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[공통] 라이브 서버 기준] 디레지에 레드가 멱살잡고 깨주는 빌드 컨닝 페이퍼 + 역병 반전 타이밍 핵심만 알아보기 (8)


귀여운 지에콘 사용 허락해주신 낡은 창고 님 감사드립니다





역병 반전 (탭) 언제 써야 할지 잘 모르겠다 하시는 분들을 위해 핵심만 빠르게 요약하는 영상 쪄왔읍니다 



우선 공대장 14클 인증이에요

이 빌드는 맵 이해도가 있는 공대장이, 패턴만 숙련이고 맵 이해도가 부족한 공대원들을 직접 인도하는 공대장 혹사 빌드에요

공대장을 연습하고 싶거나, 주변 지인분들이 패턴은 숙련이신데 파티장/공대장이 힘들어 하신다면 이 컨닝페이퍼를 참고해보심이 어떨까 하여 작성했어요.

아래 각 페이즈 접힌글을 클릭하면 열립니다.


이미지를 확인 하시기 전에,

레드 = 3페 숙련자 필수

옐로 = 1,2융합의 비명,종언 디레지에 숙련자 위주

그린 = 적어도 카운터탭/안광탭을 이해하고 있어야함

으로 공대원을 구성해주세요


1페이즈


시작



1이동 환요의 강화 네임드 처치 시점



레드가 라르고 호출 (가급적 시작할 때 레드에서 탭 최소 1개 가지고 시작해야 좋음, 170~180컷일 경우 필수)



레드가 라르고 호출 → 전투 돌입 → 즉시 후퇴하여 정박한 상황, 파티 딜 여부에 따라 매복딜 최대한 뽑고 후퇴해도 무방 (공대컷이 높을수록)
이후 에레드 에서 입장 1각or탭1각



라르고 의 정박이 끝나고, 군도 재 습격 대기 시간 200초가 다 되어감 (옐로 진각 돌아올 타이밍)
그린이 호출 없이 마무리 된다고 하면 셀게이퍼 폭탄 젠 체크하고 (젠 되었으면 처치하고 입장, 40초 이상 여유 있으면 셀게이퍼 입장)
[사유 : 소환 30초 → 폭발 60초 의 대기시간이 있기 때문에 여유를 가져도 무방]



공통 사항으로는 레드는 최소 탭2인, 옐로와 그린은 진각 + 역병반전을 3인 들고 있어야 해요
셀게이퍼의 잡몹은 셀게이퍼 최대체력 2% 고정+공대원 전체 최종대미지 15%를 주기때문에 절대로 유기해선 안되요
2페이즈


2페이즈 시작, 자료와 다르게 비명/재앙이 역병지대 2배 일 경우 → 비명 그냥 입장
재앙 → 옐로가 숙련도 있다면 입장1각 짤딜 시키고 패턴수행 / 재앙 디레지에 숙련도 낮으면 무시하고 비명 선처치 1융합



종언 (이미지 상 역병2배 였던 사념) 처치 ~ 처치 직전. 그린은 교대 이후 미리 비명에 입장하여 입장 1각or패턴1각 수행



그린이 숙련도+1각에 자신이 있었으므로 여유 씨앗1회분 사용하여 비명 호출 → 매복 1각 + 패턴 수행으로 처치 가능하다고 판단
그린이 숙련도 이슈/기믹 이해도 이슈가 있다면 레드가 들어가서 1각 + 마무리 해주세요



곧 2융합 직전 상태, 각 파티 상황에 따라 유기적으로 파티 지정 (비명디레 숙련도에 자신이 있는지/재앙 기믹 이해했는지)



2융합 상태, 그린이 재앙 깡입장+탭 다 턴 상황, 레드가 1각이 돌아오는 타이밍에 맞춰 재앙쪽 씨앗으로 호출해주세요 (매복1각)



이후 역병지대 생성 현황을 보고 외부 대기 중 인 파티가
탭을 1~2개만 사용하여 마을에 영향이 안 미치도록 지정,
2융합 디레지에와 체력 / 1각 진각 체크하여 사념을 먼저 밀어주세요 (사념 처치 시 역병지대 청소)



3융합 더.피.자 상태 해당 지역에서 체력이 모두 소진 될 경우 디레지에가 강제 속박 시켜요
(버그인지 승천시켜서 맵에 안보임) 따라서 공대 최고 숙련도 의 파티원으로 구성했어야함

힘겨루기 격돌의 경우 사전에 낮은번호 / 4321 역순일지 미리 정하고 한명만 쓰도록 해요

외부 파티는 1씨앗일 경우 → 포 있는 파티 호스디그 선입장 → 패턴 진각or1각 오는대로, 다음 1각/진각이 오는 파티가 씨앗 처치 → 호출 → 매복딜

2씨앗 일 경우 각자 탭 / 진각 여부에 따라 한쪽이 먼저 씨앗 밀고 호출 → 매복 딜 → 다음파티가 이어서 호출 매복딜 하는것,

여기부턴 레드 가 핑을 못 찍어주기 때문에 "호출, 매복" 의 개념을 이해하고 있으셔야 해요

추가적으로 3페이즈의 역병지대 역시 씨앗으로 청소 할 경우 공대원들의 역병반전이 회복되는데
본인파티 진각,1각이 왔다고 바로 밀어버리면 역병지대 청소, 관리가 힘들어져요



디레지에의 노란색 게이지는 체력이 아니라 "역병지대의 재 생성 시간" 입니다
이를 숙지하여 여유가 되는 파티원은 레드에게 "역병반전, 탭" 충전 여부를 알려주면 매우 도움이 되요
(예시:곧 2씨앗 밀고 호스디그 호출해요, 외부1씨앗파티 매복딜로 호스디그 피 N%깠음 2씨앗으로 탭 리필 됩니다)



최소 더러운 피를 흘리는자 + 호스디그 전투 돌입이
요기 75 이전에 돌입하면 안정, 80 매우 힘듬, 85에 돌입하면 못깹니다 (당연히 오버딜 공대는 깸)

5
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  • Lv115
  • 말랑무제비
  • 진(眞) 인챈트리스 카인 핑크단

    모험단Lv.43 븜냐

오던 2회
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