
이 박종민 디렉터의 문제가 무엇인가?
이유는 나중에 적고 가장 큰 문제는 유저가 쏟은 시간과 노력에
전혀 가치를 부여 안 한다는 점입니다
여러가지가 있겠지만 큰 맥락은
유저가 태초 셋포를 찍고 명성이
7 7.1 7.2 7.3 7.4 찍어도 게임 내에서 주어지는 보상이 전혀 없습니다
단적으로

외부사이트 없이, 명성 6.17의 나벨입니다.
융합석 보상등이 있지만 기본 재화인 소울에 영향 가는 것은 배율이 19입니다


그리고 나벨보다 입구 견적이 훨씬 큰 이내와 디레 역시
기본적인 배율이 19입니다.
이내를 들어가는데에는 나벨보다 더욱 큰 노력이 필요하고
디레는 훨씬 더 많은 노력이 필요합니다 칭호,오라,크리쳐 다 맞춰야하고
명성과 데미지를 위해 노력이 필요한데, 왜 이런 노력을 쏟아서
깬 던전들에게서 기본적인 재화조차 못 얻는가 입니다
이런 소리를 하면
누군가는 시즌 종료지 않느냐, 이미 템을 갖췄는데 무슨 소용이냐
하는데 이는 게임 시스템에 지식이 아예 없을 때 하는 소리입니다
고던이 처음 나올 때도 그랬고 poe같은 게임들도
스펙이 더 필요한 컨텐츠에서는 당연히 보상을 더 주는 게 당연합니다
최소한 던파 06년도에 할 때도 빌마 깨면 테라나이트라도 줬습니다
그 때보다 박종민이 유저의 노력을 개똥으로 본다는 소리입니다
지금 이 문제는 모든 시스템에 적용됩니다
명성이 7.5,8.0이여도, 8.5여도
기본적인 골드부터 시작해서 유니크 소울,에소,태소,단서,잔흔
무엇하나 쉽게 얻을 수 없습니다.
이 소리는 재화던전이나 만들라는 소리가 아닙니다
강한 퀘스트를 깼는데 왜 기본적인 재화 보상의 부재가 있냐는 소리입니다
레이드를 뛰면 무기수리비 때문에 골드가 더 나갑니다
쌀 팔자고 하는 소리가 아닙니다
디레 15-18분으로 패는캐릭들이 부캐들 성장에 도움 줄 수 있는
어떠한 힘도 없습니다

저는 기존 캐릭터들이 좋아서 던파를 하는거지 박종민 덕에 하는 것도 아닙니다
차라리 유저 간담회라도 했으면 좋겠습니다만 그럴 것 같지도 않고
최소한 내가 한 노력에 대한 아웃풋이 있던가
아니면 박종민이 그냥 쳐 나갔으면 좋겠습니다
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