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[공통] 무능하면 자리를 내려놓는게 맞습니다. 계속 계시는 이유가 궁금합니다. (2)


디렉터가 무능해서 게임이 망하면 디렉터는 그 자리에서 물러나는 게 맞습니다.
개인의 욕구가 있기에 물러나는 게 쉽지 않겠지만, 이를 방치하는 사람은 물론 디렉터도 양심의 가책이 없는 사람인 것 같습니다.
왜 능력도 없으면서 커리어 쌓으려고 계속 자리에 머무르시나요? 궁금해서 묻습니다. 본인이 무능하다는 게 인지가 안 되나요? 그래도 디렉터 자리까지 가셨으면 그 정도 눈치는 당연히 있으시겠죠.
왜 우리 게임은 소통이 없나요?
왜 우리 게임은 유저가 피해를 보는데 아무런 대책도 없나요?
왜 우리 게임은 디렉터가 소통을 할 때마다 불만이 더 쌓이나요?
너무나 많은 문제거리를 갖고 있지만 다 접어두고 밸런스 이야기만 해보죠.

최소한 '수치 딸깍' 밸런스 패치를 하면 왜 특정 직업은 이러한 상향이 이루어졌는지, 어떠한 기준에 의해, 어떤 조건에서 그렇게 됐는지 코멘트가 당연히 있어야 하는데, 왜 당연히 있어야 할 내용이 없는 건가요?

아포칼립스 3단에서 특정 직업의 딜 비중 중간값이 너무 낮아 저점과 고점의 차이가 큽니다. 다만 분포에 의한 표준편차를 고려하여 12.7% 상향하게 되었습니다.
특정 세트는 높은 저점을 보여주지만 고점이 낮아, 타 세트와 밸런스를 맞추기 위해 고점을 1.2% 상향하였습니다.
해당 그래프는 2026년 6월 한 달간 아포칼립스 3단에서 보여준 모든 직업의 딜 편차입니다. 이를 바탕으로 곧 있을 다음 밸런스 패치를 진행하겠습니다.

이러한 팩트와 지표로 유저들도 납득할 만한 워딩이 있었다면 최소한 민심이 이 꼴이 되진 않았죠.
하지만 마지막으로 보여준 표는 초등학교 1학년 사촌 동생도 만들 만한, X축과 Y축에 아무것도 없는 엑셀 표였습니다.
내부 데이터가 분명 있을 텐데 언제까지 아무것도 오픈하지 않고 유저들은 납득이 안 가는 밸런스 패치만 진행할 건가요?
아니면 혼자만의 던전앤파이터를 만들고 계시나요? 소통과 유저의 납득은 필요 없는 독불장군이신가요?
왜 이러한 당연한 내용을 디렉터라는 자리에 있는 사람이 모르고 있나요?
아니면 본인이 게임을 안 해서 인게임 내 상황을 모르는데 아는 "척"을 하는 건가요?
왜 아직도 인게임에서는 타 사이트 딜컷으로 구인을 하고, 추후 있을 레이드까지 달라질 기미가 안 보이나요?
장비 점수라는 시스템을 내놓았지만 직업 밸런스로 인해 동 장비 점수 간 성능 차이가 극심하니 일부러 내부 데이터를 오픈하지 않는 건가요?
궁금한 점이 한두 가지가 아닙니다. 하지만 1년이 넘게 자리를 유지하는 동안 너무나 당연한 사실이 유저들에게 오픈되지 않았고, 우리는 항상 '왜'라는 질문만 달고 살았습니다.
미카엘라 레이드? 중요하지 않아요. 애초에 시스템이 망가졌어요.
고칠 게 너무 많은데 고칠 생각도 없고, 그 와중에 추후 있을 레이드에서도 똑같이 타 사이트 컷으로 구인하고 같은 문제가 터지면 무능력한 디렉터에게 사퇴하라는 말만 반복하겠죠.
던전앤파이터 망쳐주셔서 감사합니다. 덕분에 지능 높아졌습니다.

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  • Lv115
  • 톰과제리
  • 진(眞) 퇴마사 디레지에 지.아이.조

    모험단Lv.46 Pochacco

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