

솔찍히 너무 퍼줌 퍼주는것 대비 소모를 못 시킴
[4케릭 게임 플레이 1시간 30분 기준]
퍼주는 것 대비해서 게임 케릭터 피로도도 모자름
게임 컨텐츠가 늘어나서 실제 플레이 하는 사람의 피로도도 심해졌고
컨텐츠가 고급으로 갈 수록 난이도가 너무 어렵고 게임 플레이 하는데 스트레스가 쌓임
그렇다고 클리어 했다는 성취감이 그렇게 큰 것도 아니고..
이번 신규 컨텐츠도 도전 형식으로 만든거 같은데.
결국 처음에는 도전해서 죽고 코인 쓰면서 기믹을 파훼.. 데미지를 주면서 점수를 올려야 되는데
솔찍히 현재 컨테츠는 귀찮은데 거기서 추가를 한다라..
그렇게 만들면 손 놓는 사람들이 많을 수 밖에
신규 컨텐츠 포기하고 종말 도는게 편하지..
있던 컨텐츠도 한케릭만 돌고 이벤트로 주는 계시 많겠다 종말 풀로 도는게 더 효율이 좋은데
스트레스 쌓이고 귀찮게 다른 컨텐츠 돌고 싶겠음?
독특한건 좋은데 쓸데없는 기믹을 너무 많이 넣었음 탄막슈팅이나 장판 때문에 눈에 안 보여서 집중을 하거나 유저가 그걸 외워야 되는데 귀찮..
[유저들은 그 화려한 이펙트들 끄고 게임 하고 있는데 눈 아프게 화려하게 왜 만듦?]
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