
1. 아포칼립스-안티엔바이
그냥 천해천 상던 두개 합친거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시스템부터 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지름길 스킵(별거북)+역할놀이(배교자) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐, '레기온'이니 패턴이나 과정은 다를거지만, 솔직히 재미있을지는 모르겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2. 제압스킬 추가
'그냥 제압 없애'라고 하는 게 유저들 중론이긴 할텐데,
이미 억지로 끌고와버렸으니 그냥 제압기 갯수를 늘리려는 모양이구만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 제압기 갯수를 늘리고, 앞으로의 던전에서 제압 조건수를 늘리려 하려나?
3. 장비 점수/버프 점수
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개xx도따로없다
니들, 이걸로 던담 대체 가능하다고 생각하냐?
아, 안그럴 가능성이 높겠지?
그럼 이거 왜 만들었어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 여론 대체용인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 딜러 입장에서,
던담 딜이 왜 기준이 되었는지 생각은 해봤냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
니들이 한 장비 점수의 요소 뿐만 아니라, 현재 캐릭터나 아이템의 밸런스도 어떻게든 추가하려 해서
그게 현실적으로 확 다가오는거야.
뭐, 회사 입장에서는 밸런스를 보여주는 지표를 유저에게 '직접' 보여주기 싫어할 가능성이 있긴 한데,
그럴수록 유저가 느끼는 현실적인 체감은 뭣도 없는거야, 알겠어?
버프 점수야, 딜러보다는 상황이 더 낫긴한데
이미 던담의 시스템에 익숙해져버린 유저들이 인게임 '버프 점수'를 잘 볼 수 있을까?
이쪽도 황금향/노황금향의 차이를 반영 못할 가능성이 커서 괴리감이 생길 수 있는 것도 있을거고.
이렇게 만들거면 그냥 하지 마 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어차피 니들이 이따구로 만들어도 대부분의 유저는 여전히 던담볼걸? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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