여름 업데이트를 소개합니다 4탄 - 캐릭터 밸런스 조정
2012.06.30 00:01 277,115
2012 여름 업데이트를 소개합니다. 4탄!
이번에 알려드릴 소식은 여름 업데이트 중 모험가 여러분께서 가장 많은 관심을 보이고 있는
캐릭터 밸런스 조정에 대한 정보입니다.
※ 기존 거너(남) 스킬에서 추가 적용되는 옵션입니다.
슈타이어 대전차포 |
공격력이 40% 증가합니다. | |
충전 레이저 라이플 |
공격력이 20% 증가합니다. |
FM-31 그레네이드 런처 |
발사 수가 1 감소하고, 공격력이 30% 증가합니다. | |
양자 폭탄 |
공격력이 40% 증가합니다. |
새틀라이트 빔 |
3레벨 새틀라이트 빔의 레이저 수와 지속시간이 증가합니다. |
Ez-8 카운트다운 공격력이 10% 증가합니다. Ex-S 바이퍼 공격력과 관통력이 10% 증가합니다. 게이볼그 펀치 9레벨 게이볼그 펀치의 다단히트 수가 1회로 감소하고 공격력이 8배 증가되어 공격력 손실율이 없어집니다.
G-35L 섬광류탄 |
감전 확률이 10% 증가합니다. | |
G-18C 빙결류탄 |
빙결 확률이 10% 증가합니다. |
하이브리드 4직업 공통 |
스킬 공격력이 전체적으로 증가하였습니다. |
제압부 |
장판 범위내에 적의 화속성 저항력 감소 기능이 추가됩니다. | |
공의 식신 - 백호 |
장판 범위내에 아군 공격속도 증가 기능이 추가됩니다. |
성불 |
타격시 적의 물리 방어력 감소 기능이 추가됩니다. | |
저 하늘의 별 |
주위의 적을 끌어들이는 기능이 추가됩니다. |
잠룡 |
최대 습득 레벨이 증가합니다. | |
단층지격 |
공격속도가 증가하고, 충격파가 근거리 공격 판정으로 변경됩니다. |
거선풍 |
근거리 공격 판정으로 변경되고, 유지 시간이 증가합니다. | |
대회전격 |
바닥에 누운 적을 타격할 수 있도록 변경됩니다. |
투기발산 |
힘/지능 상승치가 증가합니다. | |
참격 |
휘두르기의 공격범위가 증가하고, 열정의 차크라 사용시 물리 공격력으로, 광명의 차크라 사용시 마법 공격력으로 변경됩니다. |
독바르기 |
전직 후 스킬 타격시 독에 감염되도록 변경되고, 지속시간, SP 소모량, 공격력이 변경됩니다. | |
이중투척 |
일발화약성, 블록버스터, 천라지망, 베놈마인이 이중투척에 영향을 받도록 변경됩니다. |
클로 마스터리 |
적 경직이 증가하는 기능이 추가됩니다. | |
히든스팅 |
타격시 경직이 있도록 변경되고, 중독과 둔화 상태 이상을 유발하는 기능이 추가됩니다. |
마운트 |
적을 눕히지 않아도 발동이 가능하도록 변경되고, 잡히지 않는 적에게 타격을 주는 기능이 추가됩니다. | |
천라지망 |
대미지 증폭률과 쿨타임이 조정됩니다. 잡히지 않는 적에게 보너스 공격을 하는 기능이 추가됩니다. |
그라운드 킥 |
상태 이상에 걸린 적에게 증폭된 공격력을 주는 기능이 추가됩니다. | |
베놈마인 |
상태 이상에 걸린 적에게 증폭된 공격력을 주는 기능이 추가되고, 땅을 찍는 위치에 충격파가 발생합니다. |
블록 봄 |
공격 판정이 변경됩니다. |
머스켓 마스터리 |
스핏파이어의 신규 스킬입니다. 머스켓 사용시 공격속도와 연사 수가 증가되고, 전직 스킬의 쿨타임이 감소합니다. | |
닐 스나이핑 |
캔슬 기능이 추가됩니다. |
플래시 마인 |
암흑 상태 이상을 유발하는 기능이 추가됩니다. | |
C4 원격조작 |
적에게 부착시 물리 방어력이 감소하는 기능이 추가됩니다. |
용화패 |
3타가 적을 눕히지 않고 높은 경직을 주도록 변경됩니다. | |
배틀메이지의 가죽 갑옷 마스터리 |
체력 증가치가 상승합니다. |
천격 |
배틀메이지 전직시 최대 습득 레벨이 변경됩니다. | |
용아 |
경직률이 증가합니다. |
더블스윙 |
충격파 범위가 증가합니다. | |
뇌연격 |
추가 조작 시 찌르는 속도가 증가합니다. |
집중의 오라실드 |
MP 소모율 감소치가 증가합니다. | |
타이머 밤 |
쿨타임과 공격력, 마법 방어력 감소 지속시간이 증가합니다. |
배틀그루브 |
1, 2, 3단계 필요 콤보 수가 감소하고 5, 6단계 필요 콤보수와 스탯 증가치가 상승합니다. |
※ 소개해드린 내용은 퍼스트 서버 업데이트 사항으로 일부 변경될 수 있습니다.
포쿠 |
여름 업데이트의 스킬 밸런스 조정에 대한 주요 Check Point! 알베르트님과의 인터뷰로 알아보겠습니다. 이번에 각성기가 많이 변경되는 것 같던데요. 어떤 의미일까요? |
기존에는 아쉬웠던 각성기가 많았어. 트윈 건블레이드라던가 퓨전크래프트, 파동의 눈 같은 것들 말야 특히 퍼센트 대미지 캐릭터들에게 고정 대미지 각성기는 불필요한 존재였달까? 대미지가 약했던 스킬도 있었고.. 그래서 이번에 많이 바뀌게 되었지. 퍼센트 대미지로 그리고 높아진 대미지로 바뀌게 될거야. |
알베르트 |
포쿠 |
각성기들이 매우 강력해 보이는군요. 괜찮을 것 같아요. 그런데 공통 스킬 중에 일부 스킬들이 스킬 훔쳐 배우기로 배울 수 있게 된다는 것이 사실인가요? |
아! 그거~ 사실 내가 아라드 대륙에서 비중이 좀 없었잖아. 그래서 이번 기회에 비중을 좀 높여볼까 했었지~ 그런데 아무래도 스킬 훔쳐 배우기는 퀘스트를 해야하잖아? 많은 모험가들이 귀찮아할 것 같아서 말이야... 그대로 공용 스킬로 두기로 했다는군!! |
알베르트 |
포쿠 |
그렇다면 쇼타임이나 단공참 같은 공통 스킬들은 여전히 전직 에 상관없이 배울 수 있다는 뜻인가요? |
그래. 그냥 K만 누르라고. 현재하고 바뀌는 것은 없으니깐 말야. |
알베르트 |
포쿠 |
마지막으로 스위트 캔디바와 아이스 빅해머, 작열탄 강화, 메카드롭 강화 등등 몇몇 스킬들이 생각보다 하향 조정 되었던데, 설마 이대로 패치 되는건가요? |
이봐 포쿠 양반. 뭐가 그리 급한가? 퍼스트 서버 정보만 보고 속단하지 말라고! 걱정하던 스킬들은 현재 계속 조정 중이니, 7월 19일까지 기다려봐. 하나만 미리 알려줄까? 공통 스킬들의 TP 강화는 6%에서 8%로 조정될 예정이라고 하는군. |
알베르트 |