
지들이 자료 조사 하겠다고 10일이라는 기간의 텀을 두고 라방을 켜놓고.
자료 조사하면서 유저 민심을 그렇게도 체크를 못했나?
개초딩 대려다 놓고 자료 조사 시켜도 알법한 민심인데 이걸 모른다면 라방 1시간 전 부랴부랴 만들기 시작했다는 느낌밖에 안듬.
라방 코멘트들에 왜 계속 '이거 녹방인가요?' 라는 말이 올라오는지 이유를 1도 모름.
대본 만들어 그걸 읽으며 방송하면 이게 녹방이지 라방인가?
라방이면 최소한 30분 딸깍 하고 코멘트 보며 문답정도는 했어야 맞음.
그 것도 안한거면 방송이 부담된다는 변명은 되려 사람 화나게 만들 뿐임.
재화 소모 및 획득량 개선이라 해놓고
계시에 관해 해결된 것이라곤 획득량 뿐.
유저들이 계시에 대해 욕을 하는 이유를 모름.
장비 드랍이 문제일까?
아니다.
기본 파밍 컨텐츠에 대한 소모량이 너무 과도해서임.
다시 말하지만 '기본' 파밍 컨텐츠의 소모량이 너무 과도해서다.
개발자라는 놈이 유저들이 말하는 것에 대해 이해를 못한다.
태초 무기 관련해서 난 말하는거 1도 이해를 못했다.
솔직히 말하자면 이해를 했어도 하고싶지 않다.
유저들이 충천 시즌 내내 말해온 아쳐 편애라고 그렇게 말했음에도
개선 의지는 1도 없고, 개선안이라고 내온 것조차 아처에게는 더 유리한 것들 뿐.
왜 아처는 태거시 나오면 무조건 1등상이고, 다른 아처 이외의 쩌리들은 4개 혹은 5개중 랜덤으로 먹어야 하는지?
중천 시즌 내내 말해와도 저번 방송도 그렇고 이번 방송에서도 똑같은 헛소리나 하고있다.
스킬 커멘드 쿨감.
던파는 이래뵈도 '액션'을 지향하는 게임이다.
이건 박종민도 알고 있을 것이다.
그런데 그런 액션 게임에 왜 커멘드에 관한 이점을 제거하려 하는가?
그 어느 '액션'을 지향하는 게임에서 컨트롤로 이득을 볼 수 있는 것에 관해 이점을 제거했나?
이럴거면 던파에서 '액션쾌감' 이 단어 없애자.
레기온, 레이드에서 패턴 피하고 잘 때린다고 '액션쾌감'인가?
유저 민심이 불타는 와중 기름을 들이 부운 격인데.
이쯤되면 그냥 차라리 진짜 사퇴해라.
무슨 백린탄도 아니고 불이 안꺼지냐.
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