
[섀도우댄서] 섀도우댄서 가이드, 어떻게 하는 캐릭터 일까? (27)
0. 섀도우댄서는?
- 스킬을 정해진 순서대로, 콤보로 사용하는 캐릭터 입니다.
- 단, 이를 백어택으로 맞춰야 함
1. 섀도우댄서의 콤보

스킬 사용 순서
- [단검투척 → 파이널 디스트럭션 → 암살 → 페이탈 블리츠 → 단검뽑기] → ■[섀도우 스팅 → 죽음의 연무] → 그림자 이동 → 메나싱 시즈■ → 코버트 액션 → 심장 찌르기
- ■~■ : 이 구간은 스킬 체인으로 지정한 4개의 스킬
기본 개념
- 파이널 디스트럭션의 [헌드레드4]가 활성화 된 동안 모든 스킬을 사용
- 이후 체인 평타를 이용해 짤짤이를 치는 형태
▶ 왜 이렇게 사용하나요?
- 헌드레드4의 장판이 활성화 되면, 장판 안에서는 모든 공격이 백어택으로 판정됨
- 그래서, 장판이 꺼지지 전에 모든 스킬을 사용합니다.
스킬묶음
[A] : [단검 투척/암살/페이탈 블리츠] 3개를 묶어서 사용
[B] : [섀도우 스팅 / 죽음의 연무 / 그림자 이동 / 메나싱 시즈] 4개를 묶어서 사용
▶ 왜 이렇게 사용하나요?
- 암살/페이탈 블리츠 이거 2개는 섀도우댄서의 딜표에서 최상위를 차지하는 2개의 스킬
- 단검/암살/페이탈/단검 순서로 사용하면, 스킬을 가장 빠른 시간내에 사용 할 수 있음
- 단검을 뽑으면서 페이탈의 후딜을 캔슬하는데, 이 때 페이탈의 딜이 온전히 다 들어가니 안심하고 사용하면 됨
▶ 섀도우 스팅/죽음의 연무 / 그림자 이동 / 메나싱 시즈
- 새도우 스팅의 쿨타임이 살짝 길어서 쿨정렬이 완벽하게 되지는 않습니다.
- 섀도우 스팅의 VP (레이크) 덕분에 캔슬하고 즉시, 죽음의 연무를 사용 할 수 있습니다.
- 죽음의 연무는, 그림자 이동으로 깔아둘 수 있습니다.
- 그림자 이동 이후, 이어서 바로 메나싱 시즈를 사용 할 수 있습니다.
2. 스킬 트리 & 스킬 코드
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스킬 개화

▶ 파이널 디스트럭션 : 헌드레드 4
- 다른 행동 중 동시 사용 가능 + 필드 내부에서는 횟수 제한 없는 확정 백어택 가능
▶ 암살 : 침착
- 후딜레이 감소
▶ 단검투척 : 퍼펙트 어쌔신
- 후딜레이 캔슬 + 뒤로 순간이동
▶ 섀도우 스팅 : 레이크
- 전직 스킬로 후딜레이 캔슬
▶ 페이탈 블리츠 : 섀도우 블리츠
- 추격 + 확정 백어택
스킬 강화

- 공격력 증가 → 암살 / 페이탈 블리츠
- 쿨타임 감소 → 섀도우 스팅
▶ 왜 이렇게 하나요?
- 암살 / 페이탈 블리츠 딜지분이 가장 높기 때문에 채용함
- 섀도우 스팅 쿨타임 감소는, 죽음의 연무와 쿨정렬을 맞추기 위해서
스킬 체인

- 매끄럽게 스킬을 연계해서 사용 할 수 있습니다.
3. 섀도우댄서의 육성 방향은?
개인적으로 반대하는 세팅은 쿨타임 초기화가 있는 세팅입니다.
섀도우댄서는 스킬을 정해진 순서와 묶음, 즉 콤보로 넣어야 하는데, 쿨타임 초기화는 이 부분을 상당히 방해합니다.
또한, 세팅은 내가 원하는게 아닌 랜덤 파밍이니...
그래서 저는 목표를 잡고, 현재 세팅에서 목표를 도달하는 것을 기준으로 잡았습니다.
목표 : 스킬 사용 횟수 3회

- 페이탈 블리츠 / 암살 / 섀도우 스팅 / 죽음의 연무
- 이 스킬들을 던담에서 3회 찍히는 것을 목표로 하고 있습니다.
즉, 3회가 찍히는 최소한의 쿨타임 감소를 챙기고
이후는 다 딜을 챙기는 방식 입니다.
99. 마무리 Q&A
Q. 스킬 사용 순서
- 이미 후딜레이 캔슬이 충분히 이뤄지고 있어, 다른 방식의 콤보가 더 유용한지 잘 모르겠음
- [암살 / 단검투척 / 페이탈 블리츠] 3개의 스킬을 묶어서 쿨관리를 함과 동시에 다른 걸 맞출 수 없어도, 딜의 40%가까이를 넣을 수 있음
- 쿨정렬을 통해, 손쉽게 스킬을 연속적으로 사용 할 수 있음
Q. 스킬 개화, 다른 스킬은 왜 채용 안 하는가?
칼날 돌풍
- 스킬 자체를 일반적으로 사용하지 않음
코버트 액션
- [헌드레드 4] 때문에 굳이 vp를 채용 할 필요가 없음
암살
- [냉정] : 정말 가치 없음
단검 투척
- [무정] : 딜레이 캔슬 까지는 좋은데, 그 다음 연계할 방법이 없음
- 다른 vp와 함께 조합해서 쓸 수 있을까 고민 해봤지만, 컨트롤만 더 복잡해지기만 함
섀도우 스팅
- [섀도우 하운드] : 이미 딜레이 캔슬을 통해서 스킬을 충분히 압축하고 있음
- 쓴다면 쓸 수 있지만, 손만 바빠짐, 더 쉽고 편하게 할 수 있는 방법이 있는데 굳이 채용 할까 싶음
죽음의 연무
- [죽음의 왈츠] : 섀도우 스팅 [레이크]를 채용하면 손을 한번 덜 쓰면서 똑같은 효과를 가져옴
- [더 커튼콜] : [헌드레드4]가 생기면서 가치가 없어짐
페이탈 블리츠
- [희열감] : [섀도우 블리츠]의 효과가 너무 압도적임, 희열감 자체가 그다지 매력 있는 옵션이 아님
Q. 남는 SP는 어디에 주면 좋을까?
나락 떨구기
- 계수표에서 딜이 상당히 높은 스킬
- 대신 쿨타임이 매우 짧아 마스터 해서 사용하기는 어려움
- 이동기 및 무적기로 활용 할 수 있음
섀도우 컷 (저의 취향)
- 어차피 늘 쓰는 스킬이라 남는 스포를 몰아줌
- 나락 떨구기 보다는 쿨이 길어서 스킬을 낭비 없이 쓸 수 있음
Q. 2각 체인은 안 쓰나요?
- 쓰면 좋은데, 그렇게 신경 쓰실 필요 없습니다.
- 딜지분이 낮아서 안 써도 그만 입니다. (저의 스킬트리 기준, 딜 지분 3%로 꼴찌)
- 맘 편하게 막타만 쓰시고, 그다음에는 후딜이 긴 스킬의 후딜 끊기 용도, 적에게 체인 박아서 이동하는 용도 등으로 차츰 늘려보세요
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