
1. 모리 야바위 패턴 때 찐모리 타겟 된 유저만 구슬 박치기
하고 나머지 유저는 짭모리 벽으로 유인해서 구별해주기
이 방법이 보통 암묵적룰 일까요?
야생공대 조금 가다보니 저 혼자 짭모리 벽으로 유인하고
다른분들은 다 박치기 하고 계시길래 여쭤봅니다..
2. 참혹의 트라우마트 였나 유저들끼리 공 주고 받으며 숫자 키워서 집어넣는 패턴 때 유저들이 완전 딱 붙어있어도 공 패스 되나요? 다들 우왕좌왕해서.. 공 놓치고 실패한적이 꽤 있어서요
3. 엘디르(선각자x) 상시 패턴 중 생성되는 구조물 위에 올라가서 구조물 지우는 작업할 때 구조물 지운 유저에게 데미지증가 10%,40% 증가 이런 문구들이 뜨는데 이게 유저 버프인지
엘디르 버프인지..
3-1 구조물 지우는 패턴 시 표기되는 데미지증가 문구가 유저 데미지증가 버프라면 어떤 구조물이 10%이고 40%인지 구분이 되어 있나요? 그냥 랜덤인가요? 어떨 땐 데미지증가가 뜨고 어떨 땐 아무것도 안뜨더라구요
4. 나벨 돌기둥 네 개 소환하고 좌측부터 우측으로 숨고 하나씩 부수는 패턴 .. 패턴 바로 시작했을 땐 무조건 두 명 타겟이고 다음 한 명 타겟 .. 다음 두 명 이렇게 번갈아서 타겟되나요? 타겟이 한 명인지 두 명인지 아직 구분을 잘 못해서 얼타게 되네요..
4-1 타겟이 두 명이 되었을 때 가장 좌측에 타겟1과 유저1명
바로 옆에 타겟2 와 유저1명.. 꼭 이렇게 둘 둘 나눠서 숨어야하나요? 타겟 끼리는 흩어지되 다른 유저 두 명이 동시에 타겟 한 명이 있는 돌기둥에 숨어도 되나요?
경험이 많이 부족해서 모르는 것이 많습니다..
많은 답변 부탁드립니다
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