NEXON

Dungeon & Fighter

새소식

개발자노트

아이템, 파밍 관련 개선 사항에 대해 말씀드립니다

2024.02.14 15:00 226,557

안녕하세요. 던전앤파이터 아이템팀 팀장 김현석입니다.
금일 퍼스트 업데이트 중 일부 내용에 이야기를 전달 드리고 싶은 부분이 있어, 이렇게 다시 개발자 노트로 인사드리게 되었습니다.

이번 파밍 개선 사항은 이미 적응하여 진행하고 모험가님들께는 혼동을 일으킬 수 있는 업데이트일 수 있다는 점은 알고 있습니다.
그럼에도 앞으로 더 나은 던전앤파이터의 모습으로 모험가님들께 다가가기 위해 꼭 필요한 내용으로 판단하여 개선을 진행한 점 먼저 양해를 부탁드립니다. 
이번 업데이트가 개선을 통해 더 긍정적인 효과가 모험가님들께 닿을 수 있도록 많은 고민을 진행하였고, 의도와 결과에 대해 말씀드리고자 합니다.


옵션 단순화

옵션 단순화는 'DDC In Jeju'를 통해 말씀드렸던 내용과 같은 방향으로,

높아진 장비 간의 상호작용으로 인해 신규 장비 출시 시 장비 변경 등 리스크 변수가 매우 높아진 점, 문장형 조건부로 인해 이해 난이도가 올라간 점, 다양한 패널티로 인한 플레이 체감 하락과 같은 문제의 개선을 목표하였는데요.


이러한 방향성에 많은 모험가님이 공감해 주시기도 하셨지만, 일부 추가 설명이 필요한 사례가 있어 케이스별로 의도와 함께 말씀드려 모험가님의 우려와 궁금증에 대해 설명드리고자 합니다.



Case 1. 옵션 피해 증가 수치 조정

아이템 명 (부위)변경 전 옵션변경 후 옵션
엔트 정령의 성배[피해 증가 +1186]
HP가 40% 이하일 때 스킬 공격력 5% 증가
HP가 40% 초과일 때 화속성 저항 +40
[공격력 증가 +88.9%]
최종 데미지 5% 증가
화속성 저항 +40
특수 장비 공용 옵션[피해 증가 +445]
출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[공격력 증가 +88.9%]
최종 데미지 5% 증가
출혈 내성 +1%
[피해 증가 +445]
중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[공격력 증가 +88.9%]
최종 데미지 5% 증가
중독 내성 +1%
[피해 증가 +445]
화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[공격력 증가 +88.9%]
최종 데미지 5% 증가
화상 내성 +1%
[피해 증가 +445]
감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가
[공격력 증가 +88.9%]
최종 데미지 5% 증가
감전 내성 +1%
[피해 증가 +1334]
가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 스킬 공격력 4% 증가
[공격력 증가 +88.9%]
최종 데미지 5% 증가
물리/마법 방어력 +5,000
마법석 공용 옵션[피해 증가 +1037]
피격으로 HP가 10% 이상 감소 시 20초 동안 최대 HP의 20% 수치의 보호막 부여 (쿨타임 15초)
보호막 효과가 적용 중일 때 스킬 공격력 4% 증가
[공격력 증가 +88.9%]
최종 데미지 5% 증가
피격으로 HP가 10% 이상 감소 시 20초 동안 HP MAX 20% 수치의 보호막 부여 (쿨타임 15초)
블루 파이렛 쥬얼[피해 증가 +1186]
백어택 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 4% 증가

[공격력 증가 +88.9%]
최종 데미지 5% 증가
백어택 피격 시 물리/마법 피해 감소 +5%

[피해 증가 +1186]
정면 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 4% 증가
[공격력 증가 +88.9%]
최종 데미지 5% 증가
정면 피격 시 물리/마법 피해 감소 +5%

먼저 위 표를 통해 말씀드리고자 하는 부분은 '공격력 증가'(개선 전 피해 증가) 수치의 효율 변화입니다.

특수장비 옵션 중 조건부가 있던 옵션의 조건부가 제거됨에 따라 기존에 '로우 라이프' 나 '비상변' 사용자만 채택할 수 있었던 옵션에서, 모든 모험가님들께 채택 가능한 선택지로 변경되었습니다.
기존 많은 모험가님들께서는 '상태이상 적 공격 시 스킬 공격력 증가' 를 채택하고 계셨을 텐데요.
조건부 옵션들이 그보다 높은 공격력 증가 수치를 가지고 있었기 때문에, 조건부 삭제 후 옵션 변경 리스크가 발생할 것이라 생각되었습니다.

이러한 옵션 변경 리스크가 발생하지 않는 방향으로 문제를 해결하기 위해 높은 피해증가 효율을 가지는 옵션과 공격력 증가 수치를 상향 평준화하는 방향도 고려하였으나, 상향 평준화 시 전체 데미지 인플레이션이 14% 이상 크게 발생하는 부분이 있어, 이를 보완하기 위해 해당 케이스에 포함되는 옵션들의 공격력 증가 수치를 중위수로 균등화를 진행했습니다.

반대로 이러한 평준화로 인해 기존 ‘로우 라이프’ 등의 조건부 옵션을 사용하시던 모험가님들은 ‘상태 이상 적 공격 시 스킬 공격력 증가’ 옵션 대비 높았던 공격력 증가 옵션의 데미지를 일정량 손해보는 부분이 발생하기 때문에, '억제된 마력의 팔찌' 및 '파워네비게이트 팩', '죽음에 잠식된 갑주', '구속된 자유' 장비에 추가적인 데미지 상향을 진행했습니다.


Case 2. 옵션 일부만 수정 (무색 큐브 조각 과소모 옵션)

아이템 명 (부위)변경 전 옵션변경 후 옵션
보조 장비 공용 옵션스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 10개 이상 소모 시 20초 동안 스킬 쿨타임 회복 속도 +15% (최대 1중첩, 쿨타임 15초, 각성기 제외)무색 큐브 조각을 10개 이상 소모하는 스킬 시전 시 30초 동안 스킬 쿨타임 회복 속도 +15% (각성기 제외)
블루 베릴 부츠스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 15개 이상 소모 시 20초 동안 스킬 공격력 15% 증가 (최대 1중첩)
구속 내성 +40%
무색 큐브 조각을 15개 이상 소모하는 스킬 시전 시 30초 동안 최종 데미지 15% 증가

구속 내성 +40%
딥 다이버 워치스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 5개 이상 소모 시 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩)
- 공격 속도 +30%
- 캐스팅 속도 +45%
공격 속도 +30%
캐스팅 속도 +45%
딥 다이버 네클리스스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 10개 이상 소모 시 20초 동안 스킬 공격력 5% 증가 (최대 1중첩, 쿨타임 10초)무색 큐브 조각을 10개 이상 소모하는 스킬 시전 시 30초 동안 최종 데미지 5% 증가
딥 다이버 네비게이션 링스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 10개 이상 소모 시 20초 동안 스킬 쿨타임 회복 속도 +30% (최대 1중첩, 쿨타임 15초, 각성기 제외)무색 큐브 조각을 10개 이상 소모하는 스킬 시전 시 30초 동안 스킬 쿨타임 회복 속도 +30% (각성기 제외)
블루 파이렛 팬츠스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 15개 이상 소모 시 남은 HP 30%를 소모하여 40초 동안 아래의 효과 적용 (쿨타임 30초)
- 스킬 공격력 6% 증가
- 모든 속도 +10%
무색 큐브 조각을 15개 이상 소모하는 스킬 시전 시 30초 동안 최종 데미지 6% 증가

모든 속도 +10%

두 번째로 설명드릴 케이스는 '무색 큐브 조각 과소모'를 이용하는 옵션입니다.

무색 큐브 조각 과소모의 옵션의 경우 단순히 조건부만 삭제되면, 타 옵션 대비 과도한 효율을 가질 수 있는 부분이 발생하게 되어, 해당 옵션을 채택하지 않던 모험가님들의 재파밍이 강제되는 문제가 발생하게 됩니다.
구속된 자유 등의 특정 장비 장착 조건으로 변경하는 것도 고려해 보았으나, 일부 모험가님들께서 무색 큐브 조각 과소모 세팅을 하지 않은 상태로 각성기 발동을 통해 해당 옵션들을 활용하고 계신 케이스도 있어, 대부분의 조건부를 유지하며 일부 개선만을 진행하게 되었습니다.


Case 3-1. 옵션 수정 미 진행 (불가침 장비 선호 옵션 변경 방지)

아이템 명 (부위)변경 전 옵션변경 후 옵션
신발 공용 옵션HP가 40% 이하일 때 아래의 효과 적용
- 스킬 공격력 6% 증가
- 공격 시 HP 550, MP 875 회복 (쿨타임 1초)
HP가 40% 초과일 때 아래의 효과 적용
- 물리/마법 방어력 +15,000
HP가 40% 이하일 때 최종 데미지 6% 증가

공격 시 HP 550 / MP 875 회복 (쿨타임 1초)
물리/마법 방어력 +15,000
엔트 정령의 상의HP가 40% 이하일 때 아래의 효과 적용
- 스킬 공격력 8% 증가
- 공격 시 HP 1,100, MP 1,750 회복 (쿨타임 1초)
HP가 40% 초과일 때 아래의 효과 적용
- 물리/마법 방어력 +25,000
- 물리/마법 크리티컬 히트 -8%

HP가 40% 이하일 때 최종 데미지 8% 증가

공격 시 HP 1,100 / MP 1,750 회복 (쿨타임 1초)
물리/마법 방어력 +25,000

숲속의 마녀 상의HP가 40% 이상일 때 스킬 공격력 3% 증가
가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 스킬 공격력 4% 증가
버퍼 스킬 쿨타임 5% 감소 (각성기 제외)
HP가 40% 이상일 때 최종 데미지 3% 증가
가장 높은 출혈/중독/화상/감전 피해 수치가 20% 미만일 때 최종 데미지 4% 증가
버퍼 스킬 쿨타임 5% 감소 (각성기 제외)
블루 파이렛 팬츠자신에게 부여된 상태 이상 1개마다 스킬 공격력 2% 증가(최대 4중첩)자신에게 부여된 상태 이상 1개마다 최종 데미지 2% 증가 (최대 4중첩)

세 번째로 말씀드리는 내용은 '불가침 장비 선호 옵션' 문제입니다.

위와 같은 옵션들의 조건부를 수정할 경우, 불가침 장비의 선호 옵션 역전 현상이 크게 발생할 수 있을 것이라 판단하였습니다.
불가침 장비의 경우 옵션을 변경하기 어려운 구조를 가지고 있기 때문에, 높은 효율을 목표하여 완성된 불가침 장비의 가치를 유지하기 위해, 이러한 문제가 예상되는 옵션은 유지하고자 합니다.

이번 옵션 개선의 경우 조건부로 이루어진 이해의 어려움, 장비 간의 높아진 상호작용 등 문제점을 개선 목표도 중요하지만, 모험가님들의 노력을 훼손하지 않는 부분에 더 높은 가치를 두고 개선에 임하였습니다.
이와 같은 이유로 일관성 있는 조치가 되지 못한 점, 양해를 부탁드립니다.


Case 3-2. 옵션 수정 미 진행 (옵션 강제 변경 유도 방지)

아이템 명 (부위)옵션
블루 베릴 아머출혈 피해 +30%
물리/마법 피해 감소 -20%
출혈 내성 +20%
감전 피해 +30%
물리/마법 피해 감소 -20%
감전 내성 +20%
화상 피해 +30%
물리/마법 피해 감소 -20%
화상 내성 +20%
중독 피해 +30%
물리/마법 피해 감소 -20%
중독 내성 +20%
엔트 정령의 반지모든 속성 저항 수치의 합이 250 이상일 때 중독 피해 +15%
엔트 정령의 성배모든 속성 저항 수치의 합이 250 이상일 때 출혈 피해 +15%
엔트 정령의 심장모든 속성 저항 수치의 합이 250 이상일 때 화상 피해 +15%
엔트 정령의 귀걸이모든 속성 저항 수치의 합이 250 이상일 때 감전 피해 +15%
숲속의 마녀 반지가장 높은 상태 이상 내성 수치가 50% 이상일 때 스킬 쿨타임 회복 속도 +30% (각성기 제외)
빙결 내성 +40%
블루 베릴 암릿스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 30% 이상일 때 최종 데미지 9% 증가
귀걸이 공용 옵션스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 30% 이상일 때 최종 데미지 6% 증가
반지 공용 옵션자신에게 부여된 상태 이상 1개마다 최종 데미지 1% 증가 (최대 4중첩)

이어서 말씀드릴 내용은 옵션에 조건부 완화나 패널티를 삭제할 시 매우 높은 효율을 보여 옵션을 무조건적으로 채택할 수밖에 없는 상황이 발생하는 경우입니다.

위의 옵션들의 경우 해당 조건부 삭제 시 많은 모험가님들이 기존 옵션을 포기하고 새롭게 채택을 목표할 것이 예상되었습니다.

특히 블루 베릴 아머 피해 감소 패널티 삭제 시, 메타 조합 측면에서도 일부 조건부 달성 난이도 및 방어 능력, 공격 능력 부분에서 상대적으로 높은 메리트가 발생될 수 있는 점이 우려되었습니다.
이에 해당 옵션들은 현재 구조를 그대로 유지하는 방향으로 진행하였습니다.

외에 다양한 조건부 옵션 또한 만족시키기 위해 현재 커스텀 파밍에 노력을 아끼지 않으셨다는 부분을 이해하고 있습니다.
이번 항목에서 변경을 진행하지 못한 옵션의 경우, 조건부의 내용 자체보다는 해당 조건부 삭제 시 모험가분들께서 기존 보유하고 계신 장비의 가치가 상대적으로 낮아질 수 있는 위험이 크다고 판단하였습니다.


Case 4. 옵션 조건부 제거 미 진행 (특정 장비 장착 강제화 방지)

아이템 명 (부위)변경 전 옵션변경 후 옵션
광폭화된 전의의 무기스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 스킬 공격력 8% 증가
장비로 발동하는 오브젝트 데미지 20% 증가

무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 40초 동안 스킬 범위 8% 증가 (최대 3중첩, 각성기 제외)
최대 중첩 시 아래의 효과 적용
- 모든 속성 강화 +30
- 공격 속도 +20%
- 이동 속도 +20%
- 캐스팅 속도 +30%

HP MAX +5%
MP MAX +5%
스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 최종 데미지 8% 증가

모든 속성 강화 +30
장비 오브젝트 데미지 +20%
스킬 범위 24% 증가

공격 속도 +20%
이동 속도 +20%
캐스팅 속도 +30%
HP MAX +5%
MP MAX +5%
경계를 넘어선 차원스킬 범위 증가 옵션 수치의 총합에 따라 아래의 효과 적용
- 12% 이상 : 스킬 공격력 13% 증가
- 23% 이상 : 모든 TP 스킬 Lv+1
- 30% 이상 : 물리/마법 크리티컬 히트 +5%

스킬 시전 시 30초 동안 모든 속성 강화 +10 (최대 1중첩)

공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%
모든 속성 저항 +8

최종 데미지 13% 증가
모든 속성 강화 +10

스킬 범위 옵션 수치의 총합이 23% 이상일 때 모든 TP 스킬 Lv +1

물리/마법 크리티컬 히트 +5%
공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%
모든 속성 저항 +8

검은 별모든 속성 강화 +20
피해 증가 +445
HP에 따라 아래의 효과 적용
- 80% 미만 : 피해 증가 +2223
- 50% 미만 : 스킬 공격력 7% 증가, 모든 속도 +20%

적중률 +10%
모든 속성 저항 -5
모든 속성 강화 +20

HP가 50% 이하일 때 최종 데미지 11% 증가

공격 속도 +20%
캐스팅 속도 +20%
이동 속도 +20%
적중률 +10%

고정 옵션 에픽의 일부 장비는 조건부 삭제 시 현재 모험가님들께서 장착하고 계신 커스텀보다 높은 효율을 가지게 될 수도 있어 조건부 제거를 진행하지 않았습니다.

말씀드린 옵션 외에도 고정 옵션, 융합 옵션 등 굉장히 많은 옵션들의 개선이 퍼스트 서버에 업데이트되었습니다.
일부 옵션들의 조건부가 탈락하며, 조건부로 인해 높은 성능을 가지고 있었던 장비들은 하향하는 방향이 아닌 유지를 선택하였습니다.
현재 조건부를 만족시키고 조합하여 사용하시던 모험가님들이 패치 이후 약해지는 경우가 없도록 의도하였으며, 이에 주변 장비 또한 선택으로서 매력을 가질 수 있게 상향을 진행하면서도 환경에 큰 변화가 생기지 않도록 고려했습니다.

이어서 성장 방식 리뉴얼에 대해 설명드립니다.


성장 방식 리뉴얼

성장 방식이 '장비'로 '장비'를 성장시키는 방식이 아닌 '재료'로 '장비'를 성장시키는 방식으로 변경됩니다.
재료로 성장시키는 방식으로 변경됨에 따라 일괄 성장 등의 편의적인 부분이 추가되며, 이에 1회 비용을 제외해 주는 성장권 시스템은 적용이 어려운 부분이 발생했습니다.
이에 성장권 시스템이 제외됨에 따라 모험가님들의 부담감이 더 커지지 않도록 내부적으로 누적된 데이터를 면밀히 검토하여 비용 밸런스를 진행했습니다.

현재 많은 모험가 분들이 76레벨 이하의 장비를 성장에 소모하고 계시고, 이러한 성장 비용 소모 구간에서 큰 폭의 비용 감소를 체감하시게 될 것으로 예상하고 있습니다.
이에 따라 모험가님들의 성장에 대한 비용 부담 또한 줄어들 것으로 기대하고 있습니다.
또한, 낮은 구간의 성장에서 비교적 획득하기 어려운 힘의 정수를 성장 요구 조건에서 제외하였으며, 골든 베릴의 요구량 또한 큰 폭으로 줄였습니다.
비용은 가능한 높은 수준으로 감소시켰고, 그만큼 성장권의 사용량이 많은 비중을 차지하고 있었다는 부분을 말씀드리는 내용이기도 합니다.

그리고 기존에 재료로 사용하는 장비 레벨에 따라 비용 대비 성장 효율이 크게 상이했던 부분을 개선하고자 합니다.
예를 들면, 개선 전 시스템 기준에서 낮은 옵션 레벨의 장비를 성장에 사용할 때보다는 높은 옵션 레벨의 장비를 성장에 사용할 때 골드 비용 대비 장비 성장 효율이 높았습니다.
그리고 재료로 사용하는 장비의 옵션 레벨 차이가 클수록 매우 큰 효율 차이를 보였는데요.
이 효율의 차이가 작다면 성장을 위해 하위 구간까지 파밍을 진행해야 하는 부분이 발생하여, 일정 이상 간극은 필요한 조치였다고 생각되지만, 간극이 너무 높은 부분 또한 개선을 진행하였습니다.

이에, 주요 성장 재료는 '깨질듯한 경계의 파편','경계의 파편','안정된 경계의 파편' 세 가지로 하여,
재료별 그레이드 및 성장 효율에 따른 비용을 책정하였고, 문제 되었던 비용 대비 성장 효율의 간극을 적정 수준으로 조정하였습니다.
이러한 부분을 통해 일부 성장 구간에서는 말씀드린 비용 감소량보다 더 높은 수준의 감소량을 체감하시게 될 것입니다.

추가적으로 '완전한 경계의 파편'의 경우 상위 콘텐츠에서 낮은 확률로 획득하실 수 있지만, 한 번의 높은 성장치와 비용 대비 효율이 큰 폭으로 증가하는 재료로서 모험가님들의 장비 성장 체감을 돕기 위한 장치로 마련했습니다.
그리고 이에 맞춰, 콘텐츠의 보상 밸런스 또한 필요한 수정을 진행하였습니다.


에픽 장비 획득량과 에픽 소울 수급 변화

모험가님들의 관심이 높을 것으로 생각되는 에픽 장비 획득량 변화와 그에 따른 에픽 소울 수급 변화에 대해 말씀드리겠습니다.


먼저 현재 상황에 대해 말씀드립니다.

개선 전 성장 방식에서 에픽 장비는 획득 시 장착하거나, 해체하여 에픽소울등 재료를 수급하거나, 성장에 이용하는 세 가지 선택지가 존재했습니다.

여기서 많은 모험가분들의 에픽 장비의 획득량과 에픽 소울로의 변환량을 데이터로 확인하였을 때 평균적으로 대략 60% 이상 장비가 성장에 사용되며, 나머지 에픽 장비 획득량이 해체를 통해 에픽 소울로 변환되어, 높은 에픽 장비 획득량에 비해 주당 평균 에픽 소울 수급량은 높지 않은 상황이었습니다.


이번 성장 방식 리뉴얼 개선이 적용되면,

에픽 장비는 장착하거나 해체하거나 두 가지 선택지로 줄어들게 되고, 선택지에서 성장에 소모되는 경우가 사라지기 때문에 에픽 장비 획득 시 높은 수로 에픽 소울의 수급으로 이어지게 됩니다.

이러한 개선과 함께 에픽 장비 획득량을 그대로 보존하게 되면 에픽 소울 수급량이 매우 높아지는 결과로 이어지게 되고, 이에 에픽 소울의 가치가 보다 더 크게 훼손될 수 있는 점이 우려되었습니다.

따라서 이번 개선을 통해 기존에 성장 경험치 제공을 위해 높은 수로 제공되던 에픽 장비의 제공량을 감소시키면서도, 게임 플레이에 대한 보상 체감이 급격하게 낮아지지 않도록 에픽소울의 평균 수급량은 가능한 보완하여 현재의 파밍 난이도에 큰 변화가 생기지 않도록 개선을 진행했습니다.


에픽 소울 수급량의 보완 방향으로는 일부 콘텐츠에 보상에 대한 기대감이 너무 낮아지거나, 에픽 소울의 수급이 지나치게 어려워지지 않도록 '보옥'이라는 신규 콘텐츠 보상을 추가하였습니다.

'보옥'은 일부 상위 콘텐츠에서 확률로 획득하며, 재료, 장비, 소울, 정수 등 다양한 아이템을 획득하실 수 있는 소모품입니다.

삭감된 에픽 소울 획득 기댓값의 일정량을 보완하고자 하면서도, 아스라한 콘텐츠를 포함한 이후 콘텐츠 보상에 또 다른 기대감을 더해줄 수 있는 장치로 의도했습니다.


이를 통해 평균 수급량은 유지될 수 있도록 보완하였으나, 모험가님 개개인의 플레이 스타일에 따라 편차가 발생할 수 있는 점이 있습니다.


일부 플레이 스타일에 따른 편차를 설명드리면 다음과 같습니다.

전체 평균보다 성장을 적게 하고 해체를 많이 하셨던 모험가님의 경우 기존보다 에픽소울 수급량이 줄어들게 됩니다.

반대로 전체 평균보다 성장을 많이 하셨던 모험가님의 경우 에픽소울 수급량이 보다 늘어나는 체감을 하실 수 있을 것이라 생각됩니다.


또한 노블레스 코드에서 많은 수의 에픽 장비를 획득하셨던 경우에는,

노블레스 코드의 전리품에 성장의 돌이 포함되어 현재에 비해 선택할 수 있는 에픽의 가짓수는 줄어들 수 있으나, 모든 전리품을 획득하는 방식이 아닌 슬롯 개수에 비례하여 선택하는 방식이기에 에픽 장비 습득량은 크게 줄지 않을 것으로 예상하고 있습니다.

 

이러한 편차 부분에서 일부 모험가님께서는 기존보다 수급이 힘들어졌다 느껴지실 수 있기에,

에픽 초월 비용 10% 감소, 융합 시 힘의 정수 비용을 10개에서 1개로 감소시켰으며, 성장 방식 리뉴얼의 내용에 힘의 정수 요구 개수 감소를 포함하여 보다 원활한 플레이가 가능해질 수 있도록 개선을 준비하였습니다.


다만, 모험가님들이 획득하시던 평균 수급량은 유지했으나 말씀드린 내용과 같이 플레이 스타일 편차에 따른 일부 수급량에서 불만족스러우신 부분 또한 있을 거라 생각됩니다.

그럼에도 이번 개선 이후 에픽소울의 가치가 더 크게 급락하는 방향은 전체적인 게임의 재화 가치에 위험이 높을 것이라 판단하여 진행한 점 다시 한번 양해를 부탁드립니다.



커스텀 장비 유효 획득 개선

추가적으로 커스텀 장비 유효 획득을 개선하는 방향에 대하여 말씀드립니다.

장비 성장 리뉴얼과 함께 에픽 장비의 획득량이 하향 조정됨에 따라, 커스텀 에픽 장비 획득 시 최소 가치를 올려 파밍에 대한 기대감을 일부 상승시키고자 합니다.

콘텐츠 획득뿐 아니라, 신규 추가되는 ‘보옥’을 통한 획득 등 일부 경로를 통해 커스텀 장비를 획득 시 최소 2유효 이상의 가치를 지니도록 개선됩니다.


유효 옵션은 메타 '조합'에 맞추어 획득하실 수 있도록 구성하였고, 4유효의 커스텀 장비 획득 시 구성 옵션은 조합 구성끼리 상호 보완되는 옵션들로 등장하도록 개선됩니다.

예를 들어 말씀드리자면, '출혈 조합 구성' 옵션이 포함된 4유효 커스텀 장비라면, 나머지 3개의 옵션도 출혈 조합 구성에서 채택 빈도가 높은 옵션들로 구성되는 방향입니다.

또한, 'HP 40% 이하일 때 최종 데미지 증가' 옵션과 함께 사용되기 힘든 ‘화상 피해 증가' 와 같은, 일반적으로 함께 채택하지 않거나 상호 보완을 이루지 않는 옵션은 함께 구성되지 않도록 개선됩니다.



왜곡된 차원의 기운

그리고 커스텀 옵션 도감 보상이었던 '왜곡된 차원의 기운'의 보상 획득 방식 추가에 대해 말씀드립니다.

기본적인 '커스텀 장비'는 콘텐츠 재료를 통해 선택 상자를 구매하실 수 있도록 하였으나, '커스텀 장비'가 개선 전과 비교하였을 때 매우 낮은 확률로 드랍되도록 변경되며, 옵션 도감 개수 획득의 난이도가 크게 상승했습니다.


이에 왜곡된 차원의 기운 수급이 기존 보다 어려워지는 환경은 목표하지 않은 내용이기에, 기존에 모험가님들이 획득하시던 부분보다 감소된 왜곡된 차원의 기운 수급량은 '솔리다리스'와 '이면 경계' 콘텐츠에서 기본 보상으로 획득하실 수 있도록 하였습니다.


이전 콘텐츠 보상 방향성 노트에서 말씀드렸던 내용과 같이 왜곡된 차원의 큐브를 획득하기 위해 모험가님들께서 플레이하는 콘텐츠 개수가 지속적으로 증가하는 방향은 지양하고 있기 때문에, '솔리다리스'와 '이면 경계'가 왜곡된 차원의 큐브를 집중적으로 수급할 수 있는 콘텐츠로써 역할을 할 수 있도록 이와 같이 조정하였습니다.



이계 기운 장비

이어서 에픽 획득량 감소에 따른 이계 기운 장비 수급이 낮아지는 부분에 대해 말씀드립니다.
에픽 소울과 왜곡된 차원의 기운의 경우 추가적인 보상을 제공하여 수급량이 급작스럽게 낮아지는 피드백을 통한 불쾌감이 최대한 없도록 개선을 목표하였으나, 이계 기운 장비의 경우 에픽의 직접적인 추가 제공 없이는 조정이 불가능했습니다.

노블레스 코드처럼 개편 후에도 상대적으로 높은 에픽 획득량이 유지되는 콘텐츠를 이용하신다면, 이계 기운 장비 수급 또한 일부 지속되는 체감을 가지실 수 있을 것이라 예상하였지만, 모든 모험가님께서 이계 기운 장비 파밍을 위해 별도로 하위 던전을 추가 플레이하는 부담은 원치 않았기에, 무용담 상점을 통해 '순수한 증폭서'를 구매하실 수 있도록 추가하였습니다.

'순수한 증폭서'는 어둑섬 무용담 상점과 아스라한 무용담 상점에서 각 월 1회, 2회 구매하실 수 있으며, 순수한 증폭서의 거래 가치에 너무 높은 영향을 미치지 않기 위해 비교적 낮은 개수로 업데이트를 진행하게 되었습니다.


추가 개선 내용

이어서 추가적으로 개선된 전체적인 콘텐츠 파밍 구조에 대해 말씀드립니다.

초보 모험가님이 세팅 목표를 인지하고 파밍 또는 수령하여 던파에 쉽게 접근하고 적응하실 수 있도록 하기 위해서 100~110Lv 던전의 '시나리오 던전', '일반 던전' 구간에서 세트로 구성된 고정 에픽만 획득하실 수 있도록 개선됩니다.


이에 맞추어 콘텐츠에 전반적인 에픽 분포가 리뉴얼 되었으며, 상점에서 구매하실 수 있는 구성 또한 일부 변화를 가졌습니다.

세트 에픽 구성의 경우 '일괄 변환 시스템'을 통해 보다 쉽게 구성하실 수 있도록 지원을 준비하고 있으나, 에픽 드랍율이 하향 조정됨에 따라 세트 구성에 포함되지 않은 에픽을 조합하는 것에 난이도가 비정상적으로 높아지지 않도록 어비스 배터리의 수급 개수를 일부 상향 조정하였습니다.


그리고 폭풍의 역린 던전은 해당 명성 구간에서 확실한 성장 체감을 받을 수 있도록 구성하여 일정 구간에서 성장 체감이 급격하게 낮아지는 부분을 개선하였습니다.



라이브 서버 업데이트 추가 예정 사항

금일 퍼스트 서버 업데이트에 미처 포함하지 못한 내용을 말씀드립니다.

장비 일괄 변환 및 에픽 추천 표기와 같은 표기 내용에 작업이 계획보다 늦어지고 있는 점이 있어, 죄송하게도 이번 퍼스트 서버에 선보이지 못했습니다. 

퍼스트 서버 업데이트에 포함하지 못한 만큼 보다 더 면밀하게 검토하여 라이브 서버에서 좋은 모습으로 선보일 수 있도록 준비하겠습니다.


마지막으로 이번에 업데이트된 아스라한 콘텐츠의 보상 중 '기록실 열쇠' 와 '메테오리아' 의 경우 현재는 사용처가 불분명하지만 이후 4월 업데이트와 함께 아주 중요하게 사용될 재화입니다.

기대와 함께 기다려주시면 감사하겠습니다.



이번 업데이트는 정말 많은 수의 옵션과 장비, 장비 특성 그리고 다양한 파밍 개선 사항이 이루어졌고, 다양한 경우의 수에 대하여 모험가님들이 가질 리스크가 없을지 많은 검토를 진행하였습니다만, 혹 이번 업데이트에 미처 생각지 못한 실망하실 내용이 있을까 걱정이 많이 듭니다.

이번 퍼스트 서버 업데이트를 통해 모험가님들이 주실 소중한 의견을 하나하나 확인하고, 미처 확인하지 못했던 리스크가 있었는지 면밀하게 검토하겠습니다.

더불어 라이브 서버 업데이트까지 더욱 개선할 수 있는 내용들 또한 계속 확인하여, 더 완성도 높은 라이브 서버 업데이트를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.


앞으로도 모험가 여러분들이 던전앤파이터를 더 재미있게 즐기실 수 있는 업데이트로 다가갈 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

감사합니다.


김현석 드림.

댓글 1 ~ 100+
댓글 101 ~ 200+
댓글 201 ~ 300+
댓글 301 ~ 400+
댓글 401 ~ 500+
댓글 501 ~ 600+
  • 털벅털벅 카인
  • 고쳐서 라이브서버 적용 시킬게 아니고,  유예기간두고 고친후에 퍼섭에 적용 시켜봐야하는거 아닙니까? 조금 손본후에 바로 라이브서버에 적용할거라는거 생각없는거 아닙니까? 유저들 의견을 제대로 좀 생각해주십쇼
  • 2024.02.16 20:08 신고 차단
  • O알베도O 바칼
  • 아니 솔직히 다 좋다 이거야 근데 개발자 운영자님들 던파 안하시죠? 바칼레이드가 아직까지도 허벌로 보여요? 일칼 하칼 선계상던쪽 딜러 버퍼 커트라인부터 봐요
    커스텀이 맞추기 쉬운템도아닌데 딜러 1000억이 뭐 캐릭터나와라 뚝딱하면 찍히는 딜도 아닌데 딜러 최저가 1000억부터에 버퍼 최저가 100만버퍼부터입니다.
    이래도 지금 바칼레이드가 최저 컨텐츠라고 보시는지요? 명성 5만은 이제 뭐 멍멍 음머 마냥 찍히는 명성인가.. 하긴 이번 육성 이벤트만 해도 5만찍히긴하던데 .. 이벤트로 ... 
    디톡스 한다고 하셨는데 언제 하실지 참 기대가 되네요
  • 2024.02.16 20:10 신고 차단
  • 우이하루 힐더
  • 새로운 공지 보고와도 기대 1도 안되는데

    윤명진이 만들고 이원만사단이 그대로 따라가는 쓰레기 성장 근스텀 근혈메타는 역시 답이 없는 것 같다

    이 사단을 만든 윤명진이원만사단 전원 퇴사소식은 언제 들릴까?


    아니면 한국섭 어차피 매출 안나오니까 그냥 중국에서만 실컷 서비스하자
  • 2024.02.16 20:26 신고 차단
  • 린우_배메 카시야스
  • 출혈/감전/화상/중독 상태시 공격력 5% 를 아이템 다양성을 원하신다면1%가 아닌 5%로 상향 해주었으면 좋겠습니다
    예) 최종 데미지 5% 증가 출혈 내성 +5%
  • 2024.02.16 20:46 신고 차단
  • Fabrication 시로코
  • 솔직히 헬 여태 돌아서 모아서 맥일라고 쭉 모았더니 효율 감소해서 재료나오게 바꿔논건 너무 짜치네요.. 솔직히 헬 ㅈ도 없는데 이런걸로라도 활용할랬더니 패치들어오고 기분만 나빠짐;
    그리고 진짜 이번 성장메타 하면 할수록 너무 힘든거같아요.. 진짜 지친다 이겜
  • 2024.02.16 21:38 신고 차단
  • 신여신 카인
  • 모속저 조건부와 상태이상 조건부는 도대체 언제 삭제할거지. 그리고 개전 씹노잼인데 앞으로 이걸 1년동안 돌아야한다니
  • 2024.02.16 21:56 신고 차단
  • 유탄싸개아님 카인
  • 4월에 안개신레이드 나오고 7월에 깨어난숲 신규 레기온 나오고 또 그 이후에 추가 레이드 있는데 1년은 대체 어디서 나온계산? 겜안분 지렸고 ㅋㅋㅋ
    그리고 설령 개전을 1년 돈다고 해도 김윤희한테 따져야지 아이템 담당자 한테 왜 따짐? ♡♥♥♡ 장식?
  • 2024.02.19 07:08 신고 차단
  • 크루세라 시로코
  • 현 장비메타에 질려서 접은지 4달정도 되었는데 사실 이번 아이템 파밍 개편을 많이 기대했었습니다.
    근데 아무리 업뎃을 보고 개노를 보고 퍼섭을 봐도 이 거지같은 장비성장과 커스텀이 있는 이번 시즌에는
    복귀 해봤자 예전처럼 질려서 접겠구나 하는 생각밖에 안들더군요.  
    거기에 일이 있을때마다 소통따윈 없이 입꾹닫만 시전중이고..... 
    운영자들은 현 장비시스템이 너무나 매력적이서 던파를 잼있게 즐기기 위한 불가결의 요소로 생각하나보네요. 
    ㅣㄴ아러  ㅣㄴ마;ㅁㅇ러ㅓㅣ남♡♥♥♡엉ㄹ리암ㄴ어 ㄹ ㄹ
  • 2024.02.16 21:58 신고 차단
  • diregie_03537327 디레지에
  • 바칼 << 이거 왜 도는 캐릭 늘려야함?

    유저 피로도 줄여준대지 않았나? 이건 중국 던파 디렉터가 한말이냐?
    곧 레이드 없앤다지 않음? 

    걍 초월에 드는 에픽소울 개수를 반으로 줄여 기싸움 쳐하지말고
  • 2024.02.16 22:23 신고 차단
  • 블러드이블天 카인
  • 아니 ♡♥♥♡진짜 골드 조금줄여주고 성장권 없애버리면 어쩌란거냐 성장권으로 잘키우고 있는 유저들은? 현재 1/10은되야지 아주 매출에 혈안이되서는 세라지르라고 유저들 핍박하네 하 참.. 미친게이들인가
  • 2024.02.16 23:10 신고 차단
  • 잘자바 카시야스
  • 흰구름 한캐릭에 두판가는거 좀 한판으로 줄이고 보상을 두배로 늘려주세요. 갈 던전도 많은데 똑같은 던전을 왜 두번씩 가야하는지 전혀 이유를 모르겠습니다. 불편하고 힘들기만합니다...
  • 2024.02.17 00:32 신고 차단
  • 존패2 카인
  • 그래도 퍼섭에서 즉각 수정하고 반영하는거 현석이밖에 없었다 그나마 일하는 티라도 나서 무능하고 시즌 전체를 조건부와 쓰레기같은 아이템으로 망친 강한빛인가 그놈보다는 낫네
  • 2024.02.17 03:09 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 다들 리셋 리셋 말하는데 지금 리셋 말하는사람들 던파 하고있나요?

    그리고 설사 리셋 한다면 옛날 헬모드 말하는건가요? 님들 헬모드처럼 영원한 무한파팅을 하고싶은건가요?

    그렇다고 그럼 할렘시즌을 원하는건가요?

    그리고 리셋이 불가능한 이유는 성장시스템 시즌이 가장 돈을 많이 쏟아부었는데...

    한순간에 리셋하면 그 좌절감은 상상을 초월할걸요?

    할렘이나 헬시즌과는 비교조차 안되요....

    지금 리셋간다면 던파는 영원히 사라지게 될거라는거죠.....

    리셋 이야기하는사람들은 대부분 던파 안하는사람들이네요;;

    자신의캐릭이 5.0 다 넘기고 6.0 바라보는사람들이 리셋 이야기할가요?

    그냥 철새처럼 잠깐와서 해보니 힘들거든? 그러니 리셋 리셋 하고 앵무새처럼 말하는거지...

    그리고 리셋했다고 칩시다. 할렘이나 헬시즌으로 돌아갔는데 리셋 외치던 사람들 게임할까 ? 난 이게 제일궁금하네...

    지금 시즌이 완성도는 낮지만 현석씨가 잘 다듬는다면 정말 좋은 시즌인거같은데 김현석씨는 게임을 하는사람이니깐요..

    앞으로 기대해봅니다 . 좋은게임 만들어주세요.
  • 2024.02.17 04:10 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 이거 수정해주면 참 좋을거같은뎅;;;
    1.장비수리 -> 삭제 or 잊혀진땅을 -> 내성처럼 한줄로 맵을 구성했으면.... 캐릭터 많은사람들은 이것또 엄청나게 힘들거등....캐릭당10만들가도 100캐릭이면 천만이여;;
    2.장비증폭 -> 이제 이계기운에픽먹기 힘들건데 증폭은 어케 부여하냥.....마부있어도 증폭은 자유롭게 부여하게해줘야된다....그래야 좀 증폭해볼까?? 하지;;
    3.중재자 -> 이거 일반몹은 좀 없애주면 안되나....귀찮아죽겠네....걍 보스만잡자 직장인들 힘들다잉...
    4.캐릭터생성제한해제 -> 100캐릭터까지 키울수있는데 아바타 캐릭마다 다르게 입혀놓고싶어도 더이상 만들때가읍다....캐릭터500개까지 풀어주세요...ㅠㅠ
    5.아바타 능력치 자유롭게 바꿀수있도록 변경해주세요 경매장에서 아바타 사려면 자기직업 없으면 다른거 사서 능력치 바꿀수있게....이건좀 해주장...
    6.카지노 광부 개선요청 노멀명성4.5(150만정도) / 익스명성5.0(180만정도) / 마스터명성5.5)200만정도 벌릴수있게 하자...고정으로;;가변명성하니깐 카지노폭파시키고파.
    7.캐릭터선택창에서 보여지는 캐릭이 14개인뎅 한화면에 적어도 30캐릭을 볼수있게 해주세요; 캐릭많은사람 아래로 내리는것도 힘듬..
    8.일일퀘스트 길드채팅하기 일반채팅하기 이거 천원식 들어가면서 딸깍딸깍 이것만한다...캐릭많으니깐 다하는데 한시간걸리는데 ...이거 한개로 줄여주세요;; 3개는 좀;;
       던전 4회전인뎅 던전 1회전으로 변경해주세요 4번식 돌리기 개힘드네요....
    9.라이언코어 10개당 미스트코어 1개인뎅 -> 라이언코어 2개당 미스트코어 1개로 변경해주세요 ...미스트코어 가격이 너무비싸서 중재자 한판도는데 40만원임.....
       캐릭당 26판 가능하다고 쳐도 1040만원이에요 10캐릭이면 1억이고...100캐면 10억이네요;; 그것도 하루만에 가능했을때이야기임 너무한거 아님?
  • 2024.02.17 04:32 신고 차단
  • 민서상1 카인
  • 이게 근데 5일밖에 안남았는데 과연 수정이 가능할지 모르겠네요... 융합픽 손보는거야 어렵지 않겠지만 장특은 29일로 미루는게 낫겠어요.
  • 2024.02.17 05:19 신고 차단
  • [날원해] 카시야스
  • 제발 기본인거부터 합시다 
    첫번째는 무용담 60개를 두배 120개 상향조정 팔수있게 합시다  
    두번째는 미스트 코어 사용또는 다른재료로
    옅은 미스트 교환가능하게 해주세요
    이면에서 4단계  옅은미스트2000개 돈으로하면 640만원 이럴꺼면 그냥항아리 640 에 파는거도 괜찮은거 같네요

    유저들은 아는걸 왜 운영진은 모르는지 모르는척하는건지 무시하는건지 모르지만 단지 저희들은  즐겁게
    게임하는데  왜변화가 없는지 궁금합니다
    제발 즐기면서 할수있게  두가지는 꼭 수정해주세요
  • 2024.02.17 11:02 신고 차단
  • 처갓집사슬 시로코
  • 니네 문제점이 뭔지 아냐?

    그 쉬운 테스트를 하나도 안하고 그냥 일단 싸지르고 보는거다.

    일단 부랴부랴 내고보기 그리고 고치기 
    DDC나 D톡스 이딴거 하면서 
    유쾌한척 자학개그하고 '슈므를 들어올릴시' 이딴말해가면서 하면 그대로 유저들은 이거지~ ㅇXF원툴 이게 하루이틀이냐
  • 2024.02.17 13:40 신고 차단
  • [수라]마검사 카인
  • 던파은 신기한 게임임 ..패치 . 밸패 하면 할수록 욕먹는 상황임 ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 신기함 ....
    에소 .....가치 라 ....의미가 있나? 솔까 초월 . 힘의정수 하루 40개 교환가능   정도 .....개인따라 계귀 힘정 인뎅......
    힘정 경매장 가격 만봐도 .....가치 있나 싶은뎅...옛날엔 에픽 수급도 어렵고 헬 . 운빨 이긴했지만 에소 가치는 그시절이 그나마 높아던거같고 ....
    지금은 딱히 ....명예 숙련 도 ....무슨  생각했던 방향이 아니다 싶어서 시나 도 싱글로 만들고 .....명예 숙련도 겜에  영향 있는지도 모르겟던데 ㅋㅋ 
    명성+스펙  보고 팟 하지 ;;;  숙련  전설 / 고수 이런거 보는사람 없어요 .....겜회사 지향 하는 방향성 도 있겠지만.... 
    고스펙이 아니라서  템밸패 나 캐릭밸패 은 잘모르겠지만 .... 던파은 그냥 뭐든지 방송할때은 영상포함 기대 감 주고 막상 퍼섭 패치 보면 실망 느낌만 있음 
    가끔 가다가 갓패치 라고 나올떄 있긴하지만.... 거진 편의성 패치 떄 나오는거 고 ....
  • 2024.02.17 15:25 신고 차단
  • 편애가모에용 카인
  • 이제 광부 무조건 해야겠네 골드 어디서 감당하냐....
    골드 수급은 죄다 틀어막아놓고선, 성장하는데 골드완화는 쥐꼬리만큼 해줄꺼면서, 성장권으로 어느정도 완화하는 느낌이었는데 성장권 죄다 압수하고 골드소모하는 형식으로 바꾸면 이제 현질안하면 이 게임 못하겠네 ㅋㅋㅋ
  • 2024.02.17 18:26 신고 차단
  • 가북마도사 안톤
  • 본인이 말한거 지키세요
    ㄴ왜이렇게 시스템바꾸는지이해불가내요
    ㄴ커스텀은 이해되나 장비특성을 왜어렵게 만드는지/적정가이드내주세요 이렇게 할꺼면
    ㄴ왜 유저들이 공부를해야하나요?  유저가 겜만하면서 즐기면안되나요?
    머리기 깨지게 연구해야하나요?
    ㄴ그리고 본인이 말한거 못지킬시에  어떻게 하겠다고 하세요 
    ㄴ죄송합니다  그런말 지겹네요
  • 2024.02.17 22:19 신고 차단
  • 산칼리스토 프레이
  • 장비특성이 왜 굳이 보조특성이라는 이름을 달고 개편이라는 이름으로 불편함만 늘어나야 하는건지 이유를 알고싶습니다당장에 표기단순화라는 이름으로 안그래도 비주류던 세팅들 몇가지가 죽은데다가 장비특성으로 고점을 끌어올리던 몇몇 세팅까지 죽게됐습니다 이게 비버집부수기가 아니면 뭡니까? QA는 있습니까? 개발자 내부에서 게임을 하는 사람이 한 명도 없나요?
  • 2024.02.18 01:37 신고 차단
  • 안귀신 디레지에
  • 성장으로 인한 피로감과 다캐릭터들의 도태되는 박탈감 유발하는 악랄한 행위
    이면같은 십과도한 극악의 랜덤으로 매주 유저들 골드회수 유저조롱.기만
    아니 대체 템을 몇번을 손보는거임 
    초반에 패널티 그렇게 없애라 여러유저들이 지.랄을해도 안하더니
    집 다만드니까 인제와서 집부수기
    유저가 10명이면 10명다 다양하게 템을 맞추길바래서 이러는것임?
    재질변환을 삭제한게아니라 재질을 삭제해놓고???
    세트도없는 개노잼 파밍이그게 말이 된다생각하나
    무조건 고점 제일 강한 데미지에 거기에 조금 좋은 유틸 가져가려고 교복되는거지
    던담부터 경고를 주던가 죽어라 장비 패치 해봐라
    게임도 안하는놈들아 재질도없고 세트도없는 게임이 국룰을 안하길바래?


    던파 출시이후로 최대 최악의 역대급 개노잼 장비 4상변개노잼 구조그냥 리셋 하세요 뒈.진거 계속 물고늘어지지말고 뭐하는 개.짓이야 이게
  • 2024.02.18 04:22 신고 차단
  • 밍덩이 힐더
  • 살다살다 무슨 비리가 터진것도 아니고 확률조작이 터진것도 아닌데 이렇게 접어나가고 bj들까지 접게 만드는 게임은 처음본다

    마수,궁댕이맨단 다 견딘 유저들도 떠나는거 보면 내가 왜 다시 복귀했는지 모르겠네

    3달전쯤에 복귀했는데 처음 복귀하고 든 생각이 

    "와 진짜 ♡♥♥♡탕이다. 접근성도 ㅈㄴ구리고 옵션이 너무 많아서 머리가 아프다"<<딱 이느낌이였음 쭉 살펴보니 윤명진이 기어들어와서 이번시즌 만들었다던데 
    내가 진짜 던파하면서 이정도로 ♡♥♥♡탕이였던 때가 없었음.

    지금 뉴비들 100에 90은 진짜 옵션때문에 머리 터지는게 현실임 애초에 뉴비로 들어와서 커스텀 맞추고 던담딜 2천억이상 찍는 유저 자체가 거의없을듯

    1.옵션도 너무 많고 잡스러워서 복잡함
    2.커스텀 옵션 뽑느것도 극악임(이건 그래도 종결 뽑는 거니까 애둘러서 포장가능)
    3.성장 자체도 개빡셈 

    게임이 하두 고여서 엥간한 컨텐츠 전부 커스텀 어느정도 맞춘 기준하에 파티컷 다 짜여져 있어서 거의 솔플하거나 쩔받아야 하고 그냥 기형적인 구조임


    여러모로 개판
  • 2024.02.18 12:36 신고 차단
  • 죄송...ㅠㅜ 힐더
  • ㅜㅜ작년 12월달 복귀유전데 소소하게 지르면서도 장비성장은 무조건 성장권 사용해서 성장시켜올 정도로 골드부담이 심하던데 이걸 무조건 골드사용패치로 바꿔버린다니까 게임 할 의욕이 확 달아나네요..
  • 2024.02.18 18:10 신고 차단
  • (완소) 힐더
  • 진짜 2007년부터시작해서 많은일겪고 접고복귀하는시간도많았는데 게임이 이제 막바지접어드는느낌같네요 21년도 시로코때 접고 23년 12월말 복귀했는데
    확실히 유저들과 소통도안하려하고 작업장,매크로 운영진들 능력으로 잡을자신없으니 재화던전 
    골드수급처 계속너프시키고.. 복귀하고도 200~300정도 사용하면서 스팩업부터봉자등등 여러가지했었는데 지금 현시점 운영하는모습들보니 돈써주기가 너무싫습니다 계속이렇게 운영해서 게임 더 망치지들마시구 디렉터,운영진들 교체좀해주세요.. 정말좋아하는게임 병들어가는모습보니 힘드네요
  • 2024.02.18 19:59 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 장비등급 -> 최하급 , 하급 , 중급 , 상급 , 최상급 = 삭제하셔야합니다. = 지금 자유로운 세팅에서 맞지않는 시스템입니다.

    자유롭게 세팅을 하려면 상점에서 장비상자를 구입 그날이 최하급이면 최상급 나올때까지 존버를 해야한다....

    내가 존버해본결과 2주일동안 최상급이 안나온적도 있었다. 즉 난 2주일동안 장비상자를 열지못해서 세팅을 2주일간은 하지못하였다.

    그럼 하급이나 상급을 하면 되지않는가? = 레이드및레기온을 가면 가끔 장비등급가지고 태클거는사람들이 존재함 그래서 최상급 아니면 장비교체가 힘듬

    지금 던파는 장비를 자유롭게 세팅하게 만들어놓고 장비등급을 해놓는건 시스템상 맞지않습니다.

    자유로운 세팅을 하기위해서는 장비등급 자체를 삭제해야 맞습니다.

    현석씨 부탁해요~ 장비등급 삭제해야되요.
  • 2024.02.18 22:46 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 일일미션 -> 중재자 입장권 삭제하고 = 미스트 코어 36개로 변경해주세요 어차피 똑같은데 왜 일주일마다 삭제시켜서 사람 스트레스받게 하는거죠?

    유저 스트레스받게 하는게 목적인가요? 수요일만 되면 중재자만 돌게 만드네...그리고 수요일날 약속생겨서 접속못하면 다 삭제되니 던파도 삭제해버리고싶네요 진짜로
  • 2024.02.19 07:58 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 일일퀘스트 딸깍 딸깍 딸깍 진짜 왜 채팅을 3개나 만들어서 쳐야되는거죠? 

    더럽게 재미없고 캐릭 많으면 더럽게 오래걸리는데요?? 

    던파 유저 대부분 30캐릭 이상키우시는데 저 일일퀘 던전 4판도 오래걸려서 던전 안돌고 그냥

    딸깍 딸깍 이짓만 하는데요? 이게재밌어요? 그냥 3개-> 1개로 하던지 아님 그냥 삭제하고 던전 한판에 올빵하던지 그냥 한개만 하시죠?

    던전 4번 번식 도는건뎅 판당 1분잡아도 캐릭당 4분걸리는데요? 10캐릭만해도 40분인데요?? 근뎅 사람들 10캐릭만 키우나...

    30캐릭만해도 120분이면 2시간인데? 

    60캐릭이면 4시간인데?

    이런 거지같이 재미없는거 없애시죠?

    아님 간소화 하던지 ....

    일일퀘스트 삭제 = > 주간퀘스트로 변경 = 던전 1회 클리어 (보상은 전부 한방에 몰아주세요.)

    또는

    일일퀘스트 삭제 => 주간퀘스트로 변경 = 중재자 5회 클리어 (보상전부한방에 몰아주세요)
    차라리 중재자가 일반던전보다야 보상을 주니깐 그나마 돌만하지...일반던전은 외 돌게 만드는지 짜증나서 못해먹겠네
  • 2024.02.19 08:17 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 성장시스템 오히려 더 비싸졌네요?

    73레벨 장비 성장시 드는 비용 (본섭)
    골드 122,500원 / 골든베릴 122개 / 힘의정수 2개

    73레벨 장비 성장시 드는 비용 (퍼섭)골드 35.000 / 골든베릴 60개 / 힘의정수 1개
    이렇게 놓고 보면 싸진거 같재???? 여기서 함정이 먼지 아나요?
    여태까지 우리는 부캐릭 육성에 장비성장권을 이용해왔다...즉 부캐릭에는 돈이 일절 들어가지 않았다...
    그런데? 이제 부캐릭 육성에도 동일하게 비용발생이 들어간다....



    73레벨 장비 성장시 드는 비용 (퍼섭)골드 35.000 / 골든베릴 60개 / 힘의정수 1개 이 비용이 그대로 본캐 + 부캐에 들어간단소리다.........
    그러면?  부캐 육성시 비용이 얼마나 들어가느냐....한번 성장 클릭시.....3캐릭 기준 골드 105,000 / 골든베릴 180개(27,540원) / 힘의정수 3개(105,000원) = 최종 비용 : 237,540원
    그렇다 전혀 들어가지않는 비용이 발생한단 소리다.....그럼 이게 싸진거냐???
    30캐릭이면...? = 2,375,400원...
    60캐릭이면...? = 4,750,800원..
    한번 딸깍 했을때 들어가는 비용이다.....
    하지만 원래대로라면...
    73레벨 장비 성장시 드는 비용 (본섭)골드 122,500원 / 골든베릴 122개(18,666원) / 힘의정수 2개(70,000원) =  211,116원
    73레벨 장비 성장시 드는 비용 (퍼섭)골드 35.000 / 골든베릴 60개(9,180원) / 힘의정수 1개(35,000원) = 79,180원
    확실이 1개의 캐릭터 육성시는 저렴해졌다 이건 인정한다...하지만 우린 1캐릭만 키우냐??
    부캐릭터의 장비성장권이 삭제되 오히려 더 성장시스템이 부담이 되었다.......
    노렸구만....
  • 2024.02.19 09:01 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 조안페레로 -> 잊혀진땅 이거 일직선으로 내성처럼 만들어 주세요 

    수리한번 하는데 너무오래걸리고 캐릭터 많은 다캐릭 유저입장에서는 개짜증납니다..

    공짜로 해줄거면 확실히 해주던가 안해줄거면 아예 없애던가 둘중 하나만 하시는게 어떠세요?

    골드부담도 높은데 수리까지 골드이빠이 들어가니 할맛이 사라지는구려.....

    수리비 1500만원 써봤나요? 난 하루만에 써봤음 수리비 ㅋㅋ 캐릭 100개 수리하면 저정도 나옴 ㅋㅋㅋ

    골드수급도 안되는데 수리까지 해야되니 피로감이.....그냥 수리는 공짜로 바꾸자 응?

    아님 잊혀진땅을 리뉴얼해서 조안페레로 => 내성처럼 일직선으로 만들자 응????
  • 2024.02.19 12:48 신고 차단
  • zxcvsf 프레이
  • 좋은 패치 감사합니다.
    장비 옵션 간소화와 조건부 완화로 세팅 맞추기가 한결 편해지겠네요.
    그런데 버퍼 장비 특성에서 원격힐이나 븝퍼 2각연장쿨감같은건 그냥 없애는 쪽으로 가는건가요?
    플레이 경험은 물론 실성능에도 영향을 크게 미치는 부분인데 이부분 어떻게 해결이 안 될까요?
  • 2024.02.19 16:44 신고 차단
  • SuperBlitz 안톤
  • 언제였더라ㅋㅋ 운영진이 직접 장비의 교복화보다 다양한 셋팅으로 유저들이 재미를 느꼈으면 좋겠다고 했었는데 오히려 이번 패치로 더욱 더 교복화가 될거 같네요. 사실 말이 쉽지 수많은 장비 중에서 가장 강한걸 골라 사용하는데 그 추세를 막는건 거의 불가능할거고, 어느정도 효율 있게끔만 유지 시켜줘도 됨. 낭만 챙겨서 본인이 하고 싶은 셋팅 찾아서 플레이 하는 유저도 많은데 조금이라도 비주류면 바로 사장시켜서 셋팅 다 바꿔야 한다면 무슨 재미가 있나요. 던파 안하신다는게 진짜인것 같아요. 이럴거면 그냥 스킬 커스터마이징을 더 활성화 하고 장비 통일시켜주세요. 어차피 집 지어놔도 쓸데없이 다 부숴버리는게 운영이라면ㅋㅋ
  • 2024.02.19 18:06 신고 차단
  • ㄷㅊ 카인
  • 구속된 자유 팔찌와 옭아매는 공포 벨트 사용시 무큐가 8개까지밖에 소모가 안되어 벨트의 35~40레벨 구간의 스킬 스증을 받지 못해 귀걸이 타락한 영혼이 강제되는 문제는 개선이 없네요. 댓글 거의 잘 안남기고 별 말 없이 게임하는 편인데요..... 문의도 귀 기울여주실 의지, 개선의 의지가 보였을때나 하는것이지. 버그문의 몇 번이나 했지만, 무시당한후 커뮤니티에 올렸던게 화제가 되어 바로 다음날인지 당일인지 패치가 된 걸 경험한 이후로는 문의 안하고 있습니다. 거기다 말하는게 훨씬 잘먹히네요. 이번엔 다를까요? 모르겠지만... 답답해서. 남겨봅니다.
  • 2024.02.20 08:16 신고 차단
  • 버프왕김떡대 카시야스
  • 장비성장 없얘라고 한얘보니까 3.6따리에 게임 제대로하지도않고 대충 몇개릭 돌리면서 쌀이나 쳐 파는거같은데?장비성장이 아니면 대체 뭐해가지고 명성올릴껀데 ㅋㅋ 세트옵션? ㅆ@발 세트옵션 맞추고나면 거기서 더 성장을 할수가없는데 계속 피통많아지고 이러는데 어케 딜을 올릴껀데 ㅋㅋㅋ계속 올라가야지 앞으로의 컨텐츠 만드는데 문제가없지세트옵션 띡 맞췄다고 끝나면은 뭐 ㅆ@발 거기서 어케 더 위로올라갈껀데 ㅋㅋ세트옵션 좋다 이거야 근데 5개아니면 쓰지도못하는 고통받는길로 돌아갈려고 하는건데 ㅋㅋ 이게 진짜 이해가 되질않는다니까?맨날 돈들여가지고 초대장사서 돌고 안나오면에휴 조븅@신겜 ㅋㅋ 이러면서 담날 또돌리고 몇달동안 끼지도못하고 고통받는 그 날들이 그립다는거임?진짜 모르겠음;; 성장이고 지@랄이고 어차피 초대장 사야해서 골드 빨린다니까? 에소 가치?말도안되는 줘까는 소리하고있네 ㅋㅋ 계귀힘정? 또 헬 몇천판 돌아가지고 하나 정가하는 그시절 다시 하고싶은거임? 난진짜 모르겠음;;
  • 2024.02.20 09:50 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 추가업데이트 요청~
    1.장비수리삭제 or 잊혀진땅(일직선으로 열쇠확정드럽)
    2.중재자 일반몬스터 삭제
    3.성장비용 골드 삭제 or 골드 1000원~10000원
    4.일일퀘스트 삭제 or 일일퀘스트 채팅하기 3개->1개로 축소 (던전4회->던전1회)
    5.장비등급삭제 ->지금시스템하고맞지않음 최하급~최상급 있으면 내가 맞추고싶은날에 장비를 맞출수없음
    6.에픽수급이 부족하므로 장비증폭의 굉장히 어려워짐 -> 강화랑 동일하게 무조건 증폭부여할수있게 해야됨
    7.마법부여있어도 이계기운으로 만든 능력치를 선택하여 계승할수있게해야됨
    8.현재 라이언코어 10개당 미스트코어 1개 => 변경요청 라이언코어10개당 미스트코어 5개
    9.일일미션(중재자입장권)삭제 -> 미스트코어 36개로 변경요청 대체 왜 삭제하는거임? 유저스트레스받게하는게 목적임?
    10.캐릭터생성제한 100개에서 -> 500개로 증설 요청 : 아바타컬렉션꾸미기 및 신캐릭 육성
    11.카지노 광부 개선사항 : 노멀 익스 마스터로 증설 노멀 150만 익스 200만 마스터 250만 / 명성:노멀4.5 익스 5.0 마스터 5.5 가변명성삭제
    12.버퍼캐릭삭제및딜러로변경 : 버퍼난완전삭제 모든캐릭이 딜러면 버퍼난 피료없음 그냥 아무나 받아서 가면됨
    13.캐릭터 선택창 한화면에 보이는캐릭 15개 -> 30개로 표기 캐릭이 많아서 아래로 내리기 빡셈..
    14.모든 상던 레기온 레이드 난이도 완화 1단은 가이드던전으로 쉽게 클리어할수있도록 해야됨 클리어타임은 3분미만 (직장인들을위한정책)
         아칸기준으로 솔플가능하게 해야됨 퇴근하고 체력이 고갈되어 힘이없음...재료는 일반기준으로 절반이면됨
    15.그냥 무용담 골드 삭제요청 그냥 찔끔찔끔 내리면서 간♡♥♥♡말고 그냥 없애라.
    16.어둑섬및 5.3이상 컨텐츠 완화 -> 뉴비들 새로계정파서 시작하면 5.3까지 도달하려면 1년걸린다.
         시작하면 에픽맞추기->이스핀즈(융합)->개전(융합)->회랑(융합)=1년이상걸림..
  • 2024.02.20 16:44 신고 차단
  • 소마언니 카시야스
  • 계정보면 뉴비 맞는거같은데 무용담 골드 왜 간보는줄 알아요? 카지노 익스가 가변명성이라 뉴비 그나마 골드 수급처를 만들어주건데 없애면 진짜 다죽을껄요 그리고 성장비용 삭제 나쁘지 않은 선택이지만 앞에 이미 돈 팍팍써서 성장한분들 계시는데 상위 30퍼 위로 점부 박탈감 느끼게 할일잇나요?? 다음시즌 나올때 성장 시스템을 없애달라고하는게 맞는거지 그리고 뉴비들 5.3 계쩡 새로파서 도달하는데 1년 걸린다고하는데 전혀요 4.5만까지는 이벤트 참석해서 성장딸깍해도 금방찍습니다 점핑이벤트 안할떄면 어....  안할떄면 문제 잇긴할지도 그리고 명성 고정으로 익스 노말 마스터 4.5 5.0 5.5 이렇게 하셧는데 이렇게 안하는 이유가 예전 광부던전이 저렇게 만들엇다가 님처럼 대량 캐릭 만들고 다계정으로 작업장 돌리는에들떔에 가변 명성으로 한거에요 유튜브에 던파 광부 처보세요 어떻게 돌리나 케힐 이라고 105시즌 광부던전떄 골드 200~250씩 1캐릭당 나왓엇는데 그때 던파 골드시세 6500까지 내려갓습니다 거의 6천원가면 겜망하는거에요.... 키리얃믿이후 가격 저랬으니까
  • 2024.03.13 16:11 신고 차단
  • 엘마젤 카인
  • 그냥 이♡♥♥♡들은 게임을 안하고 일단 뭐라도 하는척은 해야되니까 아무거나 숫자 대충 쳐 끄적여놓고 일주일정도 대충 해보고 바로 라이브 반영하거나
    일주일의 유예도 없이 바로 라이브 처 적용하고 나중에 그럴의도가 아니었다~ 이따위로 싸재끼는거 지금 몇번째임?
    골드수급, 에소수급 어떻게든 ㅈ창내서 과금 유도하는게 게임패치냐?
    겜안분♡♥♥♡들아 제발 게임 좀 쳐하고 패치를 해, 무슨 넥슨겜은 던파건 메이플이건 운영진이 유저상대로 기싸움 개 ㅈ같이쳐하네 이대로만 쭉해주라 게임접게
  • 2024.02.20 17:20 신고 차단
  • 엘자 카인
  • 게임 "이해도"는 뭐 박았는데 지네가 "이해"도 못하는 장비옵션, 커스텀 옵션 도배질 하고 시즌 내내 기싸움 하고 유저를 비문학 마스터로 만들더니 이제 정말 못알아 먹겠는지 옵션 간소화 하겠다는 꼴이나. 일단 성과는 내야하니 수박 겉핥기로 딜 장난만 딸깍이 한두번도 아니고 유저들 아우성에도 불리한 거 싹 다 입꾹닫 강행 하는 불통패치. 융합에 융합에 융합을 씌우는 기이한 시즌 특성도 그냥 성장메타 출발점 부터가 뭐 박았는데 어떻게든 돈꼬쑈 하면서 다음메타 시간벌이로 밖에 안보이고. 그렇게 반대해도 특성UI나 발동 로직이나 만든 거 아까워서 일단 본섭에 지르시겠다. 대체 95퍼는 패시브 5퍼는 각 특성으로 할 거면 기존 방어막 과소모 얼녹 버퍼 개성있던 옵션을 왜 뭐 구덩이에 쳐박고 95퍼를 강제로 획일화 하는지도 모르겠고, 그로 인해 특정 세팅은 오히려 더 딜 디플레이션이 생긴다는 것도 모르는 것 같고. 눈치싸움, 기싸움 하다가 유저들 불타면 한참 뒤 은근슬쩍 스리슬쩍 매번 "편의성 개편"이란 황금방패랑 사료 뿌리기 밖에 모르는 거 같음. 진짜 본인들 자기객관화 좀 했으면 좋겠다. 자꾸 어디서 비문학 소설 뽕 거하게 차서 옵션만 봐도 이게 게임인지 인강인지 지네도 모를 소리를 싸질러 놓는지 모르겠고. 진짜 뉴비들이 주워먹은 커스텀 옵션 하나하나 세팅 설명해주려면 땀부터 남. 너무 자신들을 과대평가 하지 말길. 그 정도 수준 안됨. 매번 싸지르는 똥들이 어떤 여파를 몰고 올지 고려도 안한 채 뭔가 해냈다는 만족감, 해방감 채우려고 시즌 내내 유저 볼모로 세팅, 특성, 커스텀 비버집 생체실험 하는 거 그만 하면 안될까?
  • 2024.02.20 18:18 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 에픽드럽률 나락 보냈는데????

    에픽도감은?????? 여태까지 커스텀 잘나와서 도감은 그럭저럭 모아졌는데???

    이제 에픽 안나오면 도감은 모으기 개빡시겠넹? 이건 계정통합시켜도 기존 수집보다 한 5%나 모을라나...ㅎㅎ;;
  • 2024.02.20 21:42 신고 차단
  • 백귀의왕. 바칼
  • 와 근데 게임이 너무 재미 가 없음  커스텀 어케 돈을 때려 박아도 졸업도 못하고 이게 뭐임 도대체 
    능력 딸려서 계속 재미 없는 거 연장 시키고  적당히 해야지 고인물 생각 한다면서 1도 생각안하고 어디까지 참아야 하는지 모르겠음 
    그리고 모속저 때문에 모속18 맞춘 사람들이 개♡♥♥♡임?? 나 진짜 이해가안가네  정이 다털림 진짜 
    이제 인정하고 리셋 해서 다시 시작 하는게 분위기 더 좋을듯 이번년도  던페에다시 돌아오던지 할게요
  • 2024.02.20 22:50 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 다들 리셋 리셋 말하는데 지금 리셋 말하는사람들 던파 하고있나요?그리고 설사 리셋 한다면 옛날 헬모드 말하는건가요? 님들 헬모드처럼 영원한 무한파팅을 하고싶은건가요?그렇다고 그럼 할렘시즌을 원하는건가요?그리고 리셋이 불가능한 이유는 성장시스템 시즌이 가장 돈을 많이 쏟아부었는데...한순간에 리셋하면 그 좌절감은 상상을 초월할걸요?할렘이나 헬시즌과는 비교조차 안되요....지금 리셋간다면 던파는 영원히 사라지게 될거라는거죠.....리셋 이야기하는사람들은 대부분 던파 안하는사람들이네요;;자신의캐릭이 5.0 다 넘기고 6.0 바라보는사람들이 리셋 이야기할가요?그냥 철새처럼 잠깐와서 해보니 힘들거든? 그러니 리셋 리셋 하고 앵무새처럼 말하는거지...그리고 리셋했다고 칩시다. 할렘이나 헬시즌으로 돌아갔는데 리셋 외치던 사람들 게임할까 ? 난 이게 제일궁금하네...리셋해서 헬팟 할람 돌아가고 싶으신건가 궁금하네요....리셋하면 좋아질거같지만 더 악질적인 게임이 될 우려가있습니다.

    리셋 되면 분명 할렘같이 계단식 에픽 파밍을 하겠죠...또는 유저들 죽어봐라 하고 헬을.....그랬으면 좋을까요?
  • 2024.02.21 03:59 신고 차단
  • 겐, 힐더
  • 별개 얘긴데 아바타패키지는 예나 지금이나 왜케 거지같이 만듬? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    누가 디쟌했는지 답도리네 글고 레인저 카우보이모자좀 그만 나오자?
  • 2024.02.22 10:21 신고 차단
  • 우이하루 힐더
  • 그래서 26일에는 또 어떤 '쇼통'을 할까?

    어떤 핑계를 댈까?

    중요한 주제들은 다 스킵하고 또 할말만 하고 가겠지?

    섭종일자 언제나오는지 궁금해서 보긴 해야겠다
  • 2024.02.22 19:48 신고 차단
  • ,별 카인
  • 쇼통을 해도 26일? 제정신이 아니네 젤 참여율 낮은 월요일에 하는것 부터가 에바고 이원만 신동호 신우철 암튼 디렉터 3룡이랑 밸패 익룡 싹 퇴사한다는 말 나와야 한다
  • 2024.02.22 22:40 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 솔직한 이야기로 커스텀 vs 신화 = 신화 승! 신화는 뽕맛이라도 있지...먹으면 진심으로 소리쳤다!!! 우아아아 신화다!!!!! 와우~~~~
    이번시즌은 커스텀이 망친거같당...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 에픽 + 신화 만 했어도 이정도로 반발 심하지않았고 불가침도 없어야했음...
    그냥 고정픽에 + 신화만들어서 운영했으면 성공했을지도.....밸런스잡기도 쉽고...신화뽕맛이 잊을수가없음......
    커스텀은 무신 큐브가 100개있음 모하노 녹아내리고 내가 원하는거 안나오는디.....나온다해도 복잡해서 멀 맞출지 공부해야됨....
    아니 게임을 공부까지 하면서해야된다니...역대 던파중에 가장 힘든 고지를 넘고있는듯....그냥 신화 내놓고 커스텀은 삭제해랑.....
    그럼 이번시즌 성공한당 ㅋㅋㅋㅋㅋ 사람들 죄다 커스텀 걸고 넘어지자나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 고정픽가지고 모라하는사람 읍당...
    죄다 커스텀 가지고 모라하지.....그럼 커스텀 접는게 맞지않겠노......걍 신화 내놓고 커스텀 접어!!!!!
  • 2024.02.23 04:12 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    110렙 장비 업그레이드 부위당 20만원 -> 2만원으로 패치해야됩니다 . 지금 너무 비싸서들 업그레이드를 못하고있습니다.다캐릭 유저들이 많은데 성장비용도 부담되는데 업그레이드까지 해야되는데요? 업그레이드 비용 들어간거 환불해주고 2만원으로 내려야됩니다.시급합니다 지금 이벤트기간인뎅 이건 머 다들 업그레이드하다 접겠네 ....2/23일 패치노트 장비 업그레이드 20만원->2만원으로 하양부탁드립니다. 부담되서 게임이 안되고있음....그리고 지금 업그레이드하신분들90% 환급해주세요 . 지금 다들 헐떡이고 있습니다 진짜 시급합니다..캐릭 한개키워요? 그럼 네오플 장사 접어야됩니다...던파가 캐릭 많을수록 돈 버는 구조인뎅 캐릭 적게 키우라고 하는거나 마찬가지인데요? 빠르게 해결해주세요 진자로 토나옵니다.110렙 장비 업그레이드 부위당 20만원 -> 2만원으로 패치해야됩니다 . 지금 너무 비싸서들 업그레이드를 못하고있습니다.다캐릭 유저들이 많은데 성장비용도 부담되는데 업그레이드까지 해야되는데요? 업그레이드 비용 들어간거 환불해주고 2만원으로 내려야됩니다.시급합니다 지금 이벤트기간인뎅 이건 머 다들 업그레이드하다 접겠네 ....2/23일 패치노트 장비 업그레이드 20만원->2만원으로 하양부탁드립니다. 부담되서 게임이 안되고있음....그리고 지금 업그레이드하신분들90% 환급해주세요 . 지금 다들 헐떡이고 있습니다 진짜 시급합니다..캐릭 한개키워요? 그럼 네오플 장사 접어야됩니다...던파가 캐릭 많을수록 돈 버는 구조인뎅 캐릭 적게 키우라고 하는거나 마찬가지인데요? 빠르게 해결해주세요 진자로 토나옵니다. 캐릭당 240만골드 / 10캐릭 2400만골드 / 100캐릭 2억4천만골드 업그레이드 부담된다구요....
    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
  • 2024.02.23 14:10 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

    치명적인 피로감 버그......발견...
    깨질듯한 경계의 파편 수량 100개로 지정해놔서 3~5천개정도 가지고 있으면 50번 클릭해야됩니다 개힘드네..

    에픽 겁나 갈갈이 했는데 저거 수량 1000개로 해놔야 그나마 할만한듯 지금 개피보고있는중.....

    ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
  • 2024.02.23 14:11 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 추가업데이트 요청~
    1.장비수리삭제 or 잊혀진땅(일직선으로 열쇠확정드럽)=내구도폐지...


    2.중재자 일반몬스터 삭제


    3.성장비용 골드 삭제 or 골드 1000원~10000원


    4.일일퀘스트 삭제 or 일일퀘스트 채팅하기 3개->1개로 축소 (던전4회->던전1회)


    5.장비등급삭제 ->지금시스템하고맞지않음 
       최하급~최상급 있으면 내가 맞추고싶은날에 장비를 맞출수없음


    6.에픽수급이 부족하므로 장비증폭의 굉장히 어려워짐
       강화랑 동일하게 무조건 증폭부여할수있게 해야됨


    7.마법부여있어도 이계기운으로 만든 능력치를 선택하여 계승할수있게해야됨


    8.현재 라이언코어 10개당 미스트코어 1개
       변경요청 라이언코어10개당 미스트코어 5개


    9.일일미션(중재자입장권)삭제 -> 미스트코어 48개로 변경요청 
        대체 왜 삭제하는거임? 유저스트레스받게하는게 목적임?


    10.캐릭터생성제한 100개에서 -> 500개로 증설 요청 
         아바타컬렉션꾸미기 및 신캐릭 육성


    11.카지노 광부 개선사항 : 노멀 익스 마스터로 증설 
         노멀 150만 
         익스 200만 
         마스터 250만
         명성:노멀4.5 익스 5.0 마스터 5.5 가변명성삭제


    12.캐릭터 선택창 한화면에 보이는캐릭 
         15개 -> 30개로 표기 캐릭이 많아서 아래로 내리기 빡셈..


    13.모든 상던 레기온 레이드 난이도 완화 1단은 가이드던전으로 쉽게 
         클리어할수있도록 해야됨 클리어타임은 3분미만 (직장인들을위한정책)


    14.그냥 무용담 골드 그냥 찔끔찔끔 내리지말고 그냥 삭제요청.


    15.성장시스템 재료 100개 -> 1000개로 확장 
         100개로하면 너무많이클릭해서 손아픕니다 시간도 오래걸려요.

    16.110렙 장비업그레이드 비용 완화
         부위당 20만골드 에서 2만골드로 하양부탁드립니다.
  • 2024.02.23 14:22 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 일괄장비변환에 자수셋이 빠졌습니다. 

    자수셋도 넣어주세요 초보분들이 초반에 많이 사용합니다.

    파죽~마이마까지 사람들이 안가서 이제 혼자 사냥해야됩니다.

    자수셋 필수임.
  • 2024.02.23 14:38 신고 차단
  • 메가장추 카인
  • 메이플 처럼 지정pc 기능 좀 만들어라 otp랑 고패 언제까지 치게 할거임 2024년이다 지금이 2004년이냐고 돈 쓰는것도 폰화면 한번 처다보면 결제되는 세상에 지정pc기능 없는게 말이냐
  • 2024.02.23 17:49 신고 차단
  • ,별 카인
  • 그래서 이원만 신동호 신우철 이태윤 짤랐냐????????????????????????????????????????그래서 이원만 신동호 신우철 이태윤 짤랐냐????????????????????????????????????????그래서 이원만 신동호 신우철 이태윤 짤랐냐????????????????????????????????????????그래서 이원만 신동호 신우철 이태윤 짤랐냐????????????????????????????????????????그래서 이원만 신동호 신우철 이태윤 짤랐냐????????????????????????????????????????그래서 이원만 신동호 신우철 이태윤 짤랐냐????????????????????????????????????????그래서 이원만 신동호 신우철 이태윤 짤랐냐????????????????????????????????????????
  • 2024.02.23 18:50 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 아니 운영자님 지겹지도 않아요? 아직도 잘 모르시나요? 

    그냥 성장비용 없애요 찔끌찔금 내리면서 간xx말고요. 

    매번 욕먹는게 성장비용 어쩌구저쩌구 하자나요?

    옛날에는 에픽먹기만하면끝이였자나요? 

    지금 성장비용이 무지막지해서 그런건뎅 그냥 삭제하라고요 쫌...

    그리고 장비업그레이드 20만골드도 없애고요 진자 머하는짓인가요?

    골드를 어케하면 쓰게할까 안달난 사람처럼 너무한거 아닌가요?

    그냥 게임좀 편하게 갑시다 매번 논란이 성장 어쩌구저쩌구

    몇십년동안 없던시스템을 갑자기 도입시켜놓고 

    님들 그동안 골드 많이 모아놓으셧죠! 자 이제 골드 겁나 쓰셔야할겁니다 ㅎㅎㅎㅎ

    이건가.......그냥 성장시스템은 재료만 들어가게 해라 진자로 드럽게 하기 시러진다...

    그리고 윤띵지니는 왜 커스텀 만들어가지고 사람 머리아프게 만드냐....

    대체 멀 맞쳐야되는지 하나도 모르겠다 ㅡ.ㅡ; 커스텀 가이드도 없고 매번 

    던담이나 들어가서 남이 만든거 참고해야되??? 머 던담이 교과서냐??? 너무하자나....

    걍 고정픽 + 신화 가자고 편하게 고민안하게 그냥 먹으면 되게......그리고 성장은 골드 삭제하고...

    그러면 던파 유저 진짜 다들 좋아할걸? 던파 떡상 가즈아~~~~ 이럴걸......

    그리고 성장레벨 통합시키자 진짜 머하는짓이냐? 1~80까지 올렸는데 다시 1렙만들면 이게 높아보이냐?

    걍 1~120까지 만들자 알기 쉽게 우리야 알겠지만 뉴비들 모른다 그리고 다시 1렙되서 40렙되면 개 약해보인다..

    걍 1~500을 가든 1~1000을가든 그냥 수치로 보여줘라 진짜로
  • 2024.02.23 20:29 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 그리고 던파 홈페이지에 건의사항 게시판 하나 만들어야한당 진짜로...그게 소통이지...

    건의하는거 매일 취합해서 면민히 검토하여 반영하는게 좋지않냐???

    내가 1:1고객센터에 우편 몇천장 넣은지 알아?? 자동응답기여 머여.....

    매번 똑같은 멘트 앞으로 어쩌구저쩌구.....보는건지 안보는건지도 모르는곳에

    장문으로 쓰기도 개힘드니 걍 던파 홈피에 건의사항 게시판 만들고

    유저들이 무슨 불만이 있는지 정확히 면밀히 매일 취합하여 주마다 반영할수있는건 해주고 

    그래야 님들도 돈 벌고 나도 재밌으니 돈쓰지 ㅡ.ㅡ 개 재미없는 성장따위나 하는게 재밌냐고 진자로
  • 2024.02.23 20:33 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 쓴소리 한다고 야박하게 생각하지말고 던파에 애정도 없으면 이런소리도 안한다 걍 대충 즐기다 로아가거나 다른게임 하지 걍 재밌게 즐길수있게좀 만들자 쫌...
  • 2024.02.23 20:34 신고 차단
  • 작성자 또는 관리자에 의해 삭제된 글입니다.
  • 기역천수라 카인
  • 보조특성의 엘릭서 연성으로 생성되는 버프들을  그린아티펙트로 아이템처럼 끌어먹을수 있게 바꿔주시거나,  버프생성시 그 크기를 엄청키워 먹기쉽도록 바꿔주시면 좋을거 같습니다.  대부분 보스패턴보거나 렉줄인다고  스킬이펙트를 거의 없애다시피 하는데, 그것땜에 버프가떳을시 뜬건지 안뜬건지도 모르고, 거기다 떠도 크기가 작아서 짜잘한 보스공격인가 싶기도하고,  정신없는 싸움통에 먹기도 힘듭니다.
    자석펫으로 끌어먹을수있게 아이템처럼 바꿔주시거나, 생성시 그 습득범위를 늘려서 손쉽게 쓸수있도록 바꾸는게 좋을거 같습니다.  보조특성이 게임을 불편하게 만드는건 좀 아닌거같으니
  • 2024.02.28 08:07 신고 차단
  • [.세이버.] 카인
  • 던전앤파이터 신규유저가 오지않는다....

    망한이유 커스텀이 가장큼...뉴비들이 가장힘들어하고 기존유저도 짜증나는장비입니다..
    커스텀은 자유롭게 세팅을 바꿀수없는 완전 미친 시스템임;; 한번 세팅해놓으면 다른걸로 바꾸려면 또다시 커스텀 4유효를 만들어야됨..
    4유효 한개 만드는데 드는 비용은 운 드럽게 없으면 5억이상...운좋으면 1억정도면될까....머나는 한개 만드는데도 큐브 5천개쓴거같다;;

    하...신화가 그립다 그냥 먹으면 땡이였고 먹으면 신화빔 한번 맞아보고싶다...그짜릿함은 두말할것도없지 먹으면 대폭강해지니.....

    커스텀은 재미도없고 먹어도 그닥 기분이 밋밋하다....4유효만들었다해도 딱히 좋지않다...그냥 그렇다는거다.......

    그냥 커스텀만 없애고 신화로 대체해라.......고정픽을 상향한다음 커스텀 도입시키면 모든 유저가 반길걸? 지금 커스텀에 돈 쏟아부어야되는데..이걸 노린건가요?

    그냥 신화빔 다시한번 맞게 해줘........하 진짜 재미없는 커스텀따위 버리자구.....뉴비들도 힘들어해 머가먼지 모른다구 진짜로 .....
  • 2024.02.28 22:12 신고 차단
  • 카인
  • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 딴 거 다 필 요 없 으 니 까 카드 업그레이드 확률이나 공개해봐 ㅋㅋㅋㅋ 80퍼 맞아?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 2024.02.29 10:36 신고 차단
  • 전경숙 시로코
  • 일일꿀타임 이거 투명하게좀해라 시♡♥♥♡ 색희들아npc 클릭하는거 ♡♥♥♡안눌리잖아 ♡♥♥♡희들아 개같네 귀찮아서 일부러안받고있는데 자동으로 받게하던가 운영은 개같이하면서 이런건안하네
  • 2024.03.04 11:41 신고 차단
  • 로그인 및 10레벨 이상의 대표 캐릭터 설정 후 댓글 쓰기가 가능합니다.
    등록

개발자노트
제목+본문
  • 제목+본문
  • 제목

  • 신규 레이드 "만들어진 신 나벨" 안내 (909) 2025.04.03 457,379
  • 신규 콘텐츠 "무한화서" 안내 (784) 2025.03.12 288,796
  • 모험가님 감사합니다. (459) 2025.02.13 232,175
  • 신규 레기온 "미의 여신 베누스" 안내 (508) 2025.01.22 212,585
  • (1/6 수정) 중천 퍼스트 서버 개선 예정사항에 대해서 (692) 2025.01.04 130,814
  • 중천 퍼스트 서버 업데이트에 대해서 (158) 2024.12.24 111,143
  • 중천 업데이트 예정사항에 대한 중간 안내 (166) 2024.12.11 138,343
  • 지정 PC 기능이 여러분을 찾아뵐 예정입니다. (111) 2024.11.13 143,039
  • 아스라한 : 안개의 신, 무 하드 모드 안내 드립니다. (272) 2024.10.08 169,969
  • 추석 인사 드립니다 (393) 2024.09.12 146,827
닫기

스티커 플레이 마켓에서 최신/인기 스티커를 확인해보세요!

스티커 플레이 마켓