

뉴스데스크 느낌으로 준비함
→ 개발 담당♡♥♥♡ 제주도에 있어서 인터뷰 형식으로 준비
8월 20주년 행사 앞두고 건너 가는 방송
1. 중천 업데이트 돌아보기


유저 접속 지표 인공신 레이드 기준 작년 대비 100% 이상 증가
2. 개선사항
1) 융합석
a. 고유 융합석

고유 융합석은 얻기도 어려운데 원하는 장비 얻기는 더 어려웠음
→ 나벨 하드 공격대 경매, 옥션 하우스 특별 경매에 선택 변환서 제공 (공격대 경매: 나벨, 옥션 하우스 경매: 나벨, 베누스)
= 기존에 어렵게 장비 맞춘 유저를 위한 가치 보존
→ 레기온/ 레이드 재료로 재조정 기능 추가
= 현재 아이템 등장 x/ 재조정 전후 확정 여부 선택 가능/ 단일 부위, 전체 부위 재조정 선택 가능
b. 세트 융합석


세트 태초 등급 달성 이후 세트 융합석 획득이 의미가 없어짐
단순 재료 100개의 가치
→ 태초 등급 달성 이후 세트 포인트 70pt 추가 획득 마다 최종 데미지 1%/ 버프력 100/ 명성 100 추가 증가
→ 기존에 세트 포인트 포기하고 장비 맞춘 유저를 위해 에픽 고유 융합석/ 흑아 장비/ 유일 장비 추가 상향 예정
2) 보이드 소울
초월, 승급 보조 기능으로 넣었는데 의도한 기능 x
수요만큼 충분한 공급 이뤄지지 않음

월간 총 80개 추가 수급 가능하도록 개선
→ 은화 교환 20개 추가 (은화 50개 당 1개)
→ 레전더리 소울 총 40개 교환 추가 (레전 소울 2개당 1개)
→ 에픽 소울 총 20개 교환 추가 (에픽 소울 2개당 5개)
6월 5일부터 이내 황혼전 도입 전까지 적용
필요시 공급량 계속해서 조정 예정
3) 던전 개선
a. 상던 매칭 난이도 추가 예정
→ 보상은 쉽게 접근할 수 있는 만큼 차등 적용 될 수 있도록
이번 주 조치 사항 포함해 계속해서 플레이 경험 개선 위해 노력할 것
b. 5월 22일부터 나벨 입장 컷신 연출 스킵 가능
4) 기타 편의성 개선

a. 고유 장비 세트 포인트 합산

→ 세트탭에서 상위 등급 고유장비 표기해서 정보 제공
b. 전체 융합석 펼쳐보기

→ 보유 중인 융합석 정리해서 부위별로 한 번에 볼 수 있도록
융합석 일괄 교체 기능 추가
단일 부위 생성 기능 추가
c. 고유탭 개선

→ 컨텐츠별 같은 부위 장비 한 눈에 볼 수 있도록
d. 찜빔 기능 추가

→ 즐겨찾기 등록된 장비 드랍 시 추가 이펙트
그 외 개선 사항
기간제 아이템 알림 더 잘 보이게 변경
0증폭, 세트포인트 미반영 확실하게 표기
계승 장비 장착 간소화 및 한 UI에서 바로 계승 후 장착
남귀검사 추가 도트 개선 적용 (6월 5일)
여거너 도트 개선? 모바일 도트 적용 가능한지 확인 예정
3. 추가 사항
1) 해방된 흉몽 - 제르미오 플레이 영상 일부 공개
라이브 다시보기 영상 기준 45분 30초 경
달벤저스 어셈블
2) 신규 캐릭터 - 키메라/ 패러메딕

던페 공개 내용에서 추가로 진각 컨셉, 컷신 공개
던파의 근본은 도트라 생각하기에 세계 최고의 도트 제공할 수 있도록 노력할 것
5월 21일 퍼스트 서버 공개
a. 키메라
진각 컨셉 - 실험에 실패하더라도 다른 실험 찾아 다니는 상식 뛰어넘는 괴인
예상치 못한 무기를 쓰는 아처 - 활 들고 화살 아닌 활로 때리는 컨셉
b. 패러메딕
가장 믿었던 인물(잭터 이글아이)의 죽음으로 전역 → 마음 다잡고 복귀
진각 컨셉 - 공수부대 강습 의무병들 고고도 강하 작전

사전 예약 이벤트 진행 예정
→ 전용 아바타 상자+천젤 이모티콘
3) 스킬 기능 강화 시스템 (스킬 개화 vp=variation point 시스템))
5월 21일 퍼섭 공개
(신캐릭이랑 같이 공개)
개화 - 스킬 시스템 직접 변화
강화 -쿨타임/ 데미지 강화
룬탈리 삭제 → 스킬창에서 바로 선택할 수 있도록
진각성만 해도 시스템 해금
룬탈리 대비 파밍 부담 ↓+접근성 ↑
총 1,000개 스킬에 적용
총 5개 스킬 선택 → 스킬당 2개 옵션 선택지 제공
단순 딜 관련 옵션이 아닌 유틸 베이스로 취향에 따라 다양한 선택이 가능하도록 준비
※ 5월 21일 퍼스트 서버에 신규 캐릭터와 신규 스킬 개선 시스템 동시 업데이트
→ 확실한 체험 위해 퍼스트 서버에서 바로 인공신 레이드 도전 가능하도록 장비 제공 예정
※ 밸런스?
스킬 시스템 업데이트에 따라 밸런스 영향 줄 수밖에 없으나
기존에 유저들이 원하던 수치적 변화가 아닌 구조적 밸런스에 대한 수요 해결 기대
밸런스 패치는 최대한 빠르고 반복적으로 조치할 수 있도록 노력할 예정
아이템 밸런스도 엮어서 할 수 있으면 같이, 따로 할 수 있으면 따로
이내 황혼전 추가 전까지 반복적이고 빠르게
* 7월에 우선적으로 아이템 밸런스, 편의성 개선 예정
3) 이내 황혼전
디레지에 레이드 전 부숴지고 있는 이내에서 벌어지는 전초전
하반기 업뎃 예정(8월?), 8월에 한 번 더 방송 예정
→ 등장할 적
a. 디레지에 피조물
피터, 흉터, 공작 유리스
→ 차원의 틈에서 찢겨지던 디레지에는 결국 차원의 압력에 적응
부활하는 과정에서 디레지에 기억 속 잠들어 있던 존재들 더 강하게 재구성되어 부활함
※ 유리스 추가 설정 공개
기존 설정 - 쓰레기 행성에서 살던 존재 디레지에랑 마계에 같이 올라탔는데 패배하고 부하됨
추가 설정 - 힐더 이간질에 따라 사도 자리 두고 디레지에랑 싸움
디레지에는 별 관심 없었는데 혼자 시비 걸다 지고 디레지에한테 복종 맹세

이후 원래 잘생긴 외모를 잃었으나 복종의 맹세로 스스로 구속하여 평생 현재 모습으로 살겠다는 맹세를 했다고 하니
2페이즈 쯤에 저 모습으로 나올듯
b. 요괴
디레지에한테 힘 받은 요괴들
환오요괴 포함
c. 바니타스
본인들 목적 위해 요괴, 피조물들과 동행
나벨 레이드 스토리 이후 무의 힘으로 중심지는 안전해졌지만 이내 외곽 지역은 초토화 됨
→ 부서져가는 이내에서 덤벼드는 디레지에 피조물, 요괴, 바니타스와 대항해 이내를 지켜내는 스토리
→ 시스템?
8인 세미 레이드 구성
= 인원 구인 부담 감소/ 기존 방식과 다른 여러 명이 유기적인 협력 전투 수행
= 진행에 따라 자유로운 인원 배분 가능 → 최종 보스와는 8인 전투
미지의 숲과 달리 2개의 4인 파티로 구성 → 버퍼는 본인 그룹 파티원에게만 버프 제공 가능
단, 회복/ 보호막/ 부활 등 보조 스킬은 다른 그룹 파티원에게도 적용 가능
핵심 시스템 : 난입
→ 다른 인원에게 합류하여 함께 전투
※ 상황판 예시)

8명이 동시 발생하는 상황에 대해 유기적인 인원 배분
특정 이벤트 통해 난입 기회 획득 후 합류해서 전투
무작위 분배 문제? 일정 인원이 반드시 배치되어야 진행 가능한 전투 구간 존재
※ 파티장 부담 완화 위한 안내 장치 등 추가 예정
4. 여름 예정 이벤트

6월 5일 예정

아바타는 해상 구조대 컨셉
5. 20주년 이벤트

공모전 아바타
1세트는 이벤트로 무료 지급 예정
※ 오프라인 이벤트

1) 6월 롯데월드 타워에서 드래곤 길들이기와 콜라보 행사
2) 여름 2차 창작 행사 → 플마 x, 네오플 전체 ip 참가 행사
3) 연말에 플마 예정
6. 던파로온 보상

진각 아바타는 기다렸다 신캐 줘도 됨
오던가고싶다
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