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[소환사] 분노의 난타 채용은 쿨감이 어느 정도 나와야 하는 지 계산해봄(다소 비현실적)(10.29 테섭 적용) (6)

0. 알아둬야 할 것 + 결론 요약

스킬트리 종류

스킬트리A(쿠루타 38렙 스킬트리): 쿠루타 38랩 + 프리트 36렙

스킬트리B(분노의 난타 스킬트리): 쿠루타 5렙 + 프리트 44렙 + 분노의 난타 26렙

스킬트리C(분노의 난타 스킬트리, 정령희생 O): 쿠루타 5렙 + 프리트 10렙 + 분노의 난타 26렙 + 정령희생 51렙

**스킬트리C-1의 경우 상태이상으로 인한 데미지 포함X, 스킬트리C-2의 경우 상태이상으로 인한 데미지 포함O

가장 위에 있는 결론에선 스킬트리C를 고려하지 않음(쓰는 사람 있다고 해서 일단 계산해봤지만, 정확하진 않아서 포함 안 했음)


프리트 레벨이 퍼섭 전 자료랑 동일하긴 한데, 프리트 자체가 버프 받은 건 아니라서 일단 그대로 뒀음.

이번에 40제, 45제 SP 줄어든 걸 어디에 투자할지 명확해지면 변경하겠음

(루이즈나 월영이 프리트보다 더 효율적이면 그걸로 바꿀 거임)


1. 정령희생 채용 X



2. 정령희생 채용 O



난 월영을 뎀감용으로 사용해서 거기 1렙 넣은 거 빼고 남은 SP를 쿠루타, 분노의 난타, 프리트, 정령희생에 나눠서 넣었음(정령희생 채용X인 경우 남은 SP는 전부 다 프리트에게 사용)

쿨감이 증가할수록 최종뎀이 낮아지는 것도 반영해봤음(정확한 것 같진 않지만 나름 노력해봄)



파란색 표가 최종 결과물이니까 저것만 봐도 됨

쿠루타/분난은 스킬트리A / 스킬트리B, 분난/쿠루타는  스킬트리B / 스킬트리A의 값을 의미함. 100% 보다 크면 먼저 적힌 스킬트리가 더 좋다는 뜻임


사진에도 적혀있지만 이건 DPS만 따질 때 이렇다는 거임

몹들 패턴에 따라선 방생딜이 안 들어가기도 하고, 소환수들이 자기들 공격 패턴 쿨타임 다 끝났다고 바로 공격하는 것도 아니기에 이것만 보고 분난이 더 좋다 말하고 다니면 곤란함


+25.09.21 수정1) 쿨타임 감소가 방생딜 패턴에도 적용이 되어있는 오류를 발견하여 수정. 아래 표의 [종합 %/쿨]열에 문제가 있었음. 쿠루타 38렙 빌드는  쿨타임에 따라 내려가는 구간이 있고, 분난 채용 빌드는 지속적으로 우상향인 걸 보면 제대로 된 듯?


+25.09.21 수정2) 정령희생 쓰는 사람이 많을 수도 있다는 생각이 들어서 2번을 추가해봤음. 근데 상변딜의 DPS 계산을 어떻게 해야 하는 지 모르겠어서 상변딜 포함/미포함 따로 만들었음. 상변딜이 포함된 표보다는 포함되지 않은 표가 더 정확할 거임


+25.09.21 수정3) 정령희생 표에 오류가 발견되서 수정함 + 오타 수정


+25.10.29 수정) 테섭 상향 패치 적용

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  • Lv115
  • 하얀새가허예
  • 진(眞) 소환사 바칼

    모험단Lv.41 소쩍새

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