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[여메카닉] 여메카닉 VP 공략 설명 및 추천 가이드라인을 제시하는 글(2026. 02. 24 수정) (41)

  • KTBdd 프레이
  • (등록 : 2025.06.23 16:31) 수정 : 2026.02.24 14:49 64,844

중천 시즌 들어서 재밌게 게임하고 있을 모험가를 위해 작은 도움이 되길 바라며 혹시나 여메카닉에 대해 알고싶은게 있을까 해서 캐릭터공략을 작성해보고 싶었습니다.





출처 : 던전앤파이터 공식 홈페이지 메뉴 - 캐릭터 >> 여거너에서 메카닉 선택


<목차>


캐릭터특징

캐릭터운용방법

스킬트리(스킬 개화 / 스킬 강화 포함)

그 외


캐릭터특징(장/단점)

장점

스킬 대부분이 설치형 스킬로 구성(95제 하이퍼 플레어, 각성기 제외) 채널링이 거의 없으며 안정적인 딜링과 저점이 보장됨


단점

장점을 설명한 것에서 비롯된 스킬들의 선딜이 존재하며 딜사이클을 제대로 돌리지 못할 경우 데미지를 뽑아내기 어려움

보기에는 쉬워보이나 은근 신경써야할 부분이 있다.(형태변환 - 롤링썬더, 랩터, 코로나)

컨텐츠가 고착화 될수록 지속딜링에 특화된 여메카닉보다 폭딜구조로 이루어진 직업이 더 유리할 때가 많다.



캐릭터운용방법

랩터형태로 폼 변환 후 전투하는 적에게 붙이면서 각 종 스킬을 퍼부어 준다.

마그네틱과 롤링썬더 사출도 같이 해주면 좋습니다만 우선 가장 중요한 것은 랩터를 몬스터에게 부착시키기

G시리즈 운용법



1. G-1 코로나를 이용해서 G시리즈 소환 그 다음 랩터 폼으로 바꾼 후 몬스터에게 부착



2. G마그네틱을 이용해서 G시리즈 소환 그 다음 랩터 폼으로 바꾼 후 몬스터에게 부착

팔콘스택(랩터 폼)을 전부 소진하고 난 뒤 보통은 2번방법을 통해서 G마그네틱 > 롤링썬더 사출 > 랩터 폼 변환 후 부착 이런 식의 사이클로 운용합니다.

롤링썬더는 쿨감의 영향을 받지 않습니다.(풀스택 기준 고정 6초) / G마그네틱은 제 캐릭터 기준 30%의 쿨감을 가지고 있습니다.(8.8초)

이 둘의 쿨타임을 적절히 맞춰서 운용해준다면 베스트지만 중천시즌의 쿨감템이 정화세트말고 챙길 곳이 마땅치 않기 때문에 롤썬 사출에 너무 매달리지 않았으면 합니다.

영상에선 담지 못했습니다만 이해가 되지 않는다면 추후 추가하겠습니다.


스킬트리(스킬 개화 / 스킬 강화 포함)

스킬트리를 설명하기 전에 VP도입 전 탈리스만 시스템에선 팔콘, 스페로우 팩토리, 게일 포스 이 3가지 스킬에 변형하는 쪽으로 운용하고 다녔습니다.



지난 시즌 팔콘몰빵의 기형적인 딜구조로 인해 반드시 채용할 수 밖에 없었습니다.




(그나마 찾을 수 있었던 고대 자료는 농담이고 저번 시즌 여메카닉 데미지표 참고)

팔콘스택 회복속도나 다단히트수 감소 랩터 스증 어느하나 빠질 것없이 좋기에 1순위였습니다.

스패로우 역시 다른 탈리스만에 비해 워낙 성능이 좋아서 두번째로 채용했었습니다.

마지막으로 게일포스는 단타기로 바꿔주며 탈리스만 채용시 데미지도 나쁘지 않았기에 쓰기 좋았습니다.

간혹 게일포스 대신 메카드롭 탈리스만을 쓰면서 플레이하는 유저분들도 있었습니다.

그 이유는 중간에 밸런스 패치때 게일포스 ai 상향으로 체감이 된다는 것에 있었습니다.

사담은 여기까지 하고 이제 VP설명과 제가 추천하는 VP입니다.

설명하기전 vp총평은 애초에 딜구조는 좋은편에 속하나 직업 자체의 기본 체급 문제로 인해 기형적인 스킬구조는 여전히 남아있습니다.


현재 쓰고 있는 스킬트리



스킬코드(참고 하실 분은 복사해서 가져가면 되겠습니다.)

eJytyT1qwmAAgOH3JQbq5w8d8kPt4CZIIC3tAQJdU4iSzjWDN+jiXbyBi4O7lxIscZLeoc/6XAZxFP2wq0FCzRcfbNkynNMZs3HCt0MyU3JzrjzSMyP9O55oWZC4JKgVBXt1TUmB/hJY8eoIaXj3U3lDS4JH9IA8o2P0jJx44AUdoHELmSRSYS5RD7m0MF0RhJbMjR09BQ2JeztvcOBMSUXqmv91uQM5ChtX

변경사항)2025년 11월 5일 패치

스킬포인트 소모량 조정으로 이제 상급스킬들의 사용이 거의 다 가능해졌습니다.

특히 프리스비의 공격력 상승폭이 마그네틱필드와 비슷할 정도로 체급이 많이 올라왔습니다.

그에 반면 플라즈마의 상승폭은 미약하여 후순위일 것 같습니다.

이전과 동일하게 G시리즈 스킬들은 기본적으로 들고가면서 70lv부터 배울 수 있는 상급스킬은 우선 마스터한 후

플라즈마와 메카드롭 중 하나만 포기하면 되겠습니다.(저는 메카 드롭을 추천합니다.)

세부스킬 코멘트

   마법크리티컬(0 0r 10)

중천 시즌 들어 크리티컬이 부족한 경우가 없어서 만일 100%가 넘지 않을때만 찍어주시면 되겠습니다.
※ 크리티컬 확인방법 ※ : 키설정을 건드리지않았다면 내 정보창(M)을 눌러 확인하면 되겠습니다.


  도약(1)

기믹 파훼용으로 찍어뒀지만 요즘은 쓸 곳이 없어서 안찍으셔도 됩니다.


  카모플라쥬(1 or 10)

저번 시즌까지는 꽤나 유의미했던 물리/마법 방어력이 이번 시즌들어서는 몇대만 맞아도 죽기에 사실상 좀 퇴색되었다 생각합니다.

그래도 찍을거라면 상급스킬기술을 다 찍고 남은 스킬포인트에서 옮겨주면 되겠습니다.(저의 스킬트리 기준 플라즈마에서 스킬포인트 빼주면 되겠습니다.)


   Hold & Go(0 or 1)

일부 스킬들의 공격을 제어하는 스킬입니다.(단 각성기, 롤링썬더, 랩터 제외)

디레지에 첫 출시 때 대기클을 위해 찍어뒀었는데 최근에는 쓸일이 없어졌습니다, 안찍으셔도 됩니다.


이제 본격적으로 VP공략을 설명하겠습니다.

VP영상을 찍어보면서 설명할까 했지만 인게임안에서도 쉽게 확인이 되서 간결하게 텍스트로 해보려 합니다.

게일포스(Lv. 35)

VP를 채용하지 않는다면 지속시간 60초 동안 전투하며 그 후 자폭합니다.

VP1번은 위치 지정 기능이 추가되며 지정된 곳을 정하면 돌진하며 자폭합니다.(이전 탈리스만 시스템 그대로 가져옴)



VP2번은 한번 소환해두면 무한 지속으로 게일포스가 알아서 전투합니다.



게일포스를 채용할 것이라면 vp2번을 추천합니다.(한번 소환해두면 알아서 딜을 하기에 편의성 증가)단,  칠흑의 정화세트일 경우 게일포스의 ai보다 단타형태로 스킬을 많이 써서 딜을 해야하기 때문에 1번 추천


G마그네틱(Lv. 35)

VP1번은 저번 시즌 결전무기라는 것이 있는데 이 효과 그대로 가져왔습니다.



비교)왼쪽 G마그네틱 VP미채용 / 오른쪽 VP1번 채용시 스킬 사용 시 나오는 이펙트

사용시 코로나 홀로그램이 대신 스킬을 써주고 편의성은 좋으나 굳이 써야하나 싶습니다. 여기에 투자할 정도의 VP효율이 나올지 잘 모르겠어서 저는 쓰지 않았습니다.

VP2번은 쓸 일이 없을 것입니다.


메카드롭(Lv. 40)

VP미채용 시 위치를 지정해 공격하는 형태(아래 영상 참고)



VP1번은 위치 지정 기능이 삭제되며 전방의 넓은 범위로 거의 단타형식에 가깝게 히트할 수 있는 스킬로 변형됩니다.



기존에 메카드롭을 사용하지 않은 이유가 몬스터가 정지상태로 있어주면 풀히트가 가능하겠지만 그게 안되니까 딜누수가 생겨서 쓰지 않았던 것인데 VP1번은 이걸 해결해줬습니다.


VP2번은 여메카닉에 없던 무적기가 나왔는데 글쎄요.. 여메카닉을 오래키웠던 사람은 알겁니다, 굉장히 어색한걸.. 그리고 무적시간도 그렇게 길지 않습니다.
(무적상태인지 알수있는 방법 : 캐릭터주변이 흰색테두리로 둘러져있는걸 보거나 또는 아래쪽 체력바에 테두리가 둘러져있는걸로 확인할 수 있습니다.)



따라서 메카드롭을 채용하게 된다면 VP1번을 추천합니다.


스패로우 팩토리(Lv. 45)

VP1번은 이전 탈리스만 시스템에 있던 효과 그대로 가져왔습니다. 스패로우 지속시간도 증가하고 데미지도 팔콘 다음으로 잘 뽑힙니다. 필수로 vp채용하는 스킬



비교) 왼쪽 VP 채용시(지속시간이 더 길긴하나 너무 오래 영상을 담을 수 없어서 짧게 보이는 점 양해바랍니다.) / 오른쪽 VP미채용시

VP2번은 빔형식으로 단타로 들어가는데 데미지도 VP1번에 비해 약하므로 사용할 일이 없을 것입니다.



(스패로우 팩토리 vp채용시 데미지 비교 약 20%정도 차이)

플라즈마(Lv. 60)

VP1번은 충전형 형식으로 다른 행동을 하면서 사용가능(진 각성 중에도 가능)



(진 각성 사용 중 플라즈마 스택이 소모되는 것을 확인할 수 있음)

VP2번은 추적범위가 증가하며 일부로 반대로 쓰는거 아니면 유도형식으로 히트 가능



비교) 왼쪽 플라즈마 VP미채용 / 오른쪽 플라즈마 VP2번 추적 기능 

플라즈마 자체가 맞추기 어려운 스킬은 아니나 생각보다 근접해서 써야한다는 점에서 몬스터한테 노출될 경우도 간간이 있는데 VP2번을 쓴다면 먼 거리에서도 쓸 수 있다는 안정성에 플라즈마를 채용한다면 2번 추천


프리스비(Lv. 70)

기존 : 훌라우프 형태의 톱니가 캐릭터 주위를 돌며 다단으로 히트하는 스킬

VP1번은 몹몰이 기능과 범위 증가 다른 행동(움직이면서 스킬을 쓸 수 있음) 편의성이 있지만 VP도입 전에도 이런 거 없이 썼기에 크게 불편한 점은 없었습니다.



비교) 왼쪽 VP미채용시 / 오른쪽 VP1번 채용 몹몰이 효과 체감



추가)다른 행동 중 프리스비 사용 가능 영상 - EX.하이퍼 플레어(95제 스킬)을 사용하면서 같이 쓸 수 있음

VP2번은 추적기능이 생기며 우선 스킬만 쓴다면 알아서 히트된다는 점에서 편합니다.(보스전에 유리)



VP1번은 패치가 들어오기전에도 딱히 불편한 점은 없었기 때문에 보스전에 유리한 VP2번을 추천합니다.


팔콘(Lv. 75)

한창 VP가 도입되고 버그로 팔콘 스택이 충전안됬을때 빼고도 써봤는데 결론적으로 말씀드리자면 VP1번 써야한다고 생각합니다.

이게 총 딜은 똑같이 들어가나 지이이잉과 지이이이이이이잉은 차이가 큽니다.



비교) 왼쪽 팔콘 VP1번 채용  시 / 오른쪽 VP 미채용 시 공격 분석 영상

데미지 지분 1위를 차지하는 만큼 팔콘은 누수가 있어서는 안됩니다.

VP2번은 던파로온에서 소개된 영상인데 팔콘의 단발성 형태로 바뀌며 총 데미지는 똑같이 들어갑니다.



칠흑의 정화세트나 세렌디피티 세트를 저격해서 만든건지 VP2번에 대한 데이터가 없어서 애매하네요.(정작 정화셋 쓰는 유저들도 VP는 거의 1번 쓰는걸 봐서 2번 선택지는 생각안했을거라 봅니다.)

그래도 팔콘은 스택형식의 스킬이기도 하고 전투상황에 따라 알맞게 쓸 수 있어서 vp1번이 낫다고 생각합니다.


마그네틱 필드(Lv. 80)

VP를 채용하지 않는다면 전방에 넓은 범위로 지속적인 공격을 하는 형태로 히트합니다.

VP2번은 채용하지 않은 상태에서의 공격형태와 똑같지만 다단히트수 감소와 몹몰이가 생깁니다.



비교) 왼쪽 VP 미채용 / 오른쪽 VP2번 채용 몹몰이 체감 영상

VP1번은 플라즈마VP2번과 같이 추적기능이 생기면서 단타형식으로 공격합니다.(아래 영상 참고)



마그네틱필드도 맞추기 어려운 스킬은 아니라 VP1번을 쓰지 않는다면 투자할 필요는 없어보입니다.

최종결론(제 스킬트리 기준)

게일포스 VP2 / 메카드롭 VP1 / 스페로우팩토리 VP1 / 팔콘VP1 / 마그네틱 필드 VP1 or 프리스비 VP2


스킬 강화




팔콘과 스패로우 팩토리는 고정입니다.

그동안 거쳐온 밸런스 패치로 프리스비가 마그네틱필드와 체급이 비슷해졌습니다.

이제는 정말 취향의 영역으로서 플라즈마와 메카 드롭을 제외한 게일포스 or 프리스비 or 마그네틱필드 중 하나 강화해주면 되겠습니다.


추천1

팔콘 + 스패로우 + 게일포스

실전성은 게일포스가 제일 좋다 생각합니다.


추천2

팔콘 + 스패로우 + 프리스비 or 마그네틱필드

프리스비와 마그네틱필드 중 데미지가 더 잘나온다 생각하는걸로 찍어주면 되겠습니다.(저같은 경우에는 어떤 일련의 과정을 거치느라..)

둘 차이가 정말 거의 미미해서 취향입니다.


그 외


(작년에 컨텐츠로 나왔던 해방된 흉몽 챌린지 실전 데미지표)


해방된 흉몽 챌린지 실전 영상입니다. 뛰어난 컨트롤은 없습니다만 대충 이런식으로 딜사이클이 돌아가는거구나하고 보면 되겠습니다.


마치며

작년 vp공략 후 지속적으로 업데이트를 약속하겠다고 했으나 그렇게 하지 못한 점 심심한 사과의 말 전해드립니다.

다가올 신대륙 천해천에서는 좀 더 신경써보도록 하겠습니다.

혹시 다른 궁금한 점이나 피드백은 언제나 환영입니다.(지속적인 모니터링을 통해 수정할 부분이 있다면 즉각 하겠습니다.)



현재 내용 수정 사항

2025. 06. 23 첫 글 개시

6/23 18:55 스패로우 팩토리 vp 스킬 데미지 비교 사진 추가

6/23 20:35 캐릭터운용방법란에 G시리즈운용법 gif 형식파일로 추가

6/24 19:05 여메카닉 대문용 사진, 스킬 개화 움짤 추가

6/29 18:30 스패로우 팩토리 VP설명부분 사진 정렬, 해방된 흉몽 실전 영상 추가

7/23 14:32 vp 변경점 짧은 코멘트 추가, 세팅 추천 코멘트 변경(추가 예정)

2026. 02. 24 작성(공략 내 어색한 텍스트 및 스킬개화 코멘트 수정)

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  • Lv115
  • KTBdd
  • 진(眞) 메카닉 프레이 dgm

    모험단Lv.50 26ktRolster

오던 2회
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