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[공통] 250517 던파로온 내용 간단 정리 (17)

  • 하루븜먹충 카인
  • (등록 : 2025.05.17 19:20) 수정 : 2025.05.17 21:21 35,892



뉴스데스크 느낌으로 준비함

→ 개발 담당♡♥♥♡ 제주도에 있어서 인터뷰 형식으로 준비

8월 20주년 행사 앞두고 건너 가는 방송


1. 중천 업데이트 돌아보기


 

유저 접속 지표 인공신 레이드 기준 작년 대비 100% 이상 증가


2. 개선사

1) 융합석

a. 고유 융합석


고유 융합석은 얻기도 어려운데 원하는 장비 얻기는 더 어려웠음

나벨 하드 공격대 경매, 옥션 하우스 특별 경매선택 변환서 제공 (공격대 경매: 나벨, 옥션 하우스 경매: 나벨, 베누스)

= 기존에 어렵게 장비 맞춘 유저를 위한 가치 보존


→ 레기온/ 레이드 재료로 재조정 기능 추가

= 현재 아이템 등장 x/ 재조정 전후 확정 여부 선택 가능/ 단일 부위, 전체 부위 재조정 선택 가능


b. 세트 융합석 


세트 태초 등급 달성 이후 세트 융합석 획득이 의미가 없어짐

단순 재료 100개의 가치

태초 등급 달성 이후 세트 포인트 70pt 추가 획득 마다 최종 데미지 1%/ 버프력 100/ 명성 100 추가 증가

→ 기존에 세트 포인트 포기하고 장비 맞춘 유저를 위해 에픽 고유 융합석/ 흑아 장비/ 유일 장비 추가 상향 예정


2) 보이드 소울

초월, 승급 보조 기능으로 넣었는데 의도한 기능 x

수요만큼 충분한 공급 이뤄지지 않음




월간 총 80개 추가 수급 가능하도록 개선 

→ 은화 교환 20개 추가 (은화 50개 당 1개)

→ 레전더리 소울 총 40개 교환 추가 (레전 소울 2개당 1개)

→ 에픽 소울 총 20개 교환 추가 (에픽 소울 2개당 5개)


6월 5일부터 이내 황혼전 도입 전까지 적용

필요시 공급량 계속해서 조정 예정


3) 던전 개선

a. 상던 매칭 난이도 추가 예정

→ 보상은 쉽게 접근할 수 있는 만큼 차등 적용 될 수 있도록

이번 주 조치 사항 포함해 계속해서 플레이 경험 개선 위해 노력할 것


b. 5월 22일부터 나벨 입장 컷신 연출 스킵 가능


4) 기타 편의성 개선



a. 고유 장비 세트 포인트 합산


→ 세트탭에서 상위 등급 고유장비 표기해서 정보 제공


b. 전체 융합석 펼쳐보기 


→ 보유 중인 융합석 정리해서 부위별로 한 번에 볼 수 있도록

융합석 일괄 교체 기능 추가

단일 부위 생성 기능 추가


c. 고유탭 개선

 

→ 컨텐츠별 같은 부위 장비 한 눈에 볼 수 있도록


d. 찜빔 기능 추가

→ 즐겨찾기 등록된 장비 드랍 시 추가 이펙트


그 외 개선 사항

기간제 아이템 알림 더 잘 보이게 변경
0
증폭세트포인트 미반영 확실하게 표기
계승 장비 장착 간소화 및 한 UI에서 바로 계승 후 장착

남귀검사 추가 도트 개선 적용 (6월 5일)

여거너 도트 개선? 모바일 도트 적용 가능한지 확인 예정


3. 추가 사항

1) 해방된 흉몽 - 제르미오 플레이 영상 일부 공개

라이브 다시보기 영상 기준 45분 30초 경

달벤저스 어셈블


2) 신규 캐릭터 - 키메라/ 패러메딕



던페 공개 내용에서 추가로 진각 컨셉, 컷신 공개

던파의 근본은 도트라 생각하기에 세계 최고의 도트 제공할 수 있도록 노력할 것

5월 21일 퍼스트 서버 공개


a. 키메라

진각 컨셉 - 실험에 실패하더라도 다른 실험 찾아 다니는 상식 뛰어넘는 괴인

예상치 못한 무기를 쓰는 아처 - 활 들고 화살 아닌 활로 때리는 컨셉


b. 패러메딕

가장 믿었던 인물(잭터 이글아이)의 죽음으로 전역 → 마음 다잡고 복귀

진각 컨셉 - 공수부대 강습 의무병들 고고도 강하 작전



사전 예약 이벤트 진행 예정

→  전용 아바타 상자+천젤 이모티콘


3) 스킬 기능 강화 시스템 (스킬 개화 vp=variation point 시스템))

5월 21일 퍼섭 공개

(신캐릭이랑 같이 공개)


개화 - 스킬 시스템 직접 변화

강화 -쿨타임/ 데미지 강화


룬탈리 삭제 → 스킬창에서 바로 선택할 수 있도록

진각성만 해도 시스템 해금

룬탈리 대비 파밍 부담 ↓+접근성 ↑


총 1,000개 스킬에 적용

총 5개 스킬 선택 → 스킬당 2개 옵션 선택지 제공

단순 딜 관련 옵션이 아닌 유틸 베이스로 취향에 따라 다양한 선택이 가능하도록 준비


※ 5월 21일 퍼스트 서버에 신규 캐릭터와 신규 스킬 개선 시스템 동시 업데이트

→ 확실한 체험 위해 퍼스트 서버에서 바로 인공신 레이드 도전 가능하도록 장비 제공 예정


※ 밸런스?

스킬 시스템 업데이트에 따라 밸런스 영향 줄 수밖에 없으나

기존에 유저들이 원하던 수치적 변화가 아닌 구조적 밸런스에 대한 수요 해결 기대

밸런스 패치는 최대한 빠르고 반복적으로 조치할 수 있도록 노력할 예정

아이템 밸런스도 엮어서 할 수 있으면 같이, 따로 할 수 있으면 따로

이내 황혼전 추가 전까지 반복적이고 빠르게

* 7월에 우선적으로 아이템 밸런스편의성 개선 예정



3) 이내 황혼전

디레지에 레이드 전 부숴지고 있는 이내에서 벌어지는 전초전

하반기 업뎃 예정(8월?), 8월에 한 번 더 방송 예정


→ 등장할 적

a. 디레지에 피조물

피터, 흉터, 공작 유리스

→ 차원의 틈에서 찢겨지던 디레지에는 결국 차원의 압력에 적응

부활하는 과정에서 디레지에 기억 속 잠들어 있던 존재들 더 강하게 재구성되어 부활함


※ 유리스 추가 설정 공개

기존 설정 - 쓰레기 행성에서 살던 존재 디레지에랑 마계에 같이 올라탔는데 패배하고 부하됨

추가 설정 - 힐더 이간질에 따라 사도 자리 두고 디레지에랑 싸움

디레지에는 별 관심 없었는데 혼자 시비 걸다 지고 디레지에한테 복종 맹세



이후 원래 잘생긴 외모를 잃었으나 복종의 맹세로 스스로 구속하여 평생 현재 모습으로 살겠다는 맹세를 했다고 하니

2페이즈 쯤에 저 모습으로 나올듯


b. 요괴

디레지에한테 힘 받은 요괴들

환오요괴 포함


c. 바니타스

본인들 목적 위해 요괴, 피조물들과 동행


나벨 레이드 스토리 이후 무의 힘으로 중심지는 안전해졌지만 이내 외곽 지역은 초토화 됨

→ 부서져가는 이내에서 덤벼드는 디레지에 피조물, 요괴, 바니타스와 대항해 이내를 지켜내는 스토리


→ 시스템?

8인 세미 레이드 구성

= 인원 구인 부담 감소/ 기존 방식과 다른 여러 명이 유기적인 협력 전투 수행

= 진행에 따라 자유로운 인원 배분 가능 최종 보스와는 8인 전투


미지의 숲과 달리 2개의 4인 파티로 구성 → 버퍼는 본인 그룹 파티원에게만 버프 제공 가능

단, 회복/ 보호막/ 부활 등 보조 스킬은 다른 그룹 파티원에게도 적용 가능


핵심 시스템 : 난입

→ 다른 인원에게 합류하여 함께 전투


※ 상황판 예시)



8명이 동시 발생하는 상황에 대해 유기적인 인원 배분

특정 이벤트 통해 난입 기회 획득 후 합류해서 전투

무작위 분배 문제? 일정 인원이 반드시 배치되어야 진행 가능한 전투 구간 존재


※ 파티장 부담 완화 위한 안내 장치 등 추가 예정


4. 여름 예정 이벤트


6월 5일 예정



아바타는 해상 구조대 컨셉

 


5. 20주년 이벤트


공모전 아바타

1세트는 이벤트로 무료 지급 예정


※ 오프라인 이벤트


1) 6월 롯데월드 타워에서 드래곤 길들이기와 콜라보 행사

2) 여름 2차 창작 행사 → 플마 x, 네오플 전체 ip 참가 행사

3) 연말에 플마 예정


6. 던파로온 보상


진각 아바타는 기다렸다 신캐 줘도 됨


오던가고싶다

30
!
  • Lv115
  • 하루븜먹충
  • 진(眞) 트래블러 카인 페어리시리즈

    모험단Lv.40 하루찍먹충

오던 14회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
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