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수다

[공통] 던전앤파이터는 싱글을 최종컨텐츠로 바꿔야 한다. (9)

1.


파티플레이 보다 솔로플레이 로 클리어했을때 '만족도'가 훨씬높다.


어느 게임이던간에 본인이 만족스러운 플레이를 했을때 그모습을 

다른 사람들에게 자랑하고싶어한다

유튜브에 강림 클리어영상 검색해보면 답이 나온다 죄다 솔플클리어다



2.


쩔이라 하면 보통 본인의이득을 어느정도 포기하고

스펙이 낮은 사람들에게 돈을 받고 도움을 주는 행위인데

레이드는 이게 말이안된다. 돈은 돈대로 받고 레이드보상도 그대로 다받는다

이게 왜 쩔인지 이해가 안 된다

그런데, 싱글레이드 자리와 레이드하드모드 자리를 바꾸면 바로 이해가 된다


이부분에 대해서는 

그럼 선발대는 뭘위해서 스펙업을 빠르게해야하나? 싶을수도있는데

싱글레이드 클리어시간 이라던지 패턴성공률 같은거로

순위 만들어주면 얘네는 좋아죽는다  

이에 따른 보상도 주면 더좋아한다   

던담에 목매는것도 랭킹시스템이 있어서라고 생각한다




3.


난이도도 직접 해보면 바로느껴진다

동일명성으로 한다면, 파티플레이보다 싱글이 훨씬어렵다

어려운만큼 깻을때 만족도도 더 높다


아니 그러면 버퍼는 어떻게하냐? 라는 사람 있을거다

버퍼보정받고 하면 버퍼가 딜러보다 더 빨리 깬다

 심지어 자힐스킬도 있다

마부비용마저도 버퍼가 훨씬 싸다 말안된다 이부분은


다른얘기이긴한데 버퍼들 버프력 체감안된다 이러는거 꼴보기가 너무싫다

얘네 본인보다 낮은명성 딜러랑 같이 가는거 본적있나?

상식적으로 생각을해봐라

20억 딜러가 30억되는게 체감이 크겟나

50억 딜러가 60억되는게 체감이 크겟나

싱글레이드랑 하드레이드 위치를 바꾸면 이부분도 어느정도 해소될거라 생각한다

본인 버프력을 뽐낼 기회가 많아질거다 ^^




4.


패턴문제

싱글로 하다보면 이속,공속 or 직업문제로 진짜 빡쌘 패턴들 있는데


그래서 그런지 운영진들이 파티플레이로 패턴 만든다는 생각이 든다


그냥 암만봐도 싱글은 크게신경쓸 부분이 아니라고 생각하는듯싶다


근데 유저나이대도 올라가고 사회생활에 치이면서

게임에서까지 사람들이랑 부대끼는걸 꺼리는사람도 있고

개인적인성향 가진사람도 있는데 

꼭 파티플레이를 이렇게까지 밀어줘야 하나 싶다


뭐 유저들끼리 서로 협동해서 깨나가는걸 원하는건가 싶기도한데

조그만 실수에도  너 박제  . 메가폰에 이사람차단하세요~ . 이러는데 하고싶을까





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지극히 주관적인 의견입니다

여러분들 의견도 듣고싶어요 

안바뀔거 압니다


6
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  • Lv10
  • Vevent*
  • 격투가(여) 카인

    모험단Lv.1 프로토스테란저그

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