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수다

[공통] 스팩업이 보상이자 목표인 던파. (1)

  • 버링 프레이
  • 2026.02.28 18:58 308

강함의 기준이 상이해요(밸런스)



디거시 하나면 따잇당하는 메타기도 하고


저는 헌터라 양호하지만, 다른부캐들 보면 동일셋


딜편차 심하고...




왜 강해지는지를 모르겠어요(목표,보상)


어거지로 없는 주머니 쥐어짜고 여가시간 할애해서 


한캐릭이나마 악연 왔습니다만, 


악연돌아서 스팩업 후 할게없어요.


RPG는 육성 그 자체가 재미라고 합니다만,


쌔지는게 보상이자 과정이기만 하면 글쎄요...


직설적으로 돈이던 룩이던 뭐하나 보상다운 보상이 있는지 저는 잘 모르겠습니다.


남들이 없는것 가지고 싶고


다른사람보다 좋은거 이쁜거 입고싶고


현생이나 게임이나 사람의 기본욕구 아니겠습니까?



작금의 던파는 결국 먼저가냐 느리게 가느냐의 차이일뿐 시간이 지나면 다 같은선상에 도달하는것 같습니다.


우리던파 시즌제 게임이지요? 그러면 기존에 노력한사람은 골드가 되었건 이쁜 룩탬이 되었건 제대로된거 뭐라도 하나는 있어야지요..



천해천이 어떻게 나올지 모르겠지만, 


부디 잘 나와서 '던파하길 잘했네' 생각들게 해줬으면 좋겠습니다.



징징글 미안합니다.


천해천에서 봤으면 좋겠네요.

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  • Lv115
  • 버링
  • 진(眞) 헌터 프레이 던노예

    모험단Lv.39 링CINE

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