

부활 큐어(TP시 힐) 아리아 속도 보호막
전부 정보라는 하나의 자원을 공유함
큐어랑 속도야 안 쓴다 치더라도
이내세서는 패턴이 직관적이라서
솔직히 마흐나발 말고는 죽을일이 없으니까
아리아만 계속 중첩시켜서 지속시간 늘려주면서
가끔 보호막 리필만 해주면 됐는데
디레지에 오니깐 이내처럼 한대도 안 맞긴 힘들고
손꼬이거나 후딜때문에 어쩔수없이 몇대 맞게되는데
보호막 아리아 둘다 정보를 1칸 소모해야되는거고
특히 보호막은 1칸쓴다고 70 다 채워주는것도 아니고...
그러다보면 파티원이 맞으면 맞을수록
아리아를 빵꾸낼수는 없으니 보호막이 계속 빵꾸남
근데 또 보호막이 빵꾸나면 TP안찍으면 힐도 없어서
상황 안정된다음 케어해준다는 선택지도 고르기 힘든데
설사 그렇다고해도 정보 1개먹으면서 꼴랑 10% 채워줌
제일 중요한 아리아랑 케어거 이모양인데
소중한 정보 소모해가면서 속도같은 유틸 제공? 당연히 못함
곰장연이 본캐인입장에서 인형수급도 귀찮다고 생각했었는데
메딕은 귀찮은 수준이 아니라 걍 캐릭자체가 못써먹을 수준임
최소한 보호막을 즉시 70%(TP없으면 60%) 리필해주는 쿨타임제 스킬로 바꾸고
큐어에 기본적으로 바느질이나 슬힐수준 힐은 달아줘야될거같음
이게 생각해보면 이내가 특이했던거지
디레지에와서 구려진게 아니라 원래구린걸 이내로 접대한거라
앞으로 나올 레이드에서 이내처럼 전파티 보호막제공 이런 거 아니면
나벨~이내시즌의 곰보다 더 아래 시궁창에 박힐게 너무 뻔해보여서
정보먹는거 개선을 좀 해 줘야 하지 않나 싶음....
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