
안녕하세요 다른 커뮤니티에선 빌드와 공략법이 어느정도 올라왔는데 공홈에 없는 것 같아 몇자 적어봅니다
퍼섭은 약 30클 정도 했고 딜찍팟 한 10클 권장 명성팟 20클 정도 한 거 같습니다
이내 황혼전은 나벨과 비슷하게 파티원들이 난입 시스템과 1인 플레이 각종 던전 복귀를 해야 할 때가 많아 게임 이해도가 높은 공대원이 많을 수록 클리어가 수월해집니다
또한 패턴 파훼가 안되면 네임드를 잡을 수 없어 패턴 파훼가 필수적인 보스입니다.
정보들이 많이져서 본섭에 출시됬을 때 버벅이는 공대가 적었으면 좋겠습니다
알고가면 좋은 이내 황혼전 레이드 기믹 특징
1. 파이퍼를 잡을땐 질병을 먼저 잡고 잡아야한다
( 파이퍼는 질병남아 있는 지역에 비례해서 게이지를 감소시키기 때문에 질병을 잡고 파이퍼를 가면 게이지가 안줄어든다 )
2. 아포는 대부분 패턴포로 고정한다
( 기본적으로 평딜이 70%고 패턴 파훼후 165%로 95% 증댐이 주어지기 때문에 패턴 파훼후 아포하는거랑 입포하는거랑 딜차이가 정말 어마어마하게 크게 차이난다. 그러므로 무조건 패턴포 해야한다 )
3. 이내황혼전은 난입 시스템이 존재하며 상시적으로 난입 대기할 딜러가 밖에서 준비해주고 있어야 수월하다
( 패턴 실패했을 때 10초후에 전멸하는데 그 사이에 난입을 하면 패턴이 취소되면서 전부 살아남게됩니다, 그러므로 난입 딜러가 항시 밖에서 대기해줘야 합니다)
4. 스타드모스의 난입 쿨타임은 100초이며, 난입 갯수가 없어도, 난입이 쿨타임이어도 난입이 가능하다
( 스타드모스는 던전 개입에 되게 중요한 치트키 같은 역할이기 때문에 자주 사용해주는 게 좋음)
5. 버프를 받았는데 죽었을 경우 부활하면 본인 그룹 버퍼의 버프력 90%에 해당하는 "이내를 지키는 결의" 버프가 발동되니 버프가 없다고 후퇴하지 말자
6. 게임시작 후 무조건 10초 안에 입장해야한다
(네임드들이 비 전투시 10초후 게이지 감소입니다 이게 문제가 홀리오더랑 파티할때인데 풀스택 버프준다고 입장 지연하다가 게이지를 계속 까먹으니 그냥 대충주고 던전안에서 풀버프주시면되요)
=============================================================================================================
평균 명성 7.4 팟 (100~120/500~540) 빌드
레드 - 4인 일반 보스 (스펀저or흉터or옴마) > 3인 일반 보스 / 1인 파이퍼 > 3인 룬디어 / 1인 파이퍼&스타드모스 난입 대기
옐로 - 3인 강화보스 / 1인 일반보스 버티기 > 1인 레드 파티 클하면 교대하고 스타드모스로 강화보스 난입 > 4인 마흐나발
여기서 마흐나발 첫 패턴이 4인으로 진행해야 편해서 4인 진행하시고 무난하게 체력 까면 마흐나발 파티에서 1명 룬디어로 난입해서 룬디어 4인 진행하셔도 됩니다
룬디어가 패턴이 빠듯해서 실패를 자주하기 때문에 피까는 속도가 느린데 한번만 성공하면 증댐률이 높아서 한방에 까버림
토벌로 유리스 페이즈 돌입하면
유리스 1페이즈 입장 진각포 극딜 > 이후 패턴포 (유리스 1페 패턴이 매우 늦게 나와서 아포 바로 쓰면 쿨 돌아요)
유리스 2페이즈 왜곡&절망 기믹 파훼 후 포 쿨 돌면 그로기 킬 안되면 비틀린 이내 파훼 후 패턴 킬
(2페이즈에서 후퇴한 다음 포쿨 돌리고 입장해서 극딜하는 빌드있는데 혹여 막힐까바 따로 적진 않음)
유리스는 빌드랄게 없는 게 패턴 파훼 못하면 클리어가 안되서 그냥 패턴 알고 가야하고 주로 만나게 되는게
1. 죽음의 유대 패턴
2. 왜곡&절망 패턴
3. 비틀어진 이내 패턴
총 세 개가 있는데 일단 죽음의 유대랑 왜곡&절망 패턴은 실패하면 거의 터진다 생각하면 되고(그만큼 못 깨면 안되는 패턴인데 숙련 미달 파티라는 얘기)
비틀어진 이내는 만약 실패하면 그 뒤에 구속 연대 패턴이 연계되는 데 이거 성공한 적이 한번도 없어서 그냥 후퇴하고 바로 재입하는 게 나을 수도 있음
중간에 균형을 어쩌구 하면서 퀵스 써야하는 패턴 있는데 좀 빨라서 퀵스 타밍이 안 맞아서 이건 파훼법을 잘 모르겠음
(저는 그냥 게이지 반즘 차면 미리 나가서 결속 걸리고 맞은 다음 미리 퀵스 씀)
==========================================================================================================
이내 하면서 느낀점
1. 패러메딕은 다른 버퍼들에 비해 압도적으로 좋다, 특히 유리스 상대할때 거의 안 죽어서 패턴 진행이 매우 수월함
2. 개인적으로 여우 스택 체우기가 나벨보다 더 어렵다고 느끼는 편
3. 룬디어 나비 패턴들이 시간이 촉박하기 때문에 이동속도 버프 or 이동기 있는 캐릭터가 룬디어 가야 편하다
4. 스펀저는 1인 버티기 하지 않는다 ( 코인 소모를 많이 하게됨 )
5. 파이퍼는 파티원중 가장 쎈 딜러가 부담해주는 것이 좋다 (패턴 안보고 킬하기 쉬움 or 한방이 매우 쎈 각몰 딜러)
아래는 제가 올렸던 공략 영상입니다. 글로 적는 거 보다 영상으로 보시는 게 이해가 더 빠르실 것 같아 같이 첨부해봅니다
감사합니다.
3
최신 댓글 이동
댓글 새로고침