
비질란테는 VP 패치 이전
1. 요기를 전부 소모하는 스킬
2. 그로 인해 간결하고 쉽게 돌아가지 않는 딜 사이클
3. 요기 게이지 수급
때문에 어려운 점이 있었는데
VP 패치 이후 요기 수급에 대한 단점이 사라지면서
다루기가 매우 쉬워진 직업 중 하나인데
여전히 어려워서 입문을 망설이는 사람이 있어 작성하게 되었습니다. 보고 있나?
< 스킬트리 >

비질란테는 크게 보면 세가지로 분류 되는데
주력기의 경우 전부 마스터
짤딜기와 요기수급기를 스포와 취향에 맞춰 재량껏 찍으면 됩니다
보다 자세하게 설명하자면
짤딜기의 경우 딜 밸류로만 따지면 우선순위가
넥펀처
발톱 꺼내기
확인사살
디바우러
쫓는 뱀
이 됩니다만
쿨 소화가 힘들다면 빼고 내려도 크게 상관이 없고

해당 4개의 스킬은 유틸 관련 스킬이기 본인이 쓰지 않고 없어도 될 거 같으면 빼도 상관 없습니다
저는 그냥 스포가 남길래 잘 쓰지도 않는데 일단 그냥 찍어둠
스킬트리와 구성은 취향이 많이 타니 본인한테 맞게 조율 하시면 됩니다
< VP >

쫓는 뱀의 경우 그냥 둘 다 안 찍는걸 추천
별로 쓸모가 없습니다
투자하는 포인트가 아까운 정도

디바우러 VP의 경우 스킬을 채용을 했다면
추적기를 선호하는 분은 VP1을 추천 드리긴 합니다
요기 게이지 반환 해주는 것도 나쁘지 않고
추적 범위가 꽤 넓어서 보스 따라가서 딜 하기가 쉬워집니다
반면 VP2의 경우는 완전 생존 유틸 용으로 만들어주는건데
비질란테 자체가 유틸이나 생존을 더 늘려주지 않아도
그 자체로도 충분히 유틸이 좋은 캐릭이기 때문에
추천하진 않습니다
근데 필자는 디바우러 자체를 채용 안 함
프레임 긴 것도 맘에 안 들고 딜 기대값이 구려서 뺌 ㅋ

도깨비 바람 VP의 경우
일단 대충 갈겨도 알아서 요기 게이지 채워주는 스킬이 되기도 하고
신경써야 하는게 하나 줄어드는 느낌이라 편의성도 좋아서
VP1 찍는걸 추천 하는 편입니다만
도깨비 바람 사용시 강제로 공중에 체공하는 단점이 있기 때문에
이 단점을 디바우러, 안면 할퀴기, 발톱 문신 세가지 스킬로 내려오는 방법을 사용하시면 됩니다
디바우러, 안면 할퀴기의 경우 지정할 대상이 없으면 발동이 안되는 추적기 이기 때문에
착지가 느리긴 하지만 발톱 문신에 익숙해지는걸 추천 드립니다
다만 스타일리쉬한 플레이를 즐기는 분의 경우라면 VP2도 나쁘진 않다고 생각합니다만
쿨감을 높게 가져가시는 분이라면 늘어지는 프레임과 발동 속도 때문에
그닥 좋은 효과를 보이진 않을겁니다

크루얼 슬러터 VP의 경우
둘 다 좋아서 어느걸 찍어도 무방합니다
VP1의 경우 본래 돌진해서 물어 뜯고 찍는 공격을
쌩 추적기로 바꿔주며
VP2의 경우 요기 수급과 소모에 큰 영향을 줄 정도로
게이지 관리의 편의성이 대폭 올라갑니다만
스킬 자체의 딜이 깎이는 단점이 있습니다
개인적으론 VP2번을 추천 드립니다
딜이 좀 깎이긴 하는데 편의성이 말도 안되게 올라가서요

요요만찬 VP의 경우
둘 다 채용 가치가 있긴 합니다
본래 스킬 사용 시 하늘로 사출 후 4번에 걸쳐 타격을 나눠서 요기를 수급해주는데
VP1의 경우 사출 후 타격되는 시간 자체가 줄어들게 해주고
램페이지와 동일한 쿨타임으로 바뀌게 됩니다
때문에 VP1 채용 시
요요만찬 (48 수급) -> 램페이지 (40 소모)
연계 시 요기 소모 스킬을 사용 했는데 오히려 요기를 채워주는 좋은 스킬로 바뀝니다
그리고 VP2의 경우 요요만찬의 풀 타격 시간을 대폭 줄여 주는 즉발 스킬로 바뀌게 되는데
자동 추적도 달려 있어 풀 데미지가 쉽게 들어가게 바꿔 주며
선행 스킬 쫓는 뱀과 쿨을 동일하게 바꿔줍니다
다만, VP2 채용 시엔 요요만찬보다는 선행 스킬 쫓는 뱀을 마스터 하는게
딜이 더 잘나오는 기이한 현상이 생기기 때문에
쫓는 뱀을 마스터 하고 남는 스포를 요요만찬에 투자 해주시면 됩니다
둘 다 장점이 명확하게 있어 좀 더 선호 되는 쪽을 채용하시면 됩니다

램페이지 VP의 경우
사실 둘 다 굳이? 싶을 정도의 느낌이긴 해서
찍나 안 찍나 큰 차이가 생기진 않은데
VP1의 경우 긴 발동 시간을 두번으로 나눠주는 느낌 (두 번 연속으로 쓰면 기존 시전 시간이랑 별 차이 없음)
VP2의 경우 커지는 히트박스 때문에 어차피 맞을거 덜 아프게 맞으라는 느낌
이긴 한데... 굳이 찍자면 버프도 주는 VP2를 찍는게 낫긴 합니다
예전 탈리스만 시절엔 요수화 상태일 때만 속도 버프를 제공 해서 계륵같은 느낌이었는데
VP로 넘어오면서 그냥 쌩 공이속30퍼 버프가 되도록 바뀌어서 나쁘진 않습니다
다만, 램페이지 자체의 쿨타임이 길기 때문에
10초라는 시간이 크게 와 닿지 않는다는 점과
램페이지 시전이 끝나야만 버프가 주어지기 때문에
결국 주니까 받는다는 정도지 사실 별 필요는 없습니다...

발골 VP의 경우
유구한 탈리스만 시절 전통을 이어와
묻지도 따지지도 말고 VP1을 채용하는게 압도적으로 좋습니다
뭐 VP2 쓰면 피 회복 30%에 범위 증가 30%나 되는데 좋은거 아닌가?
싶을 수도 있긴 한데 VP1이 압도적으로 좋기 때문에 그냥 VP1 쓰면 됩니다

피서 피어서 VP의 경우
기존 탈리스만 옵션의 VP1
새로 생긴 줘도 안 써먹을 VP2 인데
취향껏 VP1을 찍는 분도 계시긴 합니다만
저는 둘 다 그닥... 얘도 램페이지랑 비슷합니다
둘 다 썩 좋진 않아 그냥 포인트 남을때 취향 껏 준다는 느낌
때문에
1. 발골 VP1
2. 요요만찬
3. 도깨비바람
을 필수로 채용하되 나머지 두 개를 선택적으로 채용하시면 되겠습니다
일단 저는 크루얼 슬러터 VP2와 램페이지 VP2를 채용 했습니다
< 스킬 사이클 >
비질란테의 경우 어느 VP를 채용했느냐에 따라 딜 사이클이 여러가지로 파생되는 직업인데
저의 경우 캐릭 자체를 쉽게 만드는게 목적이기 때문에
제일 쉽게 다룰수 있는 경우를 보자면
1. 피스 피어서와 크루얼 슬러터VP2를 스킬 강화 쿨감에 두고 발골과 묶을 것
2. 요요만찬 VP1을 램페이지와 묶을 것
3. 짤딜기 넥 펀쳐와 발톱 꺼내기를 묶을 것 ( 요기 수급 10-10 = 0 )
세가지 조건을 두게 되면 요기 수급 알빠노 박고 게임 해도 될 정도로 뇌 빼고 플레이가 가능해집니다
1. 
피스 피어서 + 크루얼 슬러터VP2 + 발골 + (도깨비 바람) = 요기 소모 0
2. 
요요만찬 VP1 + 램페이지 = 요기 소모 0
이 조건이면 동일한 쿨의 스킬을 같이 누르기 때문에
결과적으로 주력기나 짤딜기를 써도 요기 소모가 되지 않는 조건이 되므로
요기를 전부 소모하여 사용하는 신요의 발톱이나 2각을 쓰기 전에만 요기를 가득 채우면 되서
캐릭을 다루기가 매우 편해집니다
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