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[공통] [브레이커]캔슬을활용해 브레이커를 쉽고 빠르게 플레이해보자 (4)

  • 각델 시로코
  • (등록 : 2026.06.08 11:02) 수정 : 2026.06.08 11:55 508

1.브레이커 간단설명

공식 홈페이지의 캐릭터 소개를 인용하자면 힘을 사용하는 물리퍼센트딜러로, 앵커를 휘둘러 데미지를입히는 앵커스킬, 스킬들의 딜레이를 캔슬하고, 무적을 활용할수있는 체인스킬, 돌진기능과 데미지감소를 보유한 철인스킬들로 이루어져 있습니다.


신캐특유의 강한 체급시원시원한 범위의 스킬들과 넉넉한 무적, 뛰어난 기동성, 각성기 합체사용으로 조작난이도 별 1개에걸맞는 플레이를 할수있는 육각형 만능 직업입니다.


개인적인 감상으로는 가장 플레이스타일이 비슷한 직업은 이단심판관입니다.


그나마 단점이라면 아바타가적어서 룩딸이힘들다일정도로 완벽한 캐릭터입니다. 후딜캔슬을 잘 활용한다면 딜넣는속도가 느리지도않고, 뻣뻣한느낌이 많이 줄어들기때문에. 저는 단점으로 생각하지 않는편입니다. 그만큼 훅샷에 많은 기능(무적/추적/딜레이캔슬/자세복구)이 달려있기에, 훅샷의존도가 높은편입니다.


2.엠블렘과 아바타옵션


아바타쪽은 간단하게 표로 정리해보았습니다.


얼굴과 목가슴 노란빛 엠블렘의 힘 부분은 솔로플레이 데미지를 조금이라도 끌어올리겠다가 아니라면 추천하지않습니다.(옐로 찬힘의 기간한정+파티플에서의 효과미미+공속중요캐릭터) 그래도 일단은 쓸수있으니 넣었습니다.


벨트 신발쪽의 푸른빛 엠블렘은 공격속도를 조금 더 중시한다면 공격속도+이동속도 듀얼엠블렘을 고려할수있습니다. 추적과 이동기술이 많아 이동속도보단 공격속도가 소중한 캐릭터이기도하구요.


무기아바타의 옵션은 75레벨을 선택합니다. BM아이템에서 브레이커에게 선택지가 될만한 다른 레벨대인 30이 존재하지않기때문입니다.


표에는 없지만 플티 크리처나 플티 칭호는 30 또는 75를 채용하는것이 좋아보입니다. 드레드풀 배러지의 한방과 타이드 피어서/딥 워터 콜의 높은 퍼쿨과 30제특혜인 15%증가를 잘 받는 직업중 하나입니다.


3.스킬트리

위쪽에서는 캐넌킥을 유틸용으로 1. 진각은 당연하게도 마스터입니다.


45제(웨이브)와 60제(피어스)는 VP를 주고싶은쪽에 마스터, 안준쪽에 남는스포를 주시면됩니다. 둘의 역할(스킬딜레이캔슬)이 같기때문에 조금 더 마음가는쪽으로 쓰시면됩니다. 저는 60제를 vp없이사용하면 강제이동하는 부분때문에 vp를투자하고 무적기로 사용할수있는 웨이브에 남는 스포를 넣었습니다.


타이드 피어서의 채용은 퍼스트서버에선 고려하지 않았으나, 본섭에서는 강한 데미지와 적은 딜레이, 후딜레이 캔슬도가능하기에 채용했습니다. 좁은 타점은 밑에서 설명할 스킬체인을 활용해 타이드 바운드와 묶어서 해결할수있습니다.


3.1 스킬개화


모든 개화를 시전 시간 감소 위주로 채용하였습니다.


역조연격은 vp2에 딜레이 캔슬기능이있으나, 딜레이 캔슬을사용해 후딜을 지워도 vp1보다 시전이 느립니다. 채용할 가치가 없어 vp1을 채용합니다.


피어스 임팩트는 가장 큰 문제점인 돌진제거와 콤보의 윤활유역할을해주기에 피어스 임팩트를 사용한다면 필수라고 생각합니다.


마엘스트롬은 vp2의 무적도 좋지만, 원체 무적이 많고 무엇보다 vp1을통해 빠르게딜을넣은뒤 훅샷이나 언바운드 템페스트, 웨이브같은 무적기로 후딜을끊어넣을수있기때문에 빛이 바랜다고생각하여 vp1을 채용하였습니다


드레드풀 배러지는 취향차이라고생각합니다. 저는 더 강한 한방을 선호하기때문에 vp2를 채용했습니다


교룡아는 개인적으로 vp1이없다면 쓸수없는스킬이라고생각합니다.


3.1.1 타이드 바운드에 대해서

퍼스트서버에서 뜨거운 감자였던 타이드 바운드입니다만, 본섭으로 들어오면서 저는 vp는 줄 가치가없고, 스킬강화의 3번자리에서 경쟁해야한다고 생각합니다.


vp1을 사용하면 vp를 주지않은것보다 쿨이길면서, 쿨감한도에 빠르게도달합니다. 데미지도 감소하고요. 투자할 가치가 없습니다.


vp2를 사용하면 고점은 오를수도있습니다만, 추적과 무적 딜레이캔슬을 전부 담당하는 훅샷을 훅타훅으로 소모해야하고, 안그래도 짧은 타이드의 쿨타임이 더 짧아져 플레이가 상당히 불편해집니다.




제 43초 샌드백딜표입니다. 스킬강화는 마엘스트롬, 드레드풀배러지, 딥 워터콜에 적용했습니다. 스킬강화를 적용한다면 마엘스트롬과 드레드풀 배러지의 지분을 앞설수있으나, 2%도 되지않는 근소한 차이에, 실전성에서 기본기보다 상급기가 우위를 지니기때문에, 스킬강화로 채용하지않았습니다.


다만 타이드 바운드가 구리다는것은 아닙니다. 현재도 브레이커의 스킬중 5손가락안에 꼽는스킬이고, 35제치고 SP를 적게먹는다는점이 합쳐져 채용가치는 차고 넘치는스킬입니다. 퍼스트서버만큼의 압도적인 위용은 나오지 않는다는 생각입니다.


3.2 스킬강화

스킬강화는 드레드풀 배러지딥 워터콜은 고정이라고 생각합니다. 딥 워터콜이 적을 추적하여떨어지게 패치된 이 후 높은 퍼쿨과, 동시사용기믹으로 브레이커의 명실상부한 주력기라고생각합니다. 드레드풀배러지는 쿨증vp스킬의 압도적인 실전딜을보고 채용합니다.


마지막 한자리는 폭딜을 우선시한다면 마엘스트롬을, 지딜을 우선시한다면 타이드바운드타이드피어서중 취향에 맞게 넣어주시면 될것같습니다. 다만 30lv플티칭호/크리처를 사용한다면 타이드피어서를 사용하는걸 추천합니다.


3.3 스킬코드

eJytzrFRw0AUANH38UhjHci2ZKzjBEIpJB76oBwSF+QOCMgIGDqgFBcAY2iB3WizPVVdLF4cngn18ePh6/vt4ta9yqR1pzHaKbIbG9loMLtWbLV6jzqTjTDbx9reStJ6ciVcSpLQCEtJLbwLr5YqcTaqnoGRIjKLwkxm9Rm9waixVSTZZOe890urRvcX/0i0Zp01Tj9oCQ9c


4.캐릭터 운용방법(딜사이클)

브레이커를 물흐르듯 사용하기위해선, 스킬간의 후딜레이 캔슬기능을 잘 활용해야합니다.


4.1.캔슬기능이 달린 스킬들

기본적으로 다른 전직스킬의 후딜을 캔슬가능하고, 후딜을 다른 전직스킬로 캔슬할수있는스킬은 훅샷, 타이드바운드, 웨이브 브레이커, 언바운드 템페스트가있습니다. 

훅샷을 마엘스트롬이나 교룡아처럼 후딜이 긴 스킬과 함께 사용하면 조금 더 편안하게 딜을 할 수 있습니다. 


vp를 투자한다면 역조연격의 vp2피어스 임팩트의 vp1도 캔슬기능이 추가됩니다.


타이드 피어서는 다른 전직스킬의 후딜을 캔슬할수있는 기능은없으나, 다른 전직스킬로 후딜을 캔슬할수있습니다. 


4.2 기본기 연계


제가 사용하는 기본기 스킬체인입니다. 스위핑 스트라이크와 타이드 피어스의 쿨타임이 같고, 타이드 바운드의 쿨타임도 큰 차이가 나지않아 묶어쓰기 편한편입니다.(추가쿨감x기준 5/4.7)


스위핑 스트라이크와 딥 워터콜을 동시에 사용한 뒤 타이드바운드로 스위핑 스트라이크의 후딜을 끊고, 추적을이용해 타이드 피어서의 짧은범위를 커버하는 스킬체인입니다.



움짤에서 보시다싶이 빠르게 우겨넣을수있는 장점이있습니다. 마무리를 후딜캔슬이 가능한 타이드피어서로하기때문에 연계를 이어나갈수있습니다. 


4.3 무큐기 연계


역조연격->피어스 임팩트->교룡아->훅샷or웨이브브레이커->마엘스트롬->언바운드템페스트->드레드풀배러지


모든스킬이 후딜캔슬되는 연계입니다. 브레이커의 스킬딜레이자체는 길지않기때문에 빠르게 연타하는느낌으로 눌러주시면됩니다.


제 스킬코드+기본키세팅기준(훅샷사용)으로 sdfqwe입니다. 저는한계라 1각을배치해뒀지만 한계가 아니시라면 드레드풀배러지를 언바운드템페스트옆에넣는다면 sdfqwer을빠르게누르는것으로 모든 무큐기를 털어낼수있습니다



기본기 항목에서도 설명한것처럼 스킬체인의 마지막이 타이드 피어서이기때문에 무큐기연계로 물흐르듯 이어나갈수있습니다. 기본기1사이클->무큐기다털기->기본기1사이클이 깔끔하게 돌아오니 폭딜에서는 이렇게 운용하시면됩니다.


5.캐릭터 운용방법(추가팁)


2각과 진각은 합체사용이가능합니다. 




덤으로 2각은 꾹 누르는것으로 잠수시간을 늘릴수있습니다(약3초) 이동하며 나오는 위치를 조정할수있고, 잠수하는도중 진각을누르면 바로 진각을발동하며 솟아오릅니다.



캐넌킥과 선체파괴, 훅샷과 타이드바운드는 공중착지기능이있습니다. 캐넌킥은 적이 없어도 사용할수있고 선체파괴에비해 멀리가고 빠릅니다. 도약키고 라이더킥하면서 놀수있습니다



훅샷타이드 바운드는 다운 또는 에어본상태에서 탈출기로 사용할수있습니다.



앵커킥은 스킬 사용 후 선딜모션중에도 방향을 바꿀수있습니다. 캐넌킥보다 조금 더 편한 이동이 가능합니다. 캐넌킥과 함께사용하면 멀리까지 빠르게이동할수있습니다



초근접잡기라 쓸만한지는 모르겠지만 공용스킬인 포인트 쓰러스트에는 짧무적이존재합니다.


6.추천 장비세팅

육각형캐릭터인만큼 뭐든 잘 소화해내는 캐릭터입니다. 다만 속도가빠르면 재밌고 쾌적하기때문에, 1순위/황금향 용투장 2순위/자연 그림자추천합니다.


그나마 비추천하는 세팅으로는 마력, 페어리같은 장비딜비중이 높은 세트를 크게 추천하지않습니다. 본체 체급이 많이 높은 캐릭터이다보니 장비딜효율이 남들보다 떨어집니다.


한계는 장단점이 있는 캐릭터입니다. 2각과 진각을 합체사용할수있지만 1각의 채널링이 짧지않아서 한+한의 오버로드 효율이 떨어지는편입니다. 근데 재밌으니까 추천합니다.


7.마치며

퍼스트서버에서 플레이했을때는 개인적으로 상당히 많은 걱정을했던캐릭터입니다. 엄청나게 많은 버그, 타이드바운드의 높은의존도와 그에따른 재미감소, 개인적인 연구부족으로인한 뻣뻣함 전부 가지고있었기때문이죠


그래도 본섭으로 들어올때 AS를 확실하게 받아냈기때문에 현재는 재밌게 잘만든캐릭터라고 생각합니다. 개인적으로 이단심판관과 뱅가드를 재밌게 플레이하고있기때문에 그 영향도 큰것같네요.


진짜 마지막으로 로젠바흐가 구에소로 파는무기에는 낫모양의 무기형상이, 근원무기를 구할수있다면 열쇠모양의 무기형상을 구하실수있습니다. 

5
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  • Lv115
  • 각델
  • 진(眞) 빙결사 시로코 YeNo

    모험단Lv.50 자유로운미쉘

오던 3회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.