 숨어들었다. 땅에서 비롯된 기름과 강철, 또 그들이 쌓아올린 지식이 용들을 물리쳐내길 기도하며. |
* 나멘로스 지역에 나사우 삼림 던전이 추가됩니다.
- 110레벨 이후 입장할 수 있습니다.
* 던전 정보
- 던전 입장 레벨 : 110
- 일일 입장 제한 : 없음
- 피로도 : 방 당 1 피로도 소모
- 파티 : 파티 가능
- 입장 재료 : 없음
구분 | 일반 | 히어로즈 | ||||||
난이도 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 |
입장 명성치 | 4176 | 8602 | 13363 | 20103 | 23883 | 27052 | 28791 | 30162 |
이터널 플레임 연구소
|
천계인들이 바칼에 대항하기 위해 설립한 비밀 연구소. 용의 눈을 피해 천계의 땅과 하늘을 되찾기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이 곳을 지키는 갖가지 기상천외한 설계의 대룡(對龍)병기들은 그들이 무엇을 준비하고 있는지 보여주는데... |
* 나멘로스 지역에 이터널 플레임 연구소 던전이 추가됩니다.
- 110레벨 이후 입장할 수 있습니다.
* 던전 정보
- 던전 입장 레벨 : 110
- 일일 입장 제한 : 없음
- 피로도 : 방 당 1 피로도 소모
- 파티 : 파티 가능
- 입장 재료 : 없음
구분 | 일반 | 히어로즈 | ||||||
난이도 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 |
입장 명성치 | 4176 | 8602 | 13363 | 20103 | 23883 | 27052 | 28791 | 30162 |
캐니언 힐
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젤레 협곡에서 로케런 힐즈까지 이어지는 지역. 협곡(Canyon)과 언덕(hills) 지대를 두루 이르는 이름으로 캐니언 힐이라 불린다. 아름다운 이 섬에서 황녀에 반대하던 귀족들은 그 세력을 키우며, 다시 기회를 노리고 있다. |
* 히링 제도 지역에 캐니언 힐 던전이 추가됩니다.
110레벨 이후 입장할 수 있습니다.
* 던전 정보
- 던전 입장 레벨 : 110
- 일일 입장 제한 : 없음
- 피로도 : 방 당 1 피로도 소모
- 파티 : 파티 가능
- 입장 재료 : 없음
구분 | 일반 | 히어로즈 | ||||||
난이도 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 |
입장 명성치 | 4176 | 8602 | 13363 | 20103 | 23883 | 27052 | 28791 | 30162 |
퀸 팔트
|
노스피스의 남쪽에 위치한 도시. 이스핀 섬과 해상열차로 연결되어 있으며, 젤레 협곡과 마찬가지로 노스피스에 진입하기 위해 반드시 지나야 하는 길목이다. 황녀를 반대하는 귀족군들을 중심으로 해상열차에 대한 철저한 감시와 검사가 이루어지고 있다. |
* 히링 제도 지역에 퀸 팔트 던전이 추가됩니다.
- 110레벨 이후 입장할 수 있습니다.
* 던전 정보
- 던전 입장 레벨 : 110
- 일일 입장 제한 : 없음
- 피로도 : 방 당 1 피로도 소모
- 파티 : 파티 가능
- 입장 재료 : 없음
구분 | 일반 | 히어로즈 | ||||||
난이도 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 |
입장 명성치 | 4176 | 8602 | 13363 | 20103 | 23883 | 27052 | 28791 | 30162 |
왕의 요람
|
헤블론의 왕, 빛과 어둠의 군주 루크는 죽었다. 그리고 그가 예언을 비틀기 위해 발버둥 쳤던 흔적은 그의 요람이 되어 우두커니 남겨져 마계와 천계를 잇고 있을 뿐이다. 하지만 모든 것이 멈춘 성, 조용하고 은밀한 음모가 벌어지고 있다. |
* 파괴된 젤바 지역에 왕의 요람 던전이 추가됩니다.
- 110레벨 이후 입장할 수 있습니다.
* 던전 정보
- 던전 입장 레벨 : 110
- 일일 입장 제한 : 없음
- 피로도 : 방 당 1 피로도 소모
- 파티 : 파티 가능
- 입장 재료 : 없음
구분 | 일반 | 히어로즈 | ||||||
난이도 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 |
입장 명성치 | 4176 | 8602 | 13363 | 20103 | 23883 | 27052 | 28791 | 30162 |
헤블론의 예언소
|
과거 헤블론이 멸망하기 전, 루크의 예언을 위한 장소가 있었다. 루크는 자신이 본 미래들을 벽에 그려 넣었으며, 그런 벽화들이 모인 장소는 곧 헤블론의 예언소라 불리게 되었다. 그리고 헤블론이 멸망한 이후, 힐더의 계획으로부터 벗어나기 위해 자신의 힘을 되찾은 루크는 죽은 자의 성 내부 소규모 차원 속에 또 하나의 헤블론의 예언소를 만들었고 다시금 자신의 미래를 점쳐보았다. 하지만... |
* 파괴된 젤바 지역에 헤블론의 예언소 던전이 추가됩니다.
- 110레벨 이후 입장할 수 있습니다.
* 던전 정보
- 던전 입장 레벨 : 110
- 일일 입장 제한 : 없음
- 피로도 : 방 당 1 피로도 소모
- 파티 : 파티 가능
- 입장 재료 : 없음
구분 | 일반 | 히어로즈 | ||||||
난이도 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 |
입장 명성치 | 4176 | 8602 | 13363 | 20103 | 23883 | 27052 | 28791 | 30162 |
스토리
|
|
황제에게 반대하던 귀족들은 자신들의 위상을 되찾기 위해 잠시 몸을 숨기기를 선택한다. 그들은 노스피스를 거점으로 비밀리에 세력을 모으고, 섬을 둘러싼 삼엄한 경비 속에서, 병기 개발과 은밀한 실험을 동시에 진행한다. 종종 제국군마저 보이는 상황. 이제, 또 한 번 천계를 흔들어 놓을 무언가가 그 모습을 드러내려 한다. |
개요* 노블레스 코드 콘텐츠가 추가됩니다.
던전 정보
* 던전 입장 레벨 : 110
* 일일 입장 제한 : 없음
* 피로도 : 고정 피로도 60 소모
* 파티 : 파티 불가능
* 입장 명성 : 던전 난이도에 따라 입장 모험가 명성이 요구됩니다.
구분 |
일반 |
||
난이도 |
노멀 |
익스퍼트 |
마스터 |
입장 명성치 |
17280 |
22516 |
27255 |
* 입장 재료
아이콘 |
이름 |
노멀 |
익스퍼트 | 마스터 |
|
노블레스 코드 입장권(노멀) |
입장 가능 |
입장 불가 | 입장 불가 |
|
노블레스 코드 입장권(익스퍼트) |
입장 가능 |
입장 가능 | 입장 불가 |
|
노블레스 코드 입장권(마스터) |
입장 가능 |
입장 가능 | 입장 가능 |
입장
* '최후의 보루' 퀘스트 클리어 후 110레벨 캐릭터로 노블레스 코드 채널에 입장할 수 있습니다.
* 노블레스 채널에서 NPC '린지 로섬'를 통해 노블레스 코드 임무 대기실을 생성할 수 있습니다.
- 임무 대기실 생성시 노멀, 익스퍼트, 마스터 난이도를 선택할 수 있습니다.
- 임무 대기실 생성은 노블레스 코드 채널의 NPC '린지 로섬' 혹은 우측 지역의 입장 포탈로 이동하여 생성이 가능합니다.
- 팀 편성 후 임무 시작 버튼을 눌러 노블레스 코드 작전을 시작할 수 있습니다.
던전 기본 규칙
* 제한 시간
- 콘텐츠 시작시 50분의 제한 시간이 적용됩니다.
- 파티를 탈퇴하지 않는 이상 제한시간 동안 계속해서 도전할 수 있습니다.
* 임무 포기
- 노블레스 코드 진행 중 우측 상단 미니맵을 통해 임무 포기를 선택할 수 있습니다.
- '임무 포기' 시 던전 진행도는 모두 초기화 되며 입장 재료는 반환되지 않습니다.
* 전투 제한 사항
- 소모품류 아이템의 사용이 금지됩니다.
- 던전 내 코인 사용이 불가능합니다.
- 콘텐츠 시작 후 인벤토리 및 장비 교체가 불가능합니다.
- HP, MP 및 스킬 쿨타임이 던전 클리어 이후에도 콘텐츠를 진행하는 동안 유지됩니다.
* 팀 편성
- 계정 내 캐릭터를 1인부터 최대 4인까지 팀으로 구성할 수 있습니다.
- 팀 구성 후 노블레스 코드 시작 시 다음날 오전 6시까지 팀이 고정되며, 구성원을 변경할 수 없습니다.
던전 진행 시스템
* 현재 접속 중인 캐릭터의 피로도와 입장 재료를 사용하여 노블레스 코드를 시작할 수 있습니다.
* 노블레스 코드 시작 시 모든 맵의 구성요소가 랜덤하게 배치되며, 시작 화면으로 이동합니다.
* 단축키 N 또는 지도 버튼을 클릭하면 노블레스 코드 전체 진행 지도를 볼 수 있습니다.
* 게이트를 선택하여 팀 전체를 해당 방향으로 이동시킬 수 있습니다.
* 길을 막고 있는 적이나 미션 오브젝트가 있을 경우 팀 내 캐릭터 하나를 선택하여 해당 전투를 수행할 수 있습니다.
* 클리어 시 길을 막고 있는 오브젝트가 사라지며, 다음 지역으로 이동할 수 있습니다.
* 지도 내 ?로 표시된 오브젝트는 팀 내 캐릭터를 통해 획득하거나 무시하고 지나갈 수 있습니다.
* 마지막 지역인 퀸 팔트 지역의 퀸 디스트로이어를 처치하면 노블레스 코드가 클리어됩니다.
보상
* 몬스터 처치 시, 일정 확률로 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.
* 노블레스 코드 던전 클리어 시, 일정량의 재료 아이템을 획득할 수 있습니다.
* 재료 아이템은 피로도와 입장 재료를 사용한 캐릭터에게 지급됩니다.
* 종료 후, 캐릭터별로 보상 슬롯이 각 확률에 따라 1~2개까지 설정됩니다.
* 노블레스 코드 던전 클리어 또는 실패 시, 노블레스 코드 채널의 NPC 미쉘 쿠리오를 통해 전리품 분배를 진행할 수 있습니다.
* 보상 분배 화면에서 각 캐릭터 단위로 보상을 분배할 수 있습니다
* 분배하지 않은 아이템들은 모두 사라집니다.
스토리
|
솔도로스와 카시야스의 대결. 그 여파는 젤바와 죽은 자의 성을 파괴하기에 이른다. 그리고 잘려나간 죽은 자의 성 안에서 보이는 것은 루크 사후 모든 것이 멈춰있을 줄 알았던 루크의 피조물들. 저들은 어떻게 움직이고 있는 걸까. 그 안에서 기다리고 있는 것은 무엇일까. 넘실거리던 음모가 마침내 밖으로 드러나고 있다. |
개요
던전 정보
* 던전 입장 레벨 : 110
* 일일 입장 제한 : 없음
* 피로도 : 고정 피로도 30 소모
* 파티 : 1인 파티 또는 4인 이상 파티
* 입장 명성 : 던전 난이도에 따라 입장 모험가 명성이 요구됩니다.
구분 | 일반 | ||
난이도 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 |
입장 명성치 | 18144 | 23380 | 28119 |
* 입장 재료
아이콘 |
이름 |
노멀 |
익스퍼트 | 마스터 |
|
파괴된 죽은자의 성 입장권(노멀) |
입장 가능 |
입장 불가 | 입장 불가 |
|
파괴된 죽은자의 성 입장권(익스퍼트) |
입장 가능 |
입장 가능 | 입장 불가 |
| 파괴된 죽은자의 성 입장권(마스터) | 입장 가능 | 입장 가능 | 입장 가능 |
* 상위 난이도의 입장권으로 하위 난이도에 입장할 수 있습니다.
입장
* '최후의 보루' 퀘스트 클리어 후 110Lv 이상의 캐릭터로 NPC '메릴 파이오니어'을 통해 <파괴된 죽은 자의 성>에 입장할 수 있습니다.
* 입장 재료 `파괴된 죽은자의 성 입장권` 이 필요합니다.
* 일반 채널에서 NPC '메릴 파이오니어'를 통해 상급 던전 파티를 생성 할 수 있습니다.
- 상급 던전 파티 생성시 노멀, 익스퍼트, 마스터 난이도를 선택할 수 있습니다.
- 상급 던전 파티는 NPC '메릴 파이오니어' 혹은 파티 찾기 UI의 파티생성 버튼을 통해 생성이 가능합니다.
- 파티 생성 / 가입 후 우측지역으로 이동하여 NPC '메릴 파이오니어'를 통해 탐험을 시작할 수 있습니다.
던전 기본 규칙
* 제한 시간
- 콘텐츠 시작시 30분의 제한 시간이 적용됩니다.
ㄴ파티를 탈퇴하지 않는 이상 제한시간 동안 계속해서 도전할 수 있습니다.
* 임무 후퇴 및 포기
- 파티장은 상황판의 후퇴 버튼을 이용해 해당 던전에서 후퇴할 수 있습니다.
- 후퇴 시, 일정 시간 동안 던전 재입장이 불가능합니다.
- 후퇴 이후 NPC '메릴 파이오니어'를 통해 '임무 포기'를 선택할 수 있습니다.
- '임무 포기' 시 던전 진행도는 모두 초기화 되며 입장 재료는 반환되지 않습니다.
* 전투 제한 사항
- 인형류 아이템의 사용이 제한됩니다.
- 던전 내 코인 사용시 스킬 쿨타임이 유지됩니다.
던전 진행 시스템
* 던전 입장 시, 시작 위치과 보스 위치을 제외한 모든 맵이 랜덤하게 구성됩니다.
* 입장한 맵을 클리어 시, 상황판에 표기된 아이콘에 해당하는 효과가 적용됩니다.
이벤트 종류 |
아이콘 |
적용 효과 |
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추가 보상 | 선택한 맵에서 추가 보상을 획득 할 수 있습니다. |
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버프 효과 |
선택한 맵에서 이로운 효과가 발생합니다. 적용된 효과는 상황판 하단에서 확인 가능합니다. - 적용된 효과는 표기된 횟수만큼 지속되며, 입장한 맵을 클리어 할 때마다 횟수가 차감됩니다. - 클리어한 맵을 재진입할 때는 횟수가 감소하지 않습니다. |
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디버프 효과 |
|
선택한 맵에서 해로운 효과가 발생합니다. 적용된 효과는 상황판 하단에서 확인 가능합니다. - 적용된 효과는 표기된 횟수만큼 지속되며, 입장한 맵을 클리어 할 때마다 횟수가 차감됩니다. - 클리어한 맵을 재진입할 때는 횟수가 감소하지 않습니다. |
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특수 기능 |
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선택한 맵에서 던전 진행에 유리한 특수 기능을 획득할 수 있습니다. - 캐릭터 1명 당 1개의 특수 기능을 획득 할 수 있습니다. - 'tab'키를 눌러 사용할 수있습니다. - 모든 특수 기능은 1회 사용 가능합니다.
|
보상
* 주요 몬스터 처치 시, 일정 확률로 장비 아이템을 획득할 수 있습니다.
* 파괴된 죽은 자의 성 던전 클리어 시, 일정량의 재료 아이템을 획득할 수 있습니다.
모험단 시즌 4
* 모험단 최고 레벨이 50레벨로 확장됩니다.
* 모험단 특성이 확장 및 변경됩니다.
모험단 레벨 |
능력치 & 성장 |
아이템 획득 |
1 |
힘, 체력, 지능, 정신력 +100 |
- |
2 |
힘, 체력, 지능, 정신력 +110 던전 클리어 경험치 +10% |
|
3 |
힘, 체력, 지능, 정신력 +125 던전 클리어 경험치 +10% |
|
4 |
힘, 체력, 지능, 정신력 +140 던전 클리어 경험치 +10% |
|
5 |
힘, 체력, 지능, 정신력 +150 던전 클리어 경험치 +10% |
|
6 |
힘, 체력, 지능, 정신력 +160 던전 클리어 경험치 +10% |
|
7 |
힘, 체력, 지능, 정신력 +170 던전 클리어 경험치 +10% |
|
8 |
힘, 체력, 지능, 정신력 +180 던전 클리어 경험치 +10% |
|
9 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +190 던전 클리어 경험치 +10% | |
10 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +200 던전 클리어 경험치 +10% | |
11 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +210 던전 클리어 경험치 +10% | |
12 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +220 던전 클리어 경험치 +10% | |
13 | ||
14 | ||
15 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +220 던전 클리어 경험치 +10% | 불길한 수정 +1개 추가 획득 |
16 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +230 던전 클리어 경험치 +10% 경매장 등록 가능 개수 (계정) +10 | 불길한 수정 +1개 추가 획득 |
17 | 불길한 수정 +1개 추가 획득 | |
18 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +240 던전 클리어 경험치 +10% 경매장 등록 가능 개수 (계정) +10 | 불길한 수정 +1개 추가 획득 |
19 | 불길한 수정 +1개 추가 획득 | |
20 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +250 던전 클리어 경험치 +10% 경매장 등록 가능 개수 (계정) +10 | 불길한 수정 +1개 추가 획득 |
21 | ||
22 | ||
23 | ||
24 | ||
25 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +260 던전 클리어 경험치 +10% 경매장 등록 가능 개수 (계정) +10 | 불길한 수정 +1개 추가 획득 조각난 황혼의 붉은 수정 +1개 추가 획득 |
26 | ||
27 |
||
28 |
||
29 |
||
30 |
힘, 체력, 지능, 정신력 +270 던전 클리어 경험치 +10% 경매장 등록 가능 개수 (계정) +10 |
불길한 수정 +1개 추가 획득 조각난 황혼의 붉은 수정 +1개 추가 획득 |
31 |
||
32 |
||
33 |
||
34 |
||
35 |
힘, 체력, 지능, 정신력 +280 던전 클리어 경험치 +10% 경매장 등록 가능 개수 (계정) +10 |
불길한 수정 +1개 추가 획득 조각난 황혼의 붉은 수정 +1개 추가 획득 |
36 |
||
37 |
||
38 | ||
39 | ||
40 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +290 던전 클리어 경험치 +10% 경매장 등록 가능 개수 (계정) +10 | 불길한 수정 +1개 추가 획득 조각난 황혼의 붉은 수정 +1개 추가 획득 |
41~50 | 힘, 체력, 지능, 정신력 +290 던전 클리어 경험치 +15% 경매장 등록 가능 개수 (계정) +10 | 불길한 수정 +1개 추가 획득 조각난 황혼의 붉은 수정 +1개 추가 획득 |
개발자 코멘트 처음 던파를 시작하여 레어 등급 이하 장비를 장착하고 플레이를 진행하는 모험가 분들께서 던전 플레이에 어려움을 겪으시는 것으로 파악 되었습니다. 이에 초반 모험단 레벨의 힘/체력/지능/정신력 특성 가중치를 상향 조정하면서 전반적인 스탯을 재분배 하였습니다. 또한, 기존 모험단에서 추가 지급하던 아이템을 레벨 확장에 맞춰 변경함으로써, 기존에 비해 더 실질적인 도움을 주는 시스템이 될 수 있도록 업데이트 하였습니다. |
* 아라드 어드벤처 캐릭터 및 용병의 전투력 수치가 항마력에서 모험가 명성을 참고하도록 변경됩니다.
- 그에 따라 어드벤처/토벌전의 던전 밸런싱이 조정됩니다.
* 모험단 상점 물품이 변경됩니다.
- 용맹의 결정 상점 구성품이 아래와 같이 변경됩니다.
구입 가능 아이템 |
모험단 레벨 |
구매 재료 |
구매 제한 |
레벨 제한 |
향상된 성장의 비약 |
2 |
1 |
월 20개 |
1~99 |
(10~29 Lv) 1레벨 상승권 |
4 |
2 |
월 17개 |
10~29 |
(30~49 Lv) 1레벨 상승권 |
8 |
5 |
월 12개 |
30~49 |
(50~69 Lv) 1레벨 상승권 |
12 |
8 |
월 5개 |
50~69 |
(70~89 Lv) 1레벨 상승권 |
20 |
50 |
월 5개 |
70~89 |
(90~99 Lv) 1레벨 상승권 |
25 |
70 |
월 2개 |
90~99 |
보조장비 퀘스트 클리어권 |
15 |
150 |
월 1개 |
60~ |
마법석 퀘스트 클리어권 |
20 |
200 |
월 1개 |
65~ |
귀걸이 퀘스트 클리어권 |
25 |
250 |
월 1개 |
90~ |
(1~99 Lv) 공격력 증가 물약 |
10 |
20 |
월 20개 |
1~99 |
* 어드벤처 토큰 상점 구성품이 변경됩니다.
- 아래의 상품이 삭제됩니다.
ㄴ2022/3/17 모험단 상점 구매 물품이 변경되오니, 기존 판매 아이템 중 필요한 아이템이 있다면 해당일 이전에 구매를 부탁 드립니다.
ㄴ어드벤처 모험 상자 [1단계]
ㄴ어드벤처 모험 상자 [2단계]
ㄴ어드벤처 모험상자 [3단계]
ㄴ랜덤 탈리스만 상자
ㄴ오퍼레이션: 호프 1회 추가 입장권
ㄴ유폐의 나락 1회 추가 입장권
ㄴ시간의 인도석 100개 상자
ㄴ85제 에픽 장비 선택 상자
- 아래의 상품이 추가 됩니다.
ㄴ어비스 파편 160개 상자
ㄴ105레벨 유니크 장비 선택 상자
ㄴ105레벨 에픽 장비 선택 상자
ㄴ고귀한 성흔의 탈리스만 상자
ㄴ16 플레이 포인트
ㄴ빛나는 수수께끼 상자
* 성장 캡슐의 경험치를 누적시킬 수 있는 캐릭터 레벨이 변경됩니다.
ㄴ기존 : 100레벨
ㄴ변경 : 110레벨
* 성장 캡슐의 경험치를 적용받을 수 있는 캐릭터 레벨이 변경됩니다.
ㄴ기존 : 50~94레벨
ㄴ변경 : 50~109레벨
* 성장 캡슐의 사용 편의성이 개선됩니다.
ㄴ기존 대비 최소 누적 필요 경험치가 50% 감소 하였습니다.
ㄴ캡슐을 총 20회로 나누어 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
ㄴ1회 받기와 모두 받기 버튼이 추가 되었습니다.
* 주간던전 정보 출력 캐릭터 기준이 100~ 110레벨로 변경됩니다.
ㄴ주간던전 정보에서 최고레벨 캐릭터만 볼 수 있도록 설정할 수 있습니다.
ㄴ주간던전 정보 리스트 구성이 변경됩니다.
ㄴ검은 신전, 고통의 지하실, 바닥없는 갱도, 기억의 땅, 계시의 밤이 삭제됩니다.
* 정예대원 탭에서 특수던전이 삭제됩니다.
플레이포인트
* 피로도 30 소모 시 마다 1 플레이 포인트를 획득합니다.
* 플레이 포인트는 캐릭터 단위로 누적되며, 최대 100까지 보유할 수 있습니다.
ㄴ플레이 포인트는 초기화되지 않습니다.
* 플레이 포인트 상점은 ESC메뉴 또는 피로도 바 밑에 플레이 포인트 아이콘을 클릭하여 접근할 수 있습니다.
* 누적한 플레이 포인트로 플레이 포인트 상점에서 아래 아이템을 구매할 수 있습니다.
ㄴ플레이 포인트 상점 아이템들은 모두 교환불가 아이템입니다.
구입 가능 아이템 |
요구재료 |
상세 정보 |
30 플레이 포인트 |
없음 |
사용 시, 플레이 포인트 30 을 획득할 수 있습니다. 캐릭터 당 주간 1개만 구입할 수 있습니다. 100레벨 이상의 캐릭터만 사용할 수 있습니다. |
노블레스 코드 (노멀) 입장 |
플레이 포인트 32 |
노블레스 코드 (노멀) 입장을 할 수 있는 입장권입니다. |
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 |
플레이 포인트 40 |
노블레스 코드 (노멀~익스퍼트) 입장을 할 수 있는 입장권입니다. |
노블레스 코드 (마스터) 입장권 |
플레이 포인트 48 |
노블레스 코드 (노멀~마스터) 입장을 할 수 있는 입장권입니다. |
파괴된 죽은자의 성 (노멀) 입장권 |
플레이 포인트 16 |
파괴된 죽은자의 성 (노멀) 입장을 할 수 있는 입장권입니다. |
파괴된 죽은자의 성 (익스퍼트) 입장권 |
플레이 포인트 20 |
파괴된 죽은자의 성 (노멀~익스퍼트) 입장을 할 수 있는 입장권입니다. |
파괴된 죽은자의 성 (마스터) 입장권 |
플레이 포인트 24 |
파괴된 죽은자의 성 (노멀~마스터) 입장을 할 수 있는 입장권입니다. |
개발자 코멘트 던전을 클리어 하는 것 자체가 하나의 즐거움으로 유저분들께 다가가길 바라며, 플레이 포인트라는 시스템을 추가 하였습니다. 매 주 접속만으로 일부 플레이 포인트를 획득하실 수 있으며, 이를 통해 시간이 부족하여 플레이가 어려우신 모험가 여러분들도 누적된 플레이 포인트를 통해 다양한 던전에 도전을 하실 수 있기를 기대하고 있습니다. |
업적
* 모험단에 업적 시스템이 추가됩니다.
* 업적은 총 5개의 카테고리로 이루어져 있습니다.
* 업적을 달성할 때마다 총 업적 단계 점수가 상승하며, 일정 요구량에 도달하면 단계가 올라가면서 보상이 지급됩니다.
ㄴ라이언 코어, 조화의 결정체, 꾸미기용 칭호 등의 보상을 획득할 수 있습니다.
* 각 카테고리는 여러개의 세부 카테고리로 이루어져 있으며, 각 세부 카테고리 단계 달성 시 마다 보상을 지급받게 됩니다.
ㄴ레벨업 상승권, 길드 주화, 전문직업 숙련도 증가 포션, 플레이 포인트 등의 보상을 획득할 수 있습니다.
* 모험단 챌린지는 업적의 한 카테고리로 포함됩니다.
- 기존에 존재하는 챌린지와 동일한 획득조건과 보상으로 포함됩니다.
ㄴ일부 콘텐츠 삭제에 따라 일부 챌린지는 더이상 달성할 수 없도록 변경됩니다.
ㄴ회합 정리, 균열 봉합 전문가, 메달리스트는 더 이상 달성이 불가능합니다.
ㄴ기존에 보상을 획득한 경우 추가로 보상을 획득할 수 없습니다.
* 업적 달성에 따라 평판을 획득할 수 있습니다.
- 평판은 캐릭터 이름 상단에 표시됩니다.
- 업적 → 평판 에서 획득한 닉네임 중 표시할 닉네임을 선택할 수 있습니다.
- 시스템 → 닉네임 정보 설정에서 표시 방법을 선택할 수 있습니다.
개발자 코멘트
기존의 도전적인 챌린지를 포함해서 던파의 여러가지 일상 플레이도 의미가 있을 수 있도록 여러가지 업적을 추가하였습니다.
업적의 핵심은 매력적인 보상으로 플레이를 강제하기보다는 기록적인 부분을 중심으로 다양한 플레이를 경험하실 수 있도록 하는데에 있습니다. |
긴급 임무
* 긴급 임무는 100레벨 이후 일반 던전 입장 시 일정 확률로 등장합니다.
- 긴급 임무가 있는 맵에 입장할 때 UI 및 미니맵에 표시됩니다.
- 긴급 임무 등장 시 균열을 통해 입장할 수 있습니다.
* 파티로 입장 할 경우, 모든 파티원이 동일한 임무를 부여받습니다.
* 긴급 임무는 네임드나 보스 처치, 오브젝트 파괴 등 여러 임무로 이루어져 있습니다.
* 긴급 임무 클리어 시 인벤토리에 보상이 지급됩니다.
* 긴급 임무는 적용된 던전에서만 유효하며, 마을가기 등으로 던전 이탈 시 임무는 사라집니다.
던파 미션
* 일일/주간 미션이 추가됩니다.
- 미션은 알림영역에 새로 추가된 인포메이션 버튼을 통해 접근할 수 있습니다.
* 미션 시스템은 100레벨 이상 캐릭터만 이용할 수 있습니다.
* 일일 미션은 캐릭터 단위로 제공되며, 주간 미션은 계정 단위로 제공됩니다.
* 매일 06:00에 모든 일일 미션 상태가 초기화됩니다.
* 일일 미션은 보상을 받지 않은 미션의 경우 일일 1회 무료로 변경이 가능하며, 이후 변경 시도 시 1000골드를 소모합니다.
* 일일 미션을 미수행할 경우 보상을 미획득한 미션 개수만큼 휴식 보너스를 획득하며, 최대 12개까지 누적이 가능합니다.
ㄴ휴식 보너스가 4개 이상 쌓여있는 경우, 일일 미션 클리어 시 휴식 보너스 4개를 차감하며 해당 미션 보상을 한번 더 지급합니다.
* 일일 미션을 완료할 때마다 포인트가 누적되어 완료 보상이 추가로 지급됩니다.
ㄴ휴식 보너스가 누적되어 있을 때는 포인트가 더 많이 누적됩니다.
* 주간 미션은 매주 목요일 06:00에 모든 미션 상태가 초기화됩니다.
* 주간 미션을 전부 완료할 경우 완료 보상이 추가로 지급됩니다.
* 모든 미션은 모험가 명성이나 업적 진행 상황에 따라 미션 내용/횟수 및 보상이 변경됩니다.
* 모든 미션의 보상은 인벤토리로 바로 지급됩니다.
ㄴ인벤토리에 빈 공간이 없을 경우 우편으로 보상이 지급됩니다.
몬스터 도감
* 몬스터 도감이 추가됩니다.
ㄴ몬스터 도감은 계정단위로 적용됩니다.
ㄴ몬스터 도감은 110레벨 콘텐츠 등장 몬스터로 이루어져 있습니다.
* 몬스터 도감은 인벤토리 → 소모품 탭 우측 몬스터도감 버튼을 클릭하여 접근할 수 있습니다.
* 다양한 경로로 획득한 몬스터 파편을 사용하여 몬스터 도감 내 해당 몬스터 등급을 상승시킬 수 있습니다.
ㄴ등급이 상승할 때마다 몬스터 외형, 기본정보, 스토리 등이 오픈됩니다.
ㄴ스토리 내용은 실서버 업데이트 시 추가됩니다.
* 몬스터 등급을 상승시키기 위해서는 등급에 맞는 파편을 소모해야 합니다.
상승 등급 |
승급 필요 재료 |
필요 갯수 |
0성→ 1성 |
해당 몬스터의 파편 - ★ |
10개 |
1성→ 2성 |
해당 몬스터의 파편 - ★★ |
10개 |
2성→ 3성 |
해당 몬스터의 파편 - ★★★ |
10개 |
3성→ 4성 |
해당 몬스터의 파편 - ★★★★ |
10개 |
4성→ 5성 |
해당 몬스터의 파편 - ★★★★★ |
10개 |
* 던전마다 누적 보상이 3개 존재하며, 해당 콘텐츠 내 몬스터 등급의 합이 보상 요구 등급 이상일 경우 획득 가능합니다.
ㄴ공명하는 불길한 수정, 붉은 황혼의 수정, 변신 코스튬, 꾸미기용 모자 아바타 등의 보상을 획득할 수 있습니다.
* 몬스터 파편은 대상 몬스터를 처치할 때마다 확률적으로 획득하며, 교환불가 타입과 교환가능 타입이 존재합니다.
ㄴ교환불가 타입은 획득 시 몬스터 도감 내 전용 인벤토리에 바로 추가됩니다.
ㄴ교환가능 타입은 획득 시 캐릭터 인벤토리에 추가됩니다.
* 몬스터 도감 내 파편 인벤토리에서 파편 정제, 파편 분해를 할 수 있습니다.
ㄴ동일한 등급의 파편 여러개를 이용하여 정제를 진행할 수 있으며 성공 시 한등급 위의 파편 획득이 가능합니다.
ㄴ실패 시 소모한 파편의 일부를 되돌려받습니다.
ㄴ특정 파편을 분해하여 해당 몬스터의 한등급 낮은 파편 획득이 가능합니다.
안전 강화
개발자 코멘트 무기 아이템에 한하여 +12강화까지 수치 하락이 없는 안전 강화 시스템을 추가 하였습니다. 일반 강화에 비해 초기 성공 확률이 낮고 1회 시도 비용은 소폭 비싼 편이나, 실패 시 지속적으로 보정 확률이 누적되는 구조이며, 강화 재료를 획득하는데 필수적으로 플레이를 요구하는 만큼 목표 수치에 도달하기까지의 평균 비용을 완화하였습니다. 이러한 부분들로 인해 모험가분들의 장비 강화의 또 다른 선택지가 될 수 있을 것이라고 생각하고 있습니다.
안전 강화를 위한 신규 교환불가 재료 아이템인 '라이언 코어'의 경우 반복적인 던전 플레이를 통해 자연스럽게 획득하실 수 있도록 배치 하였으며, 계정 귀속 재화인 '응축된 라이언 코어' 아이템도 마찬가지의 방식으로 획득하실 수 있도록 설계 해 두었습니다. 이를 통해 던전을 플레이 함에 따라 자연스럽게 캐릭터가 성장하는 모습을 경험하실 수 있기를 기대하고 있습니다. |
* NPC 키리의 '장비 강화' 메뉴에 '안전 강화' 기능이 추가됩니다.
- 안전 강화는 실패 시에도 강화 수치가 하락하지 않으며, 다음 시도 시 성공 확률에 보정치가 추가됩니다.
- 무색 큐브 조각 아이템 대신 신규 재료 아이템 '라이언 코어'를 사용합니다.
ㄴ라이언 코어는 신규 던전 플레이로 획득할 수 있습니다.
- 1회용 강화기, 테라니움 강화기, 공개 강화 등 특수한 형태의 강화 시스템에는 적용되지 않습니다.
* 안전 강화는 다음 조건을 모두 만족하는 장비에만 사용 가능합니다.
- 무기 아이템
- 장착 레벨 제한 100Lv 이상
- 유니크 이상 레어리티
- +11 강화 이하 상태
* 안전 강화의 성공 확률 및 비용/보정치에 대한 상세 내용은 다음과 같습니다.
- 안전 강화에는 일반 강화의 성공 확률을 상승시켜주는 칭호, 소모품, 코스튬 효과가 적용되지 않습니다.
- 안전 강화의 보정치와 일반 강화의 보정치는 별개로 적용되며, 서로 영향을 주지 않습니다.
- 강화 성공 시 해당 강화 수치에 대한 모든 보정치가 초기화됩니다.
- 각 강화 단계별 정보는 다음과 같습니다.
|
소모 재료 |
성공 확률 |
실패 시 보정치 |
+0 → 1 시도 |
라이언 코어 29개 180,360 골드 |
100% |
- |
+1 → 2 시도 |
라이언 코어 30개 180,360 골드 |
100% |
- |
+2 → 3 시도 |
라이언 코어 31개 180,360 골드 |
100% |
- |
+3 → 4 시도 |
라이언 코어 32개 180,360 골드 |
100% |
- |
+4 → 5 시도 |
라이언 코어 59개 359,265 골드 |
80% |
5%p |
+5 → 6 시도 |
라이언 코어 66개 400,300 골드 |
70% |
5%p |
+6 → 7 시도 |
라이언 코어 72개 432,948 골드 |
60% |
5%p |
+7 → 8 시도 |
라이언 코어 80개 481,989 골드 |
50% |
5%p |
+8 → 9 시도 |
라이언 코어 90개 546,593 골드 |
40% |
5%p |
+9 → 10 시도 |
라이언 코어 105개 633,275 골드 |
30% |
5%p |
+10 → 11 시도 |
라이언 코어 356개 2,153,040 골드 |
8% |
2%p |
+11 → 12 시도 |
라이언 코어 1,108개 6,704,400 골드 |
3% |
1%p |
* 일반 강화 보정치로 인한 테두리 강조 효과가 삭제됩니다.
안전 증폭
개발자 코멘트 + 10증폭 수치까지 하락이 없는 안전 증폭 시스템도 추가됩니다.
일반 증폭에 비해 초기 성공 확률이 낮고 1회 시도 비용은 소폭 비싼 편이나, 실패 시 지속적으로 보정 확률이 누적되는 구조이며, 증폭 재료를 획득하는데 필수적으로 플레이를 요구하는 만큼 목표 수치에 도달하기까지의 평균 비용을 완화하였습니다. 이러한 부분들로 인해 모험가분들의 장비 증폭의 또 다른 선택지가 될 수 있을 것이라고 생각하고 있습니다.
단, 안전 강화와는 달리 증폭의 경우 던전 플레이를 위해 높은 수치가 필수적으로 요구되는 시스템은 아니며, 이를 안전 강화를 통해 강제하는 것 역시 저희 의도와 어긋나기에 안전 강화에 비해 낮은 수치를 제한으로 설정하게 되었습니다.
안전 증폭을 위한 재료인 '조화의 결정체' 역시 `라이언 코어`와 마찬가지로 일정 난이도 이상 던전 플레이를 통해 자연스럽게 획득하실 수 있도록 배치하였으며, 계정 귀속 재화인 '빛나는 조화의 결정체' 아이템도 획득가능하실 수 있습니다. |
* NPC 클론터의 '장비 증폭' 메뉴에 '안전 증폭' 기능이 추가됩니다.
- 안전 증폭은 실패 시에도 증폭 수치가 하락하지 않으며, 다음 시도 시 성공 확률에 보정치가 추가됩니다.
- 모순의 결정체 아이템 대신 신규 재료 아이템 '조화의 결정체'를 사용합니다.
ㄴ조화의 결정체는 110레벨 던전 플레이로 획득할 수 있습니다.
- 1회용 증폭기 등 특수한 형태의 증폭 시스템에는 적용되지 않습니다.
* 안전 증폭은 다음 조건을 모두 만족하는 장비에만 사용 가능합니다.
- 장착 레벨 제한 100Lv 이상
- 유니크 이상 레어리티
- +9 증폭 이하 상태
* 안전 증폭의 성공 확률 및 비용/보정치에 대한 상세 내용은 다음과 같습니다.
- 안전 증폭의 보정치는 일반 증폭에 영향을 주지 않습니다.
- 증폭 성공 시 해당 증폭 수치에 대한 안전 증폭 보정치가 초기화됩니다.
- 각 증폭 단계별 정보는 다음과 같습니다.
| 소모 재료 (무기) | 소모 재료 (무기 외) | 성공 확률 | 실패 시 보정치 |
+0 → 1 시도 | 조화의 결정체 36개 430,100 골드 | 조화의 결정체 16개 189,860 골드 | 100% | - |
+1 → 2 시도 | 조화의 결정체 41개 490,600 골드 | 조화의 결정체 21개 250,360 골드 | 100% | - |
+2 → 3 시도 | 조화의 결정체 46개 551,100 골드 | 조화의 결정체 26개 310,860 골드 | 100% | - |
+3 → 4 시도 | 조화의 결정체 51개 611,600 골드 | 조화의 결정체 31개 371,360 골드 | 100% | - |
+4 → 5 시도 | 조화의 결정체 55개 876,652 골드 | 조화의 결정체 46개 490,750 골드 | 70% | 10%p |
+5 → 6 시도 | 조화의 결정체 67개 1,072,098 골드 | 조화의 결정체 58개 615,450 골드 | 60% | 10%p |
+6 → 7 시도 | 조화의 결정체 109개 1,730,400 골드 | 조화의 결정체 98개 1,043,132 골드 | 50% | 10%p |
+7 → 8 시도 | 조화의 결정체 122개 1,932,679 골드 | 조화의 결정체 109개 1,157,283 골드 | 50% | 5%p |
+8 → 9 시도 | 조화의 결정체 230개 3,656,400 골드 | 조화의 결정체 212개 2,246,200 골드 | 40% | 5%p |
+9 → 10 시도 | 조화의 결정체 320개 5,084,870 골드 | 조화의 결정체 277개 2,937,440 골드 | 30% | 5%p |
신규 아이템 추가
* 다음 신규 장비 아이템이 추가됩니다.
레어리티 |
설명 |
|
105Lv 커먼 장비 | 일반적인 형태의 커먼 장비입니다. | |
105Lv 언커먼 장비 | 일반적인 형태의 언커먼 장비입니다. | |
105Lv 레어 장비 |
마법봉인 형태의 장비이며, 기존 레어 장비와 다르게 별도의 데미지 증가 옵션(피해 증가) 및 버퍼 전용 옵션(버프력)을 가지고 있습니다. 세트 옵션이 존재하지 않으며, 던전 플레이를 통해 획득할 수 있습니다. 교환 가능 속성의 아이템만 존재합니다. |
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105Lv 유니크 장비 | 105Lv 에픽 장비 파밍 전, 거쳐가는 용도로 사용할 수 있을 정도의 데미지 성능을 가진 장비입니다. 세트 옵션이 존재하지 않으며, 던전 플레이 또는 상점에서 선택 상자 구매를 통해 획득할 수 있습니다. 교환 불가능 속성의 아이템만 존재합니다. | |
105Lv 레전더리 장비 |
획득 시 각 옵션이 균등한 확률로 부여되는 장비이며, 부여되는 옵션의 성능은 105Lv 커스텀 옵션 에픽 장비와 동일합니다. 세트 옵션이 존재하지 않으며, 던전 플레이를 통해 획득할 수 있습니다. 교환 및 재밀봉이 가능합니다. 옵션 레벨이 존재하며, 옵션 성장/전송 시스템의 재료로만 사용 가능합니다. 옵션 레벨 이관 시스템은 이용할 수 없습니다.
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105Lv 에픽 장비 (고정 옵션 에픽) |
획득 시 옵션이 고정되어 있는 장비입니다. 세트 옵션이 존재하지 않으며, 던전 플레이 또는 상점에서 선택 상자 구매를 통해 획득할 수 있습니다. 교환 불가능 속성의 아이템만 존재하며, 방어구 재질 변경 시스템을 이용할 수 있습니다. 옵션 레벨이 존재하며, 옵션 성장 및 옵션 레벨 이관 시스템 통해 옵션을 성장시키거나 재료 장비로 사용 가능합니다. 옵션 전송 시스템은 이용할 수 없습니다. 근원을 삼킨 무기, 결전의 무기도 해당 아이템 분류에 속합니다.
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105Lv 에픽 장비 (커스텀 옵션 에픽) |
획득 시 옵션이 균등한 확률로 부여되는 장비입니다. 무기 및 세트 옵션이 존재하지 않으며, 던전 플레이를 통해 획득할 수 있습니다. 교환 불가능 속성의 아이템만 존재하며, 방어구 재질 변경 시스템을 이용할 수 있습니다. 옵션 레벨이 존재하며, 옵션 성장 및 옵션 레벨 이관 시스템을 통해 옵션을 성장시키거나 재료 장비로 사용 가능합니다. 옵션 전송 시스템을 통해 1개의 옵션을 변경할 수 있습니다.
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짙은 편린 장비 (100Lv 유니크) |
심연의 편린 장비의 상위 호환 옵션을 가진 장비이며, 심연의 편린 장비와 세트 옵션을 공유합니다. 던전 플레이를 통해 획득할 수 있습니다. 획득 시 교환 가능하지만 '장착 시 교환불가' 속성을 가지고 있으며, 재밀봉 및 새김/계승이 불가능합니다.
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* 105Lv 장비 아이템에는 데미지/버프력 관련 옵션이 100Lv 이전 장비에 사용했던 데미지 증가류 옵션과 버퍼 전용 옵션을 대체하는 새로운 옵션으로 추가됩니다.
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100Lv 이전 장비 |
105Lv 장비 |
상세 설명 |
데미지 증가류 옵션 |
데미지 증가 크리티컬 공격 시 데미지 증가 추가 데미지 모든 공격력 증가 힘, 지능 % 증가 물리, 마법, 독립 공격력 % 증가 지속 피해 |
피해 증가 | 피해 증가 옵션은 합연산 방식을 따르는 신규 데미지 증가류 옵션입니다. 피해 증가는 장착 레벨이 존재하는 100Lv 이하 장비에서 사용했던 데미지 증가류 옵션의 영향을 받지 않습니다. 내 정보창의 상세정보 영역에 '피해 증가' 항목이 추가되며, 현재 내 캐릭터가 적용 받고 있는 피해 증가 옵션의 총 수치를 합산하여 표기합니다. 속성 강화 및 스킬 공격력 증가 옵션은 100Lv 이전 장비와 동일하게 사용합니다. |
버퍼 전용 옵션 |
30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 증가 30Lv 버프 스킬 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 증가 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 증가 수호의 은총 체력, 정신력 증가 계시 : 아리아, 퍼페티어 지능 증가 |
버프력 |
버프력 옵션은 합연산 방식을 따르며, 모든 버퍼 직업군의 30Lv 버프 스킬, 50Lv 액티브 스킬의 스탯 증가 성능에 영향을 주는 신규 옵션입니다. 버프력은 장착 레벨이 존재하는 100Lv 이하 장비에서 사용했던 버퍼 전용 옵션의 영향을 받지 않습니다. 내 정보창의 상세정보 영역에 '버프력' 항목이 추가되며, 현재 내 캐릭터가 적용 받고 있는 버프력 옵션의 총 수치를 합산하여 표기합니다. 30레벨 버프 스킬, 50레벨 액티브 스킬 레벨링 버퍼 전용 옵션은 100Lv 이전 장비와 동일하게 사용합니다. |
<개발자 코멘트> 피해 증가와 버프력 옵션은 장비 파밍의 복잡도를 완화하고, 내 캐릭터의 강함을 보다 직관적으로 확인할 수 있게 하는 것을 목적으로 추가된 개념입니다.
따라서 파티 구인 시에도 도움이 될 것이라 생각하여, 내 정보창의 기본 영역에 피해 증가와 버프력 항목을 추가하는 것을 검토해 보았습니다.
그러나 던전 내에서만 발동되거나 조건부 하에 발동되는 각종 옵션들에 대한 정보는 마을에서 일괄적인 수치로 표기하는 것이 사실상 불가능하기 때문에, 마을 한정으로 모험가 명성이 좀 더 신뢰도가 높다고 판단하여 상세 정보 영역에 추가하였습니다. |
* 신규 마법부여 카드가 추가됩니다.
카드 명 |
교환 속성 |
레어리티 |
적용 가능 부위 |
성능(업그레이드 최대 수치 기준) |
순결한 파이디온 카드 |
교환 가능 (1회) | 유니크 |
무기, 상의, 하의 |
정신력 +50 (버퍼 전용 싱글 플레이 옵션) 독립 공격력 +50 지능 +20 |
혼돈의 천사 루치펠 카드 |
무기, 상의, 하의 | 체력 +100 (버퍼 전용 싱글 플레이 옵션) 독립 공격력 +70 지능 +40 |
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빛의 괴수 피톤 카드 |
무기, 상의, 하의 | 체력 +50 (버퍼 전용 싱글 플레이 옵션) 독립 공격력 +50 지능 +20 |
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대천사 미카엘 카드 |
무기, 상의, 하의 | 정신력 +100 (버퍼 전용 싱글 플레이 옵션) 독립 공격력 +70 지능 +40 |
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드락카앙스트_ZERO 카드 |
머리어깨 | 지능 +25 마법 크리티컬 히트 +6% |
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드락카니다 카드 |
머리어깨 |
힘 +25 물리 크리티컬 히트 +6% |
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드락카앙스트 카드 |
벨트, 신발 |
지능 +35 마법 크리티컬 히트 +3% |
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이터널 플레임 대장 스타크 카드 |
머리어깨 |
스킬 공격력 +1% 물리 공격력 +30 마법 공격력 +30 독립 공격력 +30 물리 크리티컬 히트 +5% 마법 크리티컬 히트 +5% |
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볼트 MX_3 카드 |
머리어깨, 벨트, 신발 | 힘 +50 |
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킹 디스트로이어 카드 |
머리어깨, 벨트, 신발 |
힘 +100 |
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매드 리케 카드 |
머리어깨, 벨트, 신발 |
지능 +50 (버퍼 전용 싱글 플레이 옵션) 마법 크리티컬 히트 +5% |
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되살아난 골드 크라운 카드 |
무기 |
모든 속성 강화 +13 |
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말괄량이 베키 카드 |
머리어깨, 벨트, 신발 |
지능 +100 (버퍼 전용 싱글 플레이 옵션) 마법 크리티컬 히트 +7% |
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빛의 칼바리 카드 |
벨트, 신발 | 힘 +35 물리 크리티컬 히트 +3% |
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퀸 디스트로이어 카드 |
레전더리 |
목걸이, 팔찌, 반지 |
화속성 강화 +35 명속성 강화 +35 |
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심연을 걷는 자 카드 |
목걸이, 팔찌, 반지 |
수속성 강화 +35 암속성 강화 +35 |
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불안정한 균열 카드 |
목걸이, 팔찌, 반지 |
모든 속성 강화 +33 |
* 일부 마법부여 카드/보주의 모험가 명성 수치가 변경됩니다.
개발자 코멘트 신규 마법부여 카드가 추가되면서, 버퍼 직업 간 일부 마법부여 카드/보주의 성능과 모험가 명성 수치 간 형평성이 맞지 않는 현상이 발생하였습니다. 따라서 이를 조정하여 버퍼 직업간 불균형이 생기지 않도록 하였습니다. |
카드/보주명 |
모험가 명성 (변경 전) |
모험가 명성 (변경 후) |
무념의 시로코 - 레스테 |
Upgrade 0/2 모험가 명성 106
Upgrade 1/2 모험가 명성 106
Upgrade 최대 모험가 명성 130 |
Upgrade 0/2 모험가 명성 106
Upgrade 1/2 모험가 명성 130
Upgrade 최대 모험가 명성 147 |
무아의 시로코 - 레베체 |
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안개 속의 암살자 |
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록시 |
시나리오 및 성장던전 보상
개발자 코멘트 시나리오, 성장 던전의 난이도/보상 기준은 110Lv 일반 던전보다 한 단계씩 낮게 측정되어 있습니다. Ex) 시나리오 던전 마스터 난이도/보상 = 일반 던전 익스퍼트 난이도/보상 |
* 몬스터 처치 시 일정 확률로 아래 아이템을 획득할 수 있습니다.
획득 가능 아이템 | 획득 가능 난이도 | 교환 속성 |
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노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | ||
105Lv 레어 장비 |
O |
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교환가능 |
105Lv 레어 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 자신의 전직에 추천되는 타입의 무기가 드랍될 비중이 비교적 높게 설정되어 있습니다. | |||||
105Lv 유니크 장비 |
O |
O |
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교환불가 |
105Lv 유니크 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 자신의 전직에 추천되는 타입의 무기 및 방어구가 드랍될 비중이 비교적 높게 설정되어 있습니다. - 노멀 난이도에서는 낮은 확률로 드랍됩니다. | |||||
105Lv 에픽 장비 (고정 옵션) |
O |
O |
O |
O |
교환불가 |
105Lv 고정 옵션 에픽 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다 - 던전 별로 드랍되는 장비의 리스트가 존재하며, 던전 선택창 화면에서 확인할 수 있습니다. - 자신의 전직에 추천되는 타입의 무기가 드랍될 비중이 비교적 높게 설정되어 있습니다. - (마스터 난이도 이상) 던전 난이도가 높아질수록 드랍되는 장비의 평균 옵션 레벨 수치도 높아집니다. - 노멀, 익스퍼트 난이도에서는 낮은 확률로 드랍됩니다. - 현재 장착 중인 장비보다 기본 모험가 명성이 높은 장비 드랍 시 조금 더 독특한 이펙트와 함께 드랍됩니다. (타직업 무기 제외) | |||||
서릿빛 수정 조각 |
O |
O |
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교환불가 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 105Lv 유니크 장비 선택 상자 - 보급형 마법부여 보주 선택 상자 - 심연의 편린 장비 선택 상자 | |||||
반짝이는 서릿빛 수정 조각 |
O |
O |
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계정귀속 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 서릿빛 수정 조각 | |||||
불길한 수정 |
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O |
O |
O |
교환불가 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 105Lv 일반 던전 에픽 장비 선택 상자 - 서릿빛 수정 조각 NPC 로톤, 도로시 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 새김의 돌 | |||||
공명하는 불길한 수정 |
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O |
O |
O |
계정귀속 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 불길한 수정 | |||||
라이언 코어 |
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O |
O |
O |
교환불가 |
NPC 키리의 '장비 강화' 메뉴에서 '안전 강화' 기능을 이용하는데 필요한 아이템입니다. NPC 준 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 강렬한 기운 10개 상자 | |||||
골든 베릴 |
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O |
O |
O |
계정귀속 |
NPC 로톤의 '옵션 성장, 전송, 레벨 이관' 기능 이용에 필요한 아이템입니다. |
일반 던전 보상
* 몬스터 처치 시, 일정 확률로 다음 아이템을 획득할 수 있습니다.
획득 가능 아이템 |
획득 가능 난이도 |
교환 속성 |
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노멀 |
익스퍼트 |
마스터 |
킹 |
히어로즈 노멀 |
히어로즈 익스퍼트 |
히어로즈 마스터 |
히어로즈 킹 |
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105Lv 유니크 장비 | O |
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교환불가 |
105Lv 유니크 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 자신의 전직에 추천되는 타입의 무기 및 방어구가 드랍될 비중이 비교적 높게 설정되어 있습니다. | |||||||||
105Lv 에픽 장비 (고정 옵션) |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
교환불가 |
105Lv 고정 옵션 에픽 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 던전 별로 드랍되는 장비의 리스트가 존재하며, 던전 선택창 화면에서 확인할 수 있습니다. - 자신의 전직에 추천되는 타입의 무기가 드랍될 비중이 비교적 높게 설정되어 있습니다. - (익스퍼트 난이도 이상) 던전 난이도가 높아질수록 드랍되는 장비의 평균 옵션 레벨 수치도 높아집니다. - 노멀 난이도에서는 낮은 확률로 드랍됩니다. - 현재 장착 중인 장비보다 기본 모험가 명성이 높은 장비 드랍 시 좀 더 독특한 이펙트와 함께 드랍됩니다. (타직업 무기 제외) | |||||||||
105Lv 에픽 장비 (커스텀 옵션) |
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O |
O |
O |
O |
교환불가 |
105Lv 커스텀 옵션 에픽 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 던전 별로 드랍되는 장비의 리스트가 존재하며, 던전 선택창 화면에서 확인할 수 있습니다. - 던전 난이도가 높을수록 드랍되는 장비의 평균 옵션 레벨 수치도 높아집니다. - 현재 장착 중인 장비보다 기본 모험가 명성이 높은 장비 드랍 시 좀 더 독특한 이펙트와 함께 드랍됩니다. (타직업 무기 제외) | |||||||||
서릿빛 수정 조각 |
O |
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교환불가 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 105Lv 유니크 장비 선택 상자 - 보급형 마법부여 보주 선택 상자 - 심연의 편린 장비 선택 상자 | |||||||||
반짝이는 서릿빛 수정 조각 |
O |
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계정귀속 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 서릿빛 수정 조각 | |||||||||
불길한 수정 |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
교환불가 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 105Lv 일반 던전 에픽 장비 선택 상자 - 서릿빛 수정 조각 NPC 로톤, 도로시 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 새김의 돌 | |||||||||
공명하는 불길한 수정 |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
계정귀속 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 불길한 수정 | |||||||||
라이언 코어 |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
교환불가 |
NPC 키리의 '장비 강화' 메뉴에서 '안전 강화' 기능을 이용하는데 필요한 아이템입니다. NPC 준 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 강렬한 기운 10개 상자 | |||||||||
조화의 결정체 |
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O |
O |
O |
O |
교환불가 |
NPC 클론터의 '장비 증폭' 메뉴에서 '안전 증폭' 기능을 이용하는데 필요한 아이템입니다. | |||||||||
골든 베릴 | O | O | O | O | O | O | O | O | 계정귀속 |
NPC 로톤의 '옵션 성장, 전송, 레벨 이관' 기능 이용에 필요한 아이템입니다. | |||||||||
몬스터 카드 | O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
교환가능 (1회) |
110Lv 일반 던전의 네임드/보스 몬스터 카드입니다. |
상급던전 보상
* 노블레스 코드
- 몬스터 처치 시, 던전 클리어 결과 카드에서 일정 확률로 다음 아이템을 획득할 수 있습니다.
획득 가능 아이템 |
획득 가능 난이도 |
교환속성 |
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노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | ||
105Lv 에픽 장비 (고정 옵션 에픽) |
O |
O |
O |
교환 불가 |
105Lv 고정 옵션 에픽 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 던전별로 드랍되는 장비의 리스트가 존재하며, 던전생성 화면에서 확인할 수 있습니다. - 자신의 전직에 추천되는 타입의 무기가 드랍될 비중이 비교적 높게 설정되어 있습니다. - 던전 난이도가 높아질수록 드랍되는 장비의 평균 옵션 레벨 수치도 높아집니다. - 현재 장착 중인 장비보다 기본 모험가 명성이 높은 장비 드랍 시 조금 더 독특한 이펙트와 함께 드랍됩니다. (타직업 무기 제외) |
||||
105Lv 에픽 장비 (커스텀 옵션 에픽) |
|
O |
O |
교환 불가 |
105Lv 커스텀 옵션 에픽 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 던전별로 드랍되는 장비의 리스트가 존재하며, 던전 선택창 화면에서 확인할 수 있습니다. - 던전 난이도가 높을수록 드랍되는 장비의 평균 옵션 레벨 수치도 높아집니다. - 현재 장착 중인 장비보다 기본 모험가 명성이 높은 장비 드랍 시 조금 더 독특한 이펙트와 함께 드랍됩니다. (타직업 무기 제외) |
||||
105Lv 레전더리 장비 |
|
O |
O |
교환가능 (밀봉) |
105Lv 레전더리 장비 중 1종을 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 던전 난이도가 높을수록 드랍되는 장비의 평균 옵션 레벨 수치도 높아집니다. |
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짙은 심연의 편린 유니크 장비 |
|
O |
O |
교환 가능 (장착 시 교환불가, 재밀봉 불가) |
신규 버프강화 장비인 '짙은 심연의 편린' 장비 중 1종을 일정 확률로 획득할 수 있습니다. | ||||
조각난 붉은 황혼의 수정 |
O |
O |
O |
교환 불가 |
NPC 메릴 파이오니어, 린지 로섬(노블레스 코드 채널) 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 노블레스 코드 장비 선택 상자 - 파괴된 죽은자의 성(상급) 장비 선택 상자 | ||||
붉은 황혼의 수정 | O |
O |
O |
계정귀속 |
NPC 메릴 파이오니어, 린지 로섬(노블레스 코드 채널) 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 조각난 붉은 황혼의 수정 | ||||
응축된 라이언 코어 | O |
O |
O |
계정귀속 |
NPC 키리 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 라이언 코어 |
||||
빛나는 조화의 결정체 |
|
O |
O |
계정귀속 |
NPC 클론터 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 조화의 결정체 |
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무결점 골든 베릴 |
O |
O |
O |
교환 가능 |
NPC 로톤 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 골든 베릴 | ||||
노블레스 코드 (노멀) 입장권 | O |
|
| 교환 가능(1회) |
노블레스 코드 (노멀) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | ||||
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 | O |
|
| 교환 불가 |
노블레스 코드 (익스퍼트) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | ||||
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 |
| O |
| 교환 가능(1회) |
노블레스 코드 (익스퍼트) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | ||||
노블레스 코드(마스터) 입장권 |
| O | O | 교환 불가 |
노블레스 코드 (마스터) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | ||||
노블레스 코드(마스터) 입장권 |
|
| O | 교환 가능(1회) |
노블레스 코드 (마스터) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | ||||
몬스터 카드 | O | O | O | 교환 가능(1회) |
노블레스 코드 던전의 네임드/보스 몬스터 카드입니다. |
* 파괴된 죽은 자의 성
- 몬스터 처치 시, 던전 클리어 결과 카드에서 일정 확률로 다음 아이템을 획득할 수 있습니다.
획득 가능 아이템 | 획득 가능 난이도 | 교환 속성 | ||
노멀 |
익스퍼트 |
마스터 |
||
105Lv 에픽 장비 (고정 옵션 에픽) |
O | O | O | 교환 불가 |
105Lv 고정 옵션 에픽 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 던전별로 드랍되는 장비의 리스트가 존재하며, 던전생성 화면에서 확인할 수 있습니다. - 자신의 전직에 추천되는 타입의 무기가 드랍될 비중이 비교적 높게 설정되어 있습니다. - 던전 난이도가 높아질수록 드랍되는 장비의 평균 옵션 레벨 수치도 높아집니다. - 현재 장착 중인 장비보다 기본 모험가 명성이 높은 장비 드랍 시 조금 더 독특한 이펙트와 함께 드랍됩니다. (타직업 무기 제외) |
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105Lv 에픽 장비 (커스텀 옵션 에픽) |
|
O |
O |
교환 불가 |
105Lv 커스텀 옵션 에픽 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 던전별로 드랍되는 장비의 리스트가 존재하며, 던전 선택창 화면에서 확인할 수 있습니다. - 던전 난이도가 높을수록 드랍되는 장비의 평균 옵션 레벨 수치도 높아집니다. - 현재 장착 중인 장비보다 기본 모험가 명성이 높은 장비 드랍 시 조금 더 독특한 이펙트와 함께 함께 드랍됩니다. (타직업 무기 제외) |
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105Lv 레전더리 장비 |
|
O | O |
교환 가능 (밀봉) |
105Lv 레전더리 장비 중 1종을 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 던전 난이도가 높을수록 드랍되는 장비의 평균 옵션 레벨 수치도 높아집니다. |
||||
짙은 심연의 편린 유니크 장비 |
|
O | O |
교환 가능 (장착 시 교환불가, 재밀봉 불가) |
신규 버프강화 장비인 '짙은 심연의 편린' 장비 중 1종을 일정 확률로 획득할 수 있습니다. | ||||
조각난 붉은 황혼의 수정 | O |
O |
O |
교환 불가 |
NPC 메릴 파이오니어, 린지 로섬(노블레스 코드 채널) 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 노블레스 코드 장비 선택 상자 - 파괴된 죽은자의 성(상급) 장비 선택 상자 |
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붉은 황혼의 수정 | O |
O |
O |
계정귀속 |
NPC 메릴 파이오니어, 린지 로섬(노블레스 코드 채널) 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 조각난 붉은 황혼의 수정 |
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응축된 라이언 코어 | O |
O |
O |
계정귀속 |
NPC 키리 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 라이언 코어 |
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빛나는 조화의 결정체 |
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O |
O |
계정귀속 |
NPC 클론터 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 조화의 결정체 | ||||
무결점 골든 베릴 | O | O | O | 교환 가능 |
NPC 로톤 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 골든 베릴 | ||||
파괴된 죽은 자의 성 (노멀) 입장권 | O |
|
| 교환 가능 (1회) |
파괴된 죽은 자의 성 (노멀) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | ||||
파괴된 죽은 자의 성 (익스퍼트) 입장권 | O |
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| 교환 불가 |
파괴된 죽은 자의 성 (익스퍼트) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | ||||
파괴된 죽은 자의 성 (익스퍼트) 입장권 |
| O |
| 교환 가능 (1회) |
파괴된 죽은 자의 성 (익스퍼트) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | ||||
파괴된 죽은 자의 성 (마스터) 입장권 |
| O | O | 교환 불가 |
파괴된 죽은자의 성 (마스터) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | ||||
파괴된 죽은 자의 성 (마스터) 입장권 |
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| O | 교환 가능 (1회) |
파괴된 죽은자의 성 (마스터) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | ||||
몬스터 카드 | O | O | O | 교환 가능 (1회) |
파괴된 죽은자의 성 던전의 네임드/보스 몬스터 카드입니다. |
가브리엘의 비밀상점
* 일반 던전 클리어 시 일정 확률로 등장하는 가브리엘 비밀 상점에서 다음 아이템을 판매합니다.
판매 아이템 |
획득 가능 난이도 | 교환 속성 |
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노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 히어로즈 노멀 | 히어로즈 익스퍼트 | 히어로즈 마스터 | 히어로즈 킹 |
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105Lv 고정 옵션 에픽 항아리 |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
교환 불가 |
일반 던전에서 획득 가능한 105Lv 고정 옵션 에픽 장비 중 1종을 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. - 옵션 레벨 수치는 던전 난이도에 따라 몬스터가 드랍하는 것과 동일하게 등장합니다. | |||||||||
105Lv 불가침의 영역 레전더리 항아리 |
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O |
O |
O |
O |
교환 가능 |
105Lv 레전더리 장비 중 1종을 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. 옵션 레벨 수치는 (히어로즈) 마스터, (히어로즈) 킹 난이도에서 평균적으로 더 높게 등장합니다. |
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짙은 심연의 편린 유니크 항아리 |
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O |
O |
O |
O |
교환 가능 |
신규 버프강화 장비인 '짙은 심연의 편린' 장비 중 1종을 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. | |||||||||
공명하는 불길한 수정 | O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
교환 불가 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 불길한 수정 | |||||||||
골든 베릴 | O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
계정귀속 |
NPC 로톤의 '옵션 성장, 전송, 레벨 이관' 기능 이용에 필요한 아이템입니다. |
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응축된 라이언 코어 |
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O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
계정귀속 |
NPC 키리 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 라이언 코어 |
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빛나는 조화의 결정체 |
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O |
O |
O |
O |
계정 귀속 |
NPC 클론터 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 조화의 결정체 |
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노블레스 코드 (노멀) 입장권 |
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O |
O |
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계정 귀속 |
노블레스 코드 (노멀) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
파괴된 죽은자의 성 (노멀) 입장권 |
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O |
O |
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계정 귀속 |
파괴된 죽은자의 성 (노멀) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 |
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O |
O |
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계정 귀속 |
노블레스 코드 (익스퍼트) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
파괴된 죽은자의 성 (익스퍼트) 입장권 |
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| O | O |
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| 계정 귀속 |
파괴된 죽은자의 성 (익스퍼트) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
노블레스 코드 (마스터) 입장권 |
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| O | O | 계정 귀속 |
노블레스 코드 (마스터) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
파괴된 죽은자의 성 (마스터) 입장권 |
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| O | O | 계정 귀속 |
파괴된 죽은자의 성 (마스터) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. |
프리미엄 카드
* 일반 던전 클리어 후 일정 확률로 등장하는 프리미엄 카드 개봉 시, 던전 난이도와 무관하게 일정 확률로 다음 아이템을 획득할 수 있습니다.
획득 가능 아이템 |
교환 속성 |
상세 정보 |
105Lv 레전더리 장비 |
교환 가능 (밀봉) | 105Lv 레전더리 장비 중 1종을 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. - 옵션 레벨 수치는 던전 난이도와 무관하게 동일합니다. |
짙은 심연의 편린 유니크 장비 |
교환 가능 (장착 시 교환 불가, 재밀봉 불가) |
신규 버프강화 장비인 '짙은 심연의 편린' 장비 중 1종을 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. |
골든 베릴 |
계정 귀속 | NPC 로톤의 '옵션 성장, 전송, 레벨 이관' 기능 이용에 필요한 아이템입니다. |
110Lv 일반 던전 카드첩 |
교환 불가 | 110Lv 일반 던전에서 드랍되는 네임드/보스 몬스터 카드 중 1종을 각 확률로 획득할 수 있습니다. - '불안정한 균열 카드'는 등장하지 않습니다. |
긴급 임무
* 일반 던전 플레이 중 일정 확률로 등장하는 긴급 임무 클리어 시, 일정 확률로 다음 아이템을 획득할 수 있습니다.
획득 가능 아이템 |
획득 가능 난이도 |
교환 속성 |
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노멀 |
익스퍼트 |
마스터 |
킹 |
히어로즈 노멀 |
히어로즈 익스퍼트 |
히어로즈 마스터 |
히어로즈 킹 |
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105Lv 에픽 장비 (고정 옵션 에픽) |
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O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
교환 불가 |
105Lv 고정 옵션 에픽 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 드랍되는 장비의 리스트, 옵션 레벨 등 모든 드랍 규칙은 몬스터를 처치하여 에픽을 획득했을 때와 동일합니다. |
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105Lv 에픽 장비 (커스텀 옵션 에픽) |
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O |
O |
O |
O |
교환 불가 |
105Lv 커스텀 옵션 에픽 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. - 드랍되는 장비의 리스트, 옵션 레벨 등 모든 드랍 규칙은 몬스터를 처치하여 에픽을 획득했을 때와 동일합니다. |
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불길한 수정 | O |
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교환 불가 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 105Lv 일반 던전 에픽 장비 선택 상자 - 서릿빛 수정 조각 NPC 로톤, 도로시 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 새김의 돌 |
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공명하는 불길한 수정 | O |
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계정 귀속 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 불길한 수정 |
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골든 베릴 |
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O |
O |
O |
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계정 귀속 |
NPC 로톤의 '옵션 성장, 전송, 레벨 이관' 기능 이용에 필요한 아이템입니다. | |||||||||
무결점 골든 베릴 |
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O |
O |
O |
O |
교환 가능 |
NPC 로톤 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 골든 베릴 |
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응축된 라이언 코어 |
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O |
O |
O |
O |
O |
O |
O |
계정 귀속 |
NPC 키리 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 라이언 코어 |
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빛나는 조화의 결정체 |
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O |
O |
O |
O |
계정 귀속 |
NPC 클론터 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 조화의 결정체 |
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노블레스 코드 (노멀) 입장권 |
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O |
O |
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계정 귀속 |
노블레스 코드 (노멀) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
파괴된 죽은자의 성 (노멀) 입장권 |
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| O | O |
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| 계정 귀속 |
파괴된 죽은자의 성 (노멀) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 |
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| O | O |
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| 계정 귀속 |
노블레스 코드 (익스퍼트) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
파괴된 죽은자의 성 (익스퍼트) 입장권 |
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| O | O |
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| 계정 귀속 |
파괴된 죽은자의 성 (익스퍼트) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
노블레스 코드 (마스터) 입장권 |
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| O | O | 계정 귀속 |
노블레스 코드 (마스터) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
파괴된 죽은자의 성 (마스터) 입장권 |
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| O | O | 계정 귀속 |
파괴된 죽은자의 성 (마스터) 던전 입장에 사용되는 입장권입니다. | |||||||||
불안정한 균열 카드 |
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| O | O | O | O | O | O | 교환 가능 (1회) |
110Lv 일반 던전 긴급 임무 보상으로만 획득 가능한 마법 부여 카드입니다. |
일일 미션 보상
* 일일 미션 클리어 시 다음 보상을 획득할 수 있습니다.
획득 가능 아이템 |
교환 속성 |
상세 정보 |
불길한 수정 |
교환 불가 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 105Lv 일반 던전 에픽 장비 선택 상자 - 서릿빛 수정 조각 NPC 로톤, 도로시 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 새김의 돌 |
공명하는 불길한 수정 |
계정 귀속 |
NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 불길한 수정 |
일일 미션 완료 보상 |
교환 불가 |
일일 미션을 모두 완료 시 획득 가능한 보상입니다. 해당 아이템 개봉 시 다음 아이템 중 1종을 각 확률로 획득할 수 있습니다. - 110Lv 일반 던전 마스터 난이도에서 획득 가능한 105Lv 고정 옵션 에픽 장비 중 1종 ㄴ옵션 레벨 수치는 110Lv 일반 던전 마스터 난이도의 몬스터가 드랍하는 것과 동일하게 등장합니다.
- 110Lv 일반 던전에서 획득 가능한 몬스터 카드 중 1종 ㄴ'불안정한 균열 카드'는 등장하지 않습니다.
- 불길한 수정 상자 ㄴ사용 시 불길한 수정, 공명하는 불길한 수정 아이템을 획득할 수 있습니다. |
주간 미션 보상
* 주간 미션 클리어 시 다음 보상을 획득할 수 있습니다.
획득 가능 아이템 |
교환 속성 |
상세 정보 |
붉은 황혼의 수정 상자 |
교환 불가 |
사용 시 조각난 붉은 황혼의 수정, 붉은 황혼의 수정 아이템을 획득할 수 있습니다. |
골든 베릴 |
계정 귀속 |
NPC 로톤의 '옵션 성장, 전송, 레벨 이관' 기능 이용에 필요한 아이템입니다. |
응축된 라이언 코어 |
계정 귀속 |
NPC 키리 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 라이언 코어 |
빛나는 조화의 결정체 |
계정 귀속 |
NPC 클론터 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 조화의 결정체 |
주간 미션 완료 보상 |
계정 귀속 |
주간 미션을 모두 완료 시 획득 가능한 보상입니다. 해당 아이템 사용 시 110Lv 일반 던전 마스터 난이도에서 획득 가능한 105Lv 고정 옵션 에픽 장비 중 1종을 선택할 수 있습니다. - 옵션 레벨 수치는 110Lv 일반 던전 마스터 난이도의 몬스터가 드랍하는 것과 동일하게 등장합니다. |
NPC 상점 판매 목록 추가
* 다음 NPC 상점에 판매 목록이 추가됩니다.
NPC 명 |
신규 판매 물품 | 판매 가격 |
교환 속성 | 상세 정보 |
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야장 크레오 부대장 슈미트 메릴 파이오니어 오드뤼즈 (공통 판매 리스트) |
105Lv 일반 던전 에픽 장비 선택 상자 | 불길한 수정 1,527개 |
교환 불가 | 사용 시 110Lv 일반 던전 마스터 난이도에서 획득 가능한 105Lv 고정 옵션 에픽 장비 중 1종을 선택할 수 있습니다. - 옵션 레벨 수치는 110Lv 일반 던전 마스터 난이도의 몬스터가 드랍하는 것과 동일하게 등장합니다. |
|||
심연의 편린 세트 선택 상자 | 서릿빛 수정 조각 300개 |
교환 불가 |
사용 시 95Lv 심연의 편린 세트 장비 아이템 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다. |
||||
105Lv 유니크 무기 상자 | 서릿빛 수정 조각 500개 |
교환 불가 | 사용 시 105Lv 유니크 무기 아이템 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다. |
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105Lv 유니크 방어구 상자 | 서릿빛 수정 조각 500개
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교환 불가 |
사용 시 105Lv 유니크 방어구 아이템 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다. |
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105Lv 유니크 악세서리 상자 | 서릿빛 수정 조각 500개 |
교환 불가 | 사용 시 105Lv 유니크 악세서리 아이템 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다. |
||||
105Lv 유니크 특수장비 상자 | 서릿빛 수정 조각 500개 |
교환 불가 | 사용 시 105Lv 유니크 특수장비 아이템 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다. |
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불길한 수정 | 공명하는 불길한 수정 1개 |
교환 불가 | NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. 105Lv 일반 던전 에픽 장비 선택 상자 - 서릿빛 수정 조각 NPC 로톤, 도로시 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. - 새김의 돌 |
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서릿빛 수정 조각 | 반짝이는 서릿빛 수정 조각 1개 |
교환 불가 | NPC 야장 크레오, 부대장 슈미트, 메릴 파이오니어, 오드뤼즈 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. 105Lv 유니크 장비 선택 상자 보급형 마법부여 보주 선택 상자 심연의 편린 장비 선택 상자 |
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서릿빛 수정 조각 상자 | 불길한 수정 1개
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교환 불가 | 사용 시 서릿빛 수정 조각 1개를 획득할 수 있습니다. |
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보급형 마법부여 보주 선택 상자 | 서릿빛 수정 조각 300개 |
교환 불가 | 사용 시 다음 마법부여 보주 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다. - 딜러형 : 무기 보주 (모든 속성 강화 +10) - 딜러형 : 상의, 하의 보주 (물리 공격력 +45, 마법 공격력 +45, 독립 공격력 +45) - 딜러형 : 머리어깨, 벨트, 신발 보주 (물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%) - 딜러형 : 목걸이, 팔찌, 반지 보주 (모든 속성 강화 +21) - 딜러형 : 보조장비 보주 (물리 공격력 +45, 마법 공격력 +45, 독립 공격력 +45) - 딜러형 : 마법석 보주 (모든 속성 강화 +17) - 딜러형 : 귀걸이 보주 (힘 +100, 지능 +100, 체력 +100, 정신력 +100) - 버퍼형 : 무기, 상의, 하의 보주 (힘 +65, 지능 +65, 체력 +30, 정신력 +30) - 버퍼형 : 머리어깨, 벨트, 신발 보주 (힘 +30, 지능 +30, 체력 +65, 정신력 +65) - 버퍼형 : 목걸이, 팔찌, 반지 보주 (힘 +38, 지능 +38, 체력 +34, 정신력 +34) - 버퍼형 : 보조장비 보주 (힘 +55, 지능 +55, 체력 +55, 정신력 +55) - 버퍼형 : 마법석 보주 (힘 +40, 지능 +40, 체력 +40, 정신력 +40) - 버퍼형 : 귀걸이 보주 (힘 +100, 지능 +100, 체력 +100, 정신력 +100) |
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메릴 파이오니어 (추가 판매 리스트) |
파괴된 죽은자의 성(상급) 장비 선택 상자 | 조각난 붉은 황혼의 수정 400개 |
교환 불가 | 사용 시 110Lv 일반 던전과 파괴된 죽은자의 성 던전에서 획득 가능한 105Lv 고정 옵션 에픽 장비 아이템 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다. - 옵션 레벨 수치는 110Lv 일반 던전 마스터 난이도의 몬스터가 드랍하는 것과 동일하게 등장합니다. |
|||
조각난 붉은 황혼의 수정 | 붉은 황혼의 수정 1개 |
교환 불가 | NPC 메릴 파이오니어, 린지 로섬(노블레스 코드 채널) 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. 노블레스 코드 장비 선택 상자 파괴된 죽은자의 성(상급) 장비 선택 상자 |
||||
린지 로섬 (노블레스 코드 채널)
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노블레스 코드 장비 선택 상자 | 조각난 붉은 황혼의 수정 400개 |
교환 불가 | 사용 시 110Lv 일반 던전과 노블레스 코드 던전에서 획득 가능한 105Lv 고정 옵션 에픽 장비 아이템 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다. 옵션 레벨 수치는 110Lv 일반 던전 마스터 난이도의 몬스터가 드랍하는 것과 동일하게 등장합니다. |
|||
조각난 붉은 황혼의 수정 | 붉은 황혼의 수정 1개 |
교환 불가 | NPC 메릴 파이오니어, 린지 로섬(노블레스 코드 채널) 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. 노블레스 코드 장비 선택 상자 파괴된 죽은자의 성(상급) 장비 선택 상자 |
||||
메이가 로젠바흐
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교환불가 신화 장비 항아리 | 인도의 빛 3개 |
교환 불가 | 사용 시 신화 장비 아이템 중 1종을 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. |
|||
파괴된 죽은자의 성 (노멀) 입장권 1개 상자 | 시간의 인도석 480개 |
교환 불가 | 사용 시 교환불가 속성의 '파괴된 죽은자의 성 (노멀) 입장권' 1개를 획득할 수 있습니다. |
||||
노블레스 코드 (노멀) 입장권 1개 상자 | 시간의 인도석 960개 |
교환 불가 | 사용 시 교환불가 속성의 '노블레스 코드 (노멀) 입장권' 1개를 획득할 수 있습니다. |
||||
힘의 정수 1개 상자(계정귀속) | 레전더리 소울 3개 |
계정 귀속 | 사용 시 힘의 정수 1개를 획득할 수 있습니다. |
||||
로톤 |
새김의 돌 1개 상자(불길한 수정) | 불길한 수정 5개 |
교환 불가 | 사용 시 새김의 돌 1개를 획득할 수 있습니다. |
|||
골든 베릴 | 무결점 골든 베릴 1개 | 교환 불가 | NPC 로톤의 '옵션 성장, 전송, 레벨 이관' 기능 이용에 필요한 아이템입니다. | ||||
도로시 | 새김의 돌 1개 상자(불길한 수정) | 불길한 수정 5개 | 교환 불가 | 사용 시 새김의 돌 1개를 획득할 수 있습니다. | |||
키리 | 라이언 코어 | 응축된 라이언 코어 1개 | 교환 불가 | NPC 키리의 '장비 강화' 메뉴에서 '안전 강화' 기능을 이용하는데 필요한 아이템입니다. NPC 준 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다. 강렬한 기운 | |||
클론터 | 조화의 결정체 | 빛나는 조화의 결정체 1개 | 교환 불가 | NPC 클론터의 '장비 증폭' 메뉴에서 '안전 증폭' 기능을 이용하는데 필요한 아이템입니다. | |||
준 | 강렬한 기운 10개 상자 | 라이언 코어 20개 | 교환 불가 | 사용 시 강렬한 기운 10개를 획득할 수 있습니다.
|
옵션 성장
개발자 코멘트 105레벨 장비들의 경우, 기존 100레벨 장비들보다 쉬운 난이도로 획득이 가능하나, 이를 지속적으로 성장시켜야 본연의 성능을 낼 수 있도록 설계하였습니다. 이러한 방식을 통해 저희는 모험가 여러분들이 이전보다 부담스럽지 않은 수준에서 다양한 장비를 체험해보실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. |
* NPC 로톤의 신규 메뉴인 '옵션 성장/전송/레벨 이관'을 통해 옵션 성장 시스템을 이용할 수 있습니다.
* 옵션 성장 시 본장비와 재료 장비의 같은 옵션끼리는 레벨과 경험치가 100% 합산되며, 나머지 옵션은 재료 장비의 일정 비율로만 합산됩니다.
(장비가 아닌, 옵션이 같은지 여부의 기준으로 적용됩니다.)
옵션이 모두 같은 장비를 재료로 사용하는 경우 |
옵션이 일부만 같은 장비를 재료로 사용하는 경우 |
위 장비는 고정 옵션 에픽이기 때문에, 본장비와 재료 장비의 모든 옵션이 동일합니다. 따라서 모든 옵션의 레벨과 경험치가 각각 100% 합산됩니다. |
해당 케이스는 본장비와 재료 장비가 다르지만, 3옵션의 '물리 방어력 7000증가, 마법 방어력 7000 증가' 옵션이 동일하게 부여된 경우입니다. - 만약 해당 옵션의 위치가 서로 다르더라도 같은 위치로 취급됩니다. (Ex. 본장비 1옵션, 재료 장비 3옵션) 따라서 3옵션의 경우 옵션 레벨과 경험치가 100% 합산되지만, 나머지 1, 2, 4옵션은 재료 장비의 일정 비율로만 합산됩니다. |
* 옵션 성장 시스템에 대한 상세 내용은 다음과 같습니다.
- 옵션 성장 시스템은 다음 장비에 사용 가능합니다.
ㄴ105Lv 에픽 장비
ㄴ105Lv 레전더리 장비
ㄴ(밀봉가능, 교환가능 타입의 장비는 재료로만 사용 가능)
- 본장비와 재료 장비의 부위가 같아야만 사용 가능합니다.
- 재료 장비의 옵션 레벨이 더 낮은 경우, 일정 확률로 대성공 효과가 발생합니다.
ㄴ대성공 시 최대 2배의 경험치까지 획득 가능 합니다.
- 재료로 사용한 장비는 사라집니다.
ㄴ강화/증폭/재련/마법부여 등 인챈트가 되어 있는 장비는 재료로 사용할 수 없습니다.
- 본장비와 재료 장비의 다른 옵션이 합쳐져 성장할 경우, 한 번에 1레벨을 초과하여 성장할 수 없습니다.
(대성공 시 예외적으로 한 번에 2레벨까지 성장 가능)
* 일부 100Lv 에픽 장비는 옵션 성장 시스템의 재료 장비로 사용할 수 있으며, 옵션레벨 '20Lv (EXP 0.00%)' 의 레벨로 환산됩니다.
100Lv 에픽 장비 부위 | 조건 |
무기 |
무형의 잔향 or 검은 용언의 잔향 부여 및 옵션변환 최대 수치 적용 |
하의, 반지, 보조장비 |
시로코 에픽 장비 융합 및 옵션변환 최대 수치 적용 |
머리어깨, 벨트, 신발, 목걸이, 마법석 |
오즈마 에픽 장비 융합 |
개발자 코멘트 105Lv 에픽 장비는 세트 옵션이 존재하지 않기 때문에, 100Lv 에픽 졸업 상태에서 105Lv 에픽으로 변경하는 과정 사이에 세트 옵션이 깨지면서 일시적으로 캐릭터 데미지가 하락할 수 있습니다. 따라서 데미지 하락 방지를 위해, 최소 3부위 정도를 한 번에 변경하는 것을 권장드립니다. 기획 단계에서 105Lv 에픽 장비의 성능을 더 상향하여 이런 문제를 해결하는 방안에 대해서도 검토해 보았으나, 105Lv 유니크 장비와의 성능 차이가 지나치게 벌어져 신규/복귀 입장의 모험가분들이 파밍에 어려움을 겪을 가능성이 높아진다고 판단하였습니다. 또한 신화 장비와 지혜의 산물 장비 성능의 위상이 상대적으로 하락하는 문제도 있었기에, 현재와 같이 진행하기로 결정하였습니다.
한편 이번에 파밍 구조가 대대적으로 변경됨에 따라, 100Lv 졸업 모험가분들 입장에서 105Lv 에픽 획득 시 기존 졸업 아이템들을 재료로 사용하는 것에 대해서 처음에는 망설일 가능성이 높다고 판단하였습니다. 이번 파밍 구조는 초반에 최대한 빠른 성장을 진행하는 것이 유리하게 설계되어 있는 점을 참고 부탁 드립니다. |
* 옵션 성장 시스템에 소모되는 아이템은 다음과 같습니다.
조건 |
필요 아이템 |
등록한 장비 2개의 모든 옵션 레벨이 20이하일 경우 |
골든 베릴 25개 25,000 골드 힘의 정수 1개 |
등록한 장비 2개중 하나라도 21이상의 옵션 레벨이 존재하는 경우 |
골든 베릴 50개 50,000 골드 힘의 정수 1개 |
옵션 전송 시스템
개발자 코멘트 105레벨 커스텀 장비의 목적인 개성있는 장비 세팅이 가능하게끔, 옵션 전송 시스템을 추가 하였습니다. |
* NPC 로톤의 신규 메뉴인 '옵션 성장/전송/레벨 이관' 을 통해 옵션 전송 시스템을 이용할 수 있습니다.
* 옵션 전송 시 선택된 본장비의 옵션이 선택된 재료 장비의 옵션으로 덮어 씌워집니다.
- 옵션 전송을 받은 이력이 있는 장비는 기존에 전송을 받았던 옵션만 다른 옵션으로 변경할 수 있습니다.
등록한 본장비가 옵션 전송을 받은 이력이 없는 경우 |
등록한 본장비가 옵션 전송을 받은 이력이 있는 경우 |
등록한 본장비가 옵션 전송을 받았던 이력이 없기 때문에, 1~4옵션 중 원하는 옵션을 자유롭게 선택하여 전송받을 수 있습니다. | 등록한 본장비의 1옵션에 전송 받은 이력이 있기 때문에, 1옵션만 다른 옵션으로 전송받아 변경할 수 있습니다. |
* 옵션 전송 시스템에 대한 상세 내용은 다음과 같습니다.
- 다음 장비에 사용 가능합니다.
ㄴ105Lv 커스텀 옵션 에픽 장비
ㄴ105Lv 레전더리 장비
ㄴ(밀봉가능, 교환가능 타입의 장비는 재료로만 사용 가능)
- 본장비와 재료 장비의 부위가 같아야만 사용 가능합니다.
ㄴ일부 옵션은 특정 장비에만 부여가 가능하기 때문에, 부위가 같아도 이름이 다른 장비에 전송할 수 없습니다.
ㄴ해당 옵션은 장비사전의 '전송옵션' 항목에서 확인할 수 있습니다.
- 재료로 사용한 장비는 사라집니다.
ㄴ강화/증폭/재련/마법부여 등 인챈트가 되어 있는 장비는 재료로 사용할 수 없습니다.
- 동일한 종류의 옵션은 전송 받을 수 없습니다.
* 옵션 전송 시스템에 소모되는 아이템은 다음과 같습니다.
필요 아이템 |
골든 베릴 250개 250,000 골드 힘의 정수 2개 |
* 특정 장비에 옵션 전송을 받은 이력이 있는지 여부는 장비 툴팁에서 확인할 수 있습니다.
옵션 전송을 받은 이력이 없는 장비 |
옵션 전송을 받은 이력이 있는 장비 |
1~4옵션의 좌측 화살표 마크가 활성화되어 있으며, 어떤 옵션이든 전송을 받을 수 있는 상태입니다 | 1옵션에 전송 받은 이력이 있기 때문에, 1옵션 좌측 화살표 마크만 활성화되어 있는 상태입니다. |
옵션 레벨 이관 시스템
개발자 코멘트 105Lv 장비를 어느 정도 성장시킨 시점에서, 다른 세팅으로 변경하고 싶을 때 이용할 수 있도록 옵션 레벨 이관 시스템을 추가하였습니다. |
* NPC 로톤의 신규 메뉴인 '옵션 성장/전송/레벨 이관' 을 통해 옵션 레벨 이관 시스템을 이용할 수 있습니다.
* 옵션 레벨 이관 시 재료 장비의 옵션 레벨/경험치가 본장비에 덮어 씌워집니다.
옵션 레벨 이관 |
옵션의 종류가 다르지만, 재료 장비의 경험치와 레벨을 그대로 이관받을 수 있습니다. |
* 옵션 레벨 이관 시스템에 대한 상세 내용은 다음과 같습니다.
- 105Lv 에픽 장비끼리만 사용할 수 있습니다.
- 밀봉가능, 교환가능 타입의 장비는 옵션 레벨 이관 시스템을 이용 할 수 없습니다.
- 본장비와 재료 장비의 부위가 같아야만 사용 가능합니다.
- 재료로 사용한 장비는 사라집니다.
ㄴ강화/증폭/재련/마법부여 등 인챈트가 되어 있는 장비는 재료로 사용할 수 없습니다.
* 옵션 레벨 이관 시스템에 소모되는 아이템은 다음과 같습니다.
필요 아이템 |
골든 베릴 500개 500,000 골드 힘의 정수 5개 |
무력화 게이지
개발자 코멘트 캐릭터가 보유한 상태이상, 홀딩, 경직 등의 개성적인 요소들을 복각시키기 위해 무력화 게이지 시스템을 추가하였습니다. 해당 시스템을 통해 몬스터들은 고유의 약점을 가지게 될 것이고, 해당 약점을 공략하는 플레이를 했을 때, 이전보다 강력한 액션 쾌감을 느끼실 수 있습니다. |
* 무력화 게이지 시스템이 추가됩니다.
- 무력화 게이지는 특정 지역 및 난이도의 던전에서 네임드 및 보스 몬스터가 보유한 채로 등장합니다.
ㄴ보스마다 각자 다른 약점과 게이지량을 지니고 있습니다.
- 약점을 공략하여 게이지를 모두 감소시키면 무력화 게이지를 파괴할 수 있습니다.
ㄴ무력화 게이지가 파괴된 보스 몬스터는 상태이상/무력화/경직등의 요소에 대한 면역이 해제됩니다.
ㄴ일정 시간이 지나면 무력화 게이지는 다시 회복되며, 회복된 게이지는 이전보다 더 많은 게이지량을 지니게 됩니다.
상태이상 개편
개발자 코멘트 상태이상이 유의미한 옵션으로 활용 될 수 있도록 상태이상 중 일부 옵션을 변경하고, 비주얼 및 사운드 측면에서 노후화 된 요소들에 대한 보완을 진행하였습니다. 또한 상태이상이 개편됨에 따라 관련 옵션을 보유한 캐릭터들의 일부 스킬들을 재조정하였습니다. |
* 상태이상 관련 옵션이 변경됩니다.
- 상태이상 레벨이 삭제됩니다.
- 상태이상 내성의 옵션이 변경됩니다.
ㄴ데미지형 상태이상(출혈, 중독, 감전, 화상)에 대한 내성은 해당 상태이상으로 받는 피해를 증가/감소시킵니다.
ㄴ그 외 상태이상에 대한 내성은 해당 상태이상이 적용 될 확률을 증가/감소시킵니다.
* 다음 상태 이상의 기능이 변경됩니다.
상태이상 이름 |
변경된 기능 |
빙결/화상 |
빙결 상태일 때 화상 상태이상 적용 시, 빙결 상태가 즉시 해제되며 105%의 공격력이 적용됩니다. 화 속성 공격으로 빙결 상태를 해제할 수 없도록 변경됩니다. 몬스터 액션 중 빙결 상태이상 적용 시 몬스터의 액션이 정지하고 상태이상 해제 시 액션을 이어서 진행하도록 변경됩니다. |
수면 | 수면 상태가 유지되는 동안, 1초당 1%의 HP를 회복합니다. 수면 상태일 때 공격 당하면, 수면 상태가 즉시 해제되며 첫 타격의 공격력이 150%로 적용됩니다. |
석화 |
석화 상태가 유지되는 동안 받는 데미지가 10% 감소하며, 받는 데미지 감소율은 1초당 1%씩 감소합니다. 몬스터 액션 중 석화 상태이상 적용 시 몬스터의 액션이 정지하고 상태이상 해제 이후 액션을 이어서 진행하도록 변경됩니다. |
감전 |
타격 시 받는 데미지 이외에도 유지 시간 동안 지속적으로 적용되는 별도의 데미지가 추가됩니다. |
암흑 |
몬스터에게 적용 시, 몬스터의 적중률이 감소합니다. |
혼란 |
몬스터에게 적용 시, 일정 시간 동안 몬스터의 행동이 정지합니다. |
저주 |
데미지형 상태이상을 제외한 상태이상 중 1종이 무작위로 적용됩니다. 저주 상태일 때 스탯이 감소하는 기능이 삭제됩니다. |
* 다음 캐릭터의 상태이상 관련 스킬 옵션이 재조정됩니다.
전직명 |
스킬명 |
변경 내용 |
소드마스터 |
마검발현 |
빙결 확률 감소 (36레벨 기준 42.2% → 10%) 레벨링 효율 (0.9% → 0.2%) |
베가본드 |
양의공 |
1레벨 기준 구속/기절 확률 (1레벨 기준 50% → 10%) |
크리에이터 |
빙하시대 |
둔화 확률 감소 (모든 레벨 100% → 50%) |
어벤저 |
악마화 |
모든 상태이상 면역 → 무력화형 상태이상에 내성 30% |
버서커 |
폭주 |
모든 상태이상 면역 → 기절, 수면 상태이상에 면역 |
미스트리스 |
타락의 칠죄종 |
모든 상태이상 면역 → 무력화형 상태이상에 내성 50% (TP 습득 시 70%) |
배틀메이지 |
테아나 변신~!!, 사도화, 프레센시아 |
모든 상태이상 면역 → 무력화형 상태이상에 내성 50% |
봉인 | 상태이상 내성 감소 (150 → 0) | |
엘븐나이트 |
위대한 의지 |
스킬 레벨링 효과 변경 - 해제할 수 있는 상태이상 레벨 → 상태이상 면역 증가 지속 시간(마스터 시 5초) |
인챈트리스 |
마리오네트 |
모든 상태이상 면역 → 무력화형 상태이상 면역 |
종막극 | 모든 상태이상 면역 → 무력화형 상태이상 면역 | |
스트리트파이터 (여) |
도발 |
모든 상태이상 내성 감소 → 무력화형 상태이상 내성 감소 (10레벨 기준 80 → 25%) |
독문무공 | 모든 상태이상 내성 추가 감소 → 도발 무력화형 상태이상 내성 추가 감소 (모든 레벨 60 → 25%) | |
독무 | 지속시간동안 모든 상태이상 내성 감소 → 지속시간동안 무력화형 상태이상 내성 추가 감소 (11레벨 기준 40 → 25%) | |
스트리트파이터 (남) |
도발 |
모든 상태이상 내성 감소 → 무력화형 상태이상 내성 감소 (10레벨 기준 80 → 25%) |
룰 브레이크 | 모든 상태이상 내성 감소 추가 → 도발 무력화형 상태이상 내성 추가 감소 (9레벨 기준 90 → 25%) | |
소울브링어 |
몽롱한 눈의 브레멘 |
모든 상태이상 내성 감소 → 무력화형 상태이상 내성 감소 (1레벨 기준 80 → 25%) |
몽롱한 눈의 브레멘 강화 | 1레벨당 모든 상태이상 내성 5 추가 감소 → 1레벨당 무력화형 상태이상 내성 5% 추가 감소 | |
아수라 |
뇌신의 기운 |
감전 내성 감소치 감소(9레벨 기준 42% → 20%) 스킬 옵션 툴팁에 감전 내성 감소치 표기 추가 |
* 노후화된 상태이상의 이펙트 및 사운드가 리뉴얼됩니다.
* 데미지형 상태이상 타격 시, 데미지 폰트에 관련 이미지가 추가됩니다.
생존 능력 조정
개발자 코멘트 캐릭터 간 생존 능력 격차를 완화하기 위해, 캐릭터의 방어력 및 HP MAX 수식을 변경하여 전반적인 효율을 재조정하였으며 모든 던전 몬스터의 방어력 관통 공격 및 관련 시스템 또한 제거하였으며 공격력을 조정하였습니다. 이러한 변화를 통해 몬스터는 보다 합리적인 공격을 선보일 수 있을 것이라 예상하고 있으며, 캐릭터 및 아이템의 방어 및 회피 계열 특성 및 옵션의 가치 또한 복각 될 것으로 기대하고 있습니다. 추가로 던전 몬스터의 무적 및 무적 브레이크 판정을 제거하고, 일부 캐릭터 스킬의 무적 판정을 슈퍼아머로 변경하였습니다. 다만, 해당 변화로 인해 무적 스킬을 활용한 패턴 파훼 등의 플레이 체험이 지나치게 약화 되지 않도록 하기 위해 공통 회피 스킬인 백스텝 강화 스킬을 추가하였습니다. |
* 캐릭터 변경 사항
- 방어력 변경 사항
ㄴ캐릭터 방어력 효과 적용 계산식이 변경됩니다.
ㄴ방어력으로 인한 받는 피해 감소율이 하향 조정됩니다.
ㄴ받는 피해 감소율이 공격자 레벨의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
ㄴ방어구, 악세서리 강화/증폭 및 피부 아바타의 피해 감소 증가 옵션이 고정 방어력 증가 옵션으로 변경됩니다.
- HP MAX, MP MAX 변경 사항
ㄴ캐릭터 HP MAX, MP MAX 적용 계산식이 변경됩니다.
ㄴ체력/정신력 스탯으로 인해 HP MAX/MP MAX가 증가하는 비율이 재조정됩니다.
ㄴ생존 능력을 상승시켜주는 일부 스킬 효율이 재조정됩니다.
ㄴ각 캐릭터 스킬 툴팁을 통해 확인이 가능합니다.
ㄴ데미지 감소 계열
ㄴ방어력 증가 계열
ㄴHP MAX 증가 계열
ㄴ방어구 마스터리 계열
* 다음 스킬들의 무적 판정이 슈퍼아머로 변경됩니다.
ㄴ다음 조건에 해당 하는 스킬의 경우 기존 액션성을 고려하여 무적 판정을 유지하였으며, 조건에 해당 하지 않는 스킬들에 대해 조정을 진행하였습니다.
ㄴ각성 스킬일 경우
ㄴ잡기 스킬일 경우 (잡기 성공 시 연출 및 공격 종료 후 무적 판정)
ㄴ장비 및 추가 패시브를 통해 강화 되는 스킬일 경우
ㄴ회피를 위해 디자인 된 스킬일 경우
ㄴ스킬 리스트
전직명 |
스킬 명 |
|
웨펀마스터 | 극 귀검술 : 심검 | |
극 발검술 : 섬단 | ||
소울브링어 |
귀영섬 |
|
버서커 |
붕산격 |
|
아웃레이지 브레이크 | ||
아수라 |
천뇌 바주라 | |
소드마스터 |
참마검 |
|
데몬슬레이어 |
역천의 프놈 |
|
다크템플러 |
디스트로이어 |
|
넨마스터 (여) |
세인트 일루전 |
|
천뢰분신보 |
||
스트리트파이터 (여) | 베놈 마인 | |
만병지왕 - 파진포 | ||
레인저 (남) |
리벤저 |
|
레인저 (여) |
리벤저 |
|
빙결사 |
블리자드 스톰 |
|
블러드메이지 |
머로더 |
|
스위프트마스터 |
스톰 스트라이크 |
|
질풍가도 | ||
바이올런트 스톰 | ||
터뷸런트 럼블 | ||
마도학자 |
블랙 망토 |
|
잭 프로스트 빙수 | ||
인챈트리스 |
고통의 정원 |
|
매드 더 빅 | ||
인파이터 |
데몰리션 펀치 |
|
아토믹 쵸퍼 | ||
퇴마사 |
낙봉추 |
|
어벤저 |
복수의 가시 |
|
스피닝 디포메이션 | ||
재앙 | ||
다크 하울링 | ||
쿠노이치 | 화염선풍 | |
나선 대차륜 쿠나이 | ||
열화천도 | ||
두꺼비 유염탄 | ||
화둔 : 홍염 | ||
인법 : 육도윤회 | ||
비기 : 염무개화 | ||
아마테라스 | ||
섀도우댄서 | 심장 찌르기 | |
섀도우 스팅 | ||
메나싱 시즈 | ||
엘븐나이트 | 신뢰의 돌파 | |
카오스 | 파성추 | |
검은 충격 | ||
드래곤나이트 | 폭풍의 숨결 | |
용제출진 | ||
뱅가드 | 런지 스트라이크 | |
다크 랜서 | 다크 임펄스 | |
다크나이트 | 홉 스매쉬 | |
다크 브레이크 | ||
팬텀소드 | ||
크리에이터 | 플레임 허리케인 | |
요원 | 암월비보 | |
목표포착 |
* 캐릭터 신규 공용 스킬 백스텝 강화가 추가 됩니다.
- 10레벨 부터 습득이 가능하며, SP 50을 소모합니다.
- 스킬 습득 시 다음의 두 상황에서 백스텝을 시전할 수 있게 됩니다.
* 각성기를 제외한 스킬 사용 중
* 피격 및 다운 상태 중
- 해당 스킬은 고유의 쿨타임이 존재하며, 발동 상황에 따라 쿨타임 수치가 다르게 적용 됩니다.
ㄴ피격 및 다운 상태에서 사용 시 : 30초 / 스킬 사용 중 시전 시 : 40초
* 던전 / 몬스터 변경 사항
- 캐릭터 생존 능력 조정에 따라 모든 던전과 몬스터의 공격 옵션이 재조정됩니다.
ㄴ던전과 몬스터의 방어 관통에 해당하는 옵션이 제거됩니다.
ㄴ방어 관통 공격 및 시스템
ㄴ오즈마 레이드 입장 시 스킬 약화
ㄴ모든 몬스터의 공격력이 재조정됩니다.
개발자 코멘트 캐릭터의 최대 레벨이 확장됨에 따라 습득 가능 스킬 레벨이 최대치에 도달하여 스킬 성장이 막히는 현상을 방지하기 위해 SP 스킬의 마스터/최대 레벨을 확장하였습니다. 또한 30레벨 이하 스킬들의 경쟁력을 강화 하기 위해 해당 TP 스킬들의 TP 소모량을 줄이고, 공격력 효율을 상향하였으며 마스터/최대 레벨 또한 확장하였습니다. |
SP 스킬 마스터 / 최대 레벨 확장
* SP 스킬의 마스터/최대 레벨이 아래 규칙에 맞춰 조정됩니다.
분류 |
마스터 레벨 변경 | 최대 레벨 변경 |
마스터/최대 레벨이 50/60인 1차 각성 전 스킬 | +10 | +10 |
마스터/최대 레벨이 30/40인 1차 각성 이후 스킬 | ||
그 외 확장 대상 포함 일부 스킬 - 크루세이더(남) - 신성한 빛, 생명의 원천 - 크루세이더(여) - 신성한 빛 - 인챈트리스 - 화끈한 애정 - 도적 - 인법 : 허물 벗기 | ||
마스터 레벨이 1인 일부 스킬 - 검귀 - 귀연참 : 극 - 베가본드 - 삼재검, 회륜 - 소환사 - 정령소환 : 나이아스, 정령소환 : 아도르, 정령소환 : 위스프, 정령소환 : 스토커, 식락 - 배틀메이지 - 테아나 변신~!!, 사도화, 프레센시아 - 마도학자 - 개조 슈르르 - 스트라이커 (남) - 이중개방 - 미스트리스 - 정화의 꽃 - 로그 - 스트림 클로저 - 카오스 - 공진 | - | +10 |
* 다음 스킬들의 경우 예외적으로 아래와 같이 조정됩니다.
캐릭터 |
스킬 목록 |
마스터 레벨 변경 | 최대 레벨 변경 |
다크템플러 |
- 스카폴드 - 소울드레인 - 리버레이트 - 벅샷 - 쉐도우 퍼펫 - 블랙 미러 - 리버레이트 - 매드니스 - 데들리 케이프 |
+10 | - |
섀도우댄서 |
- 단검투척 - 섀도우 스팅 |
-10 | -10 |
마도학자 |
- 호문쿨루스 |
- | +30 |
* 위의 경우에 해당하지 않는 스킬의 경우 기존과 동일하게 유지 됩니다.
30레벨 이하 TP 스킬 변경
* 30레벨 이하 SP 스킬의 TP 스킬 효율이 조정됩니다.
- TP 소모량이 아래 규칙에 맞춰 조정됩니다.
분류 | 레벨당 TP 소모량 |
마스터/최대 레벨이 5/7인 스킬 |
1 |
마스터/최대 레벨이 5/7인 스킬 중 2종 이상의 SP스킬을 강화하는 스킬 | 2 |
마스터/최대 레벨이 1/3인 스킬 | 2 |
- 위에 경우에 해당되지 않거나, 아래의 상황에 해당하는 경우 소모량은 기존과 동일하게 유지됩니다.
ㄴ최초 1레벨 습득 시 2 이상 소모하고 2레벨 이후부터 1을 소모하는 스킬
ㄴ크루세이더(남) - 보호의 징표 강화
ㄴ크리에이터 - 플레임 허리케인 강화, 아이스 실드 강화
- 레벨당 공격력 증가율이 아래 규칙에 맞춰 조정됩니다.
분류 |
레벨당 공격력 증가율 |
마스터/최대 레벨이 5/7인 스킬 |
10% |
ㄴ위의 경우에 해당되지 않거나 아래에 상황에 해당하는 경우 공격력 증가율은 기존과 동일하게 유지됩니다.
ㄴ레벨당 공격력 증가율이 10% 보다 높은 스킬
- 마스터 최대 레벨이 변경됩니다.
ㄴ마스터/최대 레벨이 아래 규칙에 맞춰 조정됩니다.
분류 | 마스터 레벨 변경 | 최대 레벨 변경 |
마스터/최대 레벨이 5/7인 스킬 | +2 |
+2 |
기본기 숙련 강화 스킬 |
ㄴ다음 스킬들의 경우 예외적으로 아래와 같이 조정됩니다.
캐릭터 | 스킬 목록 | 마스터 레벨 변경 | 최대 레벨 변경 |
다크나이트 | - 피어스 스트라이크 강화 - 베인 슬래쉬 강화 - 다크볼 강화 |
+4 | +4 |
ㄴ위의 경우에 해당되지 않거나 아래에 상황에 해당하는 경우 마스터 / 최대 레벨이 기존과 동일하게 유지됩니다.
ㄴ캐릭터 어퍼 강화 스킬
ㄴ귀검사(남) - 쓰러스트 강화
ㄴ소울브링어 - 잔영의 케이가 강화, 몽롱한 눈의 브레멘 강화
ㄴ마법사(여) - 위상변화 강화
ㄴ도적 - 슬라이서 강화
개발자 코멘트 버퍼간 버프력 밸런스 조정이 필요하다고 판단 되어 크루세이더(남)의 영광의 축복과 크루세이더(여)의 용맹의 축복 스킬을 상향 조정하였습니다. 또한 크루세이더(남)의 경우 소모품 사용 및 조건부 체력/정신력 증가 옵션 등을 통해, 다른 버퍼에 비해 과도한 성능을 보일 수 있는 부분이 확인되어, 버프 적용 체력/정신력 스탯 타입을 크루세이더(여)의 지능과 동일한 구조로 변경하였습니다. 추가로 크루세이더(여)와 인챈트리스의 육성 난이도를 완화하기 위해 1차 각성 패시브에 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 옵션을 추가하였습니다. |
* 버퍼 간 버프력 밸런스 조정을 위해 다음과 같은 변경 사항이 적용됩니다.
- 크루세이더(남)
ㄴ영광의 축복
ㄴ힘/지능 증가량이 4% 증가합니다.
ㄴ물리/마법/독립 공격력 증가량이 2% 증가합니다.
ㄴ영광의 축복, 아포칼립스
ㄴ적용 체력/정신력에 반영되는 캐릭터 스탯 타입이 크루세이더(여)의 적용 지능과 동일한 구조로 변경됩니다.
ㄴ변경 시 조건부 체력/정신력 증가 옵션이나 소모품 사용으로 증가하는 스탯 효과가 적용되지 않습니다.
- 크루세이더(여)
ㄴ용맹의 축복
ㄴ힘/지능 증가량이 4% 증가합니다.
ㄴ물리/마법/독립 공격력 증가량이 2% 증가합니다.
ㄴ신실한 열정
ㄴ기본 공격 및 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다.
ㄴ1레벨 : 1%
ㄴ레벨 당 추가 증가량 : 1% (20레벨 이후 1.5%)
- 인챈트리스
ㄴ소악마
ㄴ기본 공격 및 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다.
ㄴ1레벨 : 1%
ㄴ레벨 당 추가 증가량 : 1% (20레벨 이후 1.5%)
개발자 코멘트 버퍼의 싱글 플레이 능력을 보완 하기 위해 싱글 플레이가 가능한 일부 던전에 버퍼 싱글 플레이 전용 데미지 증가 버프 기능을 추가하였습니다. 다만 크루세이더(남)의 경우 데미지 증가 수치가 다른 버퍼와 동일할 시, 일반적인 딜러보다 지나치게 강한 성능을 보일 수 있는 문제가 있어 데미지 증가 수치를 차등 적용하였습니다. |
* 크루세이더(남/여)와 인챈트리스가 일부 지역 버프가 적용되는 던전에 싱글로 입장 시, 데미지 증가 효과가 추가로 적용됩니다.
- 데미지 증가율
ㄴ크루세이더(남) : 10%
ㄴ크루세이더(여), 인챈트리스 : 20%
개발자 코멘트 파티원에게 적용 되는 실제 버프력 수치를 인지하기 어려운 점을 개선하기 위해 버퍼의 스탯이 반영된 최종 버프력 수치가 툴팁에 표기되도록 변경하였으며, 캐릭터 상태창 아이콘에 파티원 적용 효과 정보를 추가하였습니다. |
* 다음 스킬 툴팁에 실제 적용 버프 수치가 표기되도록 변경됩니다.
- 크루세이더(남) - 영광의 축복, 아포칼립스
- 크루세이더(여) - 용맹의 축복, 크럭스 오브 빅토리아
- 인챈트리스 - 금단의 저주, 마리오네트
변경 전 | 변경 후 |
| |
|
* 다음 스킬의 시전자 상태 아이콘에 파티원 버프 효과가 표기되도록 변경됩니다.
- 크루세이더(남) - 영광의 축복, 아포칼립스, 최후의 심판
- 크루세이더(여) - 용맹의 축복, 크럭스 오브 빅토리아, 라우스 디 안젤루스
- 인챈트리스 - 금단의 저주, 마리오네트, 종막극
변경 전 |
변경 후 |
|
|
개발자 코멘트 크루세이더(남/여)의 경우 각성 스킬 버프가 적용 되기 전 맵 이동 시 버프 효과가 적용되지 않아, 인챈트리스에 비해 각성기 사용 타이밍에 제약이 존재하는 점을 확인하여 해당 부분을 개선하였습니다. |
* 다음 스킬이 시전 후 버프 효과가 적용되기 전 맵 이동 시, 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- 크루세이더(남) - 최후의 심판(선택 스킬로 아포칼립스 지정 시)
- 크루세이더(여) - 크럭스 오브 빅토리아, 라우스 디 안젤루스(선택 스킬로 크럭스 오브 빅토리아 지정 시)
개발자 코멘트 크루세이더(남)의 생명의 원천이나 인챈트리스의 편애 스킬과 같이 파티원을 지정하여 부여하는 버프 스킬들의 경우, 현재 파티원 존재 유무에 따라 파티원 선택 순서가 실시간으로 변경 되고 있어 버프 대상 지정 시 불편함을 겪는 부분을 확인하여 해당 현상을 완화하기 위해 파티원 선택 위치가 고정되도록 시스템을 변경하였습니다. |
* 파티원 1인 선택 시스템이 변경됩니다.
- 변경 전 : 생존 중인 파티원 수에 맞춰 파티원 선택 위치 자동 정렬
- 변경 후 : 생존 중인 파티원 수와 무관하게 파티원 선택 위치 고정
- 예시) 4인 파티에서 3P가 사망 시
ㄴ변경 전 : 4P의 선택 위치가 3P 자리로 변경
ㄴ변경 후 : 4P의 선택 위치 유지
|
|
변경 전 | 변경 후 |
개발자 코멘트 파티원 이펙트 투명도를 0에 가까운 값으로 설정할 경우 버프 사용 여부 및 적용 범위 인지가 중요한 용맹의 아리아나 사랑의 응급조치 계열의 스킬들에 대한 인지가 어려운 부분이 확인되어 파티원 인지 중요도가 높다고 판단 되는 일부 스킬의 경우 이펙트 투명도 최소치를 추가하여, 투명도를 20% 이하로 설정하여도, 20% 설정 기준으로 스킬 이펙트가 표시되도록 변경하였습니다. |
* 다음 스킬에 이펙트 투명도 최소치가 적용되어, 투명도를 20% 이하로 설정하여도 20% 설정 기준 이펙트가 표시되도록 변경됩니다.
- 크루세이더(남) - 슬로우 힐, 큐어, 신성한 빛, 크로스 크래쉬, 생명의 원천, 힐 윈드, 홀리 생츄어리
- 크루세이더(여) - 치유의 기도, 큐어, 용맹의 아리아, 재생의 아리아, 그랜드 크로스 크래쉬, 우리엘의 결계, 미라클 샤인
- 인챈트리스 - 꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급조치, 커스 오브 테러베어(저주 지대)
개발자 코멘트 버퍼 싱글 플레이 시 마법 부여 등 일부 효과가 버퍼 전용 옵션으로 보정되는 기능으로 인해 던전 버프 스탯 수치가 마을과 던전에서 다르게 표기 되어 혼동을 주는 부분을 확인하여 해당 부분을 개선하기 위해 버퍼 전용 옵션 적용 관련 안내 툴팁을 추가하였습니다. |
* 버퍼가 캐릭터 스탯의 영향을 받는 시스템 버프 적용 던전에 싱글로 입장 시, 상태 아이콘 툴팁에 버퍼 전용 옵션 관련 안내 문구가 출력되도록 변경됩니다.
변경 전 | 변경 후 |
|
개발자 코멘트 액션성 강화를 위해 전체 캐릭터의 생존 능력이 재조정됨에 따라 버퍼의 생존력 강화 버프 효과를 전반적으로 재조정하였습니다. |
* 버퍼의 생존력 강화 관련 버프 효과가 재조정됩니다.
- 크루세이더(남)
ㄴ보호의 징표
ㄴ버프 효과가 시전자의 체력/정신력 스탯 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
ㄴ물리/마법 방어력 증가량이 재조정됩니다.
ㄴ아군 피해 감소(%) 효과가 삭제됩니다.
ㄴ빛의 복수
ㄴ마법 방어력 증가 효과가 삭제됩니다.
ㄴ고대 도서관 룬 옵션이 변경됩니다.
ㄴ마법 방어력 증가 → 썬더볼트 크기 증가
ㄴ천상의 멜로디
ㄴ버프 효과가 시전자의 체력/정신력 스탯 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
ㄴHP/MP max 증가량이 재조정됩니다.
ㄴ천상의 하모니
ㄴHP/MP max 효율 증가량이 재조정됩니다.
ㄴ아포칼립스
ㄴ물리/마법 방어력 증가 효과가 삭제됩니다.
ㄴ디바인 플래쉬
ㄴ버프 받는 순간 피격 데미지 감소율이 변경됩니다. (90% → 20%)
ㄴ슬로우 힐, 홀리 생츄어리
ㄴHP 회복량이 50% 감소합니다.
ㄴ힐 윈드
ㄴHP/MP 회복량이 50% 감소합니다.
- 크루세이더(여)
ㄴ수호의 축복
ㄴ최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 20)
ㄴ버프 효과가 시전자의 지능 스탯 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
ㄴHP/MP max, 물리/마법 방어력, 체력/정신력 증가량이 재조정됩니다.
ㄴ아군 피해 감소(%) 효과가 삭제됩니다.
ㄴ크럭스 오브 빅토리아
ㄴ물리/마법 방어력 증가 효과가 삭제됩니다.
ㄴ신성한 빛
ㄴ물리/마법 피해 감소량이 재조정됩니다.
ㄴ우리엘의 결계
ㄴ아군 피해 감소량이 변경됩니다. (30% → 15%)
ㄴ치유의 기도, 재생의 아리아, 미라클 샤인
ㄴHP 회복량이 50% 감소합니다.
ㄴ용맹의 아리아, 재생의 아리아
ㄴ시전 중 크루세이더가 입는 피해 감소량이 변경됩니다. (50% → 10%)
- 인챈트리스
ㄴ편애
ㄴ최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 20)
ㄴ버프 효과가 시전자의 지능 스탯 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
ㄴHP/MP max, 물리/마법 방어력, 체력/정신력 증가량이 재조정됩니다.
ㄴ아군 피해 감소(%) 효과가 삭제됩니다.
ㄴ편애 대상의 편애 효율 증가 효과가 삭제됩니다.
ㄴ주인 의식과 카펠라의 성흔 : 주인 의식 탈리스만의 다음 옵션이 삭제됩니다.
ㄴ편애 대상이 아닌 파티원이 받는 데미지 감소율 5% 추가 증가
ㄴ마리오네트
ㄴ물리/마법 방어력 증가 효과가 삭제됩니다.
ㄴ꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급조치
ㄴHP 회복량이 50% 감소합니다.
ㄴ마리오네트, 사랑의 응급조치
ㄴ시전 중 인챈트리스가 입는 피해 감소량이 변경됩니다. (50% → 10%)
개발자 코멘트 속성 강화 및 속성 저항 감소 옵션을 가진 스킬의 경우, 다른 공격력 증가 관련 스킬에 비해 아이템을 비롯한 외부 요소의 영향을 크게 받습니다. 이를 수정하여, 다른 공격력 증가 스킬과 동일한 효율이 적용될 수 있도록 개편하였습니다. |
* 크루세이더(남)
- 썬더 해머 : 유피테르
ㄴ속성 저항 감소 디버프가 속성 피해량 증가 디버프로 변경됩니다. (20 → 4.5%)
* 크루세이더(여)
- 빛의 은총
ㄴ속성 저항 감소 디버프가 속성 피해량 증가 디버프로 변경됩니다. (20 → 4.5%)
* 인챈트리스
- 어둠에 피는 장미
ㄴ속성 저항 감소 디버프가 속성 피해량 증가 디버프로 변경됩니다. (20 → 4.5%)
* 소울브링어
- 달의 커튼
ㄴ암속성 강화 증가 옵션이 속성 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 속성 공격력 증가량 : 1%
ㄴ레벨 당 증가량 : 1%
* 넨마스터(여)
- 카이
ㄴ명속성 강화 증가 옵션이 속성 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 속성 공격력 증가량 : 8.5%
ㄴ레벨 당 증가량 : 0.5%
* 넨마스터(남)
- 역혈기공
ㄴ명속성 강화 증가 옵션이 속성 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 속성 공격력 증가량 : 8.5%
ㄴ레벨 당 증가량 : 0.5%
* 소환사
- 정령소환 : 융합정령 헤일롬
ㄴ속성 강화 증가 옵션이 속성 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 속성 공격력 증가량 : 5.5%
ㄴ레벨 당 증가량 : 0.5%
* 엘레멘탈 바머
- 원소 융합
ㄴ속성 강화 증가 옵션이 속성 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 속성 공격력 증가량 : 10%
ㄴ레벨 당 증가량 : 0.5%
- 엘레멘탈 실드
ㄴ속성 강화 증가 옵션이 속성 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 속성 공격력 증가량 : 3.5%
ㄴ레벨 당 증가량 : 0.5%
* 빙결사
- 아이스 로드
ㄴ수속성 강화 증가 옵션이 속성 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 속성 공격력 증가량 : 8%
ㄴ레벨 당 증가량 : 1%
* 사령술사
- 어둠의 고리
ㄴ암속성 강화 증가 옵션이 속성 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 속성 공격력 증가량 : 10%
ㄴ레벨 당 증가량 : 1%
* 쿠노이치
- 초열혼폭술
ㄴ화속성 강화 증가 옵션이 속성 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 속성 공격력 증가량 : 7.5%
ㄴ레벨 당 증가량 : 0.5%
* 다크 랜서
- 잠식
ㄴ암속성 강화 증가 옵션이 속성 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 속성 공격력 증가량 : 8%
ㄴ레벨 당 증가량 : 1%
* 미스트리스
- 일곱개의 대죄
ㄴ질투에 물든 쾌락 선택 시의 옵션이 변경됩니다.
ㄴ속성 강화 증가 옵션이 삭제됩니다.
ㄴ적 속성 피해 증가량 수치가 레벨에 따라 증가하도록 변경됩니다.
ㄴ1레벨 습득 시 적 속성 피해 증가량 : 24%
ㄴ레벨 당 증가량 : 1.5%
ㄴ죄업에 짓눌린 육신 스킬의 적 유혹 범위 증가 옵션이 추가됩니다.
ㄴ범위 증가율은 15%이며, 전 레벨 동일합니다.
* 스핏파이어(남/여)
- 강화탄
ㄴ속성 강화 증가 옵션이 삭제됩니다.
ㄴ어느 속성을 선택해도 기본 공격 및 스킬 공격력 증가가 적용되도록 변경됩니다.
ㄴ무속성 선택 시, 기본 공격 탄 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ탄 속도 증가율은 15%이며, 전 레벨 동일합니다.
개발자 코멘트 21년 밸런스 패치 이후 추가적으로 성능 보완이 필요하다고 판단 되는 직업들의 공격력 조정을 진행하였습니다. |
소드마스터
* 쾌속검
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 환검
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 승천
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 비연참
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 마검발현
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 섬광
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 반월
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 폭명기검
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 악즉참
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 용성락
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 참마검
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 마검방출
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 극 귀검술 : 파검무
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
베가본드
* 난화검
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 비연장
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 폭검
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 폭멸장
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 혜성만리
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 십자검
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 백보신장
- 공격력이 5.5% 증가합니다.
* 연화검무
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 연화섬
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 버그수정
- 양의공 - 던전 입장 시 스킬 아이콘 및 효과음이 이중으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
블레이드
개발자 코멘트 블레이드의 경우 운용 난이도 대비 높은 공격력 포텐셜을 가지고 있는 부분이 확인 되어 공격력을 하향 조정하였으며 와이어 계열 스킬을 조정 하여 기동성을 강화하고 일부 스킬의 y축 공격 범위를 보완하는등 편의성 개선을 함께 진행하였습니다. |
* 기본 공격 및 스킬 공격력이 8% 감소합니다.
* 러스티 네일
- 색적 폭 및 이동 속도가 증가합니다.
- 러스티 네일 강화 스킬(TP)이 추가됩니다.
ㄴ습득 시, 타격한 적 중 가장 강한 적에게 거리에 상관 없이 러스티 네일을 시전할 수 있는 기능이 추가됩니다.
ㄴ대상이 너무 높은 위치에 있다면 시전할 수 없으며, 추적 기능 활성화 시간은 3초입니다.
* 섀터드 글래스
- y축 타격 범위가 증가합니다.
* 딥 더스크
개발자 코멘트 다단히트 스킬이 부족한 점을 보완하기 위해, 딥 더스크 스킬의 구조를 변경하였습니다. |
- 총 5회 타격하는 다단히트 스킬로 변경됩니다.
ㄴ바뀐 스킬 구조에 따라 스킬 이펙트가 변경되고, 타격 당 공격력이 재조정됩니다
* 와일드 플라워
- 준비 자세 딜레이가 감소합니다.
* 나이트폴
- 강화(TP) 스킬 습득 후 공중에서 시전 시, 기존의 지상 착지 시 칼을 들어올리는 모션 없이 바로 검풍을 발사하도록 변경됩니다.
- 검풍의 y축 타격 범위 및 일부 이펙트의 크기가 증가합니다.
* 라스트 오더
- 납도 준비 자세가 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
ㄴ이에 따라 납도 준비 자세 딜레이가 조정됩니다.
- y축 타격 범위가 증가합니다.
* 불스아이
- 공중 사용 기능이 추가됩니다.
* 스트레이트 샷
- 납도 준비 자세가 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
ㄴ이에 따라 납도 준비 자세 딜레이가 조정됩니다.
* 카타르시스
- 탈리스만 '카펠라의 성흔 : 퍼들' 장비 시, 변경된 투척 공격의 색적 폭 및 이동 속도가 증가합니다.
* 버그 수정
- 러스티 네일 - 간헐적으로 색적 거리가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
그래플러 (남)
* 무릎찍기
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 금강쇄
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 로플링
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 브레이크 다운
- 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 숄더 태클
- 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 에어슈타이너
- 공격력이 8.6% 증가합니다.
* 스냅 샷
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 블로우 스트라이크
- 공격력이 8.9% 증가합니다.
* 매그넘설트
- 공격력이 8.4% 증가합니다.
* 롤링 스파이크
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 나의 공격 리듬은!!
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 피어스
- 공격력이 8.7% 증가합니다.
* 한놈만 팬다!!
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 가장 강한 녀석은 누구냐?
- 물리 크리티컬 확률 증가량이 전 레벨 40%로 고정됩니다.
* 흑진광풍
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 오의 : 질풍노도
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
* 일자전승 : 극의 진천노호
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 천지역전 : 무뢰
- 공격력이 6.8% 증가합니다.
* 흑패성진 : 사문격쇄
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
그래플러 (여)
* 기본 공격
- 점프 및 대시 공격을 제외한 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 수플렉스
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 금강쇄
- 공격력이 5.9% 증가합니다.
* 로플링
- 공격력이 5.5% 증가합니다.
* 넥 스냅
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 숄더 태클
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 에어슈타이너
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 브레이킹 엘보
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 조인트 스매쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 스파이어
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 수플렉스 싸이클론
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 와일드 캐넌 스파이크
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 에어클러치
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 싸이클론 어택
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 자이언트 스윙
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 토르베지노
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 샤이닝 윙즈 플랩
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 피날레 오브 더 퀸
- 공격력이 5% 증가합니다.
메카닉 (여)
* G-1 코로나
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 트랜스폼 : G-2 롤링썬더
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 트랜스폼 : G-3 랩터
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* G 마그네틱
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 공중 전폭 메카 : 게일 포스
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 메카 드롭
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 스패로우 팩토리
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 솔라 모듈 시스템
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* HS-12 플라즈마
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 프리스비
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* G-S.P. 팔콘
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 마그네틱 필드
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 하이퍼 플레어
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
엘레멘탈 바머
* 화염 방패
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 속성 발동
- 속성 마법구의 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 크리스탈 어택
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 파이어로드
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 체인라이트닝
- 공격력이 8.1% 증가합니다.
* 암전
- 공격력이 8.4% 증가합니다.
* 아이스 크리스탈 샤워
- 공격력이 8.4% 증가합니다.
* 플레임 서클
- 공격력이 8.1% 증가합니다.
* 라이트닝 월
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 다크니스 멘틀
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 엘레멘탈 레인
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 엘레멘탈 버스터
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 컨센트레이트
- 공격력이 8.7% 증가합니다.
* 엘레멘탈 스트라이크
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 엘레멘탈 필드
- 공격력이 8.1% 증가합니다.
* 컨버전스 캐넌
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 아마겟돈 스트라이크
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 컨버전스 리액트
- 공격력이 8.3% 증가합니다.
* 마이크로 유니버스
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 버그수정
- 위키드 오드 아이 스킬 습득 시, 체인라이트닝 스킬의 추가 폭발 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
섀도우 댄서
* 섀도우 컷
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 발목 타격
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 이레이저
- 공격력이 5.8% 증가합니다.
* 넥 디바이더
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 홀드업!
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 심장 찌르기
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 나락 떨구기
- 공격력이 5.5% 증가합니다.
* 코버트 액션
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 칼날돌풍
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 파이널 디스트럭션
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 암살
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 절명의 그림자
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 단검투척
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 섀도우 스팅
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 죽음의 연무
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 페이탈 블리츠
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 체인 리액션
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 메나싱 시즈
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 무영 : 참극
- 공격력이 5% 증가합니다.
인파이터
* 기본 공격
- 점프 및 대시 공격을 제외한 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 럭키 스트레이트
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 세컨드 어퍼
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 더킹 스트레이트
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 더킹 어퍼
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 더킹 바디블로
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 디바인 크러쉬
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 사이드 와인드
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 고저스 컴비네이션
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 초핑 해머
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 머신건 잽
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 코크 스크류 블로우
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 헤븐리 컴비네이션
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 허리케인 롤
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 개틀링 펀치
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
* 데몰리션 펀치
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 핵 펀치
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 아토믹 쵸퍼
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 어그레시브 저지먼트
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
무녀
* 용의 격노
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 백팔염주
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 부동주박진
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 시폭염화부
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 탈명대염진
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 마혼부 : 퇴마음양옥
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 염폭모대주
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 탄천신룡진
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 천녀동화
- 공격력이 5% 증가합니다.
엘븐나이트
* 라이온 킥
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 실드 스타크
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 운명의 수레바퀴
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 무장 해제
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 에이션트 보어
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 에이션트 디어
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 선고
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 압도
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 체인러쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 신록의 검
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 엘비쉬 점프
- 공격력이 5.5% 증가합니다.
* 철벽방어
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 뱅가드 스트랏슈
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 자연의 속박
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 런지 에볼루션
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 분쇄
- 공격력이 5.5% 증가합니다.
* 생명의 전조
- 공격력이 6.9% 증가합니다.
* 신뢰의 돌파
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 체인 스트라이크
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 자연의 분노
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
카오스* 군단 정렬
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 약식소환 : 보라스
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 약식소환 : 럭키왁키
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 희생폭탄
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
* 약식소환 : 히스테릭 워리어
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 약식소환 : 젤라틴 마스크
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 약식소환 : 트윙클 아티스트
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 팬시 트위스트
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 약식소환 : 크레이지 스핀
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 파성추
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 약식소환 : 뱀파이어 칠드런
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 천공검
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 약식소환 : 레이지 햇
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 약식소환 : 빅대디
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 제노사이드 크러쉬
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 파이널 어택
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 약식소환 : 하트퀸
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 악신난무
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 검은 충격
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
* 미드나잇 카니발
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
* 매시브 파이어
- 공격력이 7.1% 증가합니다.
* 대난투
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 아텐 현신
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 그랜드 피날레
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
다크나이트
* 다크 폴
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
- 콤보 캔슬 사용 시, 떨어지는 기운이 취소되지 않도록 변경됩니다.
* 다크 소드
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 쇼크 웨이브
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 드로우 소드
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 모멘터리 슬래쉬
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 다크 플레임 소드
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 다크 브레이크
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 웨이브 스핀
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 일루젼 슬래쉬
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 팬텀 소드
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 다크 웨이브 폴
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 차지 익스플로전
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 다크 버스트
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
- 공격 범위가 상향 조정됩니다.
* 타임 브레이크
- 공격력이 5.2% 증가합니다.
* 디아볼릭 슬래쉬
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 디 엔드 오브 타임
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
개발자 코멘트 크리티컬 확률 버프/패시브 효과가 낮아 장비 세팅 시 어려움을 겪는 부분을 완화하기 위해 20% 미만의 크리티컬 확률 버프를 가진 캐릭터들의 크리티컬 확률 버프/패시브 수치를 조정하였습니다. |
* 소울브링어
- 사슬 해제
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 15% → 20%)
* 버서커
- 선혈의 추억
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 14.4% → 20%)
* 다크템플러
- 충실한 종
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 12.5% → 20%)
* 데몬슬레이어
- 마검 제어
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 10% → 20%)
* 베가본드
- 삼화취정
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (1레벨 기준 10% → 20%)
* 스트리트 파이터(남)
- 천수천안
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 12.5% → 20%)
* 메카닉(남)
- 아크리액터
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 10% → 20%)
* 스핏파이어(남)
- 강화탄
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 10% → 20%)
* 레인저(여)
- 리볼버 강화
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 10% → 20%)
* 런처(여)
- APG-63
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 13% → 20%)
* 메카닉(여)
- 트랜스포메이션
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 10% → 20%)
* 스핏파이어(여)
- 강화탄
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 10% → 20%)
* 엘레멘탈 바머
- 페이탈 엘레멘트
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 12.5% → 20%)
* 빙결사
- 발현
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (12% → 20%)
* 블러드 메이지
- 트루 블러드
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (11레벨 기준 10% → 20%)
* 스위프트 마스터
- 휘몰아치는 질풍의 봉 마스터리
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 10% → 20%)
* 소환사
- 환수 강화 오라
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 10% → 20%)
* 마도학자
- 성공 예감
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 13.5% → 20%)
* 크루세이더(남)
- 성령의 메이스
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (30레벨 기준 15% → 20%)
* 인파이터
- 윌 드라이버
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 15% → 20%)
* 어벤저
- 낫 마스터리
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 15% → 20%)
* 무녀
- 법력 강화
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 15% → 20%)
* 사령술사
- 학살자의 공포
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 12.5% → 20%)
* 쿠노이치
- 초열혼폭술
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 12.5% → 20%)
* 엘븐나이트
- 강인한 신념
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 10% → 20%)
* 카오스
- 아텐의 화신
ㄴ마신의 크리티컬 확률을 증가시켜주는 기능이 추가 됩니다. (11레벨 기준 10%)
* 듀얼리스트
- 무형의 창술사
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (11레벨 기준 12.5% → 20%)
* 드래고니안 랜서
- 광창 마스터리
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 12% → 20%)
* 히트맨
- 숙련된 전문가
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 15% → 20%)
* 트러블슈터
- 리인포스 파이어
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (20레벨 기준 12.5% → 20%)
* 다크나이트
- 차원일치
ㄴ크리티컬 확률이 증가합니다. (11레벨 기준 12.5% → 20%)
찰나의 깨달음 / 각성의 실마리 스킬 수치 변경
개발자 코멘트 최대 레벨 확장 및 30레벨 이하 TP 스킬 변경으로, 저레벨 스킬 가치가 상승됨에 따라 진각성을 하지 않은 캐릭터가 의도보다 과도한 성능을 보이는 부분이 확인 되어 찰나의 깨달음 및 각성의 실마리 스킬의 공격력 증가 수치를 조정하였습니다. |
* 찰나의 깨달음
- 1레벨 습득 시 공격력 증가율이 변경됩니다. (20% → 5%)
- 레벨 당 공격력 증가율이 변경됩니다. (2% → 1.5%)
* 각성의 실마리
- 1레벨 습득 시 공격력 증가율이 변경됩니다. (15% → 5%)
- 레벨 당 공격력 증가율이 변경됩니다. (5% → 3%)
110레벨 아이템 옵션 변경 사항에 따른 캐릭터 조정
개발자 코멘트 일부 무기의 기본 쿨타임 옵션이 조정 됨에 따라, 일부 전직군의 무기 마스터리 효율이 낮아지지 않도록 스킬 옵션을 조정하였습니다. 또한 105레벨 장비에서 추가 데미지 옵션 비중이 줄어듬에 따라 해당 변화에 영향을 받는 스킬 옵션 또한 조정하였습니다. 그리고 새롭게 추가 되는 옵션인 공격 범위 증가 옵션 적용 유무 및 대상을 인지하기 쉽도록, 관련 스킬들에 범위 정보 툴팁을 추가하였습니다. |
* 배틀메이지
- 오토 체이서
ㄴ타격 시 체이서 생성 확률이 50% 증가합니다.
* 런처(남)
- 중화기 마스터리
ㄴ스킬 쿨타임이 무기 쿨타임 증가에 영향을 받도록 변경됩니다.
ㄴ각성기를 제외한 스킬 쿨타임이 10% 감소합니다.
* 런처(여)
- 중화기 마스터리
ㄴ스킬 쿨타임이 무기 쿨타임 증가에 영향을 받도록 변경됩니다.
ㄴ각성기를 제외한 스킬 쿨타임이 10% 감소합니다.
* 사령술사
- 완드 마스터리
ㄴ스킬 쿨타임이 무기 쿨타임 증가에 영향을 받도록 변경됩니다.
ㄴ각성기를 제외한 스킬 쿨타임이 10% 감소합니다.
* 공통 변경 사항
- 캐릭터 일부 스킬 정보에 [범위 정보] 툴팁이 추가됩니다.
능력치 상한선 제한 추가
개발자 코멘트 특정 스킬만을 반복 사용하는 플레이를 지양하기 위해 쿨타임 감소 최대 제한을 적용하였습니다. 또한 과도할 경우 액션성을 저해시킬 수 있는 일부 능력치에 대해 상한선 제한을 부여하였습니다. 회피율의 경우, 몬스터의 높은 적중률로 인해 다른 스탯에 비해 가치가 낮았던 부분이 확인 되어 신규 몬스터들의 적중률을 재조정하여, 스탯의 가치를 복각하는 작업을 함께 진행하였습니다. |
* 일부 스탯에 상한치가 적용됩니다.
대상 능력치 | 상한선 제한 |
쿨타임 감소 | 최대 70% |
공격 속도 | 최대 200% |
캐스팅 속도 | 최대 300% |
이동 속도 | 최대 300% |
회피율 | 최대 75% |
속성 저항 | 최대 100 |
물리 방어율 | 최대 75% |
마법 방어율 | 최대 75% |
스킬 커맨드 사용 어드벤티지 평준화
* 액티브 스킬 커맨드 사용 시 어드밴티지가 다음의 규칙에 맞게 재조정됩니다.
스킬 레벨 구간 | MP 소모 감소량 | 쿨타임 감소량 |
1~10 | - | - |
15~30 | 2% | 1% |
35~70 | 4% | 2% |
75~100 | 5% | 5% |
각성 액티브 스킬 | 5% | 5% |
* 일부 특수한 케이스의 경우 다음의 규칙에 맞춰 옵션이 재조정됩니다.
유형 | 조정 내용 |
쿨타임이 존재하지 않는 경우 | 쿨타임 감소량 어드밴티지 삭제 |
MP를 소모하지 않는 경우 | MP 소모 감소량 어드밴티지 삭제 |
기본 스킬 커맨드가 존재하지 않는 경우 | 커맨드 사용 어드밴티지 삭제 |
버프 및 소환 스킬의 경우 | 커맨드 사용 어드밴티지 삭제 |
공격력이 존재하지 않는 마스터 레벨이 1인 스킬 | 커맨드 사용 어드밴티지 삭제 |
캐릭터 정보창 개편
개발자 코멘트 110레벨 업데이트 시 새롭게 추가 되는 정보들을 안내하기위해 캐릭터 정보창의 일부 UI를 개선하였습니다. |
* 내 정보창 변경 사항
- 기본 정보창
ㄴ일부 기능이 추가 및 변경됩니다.
- 물리방어율, 마법방어율이 표기 되도록 변경 되며 기존 물리방어, 마법방어는 상세 정보탭으로 이관됩니다.
- 상한선이 존재하는 일부 능력치의 가이드 문구가 추가됩니다.
ㄴ공격 속도, 캐스팅 속도, 이동 속도
* 상세 정보창
- 일부 기능이 추가 및 변경 됩니다.
- 방어 정보, 상태 이상 정보가 추가됩니다.
- 상한선이 존재하는 일부 능력치의 가이드 문구가 추가됩니다.
ㄴ쿨타임 감소, 회피율, 속성저항
- 각 정보에 마우스 오버 시 표시 되는 가이드 문구가 개선됩니다.
수련의 방 기능 개선
개발자 코멘트 110레벨 업데이트 이후 추가 되는 요소들에 대해 원활한 기능 테스트가 가능하도록 일부 기능을 개선하였습니다. |
* 샌드백 상태이상 적용 범위 확대
- 빙결 및 석화 효과가 적용 되도록 변경됩니다.
* 샌드백 챌린지 모드
- 타이머 제한 시간에 30초, 1분이 추가됩니다.
* 버프 설정 관련 기능 변경 및 삭제
- 쿨타임 감소 버프가 추가됩니다.
ㄴ최소 10%부터 최대 70%까지 10% 간격으로 선택할 수 있습니다.
- 크리티컬 버프 설정 기능이 크리티컬 발생 유무를 설정할 수 있는 체크박스 방식으로 변경됩니다.
- 몬스터 HP 백분율 표기 기능이 삭제됩니다.
기존 퀘스트 변경
* 천계전기 리뉴얼
- 천계전기 퀘스트가 리뉴얼됩니다.
- 이미 클리어한 캐릭터는 재경험 퀘스트를 통해 리뉴얼된 스토리를 진행할 수 있습니다.
ㄴ재경험 퀘스트는 '다시, 아라드로' 퀘스트 클리어 시 수락할 수 있으며, 겐트 황궁의 황제 에르제 NPC를 통해 에피소드 마을로 진입하여 수행 가능합니다.
* 프레이 - 이시스 액트 퀘스트 추가
- 기존 '밤의 마천루' 스토리에 프레이 - 이시스 관련 신규 액트 퀘스트가 추가됩니다.
- 액트 퀘스트 '죄악' 클리어 이후 수행할 수 있습니다.
* 기타 변경 사항
- 기존 스토리 구간을 이미 클리어한 캐릭터는 프레이-이시스, 천계전기, 계시의 밤 액트 퀘스트가 자동으로 완료됩니다.
- 시로코 레이드 액트 퀘스트의 연출 및 대사가 일부 수정됩니다.
모험가 명성 표시
* 캐릭터 선택창에 명성이 표기됩니다.
* 기본 HUD에 명성이 추가됩니다.
* 장비 교체나 레벨업 시 명성 변화가 추가되어 보여집니다.
* 명성 비교 모드가 추가됩니다.
- 장착한 장비보다 높은 명성치를 가진 장비에 특정 표시가 추가됩니다.
- 장비 → 옵션 설정에서 기능을 on/off할 수 있습니다.
개발자 코멘트 지속적인 업데이트에 따라 다양한 장비가 등장함에 따라, 캐릭터 성능을 보다 직관적으로 파악할 수 있는 명성이라는 시스템이 추가 되었으나 이를 확인하기 위해서는 정보창을 열어야 하는 불편함이 있었습니다.
기획 초기의 의도에 맞게 캐릭터 선택창 및 메인 정보에서도 명성을 볼 수 있도록 표기를 강화 하였으며, 더욱 선택 가능한 옵션이 많아진 110 레벨 구간에 맞게 최소한의 가이드를 위한 명성 비교 시스템을 추가 하였습니다. |
가이드 퀘스트
* 던파의 필수 시스템에 대한 안내를 위해 가이드 퀘스트가 추가됩니다.
* 일정 레벨에 도달할 때마다 특정 시스템에 대한 가이드 퀘스트를 수락할 수 있습니다.
* 완료한 가이드 퀘스트는 퀘스트 → 가이드보기 메뉴를 통해 다시 볼 수 있습니다.
이정표 UI 개선
* 1~109레벨 캐릭터 중 현재 진행할 수 있는 엑트 퀘스트가 없을 경우 추천 콘텐츠 가이드가 노출됩니다.
* 미니맵 하단 펼치기를 통해 접근이 가능합니다.
* 던전 슬롯을 클릭할 경우 추천 던전으로 안내를 시작합니다.
장비 가이드 개선
* 110레벨 이후 장비 파밍 동선을 안내해주는 장비 가이드가 추가 됩니다.
- 110레벨 달성 후 미니맵 하단 펼치기 또는 ESC 메뉴의 "장비가이드" 메뉴를 통해 상시로 접근이 가능합니다.
- 현재 캐릭터의 명성을 기반으로 진행 가능한 난이도를 추천합니다.
* 장비콘텐츠 탭에서 아이템 파밍 던전들의 정보를 확인할 수 있습니다.
* 특수콘텐츠 탭에서 아이템 파밍 외에 부가적인 파밍 요소와 재료 아이템을 획득할 수 있는 던전의 정보를 확인할 수 있습니다.
* 각 던전 슬롯을 클릭하면 클릭한 던전으로 위치가 안내됩니다.
던전 선택창 편의성 개선
* 던전 선택창 편의 기능이 추가됩니다.
- Ctrl 키 입력 시 노멀 ↔ 히어로즈 난이도로 전환됩니다.
단, 선택한 난이도의 히어로즈 모드를 해금하지 않았을 경우 선택할수 있는 최대 난이도로 자동선택 됩니다.
- SHIFT 키 입력 시, 선택한 난이도의 최소/ 최고 난이도로 이동 됩니다.
→ Ctrl 기능은 히어로즈 모드가 있는 던전에만 적용됩니다.
* 추천 장비 내용이 표기되지 않도록 변경됩니다.
- '기대보상' 항목의 아이콘을 클릭하여, 상세 내용을 확인할 수 있습니다.
ㄴ장비의 경우 무기, 방어구, 악세서리, 특수장비 탭으로 구분됩니다.
ㄴ옵션 레벨이 존재하는 장비의 경우 해당 던전에서 획득 가능한 주요 레벨이 표기됩니다.
ㄴ재료 아이콘을 클릭하면, 해당 던전에서 획득 가능한 재료 아이템 리스트가 표기됩니다.
파티창 개선
* 파티 등록 및 파티 찾기 창에 상급 던전 탭이 추가됩니다.
- 상급 던전의 던전 정보창은 파티 등록창에서 확인하실 수 있습니다.
* 파티 등록/파티 찾기 창 UI가 변경되었습니다.
* 파티 등록/가입/수정/초대 시 던전 입장 조건을 만족하지 못할 경우 파티의 등록과 가입/초대 등이 제한됩니다.
* 파티 찾기 창에서 난이도 별로 분류가 가능하도록 기능이 추가되었습니다.
* 내파티 UI에 파티홍보 기능이 추가됩니다.
- 파티홍보는 파티장만 사용 가능하며 3초의 쿨타임이 있습니다.
ㄴ쿨타임은 파티 단위로 적용됩니다.
ㄴ세리아방에서는 해당 기능 사용이 불가능합니다.
- [파티신청]을 클릭하면 해당 파티의 정보가 표시됩니다.
- 던전명/난이도의 경우 접속 중인 캐릭터의 상태에 따라 아래와 같이 표시됩니다.
ㄴ입장이 불가능한 던전일 경우 빨강으로 표시됩니다.
ㄴ입장 명성치와 비슷한 정도면 녹색으로 표시됩니다.
ㄴ그 외의 경우는 회색으로 표기됩니다.
- 성장가속파티는 파티홍보 기능을 사용할 수 없습니다.
* 파티홍보 전용 신규 채팅 탭 "모집"이 추가됩니다.
- 일반 채팅과 동일하게 해당 지역에서만 내용을 확인할 수 있습니다.
- 모집 채팅은 파티 홍보 버튼으로만 내용을 입력할 수 있습니다.
- 다른 채팅 탭들과 동일하게 삭제/채팅 추가가 가능합니다.
개발자 코멘트 보다 수월한 파티 모집을 위해, 파티 홍보 기능을 추가하게 되었습니다. 난이도별 분류 기능이 새로이 추가되어, 원하는 난이도의 파티를 보다 쉽게 찾으실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. |
95~100레벨 퀘스트 경험치 조정
* 95~100레벨 퀘스트 경험치 밸런싱이 변경됩니다.
- 일반던전 플레이 없이 시나리오 플레이만으로 레벨업이 가능하도록 수정하였습니다.
관제판 개선
* 관제판에 신규 던전이 추가되었습니다.
- 지역 슬롯을 클릭하면, 해당 지역에 있는 던전의 이름과 레벨 제한/ 입장 명성/ 피로도 / 획득 가능한 아이템의 간략한 정보를 확인할 수 있습니다.
- 채널을 이동하는 지역일 경우 채널 이동 확인 팝업이 출력되며, "확인"버튼을 클릭하면 즉시 채널이 이동 됩니다.
* 히어로즈 모드가 있는 지역은 슬롯 하단에 약점 속성이 출력됩니다.
개발자 코멘트 관제판의 창을 확장하여, 좌에서 우측으로 기존의 던전들을 직관적으로 확인하실 수 있는 방향으로 개선 하였습니다. |
채널
* 바하이트 일반채널이 추가됩니다.
* 노블레스 코드 특수채널이 추가됩니다.
길드
* 길드 능력치 및 무제한 길드 능력치 수치 중 일부가 캐릭터의 잠재 능력 스킬로 이관됩니다.
개발자 코멘트 신규/복귀 유저분들이 길드에 가입하기 전, 조금 더 원활한 게임 플레이를 즐기실 수 있도록 잠재 능력 스킬을 소폭 상향 하였습니다. |
|
변경 전 |
변경 후 |
길드 능력치 |
힘 +60 지능 +60 체력 +60 정신력 +60 |
힘 +30 지능 +30 체력 +30 정신력 +30 |
무제한 길드 능력치 |
힘 +60 지능 +60 체력 +60 정신력 +60 |
힘 +30 지능 +30 체력 +30 정신력 +30 |
잠재 능력 |
힘 +275 지능 +275 체력 +275 정신력 +275 |
힘 +335 지능 +335 체력 +335 정신력 +335 |
* 길드 공헌도 획득 조건에서 특수던전이 삭제됩니다.
* 길드 공헌도 획득 조건에서 상급던전 클리어가 추가됩니다.
- 노블레스 코드, 파괴된 죽은자의 성 클리어
- 상급던전 클리어 시 공헌도 100점을 획득합니다.
* 길드 랭킹 점수 획득을 위한 파티 활성도 조건이 아래와 같이 변경됩니다.
조건 | 획득 점수 |
오퍼레이션 : 호프 | 1점 |
추방자의 산맥 | 2점 |
히어로즈 모드 | 3점 |
상급 던전 | 4점 |
개발자 코멘트 신규 콘텐츠가 추가됨에 따라 기존 콘텐츠의 길드 랭킹 획득 점수를 조정 하였습니다. |
세리아의 환영
* 세리아의 환영이 다음과 같이 개선됩니다.
- 개선된 세리아의 환영은 업데이트 시점 기준 세리아의 환영 대상 모두에게 적용됩니다.
- 이미 세리아의 환영 미션을 진행중인 모험가는 환영 미션 및 보상이 초기화 됩니다.
* 미션 내용 및 출석 미션 클리어 조건이 일부 변경됩니다.
* 세리아의 환영에서 제공하는 보상 목록이 변경됩니다.
신규 모험가 미션 보상 | 귀환 모험가 미션 보상 |
레미의 반짝이는 손길 100개 상자 은금고 업그레이드 킷 새싹 아리 모자 아바타 상자 세리아의 환영 30레벨 성물 상자 웰컴백 계약 패키지 (14일) 코인 5개 상자 성장캡슐 [10퍼센트] (1~99) 코인 10개 상자 세리아의 환영 100레벨 장비 상자 | 세리아의 환영 100레벨 장비 상자 (기간제 14일) 웰컴백 계약 패키지 (7일) 웰컴백 아바타 상자(14일) 세리아의 환영 (30일) 칸나의 맛있는 수제빵 50개 상자 향상된 성장의 비약 어비스 파편 100개 상자 코인 10개 상자 레미의 반짝이는 손길 100개 상자 |
출석 | 신규 모험가 출석 혜택 | 귀환 모험가 출석 혜택 |
1회차 | 새싹 아리의 외침 칭호 상자 | 1레벨 상승권 (1~99) |
2회차 | 세리아의 환영 크리쳐 상자 | 레미의 반짝이는 손길 30개 상자 |
3회차 | 1레벨 상승권(1~99) | 세리아의 환영 크리쳐 상자 |
5회차 | 인벤토리 확장권 | 인벤토리 확장권 |
10회차 | 웰컴백 계약 패키지 (14일) | 웰컴백 계약 패키지 (7일) |
15회차 | 레미의 반짝이는 손길 20개 상자 | 코인 10개 상자 |
20회차 | 웰컴백 아바타 상자 | 웰컴백 계약 패키지 (14일) |
* 세리아의 환영 100레벨 장비 상자 : 100레벨까지 성장하는 무기, 방어구가 들어있습니다.
* 세리아의 환영 크리쳐 상자 : 세리아의 환영 크리쳐(30일)와 크리쳐 먹이 100개를 받을 수 있습니다.
* 웰컴백 계약 패키지 : 패왕의 계약, 달인의 계약, 성장의 계약이 들어있습니다.
* 웰컴백 아바타 상자 : 무제한으로 착용가능한 상급 아바타 8부위가 들어있습니다.
강화 NPC 기능 추가
개발자 코멘트 장비 인챈트부터, 재질 변경, 계승 등의 장비 관련 옵션이 지속적으로 추가되는 과정에서 담당하는 NPC의 위치가 각각 분산되어 있어 발생하던 문제를 해소하기 위해, 기존 강화를 담당하던 핸돈마이어의 지역에 장비 관련 기능들을 통합으로 제공하도록 개선하였습니다. |
* 헨돈마이어의 NPC 키리를 통해 '장비 증폭', '장비 재련'을 할 수 있게 변경됩니다.
* 키리의 상점에 '강렬한 기운 30개 주머니', '강렬한 기운', '강렬한 기운 10개 상자', '모순의 결정체', '조화의 결정체'가 추가됩니다.
* 헨돈마이어의 NPC 키리 옆의 '에픽 제작기'가 '장비 가공 시스템'으로 변경됩니다.
- '장비 가공 시스템'을 통해, '장비 새김' / '장비 계승' / '재질 변경' / '옵션 성장/전송/레벨 이관'을 할 수 있습니다.
- 에픽 가공에 관련된 메뉴도 동일하게 이용할 수 있습니다.
- '장비 가공 시스템' 상점 메뉴를 통해, '골든 베릴', '새김의 돌 1개 상자(불길한 수정)', '새김의 돌', '지혜의 결정 파편', '지혜의 결정'을 구매할 수 있습니다.
* 레이디아 바실리카에 '모순의 성배'가 추가됩니다.
* '모순의 성배'를 통해, '검은 영혼 변환기', '시로코 장비 업그레이드', '시로코 빛의 대장간', '오즈마 장비 업그레이드', '오즈마 황금의 고해소', '오즈마 믿음의 성배', '장비 옵션 변환', '산물 업그레이드', '타락의 산물 변환기' 메뉴를 사용할 수 있습니다.
* '모순의 성배' 상점 메뉴를 통해, '지혜의 결정 파편', '지혜의 결정', '그림시커의 검은 영혼', '봉인된 검은 영혼 항아리', '잠식된 그림시커의 검은 영혼 항아리', '파멸의 기운', '파멸의 기운 21개 상자', '절망의 광석', '공포의 눈동자', '공포의 눈동자 1개 상자' 를 구매할 수 있습니다.
기존 콘텐츠 변경사항
개발자 코멘트 기존 콘텐츠에 대해 최적화 및 리뉴얼을 위해서 노후화된 콘텐츠의 삭제가 진행되었습니다. |
* 던전
- 극한의 제단 / 무한의 제단 / 쿠룬산 / 제국 투기장 / 재난 구역 / 마계 회합 / 계시의 밤 / 검은 차원이 삭제됩니다.
* 채널
- 제국 투기장 / 마계 회합 / 검은 차원 / 계시의 밤 특수 채널이 삭제됩니다.
* NPC
- '검은 차원 전용 상점'이 일반 채널 <에를록스 - 폭풍의 항로> 지역의 대장군 운 라이오닐 NPC에게 이관됩니다.
- '마계 회합 전용 상점'이 일반 채널 <할렘> 지역의 공허의 론 NPC에게 이관됩니다.
- '제국 투기장 전용 상점'이 일반 채널 <엘븐 가드> 지역의 베아트리체 NPC에게 이관됩니다.
* 퀘스트
- 에피소드 퀘스트 '[계시의 밤] 끝나지 않는 밤'을 포함한 '계시의 밤' 연관 에피소드 퀘스트들이 액트 퀘스트로 변경됩니다.
기존 등급 | 변경 등급 | 퀘스트 명 |
에피소드 | 액트 | 끝나지 않는 밤 |
피의 부름 |
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신이 원하는 자 |
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신을 원하는 자 |
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순혈의 의식 |
||
풀 수 없는 저주 |
- 에피소드 퀘스트 '[검은 차원] 먼 곳에서 불어오는 바람'을 포함한 '검은 차원' 연관 에피소트 퀘스트들이 삭제됩니다.
퀘스트 등급 | 퀘스트 명 |
에피소드 | [검은 차원]먼 곳에서 불어오는 바람 |
[검은 차원]폭풍을 견디는 배 | |
[검은 차원] 참혹한 얼룩 | |
[검은 차원]질병이 남긴 흉터 | |
[검은 차원]회담 | |
[검은 차원]커지는 불안 | |
[검은 차원]끝나지 않은 위협 |
- 외전 퀘스트 '성지로 가는 길'을 포함한 '쿠룬산' 연관 외전 퀘스트들이 삭제됩니다.
퀘스트 등급 | 퀘스트 명 |
외전 | 쿠룬산으로 |
성지로 가는 길 | |
현자 구룡 | |
넨 광석의 가치 |
|
골렘 배신자 처단 | |
빙석의 주인 | |
성지 탈환 | |
강력한 적 라바 소울 |
- 한정 퀘스트 '위기에 빠진 넨 수련가'를 포함한 '쿠룬산' 연관 한정 퀘스트들이 삭제됩니다.
퀘스트 등급 | 퀘스트 명 |
한정 | 위기에 빠진 넨 수련가 |
진격을 위한 준비 3 | |
심안의 수행 1 | |
심안의 수행 2 | |
무사귀환 | |
진격을 위한 준비 1 | |
진격을 위한 준비 2 |
- 외전 퀘스트 '극한의 제단'을 포함한 '극한의 제단' 연관 외전 퀘스트들이 삭제됩니다.
퀘스트 등급 | 퀘스트 명 |
외전 | 극한의 제단 |
극한의 제단 탐색 | |
잠재력 시험 | |
극한의 시험 | |
고블린 암악자 | |
제 6라운드 | |
광휘의 아가멤논 |
- 외전 퀘스트 '망자의 협곡'을 포함한 '무한의 제단' 연관 외전 퀘스트들이 삭제됩니다.
퀘스트 등급 | 퀘스트 명 |
외전 | 망자의 협곡 |
예언가 시모나 | |
불길한 건축물 | |
지옥에서 온 생물들 | |
악마의 군대 | |
사신 아가레스 | |
사신은 무엇을 원하는가? |
- 외전 퀘스트 '제국 투기장으로의 초대'가 삭제됩니다.
- 외전 퀘스트 '[재난 구역] 델라의 불길한 점괘'가 삭제됩니다.
추가 변경 사항
* 챌린지 모드 랭킹 시스템이 삭제됩니다.
- <필라시아>의 데이터 콘솔 NPC가 삭제됩니다.
* 일부 모험단 챌린지 업적을 달성할 수 없게 됩니다.
- 업적 리스트 중 이미 달성하신 리스트는 별도로 유지됩니다.
관련 콘텐츠 | 달성 불가 업적 리스트 |
마계 회합 | <회합 정리> |
검은 차원 | <균열 봉합 전문가> |
챌린지 랭킹 | <메달리스트> |
장비 등록 UI 편의성 개선
* 새김, 계승, 재질변환 등 장비를 등록 가능한 일부 UI에서 편의성 요소가 개선됩니다.
- 장착 중인 장비도 등록할 수 있도록 변경됩니다.
- 수리를 해야 사용할 수 있는 기능의 경우, 장비 등록 시 즉시 수리할 수 있는 기능이 추가됩니다.
개발자 코멘트 해당 기능은 1회용 강화기를 포함한 장비 등록이 가능한 모든 UI에 적용 예정입니다. |
경매장 신규 기능 추가
개발자 코멘트 커스텀 옵션이 존재하는 아이템을 좀 더 상세히 검색할 수 있는 시스템을 경매장에 추가하였습니다. |
* 경매장에 다음 기능이 추가됩니다.
- 모험가 명성 조건 검색 기능
- '상세 검색' 기능
ㄴ좌측 카테고리의 마크를 클릭하여 이용할 수 있습니다.
ㄴ해당 기능을 통해 전송 옵션의 피해증가/버프력 최소 수치, 옵션 종류를 추가 검색 조건으로 설정할 수 있습니다.
ㄴ프리셋 저장 버튼을 눌러, 검색 조건을 저장할 수 있습니다.
백과 사전 개편
* 백과 사전 UI가 전면 개편됩니다.
개발자 코멘트 백과사전 전체의 가시성을 높이는 방식으로 UI를 전면 개편하였습니다. 또한 편의성 증가를 위해 던전별 드랍 장비 검색 기능 / 마법부여 보주 검색 기능 / 전송옵션 검색 기능 / 경매장 바로 검색 기능 등을 추가하였으며, 레벨/레어리티 역순 정렬 등 일부 불편 요소를 수정하였습니다. |
* 장비
- 장비 리스트 영역이 레벨/레어리티가 높은 순서부터 자동 정렬됩니다.
- 우측 상단의 '획득 정보' 버튼을 클릭하여, 획득처 정보를 확인할 수 있습니다.
ㄴ교환 가능한 장비의 경우, '경매장 구매 가능(이동)' 문구를 클릭하면 자동 경매장 검색됩니다.
- 획득 정보 우측의 '내 장비 정보' 버튼을 클릭하면, 현재 장착 중인 장비의 정보가 표기됩니다.
- 세트 옵션이 존재하는 아이템의 경우, 획득 정보 좌측의 '세트 정보' 버튼을 클릭하여 세트에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.
- 카테고리 항목에 '던전'이 추가되며, 특정 던전에서 드랍되는 장비 리스트를 확인할 수 있습니다.
ㄴ해당 정보는 110Lv 던전만 제공됩니다.
- 105Lv 커스텀 옵션 에픽의 경우, 상세 내용 최하단에 '성장, 전송 옵션 (보기)' 버튼을 클릭하여, 해당 장비에 부여 가능한 전송옵션 정보를 확인할 수 있습니다.
* 마법부여
- 몬스터 카드 리스트가 모험가 명성 내림차순으로 자동 정렬됩니다.
- 직접 텍스트를 입력하여 검색할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 해당 리스트에 보주 정보가 추가됩니다.
ㄴ몬스터 카드 없이 보주만 있는 경우도 검색이 가능합니다.
- 우측 상단의 '획득 정보' 버튼을 클릭하여, 획득처 정보를 확인할 수 있습니다.
ㄴ교환 가능한 카드/보주 경우, '경매장 구매 가능(이동)' 문구를 클릭하면 자동 경매장 검색됩니다.
- 획득 정보 우측 '카드 콜렉션' 버튼을 클릭하면, 기존 백과 사전의 카드 항목과 유사한 형식으로 표기됩니다.
ㄴ이벤트로만 획득 가능한 카드는 이벤트 탭에 따로 표시됩니다.
* 게임용어
- 기존 백과사전의 '장비 옵션' 항목 내용이 '게임용어' 항목으로 이관됩니다.
* 전송옵션
- 105Lv 커스텀 에픽 장비 옵션에 대한 정보를 확인할 수 있는 '전송옵션' 탭이 추가됩니다.
- 전송옵션 리스트가 기본적으로 존재하며, 텍스트를 직접 입력하여 검색할 수도 있습니다.
- 특정 전송옵션을 선택하면, 우측에 해당 옵션이 부여될 수 있는 장비의 리스트가 표기됩니다.
ㄴ이 상태에서 장비를 선택하면, 자동으로 장비 탭으로 이동하여 해당 장비에 대한 정보가 표기됩니다.
무기 타입별 기본 성능 조정
개발자 코멘트 무기 아이템의 기본 성능 중 쿨타임 증가/감소 옵션이 전체 DPS에 영향을 미치는 비중이 높아짐에 따라, 기존에 쿨타임 증가 옵션 수치가 높았던 타입 위주로 조정을 진행하였습니다. 다만 조정 이후 다른 타입의 무기와 비교 시 밸런스상 문제가 생기는 경우가 발생하였고, 이를 해결하기 위해 일부 타입의 무기는 기존 쿨타임 증가 수치가 높지 않았음에도 조정을 진행했습니다. 예시) '소검'의 마법퍼센트스킬 쿨타임 옵션 삭제 시 '도'와 같아져, '도' 무기의 밸런스가 상대적으로 약화되는 문제 → '도' 무기의 마법퍼센트스킬 쿨타임 -5% 옵션 추가 |
무기 타입 |
변경 전 | 변경 후 |
대검 |
물리퍼센트스킬 쿨타임 +10% | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% |
도 |
- | 마법퍼센트스킬 쿨타임 -5% 추가 |
둔기 | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% | 해당 옵션 삭제 |
소검 |
마법퍼센트스킬 쿨타임 +5% | 해당 옵션 삭제 |
너클 |
마법퍼센트스킬 쿨타임 +5% | 해당 옵션 삭제 |
건틀릿 |
물리퍼센트스킬 쿨타임 +10% | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% |
리볼버 |
- | 물리퍼센트스킬 쿨타임 -5% 추가 |
머스켓 |
물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% | 해당 옵션 삭제 |
핸드캐넌 |
물리퍼센트스킬 쿨타임 +10% | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% |
창 |
물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% | 해당 옵션 삭제 |
봉 |
- | 물리퍼센트스킬 쿨타임 -5% 추가 |
스탭 | 마법퍼센트스킬 쿨타임 +10% | 마법퍼센트스킬 쿨타임 +5% |
염주 | 마법퍼센트스킬 쿨타임 +5% | 해당 옵션 삭제 |
낫 | - | 마법퍼센트스킬 쿨타임 -5% 추가 |
배틀액스 | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +10% | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% |
쌍검 | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +10% | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% |
완드 | 마법퍼센트스킬 쿨타임 +10% | 마법퍼센트스킬 쿨타임 +5% |
차크라웨펀 | 마법퍼센트스킬 쿨타임 +5% | 해당 옵션 삭제 |
미늘창 | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +10% | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% |
광창 | 마법퍼센트스킬 쿨타임 +5% | 해당 옵션 삭제 |
투창 | - | 마법퍼센트스킬 쿨타임 -5% 추가 |
장도 | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% | 해당 옵션 삭제 |
소태도 | - | 물리퍼센트스킬 쿨타임 -5% 추가 |
중검 | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +10% | 물리퍼센트스킬 쿨타임 +5% |
코어블레이드 | 마법퍼센트스킬 쿨타임 +5% | 해당 옵션 삭제 |
장비 새김 시스템
* 사용 가능 레벨 확장(100Lv → 105Lv)
- 장비 새김 시스템의 사용 가능 장비 레벨 범위가 확장됩니다.
- 100Lv 유니크, 레전더리, 에픽, 및 신화 장비의 강화 / 증폭 / 재련 / 마법부여를 105Lv 유니크, 레전더리, 에픽, 신화 장비에 이전할 수 있습니다. (15:53 수정)
- 장착 레벨제한 5레벨 상위 장비에만 장비 능력을 새김할 수 있습니다.(ex: 100Lv → 105Lv)
- 장비 레벨 차이가 5를 초과할 경우 장비 능력을 새김할 수 없습니다.(ex : 95Lv → 105Lv 불가)
* 필요 재료 관련 변경
- 새김 시스템 필요 재료 선택지가 추가됩니다.
| 기존 | 변경 후 |
필요 재료 1 | 아이올라이트 50개 | 250,000 골드 (신규 추가) 또는 아이올라이트 50개 |
필요 재료 2 | 강화/증폭/재련 수치에 따른 새김의 돌 N개 | 강화/증폭/재련 수치에 따른 새김의 돌 N개 |
개발자 코멘트 최고 레벨 확장 업데이트 이후 더이상 아이올라이트를 자연스럽게 수급할 수 없게됨에 따라 모험가 여러분들께서 지속적으로 이용할 것으로 예상되는 시스템의 경우 골드를 통해 이용가능하도록 필요 재료 선택지를 추가하였습니다. |
장비 계승 시스템
* 사용 가능 레벨 확장(105Lv ↔ 105Lv)
- 장비 계승 시스템의 사용 가능 장비 레벨 범위가 확장됩니다.
- 105Lv 유니크 등급 이상 장비의 강화 / 증폭 / 재련 / 마법부여를 동일 조건 장비에 이전할 수 있는 시스템입니다.
- 동일한 레벨의 장비에만 장비 능력을 계승할 수 있습니다. (ex: 105Lv ↔ 105Lv / 100Lv ↔ 100Lv )
* 무기 이용 가능 제한 확장(동일 타입 → 동일 사용 가능 직업)
- 사용 가능 직업이 하나 이상 일치하는 무기의 경우 계승 시스템 이용이 가능하도록 이용 가능 제한이 확장됩니다.
계승 시도 무기 케이스 예시 (재료 → 계승 받는 장비) | 기존 | 확장 후 |
|
빗자루 → 빗자루 | 가능 | 가능 |
|
보우건 → 머스켓 | 불가 | 가능 |
|
광검 → 스태프 | 불가 | 불가 |
|
광검 → 대검 | 불가 | 가능 |
* 필요 재료 관련 변경
- 계승 시스템 필요 재료 선택지가 추가됩니다.
- 계승 시스템 필요 재료가 변경됩니다.
| 기존 | 변경 후 |
필요 재료 | 아이올라이트 50개 | 25,000 골드 (신규 추가) 또는 아이올라이트 5개 |
개발자 코멘트 최고 레벨 확장 업데이트 이후 더이상 아이올라이트를 자연스럽게 수급할 수 없게됨에 따라 모험가 여러분들께서 지속적으로 이용할 것으로 예상되는 시스템의 경우 골드를 통해 이용가능하도록 필요 재료 선택지를 추가하였습니다. 기존보다 더 자유롭게 세팅이 변화할 수 있는 105Lv 파밍을 고려하여 장비 세팅 변경의 허들을 최대한 완화시켜드리기 위해 계승 비용을 대폭 완화하였습니다. |
던전
* 시로코 레이드
- 시로코 레이드, 시로코 레이드 하드모드 입장권이 "정화의 성물" 로 통일됩니다.
ㄴ레이드 입장권이 통일됨에 따라 기존 판매중인 고결한 정화의 성물 상자 판매가 종료됩니다.
- 레이드 입장권 상자의 최대 소지 한도가 10개로 변경됩니다.
- 레이드 상점>레이드 입장권 상자 판매가 추가됩니다. (기존 판매중인 아이올라이트 판매는 유지됩니다.)
아이템 | 구매 재료 |
정화의 성물 상자 | 150,000 골드 |
소형 정화의 성물 상자 | 80,000 골드 |
* 오즈마 레이드
- 레이드 입장권 상자의 최대 소지 한도가 10개로 변경됩니다.
- 레이드 상점>레이드 입장권 상자 판매가 추가됩니다. (기존 판매중인 아이올라이트 판매는 유지됩니다.)
아이템 | 구매 재료 |
검은 대지의 인장 상자 | 150,000 골드 |
조각난 검은 대지의 인장 상자 | 80,000 골드 |
개발자 코멘트 최고 레벨 확장 업데이트 이후 더이상 아이올라이트를 자연스럽게 수급할 수 없게됨에 따라 모험가 여러분들께서 지속적으로 이용할 것으로 예상되는 시스템의 경우 골드를 통해 이용가능하도록 필요 재료 선택지를 추가하였습니다. |
힘의 정수 판매 추가
* NPC 메이가 로젠바흐 상점>소울탭에 힘의 정수 판매가 추가됩니다.
아이템 | 구매 재료 |
힘의 정수 1개 상자 (계정 귀속) | 레전더리 소울 3개 |
쿨타임 감소류 소모품 사용 불가
* 아래 대상 소모품의 사용이 불가하도록 변경됩니다.
- 정신 자극의 비약
- [어드벤처]쿨타임 감소 물약
- 출첵ON 쿨타임 감소 물약
- 초월한 차원의 푸른 기운
- 정수된 빙벽 조각
- 베히모스의 비약
- 시간의 크리스탈
* 쿨타임 감소류 소모품 사용 불가에 따라 연금술사 전문직업의 제작 가능 목록 중 아래 아이템이 제외됩니다.
- 정신 자극의 비약
개발자 코멘트 이전 페스티벌을 통해 말씀드린 것과 같이 액션성 강화를 위해 여러 논의를 하였으며 최종적으로 아이템 옵션 외 쿨타임 감소류 소모 아이템의 단종 및 버프 효과를 제외하였습니다. 보다 다양한 스킬의 활용으로 액션성이 강화될 것으로 기대하고 있습니다. |
추가 변경 사항
* 황금 밀랍초의 사용 가능 아이템 레벨이 100 → 105 으로 확장됩니다.
* 초월의 돌의 사용 가능 아이템 레벨이 100 → 105 으로 확장됩니다.
* 신화 초월의 돌의 사용 가능 아이템 레벨이 100 → 105로 확장됩니다.
* 원샷 초월의 돌[에픽]의 사용 가능 아이템 레벨이 100 → 105로 확장됩니다.
* NPC 메이가 로젠바흐를 통해 재밀봉 가능한 아이템 레벨이 100 → 105 으로 확장됩니다.
* NPC 메이가 로젠바흐를 통해 초월 가능한 아이템 레벨이 100 → 105 으로 확장됩니다.
ㄴ신화 장비의 경우 초월비용은 기존과 동일합니다.
* 105Lv 장비의 강화 / 증폭 / 재련 비용은 100Lv 장비와 동일합니다.
* 105Lv 장비의 강화 / 증폭 / 재련 비용은 아이템 레벨이 동일할 경우, 유니크 / 레전더리 / 에픽 / 신화 등급 장비의 비용이 동일합니다.
신화 장비 변경
개발자 코멘트 신화 장비는 105Lv 에픽 장비와 혼합하여 장착할 수 있는 성능을 가지고 있기 때문에, 많은 모험가 분들께서 만렙 확장 업데이트 이후에도 사용할 것으로 예상하고 있습니다. 그런데 105Lv 장비는 데미지 증가류 옵션이 신규 추가된 '피해 증가' 옵션 1종으로 통일되기 때문에, 신화 장비와 105Lv 에픽 장비를 혼합하여 장착 시 신화 장비간 실성능 차이가 현재와 크게 벌어지는 문제가 있었습니다. 또한 일부 신화 장비는 세트 옵션과 단품 옵션이 엮여 있어, 해당 옵션을 더 이상 적용받을 수 없는 문제도 있었습니다. 따라서 신화 장비를 단독으로 사용해도 실성능을 현재와 최대한 비슷하게 유지하기 위해, 데미지 증가류 옵션 및 일부 옵션을 재조정 하였습니다. 한편 모험가 명성 수치 또한 신화 장비가 105Lv 에픽 장비에 비해 많이 낮은 문제가 있어, 전체적으로 상향 조정을 진행하였습니다.
그리고 신화 장비에 부여된 인챈트를 105Lv 에픽으로 새김 후, 세팅 변경 등의 이유로 인해 다시 신화 장비를 장착하려고 해도 새김/계승이 불가능한 문제가 있었습니다. 따라서 장착 레벨 제한을 105로 상향하여, 다른 105Lv 장비들과 계승이 가능해지도록 조정하였습니다.
마지막으로 피로도를 사용하지 않고도 신화 장비를 획득할 수 있는 루트가 필요하다고 판단되어, 레이드 상점 및 메이가 로젠바흐 상점에 관련 물품을 추가하였습니다. |
| 변경 전 | 변경 후 |
장착 레벨 제한 | 100 레벨 | 105 레벨 장착 레벨 제한 5 감소 옵션 추가 |
모험가 명성 | 580 | 1900 |
* 장비 개별 변경 사항은 다음과 같습니다.
아이템 명 | 변경 전 | 변경 후 |
대제사장의 예복 |
힘, 지능 10% 증가 물리, 마법, 독립 공격력 10% 증가 모든 공격력 6% 증가 스킬 공격력 6% 증가
제사장의 신성한 의식이 발동되어 하늘의 은총 효과 발동 - 히트 리커버리 100 증가
대제사장의 신성한 의식으로 하늘의 은총 효과 강화 - 하늘의 은총 효과의 슈퍼아머의 피격 제한 횟수가 삭제되고, 히트리커버리, 속성저항, 공격속도, 이동속도, 캐스팅속도, 회피율, 피해감소, HP MAX 증가량 50% 증가 |
모든 속성 강화 +26 스킬 공격력 29% 증가
제사장의 신성한 의식이 발동되어 하늘의 은총 효과 발동 - 히트 리커버리 100 증가
대제사장의 신성한 의식으로 하늘의 은총 효과 강화 - 하늘의 은총 효과의 슈퍼아머의 피격 제한 횟수가 삭제되고, 히트리커버리, 속성저항, 공격속도, 이동속도, 캐스팅속도, 회피율, 피해감소, HP MAX 증가량 50% 증가 |
대 마법사 [???]의 로브 |
모든 공격력 14% 증가
공격 및 캐스팅 시 60초간 마력 집중 발동(쿨타임 10초, 최대 1중첩) 마력 집중 상태 일 때 - 30초당 MP 1% 감소 - 물리, 마법, 독립 공격력 10% 증가 - 힘, 지능 5% 증가 - 모든 직업 1~45 레벨 모든 스킬 Lv +1 - 스킬 MP 소모량 20% 감소 (장착 해제 시 모든 옵션이 해제 됩니다.) |
스킬 공격력 28% 증가
공격 및 캐스팅 시 60초간 마력 집중 발동(쿨타임 10초, 최대 1중첩)
마력 집중 상태 일 때 - 30초당 MP 1% 감소 - 모든 직업 1~45 레벨 모든 스킬 Lv +1 - 스킬 MP 소모량 20% 감소 (장착 해제 시 모든 옵션이 해제 됩니다.) |
낭만적인 선율의 왈츠 |
공격 시 데미지 증가량 9% 추가 증가 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 14% 추가 증가 스킬 공격력 10% 증가
장착 시 하모니 파워 발동 (하모니 파워는 스킬 시전 시 게이지가 상승하며, 피격되거나 시간이 지날 수록 서서히 감소 합니다. 하모니 파워가 일정치 이상이 되면 다양한 효과가 발동됩니다.) 던전 입장 시 하모니 파워 MAX 하모니 파워가 50 이상 일 때 모든 직업 1~45 레벨 모든 스킬 쿨타임 10% 감소
스킬 시전 시 하모니 파워 5 상승 (최대 하모니 파워 100) 시간이 지나도 하모니 파워가 감소하지 않음 |
스킬 공격력 31% 증가
장착 시 하모니 파워 발동 (하모니 파워는 스킬 시전 시 게이지가 상승하며, 피격되거나 시간이 지날 수록 서서히 감소 합니다. 하모니 파워가 일정치 이상이 되면 다양한 효과가 발동됩니다.) 던전 입장 시 하모니 파워 MAX 하모니 파워가 50 이상 일 때 모든 직업 1~45 레벨 모든 스킬 쿨타임 10% 감소
스킬 시전 시 하모니 파워 5 상승 (최대 하모니 파워 100) 시간이 지나도 하모니 파워가 감소하지 않음 |
생사를 다스리는 그림자의 재킷 |
공격 시 데미지 증가량 18% 추가 증가 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가 공격 시 3% 확률로 그림자 장판 생성 스킬 시전 시 5% 확률로 그림자 장판 생성
그림자 장판 위에 있을 경우 물리, 마법, 독립 공격력 4% 증가 (스킬 동작으로 인해 그림자 장판을 벗어날경우 스킬 동작 중에는 해당 옵션이 유지됩니다.)
그림자 장판에서 벗어날 경우 그림자 장판 즉시 삭제
그림자 장판 생성 확률 2% 추가 증가 [3]세트 효과 중 그림자 장판 버프 유지 시간 6초 추가 증가
(그림자 장판은 최대 1개까지만 생성됩니다.) |
모든 속성 강화 +18 스킬 공격력 30% 증가
공격 시 9% 확률로 그림자 장판 생성 스킬 시전 시 15% 확률로 그림자 장판 생성
그림자 장판 위에 있을 경우 물리, 마법, 독립 공격력 4% 증가 (스킬 동작으로 인해 그림자 장판을 벗어날경우 스킬 동작 중에는 해당 옵션이 유지됩니다.)
그림자 장판에서 벗어날 경우 그림자 장판 즉시 삭제 그림자 장판에서 벗어날 경우 4초동안 그림자 장판 버프 유지(스킬 동작으로 인해 그림자 장판을 벗어날 경우 스킬 동작이 끝난 후 부터 4초동안 버프가 유지됩니다. [3]세트 효과와 중첩되지 않습니다.)
그림자 장판 생성 확률 2% 추가 증가 생사를 다스리는 그림자의 재킷 효과와 [3]세트 효과 중 그림자 장판 버프 유지 시간 6초 추가 증가
(그림자 장판은 최대 1개까지만 생성됩니다.) |
최후의 전술 |
물리, 마법, 독립 공격력 28% 증가 스킬 공격력 6% 증가
야전 전술 효과가 숙련 등급에 상관 없이 최대 효과로 적용 |
모든 속성 강화 +26 스킬 공격력 30% 증가
야전 전술 효과가 숙련 등급에 상관 없이 최대 효과로 적용 |
수석 집행관의 코트 |
물리, 마법, 독립 공격력 19% 증가 스킬 공격력 14% 증가
집행 선고 확률 10% 추가 증가, 쿨타임 10초 감소 |
모든 속성 강화 +28 스킬 공격력 29% 증가
집행 선고 확률 10% 추가 증가, 쿨타임 10초 감소 |
웨어러블 아크 팩 |
크리에이터(여) 웜홈 스킬Lv +2
모든 직업 45 레벨 모든 스킬 Lv +2 (특성 스킬 제외) 공격 시 데미지 증가량 28% 추가 증가 스킬 공격력 6% 증가
모든 직업 45 레벨, 웜홀 스킬 시전 시 30초 동안 3회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 시전 (쿨타임 100초)
과충전 지속 시간 10초 추가 증가 과부하 상태가 발생하지 않음 |
모든 속성 강화 +23 크리에이터(여) 웜홈 스킬Lv +2
모든 직업 45 레벨 모든 스킬 Lv +2 (특성 스킬 제외) 스킬 공격력 25% 증가
모든 직업 45 레벨, 웜홀 스킬 시전 시 30초 동안 3회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 시전 (쿨타임 100초)
과충전 지속 시간 10초 추가 증가 과부하 상태가 발생하지 않음 |
작열하는 대지의 용맹 |
크리티컬 공격 시 데미지 증가량 28% 추가 증가 스킬 퀵슬롯에 빈 슬롯 1개당 공격 시 데미지 증가량 1% 추가 증가 (최대 6% 증가)
15초마다 해당 장비의 슈퍼아머 피격 횟수 1 회복 사막의 축복 쿨타임 15초 감소 |
모든 속성 강화 +29 스킬 공격력 30% 증가 스킬 퀵슬롯에 빈 슬롯 1개당 공격 시 데미지 증가량 1% 추가 증가 (최대 6% 증가)
15초마다 해당 장비의 슈퍼아머 피격 횟수 1 회복 사막의 축복 쿨타임 15초 감소 |
트로피카 : 드레이크 |
물리, 마법, 독립 공격력 16% 증가 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 8% 추가 증가 스킬 공격력 9% 증가
공격 시 3% 확률로 20초 동안 드레이크 프레임 효과가 발생하여 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 20초, 최대 1중첩) - 공격속도 15% 증가
세트 옵션의 트로피카 : 두리안 효과를 제거 합니다. |
모든 속성 강화 +24 스킬 공격력 34% 증가
공격 시 3% 확률로 20초 동안 드레이크 프레임 효과가 발생하여 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 20초, 최대 1중첩) - 공격속도 15% 증가
세트 옵션의 트로피카 : 두리안 효과를 제거 합니다. |
사탄 : 분노의 군주 |
공격 시 데미지 증가량 16% 추가 증가 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 16% 추가 증가
HP 초당 0.1% 감소(해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음)
피격 시 받은 데미지의 666%를 적에게 되돌려 줍니다. (HP보다 높은 피해를 받을 경우 현재 HP를 기준으로 적용됩니다.)
HP 10% 이상일 때 죽음에 달하는 데미지를 받을 경우 HP가 666 이하로 떨어지지 않으며 2초간 무적 (쿨타임 300초) |
모든 속성 강화 +22 스킬 공격력 34% 증가
HP 초당 0.1% 감소(해당 옵션으로 HP가 666미만으로 떨어지지 않음)
피격 시 받은 데미지의 666%를 적에게 되돌려 줍니다. (HP보다 높은 피해를 받을 경우 현재 HP를 기준으로 적용됩니다.)
HP 10% 이상일 때 죽음에 달하는 데미지를 받을 경우 HP가 666 이하로 떨어지지 않으며 2초간 무적 (쿨타임 300초) |
천상의 날개 |
모든 공격력 34% 증가
대쉬 상태일 때 천사의 정수 효과가 발생하여 10초 동안 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 20초) - 슈퍼아머 시전 - X축 이동속도 50% 증가, Y축 이동속도 20% 증가
대장장이의 걸작 쿨타임 감소 효과 50% 증가 |
모든 속성 강화 +22 스킬 공격력 24% 증가
대쉬 상태일 때 천사의 정수 효과가 발생하여 10초 동안 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 20초) - 슈퍼아머 시전 - X축 이동속도 50% 증가, Y축 이동속도 20% 증가
모든 직업 1~80 레벨 모든 스킬 쿨타임 13% 감소 (50레벨 제외) |
결속의 체인 플레이트 | 공격 시 데미지 증가량 35% 추가 증가 모든 속성 저항 10 감소
장착 시 결속된 구속의 효과가 강화된다. - 지속시간 10초 증가 - 캐스팅속도 5% 추가 증가 - 이동 속도 12% 추가 증가 | 모든 속성 강화 +29 스킬 공격력 30% 증가 모든 속성 저항 10 감소
장착 시 결속된 구속의 효과가 강화된다. - 지속시간 10초 증가 - 캐스팅속도 5% 추가 증가 - 이동 속도 12% 추가 증가 |
원시 태동의 대지 | 적중률 +5% 힘, 지능 32% 증가 피격 시 15% 확률로 자신의 최대 체력의 10% 회복 (쿨타임 20초)
공격 성공 시 30초 동안 태동의 산물 효과가 발생하여 아래의 효과가 적용됩니다. (쿨타임 10초, 최대 1중첩) - 모든 속성 강화 +24 | 모든 속성 강화 +6 적중률 +5% 스킬 공격력 30% 증가 피격 시 15% 확률로 자신의 최대 체력의 10% 회복 (쿨타임 20초)
공격 성공 시 30초 동안 태동의 산물 효과가 발생하여 아래의 효과가 적용욉니다. (쿨타임 10초, 최대 1중첩) - 모든 속성 강화 +24 |
영명한 세상의 순환 | 공격 시 데미지 증가량 30% 추가 증가
모든 직업 45Lv 스킬 공격력 30% 감소 모든 직업 45Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 100% 증가
웜홀 스킬 공격력 30% 감소 웜홀 스킬 게이지 회복속도 100% 증가
스킬 시전 시 1 ~ 45Lv 스킬 중 랜덤한 스킬 쿨타임 1초 감소 (쿨타임 1초, 동일 스킬은 연속으로 적용되지 않습니다.) | 모든 속성 강화 +14 스킬 공격력 25% 증가
모든 직업 45Lv 스킬 공격력 30% 감소 모든 직업 45Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 100% 증가
웜홀 스킬 공격력 30% 감소 웜홀 스킬 게이지 회복속도 100% 증가
스킬 시전 시 1 ~ 45Lv 스킬 중 랜덤한 스킬 쿨타임 1초 감소 (쿨타임 1초, 동일 스킬은 연속으로 적용되지 않습니다.) |
선택이익 | 받는 피해 10% 감소 HP가 30% 이하일 경우 받는 피해 15% 감소
물리, 마법, 독립 공격력 6% 증가 힘, 지능 21% 증가 스킬 공격력 5% 증가 | 모든 속성 강화 +29 받는 피해 10% 감소 HP가 30% 이하일 경우 받는 피해 15% 감소
스킬 공격력 32% 증가 |
라이도 : 질서의 창조자 | 변경 사항 없음 | - |
지고의 화염 - 이프리트 | 모든 속성 강화 +38 공격 시 20% 추가 데미지 스킬 공격력 13% 증가
공격 적중 시 적에게 지고의 화염을 부여하여 3600초 동안 적이 불타오름
불타는 적이 있는 경우 버프 발생 - 불타는 적 한 마리 당 분당 HP 회복속도 100% 증가, 피해감소 5% (최대 5중첩) | 모든 속성 강화 +35 공격 시 8% 추가 데미지 스킬 공격력 27% 증가
공격 적중 시 적에게 지고의 화염을 부여하여 3600초 동안 적이 불타오름
불타는 적이 있는 경우 버프 발생 - 불타는 적 한 마리 당 분당 HP 회복속도 100% 증가, 피해감소 5% (최대 5중첩) |
가네샤의 영원한 가호 | 공격 시 데미지 증가량 7% 추가 증가 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 7% 추가 증가 힘, 지능 7% 증가 공격 시 7% 추가 데미지 스킬 공격력 7% 증가
스킬 시전 시 77% 확률로 77초 동안 공격속도, 이동속도, 캐스팅 속도 7% 증가 (쿨타임 7초, 최대 1중첩) | 모든 속성 강화 +35 공격 시 7% 추가 데미지 스킬 공격력 30% 증가
스킬 시전 시 77% 확률로 77초 동안 공격속도, 이동속도, 캐스팅 속도 7% 증가 (쿨타임 7초, 최대 1중첩) |
새벽을 녹이는 따스함 | 모든 속성 강화 +28 모든 공격력 6% 증가 스킬 공격력 5% 증가
강화/증폭 수치가 1 증가할 때 마다 스킬 공격력 1% 추가 증가(최대 13까지 증가)
공격 및 캐스팅 시 30초 동안 새벽의 따스함 버프 발동(쿨타임 10초) - 모든 직업 15~30 레벨 모든 스킬 쿨타임 회복 속도 30% 증가 - 모든 직업 1~48 레벨 모든 스킬 Lv +1
장착한 장비의 강화/증폭/개조 수치 합이 6 증가할 때 마다 아래의 효과가 추가 증가 (최대 150까지 증가) - 물리 크리티컬 히트 +0.5% - 마법 크리티컬 히트 +0.5% - 공격속도 0.8% 증가 - 이동속도 0.8% 증가 - 캐스팅 속도 1.2% 증가 | 모든 속성 강화 +16 스킬 공격력 16% 증가
강화/증폭 수치가 1 증가할 때 마다 스킬 공격력 1% 추가 증가 (최대 13까지 증가)
공격 및 캐스팅 시 30초 동안 새벽의 따스함 버프 발동(쿨타임 10초) - 모든 직업 15~30 레벨 모든 스킬 쿨타임 회복 속도 30% 증가 - 모든 직업 1~48 레벨 모든 스킬 Lv +1
장착한 장비의 강화/증폭/개조 수치 합이 6 증가할 때 마다 아래의 효과가 추가 증가 (최대 150까지 증가) - 물리 크리티컬 히트 +0.5% - 마법 크리티컬 히트 +0.5% - 공격속도 0.8% 증가 - 이동속도 0.8% 증가 - 캐스팅 속도 1.2% 증가 |
또다른 시간의 흐름 | 공격 시 데미지 증가량 15% 추가 증가 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 14% 추가 증가 스킬 공격력 10% 증가
피격 시 20초간 분신 생성(쿨타임 20초) 분신이 있는 상태에서 백스텝 시전 시 분신의 위치로 순간이동
뒤틀린 시간의 흐름 쿨타임 100초 감소 뒤틀린 시간의 흐름에 휩싸여 행동 불가 상태 동안 HP 50% 회복, 스킬 쿨타임 15% 즉시 회복 | 모든 속성 강화 +39 공격 시 데미지 증가량 5% 추가 증가 스킬 공격력 25% 증가
피격 시 20초간 분신 생성(쿨타임 20초) 분신이 있는 상태에서 백스텝 시전 시 분신의 위치로 순간이동
뒤틀린 시간의 흐름 쿨타임 100초 감소 뒤틀린 시간의 흐름에 휩싸여 행동 불가 상태 동안 HP 50% 회복, 스킬 쿨타임 15% 즉시 회복 |
군신의 마지막 갈망 | 이동속도 +15%
모든 공격력 17% 증가 물리, 마법, 독립 공격력 15% 증가 스킬 공격력 10% 증가 | 이동속도 +15%
모든 속성 강화 +25 모든 공격력 5% 증가 스킬 공격력 30% 증가 |
플라즈마 초 진공관 | 힘, 지능 10% 증가 물리, 마법, 독립 공격력 12% 증가
응축된 플라즈마 에너지로 추가 장비 장착 시 효과가 발생하여 아래의 효과가 적용됩니다. - 제어 회로 모듈 : 공격시 10% 추가 데미지, 이동 속도 10% 증가 - 에너지 분배 제어기 : 모든 속성 강화 40 증가, 모든 속성 저항 20 증가 | 공격 시 5% 추가 데미지 스킬 공격력 30% 증가 모든 속성 강화 32 증가
응축된 플라즈마 에너지로 추가 장비 장착 시 효과가 발생하여 아래의 효과가 적용됩니다. - 제어 회로 모듈 : 이동 속도 10% 증가 - 에너지 분배 제어기 : 모든 속성 저항 20 증가 |
영원을 새긴 바다 | 공격 시 데미지 증가량 16% 추가 증가 공격 시 10% 추가 데미지
스킬 시전 시 30초 동안 바다의 영보 버프 발동(쿨타임 1초) - 공격속도 5% 증가 - 이동속도 5% 증가 - 캐스팅속도 15% 증가 - 모든 속성 강화 +40
공격 및 캐스팅 시 30초동안 영롱한 바다의 영보 버프 발동(쿨타임 1초) - 공격속도 10% 증가 - 이동속도 10% 증가 - 캐스팅속도 22.5% 증가
영보 : 세상의 진리 장비의 버프 지속시간 30초 증가 | 스킬 공격력 27% 증가
스킬 시전 시 30초 동안 바다의 영보 버프 발동(쿨타임 1초) - 공격속도 5% 증가 - 이동속도 5% 증가 - 캐스팅속도 15% 증가 - 모든 속성 강화 +14
공격 및 캐스팅 시 30초동안 영롱한 바다의 영보 버프 발동 (쿨타임 1초) - 공격속도 10% 증가 - 이동속도 10% 증가 - 캐스팅속도 22.5% 증가
영보 : 세상의 진리 장비의 버프 지속시간 30초 증가 |
고대 심연의 로브 | 暗(암)속성저항 +10 암속성 저항 10당 모든 공격력 7% 증가 (최대 35% 증가) | 暗(암)속성저항 +10 스킬 공격력 19% 증가 암속성 저항 5당 모든 공격력 1% 증가(최대 5% 증가) |
길 방랑자의 물소 코트 | 물리, 마법, 독립 공격력 12% 증가 힘, 지능 20% 증가
피격 시 5초 동안 슈퍼아머가 적용됩니다. 공격 시 10% 확률로 5초 동안 슈퍼아머가 적용됩니다. (쿨타임 7초, 최대 1중첩) | 스킬 공격력 27% 증가 물리, 마법, 독립 공격력 7% 증가
피격 시 5초 동안 슈퍼아머가 적용됩니다. 공격 시 10% 확률로 5초 동안 슈퍼아머가 적용됩니다. (쿨타임 7초, 최대 1중첩) |
종말의 역전 | 변경 사항 없음 | - |
세상을 삼키는 분노 | 공격 시 23% 추가 데미지 적에게 입힌 피해의 10% 만큼 3초동안 지속피해 발생
공격 시 HP 0.5% 회복 (쿨타임 1.5초)
광기 버프 효과 1.5배 [3] 세트 옵션의 스킬로 인한 HP 회복 효과 감소량 30%, 포션으로 인한 HP 회복 효과 감소량 20% 감소 | 모든 속성 강화 +31 스킬 공격력 23% 증가 공격력 5% 추가 데미지
공격 시 HP 0.5% 회복 (쿨타임 1.5초)
광기 버프 효과 1.5배 [3] 세트 옵션의 스킬로 인한 HP 회복 효과 감소량 30%, 포션으로 인한 HP 회복 효과 감소량 20% 감소 |
영원히 끝나지 않는 탐구 | 暗(암)속성저항 +10 암속성 저항 18당 모든 공격력 5% 증가 (최대 20% 증가) 암속성 저항 18당 모든 속성 강화 10증가 (최대 40 증가) 스킬 공격력 10% 증가 | 暗(암)속성저항 +10 모든 속성 강화 +5 스킬 공격력 30% 증가 암속성 저항 9당 모든 속성 강화 9 증가 (최대 36 증가) |
시간을 거스르는 자침 | 힘, 지능 12% 증가 스킬 공격력 28% 증가 모든 직업 50레벨 모든 스킬 쿨타임 15% 감소 모든 직업 85레벨 모든 스킬 쿨타임 15% 감소
[시간 왜곡 효과] 공격 시 3% 확률로 사용한 스킬 중 쿨타임 40초 이내의 스킬을 랜덤하게 초기화 (쿨타임 20초)
스킬 초기화 시 10초 동안 공격 속도 15% 증가 및 캐스팅 속도 20% 증가 (최대 1중첩) | 힘, 지능 8% 증가 스킬 공격력 32% 증가 모든 직업 50레벨 모든 스킬 쿨타임 15% 감소 모든 직업 85레벨 모든 스킬 쿨타임 15% 감소
[시간 왜곡 효과] 공격 시 3% 확률로 사용한 스킬 중 쿨타임 40초 이내의 스킬을 랜덤하게 초기화 (쿨타임 20초)
스킬 초기화 시 10초 동안 공격 속도 15% 증가 및 캐스팅 속도 20% 증가 (최대 1중첩) |
천지에 울려퍼지는 포효 | 20초마다 포효하여 30초동안 버프 발생 (최대 1중첩, 본인만 적용) - 모든 공격력 18% 증가 - 공격 시 데미지 증가량 12% 추가 증가 - 스킬 공격력 6% 증가
고양 효과 강화 - MP 회복량 50% 증가 - 공격속도, 이동속도, 캐스팅속도 증가치 및 지속시간 100%
광기 효과 강화 - 피격 시 받는 데미지 감소량 100% 증가 - 슈퍼아머 지속시간 100% 증가 - 슈퍼아머 피격 제한 수 200% 증가 | 모든 속성 강화 +31 20초마다 포효하여 30초동안 버프 발생 (최대 1중첩, 본인만 적용) - 모든 공격력 5% 증가 - 스킬 공격력 25% 증가
고양 효과 강화 - MP 회복량 50% 증가 - 공격속도, 이동속도, 캐스팅속도 증가치 및 지속시간 100%
광기 효과 강화 - 피격 시 받는 데미지 감소량 100% 증가 - 슈퍼아머 지속시간 100% 증가 - 슈퍼아머 피격 제한 수 200% 증가 |
숙명을 뒤엎는 광란 | 힘, 지능 30% 증가
적 공격 시 광란의 기운 1 증가 (쿨타임 0.5초, 최대 100) 광란의 기운이 10 이상일 때 스킬 공격력 11% 증가
적이 맵 안에 있는 상태에서 콤보가 1미만일 때 3초마다 광란의 기운 2 감소 총 HP의 5% 이상 데미지를 받는 경우 광란의 기운 3 감소 (쿨타임 1초)
장착 시 광란의 기운 100 증가 (던전 내에서 1회만 적용되며 부활 시 초기화됩니다.) 장착 시 30초동안 광란의 기운 감소가 적용되지 않음 (던전 내에서 1회만 적용되며 부활 시 초기화됩니다.) | 모든 속성 강화 +4 힘, 지능 11% 증가
적 공격 시 광란의 기운 1 증가 (쿨타임 0.5초, 최대 100) 광란의 기운이 10 이상일 때 스킬 공격력 29% 증가
적이 맵 안에 있는 상태에서 콤보가 1미만일 때 3초마다 광란의 기운 2 감소 총 HP의 5% 이상 데미지를 받는 경우 광란의 기운 3 감소 (쿨타임 1초)
장착 시 광란의 기운 100 증가 (던전 내에서 1회만 적용되며 부활 시 초기화됩니다.) 장착 시 30초동안 광란의 기운 감소가 적용되지 않음 (던전 내에서 1회만 적용되며 부활 시 초기화됩니다.) |
영원한 나락의 다크버스 | 暗(암)속성저항 +10 암속성 저항 3당 모든 공격력 7% 증가 (최대 42% 증가) | 暗(암)속성저항 +10 스킬 공격력 30% 증가 암속성 저항 3당 모든 공격력 1% 증가(최대 6% 증가) |
차원을 관통하는 초신성 | 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가 모든 공격력 19% 증가
[차원 전자기장 효과] 20초 마다 무색 큐브 조각 1개를 소모하여, 20초 동안 지속되는 차원 전자기장이 발생하여 아래 효과가 적용됩니다. (최대 1중첩) - 공격 속도 15% 증가 - 모든 직업 50레벨 모든 스킬 Lv +1 - 모든 직업 85레벨 모든 스킬 Lv +1 - 모든 직업 100레벨 모든 스킬 Lv +1 | 스킬 공격력 19% 증가 모든 공격력 10% 증가
[차원 전자기장 효과] 20초 마다 무색 큐브 조각 1개를 소모하여, 20초 동안 지속되는 차원 전자기장이 발생하여 아래 효과가 적용됩니다. (최대 1중첩) - 공격 속도 15% 증가 - 모든 직업 50레벨 모든 스킬 Lv +1 - 모든 직업 85레벨 모든 스킬 Lv +1 - 모든 직업 100레벨 모든 스킬 Lv +1 |
운명을 거스르는 자 | 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 22% 추가 증가 힘, 지능 10% 증가
주사위눈이 5이하일 경우, 20초동안 모든 공격력 5% 증가 (최대 1중첩) 주사위 눈이 6일 경우, 20초동안 모든 공격력 30% 증가 (최대 1중첩)
주사위눈이 1이 나오면, 즉시 주사위를 다시 굴린다.
(주사위눈 효과는 2세트 옵션으로 발동됩니다.) | 모든 속성 강화 +10 스킬 공격력 27% 증가
던전 입장 시 20초마다 주사위를 굴림
주사위눈이 5이하일 경우, 20초동안 모든 공격력 5% 증가 (최대 1중첩) 주사위 눈이 6일 경우, 20초동안 모든 공격력 30% 증가 (최대 1중첩)
주사위눈이 1이 나오면, 즉시 주사위를 다시 굴린다. |
아린 고통의 비극 | 공격 시 데미지 증가량 15% 추가 증가 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 10% 추가 증가
HP 30% 이상인 적 공격 시 10% 추가 데미지 HP 30% 미만인 적 공격 시 12% 추가 데미지
HP 70% 미만의 적 공격 시 10초동안 공격속도 3%, 캐스팅속도 4.5% 증가 (최대 1중첩)
혈관 파열 조건 횟수 80% 감소 무너진 세상의 슬픔, 광란을 품은 자의 종막 장비 효과 중 HP 70% 이상인 적 공격 시 추가 데미지량 2% 추가 증가 | 모든 속성 강화 +24 스킬 공격력 27% 증가
HP 30% 이상인 적 공격 시 5% 추가 데미지 HP 30% 미만인 적 공격 시 6% 추가 데미지
HP 70% 미만의 적 공격 시 10초동안 공격속도 3%, 캐스팅속도 4.5% 증가 (최대 1중첩)
혈관 파열 조건 횟수 80% 감소 무너진 세상의 슬픔, 광란을 품은 자의 종막 장비 효과 중 HP 70% 이상인 적 공격 시 추가 데미지량 2% 추가 증가 |
* 에픽, 신화 장비의 일부 버퍼 전용 옵션이 변경됩니다.
개발자 코멘트 신화 장비는 105Lv 에픽 장비와 혼합하여 장착할 수 있는 성능을 가지고 있으나, 일부 부위의 버퍼 전용 옵션이 물리, 마법, 독립 공격력 중 하나의 옵션만 증가하고 있어 파티 구성에서 형평성의 문제를 가져올 것으로 예상하고 있습니다. 이에 물리, 마법, 독립 공격력 모두 증가 시켜주도록 수정하여 파티 구성에 문제가 생기지 않도록 조정하였습니다. |
부위 | 변경 전 옵션 | 변경 후 옵션 |
상의 | 30Lv 버프 스킬 물리 공격력 증가량 25% 증가 | 30Lv 버프 스킬 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 8% 증가 |
하의 | 30Lv 버프 스킬 마법 공격력 증가량 25% 증가 | 30Lv 버프 스킬 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 8% 증가 |
허리 | 30Lv 버프 스킬 독립 공격력 증가량 25% 증가 | 30Lv 버프 스킬 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 8% 증가 |
목걸이 | 30Lv 버프 스킬 물리 공격력 증가량 6% 증가 | 30Lv 버프 스킬 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 2% 증가 |
보조장비 | 30Lv 버프 스킬 마법 공격력 증가량 6% 증가 | 30Lv 버프 스킬 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 2% 증가 |
귀걸이 | 30Lv 버프 스킬 독립 공격력 증가량 6% 증가 | 30Lv 버프 스킬 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 2% 증가 |
* 다음 상점에 신화 장비 아이템 관련 구매 리스트가 추가됩니다.
상점 | 아이콘 | 추가 아이템 | 구매 가격 | 상세 정보 |
레이드 상점 - 불멸의 의지 전리품 상점 | 인도의 빛 | 불멸의 의지 2,000개 | 신화 장비 아이템 초월 및 교환불가 신화 장비 항아리 구매에 사용합니다. | |
NPC 메이가 로젠바흐 상점 | | 교환불가 신화 장비 항아리 |
인도의 빛 3개 | 사용 시 신화 장비 아이템 중 1종을 균등한 확률로 획득할 수 있습니다. |
추가 변경 사항
* 100Lv 지혜의 산물, 타락의 산물 에픽 장비 아이템의 개조 모험가 명성 수치가 변경됩니다.
개발자 코멘트 기존 100Lv 지혜의 산물, 타락의 산물 에픽 장비의 성능과 신규 105Lv 에픽 장비의 성능을 비교하여, 비슷한 수준의 성능을 가진 장비끼리는 모험가 명성 수치가 비슷해지도록 조정하려고 합니다. |
- 지혜의 산물 개조 모험가 명성 수치 변경 사항은 다음과 같습니다.
개조 수치 |
변경 전 |
변경 후 |
||
무기 | 무기 외 | 무기 | 무기 외 | |
5개조 |
모험가 명성 492 |
모험가 명성 156 |
모험가 명성 212 |
모험가 명성 212 |
6개조 |
모험가 명성 574 |
모험가 명성 185 |
모험가 명성 428 |
모험가 명성 428 |
7개조 |
모험가 명성 656 |
모험가 명성 211 |
모험가 명성 1028 |
모험가 명성 1028 |
8개조 |
모험가 명성 738 |
모험가 명성 237 |
모험가 명성 1508 |
모험가 명성 1508 |
- 타락의 산물 개조 모험가 명성 수치 변경 사항은 다음과 같습니다.
개조 수치 | 변경 전 | 변경 후 |
1개조 | 모험가 명성 11 | 모험가 명성 4 |
2개조 | 모험가 명성 16 | 모험가 명성 17 |
3개조 | 모험가 명성 32 | 모험가 명성 24 |
4개조 | 모험가 명성 50 | 모험가 명성 32 |
5개조 | 모험가 명성 158 | 모험가 명성 35 |
6개조 | 모험가 명성 185 | 모험가 명성 51 |
7개조 | 모험가 명성 211 | 모험가 명성 100 |
8개조 | 모험가 명성 237 | 모험가 명성 152 |
* 100Lv 에픽 장비 아이템의 세트 옵션에 존재하던 모험가 명성 수치가 단품 옵션으로 이관됩니다.
개발자 코멘트 100Lv 에픽 장비 풀셋을 장착한 상태에서 105Lv 에픽 장비로 일부 부위만 변경 시, 세트 옵션이 사라짐으로 인해 세트 옵션에 존재하던 모험가 명성 수치를 받을 수 없게 됩니다. 그런데 105Lv 에픽 장비는 세트 옵션이 없어도 100Lv 에픽 장비보다 성능이 뛰어나기 때문에, 100Lv 에픽 장비에서 105Lv 에픽 장비로 변경하는 과정에서 실제 캐릭터가 더 강해짐에도 불구하고 모험가 명성 수치가 떨어지는 문제가 발생했습니다. 또한 신규 추가된 110Lv 던전의 경우 모험가 명성 수치로 인한 입장 제한이 존재하기 때문에, 결론적으로 장비 교체 과정에서 던전 입장에 문제가 생길 수 있는 경우들이 발생했습니다. 이러한 문제를 방지하기 위해, 100Lv 에픽 장비 세트 옵션에 존재하던 모험가 명성을 단품으로 이관하는 작업을 진행하였습니다. |
아이템 분류 |
변경 전 |
변경 후 |
100Lv 유니크 장비 |
모험가 명성 302 |
모험가 명성 403 |
100Lv 레전더리 장비 |
모험가 명성 335 |
모험가 명성 448 |
100Lv 에픽 장비 |
모험가 명성 464 |
모험가 명성 632 |
100Lv 에테르나 에픽 장비 |
모험가 명성 400 |
모험가 명성 568 |
마법봉인 장비
* 100Lv 마법봉인 장비 아이템 옵션 및 모험가 명성 수치가 변경됩니다.
개발자 코멘트 신규/복귀 모험가 분들이나 100Lv만 달성하고 더 육성을 하지 않은 캐릭터들은 100Lv 마법봉인 장비, 혹은 그 이하의 장비를 장착하고 있을 것입니다. 그런데 100Lv 마법봉인 장비로 신규 시나리오 던전의 밸런싱 기준을 잡으면, 난이도가 비정상적으로 쉬워져 플레이에 재미를 주기 어렵다고 판단하였습니다. 따라서 100Lv 마법봉인 장비를 상향 조정후 신규 추가되는 시나리오 퀘스트 초반에 지급하고, 신규 시나리오 던전의 최소 난이도를 상향된 100Lv 마법봉인 장비 기준으로 설정하였습니다. |
공통 변경 사항 | 변경 전 | 변경 후 |
모험가 명성 | 279 | 322 |
부위 | 신규 옵션 추가 |
무기 | 물리, 마법, 독립 공격력 45% 증가 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +3 50레벨 액티브 스킬 Lv +2 버프력 809 |
상의 | 모든 속성 강화 +18 물리, 마법, 독립 공격력 75 증가 공격 시 15% 추가 데미지 힘, 지능 6% 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 버프력 126 |
하의 | 모든 속성 강화 +18 물리, 마법, 독립 공격력 75 증가 공격 시 15% 추가 데미지 힘, 지능 6% 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 버프력 126 |
어깨 | 모든 속성 강화 +18 물리, 마법, 독립 공격력 75 증가 공격 시 데미지 증가량 15% 추가 증가 힘, 지능 6% 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 버프력 126 |
벨트 | 모든 속성 강화 +18 물리, 마법, 독립 공격력 75 증가 공격 시 데미지 증가량 15% 추가 증가 힘, 지능 6% 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 버프력 126 |
신발 | 모든 속성 강화 +18 물리, 마법, 독립 공격력 75 증가 공격 시 데미지 증가량 15% 추가 증가 힘, 지능 6% 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 버프력 126 |
목걸이 | 힘, 지능 27% 증가 물리, 마법, 독립 공격력 3% 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 버프력 80 |
팔찌 | 공격 시 27% 추가 데미지 물리, 마법, 독립 공격력 3% 증가
버퍼 전용 옵션
30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1
버프력 80 |
반지 | 모든 공격력 27% 증가 물리, 마법, 독립 공격력 3% 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 버프력 80 |
보조장비 | 모든 공격력 27% 증가 공격 시 데미지 증가량 4% 추가 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 버프력 162 |
마법석 | 공격 시 27% 추가 데미지 공격 시 데미지 증가량 4% 추가 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 버프력 162 |
귀걸이 | 물리, 마법, 독립 공격력 27% 증가 공격 시 데미지 증가량 4% 추가 증가
버퍼 전용 옵션 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1 버프력 162 |
캐릭터 패시브 스킬 속성 강화 옵션 변경 관련 아이템 변경 사항* 일부 캐릭터 패시브 스킬의 속성 강화 옵션이 속성 공격력으로 변경됨으로 인해, 다음 아이템 옵션이 변경됩니다.
아이템 명 | 변경 전 | 변경 후 |
초월의 무기 7성 - 세인트 | 홀리 생츄어리 공격력 6% 증가, 쿨타임 6% 감소 썬더 해머 : 유피테르 썬더해머 타격시 속성 저항력 감소량 20% 증가, 참회의 망치 공격력 증가율 40% 증가, 정의의 심판 공격력 증가율 80% 증가 |
홀리 생츄어리 공격력 6% 증가, 쿨타임 6% 감소 썬더 해머 : 유피테르 썬더해머 타격시 속성 피해량 증가 지속시간 2초 증가, 참회의 망치 공격력 증가율 40% 증가, 정의의 심판 공격력 증가율 80% 증가 |
심연의 편린 역혈기공 세트 - [9]세트 효과 | 역혈기공 마법 무기 공격력 증가율 12% 추가 증가, 명속성 강화 7 증가 |
역혈기공 마법 무기 공격력 증가율 12%추가 증가, 속성 공격력 1.5% 추가 증가 |
왜곡된 심연의 편린 역혈기공 - [3]세트 효과 | 역혈기공 마법 무기 공격력 증가율 0.5% 추가 증가, 명속성 강화 3 증가 |
역혈기공 마법 무기 공격력 증가율 0.5%추가 증가, 속성 공격력 0.7% 추가 증가 |
뒤틀린 심연의 편린 역혈기공 - [3]세트 효과 | 역혈기공 마법 무기 공격력 증가율 0.5% 추가 증가, 명속성 강화 7 증가 |
역혈기공 마법 무기 공격력 증가율 0.5% 추가 증가, 속성 공격력 1.5% 추가 증가 |
심연의 편린 카이 세트 - [9]세트 효과 | 카이 기본/스킬 공격력 증가율 14% 추가 증가, 명속성 강화 7 증가 |
카이 기본/스킬 공격력 증가율 14% 추가 증가, 속성 공격력 1.5% 추가 증가 |
왜곡된 심연의 편린 카이 - [3]세트 효과 | 카이 기본/스킬 공격력 증가율 0.5% 추가 증가, 명속성 강화 3 증가 |
카이 기본/스킬 공격력 증가율 0.5% 추가 증가, 속성 공격력 0.7% 추가 증가 |
뒤틀린 심연의 편린 카이 - [3]세트 효과 | 카이 기본/스킬 공격력 증가율 0.5% 추가 증가, 명속성 강화 7 증가 |
카이 기본/스킬 공격력 증가율 0.5% 추가 증가, 속성 공격력 1.5% 추가 증가 |
꺼멓게 썩은 피 | 메타몰포시스 악마 게이지 감소 주기 20% 증가 추락하는 영혼 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가
일곱개의 대죄 죄업 스택이 쌓일 확률 10% 추가 증가
일곱개의 대죄 각 속성별 죄업의 능력치 강화 -[질투에 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 10% 증가 -[투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 8% 추가 증가 -[탐욕스러운 자의 식욕] 공격 시 추가 피해 비율 8% 추가 증가 -[오만한 자의 나태함] 스킬 공격력 증가량 8% 추가 증가
공격 시 15초동안 적의 암속성 저항 10 감소 (최대 1 중첩) |
메타몰포시스 악마 게이지 감소 주기 20% 증가 추락하는 영혼 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가
일곱개의 대죄 죄업 스택이 쌓일 확률 10% 추가 증가
일곱개의 대죄 각 속성별 죄업의 능력치 강화 -[질투에 물든 쾌락] 적 속성 피해 증가량 8% 추가 증가 -[투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 8% 추가 증가 -[탐욕스러운 자의 식욕] 공격 시 추가 피해 비율 8% 추가 증가 -[오만한 자의 나태함] 스킬 공격력 증가량 8% 추가 증가
공격 시 15초동안 적의 암속성 저항 10 감소 (최대 1 중첩) |
심연의 편린 사이드 : 일곱개의 대죄 | 일곱개의 대죄 버프 강화 - [질투에 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 17 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 7% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 7% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 7% 추가 증가 |
일곱개의 대죄 버프 강화 - [질투에 물든 쾌락] 적 속성 피해 증가량 7% 추가 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 7% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 7% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 7% 추가 증가 |
심연의 편린 사이드S : 일곱개의 대죄 | 일곱개의 대죄 버프 강화 - [질투에 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 26 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 9% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 9% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 9% 추가 증가 |
일곱개의 대죄 버프 강화 - [질투에 물든 쾌락] 적 속성 피해 증가량 9% 추가 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 9% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 9% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 9% 추가 증가 |
심연의 편린 일곱개의 대죄 세트 - [6]세트 효과 | 일곱개의 대죄 - [질투에 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 8 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 4% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 4% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 4% 추가 증가 |
일곱개의 대죄 - [질투에 물든 쾌락] 적 속성 피해 증가량 4% 추가 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 4% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 4% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 4% 추가 증가 |
심연의 편린 일곱개의 대죄 세트 - [9]세트 효과 | 일곱개의 대죄 - [질투에 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 47 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 21% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 21% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 21% 추가 증가 |
일곱개의 대죄 - [질투에 물든 쾌락] 적 속성 피해 증가량 21% 추가 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 21% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 21% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 21% 추가 증가 |
왜곡된 심연의 편린 일곱개의 대죄 세트 - [3]세트 효과 | 일곱개의 대죄 버프 능력치 강화 - [질투에 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 3 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 0.5% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 0.5% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 0.5% 추가 증가 |
일곱개의 대죄 버프 능력치 강화 - [질투에 물든 쾌락] 적 속성 피해 증가량 0.5% 추가 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 0.5% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 0.5% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 0.5% 추가 증가 |
뒤틀린 심연의 편린 일곱개의 대죄 세트 - [3]세트 효과 | 일곱개의 대죄 버프 능력치 강화 - [질투에 물든 쾌락] 자신의 속성 강화 증가량 6 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 1% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 1% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 1% 추가 증가프 능력치 강화 |
일곱개의 대죄 버프 능력치 강화 - [질투에 물든 쾌락] 적 속성 피해 증가량 1% 추가 증가 - [투기에 가득찬 분노] 마법 크리티컬 공격력 증가량 1% 추가 증가 - [탐욕스러운 자의 식욕] 공격시 추가 피해 비율 1% 추가 증가 - [오만한 자의 나태] 디버프 후 타격시 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량 1% 추가 증가 |
* 기존 장비 아이템 중, 오브젝트 발동형 옵션의 데미지가 조정됩니다.
개발자 코멘트 신규 던전의 몬스터는 방어력이 높게 설정되어 있기 때문에, 고정 데미지로 설정된 기존 장비 아이템의 오브젝트 발동형 옵션 데미지가 의도와 다르게 비정상적으로 효율이 높아지는 문제가 있었습니다. 아래 아이템들의 오브젝트 발동 데미지는 DPS에 영향을 주지 않는 선에서 활용할 수 있는 것이 의도였기 때문에, 부득이하게 수정을 진행하게 되었습니다. |
아이템 명 |
변경 전 데미지 | 변경 후 데미지 |
무언의 죄악 |
적의 죄를 벌함 20,000 적의 죄를 벌하는 강도 증가 1,000,000 적의 죄를 벌하는 폭발 2,000,000 | 적의 죄를 벌함 1,000 적의 죄를 벌하는 강도 증가 50,000 적의 죄를 벌하는 폭발 100,000 |
무언의 분노 |
분노의 방울 130,000 | 분노의 방울 6,500 |
무념의 반지 |
무형의 검 40,000 | 무형의 검 2,000 |
청면수라의 가면 |
진 : 뇌격 400,000 | 진 : 뇌격 20,000 |
화마의 불꽃 - 샐러맨더 |
화마의 불꽃 20,000 | 화마의 불꽃 1,000 |
지고의 화염 - 이프리트 |
지고의 화염 50,000 | 지고의 화염 2,500 |
개악 : 지옥의 길 세트 | 악마에게 바친 영혼이 폭발 6,666,666 | 악마에게 바친 영혼이 폭발 666,666 |
아방가르드 |
아방가르드 엣지 666,667 | 아방가르드 엣지 33,333 |
판데모니엄 플레임 |
불꽃 방출 50,000 | 불꽃 방출 2,500 |
데우스 이미저리 |
군신의 환영 500,000 | 군신의 환영 25,000 |
청명한 의지 |
썬더 볼트 6,667 | 썬더 볼트 333 |
디스트로이 프레셔 |
정크 필러 낙하 200,000 | 정크 필러 낙하 10,000 |
매드 싸이클론 |
포이즌 스톰 1,000 | 포이즌 스톰 50 |
스트라이커-X |
레이저 스트라이크 44,444 | 레이저 스트라이크 2,222 |
영창 : 불멸의 혼 |
영혼 생성 4,000 | 영혼 생성 200 |
우디 부기 |
윈드 롤 1,666 | 윈드 롤 83 |
카오스 시드 |
맹독 10,000 독 기운 방출 666,667 | 맹독 500 독 기운 방출 33,333 |
플레임 헬 |
미니 핼로윈 버스터(충돌) 10,000 미니 핼로윈 버스터(폭발) 66,666 거대 핼로윈 버스터(충돌) 100,000 거대 핼로윈 버스터(폭발) 566,666 | 미니 핼로윈 버스터(충돌) 500 미니 핼로윈 버스터(폭발) 3,333 거대 핼로윈 버스터(충돌) 5,000 거대 핼로윈 버스터(폭발) 28,333 |
샤프 쉐도어 |
그림자 폭발 321,000 | 그림자 폭발 16,050 |
천장군 : 전승의 빛 |
유성 10,000 | 유성 500 |
일렉트로전 | EMP 충격파 100,000 | EMP 충격파 5,000 |
홍염폭검 | 홍염폭발 7,000 | 홍염폭발 350 |
베투스 코르 | 코어 동력원 630,000 | 코어 동력원 31,500 |
超 창천을 메운 구름 세트 | 창천의 너울 200,000 | 창천의 너울 10,000 |
超 흐르지 않는 계절의 아름다움 세트 | 사계의 폭풍 200,000 | 사계의 폭풍 10,000 |
超 억년의 찬란한 별 세트 | 종말의 빛 9,300 | 종말의 빛 465 |
超 온슬롯 : 최후의 반격 세트 | 격동의 고리 50,000 | 격동의 고리 2,500 |
超 오광 - 뜻을 품은 빛 세트 | 기리는 빛 40,000 | 기리는 빛 2,000 |
검은권능 - 검은 충격 | 검은 충격 95,000 | 검은 충격 4,750 |
검은권능 - 거대화 | 충격파 12,500 대충격파 40,000 | 충격파 625 대충격파 2,000 |
검은권능 - 초중력 충격파 | 충격파 95,000 | 충격파 4,750 |
검은권능 - 검은 폭풍 | 검은 폭풍 6,500 | 검은 폭풍 325 |
검은권능 - 무의 영역 | 무의 영역 12,800 | 무의 영역 640 |
검은권능 - 소울커터 | 소울커터 700,000 | 소울커터 35,000 |
검은권능 - 검은 돌풍 | 검은 돌풍 1,000 | 검은 돌풍 50 |
* 장비 아이템 툴팁 정보 구성 중 일부가 변경됩니다.
- 모험가 명성 수치가 상단에 별도로 표기됩니다.
- 강화/증폭/재련, 마법부여, 융합, 옵션변환으로 인한 명성 상승치가 '인챈트 모험가 명성'으로 합산되어 표기됩니다.
- 마법부여 정보 표기 영역에 <마법부여> 타이틀이 표기되며, 마법부여를 하지 않은 상태에서도 관련 정보가 표기됩니다.
* 장비의 일부 효과에 최대 제한 수치가 적용됩니다.
- 쿨타임 감소, 쿨타임 회복속도 증가 : 원본 스킬 쿨타임의 70% 까지만 적용됩니다.
- 스킬 범위 증가 : 최대 70% 까지만 적용됩니다.
* 던전 내 몬스터가 존재하는 상황에서 방어구/악세서리/특수장비 아이템을 교체할 수 없도록 변경됩니다
* 장비 아이템의 쿨타임 감소 및 파티 시너지 관련 옵션이 적과 장비 간의 레벨 차이가 40Lv을 초과하면 발동되지 않도록 변경됩니다.
* 에테르나 장비 아이템의 '던전 입장 모험가 명성 수치와 상관없이 입장 가능' 효과가 입장 레벨 제한 100Lv 이하 던전에서만 발동되도록 변경됩니다.
* 100Lv 달성 후 던전 내에서 무기에 속성부여가 되어있지 않은 경우, 화면 좌측 하단에 경고 UI 가 출력됩니다.
ㄴ단, 캐릭터 스킬 자체에 속성이 부여되어 있어, 무기 속성부여가 필요하지 않은 캐릭터는 대상에서 제외됩니다.
* 추방자의 산맥 던전의 피로도 소모량이 30 → 8로 감소합니다.
* 퀘스트 다시하기 난이도 선택 기능이 삭제됩니다.
* 길드 랭킹의 일부 설명들이 수정됩니다.
* 세리아의 환영에서 지급하는 웰컴백 아바타 텍스트가 세리아의 환영 : 반가워요!로 변경됩니다.
* 일부 룬 원석, 탈리스만 상자의 툴팁 내용이 보강됩니다.
* 몬스터 HP 게이지의 페이스 이미지에 마우스 오버 시 몬스터의 상세정보가 출력됩니다.
* 다음 몬스터의 패턴 중 무적상태가 제거됩니다.
- 시로코 레이드 - 레스테
- 오즈마 레이드 - 카렐린, 티아매트
- 추방자의 산맥 : 데바스타르
* 던파 매거진에서 공개된 내용 중 주요 옵션이 다음과 같이 변경됩니다. (피해 증가 수치는 별도로 추가 조정됩니다.)
직업명 |
변경 전 |
변경 후 |
|
버서커 | 3옵션 | 블러드 소드, 격노 스킬 시전 시 혈기 1스택을 소모하여 공격력 44%, 공격 범위 15% 증가 |
블러드 소드, 격노 스킬 시전 시 혈기 1스택을 소모하여 공격력 30%, 공격 범위 15% 증가 |
검귀 | 4옵션 | 귀신보 돌진 거리 10% 증가 |
귀신보 스킬의 Y축 공격 범위 10% 증가 |
소드마스터 | 1옵션 | 악즉참 스킬이 궁극의 마검 레바테인으로 적을 일도양단하도록 변경 |
악즉참 스킬이 궁극의 마검 레바테인으로 적을 일도양단하도록 변경 악즉참 공격력 15% 감소 |
베가본드 | 1옵션 | 십자검 공격력 20% 증가 |
일화도강, 십자검, 연화섬, 엽해소옥 스킬의 쿨타임 20% 감소 |
2옵션 | 전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 십자검 스킬 시전 가능 |
전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 십자검 및 엽해소옥 스킬 시전 가능 |
|
넨마스터 (남) | 1옵션 | 기호지세 시전 시 다단히트 및 폭발 공격이 삭제되고 넨수를 생성하여 포효 후 폭발하도록 변경 - 포효 공격 : 기호지세 다단히트 횟수와 동일, 기호지세 다단히트 공격력과 동일 - 폭발 공격 : 기호지세 폭발 횟수와 동일, 기호지세 폭발 공격력과 동일
나선흡기 기호지세 나선 에너지 사용량 50% 증가 |
기호지세 시전 시 다단히트 및 폭발 공격이 삭제되고 넨수를 생성하여 포효 후 폭발하도록 변경 - 포효 공격 : 기호지세 다단히트 횟수와 동일, 기호지세 다단히트 공격력과 동일 - 폭발 공격 : 기호지세 폭발 횟수와 동일, 기호지세 폭발 공격력과 동일 |
3옵션 | 광호천지파 스킬 시전 후 이동 가능 나선흡기 광호천지파 나선 에너지 사용량 60% 증가 |
광호천지파 스킬 시전 후 이동 가능 |
|
스트라이커 (남) | 1옵션 | 이중개방 효과가 10초 동안 지속되는 맹렬한 화염으로 변경 - 1회 제한 삭제, 대상 스킬 제한 삭제, 강화 공격력 증가량 삭제 - 스킬 공격력 20% 증가 |
이중개방 효과가 10초 동안 지속되는 맹렬한 화염으로 변경 - 1회 제한 삭제, 대상 스킬 제한 삭제, 강화 공격력 증가량 삭제 - 스킬 공격력 45% 증가 (각성기 제외) |
넨마스터 (여) | 2옵션 | 넨마스터 전직 시 넨탄 쿨타임 감소 기능 삭제 넨탄 쿨타임 1초 증가, 스킬 공격력 50% 증가 |
넨마스터 전직 시 넨탄 쿨타임 감소 기능 삭제, 쿨타임 4초 증가, 공격력 120% 증가, 넨탄 크기 20% 증가 |
3옵션 | 넨탄 크기 20% 증가 넨탄 강화 습득 시 유도력 비율 증가량 10% 추가 증가 |
넨탄 스킬 적중 시 흡기공탄 스킬의 남은 쿨타임 5% 감소 |
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4옵션 | 넨탄 시전 시 5% 확률로 공격력이 500% 증가한 넨탄 발사 |
넨탄 시전 시 10% 확률로 나선의 넨탄 발사 - 나선의 넨탄 공격력은 축염포 스킬 효과를 받은 넨탄 공격력의 500% |
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스트라이커 (여) | 2옵션 | 라이트닝 댄스 이동 횟수 4회 감소, 공격속도 30% 증가 |
라이트닝 댄스 이동 횟수 4회 감소, 공격속도 30% 증가 라이트닝 댄스 공격력 15% 감소 |
스트리트파이터 (여) | 1옵션 | 일발화약성 폭발 범위 비율 10% 증가 맹독 일발화약성 폭발 범위 비율 10% 증가 |
일발 화약성, 맹독 일발화약성 스킬의 상태이상 1개당 공격력 증가율 5% 추가 증가 |
2옵션 | 마운트 마지막 충격파 범위 비율 10% 증가 | 크레이지 발칸 스킬의 상태 이상 1개당 공격력 증가율 5% 추가 증가 | |
런처 (남) | 1옵션 | 레이저 라이플 3회 충전 스킬로 변경, 피격된 적에게 전자기장 마크 생성 - 1회 충전 쿨타임 : 10초 - 전자기장 마크 유지시간 : 10초 |
레이저 라이플 3회 충전 스킬로 변경, 피격된 적에게 전자기장 마크 생성 - 1회 충전 쿨타임 : 7초 - 전자기장 마크 유지시간 : 10초 |
2옵션 | 레이저 라이플 크기 40% 증가, 공격력 20% 증가 충전 레이저 라이플 최대 충전 시간 30% 감소 |
레이저 라이플 크기 40% 증가, 공격력 20% 증가 충전 레이저 라이플 최대 충전 시간 50% 감소 |
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레인저 (여) | 1옵션 | 이동사격 스킬의 리볼버 발사 수 100% 증가 |
이동사격 스킬의 리볼버 발사 수 50% 증가, 이동사격 스킬 공격력 30% 증가 |
3옵션 | 이동사격 스킬 시전 시 쿨타임 즉시 적용 |
이동사격 스킬 시전 시 쿨타임 즉시 적용, 이동사격 쿨타임 20% 감소 |
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메카닉 (여) | 3옵션 | 트랜스폼 : G-3 랩터 공격력 5% 증가, 레이저 굵기 증가 |
트랜스폼 : G-3 랩터가 강화 레이저를 발사하며 공격력이 5% 증가 |
4옵션 | 프리스비 스킬 범위 10% 증가 |
G-S.P. 팔콘 스킬 쿨타임 20% 감소 |
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엘레멘탈 바머 | 1옵션 | 엘레멘탈 캐넌 스킬 시전 시 전방에 가장 강한 적을 추적하여 어비스 캐넌 생성 후 폭발하도록 변경 - 적이 없을 경우 전방 200px 위치에 생성 후 폭발 | 엘레멘탈 캐넌 스킬 시전 시 전방에 어비스 캐넌 생성 후 폭발하도록 변경 엘레멘탈 캐넌 스킬의 속성 발동 마법구 공격력 변화율 50% 증가, 쿨타임 5초 증가 |
3옵션 | 엘레멘탈 포스 1개당 엘레멘탈 캐넌 공격력 증가량 10% 추가 증가, 크기 증가량 5% 추가 증가 | 엘레멘탈 포스 1개당 엘레멘탈 캐넌 공격력 증가량 10% 추가 증가, 크기 증가량 5% 추가 증가 엘레멘탈 캐넌 시전 시 5초 동안 소모한 엘레멘탈 포스 스택 1개당 스킬 쿨타임 회복속도 6% 증가 (각성기 제외) | |
빙결사 | 4옵션 | 아이스크래프트 얼음창 생성 속도 50% 증가 | 핀포인트 러쉬 스킬이 전방 500px 이내의 가장 강력한 적을 추적하여 주변의 적을 함께 공격하도록 변경 |
스위프트 마스터 | 3옵션 | 회오리 바람에 피격된 적에게 10초 동안 풍흔을 생성하고 풍흔이 생성된 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 | 전직 스킬을 캔슬하여 소닉 무브, 대진공, 칼날 바람 시전 시 풍흔 1스택 획득 (최대 15스택) 풍흔이 15스택일 때 스톰 스트라이크 시전 시 모든 풍흔을 소모하여 공격력 50% 증가 |
디멘션 워커 | 4옵션 | 전직 스킬 적중 시 니알리의 공격 쿨타임 감소량 5% 추가 증가 | 괴리 : 할리퀸, 괴리 : 패러사이트 스웜, 괴리 : 칙 잇, 괴리 : 저편의 자장가 쿨타임 10% 감소 |
엘레멘탈마스터 | 1옵션 | [장비 옵션 조작키] 입력 시 60초 동안 원소 결정체 생성 - 상급 원소 스킬 시전 시 해당 스킬을 원소 결정체에 저장 (최대 1개) - 스킬이 저장된 상태에서 [장비 옵션 조작키] 입력 시 저장된 스킬 발동 - 저장 가능 스킬 : 핼로윈 버스터, 아크틱 피스트, 썬더 콜링, 나이트 할로우 - 스킬 발동 후 원소 결정체 재생성 쿨타임 0.5초 | [장비 옵션 조작키] 입력 시 60초 동안 원소 결정체 생성 - 상급 원소 스킬 시전 시 해당 스킬을 원소 결정체에 저장 (최대 1개) - 스킬 저장 시 저장한 스킬의 쿨타임이 15%로 적용 - 스킬이 저장된 상태에서 [장비 옵션 조작키] 입력 시 저장된 스킬 발동 - 원소 결정체가 발동한 스킬은 원본 스킬 공격력의 15% - 저장 가능 스킬 : 핼로윈 버스터, 아크틱 피스트, 썬더 콜링, 나이트 할로우 - 스킬 발동 후 원소 결정체 재생성 쿨타임 0.1초 |
배틀메이지 | 2옵션 | 한 번에 사출되는 체이서 수 2 증가 | 한 번에 사출되는 체이서 수 2 증가 체이서 공격력 10% 증가 체이서 사출 시 소모되는 MP 70% 감소 |
인챈트리스 | 3옵션 | 장착 시 파티원에게 금단의 저주 효과를 8% 증가시키는 버프 적용 (장착 해제 시 금단의 저주 버프 효과 삭제, 버프 강화 등록 시 적용되지 않음) 금단의 저주가 적용 중인 파티원의 HP가 1초마다 1%씩 감소, 소모품을 통한 HP 회복량 50% 감소 | 장착 시 파티원에게 금단의 저주 효과를 8% 증가시키는 버프 적용 (장착 해제 시 금단의 저주 버프 효과 삭제, 버프 강화 등록 시 적용되지 않음) 꼼꼼한 바느질 HP 회복량 50% 감소 사랑의 응급조치 HP 회복량 50% 감소 |
크루세이더 (남) | 3옵션 | 장착 시 파티원에게 영광의 축복 효과를 8% 증가시키는 버프 적용 (장착 해제 시 영광의 축복 버프 효과 삭제, 버프 강화 등록 시 적용되지 않음) 영광의 축복이 적용 중인 파티원의 HP가 1초마다 1%씩 감소, 소모품을 통한 HP 회복량 50% 감소 | 장착 시 파티원에게 영광의 축복 효과를 8% 증가시키는 버프 적용 (장착 해제 시 영광의 축복 버프 효과 삭제, 버프 강화 등록 시 적용되지 않음) 슬로우 힐 HP 회복량 50% 감소 힐 윈드 HP 회복량 50% 감소 홀리 생츄어리 HP 회복량 50% 감소
미러클 스플리터 돌진 거리 70% 감소 미러클 스플리터 스킬 공격력 20% 증가 |
4옵션 | 4옵션 슬로우 힐 스킬의 파티원 선택 영역 20% 증가 | 디플렉트 월 스킬이 이동하지 않도록 변경 디플렉트 월 스킬의 HP 5배 증가 슬로우 힐 스킬의 파티원 선택 영역 20% 증가 | |
인파이터 | 1옵션 | 정의 집행 : 레미디오스의 성좌의 선택 스킬로 빅뱅 펀치 스킬 선택 시 신의 분노 스킬을 600px 범위 내 적을 추적하여 공격하는 3회 충전 스킬로 변경 - 연타 공격력 100% 증가, 연타 횟수 9회 감소, 피니쉬 타격 및 폭발 삭제 - 1회 충전 쿨타임 : 40초 - 보스/네임드/챔피언/HP많은 순으로 추적 | 정의 집행 : 레미디오스의 성좌의 선택 스킬로 빅뱅 펀치 스킬 선택 시 신의 분노 스킬을 600px 범위 내 적을 추적하여 공격하는 3회 충전 스킬로 변경 - 연타 공격력 100% 증가, 연타 횟수 9회 감소, 피니쉬 타격 및 폭발 삭제 - 1회 충전 쿨타임 : 40초 - 보스/네임드/챔피언/HP많은 순으로 추적 - MP 소모량 30% 감소 - 무색 큐브 조각 소모량 5개 감소 |
3옵션 | 신의 분노 시전 중 드라이 아웃을 사용하여 다른 전직 스킬 시전 가능 | 정의 집행 : 레미디오스의 성좌의 선택 스킬로 빅뱅 펀치 스킬 선택 시 아래의 효과 추가 발동 - 신의 분노 스킬을 캔슬하여 전직 스킬 시전 가능 - 전직 스킬을 캔슬하여 신의 분노 스킬 사용 시 드라이아웃 스택을 소모하지 않음 | |
4옵션 | 신의 분노 MP 소모량 30% 감소 윌 드라이버 오라 영역 크기 30% 증가 | 정의 집행 : 레미디오스의 성좌의 선택 스킬로 빅뱅 펀치 스킬 선택 시 아래의 효과 추가 발동 - 머신건 잽 스킬 사용 시 신의 분노 스킬의 남은 쿨타임 12% 감소 | |
퇴마사 | 1옵션 | 대쉬 중 무쌍격 스킬 시전 가능 무쌍격 스킬이 슈퍼아머의 적도 끌어모으도록 변경 | 대쉬 중 무쌍격 스킬 시전 가능 무쌍격 스킬이 슈퍼아머의 적도 끌어모으도록 변경 공의 식신 - 백호 스킬의 구슬 크기 비율 50% 증가 |
2옵션 | 광명의 챠크라 스킬이 적용 중일 때 무쌍격 스킬 공격력 20% 증가 무쌍격 범위 20% 증가 | 광명의 챠크라 스킬이 적용 중일 때 무쌍격 스킬 공격력 20% 증가 무쌍격 범위 20% 증가 낙뢰부 스킬 공격력 20% 증가 낙뢰부 범위 20% 증가 | |
4옵션 | 난격 스킬의 난격 횟수 100% 증가 | 난격 스킬의 난격 횟수 100% 증가 난격 스킬의 쿨타임 20% 감소 | |
크루세이더 (여) | 3옵션 | 장착 시 파티원에게 용맹의 축복 효과를 8% 증가시키는 버프 적용 (장착 해제 시 용맹의 축복 버프 효과 삭제, 버프 강화 등록 시 적용되지 않음) 용맹의 축복이 적용 중인 파티원의 HP가 1초마다 1%씩 감소, 소모품을 통한 HP 회복량 50% 감소 | 장착 시 파티원에게 용맹의 축복 효과를 8% 증가시키는 버프 적용 (장착 해제 시 용맹의 축복 버프 효과 삭제, 버프 강화 등록 시 적용되지 않음) 치유의 기도 HP 회복량 50% 감소 재생의 아리아 HP 회복량 50% 감소 미라클 샤인 HP 회복량 50% 감소 |
이단심판관 | 3옵션 | 정화의 불꽃 시전 시 10% 확률로 정화의 불꽃 쿨타임 초기화 | 정화의 불꽃 공격력 20% 감소 정화의 불꽃 시전 시 50% 확률로 쿨타임 초기화 초기화 된 정화의 불꽃 스킬을 10초 이내에 재 사용할 때 마다 초기화 확률 10% 감소 (최대 10% 까지 감소) |
무녀 | 1옵션 | 염주 사출, 목환자경 공격 시 신력 염주알 스택을 획득 (최대 10스택) - 염주 사출 : 신력 염주알 1스택 획득 - 목환자경 : 신력 염주알 6스택 획득 특정 스킬 시전 시 신력 염주알 스택을 소모하여 강화 스킬 시전 - 부동주박진 : 염주 회전 수 1회 증가, 신력 염주알 8스택 소모 | 염주 사출, 목환자경 공격 시 신력 염주알 스택을 획득 (최대 20스택) - 염주 사출 : 신력 염주알 1스택 획득 - 목환자경 : 신력 염주알 6스택 획득 특정 스킬 시전 시 신력 염주알 스택을 소모하여 강화 스킬 시전 - 부동주박진 : 염주 회전 수 1회 증가, 신력 염주알 8스택 소모 |
미스트리스 | 2옵션 | 일곱개의 대죄 스킬의 죄업 스택 1개당 무거운 죄업 추가 홀딩시간 증가 기능 삭제 일곱개의 대죄 스킬의 무거운 죄업 적 홀딩 시간 1초 증가 죄업 스택 3개 이상일 때 무거운 죄업 스킬 시전 시 죄업 스택 3개를 소모하여 5초 동안 받는 피해 10% 감소 | 일곱개의 대죄 스킬의 죄업 스택 1개당 무거운 죄업 추가 홀딩시간 증가 기능 삭제 일곱개의 대죄 스킬의 무거운 죄업 적 홀딩 시간 1초 증가 죄업 스택 3개 이상일 때 무거운 죄업 스킬 시전 시 죄업 스택 3개를 소모하여 10초 동안 받는 피해 15% 감소 |
로그 | 1옵션 | 허리케인 스킬 타격 당 습득 히트포인트 100% 증가 | 허리케인 스킬의 타격 당 습득 히트 포인트 100% 증가, 이동속도 30% 증가, 끌어들이는 힘 30% 증가 |
2옵션 | 허리케인 3회 충전 스킬로 변경 - 회전 공격 수 5회 감소 | 허리케인 3회 충전 스킬로 변경 | |
사령술사 | 1옵션 | 리빙데드 3회 충전 스킬로 변경 - 1회 공격력 : 총 공격력의 50% - 1회 충전 쿨타임 : 15초 | 리빙데드 3회 충전 스킬로 변경 - 1회 공격력 : 총 공격력의 45% - 1회 충전 쿨타임 : 15초 |
쿠노이치 | 1옵션 | 인법 : 잔영남기기 스킬의 잔영 소모 1당 다음에 재생할 육도윤회 잔영 공격력 비율 2% 추가 증가 (최대 6중첩) | 인법 : 잔영남기기 스킬의 잔영 소모 1당 다음에 재생할 육도윤회 잔영 공격력 비율 1.5% 추가 증가 (최대 12중첩) |
섀도우댄서 | 1옵션 | 백어택 공격 시 그림자의 흔적 2스택 획득 (최대 50스택) 정면 공격 시 그림자의 흔적 5스택 감소 | 백어택 공격 시 그림자의 흔적 2스택 획득 (최대 50스택) 정면 공격 시 그림자의 흔적 3스택 감소 |
엘븐나이트 | 1옵션 | 체인러쉬 곰보 6중첩 상태를 연속으로 6회 성공 후 체인 스트라이크 스킬 시전 시 8초 동안 피버 타임 적용 피버타임 중 체인 바의 모든 영역이 성공 영역으로 변경 | 체인러쉬 콤보 6중첩 상태에서 체인 스트라이크 스킬 시전 시 8초 동안 피버 타임 적용 피버타임 중 체인 바의 모든 영역이 성공 영역으로 변경 |
3옵션 | 피버 타임 중 1~30레벨 스킬 쿨타임 70% 감소, 공격력 50% 감소 | 피버 타임 중 1~30레벨 스킬 쿨타임 70% 감소, 공격력 50% 감소 (체인 러쉬 스킬 제외) | |
카오스 | 4옵션 | 제노사이드 크러쉬 공격력 20% 증가, 범위 20% 증가 | 제노사이드 크러쉬 공격력 10% 증가, 범위 20% 증가 |
팔라딘 | 1옵션 | 위핑 웨이브 세라픽 페더 소모 시 끌어들인 적을 2초 동안 홀딩하는 기능 추가 | 위핑 웨이브 세라픽 페더 소모 시 끌어들인 적을 2초 동안 홀딩하는 기능 추가 위핑 웨이브 세라픽 페더 소모 시 최대 2개만 소모하도록 변경 (세라픽 페더 최대 개수만큼 소모 시 몰이 효과 범위 6단계로 적용)
위핑 웨이브 공격 범위 비율 20% 증가 세라픽 페더 몰이 효과 범위 20% 증가 |
2옵션 | 세라픽 페더 몰이 효과 범위 20% 증가 | 위핑 웨이브 타격 성공 시 세라픽 페더 습득량 2 증가 적이 위핑 웨이브의 도발 상태일 때 방어 상태 유지 시 세라픽 페더 획득 시간 50% 감소 | |
드래곤나이트 | 2옵션 | 태도 용제무쌍 스킬 시전 중 아스트라 스킬 시전 시 태도 용제무쌍 남은 쿨타임 20% 감소 - 용제무쌍 1회 시전 당 쿨타임 감소 효과는 1회만 적용 | 태도 용제무쌍 스킬 사용 중 아스트라 스킬 시전 시 태도 용제무쌍 남은 쿨타임 10% 감소 - 용제무쌍 1회 시전 당 쿨타임 감소 효과는 1회만 적용 |
듀얼리스트 | 1옵션 | 특정 스킬 공격 시 극 점혈 스택 획득 (최대 30 스택) - 레조넌스 임페일 : 30 스택 - 쿼드러플 드라이브 : 20 스택 - 파동연환창 : 8 스택 - 트윈 펀토 : 4 스택 - 퀵 펀토 : 1 스택
뇌격점혈섬 공격속도 10% 증가 | 특정 스킬 공격 시 극 점혈 스택 획득 (최대 30 스택, 미라지 스탠스 스킬로 공격 시 극 점혈 스택 획득 불가) - 레조넌스 임페일 : 30 스택 - 쿼드러플 드라이브 : 20 스택 - 파동연환창 : 8 스택 - 트윈 펀토 : 4 스택 - 퀵 펀토 : 1 스택
뇌격점혈섬 공격속도 10% 증가 |
3옵션 | 뇌격점혈섬 공격 시 극 점혈 1스택 당 창끝 점혈 히트 수 추가 적용 | 뇌격점혈섬 공격 시 모든 극 점혈 스택을 소모하여 극 점혈 1스택 당 창끝 점혈 히트 수 추가 적용 | |
드래고니안 랜서 | 1옵션 | 서번트 랜스 스킬 공격 시 적에게 사냥감 스택을 생성하고, 일정 스택 누적 시 표식 단계 상승 서번트 랜스 스택 누적량 - 서번트 랜스 : 타격 당 3 스택 - 서번트 랜스 : 어썰트 : 10 스택 - 서번트 랜스 : 인게이저 : 20 스택 누적 스택 당 상승 단계 - 1~19 스택 : 1단계 표식 - 20~39 스택 : 2단계 표식 - 40 스택 이상 : 3단계 표식 적의 사냥감 표식 단계에 따라 날개 꿰기 스킬 공격력 증가 - 1단계 : 스킬 공격력 10% 증가 - 2단계 : 스킬 공격력 20% 증가 - 3단계 : 스킬 공격력 30% 증가 | 서번트 랜스 스킬 공격 시 적에게 사냥감 스택을 생성하고, 일정 스택 누적 시 표식 단계 상승 서번트 랜스 스택 누적량 - 서번트 랜스 : 타격 당 3 스택 - 서번트 랜스 : 어썰트 : 타격 당 10 스택 - 서번트 랜스 : 인게이저 : 타격 당 4 스택 누적 스택 당 상승 단계 - 1~19 스택 : 1단계 표식 - 20~39 스택 : 2단계 표식 - 40 스택 이상 : 3단계 표식 적의 사냥감 표식 단계에 따라 날개 꿰기 스킬 공격력 증가 - 1단계 : 스킬 공격력 10% 증가 - 2단계 : 스킬 공격력 20% 증가 - 3단계 : 스킬 공격력 30% 증가 |
2옵션 | 사냥감 표식 단계에 따른 스킬 공격력 증가 대상에 어스웜 헌트 추가 | 사냥감 표식 단계에 따른 스킬 공격력 증가 대상에 팔티잔 스큐어, 데보닝 슬래셔 추가 | |
히트맨 | 2옵션 | 전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 데드 식스 시전 시 데드 식스 쿨타임 60% 감소 | 전직 스킬을 캔슬하여 데드 식스 시전 시 8초동안 공격속도 7% 증가 (최대 3중첩) |
3옵션 | 전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 데드 식스 시전 시 캔슬한 스킬 쿨타임 20% 감소 | 전직 스킬을 캔슬하여 데드 식스 시전 시 데드 식스 쿨타임 50% 감소 | |
4옵션 | 데드 식스 베기 공격속도 20% 증가 | 전직 스킬을 캔슬하여 데드 식스 시전 시 캔슬한 스킬 쿨타임 20% 감소 | |
트러블슈터 | 2옵션 | 번 투 슬래쉬 스킬의 추가 공격 입력 시간에 다른 스킬을 캔슬하여 사용 가능하도록 변경 번 투 슬래쉬 스킬 종료 후 쿨타임 적용 (추가 공격 입력 시간 이내에 추가 공격 미발동 시 스킬 쿨타임 적용) | 번 투 슬래쉬 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 다른 전직 스킬 사용 가능 다른 전직 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 번 투 슬래쉬 스킬 사용 가능 번 투 슬래쉬 스킬 종료 후 쿨타임 적용 (추가공격 입력 시간 이내에 추가 공격 미발동 시 스킬 쿨타임 적용) |
3옵션 | 번 투 슬래쉬 스킬의 추가 공격 입력 시간에 다른 스킬을 캔슬하여 시전 시 번 투 슬래쉬 스킬의 다음 추가 공격의 공격력 30% 증가, 폭발 범위 10% 증가 | 번 투 슬래쉬 시전 시 3초 동안 전직 스킬 공격력 20% 증가 (각성기 제외) 번 투 슬래쉬 스킬의 폭발 범위 10% 증가 | |
4옵션 | 번 투 슬래쉬 스킬의 입력하지 않은 추가 공격 1회 당 번 투 슬래쉬 스킬의 쿨타임 30% 감소 | 번 투 슬래쉬 스킬 쿨타임 35% 감소 | |
스페셜리스트 | 2옵션 | 인텐션 스택을 소모하여 CEAB-2 스킬 시전 시 최대 충전 공격력 50% 증가 | 인텐션 스택을 소모하여 CEAB-2 스킬 사용 시 최대 충전 공격력 40% 증가 |
4옵션 | 인텐션 스택 사용 시 인텐션 스택 1개를 추가 소모하여 25초 동안 각성기를 제외한 모든 스킬 쿨타임 10% 감소 (최대 1중첩) | 인텐션 스택 사용 시 인텐션 스택 1개를 추가 소모하여 5초 동안 각성기를 제외한 모든 스킬 쿨타임 20% 감소 (최대 1중첩) |
* 근원을 삼킨 무기의 변경 사항은 다음과 같습니다.(피해 증가 수치는 별도로 추가 조정됩니다.)
개발자 코멘트 근원을 삼킨 무기와 결전의 무기는 성능 위상을 같게 설정하였으며, 둘 중 하나의 무기를 선택하는 것을 의도하였습니다. 그러나 근원을 삼킨 무기에 존재하는 각성기 스킬 레벨링 옵션으로 인해, 두 개의 무기를 모두 파밍하여 강화까지 한 후 스위칭 플레이를 하는 것이 보편화 될 수 있다고 판단하였고, 이는 의도가 아니었기 때문에 스킬 레벨링 옵션에서 각성기를 제외하였습니다. 그리고 피해 증가 옵션과 스킬 공격력 증가 옵션 수치를 조정하여 두 무기 간 성능 차이가 크게 벌어지지 않도록 하였습니다. 또한 직업별로 데미지 성능 차이가 없는 근원을 삼킨 무기의 파밍 난이도를 더 쉽게 설정하여, 무기 옵션으로 인한 직업간 편차가 벌어지는 것을 최소화 하고자 하였습니다. |
| 변경 전 | 변경 후 |
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기본 옵션 | 스킬 공격력 40% 증가 | 스킬 공격력 35% 증가 |
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2옵션 | 직업군별 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 | 직업군별 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 (각성기 제외) |
* 던파 매거진에서 공개된 내용 중 주요 옵션이 다음과 같이 변경됩니다. (피해 증가 수치는 별도로 추가 조정됩니다.)
아이템 명 | 변경 전 |
변경 후 |
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헥타곤 임펄스 브릭 | 1옵션 | 공격 시 2% 확률로 300px 범위 내의 적을 석화 상태로 만듦 |
공격 시 2% 확률로 300px 범위 내의 적을 석화 상태로 만듦 (쿨타임 5초) |
3옵션 | 500px 범위 내에 석화 상태인 대상 하나 당 피해 증가 | 500px 범위 내에 석화 상태인 대상 하나 당 피해 증가 (최대 10중첩) | |
SBR 일렉트릭 코드 | 1옵션 | 한 번에 최대 HP의 15%에 달하는 피해를 받을 때 500px 범위 내 자신을 포함한 적을 석화 상태로 만듦 (쿨타임 10초) |
총 HP 15% 이상 데미지를 받을 시 500px 범위 내 자신을 포함한 적을 석화 상태로 만듦 (쿨타임 10초) |
3옵션 | 500px 범위 내에 석화 상태인 대상 하나 당 피해 증가 | 500px 범위 내에 석화 상태인 대상 하나 당 피해 증가 (최대 10중첩) | |
정의의 기사 가면 | 2옵션 | 무력화 상태 적 공격 시 방어력 10% 무시 |
무력화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 |
멈추지 않는 운명 | 1옵션 | 비 카운터 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 카운터 공격 시 스킬 공격력 15% 감소 |
비 카운터 공격 시 스킬 공격력 35% 증가 카운터 공격 시 스킬 공격력 20% 감소 |
2옵션 | 비 카운터 피격 시 받는 데미지 10% 증가 카운터 피격 시 받는 데미지 10% 감소 |
비 카운터 피격 시 받는 데미지 20% 증가 카운터 피격 시 받는 데미지 15% 감소 |
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천재 기술자의 두터운 보호 부츠 | 1옵션 | 스킬 MP 소모량 7% 감소 |
이동 속도 +8% |
뜨거운 열기의 함성 | 1옵션 | 스킬 시전 시 20초 동안 피해 증가, 스킬 MP 소모량 40% 증가 (최대 5중첩) |
스킬 시전 시 20초 동안 피해 증가, 스킬 MP소모량 20% 증가 (최대 5중첩) |
폭풍을 삼킨 에너지 | 1옵션 | 스킬의 MP 소모량이 4000 이상인 스킬의 공격력 15%증가 |
스킬의 MP 소모량이 4000 이상인 스킬의 공격력 15% 증가 (각성기 제외) |
천재 기술자의 보호 마스크 | 1옵션 | 30초마다 유니크 소울 1개를 소모하여 30초 동안 피해 증가 유니크 소울 누적 5개 소모 시 피해 증가 |
30초마다 레어 소울 1개를 소모하여 30초 동안 피해 증가 레어 소울 누적 5개 소모 시 피해 증가 |
2옵션 | 30초마다 커먼, 언커먼, 레어 소울 중 1개를 랜덤하게 소모하여 아래의 효과 적용 - 커먼 소울 : MP 10% 회복 - 언커먼 소울 : HP 10% 회복 - 레어 소울 : HP/MP 8% 회복 | 30초마다 커먼, 언커먼 소울 중 1개를 균등한 확률로 소모하여 아래의 효과 적용 - 커먼 소울을 1개 소모하여 MP 10% 회복 - 커먼 소울을 1개 소모하여 HP 10% 회복 - 언커먼 소울을 1개 소모하여 HP/MP 10% 회복 | |
벤타 블랙 팬츠 | 1옵션 | 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 시전 시 2초 동안 HP MAX 수치의 10%에 해당하는 보호막 적용 (쿨타임 0.5초) 장비의 보호막이 적용된 상태일 때 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 30% 증가 |
무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 시전 시 1.5초 동안 최대 HP의 10% 수치의 보호막 효과 적용 (쿨타임 0.5초, 최대 1중첩) |
지치지 않는 여정의 하의 | 1옵션 | 현재 HP가 5% 감소할 때마다 피해 증가 (최대 19중첩) 스킬 시전 시 HP 1% 소모 (해당 옵션으로 HP가 1%미만으로 감소하지 않음) |
HP가 5% 감소할 때마다 피해 증가 (최대 19중첩) 스킬 시전 시 HP 1% 소모 (해당 옵션으로 HP가 1%미만으로 감소하지 않음) |
4옵션 | 이동 속도 +8% | 물리 방어력 +7000 마법 방어력 +7000 | |
기사의 긍지 | 1옵션 | 공격 시 HP MAX 10% 감소, 피해 증가 (최대 5중첩) | 공격 시 HP MAX 10% 감소, 피해 증가 (최대 5중첩, 쿨타임 10초) |
검은 발자국 | 1옵션 | 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬의 커맨드 사용 효과 400% 증가 | 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬의 커맨드 사용 효과 400% 증가 (각성기 제외) |
아크로매틱 룸버스 | 1옵션 | 각성기 스킬 공격력 25% 감소 각성기를 제외한 전직 계열 스킬의 공격력 15% 증가 | 각성기 스킬 공격력 25% 감소 각성기를 제외한 전직 계열 스킬의 공격력 20% 증가 |
드러나는 흐릿한 지식 | 1옵션 | 평타 공격 시 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬의 남아있는 쿨타임 1% 감소 (쿨타임 0.1초) 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 쿨타임 2% 증가 (최대 10회) | 평타 공격 시 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬의 남아있는 쿨타임 1% 감소 (쿨타임 0.1초) 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 쿨타임 2% 증가 (최대 10중첩) |
침식되는 이성 | 2옵션 | 평타 공격 시 5초 동안 공격 속도 5%, 캐스팅 속도 10% 증가 (쿨타임 0.1초, 최대 3중첩) | 평타 공격 시 5초 동안 공격 속도, 캐스팅 속도 10% 증가 (쿨타임 0.1초, 최대 3중첩) |
* 장비를 계정창고나 길드창고로 이동 시 간헐적으로 강화 보정치 관련 표기 오류가 발생하는 현상이 수정됩니다
* 기존 장비 중 상태이상 데미지 옵션 변경이 누락된 아이템이 수정됩니다.
* 세리아의 환영 팝업이 고통의 지하실 버프 아이콘에 가려지는 현상이 수정됩니다.
* 인챈트리스 - 커스 오브 테러베어 스킬의 저주 지대 범위가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 그래플러(여) - 로플링 스킬의 그랩캐넌 충격파 공격이 범위 관련 옵션의 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.
* 그래플러(남) - 무릎 찍기, 로플링 스킬의 그랩캐넌 충격파 공격이 범위 관련 옵션의 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.
* 이단심판관 - 광염의 고해성사 스킬 습득 시, 징벌의 일격 스킬의 대쉬 공격이 범위 관련 옵션의 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.
* 배틀메이지 - 뇌연격 스킬의 피니쉬 공격 Z축 범위가 범위 증가 관련 옵션의 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.
* 배틀메이지 - 프레센시아 상태에서 뇌연격 스킬이 범위 증가 관련 옵션의 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.
* 크루세이더(남) - 정의의 심판 스킬이 범위 관련 옵션의 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 히트맨 - 기습 타격 스킬이 범위 관련 옵션의 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 어벤저 - 악마화 상태에서 분노의 움켜쥠 스킬에 범위 관련 옵션의 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 소드마스터 - 엑시던스 스킬 습득 시, 승천 스킬의 일부가 범위 관련 옵션의 효과를 적용받지 않는 현상이 수정됩니다.
개발자 코멘트 이번 110레벨 확장과 함께 기존 던전앤파이터에 없던 생활형 콘텐츠인 던전앤라이프와, 크리쳐 및 아티팩트 개편을 함께 선보이기 위해 준비하였는데요. 기존 던전앤파이터 본연의 콘텐츠로 모험가 여러분들을 만족시켜드리는 것이 우선인 만큼, 정규 스토리와 던전들에 보다 많은 집중을 하게 되었고, 이에 위 콘텐츠는 이전에 안내드린 시점에 비해 다소 지연된 시점에 선보이게 되었습니다. 더 나은 콘텐츠를 위해 어렵게 결정한 사항인 만큼 이점 양해 부탁드리오며, 약속드린 시기보다 다소 늦어지게 된 만큼 더 좋은 퀄리티로 선보일 수 있도록 노력하겠습니다. |
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