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[비질란테] 비질란테 핵심 공략(2026-02-23 개정) (7)

  • 라핌모시 프레이
  • (등록 : 2025.07.23 16:21) 수정 : 2026.02.23 10:24 14,023






글이나 영상 중 편한대로 보세요



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2026-02-23 수정내용


시즌 초,중반 본캐가 아니면 내가 원하는 세팅, 무기, 고유 융합석을 파밍할 수 없는 상황에서

현재는 보이드 소울 수급처 증가, 태초 무기 변환서 추가, 고유 융합석 변환서 수급처 추가로

어느정도 내가 원하는 세팅을 맞출수 있게 되었고

이에 맞춰 이내 황혼전부터 종결세팅을 맞추는 것을 요구하기 시작하다

디레지에 레이드와 악연부터는 직업에 맞는 세팅 장비를 흑아까지 맞추는 것을 강요하도록

종결 세팅을 요구하는 기조가 더욱 심화되었습니다

이러한 결과, 세팅마다 컨텐츠 참여 난이도가 크게 다르지 않던 시즌 초,중반과는 달리

현재는 세팅에 따라 컨텐츠 참여가능 난이도가 극심하게 달라졌기 때문에

추천 세팅을 따로 추가하였습니다


추가로 악연의 커트라인이 높게 나오면서 API사이트인 던담의 의존도가 더욱 높아졌기 때문에

실전 스킬트리 외에 추가로 오직 던담만을 위한 스킬트리를 추가하였습니다

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원하는거 펼쳐서 보세요



1. 특징



비질란테의 특징으로 요수화가 있습니다



기본적으로 사용시 요수폼과 인감폼을 번갈아 변신하며



요수화 패시브로 달려있는 스킬 후딜레이 캔슬 기능으로
여러 스킬을 빠르게 털어낼 수 있는 장점이 있습니다


(설치기인 요요만찬, 무적기인 라이징 문설트와 발골)

또다른 특징으로는 비질란테의 좋은 스킬 구성이 있습니다
설치기인 도깨비 바람, 요요만찬
무적기인 라이징 문설트, 디바우러, 발골
추적기인 디바우러, 크루얼 슬러터, 발골 등
설치기, 무적기, 추적기를 고루 갖고 있습니다



때문에 다른 직업들은 딜을 넣는 것이 불가능한 여러 상황에서
비질란테는 스킬을 욱여넣을 수 있다는 장점이 있습니다



모든 캐릭터가 장점만 있을 수는 없죠
단점으로 꼽을 수 있는 것으로는 우선 자체 게이지 시스템인 요기 게이지를 갖고있어
스킬을 사용하거나 딜을 제대로 뽑아내기 위해서는 게이지 관리를 해야 한다는 점


(신요의 발톱을 요수폼으로 사용하려다 죽은 모습)

요수폼, 또는 요수폼 스킬을 사용하면 히트박스가 커지기 때문에
즉사 기믹이 많거나 제한된 공간에서 딜을 해야하는 던전에서는 운용 난이도가 올라간다는 점



베누스 강림과 같은 던전에서는
사용시 위치가 강제되는 디바우러, 크루얼 슬러터 등을 사용하기 까다로워진다는 점



그리고 호불호 갈리는 요수폼 생김새가 있습니다

위에 설명한 직업의 장단점과
자신의 플레이스타일을 확인하고 육성을 진행할지 판단하면 되겠습니다




2. 버프강화, 플래티넘 엠블렘



비질란테의 버프강화는 하악질



착용하는 상의 아바타 옵션은 특이체질
착용하는 상,하의 아바타에 넣을 플래티넘 엠블렘 또한 특이체질로 맞추면 되겠습니다



만약 특이체질 가격이 부담스럽다면 가성이 플티 엠블렘인 부여된 야성을 맞추면 되겠습니다
3. 추천세팅, 플래티넘 칭호,크리쳐




비질란테의 경우 칠흑의 정화 세팅을 추천드립니다
기본적으로 요수화 패시브로 인해 여러 스킬의 후딜레이를 캔슬하면서 빠르게 시전이 가능하고
한번에 시전해도 문제가 없는 설치기(도깨비바람, 요요만찬, 신요의 발톱 인간폼)들이 존재하여 쿨감이 높아도 충분히 소화가 가능합니다
또한 쿨감이 높을수록 요기 수급처인 기본기들의 회전률도 증가하기에 비질란테 플레이를 쾌적하게 해주는 세팅입니다



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만약 본인이 칠흑의 정화 세팅을 가지 못하는 상황이라면
태초 레거시 무기에서 살기감지 옵션을 사용하거나
나벨 반지 고유 융합석인 창조 반지를 채용해 쿨감 20%를 챙기는 것을 추천드립니다(둘 중 하나만 사용하는 것 추천)



플래티넘 칭호, 크리쳐, 레어 무기 클론 아바타의 경우
VP패치 이후 비질란테는 70제를 주력기로 가는 것으로 고정되었기 때문에 전부 70제로 맞추면 되겠습니다

4. 스킬트리



우선 50레벨 이상 스킬들은 발골을 제외하고 전부 마스터



그다음 크루얼 슬러터, 도깨비바람, 디바우러, 넥펀처를 마스터하고



남는 스킬포인트는 발골이나 발톱 꺼내기 중 원하는 스킬에 투자해주세요



스킬 개화는 우선 스킬에 추적을 달아주는 도깨비바람 1번과
요기 관리를 용이하게 해주는 크루얼 슬러터 2번을 찍어주시고


(도깨비바람 vp찍기 전,후)


(크루얼 슬러터 vp2 찍기 전,후)



남는 vp는 디바우러 1번, 요요만찬 1번, 램페이지 1번, 발골 1번, 피스 피어서 1번중
원하는 곳에 투자하면 되겠습니다



디바우러 1번의 경우 스킬 후딜레이를 없애주고
추가로 요기 게이지 페이백 기능도 있어 쾌적한 운용을 가능하게 해주는 스킬 개화입니다
매우 유용한 스킬개화이기 때문에 대부분의 유저가 찍는 스킬 개화이며
본인이 랭커가 될게 아니라면 찍는 것을 추천드립니다



(요요만찬 vp1 찍기 전,후)

요요만찬 1번의 경우 딜이 2배 느는만큼 쿨타임도 2배 늘어 달라지는게 없지 않나? 싶지만



베누스 고유 융합석을 3개 이상 착용하거나
스킬 강화슬롯 오른쪽에 넣으면 40초 딜사이클 동안 1회 사용 가능하던 것에서 2회 사용가능해지기 때문에
본인 캐릭터의 장비 상태를 확인하고 채용하면 되겠습니다



램페이지 1번의 경우 스택화가 되면서 스킬이 간결해지는 스킬 개화입니다



발골 1번의 경우 사용 즉시 무적 2초를 주는 매우 유용한 스킬 개화입니다
때문에 발골 스킬을 마스터하지 않았더라도 vp를 투자해 무적기로 사용하는 것도 좋은 방법입니다



피스 피어서의 경우 스택화가 되어 요기 게이지 관리가 용이해집니다



스킬 강화의 경우 우선 램페이지를 필수로 넣고


남는 슬롯에는 도깨비바람, 요요만찬, 크루얼 슬러터, 피스 피어서 중 원하는 스킬을 넣어주세요



이 때 램페이지의 경우 베누스 고유 융합이 2개 이하라면 오른쪽에
3개 이상이라면 왼쪽에 넣어주세요


(칠흑세팅 던담용 스킬트리)
eJyVzE1KggEAhOFn+AxLKNy0KIp2QRsJOkZHKcR/P01L0/Iq4bZVLVp0gE7QLbxAGF2gWQwvzMtsKvVK0VVeE7uVr97by/v3Z06t7Hu2Z+nQQpFHdXPHmTnLvSNT5yYucqdm7CQjRUoNQ40MXKYv6amlq6bjKm3REmvRFFXJh3i161ZSSHZmTBgzZyrFnJIhB30DQwsz3KgamRjrbEWa2krrLeLht1u2F0srPP0t/8/mB4AiJhg=

오직 던담만을 위한 스킬트리입니다
(던담용 스킬트리 43초 딜)

영상에서 보셨다시피 던담과 실제 샌드백과의 괴리가 크고
페인브링어의 스킬이 굉장히 조작감이 구리기때문에 실전에서 사용하는 것은 비추천합니다


(비칠흑 던담용 스킬트리)

eJydx0tKQgEARuHvxyuWUDgpKIjGEUjQMmonifjIZ1LXtHQrOW3QzD20FjcQ2Q46k3POrmgUlb7xHVGUX/ffubBWtXKUd4eWTrJQ5FXD3HlKl3l2ZuYqT+qmrjNxmrFmRpoZuslA8qievrqe23QlHbERbVGTbMWnAy1RkVTnlCyZsaDyN3OOp3pGhsbeTMyVlmYWVmp82NqgpaPtlwcvWO97oLv3f9j9AHzZJXs=

만약 본인 캐릭터가 칠흑이 아니라면 해당 스킬트리를 사용하면 되겠습니다
베누스 5고유 + 추가 쿨감 20%를 태초 레거시 무기나 창조 반지를 통해 수급해야 한다는점 유의해두시고
이 스킬트리 또한 실전성은 굉장히 안좋기때문에 실전사용은 비추천합니다






5. 딜 사이클



우선 신요의 발톱을 요수폼으로 사용
이때 시전시간이 오래 걸리는 요요만찬을 미리 깔아두면 좋습니다



이후 인간폼 스킬로 요기를 수급한 후 요수폼 스킬들 사용
스킬을 다 털어냈다면 진 각성기를 사용해주세요



진각 사용후 똑같이 인간폼 스킬로 요기 수급 후 요수폼 스킬을 사용해주시고



이후 평타와 인간폼 스킬을 사용해 요기를 수급한 후 2각 사용



2각 사용후에는 쿨타임이 다시 도는 스킬들을 쓰면 되겠습니다


정상적으로 쳤다면 던담과 비슷하거나 던담보다 더 잘나와야 합니다

6. 여러 팁



요수폼 상태에서는 2단 점프가 가능합니다




이를 이용해 베누스 레기온 강림, 흉몽 챌린지 같이
도약점프가 필요한 여러 던전에서 유용하게 활용할 수 있으니 참고하시면 되겠습니다



추가로 비질란테는 거부 스킬을 사용해 공중체공이 가능합니다



이를 이용해 베누스 레기온 강림에서 거부를 활용해 여러 패턴들을 쉽게 파훼할 수 있습니다



비질란테의 경우 스킬들을 하나의 커맨드로 묶어서 사용이 가능합니다



기본적으로 습득레벨이 낮은 스킬부터 사용되며



이러한 특성 때문에 너무 많은 스킬들을 하나의 커맨드로 묶어쓰면
주력기들이 나중에 써지기 때문에 딜로스가 납니다



개인적으로는 요기수급용 기본기들만 묶어 사용하는 것을 추천드립니다



추가로 묶어놓은 스킬 중 제일 먼저 시전되는 스킬이 쿨타임이라면
커맨드를 눌러도 묶어놓은 스킬들이 시전되지 않습니다



따라서 이러한 상황에서 묶어놓은 스킬들을 쓰고 싶다면
다른스킬을 사용한 후 커맨드를 눌러 사용하면 되겠습니다



넥 펀처와 발톱 꺼내기의 경우 쿨타임이 비슷하고 요기 소모량과 수급량이 동일하기 때문에 묶어 쓰기 좋은 스킬입니다



이 두 스킬을 퀵슬롯에 붙여 사용하거나 같은 커맨드로 묶어 사용하면
쾌적한 실전 운용에 많은 도움이 될겁니다



요수화 스킬에 대한 팁으로
방향키를 누르면서 사용하면 앞으로 이동하고
추가로 다른 스킬을 쓰면 요수화 쿨타임이 초기화 되는 것을 이용해 여러번 이동하는 것이 가능합니다



가장 대표적인 활용법으로는 요수화 - 커팅 섀도우 - 요수화 연계를 해
한번에 많은 거리를 이동하는 방법이 있으니 참고하시면 되겠습니다



도깨비 바람의 경우 사용 시 공중 체공이 되기 때문에 해당 타이밍에는 공격에 취약해집니다



따라서 도깨비 바람 사용 후
요수화, 안면 할퀴기, 디바우러, 크루얼 슬러터(vp2번), 발골을 이용하는 것이 좋습니다



디바우러의 경우 선,후 딜레이에 무적이 없기 때문에 생각보다 무적이 불안정합니다



따라서 안정적으로 무적을 이용하고 싶다면 라이징 문설트와 연계해 사용하는 것을 추천드립니다



vp를 투자한 발골의 경우 2초로 무적시간이 매우 깁니다



이를 이용해 발골 사용 후 이동기를 사용해 안정적인 포지션 재정비가 가능합니다



신요의 발톱 요수폼의 경우 백스탭 강화를 사용해 후딜레이 캔슬이 가능합니다
딜타임이 빡빡한 상황에서 활용하면 되겠습니다












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  • Lv115
  • 츄르모시
  • 진(眞) 비질란테 프레이 모시풀

    모험단Lv.45 모시

오던 10회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.