
1. 외부사이트 의존도에 대한 문제
- 이 부분은 진짜 시즌 내내 지적되어왔던 문제였음. 분명 종민디렉터 집권 초기 방송에서 이거 인지하고 있고 대책 마련하겠다 했는데 어느순간부터 방송에서 일절 언급조차 안하고 회피하고 있는게 뻔히 보임.
이번 방송에서 이거 돌파구 제대로 언급 안하면 그냥 영원히 던담 노예로 살겠다고 인정한것으로 봐도 무방할듯
2. 천해천 대비 기존 보상체계 개편에 대한 부분
- 게임이 헬에 잠식되다 못해서 그냥 헬과 동화되버려서 모든 보상이 그냥 주사위 굴리기 딸깍 보상으로 일반화 된거 진짜 큰 문제라고 생각.
나벨레이드건 디레지에 레이드건 그냥 기본 클리어 보상은 상던 한번 돈거와 거의 다를바가 없다는게 충격적인거.
거기에 디레지에 부터는 골카에 의도적으로 경매주화도 슬쩍 빼서 경매 참여횟수조차 줄여버리고 있고, 디레지에 돌고 레어따리 + 재앙 4개 픽 던져주는거 보면 이걸 도대체 왜 돌고 있나 하는 생각이 절로 들수밖에 없음. 물욕템이 카드에 뜨는것도 아니잖아?
일단 전반적인 파밍 시스템의 단계적인 구색 갖추기가 먼저일듯. 레이드급음 최소 레전 이상 장비 1개 확정으로 준다던다 하는 식의 보상이 시급함. 이것도 솔직히 최소한이고, 개인적인 생각으로는 디레지에 클리어시 에픽 1개 확정, 나벨 레전더리 1개 확정 같은거 당장에라도 할만하지 않나 싶은데. 보상 개편에 대한 부분은 깊게 생각해본적이 없어서 더 좋은 생각이 뭔가 있긴 할텐데 당장은 생각나는게 음슴
3. 소울 등 재화 요구량에 대한 부분
지금 태초 소울 요구량 같은게 솔직히 말도 안되는 수준으로 과도하게 요구되고 있다고 생각중. 소울 경제 유지하기 위해서 진짜 어거지로 가격 부여하는게 눈에 보임.
유저 아이템 파밍 -> 세라 질러서 골드로 바꾼 유저에게 팔아서 골드범 -> 세라 수익 확대
이런식의 구조로 본인들 이익 극대화 하려고 하는거 같은데, 유저가 느끼는 피로감 누적은 신경도 안쓰는건지
태거시 마지막 업글은 태초소울 2개를 요구함. 디거시는 소울 요구하는거 일절 없음. 도대체 뭘 위한 차등인건지 모르겠음. 디거시 못먹은 운없는 놈들은 운없는것도 서러운데 소울까지 팍팍쓰면서 업글하라는건가?
무기 추출도 태초소울, 악세 3셋 졸업 하려면 초월말곤 답없어서 태초소울.. 종민이의 세계에서는 매주마다 태초소울 한 30 ~ 40개씩은 나오나벼
소울 요구량을 이렇게 할거면 상위 컨텐츠에서 고등급 소울 파밍량도 같이 늘려줘야지. 시즌 초기 태초소울 사용처가 딱히 없을 때 태초소울 분명 많이 비축해뒀다 생각했는데 어느새 보니 다 쓰고 부캐들은 무기 추출 손도 못대고 있는걸 보면 소울 수급량에 비해서 요구량이 과다하다는걸 여실하게 느낌.
종민아 천해천 예고 띡하고 끝나면 다같이 죽는거야 알간?
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