
[공통] ※중복커맨드 관련 불편사항※(그냥Z와 점프Z는 다르잖아) (2)

이번 천해천 시즌 업데이트에 포함된 내용으로 스킬체인와 함께 스킬 커맨드 시스템이 변경되었는데요.
커맨드 사용으로 인한 mp소모량/쿨타임 감소 기능 제거 : 이것만으로도 기존에 커맨드로 플레이 하던 유저들은 하향을 직격탄으로 맞은것과 동일하게되었죠
그럼 과연 의도는 무엇인가 ?



커맨드 사용에 대한 스킬쿨타임 감소효과가 있는 한, 커맨드 사용을 강제한다는 이유로 장기적으로 봤을때 ♡♥♥♡,,,
뭐 이에 대한 판단은 틀렸다,맞았다 왈가왈부 않겠습니다. 각자의 의견이 다른것이니까요
다만, 제가 개인적으로 건의하고싶은 부분은 다른 포인트 입니다.

커맨드를 중복 설정할 경우, 기본 스킬 쿨타임이 가장 긴 스킬 1개만 발동되도록 변경됩니다.
이에 직격탄을 맞은건 비질란테라고하나, 스킬체인시스템으로 해결이 됐다고 알고있습니다(아니라면 비질란테분들 죄송합니다...)
제가 가장 당황스러운 부분은 중복 커맨드의 경우 무조건 쿨타임이 가장 킨 스킬 1개만 발동되게 설정되다보니, 잘 사용하고있던 일부스킬의 커맨드를 '억지로' 변경해야한다는 부분입니다.
가장 대표적인 사례로, (여)마법사의 '천격'과 '위상변화'가 있습니다.
둘 다 기존 기본커맨드가 'Z'로 설정되어있고, 수 많은 마법사 유저들이 던생 평생을 그렇게 사용해왔을것입니다.
단 한 줄의 패치로 인해서 평생 사용해오던 조작을 바꿔야한다는게 말이 되나요 ??
심지어 어차피 위상변화는 '배틀메이지'제외 '피격 시'에만 발동한다는 조건이 있기 때문에 절대 겹치지 않습니다.
이와 마찬가지로, 커맨드가 '중복'되더라도 '상태에 따라 발동조건'이 다른 스킬들이 있을텐데, 이마저도 그저 커맨드가 중복된다는 이유로 아예 막아버리는 심보를 모르겠습니다.
예를들어, 그래플러의 경우 '와일드캐넌스파이크'라는 45LV 스킬이 있는데, 반드시 '점프상태에서'만 시전 가능한 스킬입니다.
그렇기에 커맨드를 Z로 설정해두고, 지상에서 사용하는 다른 스킬도 Z로 사용하면, 중복 커맨드더라도 전혀 문제가 되지 않았으나, 지금은 사용이 불가능해요.
요약하자면, 다른거야 뭐 의도가 있다고해도
캐릭터의 상태에 따라 발동 유무가 갈리는 스킬끼리는 커맨드 중복되도 사용할 수 있게 해주세요(점프상태, 피격상태 등)
그냥 Z와 점프+Z
그냥 Z와 피격시 Z
이런건 엄연히 다른거잖아요.
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