
[공통] [이내황혼전] 공대운영 가이드(100/530 기준 사용가능).txt [08.21.11:54 수정] (38)
수정) 08.21 마흐나발, 룬디어 진행방식 수정 / 유리스 후퇴 관련 내용 보충, 수정
안녕하세요.
드디어 이내황혼전이 업데이트 되었습니다.
디레지에까진 더 남았지만 우리 던붕이들의 요깃거리가 나왔으니, 퍼섭 경험을 토대로 공대가이드를 작성합니다.
이 글은 이내황혼전 네임드의 [패턴]에 대한 글이 아니며
공격대 진행 방식과 빌딩을 위해 작성한 글입니다.
더 나은 방식이 있을 수 있으며, 시간이 흐르면 자연스럽게 변화될 수 있음을 강조드립니다.
공통 주의사항
1. 레이드 시작시 시작맵(가운데맵)에서 빠르게 축을 돌리고 각자 흩어지며 빠르게 이동한다.
-> 본섭으로 넘어오면서 미점거 패널티가 더 커졋다. 괜히 얼타지 말고 공대장 오더나, 미리 약속한 내용을 토대로 축 받고 빠르게 이동
2. [난입]시스템에 대해 반드시 숙지할것.(3시 방향 공짜 난입 배타는 방법 숙지)
-> 메인패턴 진행시 난입 및 복귀불가능. 패턴끝나고 난입시 터진 패턴에 의한 전멸 방지 가능.
3. 룬디어와, 유리스 2-2 핵심 패턴들의 경우 미리 자리 정해두기.
-> 룬디어 1/2p 좌측 상/하 3/4p 우측 상하. 유리스 좌측 레드4p, 오후 옐로4p 등.
공대운영 빌드
여유 컷 100/530
권장 컷 120/530 이상
번외) 각 파티 뾰족딜러 (+30억 이상시 유의미) 있을시 해당 빌드 효과 극대화
만약 레/옐 파티에 (번외)에 해당하는 컷 보다 30어 이상 높은 뾰족딜러가 있을시
오더의 햇갈림 없게 각 파티 4p에 주차시켜둡니다.(이후 주로 복귀와 난입, 피터처치 임무 수행)
요약
각 파티4p를 '뾰족딜러'로 피터관리 / 난입 주 역할 수행
유리스 2-2 최 중요 패턴 왼쪽 / 오른쪽 1인 입장 수행
[레드 패턴포. 옐로는 첫넴 입포 하여도 상관없음.]
[1페이즈]
스펀저/흉터/옴마
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레드 3인 강화넴드 입장. 패턴 나오고 성공시 포딜.
레드 1인 일반넴(점거) 이후, 먼저오는 파티와 교대후 피터잡이or자기파티 난입
옐로 3 일반넴드 입장 패턴후 포. (입1포나 패턴1포로 빠르게 죽일 경우, 이후 룬디어 입장시 패턴후 진각딜 가능.)
옐로 1 피터후 본인파티 일반넴 난입.
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기본 3마리 처치후 (마흐나발/룬디어)
레드 4인 마흐나발
옐로 3인 룬디어 진행. 옐로 1인 피터후 바로 룬디어 난입
레드 / 옐로 화력에 따라 이후 운영방향에 디테일이 추가될 수 있습니다.(아래)
(개념) 마흐나발/룬디어 모두 4인이 패턴진행에 용이한 경우가 많습니다. 다만, 마흐나발의 경우 무력이 터져아 패턴이 나옵니다.
이에, 마흐나발을 레드 4인이 입장하여 1각or진각포로 빠르게 첫 무력을 보고, 무력딜 이후 패턴시 최대한 딜을 넣어 무력을 까줍니다.
피터를 잡는 옐로 1인은 피터 처치 후 바로 룬디어에 입장합니다.
만약 룬디어 패턴이 나와 입장이 불가하다면, 3시 공짜 난입에 가 대기한 뒤 패턴 직후 들어갑니다.(이 경우, 옐로 버퍼는 난입 들어오는것 보고 포를 올립니다)
스펀저/흉터/옴마와 다르게 마흐나발/룬디어는 피통이 괴랄하고 특히 마흐나발은 패턴성공에 대한 리턴값(증뎀수치)가 매우 적습니다.
그리하여, 가능한 경우 피터를 의도적으로 마흐나발 패턴성공or실패 타이밍과 비슷하게 처치하여 [이내특공대]버프를 적극 활용하시면 되겠습니다.(약 30초, 공대내 가장 강한 버퍼의 진각포 효과)
-> 또는, 룬디어 패턴에 맞춰 피터를 잡은 옐1이 룬디어 난입하여 옐로 진각포 딜로 첫패턴에 보내버릴 수 있으면 베스트입니다.
-> 그 이후에, 옐로 뾰족딜러 1인이 피터관리후 동일한 내용에 맞춰 마흐나발 난입으로 레드 포딜 + 옐로1인 이내특공대 버프를 활용한 딜탐 극대화를 노릴 수 있습니다.
여기까지 계산대로 흘러간다면, 룬디어는 첫패턴에 비명횡사(120컷.뾰족 딜러 150억 기준) / 마흐나발은 두번째 패턴 후 딜탐때 고인이 됩니다.
만약 위에 언급한 대로 딱딱 맞게 진행이 안되고 1페이즈가 끝나도 괜찮습니다.
그 기준으로.
유리스 조우시, 남아있는 게이지 60% 이상이면 클리어에 문제없고. 50% 이상이면 두번 이상 후퇴하면 살짝 위험, 40%대이면 집중해야 합니다.
[2페이즈]
2페이즈는 오히려 8인딜이라 더 쉽습니다. 다만, 전원 어느정도 숙달이 필요하며
만약 너무나 많은 미숙으로 인해 딜탐 직전/직후 녹색게이지 만땅으로 리듬게임이 나오게 되면
이후 정말 좀 힘들어질 수 있으므로, 2-1은 적절한 평딜과 동시에 녹색게이지(구속게이지)를 최대한 안맞고(이건 패턴영상을 중심적으로 보시길 바랍니다.)
첫 패턴을 반드시 성공하여, 첫 딜탐을 [1각포]로 유리스를 보내버리면 됩니다.
정보 : 100/530 딱컷 기준으로도, 적절히 평딜하면 패턴전에 피 70%초반 남습니다. 이후 패턴 성공 후 1각포+그로기딜+짤딜3-5% 처치로 무리없이 2-2로 넘어갔습니다
(요약) 유리스 2-1 패턴성공후 1각포
유리스 2-2
2-1을 포딜과 함께 한방에 보내버렸다면 공대장이 [후퇴] 버튼을 누릅니다.(포딜 쿨 돌리기 위함)
대략, 남은포쿨 70~80초 사이에 입장합니다.(포탈리로 쿨 줄어들거까지 계산)
이렇게 하는 이유는, 유리스 첫 패턴이 딜탐이 가장 아름답게 오며, 두번째, 세번째 패턴에서 실패시 리스크가 너무나 크기 때문입니다.
유리스에서 후퇴하게 되면 피가100% 차기 때문에, 가급적 첫 패턴에 모든딜을 넣기 위해 후퇴를 해 포딜을 돌립니다.
후퇴를 하지 않고 돌릴수 있는 방법이 있긴한데, 그럼 왼쪽 들어가 패턴을 수행하는 사람이 너무나 많은 희생을 강요당하게 됩니다.
대략 포쿨을 70초 남은 상태에서 공대장은 유리스에 다시 입장합니다.
이후 첫 패턴이 나오면 사전에 약속한 대로 이동하여 패턴을 클리어하고, 진각포로 보내버리면 됩니다.
2-2 유리스 후퇴팁 : 2-2 가자마자 바로 후퇴하지 말고 일부러 체류하고 있다가 포쿨 돌리시고 후퇴후 재입하시면 게이지 손실 최소화 할 수 있습니다
(주의사항)
1.구속게이지 상승으로 리듬게임이 만약 패턴 전에 나오면 큰일납니다.
2.만약, 2-1 유리스 잡을때 포딜 후 평딜로 오래 비벼 잡았다면, 굳이 후퇴 안하셔도 됩니다.
3.가급적 2-2때 게이지 20퍼센트 후반 이상을 유지하는것을 목표로 하심 됩니다.(그럼 클리어 지장x)
4.만약 2-2에 패턴전 리듬게임이 나오면... 성공 못 햇을때 정말 못 깰 수있다 생각하시고 진지하게 해야합니다...
위 내용은 퍼섭을 기준으로 작성했습니다.
본섭 패치 공지에서 운영방식이 변경될 만한 내용은 없었으나
공지없이 변경된 부분이 발견되면 수정반영 하도록 하겠습니다.
그럼 모두 이내를 구원해주시길.
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