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개발자노트

8월 업데이트 안내 - 이내 황혼전

2025.08.13 14:00 640,074

안녕하세요. 던전앤파이터 총괄 디렉터 박종민입니다.

오늘은 퍼스트 오픈을 앞두고, 준비한 콘텐츠에 대해 설명 드리기 위해 인사드립니다.

지난 20주년은 모험가님께 감사와 축하를 드리기 위해 역량을 집중한 시기였다면,
이번 이내 황혼전과 캐릭터 성능 조정은 가능한 한 역량을 집중시켜
모험가님께 만족스러운 콘텐츠를 선보이기 위해 최선을 다했습니다.

잠시 후 퍼스트 서버 업데이트를 통해 자세한 내용을 체험하실 수 있을텐데요.
그 전에 노트를 통해 모험가님께서 궁금해하실 방향성, 개발 의도, 요약 위주로 말씀드리겠습니다.

목차


1. 입장명성
2. 레이드 개요
3. 레이드 플레이
4. 버프
5. 종말의 경계
6. 황혼에 물든 잔해
7. 기타 이내 황혼전 보상
8. 보이드 소울 수급 개선
9. 프라임 스텔라
10. 기타 파밍 개선
11. 캐릭터 조정 방향성
12. 캐릭터 밸런스 향후 계획

이내 황혼전


모험가님께서는 과거 테라 행성에서 벌어진 일들을 확인하고, 안개신 무의 진정한 힘을 일깨워 이내를 집어삼킨 독기를 밀어내는 데 성공하셨습니다.
그러나 디레지에의 피조물과 요괴들, 그리고 천해천에서 내려와 선계 전체에 영향을 끼칠 음모를 꾸미는 ‘바니타스’가 여전히 건재한 상황이기에,
이제 나벨 레이드에서 한층 강해진 모험가님께서 활약하실 차례입니다.
이전에 소개해드렸던 반가운 얼굴인 디레지에의 피조물들에 이어,
오늘은 이번 황혼전에서 맞부딪히게 될 ‘선별자 룬디어’의 모습을 보여드리며 본격적인 내용을 말씀드리고자 합니다.

입장명성

요약 : 입장명성 72,688, 강력한 보상과 모험가님의 강함을 고려하여 설정하였습니다.

이내 황혼전의 입장명성은 모험가님의 플레이 데이터를 감안하여 72,688로 설정하였습니다.
나벨 레이드 파밍을 통해 더욱 강력해진 모험가님도 고려하였고, 이전 콘텐츠인 3철광보다 높은 위상이 필요한 점도 고려하였습니다만,
가장 핵심적으로 고려한 부분은 최상위 파밍까지 진행하신 모험가님께도 유효한 보상을 드릴 수 있는 콘텐츠가 필요하다고 판단한 점입니다.
실질적으로는 입장명성보다는 더 높은 파밍 수준을 요구할 것인데요.
실력과 빌드, 숙련을 통해 점차 더 낮은 명성으로도 도전하실 수 있도록 준비하였습니다.

레이드 개요

요약 : 이내 황혼전은 단일모드 8인 레이드로 계정귀속 보상 위주로 등장합니다.

이내 황혼전은 단일모드 8인 레이드로, 총 8개 캐릭터까지 도전하실 수 있습니다.
정규급 레이드가 아닌 상황에서 상당한 입장명성을 요구하는 만큼 인원수를 조정하여 구인 부담을 줄였습니다.
이후 다시 말씀드리겠지만 강력한 계정귀속 보상을 제공하는 만큼 쉬운 난이도를 별도로 설정하지는 않았으며,
고파밍 캐릭터를 다수 보유한 분들로 인해 파밍이 과도하게 가속될 수 있는 만큼 모험가님 간 격차와 시간/비용 투자 대비 적절한 밸런스를 유지하기 위해 8개 캐릭터 제한을 설정하였습니다.

향후 디레지에 레이드를 고려하였을 때 스펙업은 모험가님께 중요한 요소일 텐데요.
이내 황혼전 입장명성 8개 미만인 분들은 보다 수월하게 이내 황혼전 입장 가능한 캐릭터를 늘려갈 수 있는 점이 장점일 것이고,
8개를 갖추신 분들은 먼저 좋은 보상을 받아갈 수 있는 점이 장점이 될 것입니다.

레이드 플레이

요약 : 4인 그룹 2개로 입장하지만 던전마다 1~5인 플레이 가능하며 난입과 스마트핑 기능이 플레이에 도움을 드릴 것입니다.

레이드 플레이 경험과 관련된 이야기도 드려보겠습니다.
이내 황혼전은 명칭과 같이 약속의 도시 이내에서 펼쳐지는 전투를 다룬 콘텐츠입니다만, 이내 내부에 새로운 지역들도 열립니다.
모험가님께 전투 장소가 중요한 만큼, 이해를 돕기 위해 이내 황혼전의 배경이 되는 전장을 한 눈에 보실 수 있도록 이미지로 준비해 보았습니다.

이내 황혼전은 4인 그룹 2개로, 1페이즈 던전의 경우 1~5인 플레이가 가능하도록 설정하여 상황에 따른 유연한 빌드 구성이 가능하도록 하였습니다.
전략적 상황 판단 보다는 진행상황마다의 직관적인 판단 및 유연한 행동이 가능하도록 설계하였으며, 특히 강해짐에 따라 더 쾌적해지는 방향으로 빌드를 구성할 수 있는 점이 장점입니다.

대표적으로 난입 기능과 스마트핑 기능을 말씀드릴 수 있겠는데요.
난입 기능의 경우 나벨 레이드의 간섭과 전혀 다른, 새롭게 선보이는 시스템입니다.
파티 플레이 도중 특정 던전으로 모험가 한분이 목적지에 즉시 난입하여
위기에 처한 다른 공대원을 지원하거나 해당 던전 보스의 핵심 패턴을 파훼할 수 있습니다.

스마트핑은 자신의 상황을 상황판에 간단한 조작으로 알리거나, 같은 그룹원들에게 이동을 제안할 수 있는 기능입니다.
현재 플레이 중인 던전에 대해 채팅으로 알려야 했거나, 공대장 오더를 받고 이동할 때 상황판을 유심히 보는 것이 피로했던 분들께 도움이 될 것으로 기대합니다.

버프

요약 : 버퍼의 딜 버프는 자신의 그룹에만 적용되며, 버프 소실 시 임시 시스템 버프가 적용됩니다.

기존 파티 방식인 4인을 초과하는 플레이를 구성할 때 파티 단위로 적용했던 스킬과 버퍼에 대한 룰에 대한 정리가 필요했습니다.
관련해서 모험가님의 질문도 많았던 것으로 기억해요.
딜 버프의 경우 자신의 그룹에만 적용되며, 그 외 회복이나 보호막, 부활 계열 버프는 같은 던전에 입장한 모두에게 적용되도록 했습니다.
자신의 그룹에 해당하는 버퍼와 떨어져서 플레이 중인 딜러의 경우 딜 버프가 종료될 경우에 대한 우려도 있으실 것 같습니다.
버퍼가 주는 수준만큼은 아니지만, 최소한의 딜은 넣을 수 있도록 임시 버프를 제공하여 체력이 조금 남은 정도는 마무리하실 수 있도록 조치하였습니다.

이내 황혼전 보상 및 파밍 개선

디레지에 레이드를 준비할 수 있는 강력한 파밍 지원이 이내 황혼전 보상의 핵심 방향성입니다.
파밍을 충분히 진행했더라도, 최상위 파밍에서의 어려움이 있는 상황입니다.
이내 황혼전을 통해 졸업에 한층 다가설 수 있는 파밍 지원 보상을 만나보실 수 있도록 준비하였습니다.
이내 황혼전의 핵심 보상은 ‘종말의 문패’와 ‘황혼에 물든 잔해’입니다.

종말의 경계

요약 : 종말의 문패 등급 이상의 장비를 드랍하는 새로운 던전입니다. 보이드 소울, 심연 종말의 계시를 얻을 수 있으며 등급에 따라 추가 보상을 획득할 수 있습니다.


'종말의 문패’는 115레벨 무기, 세트 장비를 더욱 강력하게 파밍할 수 있는 ‘종말의 경계’를 입장할 수 있는 재료 아이템입니다.

아이템 명 설명 거래타입
화려한 종말의 문패 종말의 경계 던전에 입장하는데 사용합니다. 계정귀속
찬란한 종말의 문패 종말의 경계 던전에 입장하는데 사용합니다. 계정귀속
영롱한 종말의 문패 종말의 경계 던전에 입장하는데 사용합니다. 계정귀속

피로도는 동일하게 8이 소요되며, 각 등급에 따라 추가적으로 종말의 계시가 소모됩니다.

기본적으로 문패의 등급 이상의 장비를 확정적으로 드랍하며, 추가적인 부수 효과를 발동시킬 수 있는 형태로 제작되었습니다.
부수 효과는 보상 계수 증가부터 보이드 소울 드랍 등 다양한 형태로 발동되는데요.
예를 들어 에픽 종말의 문패를 사용하면, 에픽 이상의 장비 하나를 확정으로 획득하며, 발동된 옵션에 따라 추가로 장비 또는 여러 부수 효과에 따른 재화를 획득할 수 있습니다.

공통적으로 종말의 경계 던전에 입장할 경우 심연 종말의 계시나 보이드 소울 등 추가 보상을 얻을 가능성이 있는데요.
에픽 등급 종말의 문패는 조금 더 특별한 보상들이 준비되어 있으니 추후 퍼스트 서버 업데이트 참고 바랍니다.


황혼에 물든 잔해

요약 : 이내 황혼전 핵심 드랍 재료는 ‘태초 세트 악세서리 변환서’, 변성제, 에픽 등급 종말의 문패 구매에 사용됩니다.

아이템 명 설명 거래타입
황혼에 물든 잔해 NPC 학자 로라 상점에서 다음 아이템 구매에 사용합니다.
- 태초 악세서리 동일부위 변환서
- 태초 악세서리 전부위 변환서
- 소울 변성제 항아리
- 영롱한 종말의 문패 1개 상자
계정귀속

황혼에 물든 잔해는 이내 황혼전 클리어 시 기본적으로 지급되는 재료 아이템입니다.
해당 재료 아이템으로 상점을 통해 파밍에 유용한 아이템들을 구매하실 수 있는데요.
가장 핵심적인 판매 아이템은 ‘태초 세트 악세서리 동일 부위 변환서’일 것 같습니다.
이름 그대로 보유하고 계신 태초 악세서리를 다른 세트 악세서리로 변환할 수 있기 때문에, 모험가 여러분의 파밍에 도움이 될 것이라 기대하고 있습니다.
물론 나벨 고유 융합석 변환서와 같이 이전과 이후 중 선택하실 수 있으며, 변환 전과 동일한 장비가 결과로 등장하지 않습니다.
그 외에도 ‘에픽 세트 악세서리 동일 부위 변환서’나 ‘변성제 항아리’, '에픽 등급 종말의 문패'를 얻을 수 있습니다.


기타 이내 황혼전 보상

요약 : 상급 던전 고유 장비 승급서, 나벨/베누스 고유 융합석 항아리, 더 강한 팔찌 마법부여도 보상으로 등장합니다.

이 외에도 경매를 통해 획득할 수 있는 ‘상급 던전 고유 장비 에픽 승급서’ 혹은 엘리브 상점을 통해 구매 가능한 ‘나벨/베누스 고유 융합석 항아리’ 등이 있습니다.
더욱 강한 팔찌 마법부여도 등장할 예정이오니 자세한 사항은 퍼스트 서버 업데이트 및 공지를 참고해 주시기 바랍니다.

보이드 소울 수급 개선

요약1 : 무기고 중복 장비와 변성제, 소울, 요괴의 잔흔/골드를 사용하여 보이드 소울 추출이 가능합니다.
요약2 : 변성제는 이내 황혼전 보상, 종말의 숭배자 배니부 상점, 황혼에 물든 잔해 교환 등으로 획득할 수 있습니다.

현재 모험가님의 파밍은 상당히 진행되었다고 볼 수 있습니다.
많은 분들이 태초 포인트를 달성하셨으며, 던파를 지속적으로 플레이하시는 분들 기준으로 보았을 때 나벨 레이드 파밍도 중반을 넘어섰다고 볼 수 있는 상황입니다.
파밍 경험을 개선할 필요가 있다고 판단하여 다음과 같이 파밍 개선을 진행하였습니다.

먼저 말씀드릴 부분은 보이드 소울 수급입니다.
지난 던파로ON에서 말씀드렸듯이 모험가님의 파밍 경과에 맞춰서 보이드 소울을 증가시킬 계획을 갖고 있었고요.
최신 데이터를 점검해 본 결과 힘의 마법서 한정판매보다 더 많은 수량이 필요하다고 판단하였습니다.
그래서 힘의 마법서 한정 판매를 상시로 변환하면서 비용은 유지하고, 이내 황혼전에서의 추가 지급량에 적정 비용을 추가하는 방향으로 설계하게 되었습니다.

보이드 소울은 플레이에 비례하여 획득하실 수 있는데요.
보이드 소울을 습득하는 경로는 크게 다음과 같습니다.
 1. 종말의 경계 (종말의 문패 입장 재료)
 2. 변성제 (무기고 중복 추출)

이내 황혼전 플레이를 통해 종말의 경계 입장이 가능한데요.
종말의 경계에서는 직접적으로 보이드 소울을 보상으로 획득하실 수 있습니다.
변성제는 이내 황혼전 및 종말의 숭배자 배니부 상점을 통해 획득 가능하며,
사용 시 무기고 중복 장비 추출을 통해 보이드 소울을 획득할 수 있습니다.

보이드 소울은 시간을 투자함으로서 파밍이 과도하게 달성되는 것에 대한 제어 역할도 하고 있었습니다.
하지만 충분히 플레이한 분들께 비례하는 보상 역할을 하지 못한 부분도 있어,
무기고 중복 장비를 활용하여 충분히 플레이한 분들께 보이드 소울을 더 드릴 수 있는 방향으로 설계하였습니다.

변성제는 레전더리, 에픽, 태초 등급으로 준비되었으며,
예를 들어 레전더리 변성제의 경우 무기고 내 레전더리 등급의 장비 2개 이상인 경우
해당 장비와 해당 등급의 소울, 요기의 잔흔 혹은 골드를 소모하여 보이드 소울을 추출할 수 있습니다.
착용 중인 장비도 포함하여 2개 이상인 경우 1개를 소모하여 추출 가능하며, 태초 무기는 추출이 제한되는데요.
태초 무기는 향후 디레지에 파밍에 도움을 줄 수 있는 방향으로 검토를 진행 중입니다.
아직 구체적인 방향이 확정되지 않아 추후 정리되는 대로 공유드릴 수 있도록 하겠습니다.
이에 따라 태초 무기 추출을 제한한 점 양해 바랍니다.

프라임 스텔라

요약1 : 프라임 스텔라는 ‘태초 악세서리 항아리’, 계정귀속 프라임 스텔라 구매에 사용됩니다.
요약2 : 배니부 상점, 에픽 종말의 경계 등 프라임 스텔라 수급처를 늘렸습니다.

프라임 스텔라는 가치 있는 보상임에도 무기 파밍 경과에 따라 가치가 크게 변동되는 특징을 가지고 있습니다.
프라임 스텔라의 지속적인 활용을 위해 다음과 같이 개선하였습니다.

 1. 태초 악세서리 항아리
  - 심연 종말의 숭배자와 동일한 4종 분류
  - 구매 : 프라임 스텔라 3개, 보이드 소울 230개
  - 개봉 : 태초 소울 3개
 2. 계정귀속 프라임 스텔라
  - 교환불가 프라임 스텔라 3개 -> 계정귀속 프라임 스텔라 1개로 교환 가능
  - 월 1회 교환가능
 3. 배니부 상점 계정귀속 프라임 스텔라 추가
  - 구매 : 5만 골드
  - 개봉 : 태초 소울 3개

태초 악세서리 항아리는 활용처가 없는 프라임 스텔라를 태초 악세서리 파밍에도 도움이 되도록 설계한 보상입니다.
또한, 프라임 스텔라를 필요에 따라 희망하는 캐릭터로 1개 정도는 옮길 수 있도록 개선하였습니다.
한순간에 계정 내 모든 프라임 스텔라를 모아서 파밍을 완료하는 방향을 의도하지 않았으며,
프라임 스텔라가 1개 정도 부족한 상황을 보완하는 방향으로 준비된 점 양해 바랍니다.
프라임 스텔라 사용처가 크게 늘어난 만큼, 종말의 숭배자 배니부 상점에서 추가 구매가 가능하도록 수급처를 보완했습니다.

기타 파밍 개선

요약 : 배니부 상점에서 골드 대신 소울 소모 비중을 늘린 레전더리/에픽 항아리가 추가적으로 등장합니다.

배니부가 현재 판매하고 있는 레전더리/에픽 항아리의 경우 여전히 많은 분들이 구매해 주시고 있지만, 골드 부담 때문에 구매를 피하는 모험가님도 계실 것입니다.
그래서 배니부 상점에서 적은 골드로 구매하는 대신 개봉에 요구되는 소울이 더 많이 필요한 신규 장비 항아리를 추가할 예정입니다.
해당 장비 항아리는 골드 부담이 줄어든 대신 소울을 더 소모하여 개봉이 가능한 항아리로, 기존 물품 확률과 무관하게 추가로 등장하도록 설계하였습니다.

캐릭터 성능 조정

캐릭터 성능 조정 방향성

요약 : 이내 황혼전에서 실질적으로 체감하는 데미지 격차를 최소화 하였습니다.

앞서 계획 중이었던 캐릭터 밸런스의 계획에 대해 말씀드립니다.
원래 계획은 25년 상반기 내 캐릭터의 유틸이나 개성, 플레이 스타일을 개선하는 스킬 개화 업데이트를 완료하고,
빠른 텀으로 캐릭터 성능 조정 및 구조 개선에 해당되는 스킬 개화 개선 작업, 말씀 드릴 예정인 스킬 밸류 개선 등을 이어갈 계획이었습니다.
하지만 기존 계획을 수정 없이 진행하기에는 무리가 있어 검토 중인 태스크 내에서 조정하였고,
이내 황혼전 업데이트 되는 시기에 맞춰 격차를 줄이는 성능 조정 조치를 최우선 사항으로 두고 준비하게 되었습니다.
물론 캐릭터 밸런스에 대한 큰 목표에는 변함이 없고요. 이는 뒤에서 좀 더 설명 드리겠습니다.

이번 캐릭터 성능 조정 업데이트는 이내 황혼전에서 실질적으로 체감하는 데미지 격차를 최소화 하는 것이 목표입니다.
몬스터별 이동, 무적, 패턴 중 딜 가능 등 환경 요소를 고려하기 위해,
여러 던전 (예를 들면 나벨 레이드 일반과 하드 등)에서 각각 다르게 집계되는 캐릭터들의 딜 기여도 통계 지표를 참고하였으며,
각 캐릭터들의 컨트롤 난이도, 유틸리티, 스킬 시전/지속시간이나 설치기 여부 등 다양한 부분을 종합하여 검토하고 조정하였습니다.
최상단 캐릭터를 제외하고 그 이하 캐릭터를 조정을 진행하였기 때문에 중상위권 캐릭터 또는 7월 대상에 포함된 캐릭터도 한 번 더 조정될 수 있습니다.
통계 지표의 특성을 이해하기 수월한 캐릭터를 예로 들어 말씀드려보겠습니다.

위의 지표는 만들어진 신 - 나벨 레이드 일반모드의 일부 몬스터들을 기준으로 7월 이전 집계된 파티 플레이 지표입니다.
전체 : 해당 던전-몬스터 지표 전체
일반 : 해당 던전-몬스터 지표 중 버퍼 각성기가 아닌 구간
버퍼 각성기 : 해당 던전-몬스터 지표 중 버퍼 각성기 구간
세 가지 유형을 구분하여 말씀드리는 이유는 각 상황을 모두 고려하여야 적절한 캐릭터 밸런스를 갖출 수 있기 때문입니다.

버퍼 각성기 사용 중 딜 비중과 그렇지 않은 상황에서의 딜 격차에 대해 말씀드리고자 합니다.
이 두 상황에서 가장 큰 차이를 보이는 캐릭터는 소환사로,
캐릭터 특성 상 버퍼 각성기 사용 중 딜은 상당히 부족하지만, 그 외 딜이 상당하여 종합적으로 보았을 때 상위권의 딜 비중을 보이고 있고요.
키메라 역시 소환사 만큼은 아니지만 지속적인 딜 기여가 다른 직업 대비 특징이며, 이와 같은 데이터는 향후 활약할 콘텐츠들에 대한 예측에도 도움이 됩니다.
이렇듯 캐릭터의 성능 데이터들은 다양한 상황을 고려하여 집계하고 있으며,
각 전직의 밸런스 패치 진행 여부와 그 상향 폭을 판단하는 근거 중 하나로 활용되고 있습니다.

추가로 모험가님들께서 궁금해하시는 캐릭터들도 있어 이야기 드리려고 합니다.
바로 소드마스터와 다크나이트인데요.
두 캐릭터의 경우 모험가님들께서 보편적으로 충분히 강하다고 인지하고 계시는 캐릭터임에도
이번 7, 8월 밸런스 조정을 종합해서 보았을 때 상당히 높은 상향폭이 부여되는 부분에 대해서 다소 의아하게 느끼실 거 같습니다.
위의 지표는 나벨 레이드의 일부 몬스터를 대상으로 집계한 데이터로 모든 경우를 대변할 수 없겠지만,
해당 지표를 포함하여 그 밖에 다양한 던전이나 조건에서 결과적으로 성능적인 아쉬움을 보여주는 상황이었고,상향 조정의 목적을 말씀드리고 싶었습니다.
이러한 조정 작업을 통해 결과적으로 이내 황혼전을 플레이 하셨을 시 이전보다 격차가 줄어들었다는 체감을 느끼실 수 있기를 기대합니다.

또한, 7월 캐릭터 성능 조정 후 8월에도 진행한 것처럼 앞으로 이내 황혼전에서 캐릭터간 격차가 심화되는 것이 데이터로 확인될 경우
추가적인 조치를 발빠르게 진행하도록 하겠습니다.

캐릭터 밸런스 향후 계획

요약 : 각 캐릭터의 스킬 성능 간극을 완화하기 위해 각 스킬의 밸류와 SP 투자효율을 감안한 개선을 진행할 계획입니다.

그리고 향후 준비 중인 밸런스 패치 방향성에 대해서도 이야기드리겠습니다.
6월에 있었던 스킬 개화 업데이트를 통해 모험가님의 선호도에 따라 스킬을 더 자유롭게 선택하고, 다양한 플레이 체험을 선사해드리고자 하였었는데요.
다만 일부 스킬의 경우 개화 옵션은 만족스러움에도 불구하고, 원본 스킬 자체의 공격력이나 투자 효율이 다른 스킬들에 비해
낮아 옵션의 만족도와 별개로 쉽사리 채용하지 못하는 경우가 많아, 아쉽다는 의견을 주시는 경우가 있었습니다.

예를 들면, 스트라이커(남)의 Lv45. 헥토파스칼 킥이나 스트리트파이터(남)의 Lv45. 비셔스 래리어트, 트러블 슈터의 Lv35. 오프레션 등이 있을텐데요.
주시는 의견들을 포함, 스킬 개화 업데이트 전/후 캐릭터들의 스킬 사용 비중 변화에 대해 내부적으로 분석 및 검토하였고 저희가 의도했던 변화보다 낮은 부분을 확인하였습니다.

이러한 부분을 해결하고, 더욱 재미있는 캐릭터 플레이 경험을 드리기 위해, 전 캐릭터를 대상으로 각 스킬들의 밸류를 조정하는 작업 또한 준비 중에 있습니다.
말씀드리는 스킬의 밸류에는 단순 공격력뿐 아니라 SP 투자 대비 효율 또한 함께 조정이 되도록 검토 중인데요.
기존의 플레이 체험과 가치가 훼손되지 않도록 신중히 검토하여 적용할 예정입니다.
그리고 함께 계획했지만 잠시 홀드 했던, 스킬 개화에 대한 추가 개선도 준비 되는 대로 말씀드리겠습니다.


이 번 노트에서 소개 드릴 내용은 여기까지입니다. 긴 내용 읽어주셔서 감사합니다.
잠시 후 15시 퍼스트 서버 업데이트 및 공지를 통해 보다 자세한 내용을 확인하실 수 있을 텐데요.
열심히 준비한 만큼 부디 재미있게 즐겨주시기를 바랍니다.

마지막으로 퍼스트 및 라이브 서버에서의 이내 황혼전 오픈 시간도 안내 드립니다.
퍼스트 서버 : 8/13(수) 15시 ~ 23시, 8/14(목) ~ 8/20(수) 19시 ~ 23시
라이브 서버 : 8/21(목) 업데이트 및 임시오픈

앞으로도 모험가님께 더 즐거운 플레이 체험을 드릴 수 있도록 다방면에서 최선을 다하겠습니다.

모험가님, 감사합니다.
박종민 드림.


개발자노트

  • 11월 6일 업데이트에 대해서 (561) 2025.10.29 378,458
  • 8월 업데이트 안내 - 이내 황혼전 (940) 2025.08.13 640,074
  • 20주년 이벤트 예정사항 안내 (526) 2025.07.30 446,431
  • 이후 업데이트 예정사항 안내 (1,415) 2025.07.14 737,647
  • 신규 전직 & 스킬 개화 퍼스트 서버 개선 사항 안내 (327) 2025.06.04 341,430
  • 5월 신규 콘텐츠 안내 (537) 2025.05.07 431,215
  • DR (Disaster Recovery) 시스템 소개 (96) 2025.04.30 148,898
  • 신규 레이드 "만들어진 신 나벨" 안내 (917) 2025.04.03 605,305
  • 신규 콘텐츠 "무한화서" 안내 (780) 2025.03.12 338,754
  • 모험가님 감사합니다. (455) 2025.02.13 269,834