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여름 업데이트를 소개합니다 4탄 - 캐릭터 밸런스 조정

2012.06.30 00:01 277,115

 

 

2012 여름 업데이트를 소개합니다. 4탄!

이번에 알려드릴 소식은 여름 업데이트 중 모험가 여러분께서 가장 많은 관심을 보이고 있는 

캐릭터 밸런스 조정에 대한 정보입니다.

 

 

 

※ 기존 거너(남) 스킬에서 추가 적용되는 옵션입니다.

 

슈타이어 대전차포

 공격력이 40% 증가합니다.

충전 레이저 라이플

 공격력이 20% 증가합니다.

FM-31 그레네이드 런처

 발사 수가 1 감소하고, 공격력이 30% 증가합니다.

양자 폭탄

 공격력이 40% 증가합니다.

새틀라이트 빔

 3레벨 새틀라이트 빔의 레이저 수와 지속시간이 증가합니다.

 

Ez-8 카운트다운

 공격력이 10% 증가합니다.

Ex-S 바이퍼

 공격력과 관통력이 10% 증가합니다.

게이볼그 펀치

 9레벨 게이볼그 펀치의 다단히트 수가 1회로 감소하고

 공격력이 8배 증가되어 공격력 손실율이 없어집니다.

 

 

G-35L 섬광류탄

 감전 확률이 10% 증가합니다.

G-18C 빙결류탄

 빙결 확률이 10% 증가합니다.

 

 

 

하이브리드 4직업 공통

 스킬 공격력이 전체적으로 증가하였습니다.

 

제압부

 장판 범위내에 적의 화속성 저항력 감소 기능이 추가됩니다.

공의 식신 - 백호

 장판 범위내에 아군 공격속도 증가 기능이 추가됩니다.

성불

 타격시 적의 물리 방어력 감소 기능이 추가됩니다.

저 하늘의 별

 주위의 적을 끌어들이는 기능이 추가됩니다.

잠룡

 최대 습득 레벨이 증가합니다.

단층지격

 공격속도가 증가하고, 충격파가 근거리 공격 판정으로

 변경됩니다.

거선풍

 근거리 공격 판정으로 변경되고, 유지 시간이 증가합니다.

대회전격

 바닥에 누운 적을 타격할 수 있도록 변경됩니다.

투기발산

 힘/지능 상승치가 증가합니다.

참격

 휘두르기의 공격범위가 증가하고,

 열정의 차크라 사용시 물리 공격력으로,

 광명의 차크라 사용시 마법 공격력으로 변경됩니다.

 

독바르기

 전직 후 스킬 타격시 독에 감염되도록 변경되고,

 지속시간, SP 소모량, 공격력이 변경됩니다.

이중투척

 일발화약성, 블록버스터, 천라지망, 베놈마인이 이중투척에

 영향을 받도록 변경됩니다.

클로 마스터리

 적 경직이 증가하는 기능이 추가됩니다.

히든스팅

 타격시 경직이 있도록 변경되고, 중독과 둔화 상태 이상을

 유발하는 기능이 추가됩니다.

마운트

 적을 눕히지 않아도 발동이 가능하도록 변경되고, 잡히지

 않는 적에게 타격을 주는 기능이 추가됩니다.

천라지망

 대미지 증폭률과 쿨타임이 조정됩니다. 잡히지 않는 적에게

 보너스 공격을 하는 기능이 추가됩니다.

그라운드 킥

 상태 이상에 걸린 적에게 증폭된 공격력을 주는 기능이 

 추가됩니다.

베놈마인

 상태 이상에 걸린 적에게 증폭된 공격력을 주는 기능이

 추가되고, 땅을 찍는 위치에 충격파가 발생합니다.

블록 봄

 공격 판정이 변경됩니다.

 

머스켓 마스터리

 스핏파이어의 신규 스킬입니다.

 머스켓 사용시 공격속도와 연사 수가 증가되고,

 전직 스킬의 쿨타임이 감소합니다.

닐 스나이핑

 캔슬 기능이 추가됩니다.

플래시 마인

 암흑 상태 이상을 유발하는 기능이 추가됩니다.

C4 원격조작

 적에게 부착시 물리 방어력이 감소하는 기능이 추가됩니다.

 

용화패

 3타가 적을 눕히지 않고 높은 경직을 주도록 변경됩니다.

배틀메이지의

가죽 갑옷 마스터리

 체력 증가치가 상승합니다.

천격

 배틀메이지 전직시 최대 습득 레벨이 변경됩니다.

용아

 경직률이 증가합니다.

더블스윙

 충격파 범위가 증가합니다.

뇌연격

 추가 조작 시 찌르는 속도가 증가합니다.

집중의 오라실드

 MP 소모율 감소치가 증가합니다.

타이머 밤

 쿨타임과 공격력, 마법 방어력 감소 지속시간이 증가합니다.

배틀그루브

 1, 2, 3단계 필요 콤보 수가 감소하고 5, 6단계 필요 콤보수와

 스탯 증가치가 상승합니다.

 

※ 소개해드린 내용은 퍼스트 서버 업데이트 사항으로 일부 변경될 수 있습니다.

 

 

 

포쿠

 

 

  여름 업데이트의 스킬 밸런스 조정에 대한 주요 Check Point!

  알베르트님과의 인터뷰로 알아보겠습니다. 

  이번에 각성기가 많이 변경되는 것 같던데요. 어떤 의미일까요?

 

기존에는 아쉬웠던 각성기가 많았어.

트윈 건블레이드라던가 퓨전크래프트, 파동의 눈 같은 것들 말야

특히 퍼센트 대미지 캐릭터들에게 고정 대미지 각성기는

불필요한 존재였달까? 대미지가 약했던 스킬도 있었고..

그래서 이번에 많이 바뀌게 되었지.

퍼센트 대미지로 그리고 높아진 대미지로 바뀌게 될거야. 

알베르트

 

 

포쿠

 

 

  각성기들이 매우 강력해 보이는군요. 괜찮을 것 같아요.

  그런데 공통 스킬 중에 일부 스킬들이 스킬 훔쳐 배우기로 

  배울 수 있게 된다는 것이 사실인가요?

 

     

아! 그거~ 사실 내가 아라드 대륙에서 비중이 좀 없었잖아.

그래서 이번 기회에 비중을 좀 높여볼까 했었지~

그런데 아무래도 스킬 훔쳐 배우기는 퀘스트를 해야하잖아?

많은 모험가들이 귀찮아할 것 같아서 말이야...

그대로 공용 스킬로 두기로 했다는군!!

알베르트

포쿠

 

 

  그렇다면 쇼타임이나 단공참 같은 공통 스킬들은 여전히 전직  

  에 상관없이 배울 수 있다는 뜻인가요?

     

그래. 그냥 K만 누르라고.

현재하고 바뀌는 것은 없으니깐 말야.

알베르트

포쿠

 

  마지막으로 스위트 캔디바와 아이스 빅해머, 작열탄 강화, 

  메카드롭 강화 등등 몇몇 스킬들이 생각보다 하향 조정

  되었던데, 설마 이대로 패치 되는건가요?

 

이봐 포쿠 양반. 뭐가 그리 급한가?

퍼스트 서버 정보만 보고 속단하지 말라고! 걱정하던 스킬들은

현재 계속 조정 중이니, 7월 19일까지 기다려봐.

하나만 미리 알려줄까? 공통 스킬들의 TP 강화는 6%에서

8%로 조정될 예정이라고 하는군.

알베르트

 

 

 

 

       

 

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