5월 18일 퍼스트서버 업데이트 안내
2021.05.18 15:00 247,613
5월 18일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
위 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
* 혼돈의 오즈마 레이드가 업데이트됩니다.
* 입장
- 주 2회 일일 1회 클리어가 가능합니다.
- 입장 횟수 제한은 목요일 06시에 초기화됩니다.
* 입장 재료
- '검은 대지의 인장' 아이템을 구매 하여 입장할 수 있습니다.
ㄴ레이드 채널의 '정화의 성배' NPC 혹은 레이드 상점에서 구매할 수 있습니다.
ㄴ퍼스트 서버 한정으로, '세리아' NPC 에게 레이드 입장재료(검은 대지의 인장)을 구입할 수 있습니다.
- 오즈마 레이드 시작 시 입장재료가 소모됩니다.
* 입장 제한
- 100 Lv 이상의 캐릭터로 참여할 수 있습니다.
* 참여 인원
- 최대 12명의 캐릭터가 참여 가능합니다.
* 제한 시간
- 50분의 제한 시간을 가집니다.
ㄴ 소멸의 강림 작전(1페이즈) : 30분
ㄴ 혼돈의 재림 작전(2페이즈) : 20분
ㄴ 페이즈간 대기시간 : 5분
- 각 전투는 지정된 제한 시간을 가집니다.
* 공격대 편성
- NPC '그란디스'를 통해 공격대를 생성할 수 있습니다.
- 공격대 생성 이후 NPC '루실 레드메인'을 통해 레이드를 시작할 수 있습니다.
- 공격대에 참여한 캐릭터는 최대 3개의 그룹을 구성할 수 있습니다.
ㄴ 해당 그룹으로 지정된 캐릭터들은 레이드 시작 시 파티로 자동 구성됩니다.
* 전투 제한
- 10349 이상의 명성이 필요합니다.
- 던전당 4개의 코인 제한 횟수를 가집니다.
- 모든 네임드 / 보스 몬스터에게 홀딩 면역 시스템이 적용됩니다.
- 인형류 소모품의 사용이 제한됩니다.
- 각 페이즈별 제한 시간이 모두 지나면 작전에 실패하게 되며, 이때 우편으로 입장권이 지급됩니다.
- 모든 구역과 던전은 파티상태로만 진입이 가능합니다.
- 패배나 후퇴를 하여 전투에 실패 하게 되면, 대기실로 이동 및 부활 패널티를 받게되어
일정 시간 동안 전투에 참여할 수 없게 됩니다.
* 스킬 제한
- 코인을 사용하여 부활할 경우 스킬 쿨타임이 회복되지 않습니다.
- 단, 아래 스킬의 경우 예외적으로 쿨타임이 회복됩니다.
ㄴ 스트라이커(남) - 화염의 각
ㄴ 스트리트파이터(여) - 독문무공
ㄴ 크루세이더(남) - 디바인 퍼니쉬먼트
ㄴ 어벤저 - 악마화
ㄴ 로그 - 실버스트림
- 캐릭터 스킬 중 자체 부활 관련 스킬의 사용이 제한됩니다.
- 혼돈의 오즈마의 영향으로 레이드 진행중 캐릭터의 일부 스킬이 약화됩니다.
* 소지 제한 소모품
- 캐릭터가 최대로 소지 할 수 있는 제한 소모품입니다.
- NPC `루실 레드메인`에게 구입할 수 있습니다.
- 타 사용 제한 소모품(레미의 반짝이는 손길 등)의 사용한도와 공유하지 않습니다.
이름 |
효과 |
최대 소지 한도 |
HP가 30% 회복됩니다. MP가 30% 회복됩니다. 해로운 상태변화가 모두 회복됩니다. 모든 레벨에 적용됩니다. |
5개 |
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크리소스의 강화 물약 |
30초간 데미지를 30% 증가시킵니다. |
2개 |
크리소스의 축복 물약 |
사용 후 20분 안에 캐릭터가 죽으면 최대 HP의 1/3로 부활합니다. 마을 이동 및 사망 시에도 사용 쿨타임이 유지됩니다. |
2개 |
크리소스의 가호 물약 |
3초간 투명/침묵 상태가 되어 데미지를 받지 않으며, 공격할 수 없는 상태가 됩니다. 마을 이동 및 사망 시에도 사용 쿨타임이 유지됩니다. |
2개 |
크리소스의 정화 물약 |
이성이 10 회복 됩니다. |
3개 |
* 검은 대지
- '검은 대지'는 3개의 구역, 1개의 특수 던전, 1개의 캠프로 구성되어 있습니다.
- 각 구역은 4종의 던전으로 구성되어 있으며, 구역 내 이동을 통해 입장이 가능합니다.
- 각 구역은 파티장이 상황판의 '입장'버튼을 통해 입장할 수 있으며, '후퇴' 버튼을 통해 던전에서 나올 수 있습니다.
- '소멸의 강림 작전' 중 모든 던전은 입장 시 현재의 혼돈 단계(난이도)가 반영됩니다.
- '소멸의 강림 작전' 중 '주요 던전'을 패배나 후퇴, 클리어 한 캐릭터의 경우 일정 시간 동안 '주요 던전'에 입장이 불가능합니다.
- '파멸의 길목', '절망의 갈림길'의 '주요 던전'이 클리어 되면 '공포의 대지' 구역에 입장할 수 있습니다.
- 각 구역을 돌파하여, 최종적으로 '공포의 성지, 그라우벤'을 클리어 하는 것이 목표입니다.
- 각 구역의 4종 던전 중 주요/해방/혼돈 3종의 던전은 서로 연관성을 가지고 있습니다.
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던전 |
* 주요 던전 - 각 구역의 핵심 던전으로 소멸의 강림 작전을 클리어하기 위하여 필수적으로 공략해야 하는 던전입니다. - 입장 또는, 클리어 시 '혼돈 던전'의 입장이 불가능한 상태로 변경됩니다. - 혼돈 단계의 주요 던전에서 패배나 후퇴를 하여 전투에 실패하게 되면 '혼돈 던전'이 재오픈됩니다. |
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* 해방 던전 - 각 구역의 '주요 던전'으로 입장하기 위하여 클리어해야 하는 던전입니다. - 입장 또는, 클리어 시 '혼돈 던전'의 입장이 불가능한 상태로 변경됩니다. |
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* 혼돈 던전 - 입장 시 소멸의 강림 작전 내 모든 던전의 혼돈 단계(난이도)를 1단계 상승시키는 던전입니다. ㄴ '혼돈 던전'이 재오픈되는 상황이 발생하게 되면 혼돈 단계가 하락하게 됩니다. ㄴ 재오픈 상황 : '혼돈 던전'의 패배나 후퇴, 혼돈 단계 '주요 던전'의 패배나 후퇴 |
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* 보조 던전 - 클리어 시 일정 시간 동안 레이드 내 이로운 효과가 제공되며, 일정 시간 뒤 던전이 재 입장이 가능한 상태로 변경됩니다. ㄴ 재클리어 시, 이로운 효과가 갱신됩니다. ㄴ 구역의 '주요 던전'이 클리어 되어도 보조 던전은 입장이 가능합니다. |
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특수 |
* 특수 던전 : 계시의 탑, 엘리노스 - '소멸의 강림 작전'이 시작된 후 일정 시간 뒤, 상황판을 통하여 던전에 입장할 수 있습니다 - 계시는 총 3회 까지 진행되며, 계시가 진행 될 수록 소멸의 강림 작전 내 모든 던전에 부정적 효과가 적용됩니다. - 계시가 3회 발생하면 레이드 진행 상황이 초기화됩니다. |
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캠프 |
* 캠프 : 성자의 땅 - 캠프에서 대기하는 캐릭터는 이성이 자연 회복됩니다. |
* 각 구역별 설명
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파멸 |
* 구역 던전 : 파멸의 길목 - '파멸의 길목'을 통하여 '안식의 무덤', '혼돈의 문 안쪽', '파멸의 평원, 글래든', '망자의 회랑'으로 입장할 수 있습니다. | |
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* 주요 던전 : 안식의 무덤 |
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* 해방 던전 : 혼돈의 문 안쪽 - 클리어시 '안식의 무덤'에 진입이 가능합니다. |
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* 혼돈 던전 : 파멸의 평원, 글래든 - 입장 시 '안식의 무덤'이 혼돈 모드로 변경되며 레이드 혼돈 단계가 상승합니다. |
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* 보조 던전 : 망자의 회랑 버프가 제공됩니다. |
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절망 |
* 구역 던전 : 절망의 갈림길 - '절망의 갈림길'을 통하여 '절망의 요람, 아벤투스', '절망의 길, 필리스', '침묵의 숲, 루넨', '비탄의 늪, 세르하'로 입장 할 수 있습니다. | |
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* 주요 던전 : 절망의 요람, 아벤투스 - '절망의 요람, 아벤투스'와 '안식의 무덤' 클리어 시 공포의 대지에 진입이 가능합니다. |
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* 해방 던전 : 절망의 길, 필리스 - 클리어 시 '절망의 요람, 아벤투스'에 진입이 가능합니다. |
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* 혼돈 던전 : 침묵의 숲, 루넨 - 입장 시, '절망의 요람, 아벤투스'가 혼돈 모드로 변경되며 레이드 혼돈 단계가 상승합니다. |
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* 보조 던전 : 비탄의 늪, 세르하 - '비탄의 늪, 세르하' 던전은 클리어 시 최초 1회 이성 최대치가 증가되며, 일정 시간 캠프의 이성 자연 회복량이 증가되는 버프가 제공됩니다. |
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공포 |
* 구역 던전 : 공포의 대지 - '공포의 대지'를 통하여 '공포의 성지, 그라우벤', '영원히 불타는 계곡, 엘트펠', '순교자의 예배당', '붉은 낙원의 제단'으로 입장할 수 있습니다. | |
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* 주요 던전 : 공포의 성지, 그라우벤 - 클리어시 '소멸의 강림 작전'이 종료 되며, '엘레리논 성'으로 입장이 가능합니다. |
| * 해방 던전 : 영원히 불타는 계곡, 엘트펠 - 클리어시 '공포의 성지, 그라우벤'에 진입이 가능합니다. |
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* 혼돈 던전 : 순교자의 예배당 - 입장시 '공포의 성지, 그라우벤'이 혼돈 모드로 변경되며 레이드 혼돈 단계가 상승합니다. |
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* 보조 던전 : 붉은 낙원의 제단 - '붉은 낙원의 제단' 던전은 클리어시 일정 시간 '공포의 성지, 그라우벤'의 보스 몬스터의 특별 상태를 해제시킬 수 있습니다. |
* 엘레리논
- '엘레리논'은 총 3가지 종류의 던전으로 구성되어 있습니다.
- '혼돈의 왕좌'는 3개의 던전으로 구성되어 있으며, 각 던전에 입장하여 혼돈의 오즈마를 상대 할 수 있습니다.
- '혼돈의 왕좌'의 보스와 조우하여야 '거울의 정원, 아르미스'에 입장 할 수 있습니다.
- 특정 조건을 만족할 때 '비극의 도시, 엘레리논'에 입장 할 수 있습니다.
- '혼돈의 왕좌'에 입장한 파티는 상황판UI를 통해 '거울의 정원, 아르미스',
'비극의 도시, 엘레리논'에 후퇴 없이 입장 가능 합니다.
- '혼돈의 재림' 작전 중 모든 던전에서 패배나 후퇴를 하여 전투에 실패 하게 되면, 후퇴 횟수에 따라 회복시간이 증가하며,
회복 시간 동안 전투에 참여할 수 없게 됩니다.
- 각 던전을 돌파하여, 최종적으로 '혼돈의 왕좌'를 클리어 하는 것이 목표입니다.
* 각 구역별 설명
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엘레리논 |
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* 주요 던전 : 혼돈의 왕좌 - 클리어 시 '혼돈의 재림 작전'이 종료됩니다. |
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* 특수 던전 : 비극의 도시, 엘레리논 - '비극의 도시, 엘레리논' 던전은 클리어 시 혼돈의 오즈마를 특별 상태로 진행 시킬 수 있습니다. |
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* 보조 던전 : 거울의 정원, 아르미스 - 클리어 시, '혼돈의 재림 작전' 중 캠프의 이성 자연 회복량의 증가와 모든 던전 내 피해량이 증가되는 레이드 버프가 제공됩니다. - '거울의 정원, 아르미스 던전'은 클리어 후 일정 시간 뒤 던전이 재입장이 가능한 상태로 변경되며, 재클리어 시 이로운 효과가 갱신됩니다. |
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캠프 |
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* 캠프 : 엘레리논의 관문 - 캠프에서 대기하는 캐릭터는 이성이 자연 회복됩니다. |
이성 시스템
* 오즈마 레이드 모든 던전에 이성 시스템이 추가됩니다.
- 이성은 보스 몬스터의 공격에 의해 감소되며, 이성 게이지가 0이 되면 해당 캐릭터의 정신은 '내면'으로 이동하게 되고,
육체는 위장자로 변경되어 파티원을 위협하게 됩니다.
- '내면'으로 이동한 정신은 내면 속 위장자와의 전투를 통해 원래의 상태로 돌아 올 수 있으며,
전투에서 실패한 캐릭터는 사망에 이르게 됩니다.
ㄴ'내면'에서 돌아온 캐릭터의 이성 게이지는 50으로 회복됩니다.
ㄴ단, 동일 던전 내에서 '내면'을 1회 방문한 캐릭터가 다시 이성 게이지가 0이 되면, 사망에 이르게 됩니다.
- 던전 내 모든 파티원이 '내면'으로 이동하여 보스몬스터와 대면하고 있는 캐릭터가 없는 상황이 발생되면
해당 전투에서 패배하게 됩니다.
- 이성은 HP UI 옆의 신규 UI와 던전 내 파티정보UI, 상황판을 통해 현재 보유 수치와 게이지의 색의 변화를 통하여
'내면' 방문 상태를 확인 할 수 있습니다.
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이성 게이지 |
내면 방문 이후 |
- 이성 게이지는 최초 100으로 시작하며, 오즈마 레이드 보상 획득을 통한 '검은 대지의 각인'을 통하여 최대치를 높일 수 있으며,
레이드 진행 중 '비탄의 늪, 세르하' 클리어 시 최초 1회에 한정하여,
레이드 진행 동안 최대치 증가의 효과를 받을 수 있습니다.
- 이성은 각 페이즈의 캠프에서 대기 시 자연 회복되며, '크리소스의 정화 물약'을 사용하여 던전 내에서 회복이 가능합니다.
ㄴ'비탄의 늪, 세르하', '거울의 정원, 아르미스'가 클리어가 되어 버프 활성화 상태일 때
캠프의 이성 자연 회복량이 증가하게 됩니다.
* 오즈마 레이드 전용 능력치 향상 시스템인 검은 대지의 각인 시스템이 추가됩니다.
ㄴ검은 대지의 각인 시스템을 통해 상승된 능력치는 오즈마 레이드 내에서만 적용됩니다.
* 오즈마 레이드 보상을 통해 '파멸/공포/절망의 문양'을 획득 할 수 있으며,
이를 사용하여 오즈마 레이드 진행에 유용한 전용 능력치를 향상시킬 수 있습니다.
* 혼돈의 재림 작전 중 '혼돈의 왕좌' 던전에 입장하는 파티 간 혼돈의 왕좌 보스 몬스터 HP 공유 시스템이 적용됩니다.
* 해당 던전의 보스 몬스터는 동일한 HP수치를 공유하며, 각 던전에서 입힌 피해량이 공유됩니다.
* 입힌 피해량은 HP 바 UI 내 파티 색상으로 표현되며, 각 파티가 보스에게 얼마나 피해를 입혔는지 표기됩니다.
* 단, '혼돈의 왕좌' 던전 내 혼돈의 오즈마와 조우한 파티가 없을 경우, 혼돈의 왕좌 보스 몬스터의 체력이 회복됩니다.
* 전리품 경매 시스템이 추가됩니다.
- 오즈마 레이드 혼돈 난이도 클리어시 각 난이도 별 확률에 따라 전리품이 제공되며,
전리품 경매에 입찰하여 전리품을 낙찰 받을 수 있습니다. 낙찰된 전리품은 우편으로 지급됩니다.
- 경매 종료 후, 경매 참여자 전원에게 수수료를 제외한 낙찰가가 분할되어 우편으로 지급됩니다.
- 전리품 경매로 발송되는 우편의 보관기간은 15일입니다.
* 전리품경매 세부 기능 이용 방법
- [즉시입찰] : 즉시 입찰 시 현재 최고 입찰가의 5 % 증가한 금액으로 자동 입찰 됩니다. 이 때, 소지 금액에서 즉시 소모됩니다.
- [입찰가 입력] : 입찰가 입력 창에 금액을 직접 입력하여, 최소 입찰가보다 높은 금액으로 입찰할 수 있습니다.
이 때, 소지 금액에서 즉시 소모 됩니다.
- [계정금고] : 계정 금고에 보유한 금액을 출금할 수 있습니다.
- [최고 입찰자] : 최고 입찰자는 추가 입찰을 할 수 없습니다. 최고 입찰자 갱신 시, 이전 입찰자의 유찰금은 반환됩니다.
이 때, 캐릭터의 소지 제한 금액보다 많은 금액이 반환 되어야 하는 경우 유찰금 전액이 우편으로 반환됩니다.
* 전리품 파기 조건
- 한 품목마다 입찰자가 0명 이하일 경우, 해당 전리품은 파괴됩니다.
* 전리품경매 도중 불가 행동
- 전리품 경매 진행 중에는 개인 거래를 사용할 수 없습니다.
- 공격대 탈퇴/채널 이동/캐릭터 선택창 이동/게임종료는 가능하지만, 이후 경매에 재참여가 불가능합니다.
* 전리품경매 최대 입찰 골드 한도 제한
- 경매 입찰 시, 캐릭터 소지 제한 한도 금액을 초과하여 입찰할 수 없습니다.
* 오즈마 레이드 클리어 시 다음 보상을 획득할 수 있습니다.
ㄴ던전 클리어 횟수가 2회 이상인 경우에만 보상이 지급됩니다.
단계 |
항목 |
보상 |
저지 작전 성공 |
파티 |
다음 보상 중에서 각 확률에 따라 1종을 획득할 수 있습니다. |
토벌 작전 성공 |
파티 |
- 불멸의 의지 200개 |
PC방 | 다음 보상 중에서 각 확률에 따라 1종을 획득할 수 있습니다. | |
공격대 | 다음 보상 중에서 각 확률에 따라 1종을 획득할 수 있습니다. |
보상 |
획득 방식 |
상세 정보 |
혼돈의 원념 |
저지/토벌 클리어시 결과 보상 |
혼돈이 소멸한 자리에 남겨진 강한 원념. |
절규하는 혼돈의 원념 |
저지/토벌 클리어시 결과 보상 |
짙은 원념의 흔적 입니다. 사용됩니다. |
파멸/공포/절망의 문양 |
토벌 클리어시 결과 보상 |
오즈마 레이드 보스를 상징하는 문양입니다. 레이드 상점을 통해 혼돈의 원념의 상자를 구매할 수 있습니다. |
오즈마 유니크/레전더리 카드 |
토벌 클리어시 결과 보상 |
오즈마 레이드 신규 몬스터 카드(유니크~레전더리)중 1종을 획득할 수 있습니다. |
100Lv 교환 불가 오즈마 에픽 장비 |
토벌 클리어시 결과 보상 |
100Lv 교환불가 오즈마 에픽 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. |
100Lv 교환불가 지혜의 인도 신화 장비 |
토벌 클리어시 결과 보상 |
100Lv 교환불가 지혜의 인도 신화 장비 중 1개를 일정 확률로 획득할 수 있습니다. |
* 혼돈 3 단계 난이도 클리어시 각 확률에 따라 불멸의 의지 외에 추가로 전용 오라 아바타,
전용 파티 신청 프레임 보상을 획득 할 수 있습니다.
ㄴ추가 보상은 교환불가 상자로 지급됩니다.
ㄴ추가 보상은 캐릭터 단위로 1회만 획득 가능합니다.
보상 |
상세 정보 |
검은 대지의 심판자 오라 상자
|
개봉시 검은 대지의 심판자 오라를 획득할 수 있습니다. |
검게 물든 혼돈 파티 신청 프레임 상자
|
개봉시 검게 물든 혼돈 파티 신청 프레임을 획득할 수 있습니다. |
* 오즈마 레이드 혼돈 난이도 클리어시 각 난이도 별 확률에 따라 경매 품목 수량이 차등 제공됩니다.
혼돈 1단계 |
혼돈 2단계 |
혼돈 3단계 |
1~3개 |
2~4개 |
3~5개 |
* 오즈마 레이드 혼돈 난이도 클리어 시 다음 보상이 경매로 등장합니다.
- 경매 보상은 교환 불가로 제공 되며, 일부 보상의 경우 혼돈 2단계부터 계정 귀속으로 제공됩니다.
- 경매 최소 시작가는 아이템 별로 차이가 있으며 100만 골드 또는 300만 골드부터 시작합니다.
ㄴ원활한 테스트를 위해, 퍼스트 서버 한정으로 경매 시작가가 각각 10,000골드로 조정됩니다.
난이도 |
경매 아이템 |
혼돈 1단계 |
- 검은 대지의 문양 랜덤 1개/2개 상자 |
혼돈 2단계 |
- 검은 대지의 문양 랜덤 1개/2개 상자 (계정귀속) |
혼돈 3단계 |
- 검은 대지의 문양 랜덤 2개 상자 (계정귀속) |
* 경매 보상 상세
보상 |
상세 정보 |
검은 대지의 문양 랜덤 상자 |
오즈마 레이드 전용 문양 시스템에 사용 가능한 아이템인 파멸/절망/공포의 문양 중 랜덤한 1종을 획득 가능한 상자입니다. |
공포의 눈동자 상자 |
검은 연옥의 옵션 변환에 필요 재료인 공포의 눈동자가 들어있는 상자입니다. |
짙은 원념의 결정체 상자 |
오즈마 레이드 상점의 `정화된 혼돈의 상자`를 구매하는데 필요한 짙은 원념의 결정체가 들어있는 상자입니다. |
혼돈의 원념/절규하는 혼돈의 원념 상자 |
오즈마 레이드 전용 재료인 혼돈의 원념이 들어있는 상자 입니다. |
오즈마 유니크 카드첩 |
신규 추가된 오즈마 레이드 유니크/레전더리 몬스터 카드 중 1종을 각 확률에 따라 얻을 수 있습니다. |
오즈마 레전더리 카드첩 |
신규 추가된 오즈마 레이드 레전더리 몬스터 카드 중 랜덤한 1종을 얻을 수 있습니다. |
예지된 파멸의 항아리 |
오즈마 에픽 융합 장비 머리어깨/벨트/신발 부위 중 랜덤한 1종을 얻을 수 있습니다. |
속삭이는 절망의 항아리 |
오즈마 에픽 융합 장비 목걸이/마법석 부위 중 랜덤한 1종을 얻을 수 있습니다. |
오즈마 에픽 융합 장비 25종 중 랜덤한 1종 상자 |
오즈마 에픽 융합 장비 머리어깨/벨트/신발/목걸이/마법석 부위 중 랜덤한 1종이 단품 상자로 제공됩니다. |
타락의 산물 항아리 |
사용시 100Lv 교환가능 타락의 산물 에픽 중 랜덤한 1종 획득이 가능하며, 각 확률에 따라 0~5개조 수치가 부여 됩니다. |
짙은 타락의 산물 항아리 |
사용시 100Lv 교환가능 타락의 산물 에픽 중 랜덤한 1종 획득이 가능하며, 각 확률에 따라 3~5개조 수치가 부여 됩니다. |
정화된 혼돈의 항아리 |
사용시 100Lv 지혜의 인도 신화 장비 중 랜덤한 1종을 얻을 수 있습니다. |
복수로 가득찬 혼돈의 악신 오즈마 보주 |
혼돈 난이도 클리어 경매 보상으로 획득 가능한 마법부여 보주입니다. |
명계에서 풀려난 소멸의 신 카잔 보주 |
혼돈 난이도 클리어 경매 보상으로 획득 가능한 마법부여 보주입니다. |
* 오즈마 에픽 장비 융합
- 오즈마 레이드에서 획득 가능한 '파멸/절망/공포/희생/성화' 에픽 장비 아이템을 사용하여,
다른 에픽/레전더리 장비와 융합할 수 있습니다.
- 파괴된 체스트 타운/오즈마 레이드 채널에 위치한 정화의 성배NPC의
'장비 업그레이드' 메뉴 → 레미디아 크리소스 : 축복의 제단의 '장비 융합' 기능을 통해 진행할 수 있습니다.
- 장비 융합은 부위/재질이 동일해야 가능하며, 오즈마 에픽 장비끼리는 융합이 불가능합니다.
- 파멸/절망/공포/희생/성화 장비는 강화/증폭/마법부여가 불가능하며, 해당 장비의 오즈마 융합 옵션은 고정 옵션으로,
변경이 불가능합니다.
- 오즈마 융합 장비에서 데미지 증가류 옵션은 1옵션에만 존재하며, 2옵션에는 존재하지 않습니다.
- 오즈마 융합 장비의 1옵션 중 데미지 증가류 옵션을 제외한 일부 옵션의 수치는 획득시 랜덤으로 지정되며,
지정된 수치는 변환이 불가능합니다.
* 오즈마 에픽 장비는 강화/증폭, 마법부여, 합성, 초월이 불가능합니다.
장비 이름 |
파츠 |
머리어깨, 벨트, 신발, 목걸이, 마법석 |
|
* 장비를 융합하면, 융합에 사용한 두 개의 장비 옵션을 모두 가지고 있는 하나의 장비가 완성되며, 본래의 세트 옵션도 유지됩니다.
ㄴ 융합된 장비의 강화/증폭/개조/마법부여/등급은 융합 재료로 사용한 두 개의 장비 중
오즈마 에픽 장비가 아닌 장비의 수치로 유지되며, 융합 완료 시 아이콘에 특수한 효과가 추가됩니다.
* 장비 융합에는 아래의 재료가 소모됩니다.
재료 |
필요 수량 |
아이올라이트 |
50개 |
힘의 정수 |
10개 |
* 융합된 장비는 초월/해제/변환이 불가능해지며, '융합 분리' 기능을 통해 분리하면 다시 초월/해체/변환이 가능해집니다.
- 지혜의 산물 에픽 장비의 경우 밀봉 상태에서 융합이 불가능하며, 융합된 상태에서는 밀봉/초월/해체가 불가능해집니다.
- '융합 분리' 기능을 통해 분리하면 다시 밀봉/초월/해체가 가능해집니다.
* 융합된 장비는 타 콘텐츠의 업그레이드/각인 시스템 이용이 불가능합니다.
오즈마 에픽 장비 |
융합할 장비 |
|
|
융합된 장비 | |
* 장비 융합 분리
- 융합한 장비를 '융합 분리'를 통해 본래 두 개의 장비로 분리할 수 있습니다.
ㄴ파괴된 체스트 타운/오즈마 레이드 채널에 위치한 정화의 성배NPC의 '장비 업그레이드' 메뉴
→ 레미디아 크리소스 : 축복의 제단의 '융합 분리' 기능을 통해 진행할 수 있습니다.
- 융합된 장비를 분리하면, 본래의 장비가 가지고 있던 속성 그대로 분리됩니다.
ㄴ강화/증폭/재련/개조/마법부여
ㄴ밀봉 횟수/밀봉 가능 여부/변환 가능 여부
- 융합 분리에는 재료가 소모되지 않습니다.
* 레미디아 크리소스 : 황금의 고해소가 추가됩니다.
- 파괴된 체스트 타운/오즈마 레이드 채널에 위치한 정화의 성배NPC에 '믿음의 성배' 메뉴가 추가됩니다.
- 오즈마 에픽 장비 파멸/절망/공포/희생/성화 장비 중 2개를 재료로 사용하여, 랜덤한 오즈마 장비 1개로 합성할 수 있습니다.
- 합성 시 오즈마 에픽 장비 25종 중에서, 합성 결과물로 원하지 않는 장비 6종을 선택하여 제외할 수 있습니다.
- 합성 완료시 결과 아이템을 받을 것인지, 합성을 추가로 진행 할 것인지 선택할 수 있으며,
결과 아이템을 받으면 다음 합성 시도 시 모든 과정이 초기화되어 처음 단계부터 시작됩니다.
- 추가 합성시 재료로 오즈마 에픽 장비 1개를 추가로 사용 하여야 하며,
합성 결과물로 원하지 않는 장비 6종을 추가로 더 선택하여 제외할 수 있습니다.
ㄴ이전 합성 시도 시에 제외한 리스트도 재선택할 수 있습니다.
ㄴ합성 횟수에 제한은 없습니다.
ㄴ장비를 받지 않은 상태에서 합성을 4번 진행하면 총 24개의 원하지 않는 장비를 선택할 수 있기 때문에,
확정적으로 원하는 장비를 획득할 수 있는 구조입니다.
- 합성 결과물을 받지 않은 상태에서는 창을 닫거나 게임을 종료하는 등,
현실 날짜가 계속 바뀌어도 장비를 받기 전까지는 진행 상황이 유지됩니다.
- 합성 시 기존 장비에 부여된 강화/증폭/마법부여는 삭제되며, 수령하는 아이템의 등급은 무작위로 지급됩니다.
믿음의 성배 |
원하지 않는 아이템 선택 |
* 오즈마 레이드 상점에서 다음 아이템을 구입할 수 있습니다.
아이템 정보 |
구매 가격 |
상세 정보 |
아이올라이트 30개 |
오즈마 레이드 입장 아이템인 '검은 대지의 인장` 아이템을 얻을 수 있습니다.
퍼스트 서버 테스트를 위해 한시적으로 세라아NPC 상점 및 레이드 상점에서 무료로 구매 가능하며, 라이브 서버 업데이트 시 아이올라이트 30개로 구매할 수 있습니다. |
|
잠든 공포의 항아리 | 혼돈의 원념 242개 | 개봉 시 절망/파멸/공포/희생/성화 장비 중 랜덤한 1종의 아이템을 얻을 수 있습니다. |
혼돈의 원념 73개 |
오즈마 레이드에서 획득 가능한 파멸/절망/공포의 문양 3개를 재료로 사용하여, 랜덤한 문양 1개로 변환 할 수 있습니다. |
|
오즈마 카드첩 |
혼돈의 원념 194개 |
신규 추가된 오즈마 레이드 유니크/레전더리 몬스터 카드 중 1종을 각 확률에 따라 얻을 수 있습니다. |
지혜의 인도 에픽 조각 선택 상자 |
혼돈의 원념 82개 |
지혜의 인도 에픽 아이템 중 원하는 1종의 에픽 조각 아이템을 50개 얻을 수 있습니다. |
혼돈의 원념 1개 |
절규하는 혼돈의 원념 1개 |
오즈마 레이드의 메인 재료 보상 아이템입니다. |
혼돈의 원념 5개 상자 : 파멸 |
파멸의 문양 1개 |
개봉시 혼돈의 원념 5개를 얻을 수 있습니다. 오즈마 전용 문양 - 파멸의 문양으로 구매가 가능합니다. |
혼돈의 원념 5개 상자 : 절망 |
절망의 문양 1개 |
개봉시 혼돈의 원념 5개를 얻을 수 있습니다. 오즈마 전용 문양 - 절망의 문양으로 구매가 가능합니다. |
혼돈의 원념 5개 상자 : 공포 |
공포의 문양 1개 |
개봉시 혼돈의 원념 5개를 얻을 수 있습니다. 오즈마 전용 문양 - 공포의 문양으로 구매가 가능합니다. |
꽃잎의 석영 1개 상자 |
혼돈의 원념 2개 |
계정 귀속 속성의 상자 아이템으로써, 개봉 시 꽃잎의 석영 1개를 얻을 수 있습니다. |
정화된 혼돈의 상자 1개 |
짙은 원념의 결정체 30개 |
시로코 에픽 장비 '무형/무의식/환영' 중 1종을 선택하여 획득 할 수 있습니다. 구매에 필요한 짙은 원념의 결정체는 혼돈 난이도 클리어시 진행되는 경매를 통해 획득할 수 있습니다. |
* 불멸의 의지 전리품 상점
- 오즈마 레이드 클리어 시, 일정 확률로 불멸의 의지 전리품 상점에 구매 가능한 아이템 목록이 추가됩니다.
ㄴ추가된 아이템들은 구매 시 목록에서 사라지며, 매주 목요일 06시에 목록이 초기화됩니다.
아이템 |
판매 가격 |
지혜의 인도 랜덤 에픽/신화 항아리 |
불멸의 의지 500개 |
시간의 인도석 70개 |
불멸의 의지 100개 |
시간의 인도석 85개 |
불멸의 의지 100개 |
시간의 인도석 100개 |
불멸의 의지 100개 |
* 외전 퀘스트
- 외전 퀘스트는 퍼스트 서버에서 진행이 불가능하며, 라이브 서버 업데이트 시, 진행 가능합니다.
- 퀘스트 '[오즈마 레이드] 혼돈의 절규' 퀘스트 클리어 시, '응축된 혼돈의 원념 상자'를 획득할 수 있습니다.
보상 |
상세 정보 |
응축된 혼돈의 원념 상자 |
- 개봉 시 오즈마 에픽 장비 절망, 공포, 파멸, 희생, 정화 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.
- 선택하여 획득한 장비는 파괴된 체스트 타운/오즈마 레이드 채널에 위치한 정화의 성배 NPC에 '황금의 고해소'를 통해 다른 장비로 변환이 가능합니다. |
* 업적퀘스트
- 퀘스트 '[오즈마 레이드] 검은 성전의 영웅' 클리어시 오즈마 레이드 전용 파티 프레임을 획득 할 수 있습니다.
보상 |
상세 정보 |
개봉시 검은 혼돈의 상처 파티 프레임을 획득할 수 있습니다. |
* 카드 업그레이드 UI 개선
- 아벨로 NPC - 카드 업그레이드 사용시 업그레이드 가능한 옵션이 4개 → 8개 까지 표기되게 개선됩니다.
* 레이드 전리품 상점 UI 개선
- 고정 판매 목록 영역이 확장 개선됩니다.
- 고정 판매 목록 영역이 확장됨에 따라 레이드 획득 목록이 1줄로 조정됩니다.
* 채널선택 UI 변경
- 오즈마 레이드 채널이 추가됨에 따라 레이드 탭의 UI가 변경됩니다.
* 인벤토리가 확장 될 경우, 특정 레벨 이후의 최대 소지골드가 확장됩니다.
- 인벤토리 1회 확장 시 : 90레벨 이상 캐릭터의 인벤토리 최대 소지골드 6억으로 확장
- 인벤토리 2회 확장 시 : 100레벨 이상 캐릭터의 인벤토리 최대 소지골드 8억으로 확장
* 계정금고 확장 시, 보관 가능한 골드가 최대 8억까지 확장됩니다.
계정금고 슬롯 수 |
최대 보관 가능골드 |
56칸 |
4억 |
64칸 |
5억 |
72칸 |
6억 |
80칸 |
7억 |
88칸 |
8억 |
* 모험가 명성은 장착하고 있는 아이템 및 각종 인챈트 등의 가치를 보여주는 정보로,
아이템의 성능과 비용 등 여러 방면을 고려하여 아이템의 가치를 측정합니다.
* 캐릭터의 가치에 미약한 영향을 주는 옵션으로 구성된 일부 아이템은 모험가 명성이 적용되지 않을 수 있습니다.
* 모험가 명성 적용 아이템
- 모험가 명성이 적용되는 아이템은 다음과 같습니다.
ㄴ무기, 방어구, 악세서리, 특수장비, 장비 세트
ㄴ강화, 증폭, 재련, 개조, 장비 마법부여, 장비 융합, 검은 연옥 옵션 변환
ㄴ탈리스만, 룬, 휘장, 젬, 휘장 강화, 엠블렘, 플레티넘 엠블렘
ㄴ머리, 모자, 얼굴, 목가슴, 상의, 허리, 하의, 신발, 피부 아바타, 무기 아바타, 오라 아바타
ㄴ크리쳐, 아티펙트, 크리쳐 마법부여, 칭호, 칭호 마법부여
* 시로코 장비 융합, 검은 연옥 옵션 변환, 엠블렘, 플레티넘 엠블렘은 종속된 아이템의 모험가 명성에 수치가 더해집니다.
장비 | 장비 세트 |
아바타 | 크리쳐 |
* 던전 입장 조건 변경
- 기존 항마력이 모험가 명성으로 대체됩니다.
ㄴ던전 입장 항마력이 모험가 명성으로 대체되며, 수치가 변경됩니다.
ㄴ모험가 명성이 부족하여도 던전 입장이 가능하며, 패널티를 받지 않습니다.
ㄴ입장 제한 던전일 경우에는 기존과 동일하게 모험가 명성이 부족하면 입장이 불가능합니다.
던전 |
모험가 명성 |
제한 여부 |
비탄의 탑 |
5445 |
|
현혹의 탑 |
6079 |
|
영혼의 안식처 |
노멀/하드 - 7113 |
|
안톤 토벌전 |
5445 |
|
루크 토벌전 |
6079 |
|
마수 던전 |
킹/슬레이어/비스트 - 6079 |
|
에컨 던전 |
5415 |
|
제국 투기장 |
6079 |
|
어썰트 모드 |
5415 |
|
미명의 틈 |
5415 |
|
재난 구역 |
7113 |
|
테이베르스 |
가이드/싱글/일반 - 6909 |
|
오퍼레이션 호프 |
5415 |
|
마계 회합 |
일반 - 5415, 하드 - 7113 |
|
마계 대전 |
가이드 - 5415 일반 - 7113 하드 - 7291 챌린지 - 9885 |
챌린지 모드 입장 제한 |
핀드워 레이드 |
가이드/일반 - 7473 |
|
프레이 레이드 |
가이드/일반 - 7473 |
|
겐트 황궁 |
챌린지 - 9885 |
챌린지 모드 입장 제한 |
바닥없는 갱도, 기억의 땅 |
노말 - 7113 익스 - 7291 챌린지 - 9885 |
챌린지 모드 입장 제한 |
고통의 지하실, 검은 신전 | 노말 - 7473 챌린지 - 9885 | 챌린지 모드 입장 제한 |
검은 마물의 흔적 | 7291 |
|
검은 마물의 정원 | 7743 |
|
더 오큘러스 : 부활의 성전 | 가이드 - 7473 일반 - 7948 |
|
더 오큘러스 : 심연에 잠식된 성전 | 9885 |
|
홍옥의 저주 | 7743 |
|
폭풍의 항로 | 7743 | 입장 제한 |
계시의 밤 | 7948 |
|
시로코 레이드 | 가이드/스쿼드/일반 - 9885 챌린지 - 13284 | 챌린지 모드 입장 제한 |
검은 연옥 | 9885 |
|
추방자의 산맥 | 가이드 - 7948 일반 - 9885 |
|
무덤의 탑 | 9885 | 입장 제한 |
* 추가 변경 사항
- 항마력 수치를 증가시키는 소모품이 모험가 명성 수치를 증가시키는 소모품으로 변경됩니다.
ㄴ변경되는 모험가 명성 증가 수치는 기존 항마력 수치와 동일합니다.
- 칭호, 크리쳐의 항마력 증가 옵션이 모험가 명성 증가 옵션으로 변경됩니다.
ㄴ변경되는 모험가 명성 증가 수치는 기존 항마력 수치와 동일합니다.
- 길드 혜택의 보유한 항마력 버프만큼 길드 마일리지로 치환되어 지급됩니다.
- 아라드 어드벤처의 캐릭터 전투력은 기존 항마력 바탕의 계산 기준이 유지됩니다.
내정보창 | 타인 정보창 |
파티 신청창 |
개선 및 변경사항
* 내 정보/타인정보 보기 시, 팝업이 열리는 위치가 개선됩니다.
* 인벤토리 오픈 시, 팝업 하단 영역이 잘려서 출력되지 않도록 위치가 조정됩니다.
* 로그
- 실버스트림
ㄴ스트림 모드 상태에서 스킬키 추가 입력으로 발동되는 피니쉬 공격이 삭제됩니다.
- 스트림 클로저
ㄴ50제 신규 액티브 스킬 스트림 클로저가 추가됩니다.
ㄴ1차 각성 시 자동 습득 되며, 스킬 습득 레벨은 실버스트림과 동일한 레벨로 보정됩니다.
ㄴ실버스트림 스킬 시전 상태에서 사용 가능하며, 스킬 연출 및 공격력은 기존 실버스트림 피니쉬 공격과 동일합니다.
- 아데스 팬텀
ㄴ1차 각성 선택 스킬이 스트림 클로저로 변경됩니다.
* 스트라이커(남)
- 화염의 각
ㄴ9레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ변경 전 : 스킬 키 추가 입력 시 이중개방 활성화
ㄴ변경 후 : 지속시간 동안 이동속도 10% 증가
- 이중개방
ㄴ50제 신규 액티브 스킬 이중개방이 추가됩니다.
ㄴ1차 각성 시 자동 습득 되며, 스킬 습득 레벨은 화염의 각과 동일한 레벨로 보정됩니다.
ㄴ화염의 각 스킬 시전 상태에서 사용 가능하며, 스킬 연출 및 공격력은 기존 이중개방과 동일합니다.
- 멸화파천격
ㄴ1차 각성 선택 스킬이 이중개방으로 변경됩니다.
버그수정
* 간헐적으로 모험단 정보창 내 선호캐릭터의 무기 강화/증폭/재련/개조에 따른 이펙트가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 간헐적으로 모험단 정보창 내 선호캐릭터의 전직/각성 아바타가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.