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수다

[공통] 던파6개월하면서 바라는점 (4)

  • TX-45A-team 카인
  • (등록 : 2026.02.09 00:00) 수정 : 2026.02.09 00:04 307

던담에나오는 샌드백딜이 과연나올까??하고 남메카로 투함포들고 수련의방에서 43초 빡딜넣다가 문득 이런생각이듬..

"수련의방에들어가면 세트,무기별로 실전딜 얼마나 나오는지 직접확인할수있는 기능이 왜없을까??? 20년된게임에 이런기능조차없다고??"

RPG게임은 던파밖에 안해봐서 다른게임에 이런기능이 있는지 모르겠지만 게임사입장에서 생각해보면 이런기능이 생기면 분명히 한쪽으로 세트가 편향될거고, 모든게 운으로돌아가는 파밍시스템에서 같은세팅에 세트만다른데 딜차이가 많이나버리면 상대적 박탈감으로 유저가 떠나는걸 방지하기위해서 투명하게 볼수있는기능을 일부러 안만들거같다고 생각은듬, 캐릭간,세트간의 황금밸런스는 갠적으로 존재할수없다고 생각하고 장단점이 다있다고생각하는데

하지만 던파는 뭐랄까.. 너무극단적인 느낌+눈으로 딜차이를 확인할수없어서 장단점을 명확하게알기가힘듬+

월보를 30분연습하고 물약다먹고 그로기타임에 투함포때리고 딜사이클이빠이돌리고 1각2번,진각2번 실수한번 안한상태에서 겜끝나고 랭킹을보면 7.9칠흑이 8.1용투장보다 위에있는게 납득이안됨..점수는198만5천나옴(385억기준)

쓰다보니 좀 길어졋는데 조금아쉽네요!


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  • Lv115
  • TX-45A-team
  • 진(眞) 메카닉 카인 겜접음

    모험단Lv.38 다르키나

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