Dungeon & Fighter

커뮤니티

수다

[공통] 박종민 디렉터는 이 글 좀 보세요 (5)

  • 빈후르츠 안톤
  • (등록 : 2026.10.21 16:38) 수정 : 2026.10.21 16:39 436

천해천 시작전부터 유저들이 내내 말하는게 뭐냐?

이벤트 배급으로만 해결하려하지 말고 상던 레기온 레이드 컨텐츠 보상개선 해서 유저들이 게임을 지속적으로 그리고 스펙업을 하고싶게 만드는 동기를 계속 부여해달라는거 아니였냐?

그래서 알겠다며, 그거 보고 기존 일디레/악연 배율 올렸잖아?

중천배율 12에서 고정되서 이상하다 말하니 아포3단 과업에서 조금이라도 배율올렸잖아


근데 지금 상황을 봐라

기껏만든 아포3단? 사람들 다들 2단으로 도망쳤다. 왜?

3단 가도 배율 찔끔 상향에 품목 얼마 있지도 않은 광휘의 잔영 이건 태초 광휘의 의지 사고나면 썩어넘치거든


미카엘라 레이드는 더 심각하다

처음에 성광의 재림(돌깎)이 사라졌을때는 사람들이 하드만 안갈 줄 알았다. 근데 현실은 방어구 축성5개 졸업하자마자 싱글/매칭으로 다들 도망간다.

이건 여러 커뮤니티에 올라온 통계글을 봐도 싱글 매칭 유저 수가  지속적으로 증가중이라는 글도 있으니

근데 왜 일반이상 난이도를 안갈까를 생각해본적있냐 종민아?

일반이상 난이도를 가봤자 시간만 더 오래걸리고 헬배율 차이가 얼마 없거든.

묵언의 진의? 이거 뭐 졸업안했으니 돌아야한다고?

던페까지 없뎃선언 해놓고 뭘바라냐 졸업해봤자 미카일반가도 2분빨라지려나?


더 심각한건 광휘의 잔재 이거다 

이건 아포보상인 광휘의 잔영보다 더 심하거든? 계정제한 품목인 태초 계시의 서랑 광휘의 흔적 사고나면 나머지는 흑아의 기운 월1회 정가 제외하면 사고싶은 생각도 안들거든

여기에 월간 주간 품목 추가해서 사람들이 일반이상 난이도로 유도할만한 동기 추가해주는게 그리 어려웠냐?


그리고 미카엘라카드첩(사리엘 하나, 그마저도 버퍼 무기마부) ㅋㅋㅋ


여튼 종합적으로 왜 이런 문제가 발생했는지에 대한 고찰은 해봤냐? 아니면 이거도 어려워서 유저 의견 수렴을 위한 소통은 해봤고?


생각을 해봐라, 사람들이 왜 이벤트 배급으로만 해결하지 말고 컨텐츠보상 개선을 하라고 했겠냐

종민이 너가 맨날 배급만 해대니까 지금 종말의 계시 이거 상태가 어떤지 아냐? 주화 경매에서 700-1000개가 나와도 버려지는건 당연하다시피하고 중천/서약 배율에는 표기되어 있지않지만 컨텐츠별로 난이도가 올라가면 차등적으로 계시를 많이주는데 이게 배급의존적인 행태에 무의미 무가치해져서 작금의 상황이 발생한거 아니겠냐


어둑섬 라디잡을때부터 보상문제로 계속 말나왔는데 기존에 열심히 달려온 유저들 통수치는거도 그렇고 지금 상황은 하스라한 일개신때랑 똑같다 종민아

여기가 북한도 아니고 공산주의식 이벤트배급으로는 아무것도 해결되지 않는다

이벤트는 0에서 +를 해주는거지 -를 0으로 만들라고 있는게 아니다.

좀 제발 생각 좀 고쳐먹자 던파 생각해서 하는 말이다.


3줄요약

1. 상위 컨텐츠 보상 개선해라

2.이벤트배급(미궁포함)으로  조절하려하지마라

3.소통 좀 하자. 제발  옆동네 ㄹㅅㅌㅇㅋ도 6개월잠수탔다가 지금 사고났다

7
!
  • Lv115
  • 빈후르츠
  • 진(眞) 레인저 안톤 out

    모험단Lv.43 빈후르츠

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.