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[키메라] [키메라]키메라 핵심 공략(2026-02-25 개정) (15)

  • 라핌모시 프레이
  • (등록 : 2025.06.20 11:28) 수정 : 2026.02.25 01:28 30,698


글이나 영상 중 편한대로 보세요


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2026-02-25 개정내용

최근 이루어진 VP개선으로 스킬개화 일부가 변경되어 그에맞춘 스킬트리로 변경하였습니다
또한 공략글 작성인 시즌 초와 다르게
현재는 보이드 소울 수급처, 장비 파밍처 증가와 태초무기 변환서 추가로 원하는 세팅을 어느정도 맞출수 있게되었고
최근 추가된 컨텐츠들은 세팅을 종결수준까지 요구하기에 추천 세팅을 추가하였습니다
추가로 최근 패키지로 플래티넘 크리쳐가 출시, 그리고 나벨 고유 융합석 변환서의 수급량이 증가해
스킬 몰빵 효율과 증가, 파밍 난이도 완하에 맞춰 추천 몰빵 레벨대 또한 추가하였습니다 

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펼쳐서 보세요


1. 특징



키메라의 특징으로 재활용이 있습니다
키메라는 스킬을 사용할 때마다 맵에 무기를 남기며
무기를 회수할 때 스킬의 쿨타임이 55% 감소하고, 추가로 이동속도가 증가합니다



무기의 종류는 단검, 검, 도끼, 장병기 4종류가 있으며
무기 회수시 같은 종류 스킬들의 쿨타임이 모두 감소하기 때문에 쿨감을 못받는 일을 없을겁니다


추가로 화려한 분리수거 패시브로 무기 회수시 주변을 공격합니다



해당 패시브 딜은 본섭으로 넘어오면서 딜량이 줄어들었지만



여전히 높은 딜지분을 차지하고 있기에 가능한만큼 무기회수를 해야합니다



이 무기회수를 최대한 이용하기 위해 무기회수 스킬인 씨와 소팅을 이용해야합니다



씨는 시전시 최대 2번 돌진 가능한 스킬이며
맵에 무기가 있다면 무기가 있는 곳으로 돌진합니다




만약 무기가 여려개 있다면
파란색 표시가 되어있는 쪽을 먼저
두번째로 빨간색 표시가 되어있는 위치로 돌진합니다



추가로 씨는 돌진 중에 무적이니 짤무적기로도 활용 가능합니다


(VP 2번을 찍고 쓴 소팅입니다)

소팅의 경우 시전 시 스킬 범위에 있는 무기를 전부 회수하며
추가로 VP 2번을 찍으면 회수 시 분리수거가 발동됩니다

맵에 무기가 많다면 사용하면 되겠습니다


2. 버프강화, 아바타, 엠블렘



버프강화는 큐브 오브 마테리얼리즘으로 맞추면 됩니다



착용하는 상의 아바타 옵션은 복제의 유산으로 해주세요


(플래티넘 엠블렘 별 경매장 가격)

플래티넘 엠블렘은 이중 나선, 또는 복제의 유산으로 맞춰주세요



웬만하면 공격력 증가율이 더 높으면서 추가 공격속도를 제공하는 복제의 유산을 추천드립니다



엠블렘은 키메라의 스탯은 힘이기 때문에 힘 엠블렘을 넣으면 되겠습니다

3. 추천 세팅, 고유 융합석, 플래티넘 칭호&크리쳐, 비추천 세팅



세팅의 경우 칠흑의 정화 세팅을 추천드립니다



키메라의 경우 무기회수 매커니즘(스킬 기본쿨타임이 높은대신 무기 회수시 쿨타임 감소 55%)으로 인해
쿨감 효율이 다른 직업에 비해 매우 좋은 편입니다



정화를 맞출수 있는 형편이 안된다면
캐릭터 기본체급 자체가 좋기때문에 무난하게 용투장이나 11~12증폭 유저라면 황금향을 맞추면 되겠습니다



추가로 키메라의 경우 스킬들의 기본 쿨타임이 높기때문에
세렌디피티의 남은 쿨타임 33초 이하 스킬의 쿨타임 초기화 옵션이 제대로 발동되지 않습니다
세렌디피티 태초 악세가 3개 있더라도 가지 마세요




만약 본인이 칠흑의 정화세팅이 아니라면
태거시 무기와 창조반지를 통해 쿨감을 챙기면 되겠습니다(둘다 동시에 맞춰야합니다 하나만 맞추면 의미 없어요)



플래티넘 칭호, 크리쳐, 고유 나벨 융합석, 레어 무기 클론 아바타의 경우
현재 80제 스킬인 A.I.R의 딜지분이 제일 높기때문에 전부 80제로 맞추면 되겠습니다




4. 스킬트리, 스킬개화, 스킬강화


(빨간색 박스 안에 있는 것들은 마스터 하면 됩니다)

스킬트리의 경우 70제 이후의 스킬은 전부 마스터
소팅은 1만 찍고
그라인더와 헤지혹 딜레마도 마스터



이후 남는 스킬포인트를 6개의 스킬에 쓰면 되겠습니다
스킬별 딜차이는 크게 없으니 취향대로 찍으면 되겠습니다

저의 경우 개선 패치 이후 실전성이 생긴 포쓰포스와 리니어 대거를 마스터하고
그리고 샌트리퍼걸 베놈과 새턴에 스킬포인트를 투자했습니다

하나하나 보면서 스킬 찍는게 귀찮다면 아래 스킬코드를 적어놨으니 복사해 사용하시면 되겠습니다

스킬코드
eJyVijtOAlEAAGeyboBNNDTGYEFJYkgMZ+CrfJaFfbAK3sLGA1EQWjsKCk7gAbwFFzAQLuBUk8mcbqpx9MnXCKS8+Qn77f73WKmzNmblLe9WKLxn6QMLqwQfzdWZNTIbTH0ytelEHfvMyIShLV9NeFEHtuyb2FO66ofSUXZICW2rB+SbMhEapxok10IyiTIJUshd26EDx06FjiVSg7nQd3JeC7mwA+ZXXwqri7+5vrb/cvoD+ugdtA==




현재 스킬개화는 해당 5개를 고정으로 가져갑니다



A.I.R 1번을 찍으면 피니시 공격의 상태이상 데미지가
가장높은 화상 데미지로 적용되어 딜 상승 효과가 있습니다



소팅 2번의 경우 소팅으로 무기 회수 시 분리수거 발동이 되어 플레이가 편해집니다


(센트리퍼걸 베놈 2번)

센트리퍼걸 베놈의 경우 스킬을 마스터하였다면 VP를 투자하면 되며
스킬 사용시 포지션 이동을 없애주고 무기회수를 자동으로 해주는 2번을 채용합니다 


(그라인더 VP 1번과 2번)

그라인더 1번은 투척 후 발생하는 다단히트 간격과 시간이 감소
2번은 공격이 끝나고 무기가 추가로 생성됩니다



2번을 찍으면 기존 스킬에 있던 유도기능이 사라지기 때문에


VP를 투자할거라면 1번을 찍는 것이 좋습니다


(헤지혹 딜레마 1번)

헤지혹 딜레마는 1번을 찍으면 검 계열에서 일반 스킬로 변경
그리고 다른 스킬 시전 도중 동시 시전이 가능해 딜압축이 좋아집니다


(크라운 슈레더 1번과 2번)

크라운 슈레더 1번을 찍으면 시전속도 증가와 추적기능 추가
2번을 찍으면 검에서 도끼 스킬로 변경, 공격범위 증가, 그리고 무기가 추가로 생성됩니다

편한 운용을 원한다면 1번
추가 무기 회수로 고점 플레이를 원한다면 2번을 찍으면 되겠습니다



스킬강화는 A.I.R와 크라운 슈레더를 넣고
나머지 한칸은 바운스 테이블, 헤지혹 딜레마, 그라인더 3개의 스킬 중 취향대로 넣어주세요








5. 40(43)초 딜 사이클



우선 A.I.R를 깔아두고
여러번 굴려야하는 기본기들 시전



이후 바운스 테이블, 헤지혹 딜레마, 크라운 슈레더, 하보크 시전 후
맵에 무기가 많다면 소팅 시전




이후 쿨타임이 돈 기본기들을  쓰고 씨로 회수한 후 각성기 시전




이후에는 쿨타임이 도는 스킬들을 쓰면서
무기들을 씨와 소팅으로 회수하는 것을 반복하면 됩니다



던담대로 충분히 다 굴립니다

6. 여러 팁



1.
새턴의 경우 씨 사용 중 사용이 가능한 매커니즘을 이용해 커맨드를 묶어서 사용할 수 있습니다



위 사진처럼 새턴과 씨를 같은 커맨드로 묶어두고
커맨드를 연타하면 동시 시전이 가능합니다




2.
무적이 필요한 경우에는
아처 공용스킬인 라이징 문설트
그리고 하플래쉬를 이용하면 되겠습니다



둘 다 타격 후 무적이 생기기때문에 잘 맞춰주세요



3.
타격 성공 시 몹에게 무기가 부착되는 스킬을 이용한 여러 활용법이 존재합니다



무기를 몹에게 부착한 후 이동을 하는데 사용하거나



소팅으로 무기 회수시 분리수거 발동까지 어느정도 딜레이가 있는 점을 이용해



우선 무기를 몹에게 부착
이후 소팅으로 무기 회수 후 씨로 몹에게 돌진해 분리수거 딜을 하는 방법이 있습니다







직접 키메라를 키우면서 알게된 유용하다 싶은 정보들을 담았습니다

추가로 궁금한 부분 있다면 댓글 남겨주세요


6
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  • Lv115
  • 츄르모시
  • 진(眞) 비질란테 프레이 모시풀

    모험단Lv.45 모시

오던 10회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.