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[공통] 이내황혼전 이후 이슈들 좀 평가해봄 (13)

  • 캬루 바칼
  • 2025.08.26 10:29 6,034

이내황혼전 

-유리스 패턴도 재밌고 마흐나발은 역동성 있어 좋다는 느낌이지만 마흐나발 딜찍이 잘 안된다고 욕하는 사람들 좀 있다.


-재미요소를 찾기보다 스트레스 안받고 치우려는 사람들이 꽤 되는데 빠르게 안되고 귀찮은 요소를 재미없다고 느끼는 점이 있는듯


- 이거 보상이 생각보다 나쁘진 않은데? 하는 느낌이고 뭐 크게 맛있는건 아닌데 갈만하단평


-문패 욕먹었는데 생각보다 보이드소울 떨어지는게 좋은듯 물론 베니부 마호 디그밍등을 거르고 먹은거란건 비호감 요소


-딜컷도 익숙해지면 내려가긴할건데 파티컷은 올려받아 실 딜컷은 지금이랑 비슷할것 아니면 빡숙방 가세요


-피터, 절망등 해본사람 우대해주는듯 


-피터꾼이 숙지만 잘해두면 오히려 실패도 안하는데다 패턴나오면 복귀하면 되서 편하다가 어영부영 유리스가면 된다? 배워두면 꿀빠는 요소라 하는듯


-클라 팅기는 버그 고치라고 나도 한번튕겼다. 겨우재접함 QA팀 파업의 영향이 아닐까 생각됨


-메딕이 구조상 이득을 많이본다고함 물론 거기까지 키운 메딕이 적긴한데 다른방 다른팟에 실드 가는게 크다는듯 함 그리고 피터꾼 케어도 좋아지고 메딕 템 잘먹었으면 이내보내보셈


-인챈트리스가 굉장히 불리해보임 ♡♥♥♡ 버프력은 퍼펫이 꽤 큰비중을 차지하는데 다른방 속깍이야 다른 버퍼도 못하지만 축강화스킬 비중이 커서 무조건 4인포지에 넣어야 하는데 그러느니 공대장이 걍 거름 제일후지다 평가받는년이 이게 맞냐(소프트적인 해결책- 축강화효율을 떼서 기본 축에 넣어주기)


-아마도 이 레이드로는 버퍼난이 오지 않을 가능성이 좀 있음 나벨같은경우 딜 상승량이 커서 버프력 오르는 구간보다 딜러 늘어나는 구간이 컷지만 고정 상승이없다= 딜러가 빠르게 안늘어난다 그러니 앞으로도 딜러난일 확률이 크다


-이젠 컨텐츠 압축해도 될듯? 충분히 많다 적어도 앞으로 나올 레기온 나오면서나 그전엔 압축해아됨 시즌초랑 비교하면 많이 추가됨


-프레디 잘치웠다 아니면 플레이 30%는 줄었을지도 모름


-가장 많은 인구하락이 이루어지는건 섀댄인것같고 ♡♥♥♡ 잡몹잡는속도 뒤잡기 보스의 자세마다 알수없는 앞뒤 판정 백어택을 못치는 상황등에서 오는 스트레스가 반영된것 같으며 뭐 실제딜은 빡고수라면 어느정도 잘 넣을수 있겠지만 이전엔 그래도 보스딜잘넣으니까 던담딜 잘넣으니까로 감수하며 쓴것같지만 이젠 딜포텐셜이 낮아지니까 스트레스를 감당할 이유가 없어져 그냥 다들 이탈한것으로 보임 최근 섀댄 전장의 에이스 본적 있는사람?


-앞으로의 요구라면 저번시즌이 성장시즌이었고 운빨요소 위주의 헬마타를 원한건 맞는데 싹다 운빨이긴 바라진 않았으니 다음레기온은 운빨좀 한스푼 덜어내고 내놓길 바람 운빨과 정가란 조미료를 비율을 좀 맞추는게 필요해 보임 그렇다고 정가만 내란건 아니긴한데

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  • Lv115
  • 캬루
  • 진(眞) 스트라이커 바칼 비대칭궁댕이

    모험단Lv.41 SilverHandKnight

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