
하면 할수록 실망이나 아쉬움이 큼
1 )
1페이즈때 셀게이퍼 진입파티 말고는
탭키 쿨 및 진각 쿨 기다리는게 너무 지루함
나벨레이드에 간섭
이내황혼전에 난입 이라는 시스템을 잘 만들어놓고
왜 활용을 안하나요?
좀 더 발전시켜서 개인적으로
유저 파티가 다른 파티로 난입이 되고
(예시 : 그린팟 마흐나발쪽 난입 > 레드팟 마흐나발과 N초간 동시딜 화력지원)
적 환요나 사념 보스몹들도 난입 하는 이런 시스템
(유저 그린파티 패턴 실패 > 마흐나발이 루브라 호출 , N초간 루브라 부활 혹은 난입)
셀게이퍼쪽 난입후 클리어시
디레지에 페이즈로 넘어가며 탭키와 모든 스킬 쿨타임이
초가화됩니다
이런걸 넣어서 레이드 지루한 구간 없애기도 하구요
그럼 조금은 재밌었을듯
그냥 예시니까 더 나은 방안도 있을거임
2)
난이도 조절 실패와 업데이트 더딤이 아쉬움
이내가 명성 6만 중후반
디레 일반이 7만 초반
디레 악연 7만 후반으로
디레는 이번에 일반과 악연이 동시에 나왔어야 한다고봄
너무 업데이트가 더딤
3)
유일장비 차별화
이번 디레지에도 유일장비가 나왔지만
꼭 맞추고싶다 갖고싶다 이런 생각이 안듬
그냥 여유되면 하고 아님 말고 이정도일뿐
개인적인 생각엔
마을에서 불러내 하는 뽕맛 연출 그외에 플러스 알파가 있었어야함
던젼에서 사용하면
항수 유일장비 전용스킬 사용시 , N초간 비단이 사용가능 한다던지 등등
차별점을 둬서 돈을 쓰는 재미를 줘야되는데
그냥 비싼 포장지에 담긴 물건 그이상 이하도 아님
포장지가 빤짝거려서 이쁘긴한데 굳이 사야되나? 이런 생각들게함
당장 아쉽다 생각나는건 이 세가지네요
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