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[공통] 던파에서 개선하거나 없앴으면 하는 것들 (46)

  • 오색청연 시로코
  • (등록 : 2025.12.31 00:05) 수정 : 2026.01.08 17:30 1,922






16년도부터 던파를 해왔습니다.


오래했다고 할 수는 없지만 모든 레이드와 레기온을 해봤습니다.

 

안톤을 제외한(국방의 의무 이슈) 모든 레이드와 레기온을 첫주차 클로 채웠고, 대부분 그 자리를 공대장으로 해왔습니다.


남들보다 짧을 수는 있으나, 이게 적은 시간은 아니리라 생각합니다.






거두절미하고 바로 개선하거나 없앴으면 하는 점들로 가보겠습니다.










1. 무력화 다 깎이면 즉시 그로기 터지게 하기





이것 만큼 짜증나는 게 없는 것 같습니다.


제일 심한 건 무력화 게이지를 전부 깎아도 통상 패턴이 계속 이어지는 겁니다.


확정 그로기를 주는 큰 패턴에서는 그로기와 관계없이 패턴을 수행해야 하는 게 맞습니다.


하지만 통상 패턴에서는 게이지를 다 깎으면 바로 터지는 게 맞다고 생각합니다.







2. 이벤트로 기싸움 하지 말기




이런 편의 기능은 시작부터 주는 게 맞습니다.


이걸 나중에 얻는다고 과연 뿌듯함을 느낄 수 있을까요?


오히려 불쾌하기만 합니다. 심지어 같은 장비 중복 등장으로 인해 더더욱 얻기 힘듭니다.




이벤트는 다 같이 즐기자고 하는 게 이벤트 아니었습니까?


안 그래도 천장없는 운빨 메타에 지쳐가는데, 이벤트에서조차 확률을 뚫고 편의성을 쟁취해야만 합니다.


부디 다음 이벤트는 이런 편의 기능을 가지고 장난치지 않았으면 합니다.







3. 레이드 상황판 이동키 및 특수키 통일시키기




굳이 달라야할 이유가 없다고 생각합니다.


상황판 이동키는 그냥 앞으로도 우클릭으로 통일시켜 주세요.







4. 레이드 보상 개선하기




최종 레이드를 클리어했는데 휴지조각만도 못한 템이 나오면 누가 행복해 할까요?


물론 레이드는 '레이드 전용 재료'가 주 목적인건 알고 있습니다.


제가 말하고 싶은 건 최종 레이드를 클리어하고 레어템을 줄 필요는 없다는 겁니다.




차라리 소울로 만들어서 주거나 요기의 잔흔같은 지역 화폐를 줬으면 더 좋았을 것 같습니다.


아니면 일주일에 한번 밖에 못 도는데 최소한 유니크 등급으로 주는 게 맞다고 생각합니다.







5. 정가 시스템 도입하기





한 계정에서 똑같은 템이 10번 이상 떴으면 그 아이템은 필요한 캐릭한테 정가할 수 있어야 맞다고 생각합니다.


지금은 운적인 요소거 너무 극단적으로 사용되고 있다고 생각합니다.


이러한 이유가 에픽 항아리 때문이라면, 정가를 없애는 게 아니라 에픽 항아리의 등장 확률를 낮춰야 합니다.


다른 이유라면 그리 생각하는 다른 이유를 고쳐야지 정가를 없애는 건 잘못됐다고 생각합니다.




부디 천해천에서는 정가 시스템을 도입해 주셨으면 합니다.







6. 이중 과세 없애기




게임이 재미있어서 열심히 하는 유저들에게 어째서 더 많은 재화를 뜯어가는 겁니까?


지금 현재 교환가능 요기의 잔흔이 개당 16000대에 머물고 있습니다.


최솟값으로 계산해도 잔흔 값으로만 1920만 골드가 날아갑니다.


거기다가 엘리브 상점 구매 가격까지 합하면 2500만 골드를 뛰어 넘습니다.




최소한 2중 과세만큼은 없애주세요.







7. 골드 수급 시스템 마련하기




중천은 적게 벌고 많이 쓰는 시즌이었습니다.


지난 시즌에 풀린 재화를 없앤다는 이유로 즐겁게 게임을 플레이하는 유저들이 고통받고 있습니다.


인게임 내에서 재화를 벌 수 있는 던전이 필요합니다.


현 RPG 게임 중 던파만이 지금 유일하게 인게임 재화 획득이 거의 불가능하다시피 합니다.


캐니언힐 만큼 경제를 부숴버리는 던전을 바라는 게 아닙니다.


스펙업을 위한 재화 획득이 지금은 전무하다는 겁니다.


적어도 최상위 컨텐츠에 도달했다면 그만한 재화 수급이 가능해야 한다고 생각합니다.







8. 장비 내구도 없애기




레이드를 돌다가 무기에 빨간불이 들어왔습니다.


저 아이콘을 클릭하며 액션성을 느낄 수 있을까요? 아니면 간당간당하게 수리 쿠폰을 써서 쾌감을 느낄 수 있을까요?


둘다 못 느끼고 불쾌하기만 합니다.


안 그래도 재화를 수급할 수 없는 시즌인데 거기다가 짐만 하나 더 늘어난 느낌입니다.


이를 완화하기 위해 수리 쿠폰을 더 많이 지급하겠다고요? 그거야 말로 의미 없는 짓입니다.




애초에 던파의 액션 쾌감에는 수리가 필요하지 않습니다.


이건 그저 낡아빠진 재화 소모 수단이라고 생각합니다.


과감하게 버립시다. 정말로 필요가 1도 없는 시스템이라고 생각합니다.







8. 레이드 레전더리 카드첩 개선




맛있는 것만 나오도록 하면 덧납니까?


그냥 카드첩도 아니라, 이 내 황 혼 전 레전더리 카드첩이잖아요?


최소한 경매 주화를 써서 나온 레전더리 카드첩에서는 그 레이드에서만 나오는 레전더리 카드가 나와야 한다고 생각합니다.


유리스만 쏙 빼놓은 게 얼마나 간악한지 모르겠습니다.







9. 탭같은 유격 시스템 넣지 말기




던파는 유저들을 너무 과대평가하고 있다고 생각합니다.


파장조차 하지 못한다고 허구한 날 바꿔달라는 소리를 듣는데, 그들이 탭을 과연 얼마 잘 쓸 수 있을까요?


이번 탭 기믹은 캐릭터의 특징을 잘 살리지도 못했고, 게임을 쉽거나 즐겁게 만들지도 않았습니다.




이런 유격 훈련같은 기믹은 다시는, 다시는 나오지 않았으면 합니다.


차라리 나벨의 죽트같이 확정 그로기를 만들어주는 게 훨씬 낫습니다.


새로운 도전은 좋으나, 그것이 잘못 됐다면 바로 잡을 수도 있어야 합니다.







10. 레이드 요일 개편하기







토요일날부터 열리지 말고 그냥 목요일날 다 같이 열리는 거 어떨까요?


댓글 보고 생각해 보니 굳이 토요일날 열려야 한다는 이유는 없다는 생각이 들더라고요.


월 화 수가 빼기 힘든거지 사실 목요일날부터 열리면 다캐릭도 천천히 뺄 수 있을 것 같다는 생각이 듭니다.










여기까지 입니다.


적어도 천해천은 이러지 않기를 바라는 마음에 작성했습니다.


마지막으로 한 마디만 하고 가겠습니다.




박종민 디렉터님, 중천은 운빨 메타라 뜬 게 아닙니다.


성장 시즌 끝나서 성공한 것 처럼 보인 겁니다.










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  • Lv115
  • 오색청연
  • 진(眞) 로그 시로코 안락한둥지

    모험단Lv.43 희망한가득

오던 17회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.