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개발자 수의 던파 편의성 개선 이야기 2회

2022.10.13 10:00 154,594

안녕하세요. 편의성 개발자 수 입니다.

 

지난 개발자 노트 1회에서 용기를 내서 1회라고 써봤는데 정말 많은 모험가님들이 말씀을 남겨주셔서 기운차게 다음 편의성 개선을 준비할 수 있었습니다.

개발자 노트에서 남겨주신 댓글이 1,000개가 넘어가면서 많은 의견에 감사하면서도 한 편으론 많이 부족하구나 반성도 하게 되었는데요.

부족한 생각보다는 그만큼 모험가님을 위할 기회가 많다는 쪽으로 긍정적으로 생각하고 힘내 보았습니다.

 

 

9월 업데이트 

 

지난 개발자 노트에서 업데이트 예고 드렸던 편의성 개선들은 모두 무사히 업데이트되었습니다.

혹시 모르셨던 모험가분들을 위해 간단히 나열하여 공유만 드리겠습니다.

 

* 장비 가이드에 목표 장비 설정 기능 추가 (목표하는 아이템 드랍 던전도 확인 가능)

* 아이템 툴팁 간소화 (총 피해증가, 버프력, 옵션레벨만 확인 가능)

* 아이템 툴팁 특정 레벨마다 스킬 공격력 증가량 표기 (신화 부위 40레벨마다, 모든 부위 240레벨부터 40레벨마다 증가량)

* 아이템 옵션 발동 중일 때 툴 팁 활성화 (옵티컬 등)

* 융합, 분리 통합 NPC '모순의 성배' 레미디아 바실리카에 추가 (바칼부터 오큘러스까지 모든 융합 분리 한 번에 가능)

* 옵션 성장, 계승할 때 재료 상점 버튼 추가 (골든 베릴, 힘의 정수 구매 가능)

* 노블레스 코드 보상 분배 시 각 캐릭터 기준으로 장비 비교

 

※ 업데이트의 자세한 내용은 업데이트 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.

☞ 9/22(목) 업데이트 공지

☞ 9/29(목) 업데이트 공지 

 

지난 업데이트 말씀 드린 김에 모험가님께 궁금한 부분도 있습니다.

바로 기계혁명 : 개전과 함께 9/22(목) 업데이트 된 와이드 모드인데요.

편의성 담당자들의 개발량도 작진 않았지만, 도트 담당자분들의 작업이 정말 컸습니다.

모든 던전 배경의 보이지 않는 부분을 한땀 한땀 작업해 주셨어요.

개전에서 거대 몬스터가 등장하기 때문에 맞추기 위해 정말 최선을 다했는데요.

 

혹시 플레이 하시면서 불편함은 없었는지, 소감은 어떠셨는지 궁금하기도 합니다.

저는 편의성 개선을 그냥 하면 되는 것이 아니라 진심으로 모험가님과 소통하고 알아가야 맞춤형 개선을 할 수 있다고 생각해요.

그런 만큼 이런저런 이야기도 드려보고 또 들으며 모험가님의 몸에 잘 맞는 옷처럼 개발해 나가겠습니다.

 

 

10월 업데이트 예정 사항 

 

서론이 길었네요. 앞으로 업데이트 예정인 편의성 개선도 소개 드리겠습니다.

기계혁명 : 바칼 레이드 업데이트를 병행하는 상황이어서 빠르게 적용 가능한 편의성 위주로 준비하는 점과 업데이트 시점이 10월 27일인 점은 모험가님이 너른 마음으로 이해해 주셨으면 좋겠습니다.

※ 아래 예시로 들어간 스크린샷들은 개발 중인 사항으로 일부 변경될 수 있음을 미리 알려드립니다.

   

보호막 수준 표시

보호막을 생성하는 효과의 아이템을 쓰시는 분들로부터 많은 의견이 있었습니다.

 

카시야스 서버 드라+**님의 댓글을 보는 순간 이거다 하고 공감이 많이 갔습니다.

던전에서 정신없이 플레이 하다 보면 몬스터의 각 공격마다 차이가 있기도 하고 내가 어느 정도 맞았는지 셈하기가 정말 쉽지 않습니다.

여러 가지 의견을 주셔서 모험가님이 어떤 것을 바라는지 감을 잡고 진행할 수 있었습니다.​

 

위 스크린샷과 같이 보호막이 어느 정도 남았는지 가늠하기 쉽게 개선됩니다.
생존성 유틸도 던파의 중요한 요소 중 하나이므로 유용하게 쓰였으면 좋겠습니다.​

  

아이템 선택 상자 편의성 개선

대부분의 아이템 선택 상자는 직업과 부위를 두 번 선택하는 형태로 진행되는데요.

무기를 잘못 받을 경우를 최소화하기 위해서였으나 아무래도 빈번하게 이용하시는 만큼 번거로움이 작지 않을 것으로 예상됩니다.

 

이제는 직업을 선택할 필요 없이 부위만 선택하는 형태로 개선됩니다.

무기 선택 시 자기 전직이 디폴트로 설정되어 장착 가능한 무기 리스트를 한번에 보실 수 있습니다. 

물론 다른 전직의 무기를 받고 싶으신 경우 전직 항목을 변경하여 선택하실 수도 있습니다.

  

NPC ‘신비한 힘의 마법서’ 편의성 개선

지난 개발자 노트에서 프레이 서버 레에*님, 프레이 서버 힐링시**님 등 많은 분들이 의견 주셨던 내용인데요.

실제 불편을 겪고 말씀 주시지 않았다면 저희도 의식하고 조치하기 쉽지 않았을 것 같습니다.

이제 세리아방 '신비한 힘의 마법서'가 새김, 계승, 재질 변경, 옵션 성장/전송/레벨 이관에 더해 아이템 수리도 해줍니다.

거기에 그치지 않고 레이드, 레기온, 그리고 노블레스 코드와 같은 특수 채널에서도 등장합니다.

원하는 시기에 편리하게 아이템과 관련된 행동들을 하실 수 있기를 기대합니다.

  

불안정한 균열 배너 위치 조정

 

 

불안정한 균열 도실 때 배너가 스킬 슬롯을 가려서 많이 불편하셨죠? 불편을 드려 죄송합니다.

무려 카시야스 서버 po파워***님을 포함한 17분의 모험가님이 말씀을 주셨어요.

스킬 쿨타임을 확인하면서 플레이하실 수 있도록 위치를 조정하였습니다.

 

쿨타임 감소/회복 모두 적용된 수치 표기

쿨타임 감소와 회복 모두를 반영한 수치는 어떻게 될지는 복잡한 계산을 하기 전까진 확인하기가 쉽지 않았습니다.

 

 

 

현재는 쿨타임 감소만 반영되어 보여줬는데요.

 

 

 

이와 같이 쿨타임 회복 수치를 반영한 최종 수치를 스킬 툴팁에서 보여지도록 개선됩니다.

카인서버 ★Opt**님을 포함한 여섯 분의 의견이 많은 참고가 되었습니다. 

 

마이스터 실험실 스킵 단축키 추가

던전 시작 후 키보드로만 플레이하시는 분들이 많으실 것 같습니다.

하지만 마이스터 실험실에선 다른데요. 파티장이나 솔로 플레이하실 경우 입장 후 한 번 더 마우스를 클릭해야 하는 불편함이 있었던 것으로 알고 있습니다.

마이스터 실험실 입장 후 스페이스 바 입력으로 쿠리오에게 말을 걸어 스킵 하실 수 있도록 개선됩니다.

 

채널 따라가기 기능 보완

특수 채널에선 따라가기 기능이 작동하지 않아 함께 플레이하기 어려우셨을 것 같은데요. 실제로 힐더 서버 귀*님의 의견도 있었습니다.

기계혁명 : 개전은 가능한 상태로 개발했고, 이스핀즈는 9월 29일 먼저 적용했으며, 10월 중 노블레스 코드도 가능하도록 개선됩니다.

파티플레이가 빈번하게 발생하는 개전과 이스핀즈에서 유용하게 사용해주실 것으로 기대합니다.

 

전직/각성 이펙트 버그 수정

편의성은 아니고 버그인데요. 적잖은 모험가님들이 의견 주시고 계셔서 반드시 수정한다는 각오로 보았습니다.

정말 원인 파악이 쉽지 않은 버그여서 수정을 못 할 뻔 했지만 여러 전문가 분들의 자문 속에 다행히 수정할 수 있었습니다.

버그로 불편을 드려 죄송합니다.

  

탈리스만 사전

9월 29일 업데이트된 내용이지만 추가 개선사항과 함께 소개 드립니다.

새로운 직업을 플레이하실 때 어려운 부분 중 하나는 탈리스만이라고 생각했습니다.

탈리스만을 끼면 스킬이 어떻게 바뀌는지 보고 싶은데 사용해보기 전까진 알기 어렵고 검색도 쉽지 않았죠.

지난 업데이트를 통해, 백과사전 메뉴의 탈리스만 탭에서 기본적인 정보와 사용 시 변화되는 스킬까지 한눈에 확인하실 수 있게 업데이트되었습니다.

 

 

 

그런데 현재는 직업 정렬 없이 보여서 내 직업의 탈리스만을 찾아보기 번거로운 상황인데요.

현재 접속 중인 캐릭터의 직업을 우선 노출해서 원하는 탈리스만을 편하게 보실 수 있도록 개선하였습니다.

 

탈리스만/룬 합성 편의성 개선

졸업하신 분들은 이용 빈도가 낮지만, 던파를 처음 시작하시거나 부캐릭터 육성 시에는 자주 이용하는 기능 중 하나가 탈리스만과 룬의 합성입니다.

현재 합성 버튼은 마우스로 누르게 되어 있고 확인 창은 스페이스 바로 진행할 수 있는데요.

이제 둘다 스페이스로 바로 진행할 수 있게 변경하여 키보드 조작만으로 바로 합성되도록 개선됩니다.

 

장비 버프 아이콘 가시성 개선

힐더 마**님을 포함해 56분이나 의견 주셨던 편의성 개선 사항인데요.

바로 아이템의 조건 달성 수치를 버프 아이콘에 보여주는 기능입니다.

 

 

 

예전에는 버프 아이콘에 마우스를 올려가며 확인하셨거나 바쁜 던전 상황에서 확인하지 못하는 경우와 같이 아쉬운 점이 있으셨을 텐데요.

이제는 버프 아이콘에서 중첩 수치를 바로 확인하실 수 있게 개선됩니다.

그럼에도 여전히 아쉬움은 남아 있습니다.

이번에 작업하는 방향은 가장 높은 수치 한 가지만 보여주게 개발되는데요.

두 가지 이상의 수치를 가진 아이템의 경우 나머지를 확인하실 수 없어 부족함을 느끼실 것 같습니다.

더 완벽하게 개발하느냐와 하루라도 빨리 모험가님께 기능을 소개 드리는 것 사이에서 많은 고민을 했는데요.

빠르게 개발해서 최소한의 기능을 사용하실 수 있도록 하고 모험가님의 의견을 받아 차차 개선하는 방향이 더 낫지 않을까 생각했습니다.

이용해 보시고 개선할 점, 좋았던 점 댓글 남겨주세요.

 

 

이번에 소개 드릴 편의성 개선 내용은 여기까지입니다.
그리고 한 가지, 아직 작업중인 부분이 있어 같이 소개 드리지 못한 편의성 기능이 하나 더 있습니다.
좀 더 완성도를 높여 다음주에 편의성 개발자 노트 3회로 찾아뵙도록 하겠습니다.​

 

이번에도 긴 글 읽어주셔서, 또 던파를 즐겨주셔서 감사합니다.

저를 포함한 편의성 담당자 분들은 모험가 여러분들이 쾌적하고 편안하게 던파에 집중하실 수 있도록 개발하고 있습니다.

플레이하시면서 개선하면 좋을 부분이나 좋았던 부분 댓글 남겨주시면 편의성 개선에 큰 도움이 됩니다.

저희도 모험가님의 바람에 부응함은 물론 알아서도 잘해서 편안한 아라드 모험이 될 수 있도록 하겠습니다.

다음 주에 다시 뵙겠습니다.​

 

 

이번 주 캐릭터 실루엣 표시 기능을 개발자 노트로 소개 드리려고 하였으나, 충분한 완성도를 갖추지 못해 예고 드렸던 개발자 노트를 보류하게 되었습니다. 죄송합니다.

현재 퍼스트 서버 업데이트 버전도 일부 아쉬운 부분이 있으며 라이브 서버 업데이트 시점까지 최대한 보완하여 다음 주 개발자 노트에서 개선된 내용으로 소개 드리겠습니다.

퍼스트 서버에서 이용해 보시면서 불편했던 점 남겨주시면 최대한 개발하여 보완해 보겠습니다.


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  • 푸른뇌운 프레이
  • 저는 시나리오 던전돌때 같이 던전을 플레이하는 npc의 공격기능을 멈추는 기능을 도입했으면 좋겠습니다계시의밤이나 레이드 스쿼드모드 처럼 조작하는것보다는게임설정 자체에서 npc등장 여부 슬롯을 만들어서아예 npc를 보기 싫은 사람들은 npc없이 플레이 하고싶어요.npc가 데미지도 없는거나 마찬가지인데 npc가 휘♡♥♥♡고 다니는바람에 던전플레이가 짜증납니다과거 하늘성 gsd처럼 npc의 공격력을 올려주시던지 아니면npc없이 던전돌게 해주시던지 뭔가 조치를 해주시면감사하겠습니다편의성 패치하느라 고생많으십니다~
  • 2022.10.17 12:23 신고 차단
  • 연화검무 카인
  • 1. 캐릭터 정보창(인포창)에 본장비와 융합픽을 따로 볼수 있는 탭을 만들어주셨으면 합니다. 앞으로 유저들의 파밍이 누적될수록 방어구5부위와 악세서리3부위 특수장비3부위(추후예정)이 모두 융합픽으로 가려지게 되는데, 사실상 가장 중요한 본장비의 세팅이 무엇인가에 대한 가시성이 매우매우 떨어지게 됩니다. 지금 인포창 아이콘밑에 여러 추가아이콘들(칭호북,버프강화탭,장착중인장비)이 자리잡고 있는데 옆에다가 버튼을 하나 추가해서 융합픽<->본장비 로 아이콘이 바뀌면서 확인을 할 수 있게 한다던지, 아니면 상세정보창에 공간을 하나 만들어서 거기다가 표시를 해주면 좋을 것 같습니다.
    2. 타유저의 상세정보창을 활성화 해주셨으면 합니다. 이번 시즌의 가장 중요한 스탯요소 중 속성저항이 있는데 타유저의 속성저항 수치는 인게임에서 절대 확인이 불가능합니다. 속성저항이 엮인 아이템이 많이 나온 상황에서 이 부분은 반드시 패치해주셨으면 합니다.
    3. 일일미션+한정보상 일괄받기 버튼을 추가해주셨으면 합니다. 현재 5개의 보상버튼을 일일히 누르기 너무 귀찮은데 일괄받기 버튼이 있다면 매우 편할 것 같네요.
    4. 방어구 융합픽(개전)들을 융합할때 굳이 재질이 맞아야 융합이 되는 시스템은 왜 넣어놨는지 모를, 그냥 억지로 재화를 소모시키는건가싶은 시스템 같습니다. 개선해주세요.
    5. npc호감도작을 하게되면 필라시아호에서 해당 npc를 소환시켜 고유의기능을 사용할 수 있는데, 메릴이나, 마이스터쿠리오 등등 에픽정가를 담당하는 npc들을 호감도작했을때도 필라시아호에 소환이 가능하게 해주셨으면 좋겠습니다.
  • 2022.10.17 12:30 신고 차단
  • 민대풍 힐더
  • 편의성이 꾸준히 개선되면서 점점 쾌척해져서 좋습니다.추가로 제안드리자면1. 골드 등 던전 드랍템 습득 범위를 조금만 늘려주세요. 아이템 끼임탈출 횟수를 늘려주시면 더욱 좋을 것 같고요. 파티 플레이하면 눈치 보여서 못줍고 가는 재화가 더러 있는데 개선되면 더 좋겠습니다.2. 경매장 검색에서 스킬칭호 검색은 스킬명으로도 검색할 수 있으면 좋겠습니다.3. 던전 내에서 피아식별이 어려울 때가 있습니다. 내 캐릭터는 원래 색상, 파티원은 초록색, 몬스터는 붉은색 등으로 구분할 수 있는 옵션이 있으면 좋겠습니다. 이런 식으로 던전 내에서 색상을 간략히 하는 옵션이 도입되면 화려한 스킬 이펙트를 보면서도 캐릭터 구분이 잘되고 더 재밌게 플레이 할 수 있을 것 같습니다.4. 모험단 상점은 어떤 식으로든 개선되면 좋겠습니다. 이것은 부가적인 컨텐츠이긴 하나 지금은 보상이나 물품 목록이 다소 아쉽다는 느낌이 듭니다.5. 교불 아바타의 계정 내 이동이 가능하면 좋겠습니다. 동일 직업군 다른 캐릭터로 사용하고 싶은데 더이상 습득 불가능한 이벤트 아바타의 경우 항상 아쉬웠습니다.6. 크리쳐 알이나 아바타는 우편 말고 계정금고 등으로도 옮기게 해주세요... 너무 불편합니다.
    7. 파티 신청 창에서 파티원의 아이템이나 기타 사항을 좀 더 직관적이고 한눈에 볼 수 있게 되면 좋겠습니다.
    8. 오즈마 레이드의 잠식 시간을 줄여주시거나 없애주시면 좋겠습니다. 줄여주시면 유저들이 불필요하게 잠식 기다리며 보내는 시간을 다른 던전을 돌거나 게임 내 다른 컨텐츠를 즐기는 데에 활용할 수 있게 될 것 같습니다.
  • 2022.10.17 14:20 신고 차단
  • *다크스나* 프레이
  • 신비한 힘의 마법서 편의성 개선을 지난 개발자노트 댓글보고 알았다는게 개그네 노블채널에 옵션성장 엔피씨 넣어달라고 시즌 초반부터 말했는데 의견 전해보겠다는 답변만 하더니 개발자는 그걸 지난 개발자노트 댓글보고 알았다고?? 유저 기만하냐?? 훨씬 그전부터 문의로 개선해달라고 한건 그냥 쓰레기임??
  • 2022.10.17 15:14 신고 차단
  • hazltinch 카인
  • 금룡 2페이즈 패턴좀 어떻게 해달라고...시간을 더늘리던가 같은색을 좀 잘주던가패턴시간 내내 다른색 뿌수면서 다녔는데3번이며 ㄴ되는걸 1번밖에 안주냐? 진짜 괜히 욕쳐먹는게 아니야
  • 2022.10.17 16:31 신고 차단
  • 끝없는영축 프레이
  • 뱅가드 임팩트 스매쉬 개선좀 제발...패시브 지속시간 30초인데 이제는 무제한해도 되지않을까요?임스 스택도 4개 턱없이 너무 부족함... 1개라도 좀 늘려줘요
    임스 데미지 줄여도 되니까 스택좀 늘려줘 제발;;임팩트 스매쉬 스택 4개 너무 부족해서 캐릭이 답답해 미치겠음
  • 2022.10.17 19:00 신고 차단
  • 시로네코 시로코
  • 불멸의 의지를 얻기 위해서 가는 오즈마 레이드도 이제는 개편할 때가 지나도 한참 지난거 같네요. 개발자 분들이 오즈마 레이드를 도는지 안도는지는 모르겠습니다만 현재 버퍼난으로 인해 클리어타임보다 버퍼구인이 수십배는 거 걸리는 게 현실입니다. 이제는 하드 시로코처럼 숙련파티를 만들어서 버퍼없이도 갈 수 있게 해주시고, 클리어 타임에 쓸데없이 시간만 잡아먹는 잠식도 이제는 좀 없어졌으면 좋겠네요. 이게 안된다면 차라리 이스핀즈나 개전에서도 불멸의 의지를 얻을 수 있게해서 의지때문에 레이드 버퍼구하느라 버리는 시간들을 아낄 수 있게 해주셨으면 좋겠습니다. 그리고 이제는 가는 사람만 가는 핀드워나 이시스 레이드들의 입장 재료를 정제된 테라니움이 아니라 그냥 골드로 살 수 있게 해주세요. 시로코나 오즈마 레이드 입장비는 15만 골드임에 비해 핀드워나 이시스 레이드는 테라니움 구입비 때문에 30만골드를 넘어갑니다. 다 지난 컨텐츠라고 버려두지 마시고 제발 신경써서 개편해주셨으면 좋겠습니다. 주말마다 개전을 제외하더라도 오즈마 레이드 몇캐릭 돌리다보면 스트레스가 엄청납니다. 버퍼난인거야 던파의 고질적인 문제점이었다고는 하나 신규컨텐츠에서 얻지도 못하는 불멸의 의지라는 재화때문에 가는 지난 레이드들에서 버퍼 구인하는데에만 시간이 최소 10분이상이니 안답답하겠습니까... 제발 개편좀 해주세요. 그리고 몬스터가 죽으면 타격제거 기능이 있습니다만 이 기능을 켜도 몬스터가 죽어도 계속 때려지는 현상때문에 쓸데없이 클리어 시간이 늘어나는 경우가 생기는걸 자주 겪게 되네요. 마신으로 이 현상을 매일같이 겪고있는데... 답답하기 그지없습니다. 분명 체력이 0이된 몬스터들을 소환수들이 때려서 공중에서 피격이 되고 떨어지지않고 계속 떠있는데 이게 맞는건가 싶네요... 분명 몬스터 사망시 타격 기능 제거를 했음에도 불구하고 말이죠...
  • 2022.10.17 23:15 신고 차단
  • 시로네코 시로코
  • 그리고 제발 채팅 필터링 좀 약하게 바뀌었으면 좋겠습니다. 물론 문제가 되는 단어들을 필터링을 하는 것은 그렇다쳐도 뭔 말만 하려고 하면 죄다 필터링이라서 정상적인 문장을 치더라도 중간에 필터링이 들어가니 답답합니다. 매끄럽게 연결되는 문장에서 문제가 되지 않는 단어들은 제발 필터링좀 풀어주셨으면 좋겠습니다.
  • 2022.10.17 23:18 신고 차단
  • 냑성 프레이
  • 장비융합을 하면 본장비 확인하기가 너무 불편합니다.가시성 개선을위해서 본장비랑 융합장비가 번갈아가면서 나타나는 방식을 채택해주시면 어떨까 싶어요
  • 2022.10.18 00:23 신고 차단
  • 햇살점프 카시야스
  • 시간의 인도석이 남아 돌아서 처리가 시급한데요.노말 입장권만 아니라 갯수를 늘리더라도 상급 던전 익스퍼트나 마스터 입장권도 구입할 수 있었으면 좋겠습니다. 필요가 없게되니 홍옥의 저주가서 놀 필요가 없어졌습니다. 홍옥의 저주에서 보물함 5개 열어도 인도석만 잔뜩 나오니까요
  • 2022.10.18 03:06 신고 차단
  • 언럭키안마기 카인
  • 과거를 뒤로한 전진 석상화 버프 지속시간이 나타나면 좋을것 같습니다그리고 각종 아이템 버프들이 막 3줄이 넘어갈 때도 있는데, 왼쪽에는 관리가 필요한 버프들만 남기고 레이드에서의 스탯 버프나 자버프, 근원 무기의 레벨링 효과 등 무제한 지속이라 수시로 확인할 필요가 없는 버프들은 오른쪽으로 옮겼으면 좋겠습니다.그리고, 관리가 필요한 버프들도 짧은 시간 지속되거나 30분정도의 긴 시간동안 적용되는 버프들이 섞여있는데, 옵션에 버프 종류별 선호정렬 기능이 있으면 좋겠습니다.장비 버프를 우선으로 설정하여 첫 줄에 노출시킴으로써 짧은 지속시간의 버프를 바로바로 확인할 수 있게 될 것 같습니다.
  • 2022.10.18 04:05 신고 차단
  • 아우쿠소뿌리 카인
  • 항상 편의성 왕창 개선해주셔서 감사합니다! 한 가지 건의드리고 싶은 것이 있는데, 스킬 이펙트랑 장비 이펙트 투명도를 각각 분리해서 조절할 수 있으면 좋겠습니다. 스킬이펙트가 너무 화려한 직업은 투명도를 높여서 플레이하고 있는데, 그렇게 되면 장비이펙트까지 영향을 미치기 때문에 불편할 때가 많습니다 ㅠ (ex. 투톤링 구슬 안보임, 방어막 관련 아이템 적용 여부 확인 불가, 무기아바타 특수효과 안보임 등)
  • 2022.10.18 08:40 신고 차단
  • 다크무슈 카인
  • 안녕하세요 개발자님

    저는 소환사를 키우고 있으며 보조장비[전술프롭드론]을 사용중입니다

    피격, 공격기 드론이 보급품을 떨어뜨리고 가는데 소환수의 이펙트에 가려 보급품을 찾기 힘들고

    찾다가 레기온이상의 던전에서는 캐릭터 동선이 흐뜨러져서 위험한 상황이 되곤합니다

    캐릭터 이펙트(소환물)와 아이템 이펙트(보급품)의 조절을 따로 할수 있었으면 좋겠습니다

    감사합니다 :)
  • 2022.10.18 09:43 신고 차단
  • 페르리아 힐더
  • 수련방 할 때 공속 스킬 패시브 이런 거 제외 하고 장비 옵션으로만 오르는 수치도 볼 수 있게 추가 해주세요 ㅠㅠ공속신발 수치 마출 때 너무 불편 한 것 같아요.
  • 2022.10.18 11:42 신고 차단
  • 다크고스윤 프레이
  • 편의성 개발에 힘써주셔서 감사합니다. 란 말씀을 먼저드리고 간곡히 건의할 사항이 있어 댓글을 남깁니다. 저는 딜적인세팅, 사이트딜보다 제 재미를 추구하여 빠른속도를 좋아해서 공속신의 메리트가 너무 좋게 와닿아서 2캐릭을 예열없이 항시 공속140을 맞춰줬는데요 근데 주변인들의 얘기를 들어보면 공속신을 거르는 파티장들은 인포를볼때 이게 140공속이 되는지 안되는지 몰라서 그냥 바로 걸러버린다고 합니다 인포창에서 공속신의 풀옵을 받는지 못받는지 수치가 나온다면 좋을거같습니다
  • 2022.10.18 16:46 신고 차단
  • 글라체스 카시야스
  • 외부 채팅창 폰트 크기 조절시
    자간 줄간격은 그대로고 폰트만 커져서 보기 힘들어지는데 기본일때 랑 비슷하게 유지 할수 있게 해주실수 있나요 ㅠㅠ 제발요
  • 2022.10.18 20:41 신고 차단
  • 노혀누혀노 프레이
  • 인벤토리창 마법석 아래 장착 중인 장비 버튼을 현재 있는 기능들을 전부 삭제 하고 점점 융합 에픽이 많아지는 지금 차라리 눌렀을때는 현재 장착 장비가 무엇인지 보이고 다시 눌렀을때는 어떤 융합픽을 융합했는지 보이게 하는게 더 도움이 된다고 생각합니다 전시즌 에는 세트가 있어서 생각 보다 필요했다고 생각하는데 이번시즌은 고정 에픽및 커스텀 에픽때문에 해시테그로 묵이는 세트정보 및 해시태그 정보는 이제는 쓸데 없다고 생각합니다
  • 2022.10.19 00:42 신고 차단
  • 쓰르꼬 프레이
  • 수련의 방에서 장비성능고정 체크하고 장비 바꾸면 융합부위는 융합옵션이 빠져버려서 이 기능의 의미가 없어집니다. 앞으로 방어구, 무기융합도 추가될텐데 융합옵션도 적용되면 좋겠네요.그리고 커스텀장비 옵션 전송할때 옵션만 바꼈으면 좋겠네요. 현재는 레벨까지 같이 옮겨져 버려서 같은부위의 더 좋은 옵션의 커스텀장비가 떠서 그쪽으로 옵션 하나만 옮겨서 쓸려고 하면 이관-전송-이관을 해야되는데 너무 재료소모가 심합니다전송 시스템이 그냥 옵션만 바뀌는거면 이관-전송으로 깔끔하게 끝낼수 있는데 개선되면 좋겠습니다
  • 2022.10.19 08:24 신고 차단
  • 나왜여깄지.. 카인
  • 플포 보유량 확인하려면 캐릭터 하나씩 눌러봐야 하는데 인게임 캐선창에서 보이는 명성&피로도 아래에 보유 포인트 표시해주거나 던파온 어플에 캐릭터별 플레이포인트 보유량을 바로 확인할 수 있는 기능이 생겼으면 좋겠습니다.
  • 2022.10.19 16:39 신고 차단
  • 브누 안톤
  • 몹 죽었는데 공중에 떠서 안없어지는거 체크했는데도 엄청 늦게 죽습니다. 이거 죽으면 바로 사라지게 바꿔주세요. 진짜 불편합니다.
  • 2022.10.20 00:32 신고 차단
  • 카따리나 디레지에
  • 매주 점검전날이나 월말에 구매 횟수 초기화되는 아이템들 있으면 없어지는 아이템들과 같이 안내 해줬으면 좋겠습니다. 지난달 무용담 다 못 바꿔먹어서 적는거 아닙니다
  • 2022.10.20 10:10 신고 차단
  • 카따리나 디레지에
  • 아 그리고.. 이건 버그인데 자꾸 재발하거나 안먹는 몹이 있어서 적습니다.
    사망 몬스터 추가 타격 시 제거 옵션이 안먹는 경우가 잦습니다.
    제보해서 고쳤다 해도 어느순간 다시 재발하고.. 액션쾌감이라면서 방 넘어가는데 자꾸 걸림돌이 되는 경우가 있습니다. 이 시스템 다시 한 번 점검 해주십쇼..
    대표적인 몬스터로는 퀸 팔트 직방 루트 3번 방이었나? 에 있는 네임드가 대표적입니다.
  • 2022.10.20 10:16 신고 차단
  • ☆아루바루★ 시로코
  • 인벤토리 관련 개선1. 스위칭템 인벤토리 차지하는거 개선해주세요2. 이제는 안쓰는 전시즌 재료, 템들로 바꿔먹을 수 잇는 상점 개선..
    템세팅하려고 던전 열심히 돌때마다 인벤토리 정리가 안되서 불편해요 ㅜㅜ
  • 2022.10.20 16:14 신고 차단
  • 눈부신결정 디레지에
  • 에픽을 교복화 하지 않고 다양한 에픽을 사용하게 하고 궁극적으로는 커스텀에픽과 융합으로 아이템을 맞추는 방향성은 지금이 맞다고 생각합니다. 잦은 벨런스 패치도 저는 괜찮다고 생각하지만, 문제는 많은 사람들이 지금 잘 안쓰는 에픽을 옵션성장에 사용해서 사라진 아이템을 다시 구하게 만들기 때문에 사람들이 스트레스 받는 것이라고 생각하니, 캐릭터마다 한번 구했던 에픽아이템을 다시 정가할때는 지금보다 적은 재료로 정가가 가능하게 만들 어 준다면 사람들의 아이템 벨런스 패치에 대한 긍정적인 반응을 만 들 수 있을거라고 생각합니다.
    요약- 캐릭터마다 한번 구했던 에픽은 쉽게 낮은 가격으로 정가가 가능하게 만들어주자
  • 2022.10.20 19:14 신고 차단
  • [힙합]타조 카시야스
  • 추가되었으면 하는 편의성 건의해봅니다.

    [던전 앤 라이프] 1. 일괄 수확 기능 추가해주세요2. 낚시대와 미끼 조합에 따라 어떤 물고기를 획득가능한 지 알려주세요
    [호감도]1. 성별 상관없이 친밀 이상으로 모두 올릴 수 있게 해주세요.
    [커맨드]1.단축키를 등록하지 않은 스킬의 쿨타임을 체크하는 게 너무 불편합니다. 아이콘을 조금 더 확대할 수 있거나 아니면 즐겨 쓰는 스킬들의 쿨타임을 쉽게 체크할 수 있도록 위치를 고정할 수 있는 별도의 슬롯이 있었으면 좋겠습니다.
    [탈리스만&룬]1.매번 필요도 없는 탈리스만&룬 먹고 파는 게 너무 불편합니다. 애초에 내 직업이 아닌 탈리스만 또는 원하지 않는 등급의 탈리스만은 획득하지 않도록 설정할 수 있었으면 좋겠습니다.
    [기간제 아이템 정보창]1. 현재 접속한 케릭터의 인벤토리 / 해당 케릭터의 내금고 / 계정금고 영역과 관련해서만 알람이 뜨는데, 접속하지 않은 케릭터들의 기간제 아이템 정보창도 한 눈에 확인할 수 있으면 좋겠습니다.
    [전문직업 포기 관련]카드 업그레이드 누르려다가 순간의 미스클릭으로 전문직업 만렙이 날라갔습니다. 근데 또 과실케어는 안된다고 하더군요. 4년 넘게 유지했던 만렙 해체가인데 순간적으로 1렙이 되니 좀 황망스럽더라구요. 관련해서 과정이 조금 더 까다롭게 바뀌었으면 좋겠습니다. ex) '전문직업 포기' 타이핑 요구 또는 V체크 클릭
  • 2022.10.20 21:50 신고 차단
  • Nclass 카인
  • 탈리스만 룬을 전부 맞춘 후 더 이상 사용하지 않는 탈리스만과 룬을 해체기나 엔피시를 통해 처리해서 부캐릭 탈리&룬 작업에 조금 더 수 있게 검은밤의 성흔(계♡♥♥♡유)를 교환해주시면 좋겠습니다. 룬의 경우는 유니크등급으로 맞추는데 오랜시간이 걸리는 반면 탈리스만의 경우는 경매장에서 구매후 소켓작업이 끝남과 동시에 남은 탈리스만과 중복드랍으로 나오는경우 더이상 사용처도 없이 계속 쌓이거나 버리고만있습니다. 이부분을 부캐릭 양성후 조금 더 수월한 탈리스만 & 룬 파밍을 할수있게 개선 해주셨으면합니다.
  • 2022.10.21 03:06 신고 차단
  • 카따리나 디레지에
  • 유니크 젬도 이제 선택해서 구매할 수 있게 해주면 좋을 것 같습니다.
    공속신 딱뎀 맞추려고 유니크 젬 모이는대로 섞고있는데 공속 3%가 안나오네요..
    레전 휘장도 선택 구매 가능한데 굳이 유니크 젬을 길드 재화 소모용도로 두기엔 원하는 옵션을 얻기까지 너무 요원합니다.
    길드 재화는 어짜피 휘장 강화로 소모되기도 하니 유니크 젬은 선택 가능하게 해주시면 어떨까 싶네용
  • 2022.10.21 15:18 신고 차단
  • CQ에키드나 프레이
  • 수련방에서 장비성능고정에 융합픽이 그대로 유지가 됬으면 좋겠습니다 아이템을 바꿀려해도 융합이 빠진상태로 바꿀수 밖에 없습니다. 그래서 딜비교를 할때 분리하고 다시 융합하는것도 벅찹니다.
  • 2022.10.21 21:12 신고 차단
  • 햇살점프 카시야스
  • 소환수 양성중인데요. 백색의 땅등 몹이 구석에 몰리면 아무리 때려도 몹이 없어지는것도 보이지않고 소환몹이 계속 때리고 있는 장면이 지속되는 현상이 있는데요. 좀 고쳐야하는것 아닌가요?
  • 2022.10.22 01:40 신고 차단
  • 카따리나 디레지에
  • 상던 클탐도 일던 처럼 보상 연출 후 재차 확인할 수 있게 해주십쇼..
    아차하면 지나가는데 상던 솔플 시 다른 캐릭보다 얼마나 느린지, 혹은 빠른지 가늠하고 세팅 바꾸던가 멀 하던가 가늠 할 수 있게 해줬으면 좋겠습니다
  • 2022.10.22 01:45 신고 차단
  • 칠판이그리워 프레이
  • 결투장 채널에서도 다른 서버에 있는 캐릭터 변경할수있게 수정해주세요~~ex) 프레이 서버에 있는 캐릭터에서 힐더 서버에 있는 캐릭터로 접속 가능결투장 채널 나가서 또 서버 바꿔서 들어오고 또 일일히 결투장 채널 들어가는거 너무 불편해요 ㅠㅠ
  • 2022.10.23 03:48 신고 차단
  • 묵법:미리내 카인
  • 고생하십니다.. 한 가지만 건의드리고 싶어 댓글 달아봅니다.
    파티플레이 등 구인을 하다보면, 정보창에 크리티컬 값이 캐릭터별/장비별 특성이 반영된 결과의 값이 아니라,
    그저 스탯창에만 반영되는 초기값을 표시하여, 캐릭터가 몇십여종이 되는 지금 소위 '만크'를 판단하기 너무 어렵습니다..
    이에 대한 개선이 있었으면 좋겠습니다
  • 2022.10.23 12:14 신고 차단
  • 카따리나 디레지에
  • 마부나 융합 등의 시스템 이용할 때 창고에서 아이템 매번 꺼내 써야되는데 디아블로 3처럼 계정창고에 보유한 재료를 꺼내지 않고 사용할 수 있게 해주면 좋을 것 같슴다
  • 2022.10.23 17:08 신고 차단
  • 42=무녀 힐더
  • 파워네비게이트팩 사용시 모든 옵션을 적용하기 위해 hp를40% 이하로 유지하는데 특정 데미지는(개전 - 사룡 스파라찌 중독 데미지 등) 보호막을 무시하고 바로 hp로 직접 데미지를 입히는데 그런 데미지들도 보호막을 파괴하고 hp를 감소시키면 좋겠습니다.
  • 2022.10.23 19:52 신고 차단
  • 카따리나 디레지에
  • 쉴드 뚫고 들어오는 대미지는 검수 안하시나요.. 몇 번 리포트 올렸지만 안 되는 것으로 보아 문의 부서가 놀았거나 이 현상이 별거 아니라 생각하시는 모양인데..
    일단 확인된 내용만 다음과 같습니다.
    - 이스핀즈 흑룡 외각 패턴 (바탕이 흰색으로 변하며 공격할 때)
    - 왕의 요람 (4번방 베키/광대 등장 이벤트 씬의 베키 공격)
    - 일반 던전 특수 임무 발판 미션을 틀리면 발생하는 폭발 공격

    실드 장비 입고 피통도 얼마 없는데 이런 문제를 그냥 두고 있다는 건 말도 안됩니다.. 조속한 대처를 희망합니다.
  • 2022.10.23 20:09 신고 차단
  • 스칼렛캣 카인
  • 마스터이 실험실 파죽성 실험실 파티만드는창에서 기본설정된 난이도가 캐릭터 명성따라가게 해주세여 마스터 넘은 명성이면 마스터로
  • 2022.10.24 16:51 신고 차단
  • 노혀누혀노 프레이
  • 단축기 성절에 esc 누르고 나가려고 할때 나오는 캐릭 / 계정 단위 물음을 일일이 체크하지말고중간에 기본공격 연사기능 아랫부분에 체크하는 방식으로 바꿔주시면 더욱 편할거같습니다 한 예로 제가 del 키를 사용중인데 습관이 돼서 다른키로 바꾸진 못하겠고 수련방에서 딜 확인할때만 잠시 다른키로 바꾸는데 키 바꾸려 할 때 마다 캐릭/계정 묻는게 정말 너무 귀찮습니다 수정 가능하시다면 정말 부탁드립니다
  • 2022.10.24 19:42 신고 차단
  • 감빌 프레이
  • 장비 중첩 수치 표기 중에 개전장비인 마법석 '숨결을 삼킨 용옥'의 중첩 수치가 미표기 되는 것이 퍼스터 서버에서 확인 되어서 본섭패치할때는 용옥 역시 수치가 표기될 수 있게 해주셨으면 합니다.
  • 2022.10.24 21:14 신고 차단
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