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[여런처] 여런처 패치 이후 스킬트리 및 고유장비 선택지 소개 (56)

본섭패치가 그대로 온터라 큰 내용변화 없이 확정 짓습니다.


중간중간 질의에 내용추가 할만한 부분은 그때그때 보완하는걸로



1. 패치 후 계수 변화




2. 패치 후 스킬트리 제시 : 무큐기 기반, 기본기 최소투자 (화강, 그레네이드, 화방)


패치 후 헬리오스 및 양자 폭탄의 소요 sp가 줄어들어 상급 무큐기 투자, 떡상한 그레네이드와 화강의 기본기 라인을 완성할 수 있습니다. 이걸 베이스로 2가지 스킬트리를 제시해 봅니다.



 (1) 플래게톤 4, 올무큐기 마스터, 2기본기 (화염강타, 그레네이드) 스킬트리





<특징>

 - 플래게톤 마스터시 계수 : 471,562%, 6레벨 계수 : 293,670%로 둘의 차이는 177,892% (1.4 양자) 만큼의 격차 발생


 - 플부 화강 화방 빌드의 특성상 플래게톤의 합산 스킬시행이 필요하기 때문에 아예 버릴 수 는 없고 6레벨 도달시 공기팡 계수와 동일선상에 있으니 나름 합의점을 도출한 스킬트리


 - 던담 스킬트리 라기보단 플래게톤 풀히트가 매번 가능한 상황이 아니기 때문에 실전 스킬트리로 보면 좋음


 (2) 플래게톤 마스터, 양자포기, 3기본기 (화염강타, 그레네이드, 화염방사) 스킬트리





<특징>
 - 기존 스킬트리에서 화염방사 마스터를 할 수 없었으나 헬리오스의 요구sp가 줄어들어 화염방사 마스터에 근접하게 찍을 수 있게 됐고, 플부 화강 화방의 부드러운 연계 및 딜링을 챙길 수 있음

 - 위의 양자트리와 비교시 2% 정도 우위를 보이는 스킬트리로 던담세팅에 상대적으로 유리할 것으로 보임

 - 플래게톤의 조작을 신경쓴다면 위의 트리보다 초반구간 폭딜을 넣을 수 있는 스킬트리


3. 패치 후 스킬개화 제시



<특징>
 - 패치 이후 공기팡의 전방, 하단, 상단 데미지가 통일되었고 중천시즌에 공속 유틸리티가 전반적으로 상향평준화 되어 vp 1개를 확보할 여유가 생겼다고 판단함




일랜 vp2, 헬리오스 vp2, 플부 vp1, 특랜 vp1 고정인 상태에서 그레네이드 vp1의 활용가능성을 고민해 봤음



그레네이드의 후딜레이 캔슬을 활용한 상급 무큐기의 활용은 분명 컨트롤에 우위를 두는 점은 분명하나  열심히 플레이를 하더래도 vp를 안찍었을 때 대비 딜적 우위는 적었습니다. 왕슈타 vp1을 투자 딸깍 3회 5회 구간 1.5배 우위를 점하는게 낫다는 판단.

  - 일부 손컨으로 일랜 사출을 하고 vp1이 추가로 남는 분은 그레네이드 찍어보시는걸 추천함.

(참고) 저는 이내 출시이후 지금까지 딜표를 저장해놓고 피드백을 해왔습니다.
일랜은 스킬강화를 했을 때 딜표순위 2~3등에 랭크하는 스킬이며, 스킬강화를 찍지 않았더래도 610,317,231,237/1.55 = 393,753052,411 이므로 5위권 내에 위치하게 됩니다. 만약 일랜 딜표가 5위권 밑에 위치하는 경우가 많다면, 일랜vp2는 투자하는게 맞습니다. (손이 안된다는 뜻)



4. 패치 후 스킬강화 제시



스킬강화는 대부분의 경우에서 특랜, 왕슈타, 일랜에 주는게 정론. 스킬점유율이 가장 높기 때문

공기팡을 염두하는 분들이 있다면 아래의 케이스를 참고해보시길 바랍니다.

case1) 나벨 고유 특장이 80 80 80 몰빵일 때 : 공기팡 투자하는 것이 당연

case2) 칠흑일 때는 고려 가능



현 최종컨탠츠의 샌드백 유리스를 기준으로 봤을 때 그로기 타임은 대략 18초
칠흑이 아닐 때 베누스 5고유 + 창조반 기준 공기팡의 쿨타임은 22.5초, 스킬 강화에서 쿨감 공기팡 택할시 19초로 그로기타임에 아깝게 한발을 넣을 수 없고, 딜타임 연장을 위한 무력화타임을 만들기 위해 18초 사이클을 가장 쌔게 박아야 함을 고려한다면 일랜 강화가 맞다는 판단


그리고 한가지 자료를 더 제시해 보자면,




쿨감강화 공기팡을 줬을 때 공기팡이 2번 들어간 순간 (20초딜표)





일랜 스킬강화 똑같은 20초 딜표

전자와 후자의 케이스를 비교했을 때 대미지 격차는 고작 0.2% 밖에 나질 않는다.

거기에 언급할 고유 특장 순위를 봐도 일랜 강화를 하는게 정론


5. 나벨 고유 특수장비 레벨링 선택 제시



던담에서도 실전에서도 35가 제일 강할 것으로 판단, 다만 짧은 딜타임 내 큰거 한방이 필요한 순간이 분명 있기에 70 또한 나쁘지 않음. 75 왕슈타의 성능이 25% 상승하여 매우 좋은 스킬이 되었음 여기까지는 활용해볼 만 하고 그 밑으론 -- 컷


<11.04 내용 추가> 난이도 상, 레이저 스킬트리 소개




스킬트리 설명
 - 플래게톤 마스터에서 2개빼고 양자포기 후 레이저 마스터하는 트리로 플래게톤 2개치는 충레 한발과 계수가 동일함.

 - 화염방사는 상향을 못받았으나 레이저는 11% 정도 상향 받아 고려할만 하다는 전제에서, 아직 레이저를 선호하는 유저도 있음

  - 이 스킬트리의 핵심은 레이저, 헬리오스+레이저 연계 및 후딜레이가 큰 특랜, 헬리오스, 플부를 그레네이드로 캔슬시키면서 매끄러운 연계를 이끌어 가는게 특징

  - 주의사항은 기존에 했던 플레이보다 컨트롤이 어렵기 때문에 샌드백 숙련 및 사이클 연구를 가져야 함.

  - 던담 스킬트리로는 위의 스킬트리가 가장 강력할 것으로 봄.
  - 그레네이드 연계를 충분히 연습한다면 실전에서도 유효.


<11.06 내용 추가> 던담 랭킹 목적 스킬트리 : 공기팡 0, 헬리오스 M, 양자M, 그레네이드, 화강, 화방 스킬트리가 가장 쌔게나오니 참고 하시길 바랍니다.

<참고> 첫 번째 3기본기 스킬트리 43초 사이클 영상 (가볍게)



<참고> 이내황혼전 150/550 여런처 시점 : 스킬 맞추는 시점, 자리 잡는 느낌을 보면 될듯?



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  • Lv115
  • 여성의진매력
  • 진(眞) 런처 카인 빛의구원

    모험단Lv.39 진매력

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