5월 신규 콘텐츠 안내
2025.05.07 15:00 338,576
안녕하세요. 던전앤파이터 총괄 디렉터 박종민입니다.
5/15(목) 업데이트 예정인 해방된 흉몽, 피 흘리는 철광 콘텐츠에 대해 말씀드리겠습니다.
해방된 흉몽은 NPC 버니혼의 꿈결의 방 프로젝트를 통해 과거 몬스터를 기억해내어 대결하는 콘텐츠입니다.
백해의 기억, 위업의 기억과도 같은 결의 콘텐츠인데요.
5월에는 기억 속 검은 눈의 사르포자를 상대하실 수 있으며, 6월 로테이션 이후로는 급습자 제르미오도 만나 보실 수 있습니다.
해방된 흉몽의 두 가지 모드 중 일반 모드는 기존 최상위 상급 던전인 죽음의 여신전보다 상위에 있는 신규 상급 던전입니다.
보스와의 1:1 대결이라는 점에서 기존 상급 던전과는 다른 색다른 재미를 느끼실 수 있을 것입니다.
입장 명성은 52,952이며, 기존 상급 던전들과 보상 횟수를 공유합니다.
나벨 레이드에서 한결 강력해진 모험가님께서 이어서 도전하면 좋은 콘텐츠가 될 것입니다.
추가적인 보상을 받을 수 있는 왜곡 조율 시스템도 있어 소개 드립니다.
왜곡 조율 시스템은 여러 레어리티의 소울을 투입하여 던전의 난이도를 더욱 높일 수 있으며, 클리어 시 더 많은 양의 계정귀속 종말의 계시 보상을 획득할 수 있는데요.
소울-계시 교환비가 신비한 힘의 마법서의 1.5배여서 보다 원활한 계시 수급이 가능합니다.
왜곡 조율 단계를 높일수록 보상과 난이도는 상승하게 되는데요.
높은 난이도를 선택하실 경우 발생할 수 있는 피로함과 추가 생산되는 재화를 고려하여 계정당 입장 가능한 캐릭터를 4개로 제한하였습니다.
해방된 흉몽의 챌린지는 상위권 모험가님을 위한 도전적인 난이도를 가진 콘텐츠입니다.
입장 명성은 가변 명성으로 상위 3%만이 입장 가능합니다.
가변 명성에 맞춰 몬스터의 HP도 가변 시스템을 적용하여, 입장 명성이 높아질수록 HP도 높아지도록 설정하였는데요.
강해지는 모험가님의 캐릭터에 비례해서 지속적인 도전적 콘텐츠 역할을 해줄 것으로 기대합니다.
챌린지에서는 코인 사용이 불가하며 일반 모드와 전혀 다른 패턴들로 구성되어 있는데요.
그에 더해 랭킹 시스템도 제공하여 성취감을 드리고자 하였습니다.
단순한 타임어택 랭킹이 아닌 피격이나 소모품 사용 등을 포인트화하여 어떤 부분에서 훌륭한 플레이를 펼쳤는지를 확인하실 수 있도록 하였으며, 종합 포인트를 높이는 것을 목표로 도전하실 수 있도록 설계하였습니다.
챌린지에서는 높은 순위를 달성할수록 더 빠른 시점에 전용 오라와 내 정보 프레임 등 명예 보상을 습득할 수 있습니다.
모험가 여러분들의 많은 도전을 기대합니다.
해방된 흉몽 챌린지는 도전적인 콘텐츠인 만큼 퍼스트 서버에서는 공개되지 않습니다.
이 점 참고 부탁드립니다.
피 흘리는 철광은 계정당 주 1회 보상을 획득하며, 육성한 여러 캐릭터들을 활용할 수 있는 던전으로 다캐릭터를 육성하시는 분들께 비교적 유리합니다.
3개의 난이도에 각 4개의 던전이 있어 총 12개의 던전으로 구성되어 있습니다.
피 흘리는 철광 입장 시, 아래 화면과 같이 캐릭터를 우선 배치하시게 되는데요.
1~3철광은 난이도의 격차가 크고, 등장하는 몬스터는 캐릭터의 특성에 따라 유불리가 다르게 작용하기 때문에,
보유하고 계신 캐릭터 풀을 활용하여 전략적으로 배치하시면 좀 더 많은 던전을 클리어하실 수 있을 것입니다.
각 난이도의 입장 명성은 아래와 같습니다.
* 1철광: 33,249
* 2철광: 47,488
* 3철광: 69,300
지난 노트에서 예고 드렸던 것처럼 3철광의 경우 상당한 수준의 입장 명성을 가지고 있습니다.
이는 나벨 레이드 이후 더욱 높아질 모험가 여러분의 스펙에 맞춰 설정한 것입니다만, 반드시 3철광을 입장하지 않아도 적절한 수준의 보상을 획득하실 수 있도록 구성하였습니다.
기본적으로 총 8개의 보상을 최종 수령하는 것이 피 흘리는 철광 주간 콘텐츠의 목표가 될 것입니다.
8개의 보상은 1, 2철광 플레이만으로 달성될 것입니다만, 더 강력한 보상 선택지를 위해서 3철광을 플레이하시는 것이 도움이 될 것입니다.
또한, 합성 시스템을 추가하여 확률적으로 더욱 강력한 보상 획득을 시도하실 수 있도록 하였습니다.
모든 보상은 계정귀속으로 제공되며 대체로 육성 단계에 있는 캐릭터에게 유용한 보상들입니다.
크게 장비 항아리와 재료 상자로 나뉘는데요.
재료 상자의 경우 요기의 잔흔을 상당히 습득할 수 있습니다.
장비 항아리는 균등한 확률로 세트 중의 하나가 정해져서 등장하는데, 계정귀속 상태로 등장하기 때문에 도움이 되는 캐릭터를 선택해서 개봉하실 수 있습니다.
마지막으로 상급 던전 및 베누스 레기온 플레이 개선에 대해 소개드립니다.
전반적으로 기존보다 빠른 클리어를 하실 수 있도록 개선될 예정입니다.
던전 | 내용 |
---|---|
꿈결 속 흰 구름 계곡 |
슈므, 감시자 렐, 라르고 등장 연출 단축 |
꿈결 속 솔리다리스 | 버디 등장 연출 단축 및 HP 0 도달 시 페이즈 전환없이 바로 클리어 되도록 변경 |
달이 잠긴 호수 | 제르미오, 울라드 난이도 완화 |
애쥬어 메인 | 맵 이동 연출 딜레이 단축 멜리오나 / 훌리즈 처치 후 단델과 유진이 더 빨리 등장하도록 개선 멜리오나 난이도 완화 약점 노출 기믹 중첩당 몬스터 받는 피해량 증가 |
죽음의 여신전 | 카미락 사망 연출, 루브라 진입 연출 단축 비시마 연출 단축 |
베누스 레기온 | 1인 플레이 시, 1단 / 2단 HP 하향 조정 |
해당 업데이트는 5/15(목) 라이브 서버에 바로 선보일 예정으로, 자세한 내용은 추후 업데이트 공지를 참고 바랍니다.
업데이트를 진행하고 일정 시간이 지난 콘텐츠는 연출과 패턴을 개선하여 클리어 타임을 줄이는 작업을 지속적으로 진행하도록 하겠습니다.
이상으로 5월의 신규 콘텐츠 소개를 마칩니다.
모험가님의 캐릭터는 중천 업데이트 후 종말의 숭배자와 상급 던전 그리고 베누스 레기온과 나벨 레이드를 거쳐 가며 성장해 왔습니다.
육성해 왔던 캐릭터가 5월 업데이트되는 콘텐츠에서도 활약하길 기대합니다.
그럼 다가오는 5월 17일 던파로ON에서 다시 뵙겠습니다.
신규 전직과 신규 콘텐츠 등 풍성한 업데이트 소식을 가지고 찾아뵙겠습니다.
감사합니다.