
[웨펀마스터] 웨펀마스터가 광검을 못 벗어나는 이유... (2)

단순히 보면 광검 전용 쿨감을 지금이라도 다른 무기에 적용하게 하고
광검을 쓰던 유저에게 나름의 보상이 되는 패치였고
실제 의도 또한 그랬어야 하지만...
한 가지 놓친 점이 있다면 광검의 레거시 무기에 해당되는 발뭉이
광검의 무기 기본 쿨감이 없어진 걸 고려해도 가장 평가가 좋은 레거시라는 점입니다.
( 43초 딜량은 역작이 이기지만 종합적인 포텐셜은 발뭉이 우위 )
다른 무기의 물리 공격력 증가율은 어떨까요?




제가 웨알못이라 단순 수치만 보고 경솔한 평가를 하는 것일 수 있지만
무기마다 증가율이 다른 건 무기의 기본 앞뎀이 다르기 때문이고,
레거시 무기 착용시 상승률이 또 다르고 서로 동등한 건
레거시 무기 전용 보정 때문으로 알고 있는데
광검은 앞뎀 문제를 해결한 정도가 아니라
그냥 일방적으로 특혜를 보는 구조가 되어버렸습니다.
그래서 제 수준에서 평가할 땐 광검 마스터리에서
레거시 무기 착용 시 상승률을 건드리지 않거나
이왕 건드리는 김에 타 무기도 광검의 올린 값으로 올리는 게 아니면
웨펀마스터가 광검을 못 벗어난다는 결론이 나옵니다.
그리고...

반은 그렇다 쳐도
브왕가, 시란, 아간조, 솔도로스는 귀검사도 아닌데 왜 귀검사 영웅이라고 하는지 모르겠습니다.
웨펀마스터 영웅이라고 하면 아무 문제 없는 것을
수정하려는 성의조차 보이지 않으면
앞으로도 좋은 패치가 나올 수 있을까요?
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