
1. 쓸데없이 넓은 방
속도, 범위 유틸 다뺏어가고 더 큰 맵을 제공해서 플레이 타임 늘리는데 왜 이러는지 모르겠음
몹을 더 조밀하게 배치하고, 맵 크기 지금ㅁ의 2/3정도로 변경해야 함
2. 쓸데 없이 피통/무적 가지는 저울
캐릭터가 엄청 강해질걸 고려해서, 긴장감 있는 파밍을 유지하려고 이런거 같은데
너무 시간 오래걸림
3. 결과를 미리 알려주는 조율의 징조
징조 깨져서 템이 나오게 되면, 그 시점부터 저울은 더 이상 변하지 않음
이럴꺼면 징조가 깨져서 템이 나올 때, 저울도 같이 깨지게 해주셈
아니면 징조랑 상관없이 저울 단계 변할 수 있게 해주던가
이미 정해진 결과를 눈앞에 보여주고 저울 한참 치는거 뭐 하는 건지 모르겠음
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