
개화에 데미지 증가가 있다 없다 이 소리를 하면 안됩니다.
개화는 기존의 탈리스만과 다르게,
그저 스킬의 프로세스를 고치는 겁니다.
의도적으로 그 스킬의 'DPS'를 바꾸지 않으려 합니다.
스택형이면 스택으로 쪼개진 대로 딜이 떨어지고, 딜이 올라가면 같이 쿨도 올라가는 식이죠.
그러니 '개화 자체'로는 딜링을 판단할 수 없습니다.
이건 오로지 유틸과 구조개선으로만 평가해야 합니다.
그럼 기존 룬탈의 딜증가/쿨감은 어디갔냐?
바로 '스킬 강화'에 옮겨졌다 보시면 됩니다.
스킬 강화로 3개의 스킬을 데미지 크게 증가, 또는 데미지 중폭 증가+쿨감 이렇게 선택할 수 있는 옵션이 주어진다고 보면 됩니다.
탈리스만도 3개였으니, 스킬 강화에서 선택할 수 있는 것도 3개죠.
또 무큐기만 있지 않고 기본기도 고를 수 있어요.
오히려 선택지가 늘었다고 보시면 됩니다.
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