
라이브 방송과 천해천 퍼스트서버 업데이트에 대해서
2026.03.11 14:50 283,573
안녕하세요. 던전앤파이터 총괄 디렉터 박종민입니다.
먼저, 지난 라이브 방송으로 인해 모험가 여러분께 실망을 드린 점 진심으로 사과드립니다.
방송을 통해 더 많은 설명을 드리고 의견을 나누고 싶었지만, 모험가 여러분의 기대에 충분히 부응하지 못했습니다.
이 점은 어떠한 변명도 할 수 없는 저의 부족함이며, 이후의 모든 일정과 개발 요소를 돌아보는 중요한 계기가 되었습니다.
방송을 다시 복기하는 과정에서, 많은 모험가분께서 지적해 주신 캐릭터의 강함을 명확하게 파악할 수 있는 기준과 지표의 부재가 얼마나 큰 불편을 초래했는지 깊이 느끼게 되었습니다.
자신이 키운 캐릭터가 현재 어느 수준에 위치해 있는지, 어떤 방향으로 성장해 나가야 더 즐거운 플레이가 되는지를 확인하는 과정은 단순한 편의 기능을 넘어, 게임을 즐기는 모든 모험가분의 심리적 만족과 동기 부여의 핵심이라고 생각합니다.
따라서 이전 말씀드린 바와 같이 아포칼립스 시점에 기존 시뮬레이터를 더욱 보강하고, 전면적으로 살펴보며 모험가 여러분들이 인게임에서 확인하실 수 있는 지표를 더욱 강화하겠습니다.
또한 디레지에: 악연 레이드에 관해 혼란을 드린 점, 그리고 이를 번복하게 된 점에 대해 다시 한번 진심으로 사과드립니다.
천해천 시즌이 오기 전에 먼저 난이도를 조정하여 피로감을 줄여드리는 것이 맞다고 생각하였으나,
모험가 여러분의 도전과 성취의 경험을 섣불리 훼손해서는 안 된다는 중요한 점에 대해 충분히 검토하지 못했습니다.
레이드는 많은 분들이 도전과 성취를 기대하는 콘텐츠인 만큼, 그 변화를 결정할 때에는 어느 때보다 신중해야 함을 간과하였습니다.
천해천 시즌이 시작되면, 모험가 여러분의 플레이 데이터와 보내주시는 의견들을 다시 겸허히 살피고, 조정이 필요하다고 판단될 경우 책임지고 개선해 나가겠습니다.
방송에서 부족했던 소통을 글로써나마 보완하고자 합니다.
오늘 이 글을 통해, 모험가 여러분께 꼭 설명해 드리고 싶었던 천해천 퍼스트 서버의 주요 사항에 대해 말씀드리겠습니다.
오늘 업데이트되는 ‘천해천’퍼스트 서버에서는 중천 대비 여러 변화된 내용들이 적용됩니다.
모험가 여러분이 던전앤파이터를 더 만족스럽게 플레이하실 수 있도록 새로운 시스템을 추가한 것 외에도, 파밍의 과정을 돕는 여러 요소를 준비하였습니다.
아래는 이에 맞춘, 천해천에서의 가장 주요한 변화에 대해 간략히 요약한 표입니다.
| 유형 | 천해천 |
|---|---|
| 확정적 습득 경로, 파밍 지원 장치 |
|
| 캐릭터 밸런스 |
|
| 장비 시뮬레이터 |
|
| 흑아 장비 |
|
| 재화 파밍 |
|
| 장비 밸런스 |
|
모두 중요한 내용이지만, 이번 천해천에서 특히 큰 변경사항을 정리하여 아래와 같이 말씀드리고자 합니다.
캐릭터가 성장하는 과정의 즐거움은 던파의 본질이라고 생각합니다.
천해천 시즌에서는 이 본질을 강화하기 위해, 특히 후반부의 파밍 체감을 개선하는 데 집중했습니다.
기약 없이 느껴졌던 파밍 기간을, 어느 정도는 예측 가능한 구조로 보완하고자 했는데요.
예를 들면, 서약의 중복 획득을 방지하고 도감 시스템으로 원하는 서약 결정을 확정적으로 얻으실 수 있도록 조치를 취하고,
에픽 장비를 태초 등급으로 성장시킬 수 있는 경로를 추가하는 등, 성장의 정체 구간을 줄이기 위한 장치들을 준비했습니다.
서약과 서약 결정 시스템은 장비 파밍 과정에서 다채로운 플레이 경험을 제공하는 것을 목표로 삼아 개발하였습니다.
과거에는 파밍 과정부터 결과까지 변화의 여지가 적었다면, 천해천에서는 장비-서약 세트의 조합을 통해 다양한 재미를 느끼실 수 있을 것입니다.
다른 장비-서약 세트의 조합뿐만 아니라, 동일 세트 내에서도 다양한 노드 선택을 통해 기존 장비를 보완함으로써 각 세트가 가진 매력을 강화하고자 했습니다.
또한, 세트 포인트를 일정 부분 서약 포인트가 보완함으로써, 모험가 여러분들이 초기에 느끼실 수 있는 다소 지루한 정체 구간을 줄이고자 하였습니다.
모험가님 플레이 스타일에 따라 피로도를 다 사용하신 후에도 즐길 콘텐츠가 필요하다고 생각했습니다.
이에, 천해천에서 새롭게 추가된 역설의 미궁, 시나리오 모드 개선과 함께 위업의 기억 확장을 진행했습니다.
역설의 미궁은 계정 내 캐릭터들의 육성에 도움이 되는 보상을 제공하고 있으며, 확장된 위업의 기억 티어에서는 천해천 파밍에 도움이 되는 보상을 습득하실 수 있습니다.
천해천 시나리오 모드는 피로도를 소모하지 않으며 스토리와 상황에 보다 몰입할 수 있도록 개발하여 모험가님께 다른 재미를 제공해 드릴 것입니다.
퍼스트 서버는 새로운 시도들을 가장 먼저 모험가 여러분께 보여드리고, 여러분의 의견을 가장 가까이에서 듣기 위한 공간입니다.
여러분이 남겨주시는 모든 피드백은 저와 개발팀에게 가장 중요한 기준이 되는데요.
어떤 의견이라도 소중히 여기며, 다음 라이브 방송에서 그 경과와 방향성을 공유드릴 수 있도록 꼼꼼하게 살피겠습니다.
항상 던전앤파이터를 사랑해 주셔서 진심으로 감사드립니다.
박종민 드림.
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