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[배틀메이지] 잘한건 잘했다고 칭찬은 해줘야지 (8)

천해천 퍼섭 약 3시간?정도 플레이 해본 결과


부정적인 것도 있는데 긍정적인거 적어봄

마지막에 딱 하나 부정적인 부분 있음...


1. 스킬체인

    조선 후기 때 철도를 처음 타본 조선인이 된 느낌이였다


2. 탭으로 인벤등 항목 옮겨가는 기능

    마우스로만 스타 하다가 마침내 키보드 조작과 함께 스타하는 느낌이랄까


3. UI, UX 이건 개취부분인데 나는 호!

    특히 피통 기본으로 했을때 던파 고유의 그 태엽모양은 ㄹㅇ 이쁘더라


4. LG가 드디어 이뻐짐


5. 오우 ESC키로 창 1개씩 끄는것도 괜찮더라 ㅎㅎ  맨날 다 꺼1져서 ㅈㄴ 불편했는데 굿


6(부정적), 스킬체인 소개할때부터 류심을 스킬체인에 놓고 쓰면 딸깍X3이면 개꿀아님? 하면서 긍정회로 ㅈㄴ 돌렸음(순서는 쾌 승 충)

  근데 막상 써보니까 편하긴 편한데...  쾌승충만 체인에 넣으니까 류심버프를 못씀 ㅋㅋ (쾌점프만 쓰고 류심강 쓰고 푸는 방법이 있긴한데 이러면 체인쓰는 의미가;;)

  그래서 류심자세, 쾌승충 이렇게 4개를 체인에 넣으니까 수동으로 쓸때보다 더 느리고 뻒뻑함;;

  이건 종민이가 수정해줘야할듯 함


  류심강을 그냥 커맨드 수정할 수 있게 해서 위위 스페이스 뭐 이런식으로 해야함

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  • 진(眞) 웨펀마스터 안톤 -조사병단-

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